グラブルの全SSR武器を一覧で掲載。属性/武器種/最終解放の有無から武器スキルの種類/入手方法など複数の条件で絞り込んで検索できます。武器を探す際にご利用ください。
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![]() | ダーインスレイブ (火属性/剣) 奥義『ヒャズニングルーン』 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復(上限1500) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『軍師の気構え』 主人公のみ奥義ゲージ上昇量UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | デュランダル (水属性/剣) 奥義『イリアスストライク』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(+20%) スキル1『霧氷の攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『渦潮の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アスカロン (土属性/剣) 奥義『ゲオルギウスブレード』 土属性ダメージ(特大)/対象がブレイク時に追加ダメージ スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『竜穿の一撃』 メイン装備時に主人公のみダブルアタック確率上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | カラドボルグ (光属性/剣) 奥義『ディヴァイン・パニッシュメント』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『地裂の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(大) スキル3『聖女の行進』 メイン装備時に主人公のみ再生効果(200回復) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | レーヴァテイン (火属性/剣) 奥義『ヴィゾヴニルフランメ』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | オートクレール (光属性/剣) 奥義『ロンセスバージェス』 光属性ダメージ(特大)/無属性追加ダメージ スキル1『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『雷迅卿の剣技』 メイン装備時に主人公のみ連続攻撃確率上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ジュワユース (風属性/剣) 奥義『ローンスヴァール』 風属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『乱気の攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『竜巻の二手』 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 宝剣アンダリス (土属性/剣) 奥義『剣閃』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(+20%) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『賢者の加護』 土属性キャラのダメージ上限上昇 (Slv15:7%/上限20%) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 輝剣クラウ・ソラス (水属性/剣) 奥義『ノーブル・エクスキューション』 水属性ダメージ(特大)/オーバードライブ時攻撃力UP スキル1『霧氷の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『聖騎士の誇り』 水属性キャラの防御UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | マナウィダンブレード (水属性/剣) 奥義『フルクトゥアト・マーテル』 水属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『霧氷の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣 (光属性/剣) 奥義『北斗大極閃』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | フロッティ (光属性/剣) 奥義『クリーオウ・ゲッシュ』 光属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『貴顕の防衛策』 バトルの最初のターン開始時、光属性キャラに弱体効果無効効果(1回) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アルバコアブレード (闇属性/剣) 奥義『トゥンヌスブリッツ』 闇属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『奈落の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 世界樹の晶剣・マグナ (土属性/剣) 奥義『ネザーマントル』 土属性ダメージ(大)/火属性追加ダメージ スキル1『創樹方陣・攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | バルムンク (火属性/剣) 奥義『クリムゾンカラミティ』 火属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『紅蓮の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『火の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・真 (光属性/剣) 奥義『北斗大極閃+』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ミストルテイン (闇属性/剣) 奥義『ブレイザブリク』 闇属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『紅蓮の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(大) スキル3『血啜りの一閃』 メイン装備時に主人公のみ被ダメージ時に確率でカウンター 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 風神剣 (風属性/剣) 奥義『真・烈風』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アンノウンソード (火属性/剣) 奥義『未確認生物、荒ぶる。』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUP スキル1『アンノウン・ATK II(火)』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | バレンタインソード (光属性/剣) 奥義『デア・パフューム』 光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | スコフニュング (水属性/剣) 奥義『マディストリーム』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『不屈なる忠義』 ドライブバーストの効果UP スキル2『救世の聖剣』 自分への敵対心UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ラスト・シン (闇属性/剣) 奥義『コンヴィクションネイル』 闇属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率アップ スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『狂恋の抱擁』 主人公のみトリプルアタック確率上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バハムートソード・ノヴム (闇属性/剣) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『コンキリオ・ルーベル』 ヒューマン族とドラフ族の攻撃力/HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ローエングリン (火属性/剣) 奥義『リゴメール』 火属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の炎壁』 バトル開始時から5ターンの間火属性キャラの防御力上昇 スキル3『尽忠炎帝』 メイン装備時に敵が恐怖状態の時、主人公のみ通常攻撃に火属性10%追撃効果 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | フェアーソード (火属性/剣) 奥義『アサルトダンス』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『ストレングス(火)』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ミュルグレス (水属性/剣) 奥義『レーゲンス』 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%) スキル1『霧氷の攻刃III』 水属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『水の三手』 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ディープデザイア (土属性/剣) 奥義『フラットサースト』 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『奈落の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 大地の剣 (土属性/剣) 奥義『スレートウォール』 土属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『巨人の守護』 HPを500上昇 スキル2『先制の岩壁』 バトル開始時から5ターンの間土属性キャラの防御力上昇 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | オブシダンソード (闇属性/剣) 奥義『ブラックサージ』 闇属性ダメージ(特大)/稀に光と闇属性耐性UP消去 スキル1『先制の黒の結界』 バトル開始時、闇属性キャラにバリア効果 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ウットリュフ串 (土属性/剣) 奥義『マイコニドの山』 土属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『大地の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『土の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | グラム (闇属性/剣) 奥義『ヴォルスンガ・サガ』 闇属性ダメージ(特大)/スロウ効果 スキル1『奈落の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『闇の克己』 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 光の剣 (闇属性/剣) 奥義『烈光の剣』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP(発動ターン含め4ターン) スキル1『烈光の至恩』 闇属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ブラスト・ソード (水属性/剣) 奥義『斬妖剣』 水属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『自動辻斬装置』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | オーラフラジェルム (光属性/剣) 奥義『サインクラッド』 光属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果 スキル1『雷電の無双』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『雷電の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アシュケロン (火属性/剣) 奥義『アウレア』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『征伐の剣』 剣気上限UP(サブ装備時効果半減) スキル2『深紅の支配者』 剣神解放時に風属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オールド・エッケザックス (火属性/剣) 奥義『ドゥルガー・マウナ』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『機炎方陣・刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) 弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『機炎方陣・背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | エッケザックス (火属性/剣) 奥義『ドゥルガー・マウナ』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『業火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) 弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『火の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | シュヴァリエソード・マグナ (光属性/剣) 奥義『光の刃』 光属性ダメージ(特大)/稀に強化効果消去 スキル1『騎解方陣・神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ショロトルリッパー (風属性/剣) 奥義『彼方ヘノ遠吠エ』 風属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『竜巻の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『風の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | バハムートソード・フツルス (闇属性/剣) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『コンキリオ・イグニス』 ヒューマン族とドラフ族の攻撃力/HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ソード・オブ・コスモス (光属性/剣) 奥義『メディエーションスラッシュ+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ソード・オブ・コスモスII』 装備中の「剣」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼剣』 装備している「剣」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | コートシップ・ブーケ (火属性/剣) 奥義『プロポーズ』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ディスペアー (闇属性/剣) 奥義『ダークダウン』 闇属性ダメージ(特大)/自分に死の祝福効果 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『天光の攻刃』 光属性のキャラの攻撃力上昇(大) スキル3『絶望の胎動』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ブルトガング (闇属性/剣) 奥義『無明剣』 闇属性ダメージ(特大)/吸収効果 スキル1『奈落の攻刃III』 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『闇の刹那』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | S・D (火属性/剣) 奥義『殺劇舞荒剣』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『エクシード』 被ダメージで火属性キャラの攻撃力上昇(EX累積) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 青竜髭刃 (風属性/剣) 奥義『四象雲流嵐吹・東青』 風属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率UP スキル1『乱気の疾駆・壱』 1番目に配置された風属性キャラのトリプルアタック確率UP(大)/攻撃力15%減少 スキル2『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | アントウェルペン (火属性/剣) 奥義『カイザーブレイズ』 火属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の炎刃』 バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | パラスの剣 (火属性/剣) 奥義『メーティススラスト』 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『業火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ナーゲルリング (水属性/剣) 奥義『アングリム』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『渦潮の技巧』 水億性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル3『コバルトクラフト』 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇(最大2万) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | イイルクーン (風属性/剣) 奥義『ワザリングハイツ』 風属性ダメージ(特大)/自分の攻防UP スキル1『乱気の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『竜巻の羅刹』 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/連続攻撃確率大幅DOWN 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | カースドブレイド (闇属性/剣) 奥義『ダークティアーズ』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃UP(発動ターン含め4ターン) スキル1『ダークドレイン』 稀に通常攻撃時の与ダメージに応じて回復 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『カースドテンタクル』 闇属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ソード・オブ・ミカエル (火属性/剣) 奥義『セラフブレード』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃10%UP スキル1『ミカエルの祝福III』 火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージUP スキル2『火の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ローズクリスタルソード (水属性/剣) 奥義『ドミネイションブレード』 水属性ダメージ(特大)/水属性耐性DOWN スキル1『蒼薔薇の棘』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『蒼薔薇の花弁』 火属性ダメージ軽減 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 麒麟剣 (闇属性/剣) 奥義『黒召刃』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御15%DOWN スキル1『靂天の暗雲』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『靂天の黒鱗』 光属性ダメージ軽減 Slv1:1%~Slv15:15% 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | フェアネスマーク (光属性/剣) 奥義『光臨剣』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の白壁』 バトル開始時から5ターンの間光属性キャラの防御力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | プロトタイプ (闇属性/剣) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『空と星を繋ぐ者』 獲得経験値UP 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 聖域の守護剣 (水属性/剣) 奥義『レゾナンス・メロディ』 水属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復 スキル1『霧氷の攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『チェインフォース』 チェインバーストのダメージがUP/チェインバーストのダメージ上限がUP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | パーマフロスト・ソード (水属性/剣) 奥義『氷の剣』 水属性ダメージ(特大)/与ダメージ上昇効果 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『水の秘奥』 水属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アゾット (闇属性/短剣) 奥義『オプス・パラミルム』 闇属性ダメージ(特大)/吸収効果 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ベガルタ (闇属性/短剣) 奥義『時雨』 闇属性ダメージ(特大)/ブレイク時攻撃力UP スキル1『奈落の攻刃II』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『憎悪の二手』 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | フローレンベルク (火属性/短剣) 奥義『セレスティアルブレード』 火属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『勇躍の心得』 シナリオイベントでの獲得貢献度UP 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | カルンウェナン (土属性/短剣) 奥義『ヘキセフォールダウン』 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『地裂の守護II』 土属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『大地の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 不死鳥の嘴刃 (火属性/短剣) 奥義『真・降焔』 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『紅蓮の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ネフティスクリス (風属性/短剣) 奥義『ヘウト・レクイエム』 風属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UP スキル1『乱気の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ダイヤモンドエッジ (光属性/短剣) 奥義『セブンス・ペイン』 光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 世界樹の雫刃・マグナ (土属性/短剣) 奥義『ネザーマントル』 土属性ダメージ(大)/火属性追加ダメージ スキル1『創樹方陣・守護II』 土属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | レヴィアンゲイズ・マグナ (水属性/短剣) 奥義『水鏡』 水属性ダメージ(特大)/ダメージ反射効果 スキル1『海神方陣・攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ヘルウォードダガー (闇属性/短剣) 奥義『ヘルウォード・ダムネーション』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP(発動ターン含め4ターン) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『闇の二手』 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃 (光属性/短剣) 奥義『四天洛往斬』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 雷公刃ユピテル (光属性/短剣) 奥義『ライトニングバニッシュ』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大胆不敵』 HPが少ないほど攻撃力が上昇(小) ◆主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | コムラビ (闇属性/短剣) 奥義『キル』 闇属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『奈落の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | トリック・オア・トリート (火属性/短剣) 奥義『トリック・オア・トリート』 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 霧氷剣ペルソス (水属性/短剣) 奥義『白宝刃』 水属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『忠義の瞬刃』 ダブルアタック確率上昇(特大) ◆主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 四天刃・真 (光属性/短剣) 奥義『四天洛往斬+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA30%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | イペタム (闇属性/短剣) 奥義『カウント・ゼロ』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『混沌より出ずる暴食』 アビリティ命中確率UP スキル2『殺業の凶刃』 ディレイのダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ファウスト (土属性/短剣) 奥義『コズミキコニス』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『森羅万象の理』 士気向上の効果アップ スキル2『禁忌の錬成』 味方全体のアビリティ貢献度UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | バハムートダガー・ノヴム (闇属性/短剣) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ヒュムアニムス・ウィス』 ヒューマン族の攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヘヴンズクラウド (風属性/短剣) 奥義『ネイチャーワンダース』 風属性ダメージ(特大)/光と水属性追加ダメージ スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) スキル3『天を統べる強風』 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 秘丹弥虚羅多包丁 (水属性/短剣) 奥義『秘丹弥虚羅多説法』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUP スキル1『アンノウン・ATK II(水)』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | エターナル・ラヴ (風属性/短剣) 奥義『ブルー・ローゼス』 風属性ダメージ(特大) 味方全体の連続攻撃確率UP(約15%) スキル1『乱気の攻刃III』 風属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『竜巻の無双』 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ミセリコルデ (風属性/短剣) 奥義『ドゥーム』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『宵闇の住人』 稀に暗器消費なし スキル2『奸凶の牙』 ダブルアサシン効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アルセーヌ (土属性/短剣) 奥義『ラヴィン・ユー』 土属性ダメージ(特大)/魅了効果 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | オールド・コルタナ (闇属性/短剣) 奥義『カウムディー』 闇属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復 スキル1『黒霧方陣・暴君』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10% スキル2『黒霧方陣・三手』 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | コルタナ (闇属性/短剣) 奥義『カウムディー』 闇属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復 スキル1『奈落の暴君』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10% スキル2『奈落の三手』 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | バハムートダガー・フツルス (闇属性/短剣) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『コンキリオ・ウェントス』 ヒューマン族とエルーン族の攻撃力/HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ダガー・オブ・コスモス (光属性/短剣) 奥義『メディエーションバイト+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ダガー・オブ・コスモスII』 装備中の「短剣」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼刃』 装備している「短剣」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | デュアルヘリックス (光属性/短剣) 奥義『スクルーエレメン』 光属性ダメージ(特大)/ダメージ1回無効化 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | スパルナフェザー (風属性/短剣) 奥義『フェザーサークル』 風属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『風の治癒』 風属性キャラの回復上限上昇(小) スキル2『乱気の攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ファントムシーフナイフ (水属性/短剣) 奥義『スティルフェイト』 水属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『水の見切』 水属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ブラッディスカー (闇属性/短剣) 奥義『シークレット・クリムゾン』 闇属性ダメージ(特大)/吸収効果 スキル1『奈落の技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『闇の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル3『グラファイトアーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | リユニオン (風属性/短剣) 奥義『スカイデパーチャー』 風属性ダメージ(特大) 味方全体の風属性攻撃20%UP(発動ターン含む4ターン) スキル1『乱気の攻刃III』 風属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『風の神威』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | デルタ・クォーツ (火属性/短剣) 奥義『デルタブリンガー』 火属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率UP スキル1『紅蓮の三手』 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『業火の見切』 火属性キャラが稀にカウンター発動/スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(中) スキル3『火の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ローズクリスタルナイフ (風属性/短剣) 奥義『ドミネイションスラッシュ』 風属性ダメージ(特大)/風属性耐性DOWN スキル1『翠薔薇の棘』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『翠薔薇の花弁』 土属性ダメージ軽減 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | パラゾニウム (闇属性/短剣) 奥義『リゾブル・ソウル』 闇属性ダメージ(特大)/自分に闇属性追撃効果(15%) スキル1『奈落の攻刃III』 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『闇の三手』 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ダンデライオン (風属性/短剣) 奥義『真心の愛』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『愛の信託』 風属性男性キャラの攻撃力上昇/風属性女性キャラの防御力上昇 ◆メイン装備時 スキル2『貴方へ贈る言葉』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 女王の一刺し (土属性/短剣) 奥義『クイーンスティング』 土属性ダメージ(特大)/毒効果/稀に即死効果 スキル1『ロイヤルギフト』 敵が毒状態の時、通常攻撃に土属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『ロイヤルアフェクション』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ル・フェイ (風属性/短剣) 奥義『テスラ』 風属性ダメージ(特大)/風属性追撃効果 スキル1『乱気の暴君』 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/風属性キャラの最大HP-10% スキル2『乱気の三手』 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | クレティネ (光属性/槍) 奥義『パルーヴェス・ジャベリン』 光属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP スキル1『雷電の技巧』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル2『雷電の見切』 光属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ピラム (火属性/槍) 奥義『インパルスドライヴ』 火属性ダメージ(特大)/毒効果 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『鷲王の結界』 主人公のみダブルアタック確率上昇(特大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ブリューナク (火属性/槍) 奥義『タスラム』 火属性ダメージ(特大)/無属性追加ダメージ スキル1『業火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『貫きの牙』 火属性キャラの最大HP上昇(中) メイン装備時に主人公のみ弱点を突いた時、クリティカル率上昇(中) ◆HP上昇効果は「業火の守護」として扱う スキル3『貫きの牙』 メイン装備時に主人公のみクリティカル率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | グラーシーザー (闇属性/槍) 奥義『モルズスラスト』 闇属性ダメージ(特大)/暗闇 スキル1『奈落の攻刃II』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『憎悪の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | グランテピエ (風属性/槍) 奥義『アンドロギュヌス』 風属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『乱気の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) スキル3『跳姫の妙技』 風属性キャラの弱体成功率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ウェルギリウス (水属性/槍) 奥義『第四円・ジュデッカ』 水属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『霧氷の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『水の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ネフティスフォーク (風属性/槍) 奥義『ヘウト・レクイエム』 風属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | イフリートハルベルト (火属性/槍) 奥義『エグゾースト・ノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ティアマトグレイブ・マグナ (風属性/槍) 奥義『トルネードディザスター』 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN スキル1『嵐竜方陣・守護II』 風属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | 一伐槍 (光属性/槍) 奥義『太一輝極衝』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ガルガンチュア (土属性/槍) 奥義『プラトーンスラスト』 土属性ダメージ(特大)/弱体効果無効(1回) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『未来の幻視』 土属性キャラのアビリティダメージ上限上昇 (Slv15:5%) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | トリアイナ (水属性/槍) 奥義『雷槍』 水属性ダメージ(特大)/攻防UP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | セレストホーン・マグナ (闇属性/槍) 奥義『黒霧』 闇属性ダメージ(特大)/稀に強化効果消去 スキル1『黒霧方陣・攻刃II』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『乱気の背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ローゼンメイデン (闇属性/槍) 奥義『クリムゾン・ネメシス』 闇属性ダメージ(特大)/魅了効果 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 一伐槍・真 (光属性/槍) 奥義『太一輝極衝+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 天干地支刀・未之飾 (闇属性/槍) 奥義『金牙神然・未之飾』 闇属性ダメージ(特大)/ルピ獲得 スキル1『奈落の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 雷神矛 (光属性/槍) 奥義『真・雷鼓』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ロムルスの槍 (光属性/槍) 奥義『セレスティアルスター』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『深淵を照らす光明』 リードドライブと雷光水明使用時に自分のHP回復 スキル2『軍神の聖槍』 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | バハムートスピア・ノヴム (闇属性/槍) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『エルンアニムス・ウィス』 エルーン族の攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アワリティアスピア (土属性/槍) 奥義『響輪』 土属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『地裂の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ルーン (火属性/槍) 奥義『ケルトハル・マク・ウテヒル』 火属性ダメージ(特大)/攻防DOWN スキル1『紅蓮の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『火の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) スキル3『貴顕の舞踏』 メイン装備時に主人公のみ連続攻撃率UP(特大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 青竜牙矛 (風属性/槍) 奥義『四象雲流星昂・東青』 風属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『乱気の攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 竜槍 (火属性/槍) 奥義『紅墜閃』 火属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『業火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 貫き門松 (火属性/槍) 奥義『常盤天刃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『業火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『火の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | デスシンボル (水属性/槍) 奥義『デスシックル』 水属性ダメージ(特大)/攻撃UP/防御DOWN/敵対心UP スキル1『渦潮の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『水の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | レヴィアンスピア・マグナ (水属性/槍) 奥義『水鏡』 水属性ダメージ(特大)/ダメージ反射効果 スキル1『海神方陣・技巧II』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | オールド・ナラクーバラ (風属性/槍) 奥義『ヴァーユ・イーシャ』 風属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『嵐竜方陣・楚歌』 バトル開始時から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇 スキル2『嵐竜方陣・暴君』 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/風属性キャラの最大HP-10% 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ナラクーバラ (風属性/槍) 奥義『ヴァーユ・イーシャ』 風属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『竜巻の楚歌』 バトル開始時から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇 スキル2『乱気の暴君』 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/風属性キャラの最大HP-10% 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | バハムートスピア・フツルス (闇属性/槍) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『コンキリオ・コルヌ』 エルーン族とドラフ族の攻撃力/HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ランス・オブ・コスモス (光属性/槍) 奥義『メディエーションスラスト+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ランス・オブ・コスモスII』 装備中の「槍」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼槍』 装備している「槍」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 双竜槍 (闇属性/槍) 奥義『双竜覇』 闇属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『反逆の闇刃』 被ダメージで闇属性キャラの攻撃力上昇(累積) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | クリスタルルーン (光属性/槍) 奥義『ロイヤル・ヴァケイション』 光属性ダメージ(特大)/攻防DOWN スキル1『天光の三手』 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『光の背水』 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | グングニル (光属性/槍) 奥義『ラグナロク・オープナー』 光属性ダメージ(特大)/闇属性追加ダメージ付与 スキル1『雷電の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『雷電の克己』 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | エリクトニオス (火属性/槍) 奥義『シャープブレイズ』 火属性ダメージ(特大)/一定確率でスロウ効果 スキル1『紅蓮の暴君』 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/火属性キャラの最大HP-10% スキル2『紅蓮の三手』 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ネプテゥヌスの三叉鉾 (水属性/槍) 奥義『トライデントストリーム』 水属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『練磨の心得』 獲得RankポイントUP 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | エデン (光属性/槍) 奥義『セイル・オン』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP スキル1『天光の攻刃III』 光属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『雷電の渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ゲイダーグ (土属性/槍) 奥義『オディナスラスト』 土属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の岩壁』 バトル開始時から5ターンの間土属性キャラの防御力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ローズクリスタルランス (土属性/槍) 奥義『ドミネイションスラスト』 土属性ダメージ(特大)/土属性耐性DOWN スキル1『橙薔薇の棘』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『橙薔薇の花弁』 水属性ダメージ軽減 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | サンスポットスピア (闇属性/槍) 奥義『レッド・ブラック・ゾーン』 闇属性ダメージ(特大)/自分のトリプルアタック確率UP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の闇刃』 バトル開始時から8ターンの間闇属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 黄龍槍 (光属性/槍) 奥義『白召刃』 光属性ダメージ(特大)/参戦者の奥義ゲージ上昇量UP スキル1『天光の攻刃II』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『震天の境界へと至りし者』 光属性キャラが弱体効果「奥義封印」無効/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆メイン装備時 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ランス・オブ・ニグレド (光属性/槍) 奥義『アルケミックスラスト』 光属性ダメージ(特大)/腐敗効果 スキル1『腐蝕の禁術』 メイン装備時味方全体の腐敗状態の敵からの被ダメージを10%軽減 スキル2『大いなる業』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 英雄王の槍 (土属性/槍) 奥義『シュメル・ウィンド』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『地裂の攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『リミットブレイク・アース』 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 六道・黄木天の箭 (風属性/槍) 奥義『アストロホライズン』 風属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 スキル1『人馬の覇道』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 真・黄木天の箭 (風属性/槍) 奥義『アストロホライズンII』 風属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換 スキル1『真・人馬の覇道』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大)/最大HP上昇(小) スキル2『黄木天の箭』 毎ターン連続攻撃確率UP◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ダイモーンスパイン (水属性/槍) 奥義『マナブーストショット』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『渦潮の無双』 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『水の守護』 水属性キャラの最大HP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ウコンバサラ (光属性/斧) 奥義『ミーティアライト』 光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『魔女の結界』 メイン武器として装備時、弱体効果耐性UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | スラーンド (水属性/斧) 奥義『コラプティックホーン』 水属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『霧氷の攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『渦潮の二手』 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | パラシュ (土属性/斧) 奥義『大切断』 土属性ダメージ(特大)/オーバードライブ短縮 スキル1『地裂の守護II』 土属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『大地の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 不死鳥の翼斧 (火属性/斧) 奥義『真・降焔』 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『紅蓮の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 閃刃の剣斧 (風属性/斧) 奥義『閃刃乱舞』 風属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『乱気の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『呪われし矜持』 メイン武器として装備時、主人公のみ確率で被ダメージカット 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 緋紋の絢斧 (火属性/斧) 奥義『融月緋刃』 火属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『暁の結界』 ターン開始時、主人公のみ確率で自分の弱体効果を1つ回復 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ミドガルドの裂斧 (土属性/斧) 奥義『グラットンファング』 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ティアマトアムード・マグナ (風属性/斧) 奥義『トルネードディザスター』 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN スキル1『嵐竜方陣・守護II』 風属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ヘカトンケイレス (光属性/斧) 奥義『無常の雷火』 光属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | シュヴァリエブージ・マグナ (光属性/斧) 奥義『光の刃』 光属性ダメージ(特大)/稀に強化効果消去 スキル1『騎解方陣・守護II』 光属性キャラの最大HP上昇(中) スキル2『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ヴァサーゴ (闇属性/斧) 奥義『デアデビル・キャモン』 闇属性ダメージ(特大)/弱体効果無効(1回) スキル1『奈落の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『奔放の稀人』 トリプルアタック確率上昇(大) ◆主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 三寅斧 (光属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | セレストザグナル・マグナ (闇属性/斧) 奥義『黒霧』 闇属性ダメージ(特大)/稀に強化効果消去 スキル1『黒霧方陣・攻刃II』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『霧氷の見切』 水属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | グレイプニル (水属性/斧) 奥義『ヴァナルガンド・クライ』 水属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『霧氷の二手』 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(大) スキル2『水の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・真 (光属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環+』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御30%DOWN スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アヴェンジャー (火属性/斧) 奥義『エクスハティオ』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『剣聖の英魂』 レイジの効果時間延長(発動者のみ) スキル2『覇王の恐惶』 レイジの使用間隔短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | バハムートアクス・ノヴム (闇属性/斧) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ドーラアニムス・ウィス』 ドラフ族の攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アンノウンスタンプ (土属性/斧) 奥義『モーメントパス』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUP スキル1『アンノウン・ATK(土)』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/中) スキル2『アンノウン・VIT(土)』 土属性キャラの最大HP上昇(EX/中) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ヴェセラゴハーケン (光属性/斧) 奥義『ミラーディスペラー』 光属性ダメージ(特大)/ダメージ反射(1回) スキル1『雷電の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 玄武甲槌 (水属性/斧) 奥義『四象白空陵駆・北玄』 水属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『霧氷の攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | レインディアーホーン (土属性/斧) 奥義『ダッシャー・スマイト』 土属性ダメージ(特大)/土属性防御10%DOWN スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | フライアウェイ (火属性/斧) 奥義『デンジャー・ハイヴォルテージ』 火属性ダメージ(特大)/確率でテンションUP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『熱狂の弾音』 オーバードライブゲージを減少させる量が上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | バハムートアクス・フツルス (闇属性/斧) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『コンキリオ・テラ』 ドラフ族とハーヴィン族の攻撃力/HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | サイス・オブ・コスモス (光属性/斧) 奥義『メディエーションインパクト+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『サイス・オブ・コスモスII』 装備中の「斧」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼鎌』 装備している「斧」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ブラックアックス (火属性/斧) 奥義『黒撃』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUP スキル1『アンノウン・ATK II(火)』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ソウルイーター (闇属性/斧) 奥義『デスサイズ』 闇属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『憎悪の技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 黒旋風 (風属性/斧) 奥義『天殺黒旋風』 風属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『竜巻の渾身』 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『グリーンブロウ』 風属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性20%追撃効果 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ブラビューラ (土属性/斧) 奥義『ディフクリーヴ』 土属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積) スキル1『地烈の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『反逆の地刃』 被ダメージで土属性キャラの攻撃力上昇(累積) スキル3『土の堅守』 土属性キャラのHPが低いほど防御UP(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ソロモンドライブ (土属性/斧) 奥義『ゴアシャウト』 土属性ダメージ(特大)/与ダメージ上昇効果 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ファンゴルン (風属性/斧) 奥義『ガイアストライク』 風属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『乱気の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『先制の雲壁』 バトル開始時から5ターンの間風属性キャラの防御力上昇 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | マルメテル・ハンマー (土属性/斧) 奥義『マウンテンクラッシュ』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUP スキル1『アンノウン・ATK II(土)』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | スプリットエンド (風属性/斧) 奥義『プラチナスラッシュ』 風属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『竜巻の見切』 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 六道・灼滅天の刃鎌 (火属性/斧) 奥義『魂魄灰滅』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『灼滅の覇道』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 真・灼滅天の刃鎌 (火属性/斧) 奥義『真・魂魄灰滅++』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP/稀に灼熱効果 スキル1『真・灼滅の覇道』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大)/最大HP上昇(小) スキル2『灼滅の赤爪』 敵が灼熱状態の時、通常攻撃と奥義に追加ダメージ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ブロッサムアクス (水属性/斧) 奥義『ピンクシャワー』 水属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の氷壁』 バトル開始時から8ターンの間、水属性キャラの防御力上昇 スキル3『霧氷の修羅』 水属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HP20%分のダメージ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ローズクリスタルアクス (風属性/斧) 奥義『ドミネイションストンプ』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性ダメージ軽減 スキル1『翠薔薇の髄』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『翠薔薇の蕾』 風属性キャラが受ける火属性ダメージ軽減 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヘルマニビス (闇属性/斧) 奥義『死罪の計量』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『憎悪の神威』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『イクシード・ダーク』 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ケーリュケイオン (風属性/杖) 奥義『トリスメギストス』 風属性ダメージ(特大)/ダメージ1回無効化 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『七宝石の結界』 通常攻撃をした時、主人公のみ確率でカウンター効果が発動/スキルLv上昇でカウンターダメージUP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アスクレピオスの杖 (光属性/杖) 奥義『ホーリーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『癒しの力II』 回復タイプの回復効果上昇 スキル2『天光の治癒』 光属性キャラの回復上限上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 稜鏡の鎚杖 (光属性/杖) 奥義『シタ』 光属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 氷晶杖 (水属性/杖) 奥義『フローズンヴィジョン』 水属性ダメージ(特大)/火属性ダメージカット スキル1『霧氷の守護』 水属性キャラのHP上昇(大) スキル2『水の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル3『氷晶宮の加護』 水属性キャラの火属性ダメージ軽減 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 封鍵クラウストルム (光属性/杖) 奥義『クローストゥユー』 光属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『精霊の庇護』 光属性キャラの闇属性ダメージ軽減(Lv1:1%、Lv15:15%) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ウロボロス (土属性/杖) 奥義『アルス・マグナ』 土属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『創られし従僕』 主人公のみダブルアタック確率上昇(特大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | イリュージョンセプター (火属性/杖) 奥義『メテオスウォーム』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『魔女の真髄』 火属性キャラのアビリティダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | サンフラワーワンド (火属性/杖) 奥義『エレメンタルカスケード』 火属性ダメージ(特大)/回復効果UP/回復上限UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | レヴィアンセプター・マグナ (水属性/杖) 奥義『水鏡』 水属性ダメージ(特大)/ダメージ反射効果 スキル1『海神方陣・治癒II』 水属性キャラの回復上限上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | コロッサスケーン・マグナ (火属性/杖) 奥義『次元断』 火属性ダメージ(特大)/防御DOWN(10%) スキル1『機炎方陣・攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | アンノウンワンド (風属性/杖) 奥義『未確認生物、荒ぶる。』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUP スキル1『アンノウン・VIT II(風)』 風属性キャラの最大HP上昇(EX大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | プロミス (風属性/杖) 奥義『アンフォーギヴィング』 風属性ダメージ(特大)/弱体耐性UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 五神杖 (光属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | バビロンの導杖 (土属性/杖) 奥義『ネビル・アーヌ』 土属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・真 (光属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/再生効果(最大HPの5%/上限500) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | バレンタインワンド (闇属性/杖) 奥義『デア・パフューム』 光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ニルヴァーナ (光属性/杖) 奥義『アカシックレコード』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『悟りの境地』 ヒールオールの効果UP スキル2『輪廻転生』 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ケラウノス (土属性/杖) 奥義『グランメティオール』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『雷鳴の轟き』 エーテルブラストの効果UP スキル2『天変地異』 フォーカスの効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | マギ・リアリジスセプター (光属性/杖) 奥義『リビジョン・アゴー』 光属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率アップ スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | バハムートスタッフ・ノヴム (闇属性/杖) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『コンキリオ・ケルレウス』 エルーン族とハーヴィン族の攻撃力/HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カーラウロプス (闇属性/杖) 奥義『ユーゴーアウェイ』 闇属性ダメージ(特大)/攻防DOWN スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(大) スキル2『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『禁忌の悲恋』 闇属性キャラの光属性ダメージ軽減 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ゴトルベルケーン (光属性/杖) 奥義『福音の鐘』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復 スキル1『祝福の鐘音』 獲得経験値UP(5%) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | セプティアンバーナー (火属性/杖) 奥義『イグナイトゾーン』 火属性ダメージ(特大)/トレジャーハント効果 スキル1『繁栄の祭火』 メイン装備時アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ハイロイヤルポール (風属性/杖) 奥義『ディスオーダーバーン』 風属性ダメージ(特大)/攻撃または防御DOWN スキル1『竜巻の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『風の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | トリート・ウロボロス (闇属性/杖) 奥義『ハロウィニアン・サーペント』 闇属性ダメージ(特大)/キュアポーション生成 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『憎悪の治癒』 闇属性キャラの回復上限上昇(中) スキル3『闇の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ガンバンテイン (光属性/杖) 奥義『グレート・オース』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/再生効果 スキル1『天光の攻刃III』 光属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『光の三手』 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | クリスマスワンド (土属性/杖) 奥義『プレジャー・マテリアル』 土属性ダメージ(特大)/トレジャーハント効果 スキル1『先制の黄の結界』 バトル開始時、土属性キャラにバリア効果 スキル2『地裂の治癒』 土属性キャラの回復上限上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | ニルヴァーナ・ウヌ (火属性/杖) 奥義『アカシックレコード』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『悟りの境地』 ヒールオールの効果UP スキル2『輪廻転生』 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ニルヴァーナ・ドゥ (水属性/杖) 奥義『アカシックレコード』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『悟りの境地』 ヒールオールの効果UP スキル2『輪廻転生』 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ニルヴァーナ・トリ (土属性/杖) 奥義『アカシックレコード』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『悟りの境地』 ヒールオールの効果UP スキル2『輪廻転生』 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ニルヴァーナ・クヴァール (風属性/杖) 奥義『アカシックレコード』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『悟りの境地』 ヒールオールの効果UP スキル2『輪廻転生』 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ニルヴァーナ・クヴィン (光属性/杖) 奥義『アカシックレコード』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『悟りの境地』 ヒールオールの効果UP スキル2『輪廻転生』 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ニルヴァーナ・セス (闇属性/杖) 奥義『アカシックレコード』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『悟りの境地』 ヒールオールの効果UP スキル2『輪廻転生』 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 世界樹の雫枝・マグナ (土属性/杖) 奥義『ネザーマントル』 土属性ダメージ(大)/火属性追加ダメージ スキル1『創樹方陣・攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『創樹方陣・守護』 土属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | カピラヴァストゥ (水属性/杖) 奥義『グレート・パニッシュメント』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『叡智の紋』 宿命陣効果UP スキル2『葬られし言の葉』 他心陣効果UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | リング・オブ・サン (火属性/杖) 奥義『ガンマスフィア』 火属性ダメージ(特大)/フィールド効果「フレア」発生時に奥義ダメージUP スキル1『紅蓮の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『火の治癒』 火属性キャラの回復上限上昇(小) スキル3『日輪の御導き』 メイン装備時に主人公のみフィールド効果「フレア」発生時にダブルアタック確率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バハムートスタッフ・フツルス (闇属性/杖) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『コンキリオ・インベル』 エルーン族とハーヴィン族の攻撃力/HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロッド・オブ・コスモス (光属性/杖) 奥義『メディエーションエーテル+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ロッド・オブ・コスモスII』 装備中の「杖」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼杖』 装備している「杖」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | マグマストリーム (火属性/杖) 奥義『マグマエクスプロージョン』 火属性ダメージ(特大)/敵全体の防御DOWN スキル1『業火の治癒』 火属性キャラの回復上限上昇(中) スキル2『業火の技錬(中)』 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(中)/アビリティの与ダメージ上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ホワイトウイング (風属性/杖) 奥義『ホワイトネス・フロウ』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『乱気の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『風の治癒』 風属性キャラの回復上限上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 夢見の書 (水属性/杖) 奥義『シーイング・レコード』 水属性ダメージ(特大)/睡眠効果 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | フォニックロッド (光属性/杖) 奥義『エクレールラルム』 光属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『マジックチャージ』 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(EX中) スキル2『スピードスペル』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ウィーブルロッド (闇属性/杖) 奥義『リベールイグニッション』 闇属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『インテリジェンス』 闇属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 闇属性キャラの最大HP-7% スキル2『デクステリティ』 闇属性キャラのダブルアタック確率UP(EX小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 白虎牙杖 (土属性/杖) 奥義『四象大道帝杯・西白』 土属性ダメージ(特大)/奥義ダメージUP スキル1『地裂の煽惑・参』 3番目に配置された土属性キャラの奥義ダメージUP/敵対心UP スキル2『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ブラック・アンド・ダークネス (闇属性/杖) 奥義『ダークマター』 闇属性ダメージ(特大)/2ターンの間アビリティ封印無効 スキル1『奈落の攻刃II』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の黒の結界』 バトル開始時、闇属性キャラにバリア効果 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | キャピュレティオウス (光属性/杖) 奥義『キャピュレティス・ラダー』 光属性ダメージ(特大)/再生効果 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の白壁』 バトル開始時から5ターンの間光属性キャラの防御力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | モンタギュオウス (水属性/杖) 奥義『ヘラルド・オブ・ザ・ムーン』 水属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の氷壁』 バトル開始時から5ターンの間水属性キャラの防御力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | インフェルノリークス (火属性/杖) 奥義『グラットン・フレイム』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP スキル1『紅蓮の二手』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(大) スキル2『火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 星屑の聖杖 (水属性/杖) 奥義『スターダスト・フォール』 水属性ダメージ(特大)/回復効果UP/回復上限UP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の青の結界』 バトル開始時、水属性キャラにバリア効果 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | グリダーヴォル (闇属性/杖) 奥義『アストラルブラスト』 闇属性ダメージ(特大)/無属性追加ダメージ スキル1『奈落の暴君』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10% スキル2『奈落の治癒』 闇属性キャラの回復上限上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ルナのおともだち (闇属性/杖) 奥義『ファントムハウル』 闇属性ダメージ(特大)/稀に即死効果 スキル1『お友達になってくれる?』 