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【グラブル】武器スキル一覧/効果量早見表【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】武器スキル一覧/効果量早見表【グランブルーファンタジー】

グラブルの武器スキル効果量をまとめています。攻刃/技巧/渾身/背水/堅守/必殺/イクシード/アーツ/二手/三手/レゾネーター系など各種スキルのSlv毎効果量・倍率も掲載しているので、グラブルの武器スキル効果量を調べる際の参考にどうぞ。

【目次】


全SSR武器一覧|絞り込み検索付き

各スキル効果量はこちらから移動

各種武器スキル上限値の早見表

※現在確認できた上限値を記載しています。

スキル上限値
ダメ上限ダメ上限20%
武器スキル一覧/効果量早見表の画像ダメ上限(特殊)20%
通常ダメ上限通常攻撃ダメ上限20%
アーカルム上限アーカルムダメ上限20%
与ダメ上昇与ダメ上昇10万
EX攻刃EX攻刃(特殊)80%
技巧クリティカル率UP(枠共通)100%
二手三手DA率・TA率UP(枠共通)75%
進境進境(枠共通)75%
背水通常背水800%
方陣背水方陣背水800%
武器スキル一覧/効果量早見表の画像カウンター発生率20%
堅守防御UP(枠共通)400%
恩寵弱体耐性UP30%
属性軽減属性ダメ軽減30%
最大HPUP最大HPUP(枠共通)400%
治癒回復上限UP(枠共通)100%
秘奥奥義ダメUP(枠共通)120%
必殺奥義上限UP(枠共通)100%
必殺特殊奥義上限UP30%
極意奥義与ダメ上昇100万
CBダメCBダメUP120%
CBダメ上限CB上限UP100%
アビ上限アビ上限UP100%
技錬アビ与ダメ上昇20万
技錬奥義ゲージ上昇量50%

まずはじめに

利用する上での注意点

独自検証を行い、実際に確認した数値を掲載
・数値の埋まっていない箇所は検証次第更新します
・引用や数値に関するご質問は攻略班Twitterまで

グラブル攻略班のTwitterはこちら

攻刃系(攻刃・神威・暴君・バハ武器)

攻刃
スキル効果
キャラの攻撃力上昇
攻刃枠の簡易計算式
攻撃力×(1+通常攻刃)×(1+方陣攻刃)×(1+EX攻刃)

通常攻刃

効果枠通常攻刃枠に加算
上限無し
Slv10Slv15Slv20
神威(小)10%12%12.5%
攻刃(小)
刹那(小)
乱舞(小)
10%12%13%
神威(中)12%14.5%15.5%
攻刃(中)
星晶(中)
無双(中)
乱舞(中)
刹那(中)
12%14.5%16%
攻刃(大)
神威(大)
呪印(大)
暴君(大)
修羅(大)
15%18%20%
攻刃II
刹那II
無双II
16%20%22%
攻刃III17%22%-
暴君II(特大)18%23%25.5%
バハ武器
剣/短剣/槍
斧/銃/杖
30%32%35%
劫風の攻刃(特大)25%33%-

方陣攻刃(神威/刹那など含む)

効果枠方陣攻刃枠に加算
上限無し
Slv10Slv15Slv20
神威(小)10%12%12.5%
攻刃(小)
刹那(小)
10%12%-
神威(中)12%14.5%15.5%
攻刃(中)
刹那(中)
無双(中)
12%14.5%16%
攻刃II(大)
呪印III(大)
15%18%20%

EX攻刃

効果枠EX攻刃枠に加算
上限無し
Slv10Slv15Slv20
攻刃(小)10%--
攻刃(中)12%14.5%-
攻刃(大)15%18%20%
麒麟剣
黄龍拳
15%18%21%
オメガ武器(大)15%20%25%
覇道(特大)18%23%25.5%
新世界の福音(特大)18%--
支配者(極大)25%33%37%
インフォース20%--

SlvなしEX攻刃

虚空武器20%
▶EX攻刃武器一覧/入手方法

特定の武器種数に応じたEX攻刃

ボルテージ・オブ・「武器種」
レイジ・オブ・「武器種」
エピックブランド・ゲイン
スキル効果
装備してる「○○(武器種)」数が多いほど攻撃力上昇
効果枠EX攻刃枠(特殊)に加算
上限80%
計算式効果量×同スキル数×同武器種数
効果量(Slvによる変動無し)
エピックブランド・ゲイン4%
ボルテージ・オブ・○○4%
ボルテージ・オブ・○○II8%
レイジ・オブ・○○2%

武器スキル一覧/効果量早見表の画像武器覚醒/攻撃タイプ

効果枠通常攻刃枠に加算
上限無し
効果量(覚醒Lvにより変動)
攻撃タイプ最大25%

守護系(守護・神威・恩寵・バハ武器)

スキル効果
キャラの最大HP上昇
効果枠武器スキルの最大HPUPは全て同枠加算
上限400%

通常守護

Slv10Slv15Slv20
神威(小)10%12%12.5%
守護(小)12%14%16%
刃界(小)
恩寵(小)
12%14%-
神威(中)12%14.5%15.5%
守護(中)
恩寵(中)
15%17%-
オメガ武器
10%15%20%
バハ武器
剣/短剣/槍
斧/銃/杖
15%18%21%
神威(大)15%18%20%
守護(大)18%21%24%
守護II19%24%-
バハ武器
格闘/弓/刀/楽器
30%40%45%

