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グラブル攻略からのお知らせ
【News更新】ローアイン(SR)に最終解放実装!シナリオ『とりまトッポブで。』も開催中!

グラブル攻略:目次

グラブル最新情報/wiki更新履歴51

…キャラ…召喚石…クエスト…その他

3月28日
ローアイン(SR)の評価を更新!
最終解放実装!時間帯で強化される特殊なサポート追加
SSR召喚石一覧を更新!
大変お待たせいたしました
召喚効果/ステータスを一覧に再実装しました
カリオストロの評価を更新!
LBを追加。回復役として回復性能UPを中心に
レ・フィーエ(土)の評価を更新!
LBを追加。こちらは回復性能の恩恵が少ないので注意
ガウェインの評価を更新!
LBを追加。防御面の要として耐久力を上げておきたい
ネツァワルピリの評価を更新!
LBを追加。強力なLBが多くポイントがカツカツ
メーテラの評価を更新!
LBを追加。こちらの火力に応じて選択肢が変化
セルエルの評価を更新!
LBを追加。マウント役ながら火力面が充実したLB持ち
3月27日
トライアルキャラ(SR)の評価を更新!
各種アビリティの効果や奥義の”ランダム効果”を掲載!
『とりまトッポブで。』攻略を更新!
1年前の大人気イベントが復刻開催中!
武器/召喚石は初心者に嬉しい性能
『とりまトッポブで。』ボス攻略を更新!
(ネタバレ注意)特殊行動は無し。特殊技は全てモード共通
今日の一言
マニアックを消化し忘れる痛恨のミス

その他の更新履歴はこちら▼

過去の更新情報(タップで開閉)
3月27日
アルタイルの評価を更新!
LBの振り方を追加。弱体は★1止め/もしくは★3まで
LB実装済みSSRは順次振り方を実装していきます
リリィの評価を更新!
LBを追加。耐久寄りに回復/HP/防御を振っていきたい
シャルロッテの評価を更新!
LBを追加。強力な効果が少ないため自由度は高め。
ラスティナの評価を更新!
LBを追加。火力や防御面を強化するのがオススメ
アレーティアの評価を更新!
LBを追加。クリ率やDA率など火力面を補強したい
3月25日
ぐらぶるちゃんねるっ第64回まとめを更新!
最終解放キャラや新イベント、四象の新情報など判明
3月23日
スターレジェンドガチャまとめを更新!
本日19時から開催!武器種別のキャラ一覧を掲載中
セレスト・マグナ攻略を更新!
『特定キャラによる超低戦力攻略』を作成
ヨダルラーハ/レナ/ルリアが居れば簡単に確定流し
3月22日
レ・フィーエ(土)/すんどめ侍コラムを作成!
各種アビリティの詳細な効果量やサポアビによるカジノメダル平均取得枚数などの検証結果を掲載!
古戦場攻略まとめを更新!
古戦場の本選開催中。HELL95のデータを追加
ディメンションヘイローの出現方法/攻略を作成!
十天衆の最終解放素材が入手できるクエスト!
武器毎の行動パターンは近日中に追記します。
新キャラ以外の点数更新履歴(タップで開閉)
基準について
編集部では下記基準に則って点数を調整しています
▶点数の基準
2月22日
バランス調整に伴う評価見直し
バランス調整に伴い、調整の入ったキャラを調整。
バランス調整まとめを参照。
2月13日
水着ベアトリクス実装に伴い火キャラの評価見直し
水着ベアトリクスの実装に伴って火キャラの点数を見直し、アンスリアの点数を9.0→8.5に調整
1月31日
ラスティナ登場に伴う見直し
ラスティナを9点に設定したことに伴い、アイルの点数を9.0→9.5に繰り上げ。
1月2日
SSRまとめて点数見直し期間
新キャラ実装やバランス調整に伴う環境の変化、水着ゾーイを10点に変更した影響から、点数が変わったキャラをまとめて調整
ナルメア 9.0→9.5
ヴィーラ 9.0→9.5
ユーステス(ハロウィン) 8.5→9.0
ソシエ(火)8.5→9.0
ベアトリクス 8.0→8.5
メーテラ(風) 8.0→8.5
フィーナ(SSR) 8.0→8.5
イシュミール 9.5→9.0
ランスロット 9.5→9.0
ペトラ(SSR) 9.0→8.5
カリオストロ 9.0→8.5
水着ダヌア 8.5→8.0
12月30日
ルシオ実装に伴い光キャラ評価見直し+α
ルシオ実装に伴い、光キャラの点数を調整。
水着ヘルエス
また、下記のキャラの点数を再度検討し調整。
クラリス
水着ゾーイ
光属性に9.5点台が多すぎる状態になっていますが、全て性能面が飛び抜けており、どれも優劣が付け難い状態から対応が難しい状態です。
11月24日
バランス調整に伴い評価見直し
バランス調整に伴い、下記のキャラを点数調整。
ジークフリート
11月3日
アニラ復刻決定に伴い再度見直し
アニラ復刻決定に伴い、評価を見直し。火属性全体の点数を調整し下記のキャラを点数調整。
アオイドス
アニラ
ラカム(リミテッド)
ジェシカ(火)
本田未央
ジェミニ
マリー(SR)
11月3日
複数キャラを調整
他、いくつかのキャラの点数を調整
ケルベロス
闇サルナーン
サラ(SR)
ロザミア(SR)
リタ
レッドラック
ファスティバ(クリスマス)
柏木翼
パリス
ボレミア(SR)
ガラドア(R)
ボレミア(R)
11月1日
評価で10点を使用
直近の新キャラ実装に伴い、9.5点代を整理。コルワフェリを10点に調整。
別途ロミオの評価を見直し、点数を上方修正。ネモネの評価を見直し、点数を下方修正。
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クエスト/ガチャスケジュール

