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【グラブル】『アルバハN』攻略/連戦向け編成例|敵行動表と立ち回り解説【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】『アルバハN』攻略/連戦向け編成例|敵行動表と立ち回り解説【グランブルーファンタジー】

グラブルのアルバハ戦ノーマル(アルバハN)を攻略!HPや行動表、自発条件、リミナルメア編成、アナサン編成など連戦向けのおすすめ編成例を掲載しています。アルバハnormalを攻略する際の参考にどうぞ。

アルバハNormal

【クエスト情報】


【アルバハN攻略/編成例】

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情報まとめ
オメガウェポン
性能一覧
アルバハNORMAL攻略アルバハHL攻略

6月7日にバランス調整実施

メテオライトの欠片ドロップ率緩和

バランス調整の内容
通常宝箱
(金箱)
・天司系アニマのドロップ率引き上げ
・メテオライトのドロップ率引き上げ
・メテオライトの欠片のドロップ率引き下げ
発見者報酬
(赤箱)
・メテオライトのドロップ数を引き上げ

6月7日のアップデートにてアルバハNのバランス調整が実施。調整後はアルバハHL自発に必要なメテオライトのドロップ率が緩和される。

アルバハNの自発条件/出現場所

アルバハN

各種条件と出現場所

参加条件Rank80以上
人数最大30人
自発条件プライマルコア1個 AP80
(1日1回まで)
出現場所ベスティエ島 第92章
解放条件「降臨、調停の翼(グランデ)」をクリア

自発素材の集め方

プライマルコア
ショップで「赤き魂×1」「青き魂×1」と交換
必要素材
赤き魂・アテナのマグナアニマ
・ガルーダのマグナアニマ
・オーディンのマグナアニマ
青き魂・グラニのマグナアニマ
・バアルのマグナアニマ
・リッチのマグナアニマ

箱別ドロップ情報

金箱
(くるりん)
メテオライト
銀天の輝き
アテナ/グラニ/バアル/ガルーダ/
オーディン/リッチのマグナアニマ
赤箱メテオライトの欠片
メテオライト
金箱虹星晶
マグナフラグメント
栄光の証
覇者の証
メテオライトの欠片
アテナ/グラニ/バアル/ガルーダ/
オーディン/リッチのアニマ
各天司のアニマ
銀/木箱業火の石片
玉水の石片
荒土の石片
狂風の石片

アルバハNのHP/行動パターン

アルティメットバハムートの行動表

アルバハN
HP防御値
約6億6666万『13』
(全形態共通)
注意点
・対象の属性に関係なくクリティカル発動(フィールド効果)
・HP帯毎に通常攻撃対象/特殊技変化

フィールド『破滅の刻』

▲対象の属性に関係なくクリティカルが発生する状態。敵/味方どちらにも適用。

HP100%~66%

注意点
・通常攻撃は単体攻撃(DA率高め)
・通常攻撃時確率で「ターゲッティング」(マウント貫通)
└クリア等で解除しない場合次Tに『レギンレイヴ』発動
CT◇◇◇◇◇(5)
特殊技『レギンレイヴ』(通常)
全属性の多段ダメージ
『ダイダロスウィング』(OD)
全体風属性ダメージ
『キルフレア』(OD)
火属性多段ダメージ/虚脱を付与
※最後に単発の特大火ダメージ
特殊行動(自発者のみ参戦直後に発動)
『破滅の刻』
フィールド効果『破滅の刻』を発動
(HP95%で発動)
『ダイダロスウィング』(※行動阻害無視)
全体に風属性3000ダメージ
敵に高揚効果×180秒
└CTが1Tで2増加
(HP80%で発動)
『ダイダロスウィング』(※行動阻害無視)
全体に最大HP30%分無属性ダメージ
敵に高揚効果×180秒
└CTが1Tで2増加
(HP75%以下で発動)
CTMAX
(ターゲット効果時に発動)
『レギンレイヴ』
全属性の多段ダメージ
真の力
解放
◆HP80%時に発動
・CT5→3に減少
◆HP65%時に発動
・弱体効果リセット
・通常攻撃/特殊技変化