闇属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『魂の共鳴』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ワンド・オブ・ガブリエル (水属性/杖) 奥義『セラフグラス』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃10%UP スキル1『ガブリエルの祝福III』 水属性のキャラが火属性の敵に対して与ダメージUP スキル2『水の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ローズクリスタルワンド (火属性/杖) 奥義『ドミネイションフレア』 火属性ダメージ(特大)/火属性耐性DOWN スキル1『紅薔薇の棘』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『紅薔薇の花弁』 風属性ダメージ軽減 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | テュルソス (土属性/杖) 奥義『バッコース』 土属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の岩壁』 バトル開始時から5ターンの間土属性キャラの防御力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ブラック・ウロボロス (闇属性/杖) 奥義『コラプト・インフィニティ』 闇属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『肉体修復』 メイン装備時に主人公のみ再生効果 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ブルースフィア (水属性/杖) 奥義『ベイルアウト』 水属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『霧氷の攻刃III』 水属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『渦潮の必殺』 水属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ファイア・オブ・プロメテウス (火属性/杖) 奥義『フェルラ・ネーザックス』 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWN スキル1『紅蓮の呪印』 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける スキル2『業火の無双』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | マナリアンホーリーロッド (風属性/杖) 奥義『ホーリーウィンド』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP スキル1『マナリアの大いなる秘術』 得意武器が「杖」のキャラの奥義ダメージUP スキル2『マナリアの聖なる息吹』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ガストラフェテス (土属性/銃) 奥義『バレットビート』 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『地裂の攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の見切』 土属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | グラッドアイ (火属性/銃) 奥義『オルタ』 火属性ダメージ(特大)/オーバードライブ短縮 スキル1『紅蓮の攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『業火の二手』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 裁きの鳴雷 (土属性/銃) 奥義『ヴェンディダード・レビ』 土属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ジュエルリゾートモデル (風属性/銃) 奥義『跳弾』 風属性ダメージ(特大)/ランダムで???が発動 スキル1『乱気の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | コロッサスカービン・マグナ (火属性/銃) 奥義『次元断』 火属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『機炎方陣・守護II』 火属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | シュヴァリエボルト・マグナ (光属性/銃) 奥義『光の刃』 光属性ダメージ(特大)/稀に強化効果消去 スキル1『騎解方陣・攻刃II』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『地裂の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ファラウェイ (風属性/銃) 奥義『ウィンドミル・スキャヴェン』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『乱気の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『深緑の装い』 弱体耐性UP ◆主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 十狼雷 (光属性/銃) 奥義『十絶星駆』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・真 (光属性/銃) 奥義『十絶星駆+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | オリバー (風属性/銃) 奥義『エテルネル・ルトゥール』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『謀略と策謀の知恵』 トレジャーハントの効果UP スキル2『一攫千金』 アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | バハムートマズル・ノヴム (闇属性/銃) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ハヴンアニムス・ウィス』 ハーヴィン族の攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヴリスラグナ (水属性/銃) 奥義『デッドエンド』 水属性ダメージ(特大)/無属性追加ダメージ スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『狙撃の極意』 メイン装備時に主人公のみ奥義ダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ベネディーア (火属性/銃) 奥義『ナバルストライク』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の攻刃III』 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『業火の克己』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ティアマトボルト・マグナ (風属性/銃) 奥義『トルネードディザスター』 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN スキル1『嵐竜方陣・攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『嵐竜方陣・背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ストラトゥムバンカー (土属性/銃) 奥義『ペネトレーション・エイド』 土属性ダメージ(特大)/奥義ダメージUP(累積) スキル1『地裂の背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『土の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル3『壊崩の一撃』 土属性キャラのアビリティダメージ上限4%UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ネブカドネザル (闇属性/銃) 奥義『カルケミシュ』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『繚乱の死神』 トラインの効果UP スキル2『穢れなき手向け』 トライン使用時にクリティカル効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | エーケイ・フォーエイ (土属性/銃) 奥義『アブス・スコルピオン』 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御15%DOWN スキル1『地裂の攻刃III』 土属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『土の乱舞』 土属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バハムートマズル・フツルス (闇属性/銃) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『コンキリオ・アルボス』 ヒューマン族とハーヴィン族の攻撃力/HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ガン・オブ・コスモス (光属性/銃) 奥義『メディエーションショット+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ガン・オブ・コスモスII』 装備中の「銃」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼銃』 装備している「銃」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ラファエル (光属性/銃) 奥義『セラフィック・バレッティア』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復 スキル1『その魂よ、安らかに』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ギガントアームズ (闇属性/銃) 奥義『オールブレイク』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | メテオラ (水属性/銃) 奥義『ロ・マン』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『水の背水』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) スキル3『水の堅守』 水属性キャラのHPが少ないほど防御力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ケルベロス・オーダー (闇属性/銃) 奥義『ヘルカノン』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃と闇属性攻撃UP スキル1『奈落の三手』 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『闇の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | マイムールヴィジョン (土属性/銃) 奥義『ヴィジョン・バンカー』 土属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復 スキル1『地裂の暴君』 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/土属性キャラの最大HP-10% スキル2『大地の克己』 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | サンダー・オブ・ファントム (闇属性/銃) 奥義『ダークサンダー』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のダブルアタック確率UP スキル1『奈落の括目』 闇属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(大)/闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) スキル2『憎悪の神威』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ナイトメアバンカー (土属性/銃) 奥義『ペネトレーション・ブラッド』 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の二手』 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 穿ち門松 (風属性/銃) 奥義『常盤天衝』 風属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『破竹之勢』 敵ブレイク時ダブルアタック確率上昇(中) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 超カッコいいライフル (水属性/銃) 奥義『レンジャースモーク』 水属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『レンジャースモーク』 稀に通常攻撃時に暗闇効果 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『超カッコいい攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 獅子王戦拳 (光属性/格闘) 奥義『金剛崩牙』 光属性ダメージ(特大)/スロウ効果 スキル1『天光の攻刃II』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『雷電の見切』 光属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | クリムゾンフィンガー (火属性/格闘) 奥義『メルトブレイン』 火属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『紅蓮の攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『業火の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | マナウィダンガントレ (水属性/格闘) 奥義『フルクトゥアト・マーテル』 水属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『霧氷の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ティアマトガントレ・マグナ (風属性/格闘) 奥義『トルネードディザスター』 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN スキル1『嵐竜方陣・攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ココ&ミミ (闇属性/格闘) 奥義『トライアド・ダムネーション』 闇属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率アップ スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『凶獣の三爪』 トリプルアタック確率上昇(大) ◆主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | コロッサスフィスト・マグナ (火属性/格闘) 奥義『次元断』 火属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『機炎方陣・見切II』 火属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | 六崩拳 (光属性/格闘) 奥義『六界紅掌』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 紅陽扇 (光属性/格闘) 奥義『ソル・ブラスト』 光属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・真 (光属性/格闘) 奥義『六界紅掌+』 光属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 鬼神の籠手 (火属性/格闘) 奥義『一矢報いる烈火の揮い』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『破壊を齎す強心』 稀に全ての攻撃を回避。回避時に奥義ゲージUP スキル2『強者の余裕』 カウンター使用時にかばう効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | バハムートナックル・ノヴム (闇属性/格闘) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ヒュムアニムス・メンス』 ヒューマン族の最大HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 緋舞扇 (水属性/格闘) 奥義『紅水仙』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量UP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『紅蓮の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(大) スキル3『舞姫の演武』 水属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | マモーナスグローブ (風属性/格闘) 奥義『グリーディスティル』 風属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『乱気の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ギガントナックル (光属性/格闘) 奥義『ギガントスマッシャー』 光属性ダメージ(特大)/稀に暗闇効果 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | リスレット (光属性/格闘) 奥義『獅子戦吼』 光属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『ストレングス(光)』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 梵天添甲 (火属性/格闘) 奥義『紅蓮拳』 火属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力(大) スキル2『先制の炎刃』 バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇 スキル3『古今無双の裂拳』 メイン装備時に得意武器が「格闘」のキャラのダブルアタック確率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 白虎咆拳 (土属性/格闘) 奥義『四象大道王牙・西白』 土属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『地裂の攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ストリートファイト (水属性/格闘) 奥義『滅・波動拳/鳳扇華*2』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUP スキル1『ストリートファイター』 メイン装備時にスキンがストリートファイターに変わる スキル2『セービングアタック』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | シザーハンズ (闇属性/格闘) 奥義『ウルトラインパクト』 闇属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『憎悪の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『闇の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | オールド・オベロン (水属性/格闘) 奥義『ウダカ・オーシュタ』 水属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『海神方陣・神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『海神方陣・克己』 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | オベロン (水属性/格闘) 奥義『ウダカ・オーシュタ』 水属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『水の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『渦潮の克己』 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | セレストクロー・マグナ (闇属性/格闘) 奥義『黒霧』 闇属性ダメージ(特大)/稀に強化効果消去 スキル1『黒霧方陣・攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『黒霧方陣・背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | バハムートナックル・フツルス (闇属性/格闘) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ヒュムアニムス・メンス』 ヒューマン族の最大HP上昇 スキル2『ヒュムアニムス・ビス』 ヒューマン族の連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ガントレット・オブ・コスモス (光属性/格闘) 奥義『メディエーションブロウ+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ガントレット・オブ・コスモスII』 装備中の「格闘」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼拳』 装備している「格闘」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 毒手 (土属性/格闘) 奥義『双頭蛇』 土属性ダメージ(特大)/毒効果 スキル1『Vスキル』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | マグマガントレット (火属性/格闘) 奥義『インフェルノ・スマッシュ』 火属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の見切』 火属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | エンシェントバンテージ (土属性/格闘) 奥義『サンドバッシュ』 土属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP スキル1『地裂の背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『土の二手』 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) スキル3『大地の堅守』 土属性キャラのHPが少ないほど防御力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 玄武殻拳 (水属性/格闘) 奥義『四象白空克響・北玄』 水属性ダメージ(特大)/水属性追加ダメージ付与 スキル1『霧氷の追牙・肆』 4番目に配置された水属性キャラに水属性追加ダメージ付与(LV1:1%)/奥義ゲージ上昇量30%DOWN スキル2『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | リボン (闇属性/格闘) 奥義『ジ・オーダーズ・ファイト』 闇属性ダメージ(特大)/吸収効果 スキル1『奈落の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『闇の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ヴィルヘルム (水属性/格闘) 奥義『オーラプリズンフォール』 水属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UP スキル1『霧氷の暴君』 水属性キャラの攻撃力上昇(大)/水属性キャラの最大HP-10% スキル2『渦潮の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 天華簪 (火属性/格闘) 奥義『紫陽花』 火属性ダメージ(特大)/ダブルアタック率UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の二手』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | スヴァルガントレット (火属性/格闘) 奥義『紅蓮掌』 火属性ダメージ(大)/火属性追加ダメージ付与 スキル1『半獣の咆哮』 敵の攻撃行動のターゲットになった場合にダブルアタック確率UP(累積)/敵対心UP◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『炎の背骨』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | グローブ・オブ・ウリエル (土属性/格闘) 奥義『セラフブレイズ』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の土属性攻撃10%UP スキル1『ウリエルの祝福III』 土属性のキャラが水属性の敵に対して与ダメージUP スキル2『土の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | メタルハンド (水属性/格闘) 奥義『ミサイル』 水属性ダメージ(特大)/水属性耐性DOWN スキル1『霧氷の暴君』 水属性キャラの攻撃力上昇(大)/水属性キャラの最大HP-10% スキル2『水の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 黄龍拳 (光属性/格闘) 奥義『白召刃』 光属性ダメージ(特大)/光属性防御15%DOWN スキル1『震天の雷鳴』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『震天の黄鱗』 闇属性ダメージ軽減 Slv1:1%~Slv15:15% 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ディアドリッククロー (風属性/格闘) 奥義『風裂く刃』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP スキル1『乱気の背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『竜巻の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 桃色の団扇 (風属性/格闘) 奥義『○▲※■%×』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUP スキル1『アンノウン・ATK II(風)』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ローズクリスタルクロー (土属性/格闘) 奥義『ドミネイションフィスト』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性ダメージ軽減 スキル1『橙薔薇の髄』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『橙薔薇の蕾』 土属性キャラが受ける風属性ダメージ軽減 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ウーチンフィスト (火属性/格闘) 奥義『ウーチンスマイト』 火属性ダメージ(特大)/ダメージ反射(3回) スキル1『棘皮』 メイン装備時味方全体の防御力上昇 スキル2『叉棘』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | トレピリ (水属性/格闘) 奥義『ラウドネス』 水属性ダメージ(小)/味方全体の水属性攻撃UP(大)/活性効果 スキル1『霧氷の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『渦潮の二手』 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ドラグクロー (火属性/格闘) 奥義『火竜の鉤爪』 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWN スキル1『業火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『火の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ゴシックカトラリー (光属性/格闘) 奥義『メナジェール』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復 スキル1『雷電の無双』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『光の二手』 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | エウリュトスボウ (火属性/弓) 奥義『ギガントマキアー』 火属性ダメージ(特大)/暗闇 スキル1『紅蓮の攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『業火の二手』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | シェキナーの弓 (風属性/弓) 奥義『ケルビムアロー』 風属性ダメージ(特大)/毒効果 スキル1『乱気の攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『竜巻の見切』 風属性キャラが稀にカウンター発動。スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 虹の弓 (水属性/弓) 奥義『虹の矢』 水属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『霧氷の守護II』 水属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『渦潮の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アッキヌフォート (土属性/弓) 奥義『フェイルノート』 土属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『地裂の攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | エーテリアルボウ (風属性/弓) 奥義『ドッツスラスター』 風属性ダメージ(特大)/攻防DOWN スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『艶美の術数』 主人公のみ弱体成功率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 二王弓 (光属性/弓) 奥義『二王双極雷洪』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 世界樹の蔦弓・マグナ (土属性/弓) 奥義『ネザーマントル』 土属性ダメージ(大)/火属性追加ダメージ スキル1『創樹方陣・背水III』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | レヴィアンボウ・マグナ (水属性/弓) 奥義『水鏡』 水属性ダメージ(特大)/ダメージ反射効果 スキル1『海神方陣・守護II』 水属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ディアボロスボウ (闇属性/弓) 奥義『深淵の淀み』 闇属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『奈落の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『闇の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | サジタリウスボウ (風属性/弓) 奥義『アストロホライズン』 風属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『乱気の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『風の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・真 (光属性/弓) 奥義『二王双極雷+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ローゼンボーゲン (風属性/弓) 奥義『ロッサ・エスペヒスモ』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『舞うは嵐の針山の如し』 ライトウェイトとチャフリリースの効果UP スキル2『戦場の災禍』 弱体効果成功率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | バハムートボウ・ノヴム (闇属性/弓) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『エルンアニムス・メンス』 エルーン族の最大HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヒロイックボウ (光属性/弓) 奥義『ヒロイックアロー』 光属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ゼロ・トゥ・ヒーロー』 風属性キャラの攻撃力上昇(大 /得意武器が「弓」のキャラのTA確率UP ◆攻撃力上昇効果は「乱気の攻刃」として扱う スキル3『ゼロ・トゥ・ヒーロー』 得意武器が「弓」のキャラのTA確率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ピンク・エーテリアル (火属性/弓) 奥義『スケッチシャープ』 火属性ダメージ(特大)/魅了効果 スキル1『業火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『魔導の熟達者』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/火属性キャラのアビリティダメージ上限UP ◆ダブルアタック確率上昇効果は「業火の二手:として扱う スキル3『魔導の熟達者』 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | オールド・アルテミスボウ (光属性/弓) 奥義『ケーヴァラ・ルタ』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『騎解方陣・攻刃II』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『騎解方陣・背水』 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | アルテミスボウ (光属性/弓) 奥義『ケーヴァラ・ルタ』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『光の背水』 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | バハムートボウ・フツルス (闇属性/弓) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『エルンアニムス・メンス』 エルーン族の最大HP上昇 スキル2『エルンアニムス・ビス』 エルーン族の連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アロー・オブ・コスモス (光属性/弓) 奥義『メディエーションアロー+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『アロー・オブ・コスモスII』 装備中の「弓」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼弓』 装備している「弓」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 扇抜 (水属性/弓) 奥義『扇抜き』 水属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP スキル1『渦潮の堅守』 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) スキル2『渦潮の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | フィンブル (水属性/弓) 奥義『フローズヴィトニル』 水属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復 スキル1『青星の渾身』 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『水の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | シグルズの弓 (水属性/弓) 奥義『イェルムリク』 水属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果 スキル1『先制の氷刃』 バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇 スキル2『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | インドラリム (風属性/弓) 奥義『インドラの矢』 風属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『竜巻の刹那』 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『乱気の堅守』 風属性キャラのHPが低いほど防御UP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ヴェローナボウ (水属性/弓) 奥義『オーロライトアロー』 水属性ダメージ(特大)/火属性耐性UP スキル1『霧氷の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『先制の青の結界』 バトル開始時、水属性キャラにバリア効果 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 天干地支弓・酉之飾 (土属性/弓) 奥義『金牙神然・酉之飾』 土属性ダメージ(特大)/ルピ獲得 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | マシン・ボウ (土属性/弓) 奥義『メタルスラスト』 土属性ダメージ(特大)/ダメージアビリティの再使用間隔1ターン短縮 スキル1『オーバードロー』 メイン装備時味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP スキル2『ポイント・オブ・エイム』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 白銀の弓 (風属性/弓) 奥義『白銀の矢』 風属性ダメージ(特大)/稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『森林の祝福』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『森の民の知恵』 主人公がアビリティを使用したターンに味方全体の攻撃力上昇(累積/最大5回) ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | リング・オブ・ラファエル (風属性/弓) 奥義『セラフホウィール』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃10%UP スキル1『ラファエルの祝福III』 風属性のキャラが土属性の敵に対して与ダメージUP スキル2『風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 麒麟弓 (闇属性/弓) 奥義『黒召刃』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『奈落の暴君II』 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)/闇属性キャラの最大HP-10% スキル2『靂天の極致』 闇属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ローズクリスタルボウ (火属性/弓) 奥義『ドミネイションシュート』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性ダメージ軽減 スキル1『紅薔薇の髄』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『紅薔薇の蕾』 火属性キャラが受ける水属性ダメージ軽減 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | イーリアスボウ (光属性/弓) 奥義『畏れ無き剛弓』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%) スキル1『天光の渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『雷電の二手』 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | シャローム・ボウ (闇属性/弓) 奥義『安寧の風』 闇属性ダメージ(特大)/魅了効果 スキル1『紫水の至恩』 闇属性キャラの弱体成功率UP スキル2『紫水の光輝』 闇属性キャラの攻撃力上昇(EX大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | シュヴァリエハープ・マグナ (光属性/楽器) 奥義『光の刃』 光属性ダメージ(特大)/稀に強化効果消去 スキル1『騎解方陣・攻刃II』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『紅蓮の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | セレストハープ・マグナ (闇属性/楽器) 奥義『黒霧』 闇属性ダメージ(特大)/稀に強化効果消去 スキル1『黒霧方陣・守護II』 闇属性キャラの最大HP上昇(中) スキル2『紅蓮の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | オーシャンハープ (水属性/楽器) 奥義『スウェルバラード』 水属性ダメージ(特大)/オーバードライブ短縮 スキル1『霧氷の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 九界琴 (光属性/楽器) 奥義『第九天落唱』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・真 (光属性/楽器) 奥義『第九天落唱+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/弱体効果成功率UP(10%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 砂城の宮樂弦 (土属性/楽器) 奥義『悲哀のファンタジア』 土属性ダメージ(特大)/ダメージ反射(1回) スキル1『地裂の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) スキル3『大地の治癒』 土属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ブランウェンハープ (水属性/楽器) 奥義『悲閃』 水属性ダメージ(特大)/毒効果 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ランゲレイク (水属性/楽器) 奥義『エンピレオ』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『失われし聖賢の譜』 ミンストレルソングの効果UP スキル2『享楽の遊宴』 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | バハムートハープ・ノヴム (闇属性/楽器) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ハヴンアニムス・メンス』 ハーヴィン族の最大HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | メビウス (火属性/楽器) 奥義『フェルディナン・ブレイズ』 火属性ダメージ(特大)/自分に再生効果 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『未完の錬金術』 モードゲージ減少量UP◆メイン装備時に主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | エスカラスハープ (火属性/楽器) 奥義『デマゴーグ』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アネモイの銀琴 (風属性/楽器) 奥義『一陣の風』 風属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『修練の心得』 獲得経験値UP(5%) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 神授のリラ (風属性/楽器) 奥義『ビネヴォレンス』 風属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『神秘の前奏曲』 メイン装備時、味方全体の弱体成功率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | カエールベル (風属性/楽器) 奥義『けろけろり〜ん♪』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ上昇量ランダムUP スキル1『アンノウン・ATK II(風)』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | メロディックスフィア (水属性/楽器) 奥義『スターライトメロディ』 水属性ダメージ(特大)/魅了効果 スキル1『霧氷の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) スキル3『夢へのトビラ』 メイン装備時に味方全体が魅了状態の敵に対してダブルアタック確率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | スノウリィメビウス (光属性/楽器) 奥義『フェルディナン・フリーズ』 光属性ダメージ(特大)/自分に再生効果 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | オールド・ペルセウス (土属性/楽器) 奥義『プリティヴィー・サーダカ』 土属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『創樹方陣・神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『創樹方陣・羅刹』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/連続攻撃確率大幅DOWN 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ペルセウス (土属性/楽器) 奥義『プリティヴィー・サーダカ』 土属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『土の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『大地の羅刹』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/連続攻撃確率大幅DOWN 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | バハムートハープ・フツルス (闇属性/楽器) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ハヴンアニムス・メンス』 ハーヴィン族の最大HP上昇 スキル2『ハヴンアニムス・ビス』 ハーヴィン族の連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ハープ・オブ・コスモス (光属性/楽器) 奥義『メディエーションサウンド+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ハープ・オブ・コスモスII』 装備中の「楽器」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼琴』 装備している「楽器」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ゴールデンブロッサム (光属性/楽器) 奥義『夕暮れのラブソング』 光属性ダメージ(特大)/弱体耐性UP スキル1『雷電の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 朱雀翼弦 (火属性/楽器) 奥義『四象天神之一矢・南朱』 火属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『紅蓮の呪印・弐』 2番目に配置された火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける スキル2『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | スレイプニルシュー (光属性/楽器) 奥義『シェングヴィーデ』 光属性ダメージ(特大)/攻防DOWN スキル1『雷電の背水』 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) スキル2『天光の堅守』 光属性キャラのHPが低いほど防御UP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 西風の竪琴 (風属性/楽器) 奥義『疾風のマーチ』 風属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN スキル1『西風のクレシェンド』 メイン装備時味方全体の弱体成功率UP スキル2『西風のラプソディ』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ドミニオンハープ (光属性/楽器) 奥義『ドミニオンサウンド』 光属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN スキル1『聖なる守護』 メイン装備時味方全体の防御力UP/弱体耐性UP スキル2『天の福音』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六道・裁考天の鳴弦 (土属性/楽器) 奥義『ダフマ』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『裁考の覇道』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 真・裁考天の鳴弦 (土属性/楽器) 奥義『セフル・ダフマ++』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/活性効果 スキル1『真・裁考の覇道』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大)/最大HP上昇(小) スキル2『裁考天の教理』 ハイボルテージ状態の時、連続攻撃確率UP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 麒麟弦 (闇属性/楽器) 奥義『黒召刃』 闇属性ダメージ(特大)/参戦者の弱体効果を1つ回復 スキル1『奈落の攻刃II』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『靂天の境界へと至りし者』 闇属性キャラが弱体効果「アビリティ封印」無効/弱体成功率UP/アビリティダメージ上限UP◆メイン装備時 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | フュージョンメビウス (光属性/楽器) 奥義『フュージョンリアクション』 光属性ダメージ(特大)/攻防DOWN スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『光の秘奥』 光属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ベッラ・アエテルヌス (土属性/楽器) 奥義『枝葉の揺らめき』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の治癒』 土属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ハッピーエンドベル (風属性/楽器) 奥義『エンヴェロープ・ホワイト』 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%) スキル1『乱気の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『先制の雲壁』 バトル開始時から5ターンの間風属性キャラの防御力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ローズクリスタルハープ (水属性/楽器) 奥義『ドミネイションサウンド』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の土属性ダメージ軽減 スキル1『蒼薔薇の髄』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『蒼薔薇の蕾』 水属性キャラが受ける土属性ダメージ軽減 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 阿修羅 (火属性/刀) 奥義『六道之太刀・修羅』 火属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『紅蓮の攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『霧氷の攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 丙子椒林剣 (土属性/刀) 奥義『絶』 土属性ダメージ(特大)/対象がオーバードライブ時追加ダメージ スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『胡蝶の剣舞』 メイン装備時に主人公のみ奥義ゲージ上昇量UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 鬼丸国綱 (水属性/刀) 奥義『月下鳳桜』 水属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『霧氷の攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『渦潮の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 天叢雲剣 (光属性/刀) 奥義『草薙』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天つ空なる明星の御霊』 奥義ゲージ上昇量UP スキル2『大蛇の神刀』 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 千子村正 (闇属性/刀) 奥義『臨兵闘者皆陣列在前』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『九字護身法』 一定確率で敵全員に通常攻撃 スキル2『冥暗の妖刀』 回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 八命切 (光属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・真 (光属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成+』 光属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | バハムートブレイド・ノヴム (闇属性/刀) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ドーラアニムス・メンス』 ドラフ族の最大HP上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 薄緑 (風属性/刀) 奥義『春之劒』 風属性ダメージ(特大)/オーバードライブ短縮 スキル1『乱気の攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『竜巻の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ドラゴンスレイヤー (風属性/刀) 奥義『ドラゴンベイン』 風属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『英雄たる証明』 メイン装備時に風属性キャラの奥義ダメージ10%UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ニバンボシ (闇属性/刀) 奥義『蒼破刃』 闇属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『ストレングス(闇)』 闇属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 太刀魚 (水属性/刀) 奥義『一刀両断』 水属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率アップ スキル1『渦潮の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『水の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三日月 (闇属性/刀) 奥義『月光』 闇属性ダメージ(特大)/トリプルアタック確率UP スキル1『奈落の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『闇の技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 朱雀光剣 (火属性/刀) 奥義『四象天神之太刀・南朱』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 不動国行 (闇属性/刀) 奥義『宵闇』 闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『変幻自在の剣技』 メイン装備時に闇属性キャラのアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | コロッサスブレード・マグナ (火属性/刀) 奥義『次元断』 火属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『機炎方陣・背水III』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | 天干地支刀・申之飾 (光属性/刀) 奥義『金牙神然・申之飾』 光属性ダメージ(特大)/ルピ獲得 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『光の二手』 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | バハムートブレイド・フツルス (闇属性/刀) 奥義『レギンレイヴ』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ドーラアニムス・メンス』 ドラフ族の最大HP上昇 スキル2『ドーラアニムス・ビス』 ドラフ族の連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ブレイド・オブ・コスモス (光属性/刀) 奥義『メディエーションスレイ+』 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP スキル1『ブレイド・オブ・コスモスII』 装備中の「刀」の攻撃力とHPが上昇 スキル2『秩序の蒼刀』 装備している「刀」の数が多いほどダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 剣聖の袋竹刀 (土属性/刀) 奥義『続飯付』 土属性ダメージ(特大)/麻痺効果 スキル1『地裂の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『土の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | レッド・サン (火属性/刀) 奥義『燕返し』 火属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP(発動ターン含め4ターン) スキル1『ミフネ流剣法・極意』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) 火属性キャラの最大HP-7% スキル2『ミフネ流剣法・双星』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(EX小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 雷切 (水属性/刀) 奥義『夕落』 水属性ダメージ(特大)/対象がオーバードライブ時追加ダメージ スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 木太刀 (土属性/刀) 奥義『骨砕打』 土属性ダメージ(特大)/稀に気絶効果 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | スノー・フレーク (水属性/刀) 奥義『雪覇剛刃』 水属性ダメージ(特大)/トレジャーハント効果 スキル1『聖夜の瑞雪』 メイン装備時アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 河豚毒 (風属性/刀) 奥義『旋風裂斬』 風属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回) スキル1『我流の太刀筋』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『我流の極地』 風属性攻撃で弱点を突いた時稀に大ダメージのクリティカルが発生 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | チチウシ (光属性/刀) 奥義『アンヌムツベ』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP スキル1『大自然の摂理』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX/中) スキル2『大自然の加護』 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | イクサバ (火属性/刀) 奥義『無双閃』 火属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP スキル1『紅蓮の攻刃III』 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『業火の渾身』 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 黄龍刀 (光属性/刀) 奥義『白召刃』 光属性ダメージ(特大)/自身の被ダメージ1回無効 スキル1『天光の暴君II』 光属性キャラの攻撃力上昇(特大) 光属性キャラの最大HP-10% スキル2『震天の祈り』 回復アビリティを使用時に味方全体の光属性攻撃力UP(累積/最大5回/7T) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | シネンシス (風属性/刀) 奥義『風鎌』 風属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『不死身の竜血』 メイン装備時に主人公のみ再生効果 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 三日月宗近 (光属性/刀) 奥義『月明之太刀』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に再生効果 スキル1『天下五剣』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『三条宗近の作』 得意武器が「刀」のキャラの奥義ダメージUP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 鶴丸国永 (水属性/刀) 奥義『瞬断之太刀』 水属性ダメージ(特大)/スロウ効果 スキル1『利無動』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『五条国永の作』 得意武器が「刀」のキャラの防御力UP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・焔 (火属性/剣) 奥義『北斗太極閃+』 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・雪 (水属性/剣) 奥義『北斗太極閃+』 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・凪 (風属性/剣) 奥義『北斗太極閃+』 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・界 (土属性/剣) 奥義『北斗太極閃+』 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・煌 (光属性/剣) 奥義『北斗太極閃+』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・煉 (闇属性/剣) 奥義『北斗太極閃+』 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・紅天 (火属性/剣) 奥義『北斗太極閃++』 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・蒼天 (水属性/剣) 奥義『北斗太極閃++』 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・疾天 (風属性/剣) 奥義『北斗太極閃++』 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・轟天 (土属性/剣) 奥義『北斗太極閃++』 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・白天 (光属性/剣) 奥義『北斗太極閃++』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 七星剣・黒天 (闇属性/剣) 奥義『北斗太極閃++』 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | スコフニュング・リビルド (水属性/剣) 奥義『マディストリーム』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『不屈なる忠義』 ドライブバーストの効果UP スキル2『救世の聖剣』 自分への敵対心UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | スコフニュング・ウヌ (火属性/剣) 奥義『マディストリーム』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/防御UP スキル1『不屈なる忠義』 ドライブバーストの効果UP スキル2『救世の聖剣』 自分への敵対心UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | スコフニュング・ドゥ (水属性/剣) 奥義『マディストリーム』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/防御UP スキル1『不屈なる忠義』 ドライブバーストの効果UP スキル2『救世の聖剣』 自分への敵対心UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | スコフニュング・トリ (土属性/剣) 奥義『マディストリーム』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/防御UP スキル1『不屈なる忠義』 ドライブバーストの効果UP スキル2『救世の聖剣』 自分への敵対心UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | スコフニュング・クヴァール (風属性/剣) 奥義『マディストリーム』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/防御UP スキル1『不屈なる忠義』 ドライブバーストの効果UP スキル2『救世の聖剣』 自分への敵対心UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | スコフニュング・クヴィン (光属性/剣) 奥義『マディストリーム』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/防御UP スキル1『不屈なる忠義』 ドライブバーストの効果UP スキル2『救世の聖剣』 自分への敵対心UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | スコフニュング・セス (闇属性/剣) 奥義『マディストリーム』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/防御UP スキル1『不屈なる忠義』 ドライブバーストの効果UP スキル2『救世の聖剣』 自分への敵対心UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アシュケロン・リビルド (火属性/剣) 奥義『アウレア』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『征伐の剣』 