 

3/27

3/28

3/29

3/30

3/31

4/1

4/2
シナリオ『とりまトッポブで。』
復刻/リニューアル
粧して
臨めよ
スタレジェ
武器種UP
幽闇の試練
(闇属性)
業火の試練
(火属性)
玉水の試練
(水属性)
荒土
(土)
コキ
討滅
ウォフマナフ
討滅戦
サジタリウス
討滅戦
???

4/3

4/4

4/5

4/6

4/7

4/8

4/9
新シナリオイベント
『粧して臨めよ花戦』
荒土
(土)
狂風の試練
(風属性)
極光の試練
(光属性)
幽闇の試練
(闇属性)
コロゥ
討滅戦
ディアボロス
討滅戦
イフ
討滅

開催中/常設イベントの攻略記事はこちら!

イベント一覧

直近の新キャラ/新イベント

『とりまトッポブで。』開催!0

開催期間3月26日(日)~3月31日(金)

3月26日17時よりシナリオイベント『とりまトッポブで。』が復刻リニューアルで開催。信頼度キャラとしてローアイン(SR/水)が加入する他、火属性のSSR武器や召喚石などが入手できる。

イベントの詳細な情報についてはこちら▶『とりまトッポブで。』攻略/報酬まとめ
ボス攻略記事はこちら(ボス名ネタバレ注意)▶『とりまトッポブで。』ボス攻略情報

新ジョブ、新キャラ実装!0

3月20日19時にレジェンドガチャが更新され、新キャラ『レ・フィーエ(土属性)』『ヴェリトール(SR)』が追加。また、新Class.IVジョブ『エリュシオン』も実装される。

エリュシオンの評価

3周年サプチケ開催!0

販売期間3月10日(金)19:00~3月17日(金)18:59

3月10日よりグラブル3周年を記念してサプチケが開催。期間中は10連ガチャチケット+特定の装備1個と交換できるチケットをセットで購入できる。

2017年3月版/サプチケおすすめキャラ

最新動画

ぐらぶるっ!4巻特典『ビィムガン』

ライターA三下が…!
返り討ちにしてやるぜ!

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武器のスキルLv上げを100%成功させる組み合わせ一覧。こんがらがったらこちらを確認。
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効率よくカジノを攻略
現在の環境で、最も効率よくカジノでメダルを溜める方法を掲載しています。
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ポイントショップ景品一覧
3つのポイントショップを解説。ポイントの入手方法も掲載中。
小ネタ
オーケストラ特典キャラまとめ
オーケストラキャラ/NPCをひとまとめ。当サイトで5キャラ全員コンプ予定です。
小ネタ
キャラクター年齢/身長一覧
判明しているキャラ達の年齢から身長までを一覧で掲載。簡単な大きさ比較も置いてあります。

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今後の水パ育成について(キャラ・装備)

中級者を目指す初心者です。次回の古戦場が水有利とのことで、水パの育成についてお伺いします。 現状は添付データの通り、ある程度SSRキャラや装備が揃ってきている...