HP65%~21%

注意点
・通常攻撃は全体対象
・弱体効果の通常攻防DOWN無効
CT◇◇◇(3)
特殊技『バースコントロール』(通常)
単体に土属性1.5倍ダメージ
・単体にサブメンバーと入れ替え
※被弾対象とは別キャラが選択される場合有り
※主人公が選択された場合は入れ替えなし
『レギンレイヴ』(通常)
全属性の多段ダメージ
『キルフレア』(OD)
ランダム対象に火属性ダメ×21回(合計20倍)
全体に虚脱/灼熱/強化効果消去
『神撃』(HP50%以下/OD)
全体に光属性2倍ダメージ
敵に「神光(3T)」
└毎ターンランダムに弱体効果付与
特殊行動(HP65%で発動)
『バースコントロール』(※行動阻害無視)
単体に土属性1.5倍ダメージ
・単体にサブメンバーと入れ替え
※被弾対象とは別キャラが選択される場合有り
※主人公が選択された場合は入れ替えなし
(HP50%で発動)
『神撃』(※行動阻害無視)
全体に光属性2倍ダメージ
敵に「神光(3T)」
└毎ターンランダムに弱体効果付与
(HP25%で発動)
『キルフレア』(※行動阻害無視)
ランダム対象に火属性ダメ×21回(合計20倍)
全体に虚脱/灼熱/強化効果消去
真の力
解放
◆HP20%時に発動
・弱体効果リセット
・通常攻撃/特殊技変化
・CT3→2に減少

HP20%~0%

注意点
・通常攻撃は単体対象(TA率高め)
【フィールド効果更新】
・対象の属性に関係なくクリティカル発動
・攻防UP(バフ)無効化
・味方キャラはHP5%以下でT終了時に戦闘不能
CT◇◇(2)
特殊技『ゴッド・ヴォイス』(通常)
全体ダメージ(属性ランダム)
『レギンレイヴ』(通常)
全属性の多段ダメージ
『神撃』(OD)
全体に光属性ダメージ
味方にハレーション効果を付与
敵に3ターンの神光効果
(毎ターンランダムに弱体効果を付与)
『完全なる破局』(OD)
全体に闇属性999999ダメージ
敵に2ターン「終末の光」状態を付与
特殊行動(HP20%で発動)
『滅びの刻』(※行動阻害無視)
フィールド効果『滅びの刻』発動
※「破滅の刻」を上書き
(HP12%で発動)
『オメガブラスト』(※行動阻害無視)
全体水属性ダメージ/強化効果消去
以降最大CTが3になる?
(HP5%で発動)
『完全なる破局』(※行動阻害無視)
全体に闇属性999999ダメージ
敵に「終末の光(2T)」
└味方に毎ターン無属性ダメ×3回

攻略全体の流れ/立ち回り解説

フェーズ1

100%
~96%
敵の通常攻撃時に『ターゲッティング』付与
次のターンに『レギンレイヴ』が来るので
付与されたらクリアかカットで対処
95%特殊行動『ダイダロスウィング』
それほど痛くはない風全体3000ダメージ
固定だがカット可能なので心配ならカット
94%
~81%
ターゲッティングに注意しつつ進めよう
80%特殊行動『ダイダロスウィング』
今度は最大HPの30%分の無属性ダメージ
回復で対応しよう
敵に付与される高揚はできればディスペル
79%
~66%
75%にチャージターンMAXがあるので注意
特殊技に注意しつつ進める

フェーズ2

65%特殊行動『バースコントロール』
単体に土属性ダメ+サブメンバーと入れ替え
主人公とは入れ替わらないが
裏には出てきても良いキャラを編成
64%
~51%
弱体効果が消えるため入れ直して再開
通常の攻撃/防御DOWNは無効化されるので
累積or属性の弱体効果を入れること
また通常攻撃が全体化しているため注意
50%特殊行動『神撃』
70カット推奨
敵の強化『神光』はそれほど強くはないが
ディスペルがあるなら解除したい
49%
~26%
敵のOD技/通常攻撃に
気をつけつつ進めよう
25%特殊行動『キルフレア』
火属性多段ダメ+最後に特大ダメ1発
最後の1発を受けたキャラは
かなり戦闘不能になりやすいので注意
24%
~20%
注意して20%まで進める

フェーズ3

20%特殊行動『滅びの刻』
フィールド『破滅の刻』から『滅びの刻』へ
HP5%以下のキャラは戦闘不能になるため
HPを高く保つようにしよう
19%
~13%
弱体効果が消えるため入れ直して再開
弱体効果も入りづらく非常に強力なため
壊滅しないことを第一に立ち回ろう
特にOD特殊技は即死級なので100カット
12%特殊行動『オメガブラスト』
全体に水属性ダメージ+強化解除
ダメージはそこまで大きくないが
消されたくない効果を直前に付与しないこと
11%
~6%
通常特殊技は70カット
OD特殊技は100カットしつつ進む
5%特殊行動『完全なる破局』
闇属性の100%カット必須
敵に付与される「終末の光」は
できるならディスペルで解除
4%
~撃破
残りは生き残っているメンバーで
火力で押し切ろう