剣気上限UP(サブ装備時効果半減) スキル2『深紅の支配者』 剣神解放時に風属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アシュケロン・ウヌ (火属性/剣) 奥義『アウレア』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/剣神解放時に剣気回復 スキル1『征伐の剣』 剣気上限UP(サブ装備時効果半減) スキル2『深紅の支配者』 剣神解放時に風属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アシュケロン・ドゥ (水属性/剣) 奥義『アウレア』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/剣神解放時に剣気回復 スキル1『征伐の剣』 剣気上限UP(サブ装備時効果半減) スキル2『深紅の支配者』 剣神解放時に火属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アシュケロン・トリ (土属性/剣) 奥義『アウレア』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/剣神解放時に剣気回復 スキル1『征伐の剣』 剣気上限UP(サブ装備時効果半減) スキル2『深紅の支配者』 剣神解放時に水属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アシュケロン・クヴァール (風属性/剣) 奥義『アウレア』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/剣神解放時に剣気回復 スキル1『征伐の剣』 剣気上限UP(サブ装備時効果半減) スキル2『深紅の支配者』 剣神解放時に土属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アシュケロン・クヴィン (光属性/剣) 奥義『アウレア』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/剣神解放時に剣気回復 スキル1『征伐の剣』 剣気上限UP(サブ装備時効果半減) スキル2『深紅の支配者』 剣神解放時に闇属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アシュケロン・セス (闇属性/剣) 奥義『アウレア』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/剣神解放時に剣気回復 スキル1『征伐の剣』 剣気上限UP(サブ装備時効果半減) スキル2『深紅の支配者』 剣神解放時に光属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | エクスカリバー (火属性/剣) 奥義『王の剣』 武器属性ダメージ(特大)/弱点属性追撃効果 スキル1『武器属性の堅守』 武器属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇 スキル2『王道を征く者II』 HPが高い程奥義ダメージUP/奥義の与ダメージ上昇/奥義ダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『武器属性の渾身』 武器属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の剣 (光属性/剣) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の剣 (光属性/剣) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 無垢なる竜の剣(火属性) (火属性/剣) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の剣(水属性) (水属性/剣) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の剣(土属性) (土属性/剣) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の剣(風属性) (風属性/剣) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の剣(光属性) (光属性/剣) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の剣(闇属性) (闇属性/剣) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガスウォード(火属性) (火属性/剣) 奥義『神撃』 火属性ダメージ/攻撃性能UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガスウォード(水属性) (水属性/剣) 奥義『神撃』 水属性ダメージ/攻撃性能UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガスウォード(土属性) (土属性/剣) 奥義『神撃』 土属性ダメージ/攻撃性能UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガスウォード(風属性) (風属性/剣) 奥義『神撃』 風属性ダメージ/攻撃性能UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガスウォード(光属性) (光属性/剣) 奥義『神撃』 光属性ダメージ/攻撃性能UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガスウォード(闇属性) (闇属性/剣) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ/攻撃性能UP スキル1『グラウディス・ルーベル』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 四天刃・焔 (火属性/短剣) 奥義『四天洛往斬+』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA30%) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・雪 (水属性/短剣) 奥義『四天洛往斬+』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA30%) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・凪 (風属性/短剣) 奥義『四天洛往斬+』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA30%) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・界 (土属性/短剣) 奥義『四天洛往斬+』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA30%) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・煌 (光属性/短剣) 奥義『四天洛往斬+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA30%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・煉 (闇属性/短剣) 奥義『四天洛往斬+』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA30%) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・紅天 (火属性/短剣) 奥義『四天洛往斬++』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA35%/TA35%) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・蒼天 (水属性/短剣) 奥義『四天洛往斬++』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA35%/TA35%) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・疾天 (風属性/短剣) 奥義『四天洛往斬++』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA35%/TA35%) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・轟天 (土属性/短剣) 奥義『四天洛往斬++』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA35%/TA35%) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・白天 (光属性/短剣) 奥義『四天洛往斬++』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA35%/TA35%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 四天刃・黒天 (闇属性/短剣) 奥義『四天洛往斬++』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA35%/TA35%) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | イペタム・リビルド (闇属性/短剣) 奥義『カウント・ゼロ』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ダメージUP(20%) スキル1『混沌より出ずる暴食』 アビリティ命中確率UP スキル2『殺業の凶刃』 ディレイのダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | イペタム・ウヌ (火属性/短剣) 奥義『カウント・ゼロ』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体成功率UP スキル1『混沌より出ずる暴食』 アビリティ命中確率UP スキル2『殺業の凶刃』 ディレイのダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | イペタム・ドゥ (水属性/短剣) 奥義『カウント・ゼロ』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体成功率UP スキル1『混沌より出ずる暴食』 アビリティ命中確率UP スキル2『殺業の凶刃』 ディレイのダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | イペタム・トリ (土属性/短剣) 奥義『カウント・ゼロ』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体成功率UP スキル1『混沌より出ずる暴食』 アビリティ命中確率UP スキル2『殺業の凶刃』 ディレイのダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | イペタム・クヴァール (風属性/短剣) 奥義『カウント・ゼロ』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体成功率UP スキル1『混沌より出ずる暴食』 アビリティ命中確率UP スキル2『殺業の凶刃』 ディレイのダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | イペタム・クヴィン (光属性/短剣) 奥義『カウント・ゼロ』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体成功率UP スキル1『混沌より出ずる暴食』 アビリティ命中確率UP スキル2『殺業の凶刃』 ディレイのダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | イペタム・セス (闇属性/短剣) 奥義『カウント・ゼロ』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体成功率UP スキル1『混沌より出ずる暴食』 アビリティ命中確率UP スキル2『殺業の凶刃』 ディレイのダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ファウスト・リビルド (土属性/短剣) 奥義『コズミキコニス』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『森羅万象の理』 士気向上の効果アップ スキル2『禁忌の錬成』 味方全体のアビリティ貢献度UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ファウスト・ウヌ (火属性/短剣) 奥義『コズミキコニス』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『森羅万象の理』 士気向上の効果アップ スキル2『禁忌の錬成』 味方全体のアビリティ貢献度UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ファウスト・ドゥ (水属性/短剣) 奥義『コズミキコニス』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『森羅万象の理』 士気向上の効果アップ スキル2『禁忌の錬成』 味方全体のアビリティ貢献度UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ファウスト・トリ (土属性/短剣) 奥義『コズミキコニス』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『森羅万象の理』 士気向上の効果アップ スキル2『禁忌の錬成』 味方全体のアビリティ貢献度UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ファウスト・クヴァール (風属性/短剣) 奥義『コズミキコニス』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『森羅万象の理』 士気向上の効果アップ スキル2『禁忌の錬成』 味方全体のアビリティ貢献度UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ファウスト・クヴィン (光属性/短剣) 奥義『コズミキコニス』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『森羅万象の理』 士気向上の効果アップ スキル2『禁忌の錬成』 味方全体のアビリティ貢献度UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ファウスト・セス (闇属性/短剣) 奥義『コズミキコニス』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『森羅万象の理』 士気向上の効果アップ スキル2『禁忌の錬成』 味方全体のアビリティ貢献度UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ミセリコルデ・リビルド (風属性/短剣) 奥義『ドゥーム』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『宵闇の住人』 稀に暗器消費なし スキル2『奸凶の牙』 ダブルアサシン効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ミセリコルデ・ウヌ (火属性/短剣) 奥義『ドゥーム』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『宵闇の住人』 稀に暗器消費なし スキル2『奸凶の牙』 ダブルアサシン効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ミセリコルデ・ドゥ (水属性/短剣) 奥義『ドゥーム』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『宵闇の住人』 稀に暗器消費なし スキル2『奸凶の牙』 ダブルアサシン効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ミセリコルデ・トリ (土属性/短剣) 奥義『ドゥーム』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『宵闇の住人』 稀に暗器消費なし スキル2『奸凶の牙』 ダブルアサシン効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ミセリコルデ・クヴァール (風属性/短剣) 奥義『ドゥーム』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『宵闇の住人』 稀に暗器消費なし スキル2『奸凶の牙』 ダブルアサシン効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ミセリコルデ・クヴィン (光属性/短剣) 奥義『ドゥーム』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『宵闇の住人』 稀に暗器消費なし スキル2『奸凶の牙』 ダブルアサシン効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ミセリコルデ・セス (闇属性/短剣) 奥義『ドゥーム』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『宵闇の住人』 稀に暗器消費なし スキル2『奸凶の牙』 ダブルアサシン効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ダマスカスナイフ (火属性/短剣) 奥義『失伝の刃』 武器属性ダメージ(特大)/確率で最大2回の追加ダメージ スキル1『仄暗い家業II』 メイン装備時アイテムドロップ率UP/トレハン成功確率UP/トレハンLv上限UP スキル2『武器属性のアーツ』 武器属性のキャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『武器属性のハント』 武器属性キャラがトレハン状態の敵に対して武器属性追撃 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の刃 (光属性/短剣) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の刃 (光属性/短剣) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 無垢なる竜の短剣(火属性) (火属性/短剣) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の短剣(水属性) (水属性/短剣) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の短剣(土属性) (土属性/短剣) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の短剣(風属性) (風属性/短剣) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の短剣(光属性) (光属性/短剣) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の短剣(闇属性) (闇属性/短剣) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバゼラード(火属性) (火属性/短剣) 奥義『神撃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバゼラード(水属性) (水属性/短剣) 奥義『神撃』 水属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバゼラード(土属性) (土属性/短剣) 奥義『神撃』 土属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバゼラード(風属性) (風属性/短剣) 奥義『神撃』 風属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバゼラード(光属性) (光属性/短剣) 奥義『神撃』 光属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバゼラード(闇属性) (闇属性/短剣) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『シーカ・ルーベル』 得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ゲイボルグ (火属性/槍) 奥義『破裂する槍』 武器属性ダメージ(特大)/自分に会心効果 スキル1『武器属性の進境』 経過ターンに応じて武器属性攻撃力が上昇(大) スキル2『一刺一殺II』 弱点を突いた時必ずクリティカルが発生/味方がクリティカル発動時にダメージ上限20%UP ◆メイン装備時 スキル3『武器属性の技巧』 武器属性のキャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 一伐槍・焔 (火属性/槍) 奥義『太一輝極衝+』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・雪 (水属性/槍) 奥義『太一輝極衝+』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・凪 (風属性/槍) 奥義『太一輝極衝+』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・界 (土属性/槍) 奥義『太一輝極衝+』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・煌 (光属性/槍) 奥義『太一輝極衝+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・煉 (闇属性/槍) 奥義『太一輝極衝+』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・紅天 (火属性/槍) 奥義『太一輝極衝++』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・蒼天 (水属性/槍) 奥義『太一輝極衝++』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・疾天 (風属性/槍) 奥義『太一輝極衝++』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・轟天 (土属性/槍) 奥義『太一輝極衝++』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・白天 (光属性/槍) 奥義『太一輝極衝++』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 一伐槍・黒天 (闇属性/槍) 奥義『太一輝極衝++』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ロムルスの槍・リビルド (光属性/槍) 奥義『セレスティアルスター』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『深淵を照らす光明』 リードドライブと雷光水明使用時に自分のHP回復 スキル2『軍神の聖槍』 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロムルスの槍・ウヌ (火属性/槍) 奥義『セレスティアルスター』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻防UP スキル1『深淵を照らす光明』 リードドライブと雷光水明使用時に自分のHP回復 スキル2『軍神の聖槍』 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロムルスの槍・ドゥ (水属性/槍) 奥義『セレスティアルスター』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻防UP スキル1『深淵を照らす光明』 リードドライブと雷光水明使用時に自分のHP回復 スキル2『軍神の聖槍』 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロムルスの槍・トリ (土属性/槍) 奥義『セレスティアルスター』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻防UP スキル1『深淵を照らす光明』 リードドライブと雷光水明使用時に自分のHP回復 スキル2『軍神の聖槍』 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロムルスの槍・クヴァール (風属性/槍) 奥義『セレスティアルスター』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻防UP スキル1『深淵を照らす光明』 リードドライブと雷光水明使用時に自分のHP回復 スキル2『軍神の聖槍』 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロムルスの槍・クヴィン (光属性/槍) 奥義『セレスティアルスター』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻防UP スキル1『深淵を照らす光明』 リードドライブと雷光水明使用時に自分のHP回復 スキル2『軍神の聖槍』 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロムルスの槍・セス (闇属性/槍) 奥義『セレスティアルスター』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻防UP スキル1『深淵を照らす光明』 リードドライブと雷光水明使用時に自分のHP回復 スキル2『軍神の聖槍』 レゾナンスサージの使用時に敵の最大チャージターン増加 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の槍 (光属性/槍) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の槍 (光属性/槍) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 青竜牙矛・王 (風属性/槍) 奥義『四象雲流星昴・東青』 風属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『乱気の攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『竜巻の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 青竜牙矛・覇 (風属性/槍) 奥義『四象雲流星昴・東青』 風属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『乱気の攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『雲流之逆鱗』 自分のHPが半分以下の時、風属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 青竜牙矛・邪 (風属性/槍) 奥義『四象雲流星昴・東青』 風属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『乱気の攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『東青の真髄』 風属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 無垢なる竜の槍(火属性) (火属性/槍) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の槍(水属性) (水属性/槍) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の槍(土属性) (土属性/槍) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の槍(風属性) (風属性/槍) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の槍(光属性) (光属性/槍) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の槍(闇属性) (闇属性/槍) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバルーチャ(火属性) (火属性/槍) 奥義『神撃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバルーチャ(水属性) (水属性/槍) 奥義『神撃』 水属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバルーチャ(土属性) (土属性/槍) 奥義『神撃』 土属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバルーチャ(風属性) (風属性/槍) 奥義『神撃』 風属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバルーチャ(光属性) (光属性/槍) 奥義『神撃』 光属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガバルーチャ(闇属性) (闇属性/槍) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ランセア・ルーベル』 得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 三寅斧・焔 (火属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環+』 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御30%DOWN スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・雪 (水属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環+』 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御30%DOWN スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・凪 (風属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環+』 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御30%DOWN スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・界 (土属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環+』 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御30%DOWN スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・煌 (光属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環+』 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御30%DOWN スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・煉 (闇属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環+』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御30%DOWN スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・紅天 (火属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環++』 火属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御35%DOWN スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・蒼天 (水属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環++』 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御35%DOWN スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・疾天 (風属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環++』 風属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御35%DOWN スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・轟天 (土属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環++』 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御35%DOWN スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・白天 (光属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環++』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御35%DOWN スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 三寅斧・黒天 (闇属性/斧) 奥義『絶冴羅爪三鉾環++』 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御35%DOWN スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アヴェンジャー・リビルド (火属性/斧) 奥義『エクスハティオ』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『剣聖の英魂』 レイジの効果時間延長(発動者のみ) スキル2『覇王の恐惶』 レイジの使用間隔短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アヴェンジャー・ウヌ (火属性/斧) 奥義『エクスハティオ』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UP スキル1『剣聖の英魂』 レイジの効果時間延長(発動者のみ) スキル2『覇王の恐惶』 レイジの使用間隔短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アヴェンジャー・ドゥ (水属性/斧) 奥義『エクスハティオ』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UP スキル1『剣聖の英魂』 レイジの効果時間延長(発動者のみ) スキル2『覇王の恐惶』 レイジの使用間隔短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アヴェンジャー・トリ (土属性/斧) 奥義『エクスハティオ』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UP スキル1『剣聖の英魂』 レイジの効果時間延長(発動者のみ) スキル2『覇王の恐惶』 レイジの使用間隔短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アヴェンジャー・クヴァール (風属性/斧) 奥義『エクスハティオ』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UP スキル1『剣聖の英魂』 レイジの効果時間延長(発動者のみ) スキル2『覇王の恐惶』 レイジの使用間隔短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アヴェンジャー・クヴィン (光属性/斧) 奥義『エクスハティオ』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UP スキル1『剣聖の英魂』 レイジの効果時間延長(発動者のみ) スキル2『覇王の恐惶』 レイジの使用間隔短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アヴェンジャー・セス (闇属性/斧) 奥義『エクスハティオ』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/攻撃UP スキル1『剣聖の英魂』 レイジの効果時間延長(発動者のみ) スキル2『覇王の恐惶』 レイジの使用間隔短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ミョルニル (火属性/斧) 奥義『大雷の槌』 武器属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『武器属性の乱舞』 武器属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(小) スキル2『戦神の打擲II』 通常攻撃が命中しづらくなるが、必ずクリティカルが発生/味方がクリティカル発動時にダメージ上限20%UP ◆メイン装備時 スキル3『武器属性の刹那』 武器属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の斧 (光属性/斧) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の斧 (光属性/斧) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 玄武甲槌・王 (水属性/斧) 奥義『四象白空陵駆・北玄』 水属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『霧氷の攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『水の二手』 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 玄武甲槌・覇 (水属性/斧) 奥義『四象白空陵駆・北玄』 水属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『霧氷の攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『白空之殻』 防御UP/敵対心UP/被ダメージで攻撃力上昇(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 玄武甲槌・邪 (水属性/斧) 奥義『四象白空陵駆・北玄』 水属性ダメージ(特大)/防御UP スキル1『霧氷の攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『北玄の真髄』 水属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 無垢なる竜の斧(火属性) (火属性/斧) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の斧(水属性) (水属性/斧) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の斧(土属性) (土属性/斧) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の斧(風属性) (風属性/斧) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の斧(光属性) (光属性/斧) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の斧(闇属性) (闇属性/斧) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガファルシャ(火属性) (火属性/斧) 奥義『神撃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガファルシャ(水属性) (水属性/斧) 奥義『神撃』 水属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガファルシャ(土属性) (土属性/斧) 奥義『神撃』 土属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガファルシャ(風属性) (風属性/斧) 奥義『神撃』 風属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガファルシャ(光属性) (光属性/斧) 奥義『神撃』 光属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガファルシャ(闇属性) (闇属性/斧) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ラブリュス・ルーベル』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 五神杖・焔 (火属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣+』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/再生効果(最大HPの5%/上限500) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・雪 (水属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣+』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/再生効果(最大HPの5%/上限500) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・凪 (風属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣+』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/再生効果(最大HPの5%/上限500) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・界 (土属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣+』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/再生効果(最大HPの5%/上限500) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・煌 (光属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/再生効果(最大HPの5%/上限500) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・煉 (闇属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣+』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/再生効果(最大HPの5%/上限500) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・紅天 (火属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣++』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/再生効果 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・蒼天 (水属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣++』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/再生効果 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・疾天 (風属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣++』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/再生効果 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・轟天 (土属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣++』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/再生効果 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・白天 (光属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣++』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/再生効果 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 五神杖・黒天 (闇属性/杖) 奥義『聖柱五星封陣++』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/再生効果 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ニルヴァーナ・リビルド (光属性/杖) 奥義『アカシックレコード』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『悟りの境地』 ヒールオールの効果UP スキル2『輪廻転生』 ヒールオール使用時に自分に自動復活効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ケラウノス・リビルド (土属性/杖) 奥義『グランメティオール』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『雷鳴の轟き』 エーテルブラストの効果UP スキル2『天変地異』 フォーカスの効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ケラウノス・ウヌ (火属性/杖) 奥義『グランメティオール』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/アビリティダメージUP スキル1『雷鳴の轟き』 エーテルブラストの効果UP スキル2『天変地異』 フォーカスの効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ケラウノス・ドゥ (水属性/杖) 奥義『グランメティオール』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/アビリティダメージUP スキル1『雷鳴の轟き』 エーテルブラストの効果UP スキル2『天変地異』 フォーカスの効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ケラウノス・トリ (土属性/杖) 奥義『グランメティオール』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/アビリティダメージUP スキル1『雷鳴の轟き』 エーテルブラストの効果UP スキル2『天変地異』 フォーカスの効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ケラウノス・クヴァール (風属性/杖) 奥義『グランメティオール』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/アビリティダメージUP スキル1『雷鳴の轟き』 エーテルブラストの効果UP スキル2『天変地異』 フォーカスの効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ケラウノス・クヴィン (光属性/杖) 奥義『グランメティオール』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/アビリティダメージUP スキル1『雷鳴の轟き』 エーテルブラストの効果UP スキル2『天変地異』 フォーカスの効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ケラウノス・セス (闇属性/杖) 奥義『グランメティオール』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/アビリティダメージUP スキル1『雷鳴の轟き』 エーテルブラストの効果UP スキル2『天変地異』 フォーカスの効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カピラヴァストゥ・リビルド (水属性/杖) 奥義『グレート・パニッシュメント』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『叡智の紋』 宿命陣効果UP スキル2『葬られし言の葉』 他心陣効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カピラヴァストゥ・ウヌ (火属性/杖) 奥義『グレート・パニッシュメント』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『叡智の紋』 宿命陣効果UP スキル2『葬られし言の葉』 他心陣効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カピラヴァストゥ・ドゥ (水属性/杖) 奥義『グレート・パニッシュメント』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『叡智の紋』 宿命陣効果UP スキル2『葬られし言の葉』 他心陣効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カピラヴァストゥ・トリ (土属性/杖) 奥義『グレート・パニッシュメント』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『叡智の紋』 宿命陣効果UP スキル2『葬られし言の葉』 他心陣効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カピラヴァストゥ・クヴァール (風属性/杖) 奥義『グレート・パニッシュメント』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『叡智の紋』 宿命陣効果UP スキル2『葬られし言の葉』 他心陣効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カピラヴァストゥ・クヴィン (光属性/杖) 奥義『グレート・パニッシュメント』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『叡智の紋』 宿命陣効果UP スキル2『葬られし言の葉』 他心陣効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カピラヴァストゥ・セス (闇属性/杖) 奥義『グレート・パニッシュメント』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/自身のHP回復 スキル1『叡智の紋』 宿命陣効果UP スキル2『葬られし言の葉』 他心陣効果UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カドゥケウス (火属性/杖) 奥義『救いの杖』 武器属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔を2ターン短縮 スキル1『武器属性の神威』 武器属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『窮地の救い手II』 自分のHPが75%以下になると毎ターンアビリティ使用間隔短縮 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『武器属性の堅守』 武器属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の杖 (光属性/杖) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の杖 (光属性/杖) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 無垢なる竜の杖(火属性) (火属性/杖) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の杖(水属性) (水属性/杖) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の杖(土属性) (土属性/杖) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の杖(風属性) (風属性/杖) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の杖(光属性) (光属性/杖) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の杖(闇属性) (闇属性/杖) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガロッド(火属性) (火属性/杖) 奥義『神撃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガロッド(水属性) (水属性/杖) 奥義『神撃』 水属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガロッド(土属性) (土属性/杖) 奥義『神撃』 土属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガロッド(風属性) (風属性/杖) 奥義『神撃』 風属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガロッド(光属性) (光属性/杖) 奥義『神撃』 光属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガロッド(闇属性) (闇属性/杖) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『バクラム・ルーベル』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 封印の杖 (闇属性/杖) 奥義『しあわせの魔法』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『闇の力を秘めし鍵』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『私だけの笑顔の魔法』 メイン装備時に闇属性キャラの回復上限上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・焔 (火属性/銃) 奥義『十絶星駆+』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・雪 (水属性/銃) 奥義『十絶星駆+』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・凪 (風属性/銃) 奥義『十絶星駆+』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・界 (土属性/銃) 奥義『十絶星駆+』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・煌 (光属性/銃) 奥義『十絶星駆+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・煉 (闇属性/銃) 奥義『十絶星駆+』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・紅天 (火属性/銃) 奥義『十絶星駆++』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・蒼天 (水属性/銃) 奥義『十絶星駆++』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・疾天 (風属性/銃) 奥義『十絶星駆++』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・轟天 (土属性/銃) 奥義『十絶星駆++』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・白天 (光属性/銃) 奥義『十絶星駆++』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 十狼雷・黒天 (闇属性/銃) 奥義『十絶星駆++』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | オリバー・リビルド (風属性/銃) 奥義『エテルネル・ルトゥール』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『謀略と策謀の知恵』 トレジャーハントの効果UP スキル2『一攫千金』 アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オリバー・ウヌ (火属性/銃) 奥義『エテルネル・ルトゥール』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『謀略と策謀の知恵』 トレジャーハントの効果UP スキル2『一攫千金』 アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オリバー・ドゥ (水属性/銃) 奥義『エテルネル・ルトゥール』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果 スキル1『謀略と策謀の知恵』 トレジャーハントの効果UP スキル2『一攫千金』 アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オリバー・トリ (土属性/銃) 奥義『エテルネル・ルトゥール』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果 スキル1『謀略と策謀の知恵』 トレジャーハントの効果UP スキル2『一攫千金』 アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オリバー・クヴァール (風属性/銃) 奥義『エテルネル・ルトゥール』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果 スキル1『謀略と策謀の知恵』 トレジャーハントの効果UP スキル2『一攫千金』 アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オリバー・クヴィン (光属性/銃) 奥義『エテルネル・ルトゥール』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果 スキル1『謀略と策謀の知恵』 トレジャーハントの効果UP スキル2『一攫千金』 アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オリバー・セス (闇属性/銃) 奥義『エテルネル・ルトゥール』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トレジャーハント効果 スキル1『謀略と策謀の知恵』 トレジャーハントの効果UP スキル2『一攫千金』 アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ネブカドネザル・リビルド (闇属性/銃) 奥義『カルケミシュ』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『繚乱の死神』 トラインの効果UP スキル2『穢れなき手向け』 トライン使用時にクリティカル効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ネブカドネザル・ウヌ (火属性/銃) 奥義『カルケミシュ』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/リロード スキル1『繚乱の死神』 トラインの効果UP スキル2『穢れなき手向け』 トライン使用時にクリティカル効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ネブカドネザル・ドゥ (水属性/銃) 奥義『カルケミシュ』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/リロード スキル1『繚乱の死神』 トラインの効果UP スキル2『穢れなき手向け』 トライン使用時にクリティカル効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ネブカドネザル・トリ (土属性/銃) 奥義『カルケミシュ』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/リロード スキル1『繚乱の死神』 トラインの効果UP スキル2『穢れなき手向け』 トライン使用時にクリティカル効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ネブカドネザル・クヴァール (風属性/銃) 奥義『カルケミシュ』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/リロード スキル1『繚乱の死神』 トラインの効果UP スキル2『穢れなき手向け』 トライン使用時にクリティカル効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ネブカドネザル・クヴィン (光属性/銃) 奥義『カルケミシュ』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/リロード スキル1『繚乱の死神』 トラインの効果UP スキル2『穢れなき手向け』 トライン使用時にクリティカル効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ネブカドネザル・セス (闇属性/銃) 奥義『カルケミシュ』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/リロード スキル1『繚乱の死神』 トラインの効果UP スキル2『穢れなき手向け』 トライン使用時にクリティカル効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | フライクーゲル (火属性/銃) 奥義『命奪う弾丸』 武器属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP/強襲効果を付与 スキル1『武器属性の暴君』 武器属性キャラの攻撃力上昇(大)/武器属性キャラの最大HP-10% スキル2『好機到来II』 敵ブレイク時必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『武器属性の三手』 武器属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の銃 (光属性/銃) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の銃 (光属性/銃) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 無垢なる竜の筒(火属性) (火属性/銃) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の筒(水属性) (水属性/銃) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の筒(土属性) (土属性/銃) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の筒(風属性) (風属性/銃) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の筒(光属性) (光属性/銃) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の筒(闇属性) (闇属性/銃) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガシューター(火属性) (火属性/銃) 奥義『神撃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガシューター(水属性) (水属性/銃) 奥義『神撃』 水属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガシューター(土属性) (土属性/銃) 奥義『神撃』 土属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガシューター(風属性) (風属性/銃) 奥義『神撃』 風属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガシューター(光属性) (光属性/銃) 奥義『神撃』 光属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガシューター(闇属性) (闇属性/銃) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルマ・ルーベル』 得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 六崩拳・焔 (火属性/格闘) 奥義『六界紅掌+』 火属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・雪 (水属性/格闘) 奥義『六界紅掌+』 水属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・凪 (風属性/格闘) 奥義『六界紅掌+』 風属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・界 (土属性/格闘) 奥義『六界紅掌+』 土属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・煌 (光属性/格闘) 奥義『六界紅掌+』 光属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・煉 (闇属性/格闘) 奥義『六界紅掌+』 闇属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・紅天 (火属性/格闘) 奥義『六界紅掌++』 火属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・蒼天 (水属性/格闘) 奥義『六界紅掌++』 水属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・疾天 (風属性/格闘) 奥義『六界紅掌++』 風属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・轟天 (土属性/格闘) 奥義『六界紅掌++』 土属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・白天 (光属性/格闘) 奥義『六界紅掌++』 光属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 六崩拳・黒天 (闇属性/格闘) 奥義『六界紅掌++』 闇属性ダメージ(特大)/2ターンの間、味方全体にカウンター効果(3回) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 鬼神の籠手・再誕 (火属性/格闘) 奥義『一矢報いる烈火の揮い』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『破壊を齎す強心』 稀に全ての攻撃を回避。回避時に奥義ゲージUP スキル2『強者の余裕』 カウンター使用時にかばう効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 鬼神の籠手・猩々 (火属性/格闘) 奥義『一矢報いる烈火の揮い』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/カウンター効果(3回) スキル1『破壊を齎す強心』 稀に全ての攻撃を回避。回避時に奥義ゲージUP スキル2『強者の余裕』 カウンター使用時にかばう効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 鬼神の籠手・露草 (水属性/格闘) 奥義『一矢報いる烈火の揮い』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/カウンター効果(3回) スキル1『破壊を齎す強心』 稀に全ての攻撃を回避。回避時に奥義ゲージUP スキル2『強者の余裕』 カウンター使用時にかばう効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 鬼神の籠手・落葉 (土属性/格闘) 奥義『一矢報いる烈火の揮い』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/カウンター効果(3回) スキル1『破壊を齎す強心』 稀に全ての攻撃を回避。回避時に奥義ゲージUP スキル2『強者の余裕』 カウンター使用時にかばう効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 鬼神の籠手・琅玕 (風属性/格闘) 奥義『一矢報いる烈火の揮い』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/カウンター効果(3回) スキル1『破壊を齎す強心』 稀に全ての攻撃を回避。回避時に奥義ゲージUP スキル2『強者の余裕』 カウンター使用時にかばう効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 鬼神の籠手・月白 (光属性/格闘) 奥義『一矢報いる烈火の揮い』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/カウンター効果(3回) スキル1『破壊を齎す強心』 稀に全ての攻撃を回避。回避時に奥義ゲージUP スキル2『強者の余裕』 カウンター使用時にかばう効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 鬼神の籠手・漆黒 (闇属性/格闘) 奥義『一矢報いる烈火の揮い』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/カウンター効果(3回) スキル1『破壊を齎す強心』 稀に全ての攻撃を回避。