アンノウン・四天刃がない場合の火の武器編成について

 以前ブーケを取るべきかどうかについて質問させていただいた者です。 現状としては 1月の終わりに始めた無課金勢でランク75。ユグドラシルマリスにまだ挑んでい...

JMP武器はどれにすべき?

Ⅳジョブ解放を優先に考える場合、JMP武器はどれにした方が良いですか?エレメントが集めやすい剣でしょうか?

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グラブル:序盤の攻略情報

PTは属性で揃えよう!

グラブルを攻略するうえで、PTの属性は非常に大事。敵の弱点を付ければ与えるダメージが増えると同時に被ダメージを抑えられる。キャラが揃ってきたらPTの属性を揃え、クエストに合わせたPTで攻略したい。

武器は非常に大事!

武器は装備することでPT全体の攻撃力を上昇させることができる。メインに装備した武器によって主人公の奥義が変わるので、メインにはなるべくレアリティの高い武器を装備したい。

騎空団に所属しよう!

騎空団に所属するのもグラブルを攻略するには欠かせない要素。マルチバトルでPT全員の奥義が最初から使える『アサルトタイム』など、様々な恩恵を受けることができる。

カジノで景品を狙おう!

メイン8章をクリアすることで挑戦できるカジノも重要。ポーカー、ビンゴ、スロットなどで増やしたメダルをSSR召喚石などと交換することが可能。

用語集

バフ/デバフ

バフはステータス(攻撃・防御)アップ、デバフはステータス(攻撃・防御)ダウンを指す。バフ/デバフスキル持ちのキャラをバッファー、デバッファーと呼ぶことも。

DA/TA

どちらも通常攻撃の回数を意味する。DAはダブルアタック、TAはトリプルアタックの略。確定TAなどと言った場合、そのターン確実に3回攻撃するということ。

汁/粉/種

汁はエリクシール、粉はソウルパウダー、種はソウルシードを指す。エリクシールハーフは半汁。

サポアビ

サポートアビリティの略。主人公とSR以上のキャラクターで戦闘中に常時発動するアビリティ。中には特定の条件を満たさないと発動しないものもある。

トレハン

トレジャーのドロップ率が上昇するアビリティ「トレジャーハント」の略称。重ねがけすることによってより効果を発揮する。ドロップ率が上がったと思ったら今日からあなたもトレハン教信者。

マウント

弱体効果を無効化するアビリティを総じてマウントと呼ぶ。「ディスペルマウント」の略。間違ってもマウントを取るの意味ではない。

リジェネ

毎ターン徐々にHPを回復するアビリティや、同様の効果を持つ召喚石の加護の総称。

両面/片面

主にバフ/デバフに関して使われる用語。両面は攻撃・防御の両方に効果があり、片面はどちらか片方に効果があるのが一般的。
一般的に同じ効果のバフ/デバフは重複しないが、グラブルでは両面・片面が異なれば重複して効果がある。

モードゲージ

敵のHPの下にある黄色いバーを指す。通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードの3種があり、それぞれのモードに応じた戦い方が重要。移行の順番は通常モード→オーバードライブモード→ブレイクモードの順。

チャージターン

モードゲージの下にあるひし形のマーク。このマークが全て点灯したら、敵が特殊行動をする合図。全て点灯した後にブレイクモードに移行すると特殊技は一旦キャンセルされる。

ブレイクモード

オーバーブレイク時の敵のモードゲージを削りきると、ブレイクモードとなる。この間は敵の行動が一部制限されるほか、味方のDA/TA率が上昇するなど有利に戦闘を進めることができる。

AT

アサルトタイムの略。騎空団ごとに1日2回設定できる1時間のボーナスタイムで、アサルトタイム中は奥義ゲージがMAXの状態で戦闘開始となる。

CT

「クールタイム」の略。アビリティを使用した後、もう一度使用できるまでの間隔を指す。リキャストとも呼ばれ、基本的にはCTが短いほどアビリティの回転率が良い。

OD

ODは「オーバードライブモード」の略称。敵のHP下のゲージにOVER DRIVEという文字が表示された状態。いわゆる「怒り」のようなものであり、このモード中は特殊行動や危険な行動をしてくる可能性が高くなっている。

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