アルバハN周回おすすめPT編成例

各編成例はこちらから移動!
1▼風レスラー編成(リミナルメア入り)
2▼光奥義軸編成 (AT想定)
3▼闇奥義軸編成 (AT想定)

風レスラー編成(リミナルメア入り)

主人公支援枠支援枠火力枠
レスラーレスラー水着コルワ水着コルワ水着アニラ水着アニラリミナルメアリミナルメア
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
5凸ティアマグ5凸ティアマグティア拳ツープラトン
サブ枠に編成するキャラ
カッツェリーラ
※水着ベリアル採用時

立ち回り例

1ナルメア3.1アビ
2水着コルワ1アビ(対象ナルメア)
3主人公(ツープラトン)攻撃
討伐速度次第で水着ローズや魔鯛召喚、アニラ3(ナルメア)追加

武器編成例 ※マグナ向け

メイン武器
渾身/技巧枠渾身/技巧枠渾身/技巧枠
SLv15SLv15SLv15
M攻刃枠攻刃枠攻刃枠
SLv20SLv15SLv20
M攻刃枠誘惑/通常枠EX攻刃枠
SLv15SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・ティア拳×2本※メイン武器枠
・グリム琴×3本
・イーウィヤ・ビーク×1本
・バハ剣×1本
・オールドナラクーバラ×1本
・永遠拒絶の槍×1本
・イノセント・ラヴ×1本

武器編成例(ゼピュロス向け)

メイン武器
修羅/背水枠修羅/背水枠M攻刃/背水
SLv15SLv15SLv20
邪
上限枠攻刃/背水枠背水/与ダメ
SLv20SLv15SLv15
EX攻刃枠虚詐枠背水枠
SLv-SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・ヴェイン拳×2~3本(※メイン武器枠含む)
・宿命鉄拳×2~3本
・ティア銃(EX厳選)×0~1本
・ゲイアサイル×0~1本
・青竜槍・邪×1本
・イノセント・ラヴ or ミーレス拳×1本
・神終末 or M終末(虚詐/通常上限)×1本
・オメガ刀5凸(背水/上限自由/与ダメ)×1本

召喚石編成例 (ゼピュ編成時はメイン変更)

ライターAリミナルメアの1T継続する攻撃大幅UPを活用して大ダメージを狙う編成例。討伐速度に応じてアニラ3アビ(対象ナルメア)や水着ローズ召喚でさらに火力を伸ばせます。

光奥義軸編成 (AT想定)

主人公火力支援枠火力枠火力枠
クリュサオルクリュサオル超越ソーン超越ソーン水着シヴァ水着シヴァ浴衣ナルメア浴衣ナルメア
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブ
ゼウスゼウス
ゼウスゼウス
永遠拒絶の剣永遠拒絶の剣
(虚詐)
無し
サブメンバー枠
光シルヴァ

光奥義軸編成 (AT想定)

立ち回り例

1(ベルゼバブ召喚) ※部屋速次第/クイック設定
2(ナルメア3アビ) ※部屋速次第
3奥義ON、攻撃

武器編成例

メイン武器
特殊枠攻刃/必殺枠攻刃/必殺枠
SLv15SLv15SLv15
攻刃/渾身枠技錬枠技錬枠
SLv15SLv15SLv15
奥義与ダメ与ダメ枠与ダメ枠
SLv-SLv15SLv15
この構成で必要な武器
・M終末or神終末 (虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠
・ホルス刀(特殊タイプ)×1本 ※CW枠
・サティフィケイト×2本
・エデン×1本
・リンネ×2本
・ミーレス琴×1本
・ユニ琴×2本
ライターAAT向けの奥義軸編成例。部屋速次第で攻撃のみの場合は両面ゼウス、バブ召喚+αの余裕があれば片面バブと使い分ける形。
バブ召喚、ナルメア3アビまで打っても余裕がある部屋であれば、貢献度を伸ばしやすい風を使うのも選択肢となります。

闇奥義軸編成 (AT想定)

主人公固定枠火力枠火力枠
グローリーグローリーシスシスコルルコルル水着タヴィーナ水着タヴィーナ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブセレマグセレマグ永遠拒絶の太刀永遠拒絶の太刀なし

立ち回り例

1(ベルゼバブ召喚) ※部屋速次第/クイック設定
2奥義ON、攻撃

武器編成例

メイン武器
M必殺枠M必殺枠アビ与ダメ
SLv15SLv15SLv15
奥義与ダメ奥義与ダメアビ与ダメ
SLv15SLv15SLv15
与ダメ枠与ダメ枠M攻刃枠
SLv15SLv15SLv20
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の太刀(虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠
・アバ杖×2本
・アゴナイズ×2本
・フェディエル剣×2本
・リッチ斧×2本
・セレ斧×1本

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