回避時に奥義ゲージUP スキル2『強者の余裕』 カウンター使用時にかばう効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 方天画戟 (火属性/格闘) 奥義『月牙』 武器属性ダメージ(特大)/与ダメージ上昇効果 スキル1『剛技の代償』 毎ターンダメージを受ける ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『万物を砕く剛技II』 必ずトリプルアタック/自属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『武器属性のブロウ』 武器属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に武器属性追撃効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の手甲 (光属性/格闘) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の手甲 (光属性/格闘) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 白虎咆拳・王 (土属性/格闘) 奥義『四象大道王牙・西白』 土属性ダメージ(特大)/幻影効果(2回) スキル1『地裂の攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 白虎咆拳・覇 (土属性/格闘) 奥義『四象大道王牙・西白』 土属性ダメージ(特大)/幻影効果(2回) スキル1『地裂の攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大道之牙』 毎ターン攻撃UP ★メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 白虎咆拳・邪 (土属性/格闘) 奥義『四象大道王牙・西白』 土属性ダメージ(特大)/幻影効果(2回) スキル1『地裂の攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『西白の真髄』 土属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 無垢なる竜の爪(火属性) (火属性/格闘) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の爪(水属性) (水属性/格闘) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の爪(土属性) (土属性/格闘) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の爪(風属性) (風属性/格闘) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の爪(光属性) (光属性/格闘) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の爪(闇属性) (闇属性/格闘) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガクロー(火属性) (火属性/格闘) 奥義『神撃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガクロー(水属性) (水属性/格闘) 奥義『神撃』 水属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガクロー(土属性) (土属性/格闘) 奥義『神撃』 土属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガクロー(風属性) (風属性/格闘) 奥義『神撃』 風属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガクロー(光属性) (光属性/格闘) 奥義『神撃』 光属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガクロー(闇属性) (闇属性/格闘) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ルクトール・ルーベル』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 二王弓・焔 (火属性/弓) 奥義『二王双極雷+』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・雪 (水属性/弓) 奥義『二王双極雷+』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・凪 (風属性/弓) 奥義『二王双極雷+』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・界 (土属性/弓) 奥義『二王双極雷+』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・煌 (光属性/弓) 奥義『二王双極雷+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・煉 (闇属性/弓) 奥義『二王双極雷+』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・紅天 (火属性/弓) 奥義『二王双極雷++』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・蒼天 (水属性/弓) 奥義『二王双極雷++』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・疾天 (風属性/弓) 奥義『二王双極雷++』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・轟天 (土属性/弓) 奥義『二王双極雷++』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・白天 (光属性/弓) 奥義『二王双極雷++』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 二王弓・黒天 (闇属性/弓) 奥義『二王双極雷++』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃を全体化 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ローゼンボーゲン・リビルド (風属性/弓) 奥義『ロッサ・エスペヒスモ』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『舞うは嵐の針山の如し』 ライトウェイトとチャフリリースの効果UP スキル2『戦場の災禍』 弱体効果成功率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ローゼンボーゲン・ウヌ (火属性/弓) 奥義『ロッサ・エスペヒスモ』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体耐性DOWN スキル1『舞うは嵐の針山の如し』 ライトウェイトとチャフリリースの効果UP スキル2『戦場の災禍』 弱体効果成功率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ローゼンボーゲン・ドゥ (水属性/弓) 奥義『ロッサ・エスペヒスモ』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体耐性DOWN スキル1『舞うは嵐の針山の如し』 ライトウェイトとチャフリリースの効果UP スキル2『戦場の災禍』 弱体効果成功率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ローゼンボーゲン・トリ (土属性/弓) 奥義『ロッサ・エスペヒスモ』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体耐性DOWN スキル1『舞うは嵐の針山の如し』 ライトウェイトとチャフリリースの効果UP スキル2『戦場の災禍』 弱体効果成功率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ローゼンボーゲン・クヴァール (風属性/弓) 奥義『ロッサ・エスペヒスモ』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体耐性DOWN スキル1『舞うは嵐の針山の如し』 ライトウェイトとチャフリリースの効果UP スキル2『戦場の災禍』 弱体効果成功率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ローゼンボーゲン・クヴィン (光属性/弓) 奥義『ロッサ・エスペヒスモ』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体耐性DOWN スキル1『舞うは嵐の針山の如し』 ライトウェイトとチャフリリースの効果UP スキル2『戦場の災禍』 弱体効果成功率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ローゼンボーゲン・セス (闇属性/弓) 奥義『ロッサ・エスペヒスモ』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/弱体耐性DOWN スキル1『舞うは嵐の針山の如し』 ライトウェイトとチャフリリースの効果UP スキル2『戦場の災禍』 弱体効果成功率UP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヘラクレス (火属性/弓) 奥義『狂気の炎』 武器属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『武器属性の克己』 武器属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『不死をも殺す神弓II』 ダメージアビリティを2回発動する/アビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『武器属性の刹那』 武器属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の弓 (光属性/弓) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の弓 (光属性/弓) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 無垢なる竜の弓(火属性) (火属性/弓) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弓(水属性) (水属性/弓) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弓(土属性) (土属性/弓) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弓(風属性) (風属性/弓) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弓(光属性) (光属性/弓) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弓(闇属性) (闇属性/弓) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガボウ(火属性) (火属性/弓) 奥義『神撃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガボウ(水属性) (水属性/弓) 奥義『神撃』 水属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガボウ(土属性) (土属性/弓) 奥義『神撃』 土属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガボウ(風属性) (風属性/弓) 奥義『神撃』 風属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガボウ(光属性) (光属性/弓) 奥義『神撃』 光属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガボウ(闇属性) (闇属性/弓) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『アルクス・ルーベル』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 九界琴・焔 (火属性/楽器) 奥義『第九天落唱+』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/弱体効果成功率UP(10%) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・雪 (水属性/楽器) 奥義『第九天落唱+』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/弱体効果成功率UP(10%) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・凪 (風属性/楽器) 奥義『第九天落唱+』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/弱体効果成功率UP(10%) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・界 (土属性/楽器) 奥義『第九天落唱+』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/弱体効果成功率UP(10%) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・煌 (光属性/楽器) 奥義『第九天落唱+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/弱体効果成功率UP(10%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・煉 (闇属性/楽器) 奥義『第九天落唱+』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/弱体効果成功率UP(10%) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・紅天 (火属性/楽器) 奥義『第九天落唱++』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの15%/上限2000)/弱体効果成功率UP(15%) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・蒼天 (水属性/楽器) 奥義『第九天落唱++』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの15%/上限2000)/弱体効果成功率UP(15%) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・疾天 (風属性/楽器) 奥義『第九天落唱++』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの15%/上限2000)/弱体効果成功率UP(15%) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・轟天 (土属性/楽器) 奥義『第九天落唱++』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの15%/上限2000)/弱体効果成功率UP(15%) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・白天 (光属性/楽器) 奥義『第九天落唱++』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの15%/上限2000)/弱体効果成功率UP(15%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 九界琴・黒天 (闇属性/楽器) 奥義『第九天落唱++』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの15%/上限2000)/弱体効果成功率UP(15%) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ランゲレイク・リビルド (水属性/楽器) 奥義『エンピレオ』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『失われし聖賢の譜』 ミンストレルソングの効果UP スキル2『享楽の遊宴』 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ランゲレイク・ウヌ (火属性/楽器) 奥義『エンピレオ』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トリプルアタック確率UP スキル1『失われし聖賢の譜』 ミンストレルソングの効果UP スキル2『享楽の遊宴』 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ランゲレイク・ドゥ (水属性/楽器) 奥義『エンピレオ』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トリプルアタック確率UP スキル1『失われし聖賢の譜』 ミンストレルソングの効果UP スキル2『享楽の遊宴』 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ランゲレイク・トリ (土属性/楽器) 奥義『エンピレオ』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トリプルアタック確率UP スキル1『失われし聖賢の譜』 ミンストレルソングの効果UP スキル2『享楽の遊宴』 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ランゲレイク・クヴァール (風属性/楽器) 奥義『エンピレオ』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トリプルアタック確率UP スキル1『失われし聖賢の譜』 ミンストレルソングの効果UP スキル2『享楽の遊宴』 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ランゲレイク・クヴィン (光属性/楽器) 奥義『エンピレオ』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トリプルアタック確率UP スキル1『失われし聖賢の譜』 ミンストレルソングの効果UP スキル2『享楽の遊宴』 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ランゲレイク・セス (闇属性/楽器) 奥義『エンピレオ』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/トリプルアタック確率UP スキル1『失われし聖賢の譜』 ミンストレルソングの効果UP スキル2『享楽の遊宴』 オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ウルリクムミ (火属性/楽器) 奥義『巨人の歌』 武器属性ダメージ(特大)/ハイボルテージ強制発動 スキル1『武器属性の括目』 武器属性キャラが稀にカウンター発動(SLv上昇でカウンターダメージUP)/武器属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) スキル2『流行詩歌II』 使用間隔が6ターン以上のアビリティの再使用間隔短縮/オーヴァチュア、コンクルージョン使用時に味方全体にランダムな強化効果 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『武器属性の神威』 武器属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の竪琴 (光属性/楽器) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の竪琴 (光属性/楽器) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 無垢なる竜の弦(火属性) (火属性/楽器) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弦(水属性) (水属性/楽器) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弦(土属性) (土属性/楽器) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弦(風属性) (風属性/楽器) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弦(光属性) (光属性/楽器) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の弦(闇属性) (闇属性/楽器) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガストリング(火属性) (火属性/楽器) 奥義『神撃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガストリング(水属性) (水属性/楽器) 奥義『神撃』 水属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガストリング(土属性) (土属性/楽器) 奥義『神撃』 土属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガストリング(風属性) (風属性/楽器) 奥義『神撃』 風属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガストリング(光属性) (光属性/楽器) 奥義『神撃』 光属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガストリング(闇属性) (闇属性/楽器) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『ムーシカ・ルーベル』 得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 八命切・焔 (火属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成+』 火属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・雪 (水属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成+』 水属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・凪 (風属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成+』 風属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・界 (土属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成+』 土属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・煌 (光属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成+』 光属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・煉 (闇属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成+』 闇属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・紅天 (火属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成++』 火属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージUP(30%) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・蒼天 (水属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成++』 水属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージUP(30%) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・疾天 (風属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成++』 風属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージUP(30%) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・轟天 (土属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成++』 土属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージUP(30%) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・白天 (光属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成++』 光属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージUP(30%) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八命切・黒天 (闇属性/刀) 奥義『八命の太刀・永了真成++』 闇属性ダメージ(特大)/アビリティ再使用間隔をランダムでひとつ1ターン短縮/奥義ゲージUP(30%) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 天叢雲剣・再誕 (光属性/刀) 奥義『草薙』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『天つ空なる明星の御霊』 奥義ゲージ上昇量UP スキル2『大蛇の神刀』 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 天叢雲剣・猩々 (火属性/刀) 奥義『草薙』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/奥義ゲージ上昇量UP(1.1倍) スキル1『天つ空なる明星の御霊』 奥義ゲージ上昇量UP スキル2『大蛇の神刀』 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 天叢雲剣・露草 (水属性/刀) 奥義『草薙』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/奥義ゲージ上昇量UP(1.1倍) スキル1『天つ空なる明星の御霊』 奥義ゲージ上昇量UP スキル2『大蛇の神刀』 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 天叢雲剣・落葉 (土属性/刀) 奥義『草薙』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/奥義ゲージ上昇量UP(1.1倍) スキル1『天つ空なる明星の御霊』 奥義ゲージ上昇量UP スキル2『大蛇の神刀』 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 天叢雲剣・琅玕 (風属性/刀) 奥義『草薙』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/奥義ゲージ上昇量UP(1.1倍) スキル1『天つ空なる明星の御霊』 奥義ゲージ上昇量UP スキル2『大蛇の神刀』 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 天叢雲剣・月白 (光属性/刀) 奥義『草薙』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/奥義ゲージ上昇量UP(1.1倍) スキル1『天つ空なる明星の御霊』 奥義ゲージ上昇量UP スキル2『大蛇の神刀』 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 天叢雲剣・漆黒 (闇属性/刀) 奥義『草薙』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/奥義ゲージ上昇量UP(1.1倍) スキル1『天つ空なる明星の御霊』 奥義ゲージ上昇量UP スキル2『大蛇の神刀』 瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 千子村正・再誕 (闇属性/刀) 奥義『臨兵闘者皆陣列在前』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『九字護身法』 一定確率で敵全員に通常攻撃 スキル2『冥暗の妖刀』 回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 千子村正・猩々 (火属性/刀) 奥義『臨兵闘者皆陣列在前』 火属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/ダブルアタック確率UP スキル1『九字護身法』 一定確率で敵全員に通常攻撃 スキル2『冥暗の妖刀』 回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 千子村正・露草 (水属性/刀) 奥義『臨兵闘者皆陣列在前』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/ダブルアタック確率UP スキル1『九字護身法』 一定確率で敵全員に通常攻撃 スキル2『冥暗の妖刀』 回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 千子村正・落葉 (土属性/刀) 奥義『臨兵闘者皆陣列在前』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/ダブルアタック確率UP スキル1『九字護身法』 一定確率で敵全員に通常攻撃 スキル2『冥暗の妖刀』 回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 千子村正・琅玕 (風属性/刀) 奥義『臨兵闘者皆陣列在前』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/ダブルアタック確率UP スキル1『九字護身法』 一定確率で敵全員に通常攻撃 スキル2『冥暗の妖刀』 回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 千子村正・月白 (光属性/刀) 奥義『臨兵闘者皆陣列在前』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/ダブルアタック確率UP スキル1『九字護身法』 一定確率で敵全員に通常攻撃 スキル2『冥暗の妖刀』 回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 千子村正・漆黒 (闇属性/刀) 奥義『臨兵闘者皆陣列在前』 闇属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)/ダブルアタック確率UP スキル1『九字護身法』 一定確率で敵全員に通常攻撃 スキル2『冥暗の妖刀』 回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 天羽々斬 (火属性/刀) 奥義『蛇之麁正』 武器属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果 スキル1『武器属性の刹那』 武器属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『戮蛇の神刀II』 連続攻撃時に攻撃力上昇(累積可)/ダメージ上限UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『武器属性の三手』 武器属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 銀の依代の太刀 (光属性/刀) 奥義『銀の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『残夢の匣』 主を失いし器は、永き夜を眠り続ける。 最終解放:あり 入手手段:その他 |
![]() | 黄金の依代の太刀 (光属性/刀) 奥義『黄金の瞬き』 光属性ダメージ(特大) スキル1『鼓動』 遙かなる時を経て、いまふたたび魂が宿る。 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 朱雀光剣・王 (火属性/刀) 奥義『四象天神之太刀・南朱』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 朱雀光剣・覇 (火属性/刀) 奥義『四象天神之太刀・南朱』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『天神之翼』 弱体効果「暗闇」無効/回避率UP メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 朱雀光剣・邪 (火属性/刀) 奥義『四象天神之太刀・南朱』 火属性ダメージ(特大)/アビリティダメージUP スキル1『紅蓮の攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『南朱の真髄』 火属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 無垢なる竜の刃(火属性) (火属性/刀) 奥義『スーパーノヴァ』 火属性ダメージ(特大)/火属性攻撃UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の刃(水属性) (水属性/刀) 奥義『スーパーノヴァ』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の刃(土属性) (土属性/刀) 奥義『スーパーノヴァ』 土属性ダメージ(特大)/土属性攻撃UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の刃(風属性) (風属性/刀) 奥義『スーパーノヴァ』 風属性ダメージ(特大)/風属性攻撃UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の刃(光属性) (光属性/刀) 奥義『スーパーノヴァ』 光属性ダメージ(特大)/光属性攻撃UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 無垢なる竜の刃(闇属性) (闇属性/刀) 奥義『スーパーノヴァ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガブレイド(火属性) (火属性/刀) 奥義『神撃』 火属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガブレイド(水属性) (水属性/刀) 奥義『神撃』 水属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガブレイド(土属性) (土属性/刀) 奥義『神撃』 土属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガブレイド(風属性) (風属性/刀) 奥義『神撃』 風属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガブレイド(光属性) (光属性/刀) 奥義『神撃』 光属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | オメガブレイド(闇属性) (闇属性/刀) 奥義『神撃』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃性能UP スキル1『マカエラ・ルーベル』 得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大) スキル2『魂持たざる扉』 オメガウェポンに秘められた高みへ至るための扉。ガフスキーによって解放される。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | シャドウサーペント (闇属性/槍) 奥義『ブラックネイルス』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御15%DOWN スキル1『憎悪の刹那』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『叛逆の烽火』 暗闇状態の敵に対して、ダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | トリートスティック (闇属性/杖) 奥義『パンプキンパンプキン』 闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『トリック・オア・トリート』 ときどきお菓子がもらえる 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | スナックポール (火属性/杖) 奥義『ロリポップナイトメア』 火属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 十六夜 (水属性/刀) 奥義『陰二重』 水属性ダメージ(特大)/水属性攻撃UP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『水の秘奥』 水属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 武王の鉄剣 (火属性/刀) 奥義『封神演義』 火属性ダメージ(特大)/灼熱効果 スキル1『狐火の光炎』 敵が灼熱状態の時、通常攻撃に火属性追撃効果 (メイン装備時/主人公のみ) スキル2『狐火の閃揺』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | サティフィケイト (光属性/斧) 奥義『レイジ・オブ・プライマル』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP(大) スキル1『天光の攻刃III』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『雷電の必殺』 光属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 六道・氷逆天の戦棍 (水属性/杖) 奥義『嘆きの川』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『氷逆の覇道』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 真・氷逆天の戦棍 (水属性/杖) 奥義『苦悩の川++』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/弱体効果を1つ回復 スキル1『真・氷逆の覇道』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大)/最大HP上昇(小) スキル2『氷逆天の凍翼』 HPが高い程奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ハイリゲスシュヴェールト (風属性/剣) 奥義『ソード・オブ・フェードラッヘ』 風属性ダメージ(特大)/土属性攻撃DOWN スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力(大) スキル2『竜巻の二手』 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ウィルムスウォード (土属性/剣) 奥義『竜鱗剣』 土属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP スキル1『竜伐の覇気』 土属性キャラの奥義ダメージUP ★メイン装備時 スキル2『竜伐の心得』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | スナップブレード (風属性/剣) 奥義『クリンゲントルナード』 風属性ダメージ(特大)/次のターン必ずトリプルアタック スキル1『肉削ぐ撓刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『立体機動戦術』 防御力が下がるが連続攻撃確率UP(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | D・ビィ (闇属性/杖) 奥義『気弾』 闇属性ダメージ(特大) スキル1『アゲていこうぜェ・・・』 アイテムドロップ率UP 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | セイントスタークラッカー (光属性/銃) 奥義『ホーリーレッド』 光属性ダメージ(特大)/トレジャーハント効果 スキル1『雷電の刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『トレジャートリック』 敵のトレハンLvに応じでダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 六道・普天幻魔 (闇属性/刀) 奥義『夢幻ノ誘ヰ』 闇属性ダメージ(特大)/睡眠効果 スキル1『幻魔の覇道』 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 真・普天幻魔 (闇属性/刀) 奥義『夢幻ノ誘ヰ』 闇属性ダメージ(特大)/睡眠効果/自分に幻影効果(2回) スキル1『真・幻魔の覇道』 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大/EX枠)/最大HP上昇(小) スキル2『普天の怨鎖』 幻影状態の時、連続攻撃確率UP/回避率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | フォールン・ソード (闇属性/剣) 奥義『フォールン・スラッシュ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃UP(累積)/クリティカル確率UP スキル1『奈落の攻刃III』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『憎悪の渾身』 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 天干地支爪・戌之飾 (水属性/格闘) 奥義『金牙神然・戌之飾』 水属性ダメージ(特大)/恐怖効果 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『渦潮の二手』 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ガーンディーヴァ (土属性/弓) 奥義『英雄の雷』 土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWN スキル1『大地の無双』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『土の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ウルツァイトサイズ (土属性/斧) 奥義『マーダーホウィール』 土属性ダメージ(特大)/敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換 スキル1『地裂の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『土の背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アーキテクトベース (闇属性/杖) 奥義『踊ル光鞭』 闇属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP スキル1『アーキテクト・アーツ』 通常攻撃時に確率で自分にランダムな強化効果 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『アーキテクト・ATKII』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | タンザナイトブレイド (火属性/刀) 奥義『テンペストリング』 火属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『業火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『シャル・ウィ・デユエル』 HPが高い程奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | フェイトルーラー (光属性/銃) 奥義『コスモスシュート』 光属性ダメージ(特大)/ランダムで弱体効果 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『光の秘奥』 光属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『イクシードライト』 光属性キャラの奥義ダメージ上限15% 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ベルタワー (風属性/斧) 奥義『煩悩退散』 風属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を108個回復 スキル1『心頭滅欲』 通常攻撃時に確率で弱体効果を1つ回復 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『菩提の探求』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | メドゥシアナ★ステッキ (土属性/杖) 奥義『リーサルアイ』 土属性ダメージ(特大) カウンター効果(回避・被ダメージ/3回) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『魔蛇の凶牙』 主人公のみトリプルアタック確率上昇(大)/弱体効果「石化」無効 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ベルセルク・オクス (火属性/斧) 奥義『狂瀾怒濤』 武器属性ダメージ(特大) 味方全体の攻撃UP/ダメージ上限UP スキル1『狂戦士の賦性』 ウェポンバーストIIIの性能UP/奥義ダメージ上限UPを追加 ◆メイン装備時 スキル2『狂戦士の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | スパルタン・サイフォス (火属性/剣) 奥義『英俊豪傑』 武器属性ダメージ(特大) 味方全体に残りHPが多いほど攻撃UP/バリア効果 スキル1『精兵の賦性』 確率でかばう効果/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える ◆メイン装備時 スキル2『精兵の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 聖者の行進 (火属性/杖) 奥義『報恩謝徳』 武器属性ダメージ(特大) 味方全体のHP回復/活性効果 スキル1『聖者の賦性』 ヒールIIIの性能UP/自分に自動復活効果 ◆メイン装備時 スキル2『聖者の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | デモンズシャフト (火属性/杖) 奥義『天災地変』 武器属性ダメージ(特大) 味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP スキル1『魔人の賦性』 エーテルブラストIIIの性能UP/自分に弱点属性追撃効果を追加 ◆メイン装備時 スキル2『魔人の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 浄瑠璃 (火属性/銃) 奥義『光彩奪目』 武器属性ダメージ(特大) 敵全体のアイテムドロップ率UP(3回) スキル1『大盗の賦性』 トレジャーハントの効果UP/アイテムドロップ率UP ◆メイン装備時 スキル2『大盗の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | カオスクリエイター (火属性/剣) 奥義『変幻自在』 武器属性ダメージ(特大) 味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『奸雄の賦性』 味方全体のアビリティ命中確率UP/自分に弱体効果「アビリティ封印」無効 ◆メイン装備時 スキル2『奸雄の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | チャンピオンベルト (火属性/格闘) 奥義『勇猛果断』 武器属性ダメージ(特大) カウンター効果(被ダメージ/3回)/防御UP スキル1『格闘王の賦性』 ナイフハンド・ストライクの性能UP/かばう効果(1ターン)を追加 ◆メイン装備時 スキル2『格闘王の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | メース (火属性/弓) 奥義『心堅石穿』 武器属性ダメージ(特大) 味方全体のクリティカル確率UP スキル1『猟犬の賦性』 チャフリリースの性能UP/かばう効果を追加 ◆メイン装備時 スキル2『猟犬の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | シャンゼリゼ (火属性/楽器) 奥義『先斬後奏』 武器属性ダメージ(特大) 味方全体の武器属性攻撃Up スキル1『楽聖の賦性』 コンクルージョンの性能UP/味方全体への弱体効果無効(1ターン)を追加 ◆メイン装備時 スキル2『楽聖の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヘルムヴィーザ (火属性/槍) 奥義『光芒一閃』 武器属性ダメージ(特大) 次のターン必ずトリプルアタック スキル1『雲水の賦性』 アビリティとサポートアビリティの槍と斧の効果が両方発動 ◆メイン装備時 スキル2『雲水の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ティアマトボルト・オリジン (風属性/銃) 奥義『エリアルクラスター』 武器属性ダメージ(特大) 敵の攻防DOWN スキル1『乱気の二手』 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(大) スキル2『竜巻の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | リバーススレッド (光属性/剣) 奥義『チェインアライブ』 武器属性ダメージ(特大) 光属性攻撃UP スキル1『天の理』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セラフ・アッシャー』 光属性攻撃UP効果が付与されているとき、DA率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ブラフマンシミター (火属性/剣) 奥義『ルドラ』 火属性ダメージ(特大) トリプルアタック確率UP 連続攻撃確率DOWN スキル1『機炎方陣・無双』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『機炎方陣・守護』 火属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ブラフマンガントレ (火属性/格闘) 奥義『ルドラ』 火属性ダメージ(特大) トリプルアタック確率UP 連続攻撃確率DOWN スキル1『機炎方陣・拳武』 得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力上昇(大) スキル2『機炎方陣・見切』 火属性キャラが稀にカウンター発動、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ブラフマントライデント (火属性/槍) 奥義『ルドラ』 火属性ダメージ(特大) トリプルアタック確率UP 連続攻撃確率DOWN スキル1『機炎方陣・攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『機炎方陣・破壊』 火属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | テュロスワンド (水属性/杖) 奥義『テーバイ』 水属性ダメージ(特大) 奥義ダメージUP(20%) 火属性攻撃DOWN スキル1『海神方陣・杖術』 得意武器が「杖」のキャラの攻撃力上昇(大) スキル2『リミットブレイク・ウォータ』 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | テュロスボウ (水属性/弓) 奥義『テーバイ』 水属性ダメージ(特大) 奥義ダメージUP(20%) 火属性攻撃DOWN スキル1『海神方陣・乱舞』 水属性キャラの攻撃力上昇(小) トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | テュロスビネット (水属性/楽器) 奥義『テーバイ』 水属性ダメージ(特大) 奥義ダメージUP(20%) 火属性攻撃DOWN スキル1『海神方陣・攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『海神方陣・必殺』 水属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ニーベルン・ホルン (土属性/斧) 奥義『ラーグルフ』 土属性ダメージ(特大) 味方全体の防御UP 味方全体の弱体効果を1つ回復 スキル1『創樹方陣・渾身』 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(中) スキル2『創樹方陣・技巧II』 弱点をついた時クリティカル確率上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ニーベルン・メッサー (土属性/短剣) 奥義『ラーグルフ』 土属性ダメージ(特大) 味方全体の防御UP 味方全体の弱体効果を1つ回復 スキル1『創樹方陣・背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(小) スキル2『リミットブレイク・アース』 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ニーベルン・クリンゲ (土属性/刀) 奥義『ラーグルフ』 土属性ダメージ(特大) 味方全体の防御UP 味方全体の弱体効果を1つ回復 スキル1『創樹方陣・攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『創樹方陣・不可侵』 土属性キャラの最大HP上昇(小)/稀にカウンター発動、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ラストストームハープ (風属性/楽器) 奥義『瞬滅閃』 風属性ダメージ(特大) 連続攻撃確率UP/自分に幻影効果(1回) スキル1『嵐竜方陣・渾身』 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(中) スキル2『嵐竜方陣・技巧II』 弱点を突いた時クリティカル確率上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ラストストームブレイド (風属性/刀) 奥義『瞬滅閃』 風属性ダメージ(特大) 連続攻撃確率UP/自分に幻影効果(1回) スキル1『嵐竜方陣・軍神II』 風属性キャラの最大HP上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『嵐竜方陣・星晶』 風属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ラストストームランス (風属性/槍) 奥義『瞬滅閃』 風属性ダメージ(特大) 連続攻撃確率UP/自分に幻影効果(1回) スキル1『嵐竜方陣・攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『嵐竜方陣・暴風』 経過ターンに応じて連続攻撃確率上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ミトロンの籠手 (光属性/格闘) 奥義『昴』 光属性ダメージ(特大) 発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) 味方全体の光属性攻撃UP スキル1『騎解方陣・見切』 光属性キャラが稀にカウンター発動、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中) スキル2『先制の白の結界』 バトル開始時、光属性キャラにバリア効果 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ミトロンの宝剣 (光属性/短剣) 奥義『昴』 光属性ダメージ(特大) 発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) 味方全体の光属性攻撃UP スキル1『騎解方陣・刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小) スキル2『騎解方陣・背水』 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ミトロンの弓 (光属性/弓) 奥義『昴』 光属性ダメージ(特大) 発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%) 味方全体の光属性攻撃UP スキル1『騎解方陣・渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『騎解方陣・意志』 光属性キャラが稀にカウンター発動、スキルLV上昇でカウンターダメージUP(大)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | アビスストライカー (闇属性/斧) 奥義『クアドラ』 闇属性ダメージ(特大) 暗闇付与/弱体耐性DOWN スキル1『黒霧方陣・背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) スキル2『黒霧方陣・括目』 闇属性キャラが稀にカウンター発動、スキルLV上昇でカウンターダメージUP(大)/ダブルアタック確率上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | アビスルック (闇属性/銃) 奥義『クアドラ』 闇属性ダメージ(特大) 暗闇付与/弱体耐性DOWN スキル1『黒霧方陣・攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『黒霧方陣・克己』 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | アビススパイン (闇属性/杖) 奥義『クアドラ』 闇属性ダメージ(特大) 暗闇付与/弱体耐性DOWN スキル1『黒霧方陣・神威II』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『黒霧方陣・必殺』 闇属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | オルレアン・フラッグ (風属性/槍) 奥義『ホーリーコール』 風属性ダメージ特大/味方全体の風属性攻撃UP スキル1『乱気の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『神託の御旗』 風属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 六道・道天浄土 (光属性/剣) 奥義『オリオンラダー』 光属性ダメージ(特大)/暗闇効果 スキル1『妃光の覇道』 光属性キャラの攻撃力上昇(特大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 真・道天浄土 (光属性/剣) 奥義『オリオンラダー』 光属性ダメージ(特大)/暗闇効果 スキル1『真・妃光の覇道』 光属性キャラの攻撃力上昇(特大/EX枠)/最大HP上昇(小) スキル2『道天の眩耀』 主人公の残りHPが多いほど味方全体の攻撃力が大きくUP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | セフィラの翠剣 (風属性/剣) 奥義『フォービドゥンスラッシュ』 風属性ダメージ(特大) 風属性追加ダメージ スキル1『嵐竜方陣・攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラテック・ウィンド』 アーカルムの転世で風属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セフィラの翠刃 (火属性/短剣) 奥義『フォービドゥンスライサー』 火属性ダメージ(特大) 火属性追加ダメージ スキル1『機炎方陣・攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラテック・ファイア』 アーカルムの転世で火属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セフィラの翠矛 (火属性/槍) 奥義『フォービドゥンスラスト』 火属性ダメージ(特大) 火属性追加ダメージ スキル1『機炎方陣・攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラガード・ファイア』 アーカルムの転世で火属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セフィラの翠鎌 (闇属性/斧) 奥義『フォービドゥンハック』 闇属性ダメージ(特大) 闇属性追加ダメージ スキル1『黒霧方陣・攻刃II』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラテック・ダーク』 アーカルムの転世で闇属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セフィラの翠杖 (光属性/杖) 奥義『フォービドゥンピラー』 光属性ダメージ(特大) 光属性追加ダメージ スキル1『騎解方陣・攻刃II』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラテック・ライト』 アーカルムの転世で光属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セフィラの翠銃 (水属性/銃) 奥義『フォービドゥンシュート』 水属性ダメージ(特大) 水属性追加ダメージ スキル1『海神方陣・攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラテック・ウォータ』 アーカルムの転世で水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セフィラの翠甲 (土属性/格闘) 奥義『フォービドゥンブロー』 土属性ダメージ(特大) 土属性追加ダメージ スキル1『創樹方陣・攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラガード・アース』 アーカルムの転世で土属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セフィラの翠弓 (風属性/弓) 奥義『フォービドゥンアロー』 風属性ダメージ(特大) 風属性追加ダメージ スキル1『嵐竜方陣・攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラガード・ウィンド』 アーカルムの転世で風属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セフィラの翠弦 (水属性/楽器) 奥義『フォービドゥンメロディ』 水属性ダメージ(特大) 水属性追加ダメージ スキル1『海神方陣・攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラガード・アクア』 アーカルムの転世で水属性キャラの最大HP上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セフィラの翠刀 (土属性/刀) 奥義『フォービドゥンリッパー』 土属性ダメージ(特大) 土属性追加ダメージ スキル1『創樹方陣・攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『セフィラテック・アース』 アーカルムの転世で土属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | リディル (火属性/剣) 奥義『星河一天』 土属性ダメージ(特大) 剣気が付与されている時、剣気を5回復 スキル1『剣聖の賦性』 剣気上限UP/剣気が付与されている時、自属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『剣聖の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ルナティックブルーム (火属性/杖) 奥義『乱雑無章』 土属性ダメージ(特大) 奥義ゲージUP(20%)/ターン終了時にMP3回復 スキル1『黒き術者の賦性』 毎ターンMPを1回復 ◆メイン装備時/主人公の身 スキル2『黒き術者の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | レールガン (光属性/銃) 奥義『電磁加速砲』 光属性ダメージ(特大) 攻撃DOWN スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『雷電の技巧』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ギガントスライサー (闇属性/刀) 奥義『アトミック兜割り』 闇属性ダメージ(特大) 防御DOWN スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『闇の二手』 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | デスハンド (闇属性/格闘) 奥義『メガデスクロー』 闇属性ダメージ(特大) 光属性攻撃DOWN スキル1『超壊獣デスパワーZ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ダークデスフィスト』 カウンター発動中敵対心UP カウンターダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | キック力増強シューズ (光属性/格闘) 奥義『レインフォースシュート』 光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) スキル1『阿笠博士の発明品』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『必殺武器』 光属性キャラのアビリティダメージUP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 小型自動拳銃 (風属性/銃) 奥義『スクイズコッカー』 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN スキル1『ウィーバースタンス』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『サイドアーム』 ダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 刃鏡片 (土属性/短剣) 奥義『剣盾一体』 土属性ダメージ(特大)/自分に刃鏡展開効果(防御UP、2/4ターン後に敵全体に土属性ダメージ) スキル1『地裂の無双II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/ダブルアタック確率上昇(大) スキル2『土の刃界』 土属性キャラの最大HP上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | くるりん祈願の金箱御守り (光属性/槍) 奥義『ハコおとし』 光属性ダメージ(特大)/敵のアイテムドロップ率UP(?回) スキル1『トレハン教のご加護』 バトル開始時、味方全体にバリア効果 スキル2『トレハンストライカー』 トレハン状態の敵に対して光属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 安心と信頼の赤箱御守り (火属性/槍) 奥義『ハコおとし』 火属性ダメージ(特大)/敵のアイテムドロップ率UP(?回) スキル1『トレハン教の威光』 味方全体の弱体耐性UP/弱体効果「アビリティ封印」無効 スキル2『トレハン教の導き』 敵のトレハンLvに応じて連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | ホワイトホーク (水属性/銃) 奥義『コリジョンリコイル』 水属性ダメージ(特大)/敵の弱体効果の数に応じて自分の連続攻撃確率UP スキル1『霧氷の括目』 水属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/ダブルアタック確率上昇(小) スキル2『渦潮の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | レッドサイクロン (火属性/剣) 奥義『ザマン・ニハーヤ』 火属性ダメージ(特大)自分のクリティカル確率UP スキル1『サウザンド・ドリーム』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『果てなき修練』 奥義発動時に自分の攻撃力UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ラスト・シャフレワル (土属性/剣) 奥義『アータル』 土属性ダメージ(特大)/3ターンの間、自分の土属性攻撃UP スキル1『裁考の覇道』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『裁考天の啓示』 被ダメージ時に自分に与ダメージ上昇効果(累積/最大5回)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 無銘金重 (火属性/刀) 奥義『五輪剣』 武器属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%) スキル1『剣豪の賦性』 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『剣豪の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 龍虎双滅拳 (土属性/格闘) 奥義『破虎撃龍』 土属性ダメージ(特大)/自分のHP回復 スキル1『大地の無双』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『老境の流儀』 自分の残りHPが半分より多い時、敵対心UP 半分以下の時、防御力UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 一期一振 (土属性/刀) 奥義『霧散無踪』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP スキル1『地裂の攻刃III』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の渾身』 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ルーリングペン (闇属性/格闘) 奥義『ペンは剣よりも強し』 闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『憎悪の技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小) スキル3『グラファイト・クラフト』 闇属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バンチ・オブ・バナナス (水属性/斧) 奥義『バナナス・フォールダウン』 水属性ダメージ(特大)/自分に高揚効果 スキル1『極上バナナ』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大自然の衝撃』 1回攻撃時に稀に気絶効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 焔ノ太刀 (火属性/刀) 奥義『秘剣・灼滅閃尽』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP スキル1『灼滅の覇道』 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 極マリシ烈火ノ太刀 (火属性/刀) 奥義『秘剣・灼滅閃尽++』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/ダメージ上限UP スキル1『灼滅の覇道』 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『灼滅天の憤怒』 被ダメージ時、ターン終了時に敵全体に火属性ダメージ(発動するたびに性能UP) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 万魔の銃 (闇属性/銃) 奥義『銃撃』 闇属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率UP スキル1『ザ・ファントム』 闇属性キャラの攻撃力上昇(EX枠) スキル2『トリックスター』 オーバードライブ状態の敵にクリティカル確率UP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | マスターキー (闇属性/斧) 奥義『アンインバイデッド・ゲスト』 闇属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP/防御DOWN スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『闇夜の訪問者』 敵の数が少ないほど自分の攻撃UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ルネサンス・ハープ (土属性/楽器) 奥義『リナッシメント』 土属性ダメージ(特大)/睡眠効果 スキル1『フォルテ・スオーノ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『優美な弦楽器』 睡眠状態の敵に対して奥義ダメージUP ◆メイン装備時 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | キタラアングリカ (風属性/楽器) 奥義『ブリッランテ』 風属性ダメージ(特大)/魅了効果 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『竜巻の治癒』 風属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | トーニーローズ (土属性/短剣) 奥義『ストーン・ローゼス』 土属性ダメージ(特大)/毒効果 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『荊棘の庇護』 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの防御力上昇/メイン装備時味方全体の毒状態の敵からうける被ダメージ軽減 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アルジュナン・ボウ (火属性/弓) 奥義『バーニングダウン』 火属性ダメージ(特大)/風属性攻撃DOWN スキル1『業火の克己』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『火の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | コニファラス (光属性/槍) 奥義『ノーブルスラスト』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体効果を1つ回復 スキル1『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『雷電の技巧』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ギュムノートゥス (光属性/槍) 奥義『インスタントボルト』 光属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率DOWN スキル1『頂点捕食者』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『見敵必雷』 被ダメージ時、ターン終了時に敵全体に光属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | スクールバッグ (火属性/斧) 奥義『ゴーイングサンシャイン』 火属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積) スキル1『スクールフレンズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『輝きを目指して』 弱体効果を受けていない時奥義ダメージUP ◆主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | サンシャインブレード (水属性/短剣) 奥義『コーリングアイドル』 水属性ダメージ(特大)/自分のダブルアタック確率UP スキル1『サンシャイナー』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『輝きの道しるべ』 ダブルアタック確率UP効果が付与されている時、水属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ドラグホーン (水属性/槍) 奥義『竜滅蒼閃』 水属性ダメージ(特大)/次のターン必ずトリプルアタック スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『逆鱗の槍術』 トリプルアタック発動時に攻撃力UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ツーバイフォー (火属性/斧) 奥義『唯我独尊』 火属性ダメージ(特大)/自分のクリティカル確率UP/奥義ゲージ20%UP スキル1『紅蓮の暴君』 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/火属性キャラの最大HP-10% スキル2『火の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 太歳精弓 (水属性/弓) 奥義『冥助の破弓』 水属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率DOWN//自身に水属性追撃効果 スキル1『霧氷の刹那』 水属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率上昇(大) スキル2『水の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 金属バット (風属性/剣) 奥義『フルスイング』 風属性ダメージ(特大(/稀に場外ホームラン スキル1『摩武駄致』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『タイマンの極意』 敵の数が1体の時、連続攻撃確率UP/防御UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アラクネ (闇属性/銃) 奥義『ヴィオレ・ノワール』 闇属性ダメージ(特大)/スロウ効果 スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ファム・ファタール』 通常攻撃時に確率で敵の防御DOWN(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | テトラストリーマ (火属性/刀) 奥義『五輪剣』 武器属性ダメージ(特大)/自分にリアクティブシール効果 スキル1『四元の賦性』 ターン終了時に魔法陣をランダムに1つ追加 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『四元の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ハイメタルストック (光属性/斧) 奥義『コンカッションブロウ』 水属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『雷電の刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『光の秘奥』 光属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『ゴールデン・アーツ』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ドリル (土属性/槍) 奥義『』 土属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN スキル1『螺旋の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大いなる螺旋』 通常攻撃時に攻撃力Up(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | レインボーブレス (光属性/格闘) 奥義『プリキュア・レインボーストーム』 自分のダブルアタック確率UP スキル1『プリズムストーンの力』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『虹色の光』 自分に活性効果◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ガリレオ・サイト (水属性/槍) 奥義『テュロス・ワンダー』 水属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果/被ダメージ無効(1回) スキル1『霧氷の渾身II』 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『渦潮の克己』 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ディスタント・レクイエム (闇属性/楽器) 奥義『ラ・メント』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(累積) スキル1『憎悪の刹那』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『憎悪の治癒』 闇属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | フェードラッヘフラッグ (火属性/槍) 奥義『ザ・ユニティ』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP スキル1『業火の無双』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ゴットフリート (水属性/剣) 奥義『ヴァリアント』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『水の秘奥』 水属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『イクシード・ウォーター』 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ゴールデンベル (火属性/楽器) 奥義『オーダーデリシャス』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復 スキル1『テイスティーズグッド』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の治癒』 火属性キャラの回復上限上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ウシュムガル (火属性/剣) 奥義『ティアーズブレイク』 火属性ダメージ(特大)/火属性追加ダメージ スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『スカーレット・アーツ』 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | レヴィオンシューター (光属性/弓) 奥義『トライエクレール』 光属性ダメージ(特大)/次のターンで必ずトリプルアタック スキル1『天光の三手』 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『三矢一体』 トリプルアタック発動時に自分に与ダメージ上昇効果(累積/最大3回)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | リターナースタッフ (風属性/杖) 奥義『ソウル・リゲインド』 風属性ダメージ(特大)/弱体成功DOWN スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | クレイヴ・ソリッシュ (光属性/斧) 奥義『ブリリアント・ブレイク』 光属性ダメージ(特大))/オーバードライブ時にモードゲージを減少/自分にモードゲージ減少量UP効果 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『雷電の技巧』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル3『ゴールデンクラフト』 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 牛鬼包丁 (闇属性/短剣) 奥義『カラクレナイ』 闇属性ダメージ(特大))/自分の闇属性攻撃UP/呪い効果 スキル1『紅ニ染マル刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『鬼参ル丑ノ刻』 自分に呪い効果が付与されている時、闇属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アイスクレイモア (水属性/剣) 奥義『アイス・トリニティ』 水属性ダメージ/敵に氷結を付与/自分のクリティカル率UP スキル1『フローズン・ブレード』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『氷妖精の魔力』 ターン終了時に主人公の奥義ゲージが上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 司法神の錫杖 (光属性/杖) 奥義『ジャッジメント・ライト』 光属性ダメージ(特大)/光属性防御DOWN/味方全体の弱体耐性UP スキル1『ジャスティス・ロッド』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『授かりし託宣』 主人公の奥義性能UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 虚空の裂剣 (闇属性/剣) 奥義『ホロウスラッシュ』 闇属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN(累積) スキル1『虚脱の隻翼』 得意武器が「剣」「短剣」のキャラの攻撃力上昇(大)/弱体成功率UP(大) スキル2『災禍の誓約』 得意武器が「剣」「短剣」のキャラが敵の弱体効果の数に応じて与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 虚空の歪弦 (光属性/弓) 奥義『ホロウシュート』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のダメージ上限UP スキル1『虚像の鋒鏑』 得意武器が「弓」「銃」のキャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率上昇(大) スキル2『致命の誓約』 得意武器が「弓」「銃」のキャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 虚空の晶塊 (土属性/斧) 奥義『ホロウインパクト』 土属性ダメージ(特大)/味方全体に与ダメージ上昇効果 スキル1『虚勢の巌』 得意武器が「斧」「格闘」のキャラの攻撃力上昇(大)/トリプルアタック確率上昇(大) スキル2『修羅の誓約』 得意武器が「斧」「格闘」のキャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃の与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 虚空の楔槍 (火属性/槍) 奥義『ホロウスラスト』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果 スキル1『虚栄の矛戟』 得意武器が「槍」「刀」のキャラの攻撃力上昇(大)/最大HP上昇(大) スキル2『不壊の誓約』 得意武器が「槍」「刀」のキャラのHPが80%以上の時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 虚空の拝腕 (水属性/杖) 奥義『ホロウストリーム』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に水属性攻撃UP スキル1『虚飾の隻腕』 得意武器が「杖」「楽器」のキャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時から10ターンの間攻撃力上昇 スキル2『凱歌の誓約』 得意武器が「杖」「楽器」のキャラが自分に付与されている強化効果の数に応じて与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ピンキーニードル (光属性/槍) 奥義『ピンキープリーズ』 光属性ダメージ(特大)/魅了効果◆魅了効果を付与した時、味方全体の光属性攻撃UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ロックオンハート』 敵が魅了状態の時、通常攻撃に光属性追撃効果◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | マッドネスシリンジ(火属性) (火属性/銃) 奥義『黒白分明』 武器属性ダメージ(特大)/ランダムで弱体効果(毒/暗闇/睡眠/麻痺) スキル1『医術の賦性』 ポーション使用時、対象の攻撃UP(累積)/防御UP(累積)/弱体耐性UP/活性効果 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『医術の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | マジェスタス (闇属性/杖) 奥義『リーラ・シャウアー』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復 スキル1『憎悪の堅守』 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) スキル2『憎悪の神威』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ハツオイイルハル (風属性/短剣) 奥義『シュヴァルツ・ネーベル』 風属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果 スキル1『イクシード・ウィンド』 風属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 スキル2『乱気の背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ニンジンブレード (土属性/剣) 奥義『ウイニング・ライブ』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『にんじんハンバーグ』 ターン終了時稀にニンジンが降ってきて敵全体に土属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:その他 |
