グラブルの『エネミーラーニングシステム』の仕様をひとまとめ。エネミーラーニング実装時期やスキルの取得条件をまとめて掲載しています。グラブルのエネミーラーニングシステムを調べる際にお役立てください。
エネミーラーニングの仕様
エネミーラーニングの仕様が判明

- バブ塔クリア等の条件を満たすとスキルを習得
- 初期実装はベルゼバブのスキルのみ
┗今後対応スキルを拡充予定 - スキルによって同時にセット可能な個数等が異なる
- スキルは定められた条件を満たすと自動発動する
┗自動発動のみで任意のタイミングでは使えない
┗バトル開始時に発動など、発動条件は多様 - スキルは使用回数や特定の素材で上限解放できる
┗最終的に敵が使用する時と同じエフェクトを再現
グラブル生放送にてエネミーラーニングの詳細が発表された。エネミーラーニングは特定の条件を満たして習得した敵のスキルをバトル中に使用できるシステム。
特定の条件を満たすことでスキルを習得
エネミーラーニングは、バブイールの塔のクリアなど、特定の条件を満たすことで敵のスキルを習得できる。実装初期はベルゼバブのみだが、今後のアップデートで随時追加予定とのこと。
同時にセットできる個数はスキル毎に異なる
習得したスキルは、スキル毎に同時にセットできる個数が異なる仕様。強力なスキルほどセットできる数が少ないといった仕様が予想される。
条件を満たすとスキルが強制的に発動
セットしたスキルは、バトル開始時など定められた条件を満たすと自動で発動する仕様。プレイヤーが任意のタイミングで使用することはできないため、バトルに応じて無駄にならないスキルをセットする必要がある。
使用回数や素材を使ってスキルを強化
習得したスキルは、使用回数や特定の素材を消費して上限解放が可能。最終的には敵が使用する際のエフェクトも再現されるとのこと。
エネミーラーニングの実装時期

| 実装時期 | 2026年夏 |
|---|
エネミーラーニングシステムは、バブイールの塔と同時に今年の夏に実装が予定されている。バブ塔クリア報酬なども含めて、夏の実装を楽しみに待ちたい。
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