![]() | 悪滅の雷 (火属性/弓) 奥義『ダガラハット』 火属性ダメージ(特大)/自分のトリプルアタック確率UP/火属性追撃効果 スキル1『紅蓮の必殺』 火属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大) スキル2『紅蓮の技巧』 火属性キャラのクリティカル発生確率(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 天干地支鈴・亥之飾 (光属性/斧) 奥義『金牙神然・亥之飾』 光属性ダメージ(特大)/自分に与ダメージ上昇効果 スキル1『天光の秘奥』 光属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『雷電の渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | イシュタル (闇属性/銃) 奥義『ディバインシェル』 闇属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『憎悪の秘奥』 闇属性キャラの奥義ダメージUP(中) スキル3『憎悪の技巧』 闇属性キャラがクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | セイクリッドランス (火属性/槍) 奥義『ミネルヴァ・フランマ』 火属性ダメージ(特大)/風属性攻撃DOWN スキル1『紅蓮の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『業火のニ手』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ミーティアライト (光属性/銃) 奥義『フォトンレイ』 光属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果 スキル1『トラフィックエナジー』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ワンタイムヴィジョン』 自分のHPが半分以下の時、一度だけターン終了時に幻影効果(3回) ◆主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ゲイアサイル (風属性/槍) 奥義『ガエ・クーイグ』 風属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『乱気の攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『竜巻の背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ガンドリン (闇属性/短剣) 奥義『ペイルブルー』 闇属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果/弱体効果無効(1回) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『イクシード・ダーク』 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上限 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | エビスプレッダー (火属性/銃) 奥義『エビフラッシュ』 火属性ダメージ(特大)/敵全体にランダムで弱体効果(火属性防御DOWN/灼熱) スキル1『紅蓮の攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ゴールデンナイトフィーバー』 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) ◆金曜日の15:00~23:59のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ギャラクティカインパクト (風属性/槍) 奥義『キャッツバン』 風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果 ◆追撃は被ダメージするまで継続 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ネコパンチ・プロ (土属性/格闘) 奥義『ゴージャス・スクラッチ』 土属性ダメージ(特大)/睡眠効果 スキル1『大地の刹那』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『大地の二手』 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | キャットテイル (土属性/杖) 奥義『ゴーニャンウェイ』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP スキル1『ふわふわしっぽ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/EX枠 スキル2『自由のかたち』 連続攻撃確率UP/回避率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ヴィントホーゼ (風属性/剣) 奥義『ゲイルストリーム』 風属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『ゲイルオブアームズ』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『チェインフォース』 チェインバーストのダメージUP/チェインバーストのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | シルフィウム (闇属性/杖) 奥義『エンタングルハート』 闇属性ダメージ(特大)/自分のダメージ上限UP/ガッツ効果 スキル1『奈落の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『闇の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ソードコーン (光属性/剣) 奥義『メイズ・エヴェルタ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ゴールデン・アーツ』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ウン・ハイル (闇属性/楽器) 奥義『コルポサント』 闇属性ダメージ(特大) 闇属性キャラのクリティカル確率UP スキル1『奈落の英傑』 闇属性キャラの奥義ダメージ/上限UP(大) 闇属性キャラのチェインバーストダメージ/上限UP(大) スキル2『憎悪の恩寵』 闇属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ランス・オブ・ケルヴィム (闇属性/槍) 奥義『四面狂歌』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/ランダムで強化効果 スキル1『獅子と牛の咆哮』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/EX枠 スキル2『鷲と人間の思慮』 主人公の残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP ◆メイン装備時 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ディアドリックシンボル (風属性/槍) 奥義『プロテクト・ユア・ハイネス』 風属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果/ガード効果 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『竜巻の見切』 風属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ハープ・オブ・ハルワアムル (光属性/楽器) 奥義『セラフノーツ+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃UP スキル1『双子天司の導きIII』 光属性のキャラが闇属性の敵に対して与ダメージUP スキル2『光の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | サイス・オブ・ベリアル (闇属性/斧) 奥義『ヴァイスリーパー+』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃UP スキル1『堕落のすゝめIII』 闇属性のキャラが光属性の敵に対して与ダメージUP スキル2『闇の神威』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 蒼紅之華刀 (風属性/刀) 奥義『両華乱咲』 風属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積)/回避率UP(累積) スキル1『乱気の攻刃』 風属性のキャラの攻撃力上昇(大) スキル2『深山遊狐』 風属性キャラが回避成功時HPを回復◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アルカブ (風属性/格闘) 奥義『サザン・ディッパー』 風属性ダメージ(特大)/奥義時含む3ターンの間、味方全体の奥義ゲージ上昇量20%UP スキル1『人馬の覇道』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『黄木天の二重星』 フルチェインまたはオーバーチェイン発生時、次のターン味方全体が必ずトリプルアタック◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | アルカブ・プリオル (風属性/格闘) 奥義『サザン・ディッパーβ』 風属性ダメージ(特大)/奥義時含む3ターンの間、味方全体の奥義ゲージ上昇量20%UP/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『人馬の覇道』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『黄木天の二重星』 フルチェインまたはオーバーチェイン発生時、次のターン味方全体が必ずトリプルアタック◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アナザースカイ (風属性/楽器) 奥義『いつかあなたの空へ』 風属性ダメージ(特大)/自分に高揚効果 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『風の秘奥』 風属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『イクシードウィンド』 風属性キャラの奥義ダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | サイコガントレット (土属性/格闘) 奥義『チャラ男融解マニピュレーター』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『サイコ攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/大) スキル2『チャラオ・デストロイヤー』 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 絶対否定の大鎌 (火属性/斧) 奥義『アポカリプス・イグナイト』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に業火の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『紅蓮の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 永遠拒絶の大鎌 (火属性/斧) 奥義『アポカリプス・イグナイト』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に業火の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『機炎方陣・神威III』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 絶対否定の杖 (水属性/杖) 奥義『アポカリプス・グレイシア』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に玉水の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『霧氷の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 永遠拒絶の杖 (水属性/杖) 奥義『アポカリプス・グレイシア』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に玉水の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『海神方陣・神威III』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 絶対否定の竪琴 (土属性/楽器) 奥義『アポカリプス・ドライヴ』 土属性ダメージ(特大)/味方全体に荒土の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『地裂の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 永遠拒絶の竪琴 (土属性/楽器) 奥義『アポカリプス・ドライヴ』 土属性ダメージ(特大)/味方全体に荒土の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『創樹方陣・神威III』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 絶対否定の槍 (風属性/槍) 奥義『アポカリプス・スコール』 風属性ダメージ(特大)/味方全体に狂風の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『乱気の神威』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 永遠拒絶の槍 (風属性/槍) 奥義『アポカリプス・スコール』 風属性ダメージ(特大)/味方全体に狂風の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『嵐竜方陣・神威III』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 絶対否定の剣 (光属性/剣) 奥義『アポカリプス・メサイア』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に極光の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『天光の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 永遠拒絶の剣 (光属性/剣) 奥義『アポカリプス・メサイア』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に極光の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『騎解方陣・神威III』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 絶対否定の太刀 (闇属性/刀) 奥義『アポカリプス・ペイン』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に幽闇の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『奈落の神威』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 永遠拒絶の太刀 (闇属性/刀) 奥義『アポカリプス・ペイン』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に幽闇の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果 スキル1『黒霧方陣・神威III』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『黙示の導き』 終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 虚無ノ哭風 (風属性/槍) 奥義『神聖滅闇晄』 風属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率DOWN スキル1『乱気の渾身II』 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『竜巻の恩寵』 風属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 氷星の煌杖 (水属性/杖) 奥義『フリーレン・アルプ・トラウム』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%) スキル1『渦潮の星晶』 水属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) スキル2『渦潮の三手』 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 古戦場の遺刀 (水属性/刀) 奥義『明鏡閃』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のチェインバーストダメージ上限UP スキル1『退路無き攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『古き戦の記憶』 毎ターン連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | エウリピデス (土属性/杖) 奥義『フルグライト』 土属性ダメージ(特大)/魔眼の石化効果 スキル1『地裂の攻刃』 土属性の攻撃力上昇(大) スキル2『大地の二手』 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ダンテ・アリギエーリ (水属性/楽器) 奥義『ディスペラツィオーネ』 水属性ダメージ(特大)/奥義時含む3ターンの間、味方全体の弱体成功率UP/ストレングス効果(最大30%) スキル1『氷逆の覇道』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『氷逆天の寒獄』 敵が特殊技を使用時に、敵全体に水属性ダメージ3.0倍ダメージ(上限約63万)/攻防10%DOWN(累積/最大30%) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヴァッサーシュパイアー (風属性/剣) 奥義『金碧輝煌』 武器属性ダメージ(特大)/自分の攻撃UP(累積)/連続攻撃確率UP(累積) スキル1『双剣の賦性』 アナザーブレードIIの性能UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『双剣の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | プロキシモ (風属性/剣) 奥義『クロス・エングレイヴ』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP スキル1『気高き闘争の剣舞』 ディストリームの攻撃回数UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『双剣術』 アビリティダメージ性能UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | プロキシモ・リビルド (風属性/剣) 奥義『クロス・エングレイヴ』 風属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP スキル1『気高き闘争の剣舞』 ディストリームの攻撃回数UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『双剣術』 アビリティダメージ性能UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | マイムールクローズ (土属性/槍) 奥義『マイムール・パニッシャー』 土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWN スキル1『地裂の攻刃』 土属性の攻撃力上昇(大) スキル2『オブリガード・レゾナンス』 土属性キャラの水属性ダメージを軽減 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ド根性グローブ (土属性/格闘) 奥義『ド根性インパクト』 土属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果 スキル1『パワーボム』 土属性の攻撃力上昇(大) スキル2『ゴングが鳴るまで倒れはしない』 バトル開始時にガッツ効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ジョン・ドゥ (闇属性/銃) 奥義『四宇和平』 武器属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(30%)/リロード スキル1『撃手の賦性』 バレットの攻撃力UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『撃手の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | レインボーハンド (土属性/格闘) 奥義『レインボー・ブロー』 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中自分にカウンター効果(被ダメージ/2回)/防御UP/敵対心UP スキル1『大地の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(中) スキル2『土の渾身』 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 三相女神 (風属性/杖) 奥義『トリプル・ゴッデス』 風属性ダメージ(特大)/自分の風属性攻撃UP/土属性ダメージカット(20%) スキル1『竜巻の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『竜巻の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | クラリオン (水属性/銃) 奥義『ジーヴル・セレナード』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の回避率UP スキル1『フラッドオブアームズ』 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『コバルト・アーツ』 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ヴァリス (風属性/銃) 奥義『可変弾薬反発衝撃砲』 風属性ダメージ(特大)/主人公の連続攻撃確率UP/風属性追撃効果 スキル1『デヴァイサー』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『イエス、マイ、ロード』 風属性キャラのアビリティダメージ性能UP◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 宿無し (闇属性/槍) 奥義『無天の霹靂』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性ダメージ軽減 スキル1『奈落の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『グラファイト・アーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | シャークバイト (闇属性/斧) 奥義『ブラッディ・ジョー』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性追加ダメージ スキル1『シャークアタック!』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『シャークコントロール』 召喚石「RAINY DAY」の召喚効果で付与される弱体効果の対象が敵のみになる ◆メイン装備時 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アイン・ソフ (水属性/剣) 奥義『フィフス・ヘブン』 水属性ダメージ(特大)自分にカウンター効果(被ダメージ/3回)/ガッツ効果 スキル1『渦潮の羅刹』 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率-10% スキル2『霧氷の秘奥』 水属性キャラの奥義ダメージUP(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | レター (光属性/短剣) 奥義『マイ・ディア』 光属性ダメージ(特大)/自分のダブルアタック確率UP スキル1『雷電の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『雷電の克己』 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 夏ノ陽炎 (火属性/銃) 奥義『黄金眩影』 火属性ダメージ(特大) 発動ターン中のチェインバースト性能UP スキル1『機炎方陣・攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『機炎方陣・必殺』 火属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 冬ノ霜柱 (水属性/短剣) 奥義『降氷透徹』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『海神方陣・刹那II』 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『海神方陣・背水』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 秋ノ落葉 (土属性/槍) 奥義『紅葉散華』 土属性ダメージ(特大)/味方全体にガード効果 スキル1『創樹方陣・攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『創樹方陣・克己』 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 春ノ柔風 (風属性/楽器) 奥義『淡緑弾奏』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『嵐竜方陣・攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『嵐竜方陣・軍神II』 風属性キャラの最大HP上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | オンリー・プリティ・ガール (水属性/杖) 奥義『アルティメット・キューティ』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に玉水の刻印を付与 スキル1『渦潮の刹那』 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『理外の美少女』 味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ゴッド・アドヴェント (水属性/斧) 奥義『かちわりデストロイ』 水属性ダメージ(特大)/敵に3ターンの間、氷結効果 スキル1『産地直送の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(中/EX枠) スキル2『ツナトス』 敵が氷結状態の時、水属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | クリスタルベルフラワー (水属性/短剣) 奥義『クリスタル・フロス』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果 スキル1『渦潮の恩寵』 水属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) スキル2『渦潮の三手』 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 蒼宵光華 (土属性/格闘) 奥義『泡沫光華』 土属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(2回) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | チェーン・オブ・カウカソス (火属性/剣) 奥義『フェルラ・ネーザックス』 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWN スキル1『業火の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) スキル2『エピックブランド・ゲイン』 装備している「エピックウェポン」の数が多いほど攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 聖域の錫杖 (水属性/杖) 奥義『レゾナンス・メロディ』 水属性ダメージ(特大)/自分の弱体効果を1つ回復 スキル1『霧氷の渾身』 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『レゾナンス・スタッフ』 装備している「杖」の数が多いほど連続攻撃確率上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 英雄王の戦斧 (土属性/斧) 奥義『シュメル・ウィンド』 土属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ20%UP スキル1『アンバー・アーツ』 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル2『ヒロイック・テイル』 全ての武器種の武器を装備している時攻撃UP/ダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ウニウス (風属性/弓) 奥義『テスラ』 風属性ダメージ(特大)/自分に追撃効果 スキル1『竜巻の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『エピックブランド・ゲイン』 装備している「エピックウェポン」の数が多いほど攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 不毀の籠手 (光属性/格闘) 奥義『畏れ無き剛爪』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中の味方全体の被ダメージ15%カット スキル1『雷電の技巧』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル2『エピックブランド・ゲイン』 装備している「エピックウェポン」の数が多いほど攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 支配の天秤 (闇属性/杖) 奥義『死罪の計量』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『グラファイト・アーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル2『ソール・イコーリティ』 装備している武器が全て異なる時攻撃UP/ダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | サマーメモリーリークス (闇属性/杖) 奥義『ティアーモ』 闇属性ダメージ(特大)/2番目までに配置されたキャラのHP回復/奥義ゲージ20%UP スキル1『憎悪の渾身』 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『闇の乱舞』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 凛のマラカス (風属性/格闘) 奥義『ゴーイングドリーム』 風属性ダメージ(特大)/自分のテンションUP スキル1『スクールアイドル』 風属性キャラの攻撃力UP(大) スキル2『笑顔ならいつの日も大丈夫!』 弱体効果を受けていない時、奥義ダメージUP◆主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ラブライブ!ライト (光属性/短剣) 奥義『ミュージックスタート!』 光属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP スキル1『ワン・ライト』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『みんなで叶える物語』 光属性キャラに再生効果◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ニーベルン・グラス (土属性/格闘) 奥義『刃鏡トロピカル』 土属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 スキル1『大地の必殺』 土属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) スキル2『不可侵楽園』 土属性キャラに水属性ダメージカットが付与されている時、DA確率UP◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | フラマ・オルビス (光属性/銃) 奥義『コロナレイ・ブラスト』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回)/奥義時含む3Tの間、自分耀斑効果 スキル1『妃光の覇道』 光属性キャラの攻撃力UP(特大) スキル2『道天の日冕』 主人公が弱体効果を受けていない時、光属性キャラのアビリティ性能UP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ケペシュ (風属性/剣) 奥義『フリアエ・ディラエ』 風属性ダメージ(特大)/自分のトリプルアタック確率UP スキル1『殺戮の女神』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『盾剥ぎの剣舞』 トリプルアタック発動時に敵の防御DOWN(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ゴールドドラゴン (風属性/格闘) 奥義『フェイロンハング』 風属性ダメージ(特大)/自分にカウンター効果(被ダメージ/3回)/敵対心UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『風の堅守』 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 手斧 (火属性/斧) 奥義『サヴァイヴァル・ギアー』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『業火の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | メタル・デストロイヤー (火属性/刀) 奥義『オーバー・デストロイ』 火属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP/火属性追撃効果 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『炎熱の刀身』 火属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アイオーン (光属性/弓) 奥義『イスキューロス』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『光の庇護』 光属性キャラの弱体耐性UP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ガロット (火属性/短剣) 奥義『鬼気森然』 武器属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/執行Lvが1上昇 スキル1『執行者の賦性』 バトル開始時、秘器の使用制限回数が1増加 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『執行者の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ドラゴンバスター (土属性/斧) 奥義『竜破首斬』 土属性ダメージ(特大)/自分のクリティカル確率UP スキル1『破竜の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『レプタイルスローター』 クリティカル発生時に土属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 黒竜のアギト (火属性/刀) 奥義『黒焔牙』 火属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『紅蓮の修羅』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) バトル開始時に味方全体に最大HP20%分のダメージ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | スカイエース (風属性/刀) 奥義『烈雷閃光』 風属性ダメージ(特大)/奥義時含む3ターンの間、味方全体の通常攻撃の与ダメージ10%UP(天司枠加算) スキル1『乱気の英傑』 風属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) スキル2『風の乱舞』 風属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ツヴァイ・シェーデル (闇属性/格闘) 奥義『ゼルトザーム』 闇属性ダメージ(特大)/自分のトリプルアタック確率UP/与ダメージ上昇効果 スキル1『シャドウオブアームズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『パープルブロウ』 闇属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に闇属性追撃効果 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ウィッチブルーム (土属性/杖) 奥義『スイーツストリーム』 土属性ダメージ(特大)/自分のダメージアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/アビリティダメージ上限UP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | スピリットシーカー (光属性/斧) 奥義『ラスト・ハーベスト』 光属性ダメージ(特大) 自分に幻影効果 スキル1『天光の三手』 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『ワンナイ・パーリー』 得意武器が「斧」のキャラの攻撃力上昇(小) トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 聖狐狸弦 (光属性/楽器) 奥義『菫狐之焔』 光属性ダメージ(特大) 180秒の間、敵に灼熱効果 スキル1『残る霞火、あへなし』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『寂寥の巫』 敵が灼熱状態のとき、光属性10%追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 数珠丸 (闇属性/刀) 奥義『桜花爛漫』 闇属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『奈落の秘奥』 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『先制の闇刃』 バトル開始時から8ターンの間、闇属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 朱槍 (風属性/槍) 奥義『燦燦滾滾』 風属性ダメージ(特大) 味方全体の被回復上限UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『風の治癒』 風属性キャラの回復上限上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | デモン・アドヴォケイド (闇属性/槍) 奥義『デモニック・ソーン』 闇属性ダメージ(特大) 奥義時含む4ターンの間、味方全体に与ダメージ上昇効果 奥義時含む3ターンの間、味方全体に高揚効果 スキル1『幻魔の覇道』 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『普天の呼び声』 主人公の残りHPが少ないほど味方全体の攻撃力が大きくUP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | タミン・サリ (光属性/短剣) 奥義『レジェンダリー・シャイン++』 光属性ダメージ(大) 防御10%DOWN(累積/最大30%) スキル1『天光の攻刃II』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(小) スキル3『英雄の体躯』 光属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ネーレウスの杖 (水属性/杖) 奥義『ライムオンフラワー』 水属性ダメージ(大) 奥義時含む4ターンの間、味方全体の水属性攻撃力15%UP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『渦潮の進境』 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中) スキル3『海神の予言』 装備している「杖」の数が多いほど最大HP上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 聖布の槍 (光属性/槍) 奥義『ディヴァイン・ウィングス』 光属性ダメージ(特大) 光属性キャラのクリティカル確率UP スキル1『天光の三手』 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『雷電の進境』 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アヤの弓 (光属性/弓) 奥義『慧の矢』 光属性ダメージ(特大) 光属性追加ダメージ スキル1『雷電の克己』 光属性キャラのDA確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『無明衰滅』 得意武器が「弓」のキャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 響魂の鼓 (土属性/楽器) 奥義『魂神楽』 土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP スキル1『壮烈なる達人の打奏』 極点使用時、自分の奥義ゲージ20%UP◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『不破の鼓桴』 チェインバースト性能UP◆メイン装備時 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヘルムホルツ (土属性/楽器) 奥義『微羽之操』 土属性ダメージ(特大)/奥義時含む3ターンの間、自分にハイテンション効果 スキル1『猛き楽師の賦性』 バトル開始時に味方全体が魂の解放を1つ得る◆メイン装備時 スキル2『猛き楽師の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | イシュクルシャフト (風属性/剣) 奥義『瞬塵旋風』 風属性ダメージ(倍率4.0倍) 自分の連続攻撃確率UP スキル1『暴風の残滓』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『気圧操作』 連続攻撃確率UP(中) ・DA確率20%/TA確率10%UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | レイガン (風属性/銃) 奥義『レーザードブラスター』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の回避率UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『風の克己』 風属性キャラのDA確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ホーリーナイトセプター (土属性/杖) 奥義『グラス・ウォーム』 土属性ダメージ(特大)/奥義性能UP スキル1『地裂の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ガチャッティ (風属性/剣) 奥義『ガチャピン・パレード』 風属性ダメージ(特大)/ガチャピンがおくれてやってくる(追加ダメージ) 主人公の奥義ゲージ10%UP スキル1『ガチャピンの攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『不屈のきょうりゅう』 バトル開始時に主人公とガチャピンにガッツ効果◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | カラダンダ (火属性/杖) 奥義『リグ・ヴェーダ』 火属性ダメージ(特大)味方全体のHPを回復 スキル1『業火の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル2『業火の進境』 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ヒュプノスクリス (水属性/短剣) 奥義『ヴォイドリージョン』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に高揚効果 スキル1『渦潮の無双』 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『イクシード・ウォータ』 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 清めと祓いの刃 (土属性/刀) 奥義『瀑布大一閃』 土属性ダメージ(特大)/自分の奥義ダメージUP(累積)/奥義ダメージ上限UP(累積) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 誓いと洗礼の剣 (風属性/剣) 奥義『オウスキーパー』 風属性ダメージ(特大) 自分の攻防UP/敵対心UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『騎士の血脈』 得意武器が「剣」のキャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ゴライコウ (土属性/杖) 奥義『ハツヒカゲ』 土属性ダメージ(特大} 味方全体のHP10%回復(最大900)/弱体効果を1つ回復 スキル1『グラウンドオブアームズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『サンライト・ブースト』 回復アビリティを使用時に 7ターンの間、味方全体の土属性攻撃力10%UP(累積/最大50%) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | タラヴァガニ (土属性/剣) 奥義『クラッシュ・クラッシュ』 土属性ダメージ(特大) 稀に即死効果 スキル1『あふれだす旨味の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『カニのシニヴァサミ』 被ダメージ時に自分に与ダメージ上昇効果(累積/最大3回) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | バブ・エル・マンデブ (闇属性/斧) 奥義『グ・エディン・ナ』 属性ダメージ(特大)/奥義時含む4ターンの間、味方全体に会心効果/バリア効果 スキル1『奈落の技巧II』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『憎悪の神威』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 天干地支筒・子之飾 (闇属性/銃) 奥義『金牙神然・子之飾』 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中チェインバースト性能UP スキル1『憎悪の渾身』 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『憎悪の二手』 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アーク (光属性/短剣) 奥義『オール・コーデシュ』 光属性ダメージ(特大)/奥義時含む4ターンの間、味方全体の弱体成功率UP スキル1『天光の刹那II』 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率上昇(大) スキル2『光の恩寵』 光属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ドス (火属性/短剣) 奥義『御命頂戴』 火属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果 スキル1『紅蓮の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『火の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率UP スキル3『業火の堅守』 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 極・白刃 (闇属性/刀) 奥義『悪鬼屠刃』 闇属性ダメージ(特大) 味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP スキル1『奈落の秘奥』 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『グラファイト・アーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『イクシードダーク』 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 降魔の包丁 (光属性/短剣) 奥義『惨劇の暗翳』 光属性ダメージ(特大)/暗闇効果/闇属性攻撃DOWN スキル1『天光の背水』 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『雷電の技巧』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 相州正宗 (土属性/刀) 奥義『瞬斬・互ノ目』 土属性ダメージ(特大)/自分に会心効果 スキル1『大地の刹那』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『大地の見切』 土属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | プラズマジグソー (闇属性/銃) 奥義『ディスチャージカッター』 闇属性ダメージ(特大)/敵の防御力25%DOWN(2T) スキル1『資材切断の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『電圧超過』 通常攻撃時に確率で連続攻撃確率UP(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | タケミナカタ (光属性/銃) 奥義『フォーカスレイ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP スキル1『雷電の無双』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『ゴールデンアーツ』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 真武虎薙 (風属性/斧) 奥義『清志打返』 風属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタック スキル1『風の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル2『竜巻の三手』 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) スキル3『グリーン・ブロウ』 風属性キャラのトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性追撃効果 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ディアドリックハート (火属性/格闘) 奥義『心護る爪』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP スキル1『紅蓮の堅守』 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『火の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ルペルカリア (風属性/槍) 奥義『アエネイス』 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラのクリティカル確率UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ジェイド・アーツ』 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『ルージュ・ピエール・テンペスト』 HP80%以上の場合、ターン終了時に敵に風属性1倍ダメージ×4回 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ソル・レムナント (火属性/斧) 奥義『プロミネンスピラー』 火属性ダメージ(特大)/自分が必ずトリプルアタック スキル1『紅炎の支配者』 火属性キャラの攻撃力上昇(極大) スキル2『アストラル・ブロー』 火属性キャラがトリプルアタック発動時、火属性追撃効果 ◆メイン武器装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | フェイトレス (水属性/剣) 奥義『アイシクル・スティング』 水属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 スキル1『氷霜の支配者』 水属性キャラの攻撃力上昇(極大) スキル2『アストラル・スラスト』 水属性キャラが弱体効果が5個以上付与された的に対して通常攻撃ダメージ上限UP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ユグドラシル・ブランチ (土属性/杖) 奥義『アクシスガーデン』 土属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『花樹の支配者』 土属性キャラの攻撃力上昇(極大) スキル2『アストラル・アーツ』 土属性キャラが強化効果に応じて、アビリティダメージ上限UP ◆メイン効果 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | イノセント・ラヴ (風属性/楽器) 奥義『ゴールデンソーン』 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラのクリティカル確率UP スキル1『嵐翠の支配者』 風属性キャラの攻撃力上昇(極大) スキル2『アストラル・エコー』 風属性キャラが強化効果の数に応じて通常攻撃ダメージ上限UP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロンゴミニアド (光属性/槍) 奥義『カレイドフォス』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回) スキル1『白輝の支配者』 光属性キャラの攻撃力上昇(極大) スキル2『アストラル・ピアース』 光属性キャラのHPが多いほどアビリティダメージ上限UP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 黒銀の滅爪 (闇属性/格闘) 奥義『カタストロフィ・レイ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラにカウンター効果(被ダメージ/3回) スキル1『禍滅の支配者』 闇属性キャラの攻撃力上昇(極大) スキル2『アストラル・クロー』 闇属性キャラが連続攻撃発動時、通常攻撃ダメージ上限UP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 火雷大神 (闇属性/格闘) 奥義『倣狼・夜叉閃刃』 闇属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(2回) スキル1『六波羅蜜の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『神狼の業』 毎ターン連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | シューニャ (闇属性/楽器) 奥義『シャブドチャクラ』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体が発動ターン中弱体効果無効 スキル1『奈落の進境』 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(大) スキル2『憎悪の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | コマンダーピストル (水属性/銃) 奥義『エクスプロシブ・バースト』 水属性ダメージ(特大)/自分に水属性追撃効果 ◆追撃は被ダメージするまで継続 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の氷刃』 バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ベスちゃんにんぎょう (水属性/楽器) 奥義『ぎゅむぅ~ぎゃむ!ぎゃむ!』 水属性ダメージ(特大)/魅了効果/自分に吸収効果 スキル1『渦潮の進境』 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中) スキル2『水の恩寵』 水属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) スキル3『水の神威』 水属性キャラの攻撃力/最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ドラゴニックハープ (火属性/楽器) 奥義『ハドロン・ブレイズ+』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回) スキル1『ウィルナスの炎威』 経過ターンに応じて火属性キャラの攻撃力が上昇(EX枠) スキル2『四玉の裁き』 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。 スキル3『六色の煌めき』 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ドラゴニックバスター (水属性/斧) 奥義『ヴォーテクススフィア』 水属性ダメージ(特大)/奥義時含む4ターンの間、クリティカル率UP スキル1『ワムデュスの水禍』 経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃力が上昇(EX枠) スキル2『四玉の裁き』 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。 スキル3『六色の煌めき』 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ドラゴニックボウ (土属性/弓) 奥義『岩塊投擲+』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『ガレヲンの巌迫』 経過ターンに応じて土属性キャラの攻撃力が上昇(EX枠) スキル2『四玉の裁き』 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。 スキル3『六色の煌めき』 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ドラゴニックロッド (風属性/杖) 奥義『飄風の檻+』 風属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『イーウィヤの却風』 経過ターンに応じて風属性キャラの攻撃力が上昇(EX枠) スキル2『四玉の裁き』 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。 スキル3『六色の煌めき』 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ドラゴニックブレイド (光属性/刀) 奥義『光刹刃+』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に吸収効果 スキル1『ル・オーの威光』 経過ターンに応じて光属性キャラの攻撃力が上昇(EX枠) スキル2『四玉の裁き』 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。 スキル3『六色の煌めき』 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ドラゴニックファイア (闇属性/銃) 奥義『ケイオスステークス+』 闇属性ダメージ(特大) 敵に攻防DOWN(累積) スキル1『フェディエルの呪蝕』 経過ターンに応じて闇属性キャラの攻撃力が上昇(EX枠) スキル2『四玉の裁き』 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。 スキル3『六色の煌めき』 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | トロピカルフェアリー (火属性/杖) 奥義『涼夜の花』 火属性ダメージ(特大) 灼熱効果/味方全体に業火の刻印を付与 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の渾身』 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) スキル3『癒紅の薫風』 業火の刻印が5の時、ターン終了時に敵全体に火属性ダメージ/味方全体のHP回復 ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ケラク (火属性/楽器) 奥義『浄刹焦土』 火属性ダメージ(特大) 奥義時含む3ターンの間、火属性キャラのダメージ上限15%UP スキル1『紅蓮の進境』 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(大) スキル2『業火の神威』 火属性キャラのHP/攻撃力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ゴールデンエビスプレッダー (光属性/銃) 奥義『エビ・ストロフィ』 光属性ダメージ(倍率4.0倍) 発動ターン中味方の奥義ダメージ20%UP※自分含む スキル1『なし』 なし 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ソルジャーボウ (土属性/弓) 奥義『ステルスミッション』 土属性ダメージ(特大)/自分にストレングス効果 スキル1『プロフェッショナルツール』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『戦場の亡霊』 クリティカル確率(大)/敵対心DOWN メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | プロエリウム (水属性/剣) 奥義『オプグナーティオ』 水属性ダメージ(特大)/自分にカウンター効果(回避・被ダメージ/3回) スキル1『霧氷の攻刃』 水属性ダメージ(特大) スキル2『反逆の氷刃』 被ダメージで水属性キャラの攻撃力上昇(累積) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | レッドスフィア (火属性/杖) 奥義『レッドアラート』 火属性ダメージ(特大))/味方全体に再生効果 スキル1『業火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『火の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『業火の進境』 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バイデント (水属性/槍) 奥義『ブルーティッシュファング』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回) スキル1『フラッドオブアームズ』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『アビサル・リベンジャー』 水属性キャラのカウンターダメージUP/カウンターを発動した水属性キャラに与ダメージ上昇効果(累積/最大2回) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | グレートスピア (土属性/槍) 奥義『マーセナリースティング』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の治癒』 土属性キャラの回復上限上昇(中) スキル3『アンバー・アーツ』 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アシッドボルト (水属性/銃) 奥義『メルトザアーマー』 水属性ダメージ(特大)/水属性防御DOWN スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『水の秘奥』 水属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『イクシードウォーター』 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 戦舞の矛 (火属性/槍) 奥義『無双戦舞』 火属性ダメージ(倍率4.0倍)/3ターンの間、自分のDA率30%/TA率10%UP スキル1『猛将の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『万夫不当』 連続攻撃時に攻防5%UP(累積/最大30%/永続)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | トール・テーラー (火属性/斧) 奥義『煙霞痼疾』 自属性ダメージ(倍率5.5倍)/奥義時含む3ターンの間、アビリティダメージ性能UP スキル1『逞しき森人の賦性』 木こりのうた効果中、自分に自属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『逞しき森人の極み』 大伐断の会心効果が1回発動、ダメージ上限UPが2回発動が追加 ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | リップヴァンウィンクル (火属性/楽器) 奥義『煙霞痼疾』 自属性ダメージ(倍率5.5倍)/奥義時含む3ターンの間、自分の回復性能15%UP スキル1『優しき森人の賦性』 落葉炊焚き発動時に自分以外の味方にバリア効果(2500/消費まで継続) ◆メイン装備時 スキル2『優しき森人の極み』 やすらぎの木もれ日の弱体効果回復が1回発動で追加、弱体効果無効(1回)が2回発動で追加 ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | メジエール (火属性/銃) 奥義『高車駟馬』 武器属性ダメージ(倍率5.5倍)/奥義時含む3ターンの間、味方全体の回避率約30%UP スキル1『竜騎兵の賦性』 ドラグラクト発動時に味方全体の奥義ゲージ20%UP ◆メイン装備時のみ スキル2『竜騎兵の極み』 人馬一体Lvに応じて自属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヴァンガード (火属性/槍) 奥義『高車駟馬』 武器属性ダメージ(倍率5.5倍)/奥義時含む3ターンの間、味方全体にストレングス効果(最大30%~最小10%) スキル1『竜騎兵の賦性』 ドラグラクト発動時に自分に吸収効果(3T/最大800回復) ◆メイン装備時のみ スキル2『竜騎兵の極み』 人馬一体Lvに応じて通常攻撃の与ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 絶拳 (火属性/格闘) 奥義『崩天烈火』 火属性ダメージ(特大)/火属性防御10%DOWN(累積/最大30%) スキル1『紅蓮の刹那II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率上昇(大) スキル2『火の三手』 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | テイウァッツ (水属性/斧) 奥義『破軍鉄槌』 水属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタック スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の氷刃』 バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ゴールデンプレミアムソード (光属性/剣) 奥義『エビ分身剣』 光属性ダメージ(倍率4.0倍) 自分が発動ターン中弱体効果無効 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ぴにゃの書 (闇属性/杖) 奥義『黒い翼の生物、突撃』 闇属性ダメージ(特大)/ターン終了時に白い翼の生物が降臨して敵全体にダメージ スキル1『アンノウン・ATKII』 闇属性キャラの攻撃力がUP(大) スキル2『封印されし未確認の力』 バトル開始時から10ターンの間、闇属性キャラの攻撃力が上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ミスティックブラシ (火属性/銃) 奥義『バレット・バレット』 火属性ダメージ(特大)/味方全体にランダムな強化効果 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『イクシードファイア』 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | プレデタークロー (闇属性/格闘) 奥義『ダークネスクロウ』 闇属性ダメージ(特大)/自分に追撃効果 ◆被ダメージするまで継続 スキル1『憎悪の三手』 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) スキル2『闇の技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小) スキル3『煉の剛毅』 闇属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | フライングA (風属性/槍) 奥義『ディストーションスタブ』 風属性ダメージ(特大)/奥義時含む3ターンの間、自分のテンションUP スキル1『エレクトリックな攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『チョーキング』 被ダメージで攻撃力上昇(累積) ◇メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ヴァルテール (光属性/剣) 奥義『ハイリヒ・シュヴァーン』 光属性ダメージ(特大) 味方全体の光属性攻撃UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『雷電の治癒』 光属性キャラの回復上限上昇(中) スキル3『光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | スキニス (火属性/楽器) 奥義『エピシミーア・メロディア』 火属性ダメージ(特大) 攻撃力DOWN(累積) スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 天の鹿児弓 (風属性/弓) 奥義『邪滅降矢』 風属性ダメージ(倍率5.0倍)/弱体耐性DOWN スキル1『乱気の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『風の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル3『ジェイドアーツ』 風属性キャラのアビリティダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 硬式ナッコォ (土属性/格闘) 奥義『W・ロケットパァンチ!』 土属性ダメージ(倍率4.5倍)/気絶効果 スキル1『地裂の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージ上昇(大) スキル2『アンバー・アーツ』 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『イクシードアース』 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ライトオープナー (水属性/短剣) 奥義『アクセスカット』 水属性ダメージ(4.0倍)/180秒の間、水属性防御15%DOWN スキル1『開封の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『鎧切り』 通常攻撃時に確率(発動率約50%)で敵の防御10%DOWN(累積/最大30%/180秒)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 八幡薙刀 (土属性/斧) 奥義『昇竜孤斬』 土属性ダメージ(倍率5.0倍)/奥義時含む、3ターンの間土属性キャラのクリティカル確率UP スキル1『地裂の進境』 経過ターンに応じて土属性キャラの土属性攻撃力が上昇(大) スキル2『大地の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 暇無し (水属性/槍) 奥義『サニーランブル』 水属性ダメージ(倍率4.5倍)/味方全体にブロック効果 スキル1『霧氷の背水』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『コバルト・アーツ』 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アックスガール・アックス (火属性/斧) 奥義『ホールボディブロウ』 火属性ダメージ(倍率4.5倍)/味方全体に活性効果 スキル1『業火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『火の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『火の渾身』 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 修武の籠手 (火属性/格闘) 奥義『涓滴岩穿』 自属性ダメージ(倍率5.5倍) 奥義時含む3ターン、自分に被ダメ30%吸収効果 スキル1『悟りし僧兵の賦性』 ダメアビ・奥義時の各武芸Lv上昇量+1 ターン終了時に瀕死状態の時の武芸Lv減少量が2に変更 ◆メイン装備時 スキル2『悟りし僧兵の極み』 武芸百般によるダメージ発動時、敵全体に攻防7%DOWN(累積/最大30%) ◆メイン装備時 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 金砕棒 (火属性/杖) 奥義『涓滴岩穿』 自属性ダメージ(倍率5.5倍)/敵に自属性2.0倍ダメージ×4回(1回上限13万/合計約52万) スキル1『修めし僧兵の賦性』 修験の構えの性能UP ◆メイン装備時 スキル2『修めし僧兵の極み』 武芸百般のダメージ回数が増加 ◆メイン装備時 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 暁 (水属性/刀) 奥義『煌刃払暁』 水属性ダメージ(倍率4.5倍)/味方全体の水属性攻撃UP スキル1『霧氷の背水』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『渦潮の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | サマージェネシス (闇属性/格闘) 奥義『ユナイト・ソウル』 闇属性ダメージ(倍率4.5倍)/味方全体に吸収効果 スキル1『憎悪の渾身』 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『闇の刹那』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 剱嶽 (土属性/槍) 奥義『一服剱』 土属性ダメージ(倍率4.5倍) 土属性0.5倍ダメージ×5回(1回上限約5万/合計約55万) スキル1『グラウンドオブアームズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『アンバー・アーツ』 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ウィルナス・フィンガー (火属性/格闘) 奥義『ハドロンクロー』 火属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『炎威の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(特大) スキル2『朱の誓約』 火属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ワムデュス・ナイダリア (水属性/槍) 奥義『ヴォーテクスピアス』 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラのクリティカル確率U スキル1『水禍の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) スキル2『碧の誓約』 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ガレヲン・ジョー (土属性/銃) 奥義『弾岩砲撃』 土属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ30%UP スキル1『巌迫の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(特大) スキル2『金の誓約』 土属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | イーウィヤ・ビーク (風属性/刀) 奥義『飄風の刃』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティ性能UP スキル1『劫風の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『翠の誓約』 風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ルオーホーン (光属性/斧) 奥義『纏雷破』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に光属性追撃効果 スキル1『威光の三手』 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(特大) スキル2『白の誓約』 光属性キャラが通常攻撃の2ヒット目、3ヒット目、4ヒット目それぞれの与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | フェディエル・スパイン (闇属性/剣) 奥義『カースド・エリア』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『呪触の渾身』 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(特大) スキル2『黒の誓約』 闇属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | アウギュステ記念晶杖 (光属性/杖) 奥義『アウギュステ・スプラッシュ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復 スキル1『リゾートの攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『あの夏の記憶』 自分に活性効果◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 与力十手 (光属性/剣) 奥義『大捕物』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に極光の刻印付与 スキル1『雷電の刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『イクシード・ライト』 光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 スキル3『破邪顕正』 極光の刻印5時、ターン終了時に敵全体に光属性ダメージ/味方全体の奥義ゲージ10%UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 第八綿羊行刃 (風属性/斧) 奥義『牙羊天晴・未之飾』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『竜巻の乱舞』 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) スキル2『風の見切』 風属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ小) スキル3『瑞風の誓約』 風属性キャラが通常攻撃の2ヒット目、3ヒット目、4ヒット目それぞれの与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | スファライ (土属性/格闘) 奥義『トライロック・スマッシュ』 土属性ダメージ(大)/防御DOWN スキル1『地裂の三手』 土属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル3『古代の闘術』 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ライトニング・サヴァイヴ (風属性/刀) 奥義『エンシェント・ブリッツ』 風属性ダメージ(特大)/味方全体に与ダメージ上昇効果 スキル1『乱気の三手』 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『風の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 柘榴石の鉞 (火属性/斧) 奥義『ガーネット・スラッシュ』 火属性ダメージ(特大)/味方全体にブロック効果 スキル1『機炎方陣・攻刃II』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『機炎方陣・進境II』 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 水宝玉の手斧 (水属性/剣) 奥義『アクアマリン・スプリット』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『海神方陣・攻刃II』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『海神方陣・進境II』 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 風信子の護剣 (土属性/短剣) 奥義『ジルコン・スタブ』 土属性ダメージ(特大)/敵に水属性攻撃DOWN スキル1『創樹方陣・攻刃II』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『創樹方陣・進境II』 経過ターンに応じて土属性キャラの土属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 橄欖の弩 (風属性/銃) 奥義『ベリドット・ショット』 風属性ダメージ(特大)/味方全体に再生効果 スキル1『嵐竜方陣・攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『嵐竜方陣・進境II』 経過ターンに応じて風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ヴリスラグナ・サンドカモ (土属性/銃) 奥義『ハイドサマーブリット』 土属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(2回) スキル1『大地の刹那』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『イクシード・アース』 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ミムメモ人形 (火属性/楽器) 奥義『ミステリアスハミング』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のテンションUP スキル1『業火の乱舞』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) スキル2『火の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 守護精霊の聖剣 (火属性/剣) 奥義『クルシエイト・ブレイズ』 火属性ダメージ(特大)/確率で自分に再行動効果 スキル1『英霊の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『ヴェローナを護る者』 シングルアタック発動時、自分にDA率UP ◆メイン装備時、主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | オフィーリア (水属性/楽器) 奥義『アクアジュエル』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に再生効果/玉水の刻印を付与 スキル1『水の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『渦潮の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(中) スキル3『渦潮の治癒』 水属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ニーラカンタ (火属性/杖) 奥義『ヴィサルガ』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『機炎方陣・渾身II』 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『機炎方陣・守護』 火属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | スピリット・オブ・マナ (水属性/格闘) 奥義『エウリプス』 水属性ダメージ(特大)/奥義時含む3ターンの間、味方全体に敵HP1%分与ダメ加算(最大1万)/通常攻撃ダメージ上限10%UP スキル1『海神方陣・刹那』 水属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) スキル2『海神方陣・背水II』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 極神剣 (土属性/剣) 奥義『絶対魔滅神域』 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ/味方全体の攻防UP スキル1『創樹方陣・三手III』 土属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『創樹方陣・背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 輝羅煌閃杖 (風属性/杖) 奥義『虚幻裂空嵐』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP(累積)/自分の回避率UP(累積) スキル1『嵐竜方陣・神威』 風属性キャラの攻撃力上昇と最大HPが上昇(小) スキル2『嵐竜方陣・克己』 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 炎の柱 (光属性/槍) 奥義『焔』 光属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ15%UP/カウンター効果(被ダメ/3回) スキル1『騎解方陣・渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『騎解方陣・技巧II』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ゼカリヤ (闇属性/楽器) 奥義『プロフェシー・サウンズ』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP(累積)/再生効果 スキル1『黒霧方陣・渾身II』 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『黒霧方陣・守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | シャドバデバイス (火属性/格闘) 奥義『プレイ・スペルカード』 火属性ダメージ(特大)/自分の攻撃力UP スキル1『シャドバプレイヤー』 火属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃/大) スキル2『起死回生の一枚』 自分が瀕死状態の場合一度だけターン終了時に自分が即座に奥義発動可能/奥義性能UP(1回)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | シャーウッドの弓 (火属性/弓) 奥義『緑林白浪』 自属性ダメージ(倍率5.5倍)/敵の強化効果を1つ無効化/弱体耐性DOWN(累積) スキル1『馳せる義弓の賦性』 ビギニングアロー発動時に自分が敵の全ての攻撃を回避 スキル2『馳せる義弓の極み』 敵の弱体効果の数に応じて自属性追撃効果◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ブランドニューメロディ (土属性/楽器) 奥義『ファイブカラーズ・ブロッサム』 土属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の治癒』 土属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | セラステス (土属性/槍) 奥義『金蛇咬牙』 土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWN(累積) スキル1『地裂の技巧II』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『大地の必殺』 土属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ダルモアン・ウォーアクス (闇属性/斧) 奥義『モルテン・スパークル』 闇属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果 スキル1『護国の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『艱苦奮闘』 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | タバルジン (光属性/斧) 奥義『ヴァルダマーナ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『光の刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) スキル2『光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ディスターバンスシグナ (風属性/杖) 奥義『サンダストム・タービュランス』 風属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 スキル1『風の神威』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『風の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | トリックサーペント (火属性/槍) 奥義『ホーンテッドネイルス』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に火属性追撃効果 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『トリック・オア・トリック』 通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ブラックローズ (水属性/短剣) 奥義『ブラック・バカラ』 水属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『水の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ファントムクロー (光属性/格闘) 奥義『デュアル・ミラージュ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に与ダメージ上昇効果 スキル1『シャインオブアームズ』 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『ゴールデン・アーツ』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | スパイクシューター (土属性/弓) 奥義『アルケミック・バースト』 土属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『錬成の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土杭斉射』 敵の数が1体の時、連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | イノセント・フィギュア (土属性/楽器) 奥義『サイレント・クライ』 土属性ダメージ(特大)/腐敗効果/味方全体の防御UP(累積) スキル1『大地の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(中) スキル2『土の渾身』 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | オーロラボウ (風属性/弓) 奥義『ブライトネス・レイン』 風属性ダメージ(特大)/自分のダメージ上限UP スキル1『竜巻の刹那』 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) スキル2『風の秘奥』 風属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ホープナックル (光属性/格闘) 奥義『ライトニングハウンド』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ライト・ブロウ』 光属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に光属性20%追撃効果 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バーベル (土属性/斧) 奥義『オーバーウェイト・トレーニング』 土属性ダメージ(特大)/味方全体にストレングス効果 スキル1『大地の神威』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/最大HP上昇(中) スキル2『大地の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | クフア・レイオマノ (風属性/斧) 奥義『ニホ・オキ』 風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWN スキル1『戦女の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇 スキル2『戦騎獣との絆』 風属性女性キャラの攻撃力上昇 ◆メイン装備時 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | トロピカルウィンター (火属性/杖) 奥義『トロピカル・ワー』 火属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(2回) スキル1『業火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『業火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ユキハネ (水属性/槍) 奥義『雪解』 水属性ダメージ(特大)/水属性防御DOWN/自分の奥義ゲージ10%UP スキル1『渦潮の秘奥』 水属性キャラの奥義ダメージUP(中) スキル2『渦潮の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ライズ・オブ・ジャスティス (水属性/剣) 奥義『断罪の剣』 水属性ダメージ(極大)/自分のHPを現在値の60%消費/味方全体にバリア効果 スキル1『女帝と正義の善意』 水属性キャラの攻撃力上昇(特大)/敵の効果効果を無効化するアビリティを使用時にHP回復◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・ウォータ』 アーカルムの転世で水属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | タイ・オブ・ハングドマン (土属性/槍) 奥義『リバース・スパイン』 土属性ダメージ(特大)◆自分の強化個数の数が12個以上の時、奥義性能大幅UP スキル1『愚者と刑死者の忍耐』 土属性キャラの攻撃力上昇(特大)/ターン終了時、強化効果が12個以上ある土属性キャラのHP回復◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・アース』 アーカルムの転世で土属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ペイン・オブ・デス (闇属性/短剣) 奥義『死の舞踏』 闇属性ダメージ(極大)/自分にショート効果/4番目に配置されたキャラに自動復活効果 スキル1『恋人と死の終焉』 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)/味方が戦闘不能になるたびに闇属性キャラの攻防UP(累積)◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・ダーク』 アーカルムの転世で闇属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | プレイ・オブ・テンペランス (風属性/杖) 奥義『イェソド』 風属性ダメージ(極大)/自分が次のターン攻撃行動を行わない/味方全体に風属性追撃効果(1回) スキル1『隠者と節制の調和』 風属性キャラの攻撃力上昇(特大)/攻撃行動を行わなかった風属性キャラに攻撃大幅UP(1回)◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・ウィンド』 アーカルムの転世で風属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | キス・オブ・ザ・デビル (火属性/格闘) 奥義『ヘルファイア』 火属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中アビリティ性能大幅UP スキル1『力と悪魔の誘惑』 火属性キャラの攻撃力上昇(特大)/赤熱が付与されている敵に対して与ダメージ上昇◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・ファイア』 アーカルムの転世で火属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | クラッシュ・オブ・ザ・タワー (土属性/斧) 奥義『バベラスフィスト』 土属性ダメージ(特大)/敵全体に土属性追加ダメージ/発動ターン中自分の被ダメージ50%カット スキル1『魔術師と塔の天災』 土属性キャラの攻撃力上昇(特大)/主人公が3ターン毎に敵全体に土属性ダメージ◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・アース』 アーカルムの転世で土属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ショット・オブ・ザ・スター (光属性/銃) 奥義『ヘヴンリー』 光属性ダメージ(特大)/発動ターン中、天来効果中の味方に闇属性被ダメージ90%カット スキル1『戦車と星の希望』 光属性キャラの攻撃力上昇(特大)/天来効果が付与されている光属性キャラに追撃効果◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・ライト』 アーカルムの転世で光属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | リフレクト・オブ・ザ・ムーン (水属性/弓) 奥義『フォボスブラスト』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に月狂の涙効果/自分の奥義ゲージ20%UP スキル1『女教皇と月の幻惑』 水属性キャラの攻撃力上昇(特大)/月が満ちた水属性キャラの攻撃性能UP◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・ウォータ』 アーカルムの転世で水属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ヒート・オブ・ザ・サン (火属性/刀) 奥義『コロナルマス・イジェクション』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に弱体効果を1つ回復/確率で自分に再攻撃効果 スキル1『教皇と太陽の祝福』 火属性キャラの攻撃力上昇(特大)/再攻撃効果が付与されている火属性キャラに吸収効果◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・ファイア』 アーカルムの転世で火属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | メロディ・オブ・ジャッジメント (風属性/楽器) 奥義『サボン・スフィア』 風属性ダメージ(特大)/味方全体に、防御UP効果を攻撃UPに変換する効果を付与 スキル1『皇帝と審判の覚醒』 風属性キャラの攻撃力上昇(特大)/風属性キャラが毎ターンHPを消費するが土属性ダメージ軽減◆メイン装備時 スキル2『セフィラマキシ・ウィンド』 アーカルムの転世で風属性キャラのダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 日輪刀 (水属性/刀) 奥義『鬼狩りの剣閃』 水属性ダメージ(特大)/自分の攻防UP(累積) スキル1『漆黒の刀身』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『隊士の心得』 得意武器が「刀」のキャラの最大HPが上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | セイントクリスタル (光属性/杖) 奥義『クリスタルフォール』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性ダメージ20%カット スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『光の恩寵』 光属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | マシン・ソー (光属性/斧) 奥義『スーパーギガンテスザンバー』 光属性ダメージ(特大)/稀に即死効果/自分の連続攻撃確率UP(累積) スキル1『普及型壊天刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ドライブスプロケット』 連続攻撃時に攻防UP(累積)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ワールドエンド (土属性/剣) 奥義『ヴェルヌス』 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラにカウンター効果(被ダメージ/3回) スキル1『地裂の技錬』 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) スキル2『土の乱舞』 土属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 天干地支像・丑之飾 (風属性/楽器) 奥義『金牙神然・丑之飾』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/ブロック効果 スキル1『竜巻の恩寵』 風属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) スキル2『竜巻の三手』 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 銀氷の槍グレイシャー (水属性/槍) 奥義『白銀氷河』 水属性ダメージ(特大)/火属性攻撃DOWN/連続攻撃確率DOWN スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の氷壁』 バトル開始時から8ターンの間、水属性キャラの防御力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ギガントブレイダー (光属性/刀) 奥義『アトミック斬鉄』 光属性ダメージ(特大)/自分の敵対心UP/カウンター効果(回避/2回) スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの スキル2『光の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ミミングバゼラード (闇属性/短剣) 奥義『チェイスブルーム』 闇属性ダメージ(特大)/自分のトリプルアタック確率UP/奥義ゲージ20%UP スキル1『憎悪の刹那』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中 スキル2『憎悪の見切』 闇属性キャラが稀に回避カウンター スキル3『闇の三手』 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 森神の祈杖 (光属性/杖) 奥義『ブラッサム・レイ』 光属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果/弱体効果無効 スキル1『天光の渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『レゾナンス・スタッフ』 装備している「杖」の数が多いほど連続攻撃確率上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バンブーシャフト (土属性/槍) 奥義『バンブー・シュート』 土属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『竹の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『破竹の突貫』 敵の弱体効果の数に応じて連続攻撃確率UP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ウロボロス・オリジン (光属性/杖) 奥義『アルスマグナ・オリジン』 光属性ダメージ(極大)/自分に奥義封印効果 スキル1『天光の極意』 光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大) スキル2『雷電の刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 雷上道 (風属性/弓) 奥義『水破兵破』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『竜巻の秘奥』 風属性キャラの奥義ダメージUP(中) スキル2『竜巻の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ハート・ソングバーズ (土属性/楽器) 奥義『ある修道女の恋路』 土属性ダメージ(極大)/自分に現在HPに応じたダメージ スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『イクシード・アース』 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ラブリーエース (土属性/剣) 奥義『マジカルシューティングスター』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『イクシード・アース』 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | グラナート・オブ・ウェールズ (光属性/格闘) 奥義『至高の味わい』 光属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『雷電の渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『雷電の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ルナ・ベアラー (闇属性/杖) 奥義『セレノフィール』 闇属性ダメージ(特大)/暗闇効果/自分に高揚効果 スキル1『衛生の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『ルナテック・エフェクト』 通常攻撃時に確率で自分にランダムな強化効果◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アルベス・デミクロン (水属性/槍) 奥義『デュプリケイション・ダイヴ』 水属性ダメージ(特大)/自分に水属性追撃効果 スキル1『水の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル2『渦潮の三手』 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) スキル3『ブルー・ブロウ』 水属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に水属性20%追撃効果 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | グロウノス・デミクロン (火属性/斧) 奥義『デュプリケイション・ムーン』 火属性ダメージ(特大) 自分にカウンター効果(被ダメ/3回)/敵対心UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の堅守』 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ブレイブソード (光属性/剣) 奥義『ディバイド・エッジ』 光属性ダメージ(特大) 自分の攻防UP(累積) スキル1『雷電の無双』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アラベスク (火属性/短剣) 奥義『エンドレスワルツ』 水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージ20%UP スキル1『絢爛たる踊り子の舞』 アトラクト・サルサ使用時、最大HPが減少しなくなる ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『残響の踏音』 リンガリング・セントの効果時間延長 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ルドルフィーナ (火属性/短剣) 奥義『アマルガメーション』 自属性ダメージ(特大) 味方全体の ・舞踏Lv+1 ・トリプルアタック確率UP スキル1『踊手の賦性』 強化効果「回避率UP」の効果UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『踊手の資質』 様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | プラズマクラック (水属性/銃) 奥義『ディスチャージ・バイセクト』 水属性ダメージ(特大)/攻防DOWN スキル1『霧氷の秘奥』 水属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『コバルトアーツ』 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | エムブラスク・デミクロン (土属性/剣) 奥義『デュプリケイション・レイド』 土属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回) スキル1『大地の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『土の必殺』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) スキル3『ボルテージオブソード』 装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | プロトタイプ・リブート (火属性/剣) 奥義『機神共鳴』 自属性ダメージ(特大)/自分にマシンセルを2つ付与 スキル1『契約者の賦性』 タクティカル・シールドの性能UP◆メイン装備時 スキル2『契約者の極み』 マシンセルの数に応じて自属性追撃効果◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セレン (火属性/銃) 奥義『機神解放』 自属性ダメージ(特大)/自属性追加ダメージ◆マシンセルの数に応じてダメージ回数UP(最大6回) スキル1『契約者の賦性』 リミットバースト使用時、マシンセルを消費しない◆メイン装備時 スキル2『契約者の極み』 3ターン毎に自分にマシンセルを1つ付与 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | セイファート (光属性/斧) 奥義『エアロリティック・クレーター』 光属性ダメージ(特大)自分の奥義ゲージ20%UP スキル1『光の技巧』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(小) スキル2『イクシード・ライト』 光属性キャラの奥義ダメージ上限UP スキル3『ゴールデン・クラフト』 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | コロンバ (水属性/弓) 奥義『パスクワーレ』 水属性ダメージ(特大)味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『雪の極意』 水属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 スキル2『ボルテージ・オブ・ボウ』 装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | カ・プア・ウイ (火属性/斧) 奥義『ハイテンション・ルアウ』 火属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP(累積) スキル1『美花の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『宴の最高潮』 連続攻撃時に奥義ゲージ5%UP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 第九申行棒 (水属性/斧) 奥義『猿飛恋躍・申之飾』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/バリア効果 スキル1『渦潮の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『渦潮の進境』 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 第十二猪行槍 (火属性/槍) 奥義『有猪天外・猪之飾』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『紅蓮の技錬』 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) スキル2『火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ドンパッチソード (光属性/剣) 奥義『伝説のドンパッチソード』 光属性ダメージ(特大) ランダムで弱体効果 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『これさえありゃこっちのもんだぜ!!!』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) ◆月曜日のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 火尖槍 (火属性/槍) 奥義『火尖乱薙』 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWN/自分の奥義ゲージ10%UP スキル1『業火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『イクシードファイア』 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ボンサイブレード (火属性/刀) 奥義『ボンサイスラッシュ』 火属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタック スキル1『紅蓮の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル3『スカーレットアーツ』 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ビスマルク (闇属性/銃) 奥義『ギア・バレッジ』 闇属性ダメージ(特大)/次のターンまで自分に必ずTA/闇追撃効果 スキル1『シャドウオブアームズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『グラファイトアーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ドナー・トレーネ (光属性/杖) 奥義『エンシェント・ゲイザー』 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラのクリティカル確率UP スキル1『光矢の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『見つめる瞳』 クリティカル発生時に光属性追撃効果◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ライトニング・シュヴァルツ (闇属性/剣) 奥義『リバイバル・ブリッツ』 闇属性ダメージ(特大)/感電Lvが1上昇(最大10)/光属性攻撃DOWN スキル1『憎悪の無双』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/DA確率上昇(中) スキル2『憎悪の克己』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中)/DA確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 泡沫夢幻 (風属性/剣) 奥義『胡蝶玖刀』 風属性ダメージ(特大)/味方全体に風属性追撃効果 スキル1『乱気の技巧II』 風属性キャラのクリティカル確率上昇 スキル2『竜巻の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル3『ジェイドクラフト』 風属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | レヴェイエ (水属性/短剣) 奥義『イリュジオンフルール』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『霧氷の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『コバルトクラフト』 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ランセット (光属性/短剣) 奥義『ブラッドステインド』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果 スキル1『天光の治癒』 光属性キャラの回復上限上昇(大) スキル2『雷電の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル3『光の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 烈弩宇威愚魂 (土属性/剣) 奥義『烈弩宇威愚武生須斗』 土属性ダメージ(特大)/自分に高揚効果 スキル1『本気の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ツッパリの極意』 奥義ダメージUP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 宿命鉄拳 (風属性/格闘) 奥義『レッツ・ダンス』 風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果 スキル1『乱気の修羅』 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HP20%分のダメージ スキル2『風の背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) スキル3『風の攻刃』 Lv120で習得 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | チャーミング・ブルーム (火属性/杖) 奥義『マジック・オブ・ハピネス』 火属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『紅蓮の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HP上昇(大) スキル2『火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | リンネ (光属性/楽器) 奥義『光彩転生』 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラのダメージ上限UP スキル1『天光の技錬』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) スキル2『光の乱舞』 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | メルヴェイユ (土属性/格闘) 奥義『ラフィーネ』 土属性ダメージ(特大)/自分に吸収効果 スキル1『大地の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『大地の恩寵』 土属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) スキル3『アンバー・アーツ』 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ヴィヒタ (風属性/剣) 奥義『ウィスキング』 風属性ダメージ(倍率4.0倍) 自分のHP10%回復(最大1500)/弱体効果を1つ回復 スキル1『白樺の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『サウナのお供』 通常攻撃時に確率(約30%)で ・自分のHP回復(最大1000)/弱体効果を1つ回復 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | セ・ラ・ヴィ (風属性/剣) 奥義『人生を変える一杯』 風属性ダメージ(特大)/暗闇効果/魅了効果 スキル1『乱気の堅守』 風属性キャラのHPが低いほど防御UP スキル2『風の背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 瑠璃茉莉髪帯 (火属性/格闘) 奥義『情熱の花』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP(累積) スキル1『紅蓮の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『スカーレット・クラフト』 火属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ブルータル・ハープーン (水属性/槍) 奥義『アンゲルン』 水属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果 スキル1『霧氷の背水』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『水の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | バブルレター (土属性/銃) 奥義『ウォーター・ディピクト』 土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWN スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『イクシード・アース』 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ロケットランチャー (火属性/銃) 奥義『トドメの一撃』 火属性ダメージ(特大)/敵に灼熱効果 スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージ20%UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ウルスラグローブ (闇属性/格闘) 奥義『ウルスラネード』 闇属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタック スキル1『奈落の技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『グラファイト・クラフト』 闇属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アトランティス (水属性/槍) 奥義『ティマイオス』 水属性ダメージ(極大)/自分に現在HPに応じたダメージ スキル1『霧氷の背水』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大) スキル2『霧氷の堅守』 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル3『雪の真髄』 水属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | マリンエーテリアル (土属性/弓) 奥義『ワーリング・タイド』 土属性ダメージ(特大)/攻防DOWN(累積) スキル1『大地の渾身』 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『土の必殺』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アゴナイズ (闇属性/弓) 奥義『デファイラーズレイ』 闇属性ダメージ(特大)/確率で自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『闇の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル2『煉の妙技』 闇属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇(最大10万) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ノーフェイス (土属性/格闘) 奥義『ヒドゥン・ゼルプスト』 土属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『地裂の堅守』 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『界の剛毅』 土属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 日輪橙音 (光属性/楽器) 奥義『向日散華』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/活性効果 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力(大) スキル2『雷電の治癒』 光属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | タアロ・マサラ (闇属性/格闘) 奥義『ハッル・ラディーズ』 闇属性ダメージ(特大)/灼熱効果/魅了効果/ スキル1『憎悪の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『闇の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) スキル3『奈落の修羅』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に味方全体に最大HP20%分ダメージ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ゾディアコ・ヴィテ (水属性/短剣) 奥義『スンダランド』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『渦潮の乱舞』 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) スキル2『フラッドオブネイルズ』 水属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 究極不変のダイアグラム (光属性/杖) 奥義『シュルティ・スムリティ』 光属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果/被ダメージ無効(1回) スキル1『天光の必殺』 光属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大) スキル2『煌の雄飛』 光属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アルスターボウ (風属性/弓) 奥義『アルスタースロー』 風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWN スキル1『ゲイルオブタフネス』 風属性キャラの最大HP上昇(大/EX枠) スキル2『術法の拵え』 アビリティダメージ上昇◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 白司雕竜 (光属性/刀) 奥義『白斬蒼炎』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP(累積)/活性効果 スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『光の秘奥』 光属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『レイジ・オブ・ブレイド』 装備している「刀」の数が多いほど攻撃力/最大HP/連続攻撃確率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ベルファスト (火属性/槍) 奥義『ドラガンイーンガ』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性ダメージ20%カット スキル1『紅蓮の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大) スキル2『紅蓮の堅守』 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アーソン・ブレイズ (火属性/杖) 奥義『地裂炎柱』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『業火の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル3『スカーレットクラフト』 火属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ペイン・アンド・ストレイン (闇属性/斧) 奥義『デスブロッサム』 闇属性ダメージ(極大)/自分に血の代償効果 スキル1『煉の約定』 闇属性キャラの与ダメージ上昇 スキル2『ボルテージ・オブ・アックスII』 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル3『煉の真髄』 闇属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 黒獅子の牙斧 (闇属性/斧) 奥義『レオ・ランページ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN スキル1『シャドウアームズ』 闇属性キャラの攻撃力受上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | コールブランド (光属性/剣) 奥義『カリブルヌス』 光属性ダメージ(特大)/味方全体にストレングス効果 スキル1『天光の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『光の必殺』 光属性キャラの奥義ダメ/奥義上限UP(小) スキル3『光の渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 童子切安綱 (風属性/刀) 奥義『鬼斬之太刀』 風属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタック スキル1『竜巻の乱舞』 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/TA確率上昇(中) スキル2『風の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小) スキル3『ジェイドクラフト』 風属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ダウルダヴラ (風属性/楽器) 奥義『クラールシャス』 風属性ダメージ(特大)/敵に風属性追加ダメージ スキル1『ゲイルオブアームズ』 風属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『ジェイドアーツ』 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 洞爺湖木刀 (光属性/刀) 奥義『銀ノ太刀』 光属性ダメージ(特大) 自分にカウンター効果 スキル1『2度あることは3度ある』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃/大) スキル2『修学旅行の思い出』 HPが少なくなるほど攻撃力上昇 ◆主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ノーティーウィッチ (土属性/銃) 奥義『ブラッディリコイル』 土属性ダメージ(特大)/敵の弱体効果数に応じて自分の連続攻撃確率UP スキル1『大地の刹那』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『土の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | クリーピィクロウ (風属性/格闘) 奥義『ムーンストラックトリック』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『乱気の背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『凪の剛毅』 風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | スケブ練習帳 (光属性/杖) 奥義『今日も推しが尊い』 光属性ダメージ(特大)/敵に魅了効果 スキル1『シャインオブアームズ』 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 君と僕の桃色水平線 (光属性/杖) 奥義『シークレット・ファンジーン』 光属性ダメージ(特大)/自分に弱体効果無効(1回) スキル1『雷電の恩寵』 光属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) スキル2『光の神威』 光属性キャラの攻撃力(小)/最大HP上昇(小) スキル3『光の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | インサイテッドランス (風属性/槍) 奥義『ディアプトラ・ソテリア』 風属性ダメージ(特大)/自分のダメージ上限UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『竜巻の星晶』 風属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) スキル3『ジェイド・アーツ』 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アトロシウスブラッド (土属性/斧) 奥義『ジャーニー・スルー・ザ・ローズ』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のテンションUP スキル1『大地の乱舞』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) スキル2『土の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | パンタグリュエル (光属性/槍) 奥義『ディヴァインスラスト』 光属性ダメージ(特大)/暗闇効果/闇属性攻撃DOWN スキル1『天光の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『光の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アストロモデル (火属性/銃) 奥義『アストラル・バースト』 火属性ダメージ(倍率4.0倍)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ボン・ジョワ (風属性/短剣) 奥義『フェリシテ』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP スキル1『乱気の秘奥』 風属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『ジェイドアーツ』 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『イクシードウィンド』 風属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | サイレントナイトリークス (土属性/杖) 奥義『セイントナイト・ワルツ』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『地裂の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『土の治癒』 土属性キャラの回復上限上昇 スキル3『大地の渾身』 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 空気砲 (水属性/格闘) 奥義『とっておきの一発』 水属性ダメージ(特大)/防御DOWN/自分の奥義ゲージ10%UP スキル1『くうきの塊』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ドカン!』 クリティカル確率上昇(特大) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 第十酉行杖 (光属性/杖) 奥義『凍鶏氷釈・酉之飾』 光属性ダメージ(特大) 光属性追加ダメージ スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ゴールデン・アーツ』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『チックホーリーナイト』 ダメージを受けなかった場合のターン終了時、ターゲットに関わらず光属性ダメージ4回 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 六韜軍配 (火属性/短剣) 奥義『紅羽舞炎』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に業火の刻印を付与 スキル1『業火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『イクシード・ファイア』 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 スキル3『スカーレットクラフト』 火属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ビガ・エドフ (闇属性/杖) 奥義『サルコファガス』 闇属性ダメージ(特大)/自分にガッツ効果 スキル1『煉の洗礼』 闇属性キャラのHPが少ないほど奥義の与ダメージ上昇 スキル2『憎悪の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | アビュドス (闇属性/短剣) 奥義『オシレイオン』 闇属性ダメージ(特大)/発動ターン中、味方全体の被ダメ20%カット スキル1『錬の果断』 闇属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇 スキル2『憎悪の進境』 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | アマク・オン・オロド (土属性/斧) 奥義『ウラウ・オウ・イト』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の土属性攻撃UP スキル1『グラウンドオブアームズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ナイト・オブ・アイス (水属性/短剣) 奥義『ヴァイス・ゾイレ』 水属性ダメージ(特大)/敵全体の氷結Lvが1上昇(最大10) スキル1『霧氷の技錬』 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティ与ダメージ上昇(大) スキル2『水の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | セイレーノス (土属性/剣) 奥義『ケラト・ディアペルノ』 土属性ダメージ(特大)/防御DOWN(累積) スキル1『地裂の堅守』 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『地裂の背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 天干地支爪・寅之飾 (土属性/格闘) 奥義『金牙神然・寅之飾』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『大地の刹那』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『アンバー・アーツ』 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『アンバー・クラフト』 土属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 呪蝕の骸槍 (闇属性/槍) 奥義『カラミティレイン』 闇属性ダメージ(特大)/敵全体の攻防DOWN スキル1『奈落の技錬』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) スキル2『闇の乱舞』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | エッタマク・イオ (風属性/楽器) 奥義『強運の息吹』 風属性ダメージ(特大)/ルピ獲得 スキル1『竜巻の刹那』 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『竜巻の見切り』 風属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 虹の琴 (水属性/楽器) 奥義『虹の旋律』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『霧氷の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『水の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル3『コバルトアーツ』 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | リトルブーケフルール (風属性/杖) 奥義『若葉の煌めき』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の活性効果 スキル1『乱気の治癒』 風属性キャラの回復上限上昇(大) スキル2『竜巻の神威』 風属性キャラの攻撃力と最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 麺や油星幟 (水属性/槍) 奥義『千客麺来』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連撃率UP スキル1『フラッドオブアームズ』 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 炎威の翼鎌 (火属性/斧) 奥義『ヴォルカニックチェンバー』 火属性ダメージ(極大)/自分に灼熱効果 スキル1『紅蓮の極意』 火属性キャラの奥義与ダメージ上昇 スキル2『業火の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 月刊キラメキVOL.29 (火属性/杖) 奥義『キラ・メキ』 火属性ダメージ(特大)/自分のHP回復/弱体効果無効(1回) スキル1『紅蓮の渾身』 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『火の刃界』 火属性キャラの最大HP上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 醤箸玉杯 (闇属性/槍) 奥義『麺舞烈衝』 闇属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP/カウンター効果(回避/2回) スキル1『憎悪の刹那』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『憎悪の見切り』 闇属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) スキル3『憎悪の堅守』 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | エデソ (土属性/槍) 奥義『金色の船出』 土属性ダメージ(特大)/自分に逆境効果 スキル1『命宿りし模造の槍』 土属性キャラの攻撃力上昇 スキル2『黄金の精神』 主人公のHPが少ないほど味方全体の攻撃力が大きく上昇◆メイン装備時のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | マリトッツォ (水属性/格闘) 奥義『とっておきのカクシアジ』 水属性ダメージ(特大)/自身に水属性追撃効果 スキル1『霧氷の背水』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大) スキル2『水の堅守』 水属性キャラのHPが少ないほど防御力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アルカン・ルージュ (火属性/剣) 奥義『ルージュ・オーディール』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に奥義ゲージ10%UP スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) スキル3『イクシードファイア』 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ハートビートミトン (光属性/格闘) 奥義『スイートメーカー』 光属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回) スキル1『天光の治癒』 光属性キャラの回復上限上昇(大) スキル2『雷電の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力が上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ハルシエシス (光属性/弓) 奥義『コム・オンボ』 光属性ダメージ(特大)/確率で自分のアビリティ使用間隔を1ターン短縮 スキル1『煌の果断』 光属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇 スキル2『雷電の進境』 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ホルアクティ (光属性/刀) 奥義『ホルス・ベフデティ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『煌の極意』 光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 スキル2『イクシード・ライト』 光属性キャラの奥義ダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | エリクトニオス・ミーレス (火属性/槍) 奥義『シャープブレイズ・レペーテル』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『ボルテージ・オブ・スピアII』 装備している「槍」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『焔の洗礼』 火属性キャラのHPが少ないほど奥義の与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | パラスソード・ミーレス (火属性/剣) 奥義『メーティススラスト・レペーテル』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性ダメージ軽減 スキル1『ボルテージ・オブ・ソードII』 装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『焔の邁進』 火属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | シグルズボウ・ミーレス (水属性/弓) 奥義『イェルムリク・レペーテル』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『ボルテージ・オブ・ボウII』 装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『雪の邁進』 水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ヴィルヘルム・ミーレス (水属性/格闘) 奥義『オーラプリズン・レペーテル』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『ボルテージ・オブ・ガントレットII』 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『雪の至妙』 水属性キャラのHPが少ないほどアビリティの与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ソロモンドライブ・ミーレス (土属性/斧) 奥義『ゴアシャウト・レペーテル』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP スキル1『ボルテージ・オブ・アックスII』 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『界の果断』 土属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | マイムールヴィジョン・ミーレス (土属性/銃) 奥義『ヴィジョンバンカー・レペーテル』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『ボルテージ・オブ・ガンII』 装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『界の奮迅』 土属性キャラのHPが少ないほど連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | インドラリム・ミーレス (風属性/弓) 奥義『インドラアロー・レペーテル』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP スキル1『ボルテージ・オブ・ボウII』 装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『凪の剛毅』 風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | スパルナフェザー・ミーレス (風属性/短剣) 奥義『フェザーサークル・レペーテル』 風属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『ボルテージ・オブ・ダガーII』 装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『凪の邁進』 風属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | クークヴァーギア・ミーレス (光属性/銃) 奥義『ミナス・レペーテル』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『ボルテージ・オブ・ガンII』 装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『煌の剛毅』 光属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ヘリオガバルス・ミーレス (光属性/楽器) 奥義『ランブル・レペーテル』 光属性ダメージ(特大)/光属性防御DOWN スキル1『ボルテージ・オブ・ハープII』 装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『煌の慈雨』 光属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ラムスンド・ミーレス (闇属性/杖) 奥義『ルニック・レペーテル』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体にブロック効果 スキル1『ボルテージ・オブ・スタッフII』 装備している「杖」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『煉の剛毅』 闇属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ヴァイナテーヤ・ミーレス (闇属性/斧) 奥義『ヴァータ・レペーテル』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に再生効果 スキル1『ボルテージ・オブ・アックスII』 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『煉の邁進』 闇属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ディザスタークロー (火属性/格闘) 奥義『ディスペアースプリット』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | グリンブルスティ (風属性/斧) 奥義『フレイ・イン・フロディ』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『竜巻の渾身』 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『風の刹那』 風属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率UP(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ラ・シルフィード (火属性/楽器) 奥義『シュメッターリング』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『業火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『火の必殺』 火属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) スキル3『焔の洗礼』 火属性キャラのHPが少ないほど奥義の与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ハルモニア (光属性/楽器) 奥義『ミディエイション・レイ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『煌の約定』 光属性キャラの与ダメージ上昇 スキル2『ボルテージ・オブ・ハープII』 装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル3『煌の真髄』 光属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | メドゥシアナ・フロート (火属性/弓) 奥義『メドゥシアナ・アイ』 火属性ダメージ(特大)/敵に魔眼の石化 スキル1『業火の渾身』 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『業火の星晶』 火属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) スキル3『スカーレット・アーツ』 火属性キャラのアビリティダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | サンダードーム (光属性/楽器) 奥義『プリズムサンダー』 光属性ダメージ(特大)/敵に防御DOWN/稀に麻痺効果 スキル1『シャインオブアームズ』 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 DA/TA率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 鬼切安綱 (光属性/刀) 奥義『乱れ桜』 光属性ダメージ(特大)/全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『雷電の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『レイジ・オブ・ブレイド』 装備している「刀」の数が多いほど攻撃力/最大HP/連続攻撃確率UP スキル3『斬姫の如く』 奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | コルクバレットシューター (火属性/銃) 奥義『コルク・シュート』 火属性ダメージ(極大)/自分が次ターンに攻撃行動を行わない スキル1『紅蓮の英傑』 火属性キャラの奥義ダメージ/上限UP(大)/チェインバーストダメージ/上限UP(大) スキル2『焔の雄飛』 火属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 藍炎之刃 (光属性/短剣) 奥義『炎花爛漫』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『天光の秘奥』 光属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『先制の光刃』 バトル開始時から8ターンの間、光属性キャラの攻撃力上昇 スキル3『煌の慈雨』 光属性キャラのHPが多いほど奥義与ダメ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バリアントランス (土属性/槍) 奥義『デモリッシュストーム』 土属性ダメージ(特大)/敵の攻防DOWN スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル3『アンバー・クラフト』 土属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | タァ・セネン (土属性/短剣) 奥義『インフィジャール』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『界の剛毅』 土属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 スキル2『界の奮迅』 土属性キャラのHPが少ないほど連続攻撃確率上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | イシェド (土属性/弓) 奥義『ウェベン』 土属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化 スキル1『界の果断』 土属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇 スキル2『アンバー・アーツ』 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | バスティネード (水属性/杖) 奥義『フリーズルイン』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP スキル1『フラッドオブアームズ』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ジャックナイフ (土属性/短剣) 奥義『スタードリッパー』 土属性ダメージ(特大)/味方全体のトリプルアタック確率UP スキル1『地裂の修羅』 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HP20%分ダメージ スキル2『土の背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(小) スキル3『土の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | フェアトラウエン (水属性/杖) 奥義『オラケルリヒト』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『霧氷の治癒』 水属性キャラの回復上限上昇(大) スキル2『渦潮の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル3『水の堅守』 水属性キャラのHPが少ないほど防御力が上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | クラーケンクラブ (土属性/杖) 奥義『タコ殴り』 土属性ダメージ(特大)/主人公の攻撃力UP スキル1『南海の魔神からの戦利品』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX枠) スキル2『百烈拳』 毎ターン主人公の連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ガーリッシュドルチェ (闇属性/格闘) 奥義『フィオーレドルチェ』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN/魅了効果 スキル1『憎悪の無双』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『闇の三手』 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 旅立ちの魔箒 (火属性/槍) 奥義『クリムゾンストーム』 火属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/味方全体の火属性攻撃UP スキル1『先制の炎刃』 バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇 スキル2『スカーレット・アーツ』 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『業火の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ベンベネト (火属性/槍) 奥義『イアールト』 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWN スキル1『焔の果断』 火属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇 スキル2『先制の炎刃』 バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | レルアバド (火属性/杖) 奥義『アイナーン・イフタフ』 火属性ダメージ(特大)/味方のHP回復 スキル1『焔の極意』 火属性キャラの奥義与ダメージ上昇 スキル2『イクシード・ファイア』 火属性キャラの奥義ダメ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 侠客の仁剣 (風属性/剣) 奥義『報仇雪恨』 風属性ダメージ(特大)/稀に即死効果/自分のクリティカル確率UP スキル1『ゲイルオブアームズ』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ヴェルゲルミル (風属性/剣) 奥義『ウェザー・ザ・ストーム』 風属性ダメージ(特大)/攻防DOWN スキル1『乱気の技巧』 風属性のクリティカル確率上昇(大) スキル2『風の三手』 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ウルジュワーニー (土属性/短剣) 奥義『クロスデザイア』 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ スキル1『地裂の秘奥』 土属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『先制の地刃』 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | シュレディンガー (水属性/刀) 奥義『波動斬子』 水属性ダメージ(特大)/自分のクリティカル確率UP スキル1『レイジ・オブ・ブレイド』 装備している「刀」の数が多いほど攻撃力/最大HP/連続攻撃確率UP スキル2『雪の慈雨』 水属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇 スキル3『雪の雄飛』 水属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 巌迫の躯杖 (土属性/杖) 奥義『大地の憤怒』 土属性ダメージ(極大)/自分が次のターン攻撃行動を行わない スキル1『アンバー・レゾネーター』 同じ武器を3つ以上装備している時、土属性キャラの攻撃力/防御力/ダメージ上限上昇 スキル2『土の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ブルーライトニング (水属性/剣) 奥義『クリーヴ・ヴォルテックス』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『渦潮の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(中) スキル2『水の渾身』 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) スキル3『渦潮の乱舞』 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | こっこランタン (火属性/斧) 奥義『ソング・オブ・ランタン』 火属性ダメージ(特大)/灼熱効果/味方全体のHP回復 スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇 スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 第十一戌行刃 (闇属性/刀) 奥義『戌風堂々・戌之飾』 闇属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ20%UP スキル1『奈落の英傑』 闇属性キャラの奥義ダメージ/上限UP(大)/闇属性キャラのチェインバーストダメージ/上限UP(大) スキル2『煉の雄飛』 闇属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 第一子行鞭 (土属性/剣) 奥義『子面鼠歌・子之飾』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『地裂の背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『土の刹那』 土属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) スキル3『イエロー・ブロウ』 土属性キャラTA時の3HIT目に土追撃効果 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 晴風番傘・花緑青 (火属性/刀) 奥義『ビーチサイド斬り』 火属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア スキル1『業火の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『業火の治癒』 火属性キュラの回復上限上昇(中) スキル3『レイジ・オブ・ブレイド』 装備している「刀」の数が多いほど攻撃力/最大HP/連続攻撃確率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 散沙牡丹・夕時雨 (風属性/短剣) 奥義『夏暁』 風属性ダメージ(特大)/スロウ効果 スキル1『乱気の堅守』 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『竜巻の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(中) スキル3『凪の妙技』 風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ウラエウス (水属性/斧) 奥義『アポトロハイック』 水属性ダメージ(特大)/敵の連続攻撃確率DOWN スキル1『雪の邁進』 水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 スキル2『コバルト・アーツ』 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | エスナ (水属性/杖) 奥義『アスファ・リーフ』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回) スキル1『雪の剛毅』 水属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 スキル2『渦潮の背水』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | マンデト (風属性/斧) 奥義『マウジュ・カビール』 風属性ダメージ(特大)/確率でスロウ効果 スキル1『凪の果断』 風属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇 スキル2『竜巻の進境』 経過ターンに応じて風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | アブシンベル (風属性/格闘) 奥義『セテプエンラー』 風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWN スキル1『凪の剛毅』 風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 スキル2『先制の風刃』 バトル開始時から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 報恩の剣 (闇属性/短剣) 奥義『リターンド・グレース』 闇属性ダメージ(特大)/自分に闇属性攻撃UP/連撃率UP スキル1『シャドウオブアームズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 DA/TA率UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | オーシャンクライン (水属性/楽器) 奥義『マリンブルーストーム』 水属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/味方全体の水属性攻撃UP スキル1『渦潮の渾身』 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(中) スキル2『水の必殺』 水属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | プルメリアンセプター (闇属性/杖) 奥義『ミッドサマー・スウォーム』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP スキル1『奈落の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『グラファイト・アーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『煉の至妙』 闇属性キャラのHPが少ない程アビ与ダメ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バブルガムバンカー (風属性/銃) 奥義『ペネトレーション・ウェイブ』 風属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ10%UP/風属性追撃 スキル1『乱気の堅守』 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『風の背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | サマーヒーリング (土属性/杖) 奥義『リヴィーネライズ』 土属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果 スキル1『地裂の治癒』 土属性キャラの回復上限上昇(大) スキル2『地裂の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HP上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | シースフィア (光属性/剣) 奥義『フルール・プラージュ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『雷電の技巧』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル3『ゴールデンクラフト』 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 水禍の麗傘 (水属性/斧) 奥義『戦渦の霹靂』 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラにカウンター効果(被ダメージ/3回) スキル1『コバルト・バイタリティー』 水属性キャラの最大HPが多いほど攻撃力/防御力/ダメージ上限上昇 スキル2『水の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ミスティーク (水属性/槍) 奥義『ダーク・ディヴィニティー』 水属性ダメージ(極大)/味方全体に不浄効果 スキル1『霧氷の修羅』 水属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ スキル2『水の背水』 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) スキル3『渦潮の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 滅尽剣 (火属性/剣) 奥義『滅尽砕』 火属性ダメージ(極大)/自分に現在HPに応じたダメージ スキル1『紅蓮の堅守』 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) スキル3『スカーレット・クラフト』 火属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ハンドキャノン (水属性/銃) 奥義『トゥルーエンド』 水属性ダメージ(特大)/味方にクリティカル確率UP スキル1『フラッドオブアームズ』 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『法術の拵え』 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ハイランドクーガー (水属性/銃) 奥義『レ・ボルシオ』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『霧氷の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『水の堅守』 水属性キャラのHPが少ないほど防御力UP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ブレード・オブ・ロイヤリティ (火属性/剣) 奥義『バスティオン・リゾルブ』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に風属性ダメージ20%カット スキル1『火の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 和道一文字 (光属性/刀) 奥義『死・獅子歌歌』 光属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP(累積) スキル1『大業物21工』 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃) スキル2『始まりの一振』 得意武器「刀」キャラの奥義ダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ソーサリー・クリマ・タクト (光属性/杖) 奥義『サンダーフォール』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回) スキル1『ウェザーコントロール』 光属性キャラの攻撃力上昇(大/EX攻刃) スキル2『天候予測』 感電状態の敵から受ける被ダメージ軽減 ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | アークゥイバス・ラフィネス (闇属性/銃) 奥義『フェルトハウビツェ』 闇属性ダメージ(特大)/自分の奥義ダメージUP(累積) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『奈落の秘奥』 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル3『イクシード・ダーク』 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | イマジナリーナックル (闇属性/格闘) 奥義『テンプル・ヒーブ』 闇属性ダメージ(特大)/自分にカウンター効果(被ダメージ/3回)/敵対心UP スキル1『憎悪の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) スキル2『憎悪の見切』 闇属性キャラが稀に回避カウンター スキル3『レイジ・オブ・ガントレット』 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力/最大HP/連続攻撃確率UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ダン・デュ・シャ (風属性/剣) 奥義『クーペ・ブーラスク』 風属性ダメージ(特大)/味方全体に風属性攻撃UP スキル1『ゲイルオブアームズ』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ロード・オブ・フレイム (火属性/剣) 奥義『ローエンド・ヴェーク』 火属性ダメージ(特大)/敵全体に火属性追加ダメージ スキル1『スカーレット・コンバージェンス』 同じ武器種を4つ以上装備時、火キャラの攻撃力/防御力/ダメ上限UP スキル2『火の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ウェールズフラッグ (土属性/槍) 奥義『ヘブ・ディ・フラッゲ』 土属性ダメージ(特大)/味方全体にストレングス効果 スキル1『大地の無双』 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『土の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 晩蝉 (火属性/刀) 奥義『残夏の一太刀』 火属性ダメージ(極大)/敵の全ての攻撃を回避(1回) スキル1『虚蝉』 火属性のCB発生時にチェイン数+2/火属性キャラの弱体耐性UP/ディスペルガード効果(1回)/奥義ゲージ10%UP ◆オーバーチェイン発生時、敵全体に10回火属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『炎天の聯鎖』 火属性キャラの奥義ゲージ上昇量30%UP/奥義与ダメージ上昇 ◆メイン装備時 スキル3『紅蓮の英傑』 火属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 凱風絶刀 (火属性/槍) 奥義『薫風の一刀』 火属性ダメージ(極大)/強化無効を2つ無効化/敵の連続攻撃確率UP スキル1『松風水月』 敵が特殊技使用時と火属性キャラが累計でアビ3回使用毎に敵全体に2回火属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/敵の攻防DOWN(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『凱風回生』 火属性キャラが強化効果消去成功時に敵全体に2回火属性ダメージ/火属性キャラのHP回復/奥義ゲージ10%UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『紅蓮の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | フレズヴェルク (水属性/銃) 奥義『ワング・イルド』 水属性ダメージ(極大)/敵の幻影/回避に関わらず奥義が命中する スキル1『アーリ・エイザ』 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージ30%UP/通常攻撃1回毎にランダムターゲットに4hitする ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『エイナル』 水属性キャラが1回攻撃時に水属性80%追撃効果 ◆メイン装備時 スキル3『ミキル・ラス』 水属性キャラの与ダメージ10万上昇/ダメージ上限10%UP/連続攻撃攻撃確率100%DOWN ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 黒漆太刀 (水属性/刀) 奥義『蛇猿虎狸』 水属性ダメージ(極大)/スロウ効果 スキル1『鵺の祝呪』 1アビ使用時に自分の現在値HPの10%を消費して奥義ゲージ50%UP/奥義再発動(1回) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『鵺の叫喚』 水属性キャラが毎ターンダメージを受けるがターン終了時に ・奥義ゲージ15%UP 奥義ダメージUP(累積/最大100%) 奥義ダメージ上限UP(累積/最大50%) ◆メイン装備時 スキル3『霧氷の英傑』 水属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | フルンティング (土属性/剣) 奥義『ヒア・アット・ラスト』 土属性ダメージ(極大)/土属性キャラに血の代償効果 スキル1『サーヴェイジ・ミソロジー』 バトル開始時にサーヴェイジ・ミソロジー効果/毎ターンダメージを受ける(最大3000) ・攻撃30%UP ・防御250%UP ・ターン開始時に攻撃行動を2回行う ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『アバンドン・ロール』 土属性キャラが受けるターンダメージを軽減/ターンダメージを受けた時、土属性追撃効果(1回) ◆メイン装備時 スキル3『地裂の背水』 土属性キャラのHPが少ないほど、攻撃力が上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アンドロメダ (土属性/楽器) 奥義『リンド・ブラッド』 土属性ダメージ(極大)/土属性キャラを特殊強化(攻防UP/連続攻撃確率UP) スキル1『ケフェイド・ヴァリアブル』 土キャラの強化効果が無効化されない/ターン終了時、強化効果が10個以上ある土キャラのダメージ上限UP(累積) ◆メイン装備時 スキル2『バルジ・ディスク』 強化効果が10個以上の時、奥義が2回発動 土属性CB発生時、土キャラにランダムな強化効果 ◆チェイン数に応じて付与する強化数が増加 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『地裂の英傑』 土属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロムフェーヤ (風属性/槍) 奥義『雷雲の槍刃』 風属性ダメージ(極大)/風属性キャラに風属性追撃効果 スキル1『荒嵐の乱突』 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3回hitする ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『稲妻の連撃』 バトル開始時と味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、主人公に攻撃大幅UP/稲妻の連撃Lvが1上昇(最大2) ◆稲妻の連撃Lvが2の時、Lvをリセットし対象が風属性キャラに変化 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『乱気の神威』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ムルシエラゴ (風属性/弓) 奥義『ソニコ・ディスパラル』 風属性ダメージ(極大)/風属性キャラに吸収効果 スキル1『カリエンテ・サングレ』 風属性キャラが敵HPを吸収した時、奥義ゲージ20%UP/奥義与ダメージ上昇(累積) 吸収効果が付与されている風キャラのダメージ上限UP ◆メイン装備時/ターン中に1回のみ発動 スキル2『ロバール・テンポ』 風属性CB発生時に ・敵に現在HPに応じた無属性ダメージ×6回 ・強化効果を1つ消去 ・CTを1つ吸収して味方全体の奥義ゲージに変換 ランダムな弱体効果を下記から2つ付与 ・攻撃DOWN(累積/最大30%) ・防御DOWN(累積/最大30%) ・弱体DOWN(累積/最大30%) ・特殊技ダメージDOWN(累積/最大30%) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『乱気の英傑』 風属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 温羅面金色之装 (光属性/格闘) 奥義『矢除けの投石』 光属性ダメージ(極大)/発動ターン中、自分にかばう効果 スキル1『鬼神の守陣』 被ダメージに全力カウンター(3回)/カウンター時に敵に光属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『永遠の怨嗟』 光属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP/バトル開始時に最大HP40%のダメージ ◆メイン装備時 スキル3『天光の乱舞』 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/トリプルアタック確率上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 布都御魂 (光属性/短剣) 奥義『剣神天雷』 光属性ダメージ(極大)/敵全体の感電Lv2上昇(最大10)/自分のダメアビ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『雷神の威光』 1アビ使用時に敵全体に4回光ダメ/感電Lv2上昇/光属性キャラのアビリティ与ダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『雷神の追討』 通常攻撃後に敵の感電Lvが5以上の場合、敵全体に4回光属性ダメージ/弱体耐性DOWN(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『天光の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | エレシュキガル (闇属性/斧) 奥義『クルヌギア』 闇属性ダメージ(極大)/自分以外の闇属性キャラに発動ターン中再攻撃効果 スキル1『グガル・アンナ』 闇属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP/奥義ゲージ上昇量200%DOWN ◆メイン装備時 スキル2『ディジーズ・デーモン』 闇属性キャラの通常攻撃のダメージ上限20%上昇/アビリティダメージ上限-40% ◆メイン装備時 スキル3『テル・イブラーム』 バトル開始時に奥義ゲージ100%UP/2ターンの間、ターン終了時に奥義即時発動可能 ◆◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ゾーシモス (闇属性/杖) 奥義『ビジョンズ・オブ・ゾーシモス』 闇属性ダメージ(極大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 スキル1『カイロクメタ』 主人公がアビリティを3回使用毎に闇属性キャラに ・幽闇の刻印+1 ランダムな強化を下記から付与 ・闇属性20%追撃 ・ダメージ上限10%UP ・高揚 ・弱体効果無効(1回) ・幻影(1回) ・ブロック(20%軽減) ◆メイン装備時/主人公のみ/発動時の幽闇の刻印の数に応じて付与する強化効果の数が増加 スキル2『ザ・サルファーズ』 幽闇の刻印を付与されている場合、通常攻撃後に敵全体に闇属性ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ/幽闇の刻印が5の時、2回発動 スキル3『オーセンティック・メモリーズ』 闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印数に応じてアビリティ与ダメージUP 闇属性のチェインバースト発生時、闇属性キャラのHP回復/幽闇の刻印を付与 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | トリート・アンド・ストレイン (風属性/斧) 奥義『トリートブロッサム』 風属性ダメージ(極大)/敵の連続攻撃確率UP スキル1『レイジ・オブ・アックス』 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力/最大HP/連続攻撃確率UP スキル2『ボルテージ・オブ・アックスII』 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル3『凪の慈雨』 風属性キャラのHPが多いほど奥義与ダメ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ニオウ (光属性/楽器) 奥義『来光召雷』 光属性ダメージ(特大)/味方全体にランダムな強化効果 スキル1『光の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | フィーストシグナ (光属性/杖) 奥義『ナイト・デコレーション』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/自分に弱体効果無効(1回) スキル1『天光の渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 青紅葉 (闇属性/刀) 奥義『散紅葉』 闇属性ダメージ(特大)/自分に高揚効果 スキル1『シャドウオブアームズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 緋翔蒼舞扇 (闇属性/格闘) 奥義『緋蒼散華』 闇属性ダメージ(特大)/自分の残りHPに応じて自分に強化効果 ◆HP50%以上時:ストレングス効果 ◆HP50%以下時:敵の全ての攻撃を回避(1回) スキル1『憎悪の無双』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) スキル2『憎悪の治癒』 闇属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ダーリィ・ブレイド (風属性/剣) 奥義『フラワリー・ブレイド』 風属性ダメージ(特大)/自分にランダムな強化効果を2つ付与 スキル1『竜巻の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『風の必殺』 風属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 竜伐の剛牙 (土属性/短剣) 奥義『ラーゼライ・ファング』 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージ15%カット スキル1『創樹方陣・呪印III』 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける スキル2『土の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ゾア・イエシェンナ (土属性/斧) 奥義『セラア・ミシュパト++』 土属性ダメージ(特大)/味方にブロック効果 スキル1『地裂の堅守』 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『土の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | タンザナイト・デュエラム (風属性/剣) 奥義『メイルストロームキリング』 風属性ダメージ(特大)/自分にランダムな強化効果 スキル1『竜巻の刹那』 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『竜巻の見切』 風属性のキャラがまれに回避カウンター(ダメージ中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 怨嗟の眼差し (火属性/弓) 奥義『懺悔の炎』 火属性ダメージ(特大)/火防御DOWN スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『法術の拵え』 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | セイントファウンテン (土属性/杖) 奥義『スイートプレゼント』 土属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果 スキル1『地裂の三手』 土属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『大地の克己』 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | エキササイズ・リース (闇属性/弓) 奥義『ノエルインフォーム』 闇属性ダメージ(特大)/光属性攻撃DOWN/自分のHP回復 スキル1『奈落の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『憎悪の堅守』 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 第二丑行柔爪 (水属性/格闘) 奥義『牛想聖夜・丑之飾』 水属性ダメージ(特大)/自分のHP回復/弱体効果無効(1回) スキル1『霧氷の渾身』 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ストロベリースイング (火属性/刀) 奥義『ストロベリー・スキャッタード』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/バリア効果 スキル1『紅蓮の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ラースファイア・ミーレス (火属性/刀) 奥義『セクティオ・レペーテル』 火属性ダメージ(特大) 味方全体の攻撃UP/ダメージ上限UP ◆アーカルムの転世で2回発動 スキル1『機炎方陣・神威III』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『フォート・オブ・ブレイド』 装備している「刀」の数が多いほど防御力上昇 ・防御力4%UP×刀本数(上限20%) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | グレイシャル・ミーレス (水属性/杖) 奥義『アケローン・レペーテル』 水属性ダメージ(特大) 味方全体のHP回復/弱体効果を1つ回復 ◆アーカルムの転世で2回発動 スキル1『海神方陣・神威III』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『フォート・オブ・スタッフ』 装備している「杖」の数が多いほど防御力上昇 ・防御力4%UP×杖本数(上限20%) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | トゥリビューナルリラ・ミーレス (土属性/楽器) 奥義『セフル・ダフマ・レペーテル』 土属性ダメージ(特大) 味方全体のHP回復/活性効果 ◆アーカルムの転世で2回発動 スキル1『創樹方陣・神威III』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『フォート・オブ・ハープ』 装備している「楽器」の数が多いほど防御力上昇 ・防御力4%UP×楽器本数(上限20%) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | アルカブ・プリオル・ミーレス (風属性/格闘) 奥義『ディッパーβ・レペーテル』 風属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージ上昇量UP/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆アーカルムの転世で2回発動 スキル1『嵐竜方陣・神威III』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) スキル2『フォート・オブ・ガントレット』 装備している「格闘」の数が多いほど防御力上昇 ・防御力4%UP×格闘本数(上限20%) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | セイクリッドフレイム・ミーレス (光属性/剣) 奥義『オリオンラダー・レペーテル』 光属性ダメージ(特大) 敵全体に暗闇効果 味方全体に高揚効果 ◆アーカルムの転世で2回発動 スキル1『騎解方陣・破装』 装備している「ミーレスシリーズ」の数が多いほど光属性キャラの攻撃力が上昇 ◆メイン装備時/CW装備時 スキル2『騎解方陣・守護』 光属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | デモン・アドヴォケイト・ミーレス (闇属性/槍) 奥義『デモニック・ソーン・レペーテル』 闇属性ダメージ(特大) 味方全体に与ダメージ上昇効果/高揚効果 ◆アーカルムの転世で2回発動 スキル1『黒霧方陣・破装』 装備している「ミーレスシリーズ」の数が多いほど闇属性キャラの攻撃力が上昇 ◆メイン装備時/CW装備時yami スキル2『黒霧方陣・守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | 輝剣クラウ・ソラス・ディオン (風属性/剣) 奥義『闇を抱く者に災いあれ』 風属性ダメージ(特大) 自分にバリア効果/被ダメージ無効 スキル1『ジェイド・ヴァリュアブル』 発動中の武器スキルの種類が15個以上の時、風属性キャラの攻撃力/防御力/ダメージ上限上昇 スキル2『風の神威』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 氷晶刃 (水属性/短剣) 奥義『グラシオン・プリズン』 水属性ダメージ(特大)/氷結Lvが1上昇(最大10) スキル1『渦潮の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『コバルト・アーツ』 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | もぐら座旗 (土属性/槍) 奥義『土竜の進撃』 土属性ダメージ(特大)/暗闇効果/自分に高揚効果 スキル1『グラウンドオブアームズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 天干地支刀・卯之飾 (光属性/刀) 奥義『金牙神然・卯之飾』 光属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 スキル1『光の乱舞』 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) スキル2『ゴールデンアーツ』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『煌の真髄』 光属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | クリムゾンスケイル (火属性/斧) 奥義『ダムナティオ・ディート』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に火追撃効果 スキル1『焔の約定』 火属性キャラの与ダメージ上昇 スキル2『ボルテージ・オブ・アックスII』 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル3『焔の真髄』 火属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | フライドスピア (風属性/槍) 奥義『カラっとボルグ』 風属性ダメージ(特大) ◆金曜日の15:00~23:59のみ奥義性能大幅UP スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『ブラックナイトフィーバー』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) ◆金曜日の15:00~23:59のみ 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 永遠の落款 (闇属性/短剣) 奥義『落款の残映』 闇属性ダメージ(特大)/ランダムな弱体効果 スキル1『グラファイト・コンバージェンス』 同じ武器種を4つ以上装備時、闇キャラの攻撃力/防御力/ダメ上限UP スキル2『闇の神威』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 白銀の煌槍 (土属性/槍) 奥義『逆巻く閃槍』 土属性ダメージ(特大)/味方全体にブロック効果 スキル1『大地の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(中) スキル2『大地の堅守』 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | フォービドゥンアガスティ (闇属性/杖) 奥義『オールレンジ・ヘル』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃の与ダメージUP スキル1『黒霧方陣・修羅III』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HP20%分ダメージ スキル2『黒霧方陣・克己』 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | パントフル・ド・マシーヌ (闇属性/斧) 奥義『ラ・リュイヌ』 闇属性ダメージ(特大)/敵の攻撃力DOWN スキル1『シャドウオブタフネス』 闇属性キャラの最大HP上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ウルレ・ラム (闇属性/短剣) 奥義『クァドループル・フェンダー』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の闇刃』 バトル開始時から8ターンの間闇属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ねこの正礼装 (土属性/杖) 奥義『シンフォニャン』 土属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『土の堅守』 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | マルケサス (火属性/格闘) 奥義『ハンティング・タトゥ』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に吸収 スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『スカーレット・レティクル』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 想い出の珈琲車厘 (風属性/格闘) 奥義『スウィートネス・ビターネス』 風属性ダメージ(特大) 攻撃DOWN/味方全体に再生効果 スキル1『竜巻の渾身』 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『風の刹那』 風属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バロウキャッツハンド (水属性/杖) 奥義『パッド・オブ・ザ・キャット』 水属性ダメージ(特大) 味方全体のHPを回復/バリア効果 スキル1『霧氷の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『水の治癒』 水属性キャラの回復上限上昇(小) スキル3『渦潮の渾身』 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 追幻妄執具弦 (闇属性/弓) 奥義『追幻ノ矢』 闇属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『シャドウオブアームズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 威光の逆鱗 (光属性/格闘) 奥義『紫電散華』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 スキル1『ゴールデン・ヴァイタリティー』 光属性キャラの最大HPが多いほど攻撃力/防御力/ダメージ上限上昇 スキル2『光の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 夢幻の蝋杖 (火属性/杖) 奥義『浄化と贖罪』 火属性ダメージ(特大)/味方全体に業火の刻印を付与 スキル1『火の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『スカーレット・アーツ』 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 劫風の翼鋭 (風属性/短剣) 奥義『フェザー・ダスト・デビル』 風属性ダメージ(特大)/敵の全ての攻撃を回避(1回) スキル1『凪の約定』 風属性キャラの与ダメージ上昇 スキル2『ボルテージ・オブ・ダガーII』 装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル3『凪の真髄』 風属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | マリンエース (光属性/弓) 奥義『面舵一杯!』 光属性ダメージ(特大)/感電Lvが1上昇(最大10)/闇属性攻撃DOWN スキル1『雷電の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『雷電の見切』 光属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 紫梓想憧 (闇属性/銃) 奥義『紫金花弁』 闇属性ダメージ(極大)/自分が次のターン攻撃行動を行わない スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『グラファイトアーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | セッテ・ディ・スパーダ (風属性/剣) 奥義『ラーマ・アッコリエンツァ』 風属性ダメージ(特大)/味方全体に攻撃UP スキル1『レイジ・オブ・ソード』 装備している「剣」の数が多いほど攻撃力/最大HP/連続攻撃確率UP スキル2『チャージ・オブ・ソード』 装備している剣の数が多いほど奥義ダメージ上昇/奥義ダメージ上限上昇/奥義ダメージ特殊上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 子マッチョ (土属性/剣) 奥義『ガイアバスター』 土属性ダメージ(特大)/自分の土属性攻撃UP/連撃率UP スキル1『グラウンドオブアームズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『法術の拵え』 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | レオン・オブ・ワールド (火属性/楽器) 奥義『フラム・デュ・リオン』 火属性ダメージ(特大) 自分の奥義ゲージ10%UP スキル1『新世界の福音』 攻撃力上昇(特大)/最大HP上昇(小) スキル2『セフィラウス・ガンド』 アーカルムの転世で得意武器が「銃」「刀」キャラの通常攻撃与ダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アエトス・オブ・ワールド (水属性/楽器) 奥義『オー・デ・エグル』 水属性ダメージ(特大) 味方全体に水属性追撃効果 スキル1『新世界の福音』 攻撃力上昇(特大)/最大HP上昇(小) スキル2『セフィラウス・スピガ』 アーカルムの転世で得意武器が「短剣」「槍」キャラのアビリティ与ダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | タウルス・オブ・ワールド (土属性/楽器) 奥義『テール・ドゥ・トロー』 土属性ダメージ(特大) 味方全体のトリプルアタック確率UP スキル1『新世界の福音』 攻撃力上昇(特大)/最大HP上昇(小) スキル2『セフィラウス・ハーレ』 アーカルムの転世で得意武器が「格闘」「楽器」キャラのアビリティ与ダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アンゲルス・オブ・ワールド (風属性/楽器) 奥義『ヴォン・ダ・アンジュ』 風属性ダメージ(特大) 味方全体の風属性攻撃UP スキル1『新世界の福音』 攻撃力上昇(特大)/最大HP上昇(小) スキル2『セフィラウス・スタックス』 アーカルムの転世で得意武器が「斧」「杖」キャラの通常攻撃与ダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | マーレ・オブ・ワールド (闇属性/楽器) 奥義『レイヨン・デュ・モンド』 闇属性ダメージ(特大) 自分にショート効果 見方全体にディスペルガード効果(1回) スキル1『新世界の福音』 攻撃力上昇(特大)/最大HP上昇(小) スキル2『セフィラウス・サーボ』 アーカルムの転世で得意武器が「剣」「弓」キャラの奥義与ダメージUP 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 白芍巾着 (闇属性/斧) 奥義『浄めの水面』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体効果を1つ回復/再生効果 スキル1『奈落の堅守』 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『闇の神威』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 綉毬 (火属性/格闘) 奥義『風転炎穿』 火属性ダメージ(特大)/風属性攻撃DOWN/火属性防御DOWN スキル1『紅蓮の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『業火の二手』 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ヤイアのちゃーはん (土属性/剣) 奥義『ディアクッキング』 土属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/味方全体の土属性攻撃UP スキル1『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル2『大地の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ハーバル・バスケット (闇属性/斧) 奥義『ハッピーハフューム』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に高揚効果 スキル1『憎悪の進境』 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中) スキル2『闇の恩寵』 闇属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) スキル3『闇の神威』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 願いのアーデ・ゲーツェ (風属性/杖) 奥義『デジデリオ・パルティトゥーラ』 風属性ダメージ(倍率4.0倍)/自分の奥義ゲージ20%UP スキル1『ゲイルオブタフネス』 風属性キャラの最大HP上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージ20%UP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | メモリアヴィオリーノ (風属性/楽器) 奥義『メロディーア・フォンタナ』 風属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『風の神威』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『ジェイド・アーツ』 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ティアドロップ・マンドリン (風属性/楽器) 奥義『ルフティヒ』 風属性ダメージ(特大)/調律Lvが1上昇(最大10)/土属性攻撃DOWN スキル1『竜巻の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル2『竜巻の渾身』 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 神弓エクス・アウストラリス (風属性/弓) 奥義『カウス・サジッタ』 風属性ダメージ(特大)/自分の弱体アビ使用間隔1T短縮/アビ上限UP スキル1『人馬の覇道』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『星天翼騎の神性』 風属性キャラが弱体アビリティ使用時に味方奥義ゲージ10%UP◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 列剣フロガ (火属性/剣) 奥義『ウーラヌス・ヴォリーダ』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%) スキル1『業火の守護』 火属性キャラの最大HP上昇(中) スキル2『火の渾身』 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) スキル3『業火の乱舞』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | サマーフリーズパラソル (風属性/杖) 奥義『クリスタルサーキュラ』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/土属性ダメージ20%カット スキル1『風の神威』 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『風の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | デモネン・フルーゲル (闇属性/弓) 奥義『ファイルファレット』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『シャドウオブアームズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『術法の拵え』 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | リトルヴァーミリオン (光属性/短剣) 奥義『ホワイト・ウィッシュ』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア スキル1『天光の二手』 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(大) スキル2『雷電の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ハッピーエンドルフィン (水属性/槍) 奥義『オーリエレイティス』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『渦潮の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(中) スキル2『渦潮の堅守』 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | シンメトリア (光属性/刀) 奥義『ユニターテムインシジオ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に吸収効果 スキル1『天光の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『光の技錬』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(小)/アビリティの与ダメージ上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ディアテシア (光属性/楽器) 奥義『コンフリクティング・レイ』 光属性ダメージ(特大)/光属性防御DOWN スキル1『ライトアクセラ・オブ・ハープ』 装備している楽器が多いほど光属性キャラの奥義ダメ/奥義上限/奥義特殊上限UP スキル2『雷電の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ソロモンアクセル (火属性/刀) 奥義『エキサイトメント・シャウト』 火属性ダメージ(特大)/自分に与ダメージ上昇効果/通常攻撃のダメージ上限UP スキル1『紅蓮の三手』 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『業火の技巧』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ヌシブロウ・バズーカ (火属性/銃) 奥義『スチームコーラー』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | シーオブドリーム (闇属性/杖) 奥義『夢誘の旋律』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN/腐敗効果 スキル1『憎悪の渾身』 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『闇の必殺』 闇属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 富嶽景弓 (土属性/弓) 奥義『無尽矢蔵』 土属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP/自分に土属性追撃効果 スキル1『地裂の修羅』 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ スキル2『土の堅守』 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 神槍エクス・クシャスラ (土属性/槍) 奥義『マディン・アーテシュ』 土属性ダメージ(特大)/敵の命中率DOWN スキル1『裁考の覇道』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『金祇裁天の神性』 弱体効果を受けていない間、主人公に土属性20%追撃効果 メイン装備時のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | スプラッシュハウル (火属性/銃) 奥義『ディアプトラ・スフェラ』 火属性ダメージ(特大)/自分に火属性追撃効果 スキル1『業火の進境』 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中) スキル2『火の乱舞』 火属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) スキル3『レッド・ブロウ』 火属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に火属性追撃効果 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ビーチ・グロウノス (水属性/斧) 奥義『サマー・イラプト』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にブロック効果 スキル1『霧氷の堅守』 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『水の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | キング・ア・スラスト (水属性/格闘) 奥義『カーレント・ピアース』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『フラッドオブアームズ』 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | フェディエル・フロート (水属性/楽器) 奥義『カラミティバウンド』 水属性ダメージ(特大)/自分の奥義ダメージUP(累積)/奥義ダメージ上限UP(累積) スキル1『霧氷の英傑』 水属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) スキル2『雪の雄飛』 水属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | サンセットブレイズ (風属性/剣) 奥義『サンライズ・タイフーン』 風属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回) スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『風の秘奥』 風属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ブライト&サイレンス (火属性/銃) 奥義『ヴァグ・エ・シランス』 火属性ダメージ(特大)/スロウ効果/自分に火属性追撃効果 スキル1『業火の渾身』 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『火の乱舞』 火属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | テンタクルジャベリン (光属性/槍) 奥義『ソウル・プレデーション』 光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/味方全体の光属性攻撃UP スキル1『雷電の渾身』 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『光の刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 屠坐魔 (闇属性/短剣) 奥義『呪具「屠坐魔」』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『対呪霊用武具』 闇属性キャラの攻撃力上昇 スキル2『紛失厳禁』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 夏の宵・紫陽 (風属性/杖) 奥義『夜天蝙華』 風属性ダメージ(特大)/味方全体に吸収効果×3ターン スキル1『竜巻の治癒』 風属性キャラの回復上限上昇(中) スキル2『竜巻の渾身』 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル3『竜巻の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 第八綿羊行太刀 (水属性/刀) 奥義『拝礼清鈴・未之飾』 水属性ダメージ(特大)/味方全体に水属性追撃効果 スキル1『霧氷の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『コバルトクラフト』 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 盛夏と休息の剣 (光属性/剣) 奥義『朱夏の白波』 光属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(20%) スキル1『雷電の進境』 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中) スキル2『雷電の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 隷獣と神使の鎖弓 (水属性/弓) 奥義『鎖縛の矢翼』 水属性ダメージ(倍率4.0倍) 自分の奥義ゲージ20%UP スキル1『フラッドオブアームズ』 水属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『法術の拵え』 主人公のアビダメ倍率0.2倍加算 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | クリムゾンスティンガー (火属性/槍) 奥義『ヴァルカンメルテッド』 火属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 味方全体の火属性攻撃UP スキル1『紅蓮の秘奥』 火属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『火の背水』 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | マリッジリング (闇属性/格闘) 奥義『マリッジエンマッドネス』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体のトリプルアタック確率UP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『闇の克己』 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 神銃エクス・アンタイオス (水属性/銃) 奥義『ラーゴ・ギアチャート』 水属性ダメージ(倍率4.5倍) 自分とランダムな味方1人のトリプルアタック確率UP スキル1『氷逆の覇道』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『氷冥嘆帝の神性』 ブレイク状態の敵がいる時、通常攻撃時に ・ターゲットに関わらず水属性ダメージ×4回 ・自分の奥義ゲージ10%UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 迦具夜之扇子 (風属性/短剣) 奥義『秋宵の清輝』 風属性ダメージ(特大) 敵全体に風属性追加ダメージ スキル1『オプティマスブースト・ウィンド』 スキル「風」「竜巻」「乱気」の効果が30%UP(最大90%/3本分まで) スキル2『風の乱舞』 風属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) スキル3『乱気の衝破』 風属性キャラの通常攻撃の与ダメージ3%UP(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ディニタドゥーカ (土属性/剣) 奥義『ノービレ・ディスパーダ』 土属性ダメージ(特大)/自分の連続攻撃確率UP(累積) スキル1『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル2『大地の見切』 土属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 真理の短剣 (光属性/短剣) 奥義『ラピス・ヴェリタス』 光属性ダメージ(特大) 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 記録のフュルフェーダー (土属性/短剣) 奥義『フェアツァイニス』 土属性ダメージ(特大)/暗闇 スキル1『グラウンドオブアームズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 黒竜騎士団制式帯剣・対竜 (光属性/刀) 奥義『ドラッヘン・ファング』 光属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタック スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の光刃』 バトル開始時から8ターンの間光属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ナイト・ライダー (風属性/格闘) 奥義『エトワール・ドゥ・ラムール』 風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWN/魅了効果 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『風の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 第一子行霊杖 (水属性/杖) 奥義『夜飾鼠祭・子之飾』 水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/バリア効果 スキル1『渦潮の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『渦潮の恩寵』 水属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) スキル3『コバルト・アーツ』 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | シリンジ・オア・トリート (闇属性/銃) 奥義『ペインズ・フリーティング』 闇属性ダメージ(極大)/恐怖効果 スキル1『奈落の秘奥』 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『憎悪の羅刹』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率-10% 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | スプーキー・ミュー (土属性/斧) 奥義『ニャイトホールダウン』 属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(20%) スキル1『地裂の治癒』 土属性キャラの回復上限上昇(大) スキル2『大地の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 無垢鳥有刀 (闇属性/刀) 奥義『光明一閃』 闇属性ダメージ(特大)/光属性攻撃DOWN スキル1『シャドウオブアームズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 蒼桜紅葉丸 (火属性/刀) 奥義『一葉紅炎』 火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWN スキル1『紅蓮の英傑』 火属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 千代紙風車 (光属性/短剣) 奥義『廻華絢爛』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(累積) スキル1『雷電の乱舞』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) スキル2『ゴールデン・アーツ』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 必滅弓 (火属性/弓) 奥義『落鳳撃』 火属性ダメージ(特大)/火属性キャラのクリティカル確率UP スキル1『スカーレット・インフォース』 火属性キャラの攻撃力と防御力が上昇◆スキル「機炎方陣」または「火」「業火」「紅蓮」の効果上昇量が合計280%以上で発動 スキル2『アーツストライク・ファイア』 火属性キャラのアビリティダメージ上限上昇/通常攻撃ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ラグランジュ (水属性/格闘) 奥義『滅多拳斬』 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラにカウンター効果(被ダメージ/1回) スキル1『コバルト・インフォース』 水属性キャラの攻撃力と防御力が上昇◆スキル「海神方陣」または「水」「渦潮」「霧氷」の効果上昇量が合計280%以上で発動 スキル2『イクシードアーツ・ウォータ』 水属性キャラのアビリティダメージ上限上昇/奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 竜伐の撃爪 (土属性/斧) 奥義『クヴァール・エンデ』 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラの防御UP(大) スキル1『アンバー・インフォース』 土属性キャラの攻撃力と防御力が上昇◆スキル「創樹方陣」または「土」「大地」「地裂」の効果上昇量が合計280%以上で発動 スキル2『アーツストライク・アース』 土属性キャラのアビリティダメージ上限上昇/通常攻撃ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ビエント・ディ・スパーダ (風属性/斧) 奥義『ラーマ・ヴィアラッテア』 風属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ10%UP スキル1『ジェイド・インフォース』 風属性キャラの攻撃力と防御力が上昇◆スキル「嵐竜方陣」または「風」「竜巻」「乱気」の効果上昇量が合計280%以上で発動 スキル2『イクシードアーツ・ウィンド』 風属性キャラのアビリティダメージ上限上昇/奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | コンコルディア (光属性/短剣) 奥義『イアサント・フランマ』 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラに高揚効果 スキル1『ゴールデン・インフォース』 光属性キャラの攻撃力と防御力が上昇◆スキル「騎解方陣」または「光」「雷電」「天光」の効果上昇量が合計280%以上で発動 スキル2『イクシードストライク・ライト』 光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇/通常攻撃ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | フォーセイクンアガスティ (闇属性/楽器) 奥義『アガスティアビーム』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラに闇属性追撃効果 スキル1『グラファイト・インフォース』 闇属性キャラの攻撃力と防御力が上昇◆スキル「黒霧方陣」または「闇」「憎悪」「奈落」の効果上昇量が合計280%以上で発動 スキル2『イクシードストライク・ダーク』 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇/通常攻撃ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 水天の福音 (水属性/短剣) 奥義『セイクリッドワード』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にブロック効果 スキル1『雪の約定』 水属性キャラの与ダメージ上昇 スキル2『ボルテージ・オブ・ダガーII』 装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル3『雪の真髄』 水属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ロジックブレイカー (火属性/銃) 奥義『シグナルブラスト』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP スキル1『業火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『スカーレットクラフト』 火属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アミュナ・サイフォス (光属性/剣) 奥義『ロバスト・エッジ』 光属性ダメージ(特大)/自分の攻防UP/敵対心UP スキル1『天光の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『反逆の光刃』 被ダメージで光属性キャラの攻撃力上昇(累積) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 悪意を纏う凶器 (火属性/短剣) 奥義『致命の斬撃』 火属性ダメージ(特大)/稀に即死効果 スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:ドロップ |
![]() | ノクスミーティア (闇属性/弓) 奥義『レイ・オブ・スターズ』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP スキル1『奈落の渾身』 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ブロックバスター (光属性/銃) 奥義『パーティショット』 光属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃DOWN/光属性防御DOWN スキル1『雷電の技錬』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(中)/アビリティの与ダメージ上昇(中) スキル2『光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 神尽エクス・ミトラカルナ (火属性/短剣) 奥義『焔光焼尽』 火属性ダメージ(特大)/敵の全ての攻撃を回避(1回)/味方全体の連続攻撃確率UP(累積) スキル1『灼滅の覇道』 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) スキル2『赫灼菩薩の神性』 自分がトリプルアタック発動時、火属性キャラに火属性攻撃UP(累積)/与ダメージ上昇(累積) ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | バブ・ベル・ランデヴ (土属性/楽器) 奥義『インクイジター・ライト』 土属性ダメージ(極大)/自分にショート効果 スキル1『地裂の英傑』 土属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) スキル2『界の雄飛』 土属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | オーナメントパドル (火属性/槍) 奥義『ナイト・ローウィング』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復 スキル1『業火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『業火の恩寵』 火属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | マザーマッドスパイン (闇属性/剣) 奥義『インサニティ・スレイ』 闇属性ダメージ(特大)/確率で恐怖効果 スキル1『シャドウオブアームズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | オーバーライド (火属性/槍) 奥義『クリムゾン・グリント』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『オプティマスブースト・ファイア』 スキル「火」「業火」「紅蓮」の効果が30%UP スキル2『火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) スキル3『紅蓮の襲刃』 火属性キャラに火属性追撃効果(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ドン・パリピニオン (闇属性/格闘) 奥義『ツォンペリファイト』 闇属性ダメージ(特大)/ルピ獲得 スキル1『憎悪の進境』 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中) スキル2『憎悪の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 天干地支扇・辰之飾 (水属性/短剣) 奥義『金牙神然・辰之飾』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『水の攻刃』 水属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル2『コバルト・クラフト』 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 スキル3『ブルー・ブロウ』 水属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に水属性追撃効果 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | パイルスマッシュ (土属性/格闘) 奥義『テラ・ストライク』 土属性ダメージ(特大)/スロウ効果 スキル1『界の約定』 土属性キャラの与ダメージ上昇 スキル2『ボルテージ・オブ・ガントレットII』 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル3『界の真髄』 土属性キャラのダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ザ・ダイナソー (闇属性/斧) 奥義『ディノ・バイト』 闇属性ダメージ(特大)/敵のCTを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換 スキル1『奈落の暴君』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10% スキル2『イクシード・ダーク』 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 天枢・極星剣 (風属性/剣) 奥義『エスパーダ・エストレジャド』 風属性ダメージ(特大) 発動ターン中味方全体の土属性ダメージ軽減 スキル1『ボルテージ・オブ・ソードII』 装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『聖刻裁の誓い』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「剣」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 幻奏・沙界琴 (風属性/楽器) 奥義『ファーノナス・スペル』 風属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復 スキル1『ボルテージ・オブ・ハープII』 装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『艶奏楽の調べ』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「楽器」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 宵闇の堕杖 (土属性/杖) 奥義『フォールン・レイン』 土属性ダメージ(特大)/味方全体に吸収効果 スキル1『大地の技巧』 土属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル2『大地の星晶』 土属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) スキル3『大地の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ペネトレイトインパルス (水属性/槍) 奥義『ブレイク・ストライド』 水属性ダメージ(特大)/自分にカウンター効果(被ダメージ/3回)/敵対心UP スキル1『霧氷の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『水の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 突込の一撃 (風属性/斧) 奥義『ノックアウトコンボ』 風属性ダメージ(特大)/防御DOWN/稀に気絶効果 スキル1『ゲイルオブアームズ』 風属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 義勇のキリジ (水属性/剣) 奥義『ディシュティルメク』 水属性ダメージ(特大)/自分に被ダメージ無効(1回) スキル1『渦潮の神威』 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『水の堅守』 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ヴィオラ・ナストロ (光属性/杖) 奥義『メロディア・レガート』 光属性ダメージ(特大)/敵全体の調律Lvが1上昇(最大10)/味方全体の光属性攻撃UP スキル1『雷電の進境』 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中) スキル2『光の恩寵』 光属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 第三双寅行弓 (闇属性/弓) 奥義『虎絡射中・寅之飾』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体にストレングス効果 スキル1『奈落の治癒』 闇属性キャラの回復上限上昇(大) スキル2『闇の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(小) スキル3『煉の果断』 闇属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ラカン (火属性/楽器) 奥義『生彩音槃』 火属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP(累積)/再生効果 スキル1『業火の恩寵』 火属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) スキル2『業火の堅守』 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 神旺エクス・アリスタルコス (光属性/格闘) 奥義『炎耀烈拳』 光属性ダメージ(特大)/自分にガッツ効果 スキル1『妃光の覇道』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『燦輝煌后の神性』 自分がダメージアビリティ使用時、光キャラにアビ与ダメ加算 ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | メモリアムブルーリア (光属性/剣) 奥義『メモリアル・ブルー』 光属性ダメージ(特大) 味方全体のHP回復(最大1500) 自分の奥義ゲージ20%UP スキル1『蒼の絆』 味方全体の攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『今までも、これからも』 光属性キャラの奥義ダメージ上限10%UP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | エフェス (光属性/剣) 奥義『エワンゲリウム』 光属性ダメージ(特大) 味方全体に再生効果/ディスペルガード(1回) スキル1『オプティマスブースト・ライト』 スキル「光」「雷電」「天光」の効果が30%UP スキル2『光の刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) スキル3『天光の戦技』 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージUP(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ラドリスの護剣 (土属性/短剣) 奥義『スカーレット・クロス』 土属性ダメージ(特大) 味方全体に幻影効果(1回) スキル1『地裂の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『先制の地刃』 バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ロイヤルストレートフラッシュ (風属性/格闘) 奥義『グリント・フォーチュン』 風属性ダメージ(特大) ランダムな弱体効果を付与 スキル1『竜巻の刹那』 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『竜巻の見切』 風属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | グシスナウタル (光属性/弓) 奥義『ルクソン・レーザー』 光属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN スキル1『シャインオブアームズ』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX枠/大) スキル2『ゴールデン・フレイルティ』 光属性キャラが弱体効果が5個以上付与された敵に対して与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 不死鳥の灯火 (火属性/杖) 奥義『聖炎の舞羽根』 火属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔1ターン短縮 スキル1『紅蓮の天賦』 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大)/回復上限上昇(大) スキル2『神伐の焔』 通常攻撃後に自分のHPが50%以上の場合、敵に6回火属性ダメージ/火傷Lvが1上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『不死鳥の祈望』 ターン終了時、火傷Lvが7以上の敵がいる場合、火属性キャラのHP回復/奥義ゲージ10%UP( ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ウアス・セプトラ (光属性/杖) 奥義『ラアド』 光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃UP/光属性追撃効果 スキル1『雷電の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『光の乱舞』 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ビヨンド・ザ・ディマイズ (闇属性/斧) 奥義『カテナ・リガーレ』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『パープル・ブロウ』 闇属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に闇属性追撃効果 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ティアマトアウラエッジ・マグナ (風属性/短剣) 奥義『フランテ・ラーミナ』 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN/味方全体のアビリティダメージUP スキル1『嵐竜方陣・技錬III』 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) スキル2『嵐竜方陣・堅守』 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ティアマトアウラボルト・マグナ (風属性/銃) 奥義『エヴェーシオ・テンペスタス』 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN/確率でスロウ効果 スキル1『マグナブースト・ウィンド』 スキル「嵐竜方陣」の効果が20%UP スキル2『嵐竜方陣・攻刃II』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『嵐竜の星醒』 装備している「嵐竜方陣」がつくスキルを持った武器の数が多いほど攻撃力/ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | ティアマトアウラシュート・マグナ (風属性/弓) 奥義『シースレス・ディザスター』 風属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN/味方全体のダメージ上限UP スキル1『嵐竜方陣・修羅III』 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ スキル2『嵐竜方陣・攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | シュヴァリエクレドランス・マグナ (光属性/槍) 奥義『オクシズ・ラーヴォ』 光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/味方全体にバリア効果 スキル1『騎解方陣・冥護II』 光属性キャラの最大HP上昇(中)/回復上限上昇(中) スキル2『騎解方陣・堅守II』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | シュヴァリエクレドボルト・マグナ (光属性/銃) 奥義『キアノス・アクティーナ』 光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/味方全体の弱体成功率UP スキル1『マグナブースト・ライト』 スキル「騎解方陣」の効果が20%UP スキル2『騎解方陣・攻刃II』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『騎解の星醒』 装備している「騎解方陣」がつくスキルを持った武器の数が多いほど攻撃力/ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | シュヴァリエクレドセイバー・マグナ (光属性/刀) 奥義『アンナラヴィ・トメーシス』 光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/自分に光属性追撃効果 スキル1『騎解方陣・乱舞III』 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/トリプルアタック確率上昇(大) スキル2『騎解方陣・三手』 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 災禍の呪杖 (土属性/短剣) 奥義『フェアツァイニス』 土属性ダメージ(特大) 敵に暗闇 自分に高揚 スキル1『グラウンドオブアームズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | サマーナイトブレイズ (火属性/杖) 奥義『気炎旋風』 火属性ダメージ(特大)/火傷Lvが1上昇(最大10)/火属性防御DOWN スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『スカーレット・アーツ』 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ディアマントフルレ (闇属性/剣) 奥義『セブンス・スパークルズ』 闇属性ダメージ(特大)/自分にダメージ反射(3回)/味方全体に再生効果 スキル1『憎悪の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(中) スキル2『憎悪の堅守』 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 盟道・廻崩拳 (闇属性/格闘) 奥義『神髄・鬼面六臂』 闇属性ダメージ(特大)/味方全体にカウンター(回避・被ダメ/2回) スキル1『ボルテージ・オブ・ガントレットII』 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『砕世毀の鬼魄』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「格闘」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | コーデックス・オブ・マナリア (光属性/杖) 奥義『レイディアント・エクスプロード』 光属性ダメ―ジ(特大)/味方全体の防御UP(累積)/活性効果 スキル1『天光の守護』 光属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『光の治癒』 光属性キャラの回復上限上昇(小) スキル3『煌の果断』 光属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | スピンブレード・V2 (風属性/短剣) 奥義『スピニング・スマイル』 風属性ダメ―ジ(特大)/敵に魅了効果/自分のトリプルアタック確率UP スキル1『乱気の三手』 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) スキル2『竜巻の見切』 風属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | リボンチャームブレス (光属性/格闘) 奥義『タイ・ア・リボン』 光属性ダメージ(特大)/魅了効果 スキル1『シャインオブタフネス』 光属性キャラの最大HP上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 殊無し (土属性/槍) 奥義『ファンクショナル・スピア』 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラにバリア効果 スキル1『地裂の背水』 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) スキル2『アンバー・アーツ』 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | キュートアップブラシ (闇属性/短剣) 奥義『キュート・イズ・オン』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラのテンションUP スキル1『憎悪の乱舞』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) スキル2『闇の秘奥』 闇属性キャラの奥義ダメージUP(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | コロッサスバスター・イラ (火属性/剣) 奥義『次元断・赫闢』 火属性ダメージ(特大)/防御DOWN/味方全体にブロック効果 スキル1『機炎方陣・治癒III』 火属性キャラの回復上限上昇(大) スキル2『機炎方陣・恩寵』 火属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | コロッサスボンバー・イラ (火属性/斧) 奥義『ブレイジング・バッシュ』 火属性ダメージ(特大)/防御DOWN/味方全体の火属性攻撃UP スキル1『機炎方陣・技錬III』 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) スキル2『機炎方陣・攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | コロッサスケーン・イラ (火属性/杖) 奥義『ラーヴァ・アウトバースト』 火属性ダメージ(特大)/防御DOWN/火傷Lvが1上昇(最大10) スキル1『マグナ・ブーストファイア』 スキル「機炎方陣」の効果20%UP スキル2『機炎方陣・攻刃III』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『機炎の星醒』 装備の「機炎方陣」スキル武器数が多いほど攻撃/ダメ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | セレストダガー・アーテル (闇属性/短剣) 奥義『サヴェージ・クリーヴ』 闇属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/味方全体のHP回復 スキル1『黒霧方陣・天賦II』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中)/回復上限上昇(中) スキル2『黒霧方陣・堅守II』 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | セレストグレース・アーテル (闇属性/格闘) 奥義『ヴォイド・シンティーラ』 闇属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/弱体耐性DOWN スキル1『マグナ・ブーストダーク』 スキル「黒霧方陣」の効果20%UP スキル2『黒霧方陣・攻刃III』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『黒霧の星醒』 装備の「黒霧方陣」スキル武器数が多いほど攻撃/ダメ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | セレストセイバー・アーテル (闇属性/刀) 奥義『紫黒閃刃』 闇属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/暗闇効果 スキル1『黒霧方陣・技錬III』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) スキル2『黒霧方陣・技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 揺光 (光属性/短剣) 奥義『蛍彩陸離』 光属性ダメ―ジ(特大)/光属性キャラに活性効果 スキル1『雷電の秘奥』 光属性キャラの奥義ダメージUP(中) スキル2『雷電の進境』 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | カマソッツ (風属性/弓) 奥義『クリムゾン・コード』 風属性ダメ―ジ(特大)/風属性キャラに吸収効果 スキル1『乱気の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『風の堅守』 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) スキル3『ジェイド・アーツ』 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 神杖エクス・ハマルティア (闇属性/杖) 奥義『ディアボリキ・ティモリア』 闇属性ダメージ(特大)/敵のCTを1つ吸収して自分の奥義ゲージ30%に変換 スキル1『幻魔の覇道』 闇属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『懺禍魔爵の神性』 攻撃開始時、敵のCTが無い時、闇属性キャラの闇属性攻撃/奥義性能UP(累積) ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | コンバットサプレッション (選択属性/斧) 奥義『ボーライドクラッシュ』 自属性ダメージ(特大)/自分のトリプルアタック確率UP(1回) ◆宣誓Lvに応じて自属性追加ダメージ(最大5回) スキル1『盾騎士の賦性』 自分が瀕死状態の場合一度だけターン終了時に自分のHPと弱体効果を全回復 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『盾騎士の極み』 敵が特殊技を使用時、宣誓Lvが1上昇/シールド・オブ・ヴァラーの使用間隔を1ターン短縮 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 虎鶫 (闇属性/剣) 奥義『心泣』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN スキル1『シャドウオブーアムズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 春乱・真打 (風属性/刀) 奥義『桜嵐一閃』 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラに幻影効果(1回) スキル1『竜巻の秘奥』 風属性キャラの奥義ダメージUP(中) スキル2『竜巻の技巧』 風属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 術繰の籠手 (火属性/格闘) 奥義『魂閉灯』 火属性ダメージ(特大)/火属性キャラの奥義ゲージ10%UP スキル1『業火の刹那』 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『業火の見切』 火属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | レヴィアンゲイズ・マレ (水属性/短剣) 奥義『タイダル・スラスト』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にダメージ反射(3回)/奥義ゲージUP(10%) スキル1『マグナ・ブーストウォータ』 スキル「海神方陣」の効果20%UP スキル2『海神方陣・攻刃III』 水属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『海神の星醒』 装備の「海神方陣」スキル武器数が多いほど攻撃/ダメ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | レヴィアンヘッド・マレ (水属性/斧) 奥義『グレイシア・フラクチャー』 水属性ダメージ(特大)/水属性防御DOWN/味方全体にダメージ反射(3回) スキル1『海神方陣・渾身III』 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『海神方陣・鋭鋒』 水属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | レヴィアンブレード・マレ (水属性/刀) 奥義『激流一閃』 水属性ダメージ(特大)/味方全体にダメージ反射(3回)/弱体効果を1つ回復 スキル1『海神方陣・鼓舞II』 水属性キャラの最大HP上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) スキル2『海神方陣・治癒II』 水属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 世界樹の晶剣・アルボス (土属性/剣) 奥義『フローレオ・スパーダ』 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ/連続攻撃確率DOWN スキル1『マグナ・ブーストアース』 スキル「創樹方陣」の効果20%UP スキル2『創樹方陣・攻刃III』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル3『創樹の星醒』 装備の「創樹方陣」スキル武器数が多いほど攻撃/ダメ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 世界樹の幹甲・アルボス (土属性/格闘) 奥義『エデーラ・インペトス』 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ/味方全体にストレングス効果 スキル1『創樹方陣・英傑III』 土属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) スキル2『創樹方陣・克己』 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 世界樹の雫弦・アルボス (土属性/楽器) 奥義『ルーチェア・サーティアス』 土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ/味方全体の防御UP(累積) スキル1『創樹方陣・堅守II』 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) スキル2『創樹方陣・聡慧II』 土属性キャラのトリプルアタック確率上昇(中)/回復上限上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ドロップ |
![]() | 因果の楔針 (闇属性/刀) 奥義『エルピーダ・アスター』 闇属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ30%UP/敵全体に闇属性追加ダメージ スキル1『オプティマスブースト・ダーク』 スキル「闇」「憎悪」「奈落」の効果が30%UP スキル2『闇の乱舞』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) スキル3『奈落の襲刃』 闇属性キャラに闇属性追撃効果(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 骨食 (水属性/刀) 奥義『魂隔』 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラに吸収効果 スキル1『渦潮の技巧』 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中) スキル2『渦潮の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 真滅・覇王弓 (光属性/弓) 奥義『ステラ・ディマイズ』 光属性ダメージ(特大)/味方全体に光属性追撃 スキル1『ボルテージ・オブ・ボウII』 装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『天眸正の光条』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「弓」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 献誠・煌神杖 (光属性/杖) 奥義『真!極星!!』 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復 スキル1『ボルテージ・オブ・スタッフII』 装備している「杖」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『極叡導の煌き』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「杖」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 角力軍配 (土属性/短剣) 奥義『赫赫たる金星』 土属性ダメ―ジ(特大)/土属性キャラの連続攻撃確率UP スキル1『グラウンドオブアームズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『術法の拵え』 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アリトリエ (土属性/銃) 奥義『イルーミノー・リトゥス』 土属性ダメ―ジ(特大)/自分に土属性追撃効果 スキル1『大地の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『ストライク・アース』 土属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇 スキル3『リトゥス・ミスティクム』 通常攻撃の2ヒット目がランダムターゲットで2回発生、3ヒット目がランダムターゲットで3回発生する ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ダルドゥール (水属性/杖) 奥義『ガイム・レオントポリス』 水属性ダメ―ジ(特大) 水属性キャラに幻影効果(1回) スキル1『霧氷の極意』 水属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大) スキル2『水の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | バカンス・ツールボックス (光属性/斧) 奥義『メイクメリーサマー』 光属性ダメ―ジ(特大)/スロウ効果 スキル1『天光の技巧』 光属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『ゴールデンクラフト』 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 スキル3『光の刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 守畏禍棒 (闇属性/斧) 奥義『守畏禍割催』 闇属性ダメ―ジ(特大) 闇キャラにテンションUP スキル1『憎悪の冥護』 闇属性キャラの最大HP上昇(中)/回復上限上昇(中) スキル2『憎悪の技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | アルバコアボディ (闇属性/杖) 奥義『騒漁カーニバル』 闇属性ダメージ(特大)/闇キャラのHP回復 スキル1『シャドウオブーアムズ』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージ20%UP◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | アマラントス (闇属性/杖) 奥義『オモルフィポノス+』 闇属性ダメ―ジ(特大)/魅了効果/闇キャラに幽闇の刻印を付与 スキル1『憎悪の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『憎悪の恩寵』 闇属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ソーレ・インテンソ (光属性/格闘) 奥義『パッシオーネ・マッスィマ』 光属性ダメ―ジ(特大)/光属性キャラの奥義ゲージ10%UP スキル1『雷電の必殺』 光属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) スキル2『雷電の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 燦花 (火属性/弓) 奥義『星輝花影』 火属性ダメ―ジ(特大)/自分の奥義ゲージ20%UP スキル1『業火の必殺』 火属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) スキル2『焔の慈雨』 火属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 神刃エクス・アシャワン (土属性/短剣) 奥義『スパンド・モルド』 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラの奥義ゲージ上昇量UP スキル1『裁考の覇道』 土属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『金祇裁天の権能』 奥義を発動した際、ターン終了時に自分のアビリティ使用間隔1ターン短縮/奥義ゲージ20%上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | ガレヲン・フロート (風属性/楽器) 奥義『大地の躍動』 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラのアビリティ性能UP スキル1『乱気の技錬』 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) スキル2『風の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 白氷碧扇 (火属性/短剣) 奥義『氷雪陣風』 火属性ダメージ(特大)/火属性キャラに業火の刻印を付与 ◆自分の業火の刻印が5の時、火属性キャラのアビリティ与ダメージ上昇 スキル1『紅蓮の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『火の鋭鋒』 火属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 愛々傘 (水属性/槍) 奥義『愛華繚乱』 水属性ダメージ(特大)/自分と自分の次に配置された水属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP スキル1『霧氷の守護』 水属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『雪の邁進』 水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 焚身怨甲 (火属性/格闘) 奥義『妄執の紫炎』 火属性ダメージ(特大)/防御DOWN スキル1『ブレイズオブネイルズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(中/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中)◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ブラッドコーラル (土属性/刀) 奥義『ゴルゴニア』 土属性ダメージ(特大)/魔眼の石化効果 スキル1『オプティマスブースト・アース』 スキル「土」「大地」「地裂」の効果が30%UP スキル2『土の神威』 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル3『地裂の衝破』 土属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | オートルフォワ・エペ (闇属性/剣) 奥義『ヴァン・ファーンドル』 闇属性ダメージ(特大)/防御DOWN(累積) スキル1『奈落の堅守』 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『闇の背水』 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 無我・天伐槍 (水属性/槍) 奥義『阿僧祇槍螺旋紋』 水属性ダメージ(特大)/味方全体の被ダメージの一部を反射(3回) スキル1『ボルテージ・オブ・ランスII』 装備している「槍」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『黎明閃の泰平』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「槍」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 双葬・落天刃 (水属性/短剣) 奥義『ウルティマ・フォルサン』 水属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率UP スキル1『ボルテージ・オブ・ダガーII』 装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『界統剪の絆』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「短剣」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | アンダン・ポーラーセクター (風属性/剣) 奥義『イグジステンスクリーヴ』 風属性ダメージ(特大)/風属性防御DOWN(累積) スキル1『乱気の修羅』 風属性キャラの攻撃力上昇(大) バトル開始時に最大HP20%分のダメージ スキル2『風の堅守』 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) スキル3『乱気の背水』 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | アッズーロ・コルダ (光属性/槍) 奥義『リフレットーレ』 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラに高揚効果 スキル1『光の神威』 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) スキル2『ゴールデン・アーツ』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ル・ポーター・ド・リオン (風属性/剣) 奥義『リオン・アンガジェマン』 風属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ10%UP スキル1『ゲイルオブタフネス』 風属性キャラの最大HPUP(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | スワン (風属性/斧) 奥義『ボーデン・シュラーク』 風属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 スキル1『竜巻の志気』 風属性キャラの最大HP上昇(中)/HPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『守護者の宣誓』 ◆1番目のアビリティを使用時、風属性キャラに被ダメージ減少効果/弱体効果無効(1回) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『白銀の槍斧』 ◆風キャラが敵強化効果の無効化成功時 敵全体に3回風属性ダメージ/風属性累積防御DOWN 風属性キャラのHPを回復 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ルーナトゥム・プサルテリウム (闇属性/楽器) 奥義『ルーメン・ルーナエ+』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラに幽闇の刻印を付与 スキル1『奈落の守護』 闇属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『闇の治癒』 闇属性キャラの回復上限上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 神剣エクス・ペリオン (風属性/剣) 奥義『カルディア・トメーシス』 風属性ダメージ(特大)/風キャラの通常攻撃の与ダメージUP×3T スキル1『人馬の覇道』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『星天翼騎の権能』 装備している「剣」の数に応じて順に主人公強化(クリティカル確率UP/TA確率UP/与ダメージ上昇/風属性追撃/強化アビの使用間隔1T短縮) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | タオタオ・フー (闇属性/短剣) 奥義『純真悪戯如律令』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラのHP回復 スキル1『闇の冥護』 闇属性キャラの最大HP上昇(小)/回復上限上昇(小) スキル2『憎悪の進境』 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中) スキル3『煉の妙技』 闇属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | スウィートサプライズ (土属性/銃) 奥義『ハートスナイプ』 土属性ダメージ(特大)/魅了効果 スキル1『地裂の堅守』 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) スキル2『大地の守護』 土属性キャラの最大HP上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ウィルナス・オー・ランタン (光属性/楽器) 奥義『トリートチェンバー』 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラの奥義ゲージ10%UP スキル1『雷電の攻刃』 光属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『雷電の恩寵』 光属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ダイアデム・ムーリネ (火属性/短剣) 奥義『ダイアデム・クロゼ』 自属性ダメージ(特大) アイテムドロップ率UP(2回) スキル1『大立者の極み』 バンクウェット効果付与時、通常攻撃後にナイフロワイヤルが発動 ◆ナイフロワイヤルをセット時のみ発動 ◆二刀流でメイン装備時/主人公のみ スキル2『大立者の賦性』 パルフェタムールの性能UP 敵のトレハンプラスLvに応じて ・効果時間延長 ・攻撃性能UP ・アビリティ与ダメージ上昇 ◆二刀流でメイン装備時/主人公のみ スキル3『大立者の才腕』 「王」の知恵発動時 ・ターゲットに関わらず8回弱点属性ダメージ 敵全体に被ダメージ上昇 ◆二刀流でメイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ノルデン・ラブリュス (火属性/斧) 奥義『ノルデンスイング』 自属性ダメージ(特大) 自属性追加ダメージ スキル1『豪傑の極み』 ヴィンランドの性能UP ・効果時間2ターン延長 ・自分に奥義再発動(1回) ヴィンランド終了時、自分に奥義再発動(1回) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『豪傑の賦性』 ヨムスボルグの性能UP ・自分に乱撃(3hit)追加 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『豪傑の才腕』 味方全体でターゲット中の敵に40回以上攻撃を与えたターンの終了時にバナホッグが発動 ◆バナホッグをセット時のみ発動 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル4『戦嵐の豪傑』 ノンデル・ハル使用時、自分に再攻撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ロイヤル・ブリンガー (火属性/剣) 奥義『ノブレスブレイド』 自属性ダメージ(特大) 強化効果を1つ無効化 スキル1『聖騎士の極み』 ノブレス・プロテジーの性能UP ・自分が1ターンの間、被ダメージ無効 メイン装備時/主人公のみ スキル2『聖騎士の賦性』 フルレジストの効果時間を5ターン延長 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『聖騎士の才腕』 セイクリッド・プロテクションの性能UP ・味方の奥義ゲージ50%UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル4『白銀の聖騎士』 エレメンタル・ファランクス使用時に味方全体に被ダメージ吸収効果 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | アガルタ猟団制式短剣 (土属性/短剣) 奥義『死空の急襲』 土属性ダメージ(特大) 自分の連続攻撃確率UP スキル1『グラウンドオブーアムズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『連舞の拵え』 連続攻撃確率UP(中) 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | デュアリティソード (闇属性/剣) 奥義『ブレイド・オブ・マーシー』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN/自分のHP回復 スキル1『竜巻の三手』 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) スキル2『風の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | スカイバケーション (風属性/杖) 奥義『憩いの風音』 風属性ダメージ(特大)/風属性キャラの回避率UP スキル1『憎悪の神威』 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) スキル2『憎悪の治癒』 闇属性キャラの回復上限上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 絶壊・威寅斧 (土属性/斧) 奥義『バイナリー・インパクト』 土属性ダメージ(特大)/敵の防御力DOWN スキル1『ボルテージ・オブ・アックスII』 装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『歴礎絶の覚悟』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「斧」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 真打・無命切 (土属性/刀) 奥義『迦我観而沙』 土属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ+30% スキル1『ボルテージ・オブ・ブレイドII』 装備している「刀」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『巡転生の万華』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「刀」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 魔剣天魔 (闇属性/剣) 奥義『天魔』 闇属性ダメージ(特大)/敵の闇属性防御DOWN スキル1『ヘルモード』 闇属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) スキル2『竜星闘気』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 剛力丸・改 (闇属性/剣) 奥義『断頭鬼刃』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラの闇属性攻撃UP スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『奈落の秘奥』 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル3『イクシード・ダーク』 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 最終解放:あり 入手手段:コラボ |
![]() | 黒の鉤爪 (闇属性/格闘) 奥義『絶望の円舞』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラの奥義ゲージ10%UP スキル1『奈落の技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大) スキル2『闇の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル3『グラファイト・アーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:あり 入手手段:コラボ |
![]() | ソウル・オブ・プレトー (闇属性/格闘) 奥義『プレトー・スペシャル・ボリューム』 闇属性ダメージ(特大)/闇キャラのHPを回復 スキル1『シャドウオブタフネス』 闇属性キャラの最大HP上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージ20%UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | ワムデュス・サンタ (火属性/楽器) 奥義『戦渦の彩奏』 火属性ダメ―ジ(特大) 火属性キャラの ・奥義ゲージ10%UP スキル1『業火の英傑』 火属性キャラの奥義性能UP(中)/チェインバースト性能UP(中) スキル2『業火の神威』 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | サンクトリア (闇属性/短剣) 奥義『ファタリス・サポル』 闇属性ダメ―ジ(特大)/闇属性キャラにストレングス効果 スキル1『憎悪の恩寵』 闇属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) スキル2『憎悪の堅守』 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 均衡の聖杖 (光属性/杖) 奥義『スウィープ・イルミネーション』 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラのHP回復 スキル1『雷電の冥護』 光属性キャラの最大HP上昇(中)/回復上限上昇(中) スキル2『雷電の堅守』 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) スキル3『煌の極意』 光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | デコル・シカリウス (火属性/短剣) 奥義『マネト・ノクス』 火属性ダメ―ジ(特大)/火属性キャラに火属性追撃効果 スキル1『業火の攻刃』 火属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『ストライク・ファイア』 火属性キャラの通常攻撃ダメージ上限上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ルベウス・スティーリア (水属性/弓) 奥義『リフレクションレイ』 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラに水属性追撃効果 スキル1『オプティマスブースト・ウォーター』 スキル「水」「渦潮」「霧氷」の効果が30%UP スキル2『水の刹那』 水属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) スキル3『霧氷の戦技』 水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージUP(大) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 秘刀ヴェルヴェーヌ (闇属性/刀) 奥義『刀閃』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN(累積) スキル1『奈落の攻刃』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『グラファイト・アーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 嘲りの鬼王槍 (土属性/槍) 奥義『スキャッタースパイン』 土属性ダメージ(特大)/土属性防御DOWN スキル1『グラウンドオブアームズ』 土属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 天干地支剣・巳之飾 (闇属性/剣) 奥義『金牙神然・巳之飾』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性防御DOWN(累積)/闇属性キャラの弱体効果を1つ回復 スキル1『憎悪の刹那』 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル2『グラファイト・アーツ』 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP スキル3『グラファイト・クラフト』 闇属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 天風の鋭輪 (風属性/格闘) 奥義『ヴァリアント・ウィンド』 風属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタック スキル1『乱気の渾身II』 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) スキル2『櫛風沐雨』 通常攻撃後に風属性キャラの攻撃UP(累積)/連続攻撃確率UP(累積)/与ダメージ上昇(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『破陣の恐風』 1番目のアビリティを使用時、自分に再攻撃効果/弱点属性追撃効果/通常攻撃のダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ケーン・オブ・シャイニー (光属性/杖) 奥義『プリズマティックシラー』 光属性ダメージ(特大)/暗闇効果/闇属性攻撃DOWN スキル1『天光の秘奥』 光属性キャラの奥義ダメージUP(大) スキル2『ゴールデン・アーツ』 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 神旺エクス・エピアルテス (水属性/格闘) 奥義『トレ・アルティオ』 水属性ダメージ(特大)/水属性キャラの奥義ゲージ10%UP スキル1『氷逆の覇道』 水属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『氷冥嘆帝の権能』 CB発生時、水属性キャラの奥義性能UP(累積) CB「アブソリュート・ゼロ(4チェ以上)」発生時、自分に奥義再発動効果(1回) ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | アルト・ナーゲル (土属性/格闘) 奥義『プラッツェン・ゲヴァルト』 土属性ダメージ(特大)/自分のHP回復/バリア効果 スキル1『地裂の呪印』 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターン最大HPの5%ダメージを受ける スキル2『土の治癒』 土属性キャラの回復上限上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 宝弓ロンドール (光属性/弓) 奥義『ミーティオリック・アロー』 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラの連続攻撃確率UP スキル1『雷電の見切』 光属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) スキル2『雷電の刹那』 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) スキル3『光の三手』 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 双創・凱狼雷 (火属性/銃) 奥義『パピヨン・フランボワイヤン』 火属性ダメージ(特大)/味方全体のアビリティ性能UP(累積) スキル1『ボルテージ・オブ・ガンII』 装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇 スキル2『黄昏吼の閑雲』 攻撃力/連続攻撃確率/奥義性能/ダメージ上限上昇 ◆得意武器「銃」のキャラに対して性能UP スキル3『極星の光輝』 攻撃力/最大HP/防御力上昇 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | 変幻之妙扇 (火属性/格闘) 奥義『天晴亭呪詞』 火属性ダメージ(特大)/灼熱効果/自分に高揚 スキル1『ブレイズオブアームズ』 火属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) スキル2『秘技の拵え』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 匕首・十六串呂 (風属性/短剣) 奥義『シーカ・シシクシロ』 風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果/効果時間中必ずトリプルアタック スキル1『風の攻刃』 風属性キャラの攻撃力上昇(小) スキル2『竜巻の三手』 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) スキル3『グリーン・ブロウ』 風属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に風属性追撃効果 最終解放:あり 入手手段:コラボ |
![]() | 千の顔を持つ英雄 (土属性/剣) 奥義『斬艦剣』 土属性ダメージ(特大)/自分に高揚効果/奥義性能UP(1回) スキル1『大地の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『土の必殺』 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) スキル3『ボルテージオブソード』 装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇 最終解放:あり 入手手段:コラボ |
![]() | ネギの杖 (風属性/杖) 奥義『雷の暴風』 風属性ダメージ(特大)/味方の風属性攻撃力UP スキル1『魔法発動体』 風属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) スキル2『父さんの形見』 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:コラボ |
![]() | ハマノツルギ (光属性/剣) 奥義『エンシス・エクソルキザンス』 光属性ダメージ(特大)/敵の強化効果を1つ無効化 スキル1『明日菜のアーティファクト』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX攻刃) スキル2『大剣の姿』 奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:あり 入手手段:コラボ |
![]() | 第四卯行突匙 (土属性/槍) 奥義『恋愛兎仲・卯之飾』 土属性ダメージ(特大)/自分が敵の全ての攻撃を回避(1回)/再攻撃効果 スキル1『大地の渾身』 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) スキル2『イエロー・ブロウ』 土属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に土属性追撃効果 スキル3『土の乱舞』 土属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | ドゥルール・クラポティ (闇属性/斧) 奥義『デストラクション・エボヌール』 闇属性ダメージ(特大)/闇属性キャラの闇属性攻撃UP/幽闇の刻印を付与 スキル1『奈落の修羅』 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ スキル2『憎悪の技巧』 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 無明滅却杵 (光属性/杖) 奥義『梵雷浄滅』 光属性ダメ―ジ(特大)/光属性キャラの光属性攻撃UP スキル1『シャインオブアームズ』 光属性キャラの攻撃力上昇(大) スキル2『術法の拵え』 アビリティダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:イベント |
![]() | 千年護持 (火属性/刀) 奥義『碧焰の凛華』 火属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/自分の回避率UP(累積) スキル1『焔の妙技』 火属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇 スキル2『紅蓮の貫破』 火属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小) スキル3『スカーレット・アラミス』 火属性キャラのアビリティダメージ上限上昇/アビリティの与ダメージUP ◆スキル「機炎方陣」または「火」「業火」「紅蓮」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 夜見之門 (闇属性/杖) 奥義『月輝夜天+』 闇属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(累積) スキル1『奈落の必殺』 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大) スキル2『闇の堅守』 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 天干地支刀・戌之威 (光属性/刀) 奥義『金牙神然・戌之威』 光属性ダメージ(特大)/自分が効果時間中必ずトリプルアタック スキル1『煌の武技』 光属性キャラの通常攻撃の与ダメージ上昇 スキル2『天光の貫破』 光属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小) スキル3『ゴールデン・アトス』 光属性キャラの連続攻撃確率上昇/通常攻撃の与ダメージUP ◆スキル「騎解方陣」または「光」「雷電」「天光」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP 最終解放:あり 入手手段:ガチャ |
![]() | 第十酉行筒 (風属性/銃) 奥義『水転発破・酉之飾』 風属性ダメージ(特大)/土属性攻撃DOWN/灼熱効果 スキル1『乱気の守護』 風属性キャラの最大HP上昇(大) スキル2『凪の邁進』 風属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | ル・オー・フロート (土属性/楽器) 奥義『白竜旋波』 土属性ダメージ(特大)/土属性キャラのHP回復/バリア効果 スキル1『大地の攻刃』 土属性キャラの攻撃力上昇(中) スキル2『大地の恩寵』 土属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) 最終解放:なし 入手手段:ガチャ |
![]() | 神杖エクス・ヘリオセント (光属性/杖) 奥義『コンバージ・レイ』 光属性ダメージ(特大)/光属性キャラに通常攻撃与ダメ10%UP(天司枠加算)×3ターン スキル1『妃光の覇道』 光属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大) スキル2『燦輝煌后の権能』 攻撃開始時奥義ゲージ60%以下の光属性キャラにダメージ上限UP/光属性攻撃力UP ◆メイン装備時 最終解放:あり 入手手段:イベント |
![]() | コメーテス・シーカ (火属性/短剣) 奥義『マギア・マーレ』 自属性ダメージ(特大)/武器属性キャラに武器属性刻印+1/1Tの間、与ダメ上昇効果 スキル1『使役者の叡智』 ワイルドマギカの性能UP 自属性の刻印の数に応じて追加効果で消費する奥義ゲージが10%減少(最大50%) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『使役者の深淵』 シークレットトライアドの性能UP 味方全体の ・通常攻撃の与ダメージUP ・連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『使役者の才覚』 オーバートランスの性能UP 自分の ・アビリティ性能UP ・奥義性能UP ・奥義ダメージ特殊上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | ウラニアスフェラ・ラヴドス (火属性/杖) 奥義『ペリストレフェタイ』 自属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 スキル1『波動の叡智』 アミティコフォスの性能UP ・セラプティク・スタンス効果の発動回数が1回増加 ・味方全体にディスペルガード効果(1回) ・自属性追撃効果(1回)追加) ◆メイン装備時/主人公のみ スキル2『波動の深淵』 プネウマの性能UP ・自属性追撃効果追加 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『波動の才覚』 メガリフォーティアの性能UP ・敵全体の強化効果を全て無効化 ・再使用間隔が12ターンに変化 ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
![]() | 陰陽之霊刀 (火属性/刀) 奥義『五相剋生』 自属性ダメージ(特大)/特殊技ダメージDOWN スキル1『陰陽の叡智』 式神・蛟の再使用に必要な霊符を1減少 スキル2『陰陽の深淵』 天地開闢の性能UP ・霊符を消費せず追加効果が発動 ◆メイン装備時/主人公のみ スキル3『陰陽の才覚』 五行封印の性能UP ・敵の強化効果をさらに3つ無効化 ・連撃率DOWN ・命中率DOWN ◆メイン装備時/主人公のみ 最終解放:なし 入手手段:交換・特殊強化 |
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