方陣守護

Slv10Slv15Slv20
神威10%12%12.5%
守護(小)
※ユグ杖限定
10%12%13%
神威II12%14.5%15.5%
守護(小)12%14.5%-
守護II(中)
神威III
15%18%20%

EX守護

Slv10Slv15Slv20
虚空槍
※Slvなし
10%10%-
守護(小)10%--
新世界の福音(小)12%--
覇道(小)12%14.5%16%
守護(中)12%--
守護(大)15%--

武器スキル一覧レイジ・オブ・武器種(最大HPUP)

効果量(Slvによる変動無し)
レイジ・オブ・武器種1%
計算式効果量×同スキル数×同武器種数

武器スキル一覧/効果量早見表の画像活命 (ドラポン第2スキル)

効果量(Slvによる変動無し)
◯の活命HP10,000固定加算

技巧系(技巧・刹那・克己)

スキル効果
キャラのクリティカル発生確率上昇
効果枠武器スキルのクリ率UP(発動率)は全て同枠加算
上限発動率100%
備考ダメージ倍率は一律50%UP

通常技巧

Slv10Slv15Slv20
技巧(小)
刹那(小)
刃界(小)
克己(小)
2.0%3.0%4.0%
技巧(中)
刹那(中)
克己(中)
5.0%6.5%7.5%
技巧(大)
刹那(大)
8.0%10%11%
技巧II
刹那II
10%12%-
水禍の技巧(特大)-20%-
加護に応じたクリティカル率(タップで開閉)

加護に応じた各技巧の効果量(5凸時)

無し片面
(150%)
両面
(300%)
技巧(小)
Slv15
3%7.5%12%
技巧(小)
Slv20
4%10%16%
技巧(中)
Slv15
6.5%16.25%26%
技巧(中)
Slv20
7.5%18.75%30%
技巧(大)
Slv15
10%25%40%
技巧(大)
Slv20
11%27.5%44%
技巧II/刹那II
Slv15
12%30%48%
水禍の技巧
Slv15
(※加護対象外)
20%20%20%

※水禍の技巧は加護効果の対象外

加護に応じた各技巧の効果量(4凸時)

無し片面
(140%)
両面
(280%)
技巧(小)
Slv15
3%7.2%11.4%
技巧(小)
Slv20
4%9.6%15.2%
技巧(中)
Slv15
6.5%15.6%24.7%
技巧(中)
Slv20
7.5%18%28.5%
技巧(大)
Slv15
10%24%38%
技巧(大)
Slv20
11%26.4%41.8%
技巧II/刹那II
Slv15
12%28.8%45.6%
水禍の技巧(※)
(特大)
Slv15
20%20%20%

※水禍の技巧は加護効果の対象外

方陣技巧

Slv10Slv15Slv20
技巧(小)
刹那(小)
2.0%3.0%
技巧(中)
刹那II(中)
克己(中)
5.0%6.5%7.5%
技巧II8.0%10%11%
加護に応じたクリティカル率(タップで開閉)

加護に応じた各技巧の効果量

無し片面
(140%)
両面
(280%)
技巧(小)
Slv15
3.0%7.2%11.4%
技巧(中)
Slv15
6.5%15.6%24.7%
技巧II(大)
Slv15
10%24%38%
技巧II(大)
Slv20
11%26.4%41.8%

武器スキル一覧EX技巧

Slvなし
レティクル20%

連撃系(二手・三手・無双・乱舞・破壊)

スキル効果
キャラのDA・TA率上昇
効果枠武器スキルDA・TA率UPは全て同枠加算
上限75%

通常二手(DA率UP)

Slv10Slv15Slv20
二手(小)
克己(小)
2.5%3.5%4.5%
二手(中)
無双(中)
克己(中)
3.5%5.0%6.0%
二手(大)5.0%7.0%
無双II7.0%9.0%
加護に応じた効果量(タップで開閉)

加護に応じた二手の効果量

無し片面
(150%)
両面
(300%)
二手(小)
Slv15
3.5%8.75%14%
二手(中)
Slv15
5.0%12.5%20%
二手(大)
Slv15
7.0%17.5%28%

通常三手(DA・TA率UP)

※乱舞・破壊はTA率UPのみ

Slv10Slv15Slv20
乱舞(小)1.35%2.0%-
乱舞(中)2.15%2.9%3.65%
三手(小)2%3.5%-
三手(中)3.5%5.0%6.0%
三手(大)5.0%7.0%-
バハ武器
格闘/弓/刀/楽器
5.0%8.0%11%
ルオーホーン-14.0%-
オメガ(闘争)
Slvで変動無し
20.0%--
加護に応じた効果量(タップで開閉)

加護に応じた三手の効果量

無し片面
(150%)
両面
(300%)
三手(小)
Slv15
3.5%8.75%14%
三手(中)
Slv15
5.0%12.5%20%
三手(中)
Slv20
6.0%15%24%
三手(大)
Slv15
7.0%17.5%28%

方陣二手(DA率UP)

Slv10Slv15
無双(中)
克己(中)
3.5%5.0%
加護に応じた効果量(タップで開閉)

加護に応じた二手の効果量

無し片面
(140%)
両面
(280%)
二手(中)
Slv15
5.0%12.0%19.0%

方陣三手(DA・TA率UP)

※乱舞・破壊はTA率UPのみ

Slv10Slv15
乱舞(小)1.35%2.0%
破壊(小)1.75%2.5%
三手(小)2.5%3.5%
三手(中)3.5%5.0%
三手(大)5.0%7.0%
加護に応じた効果量(タップで開閉)

加護に応じた方陣三手の効果量

無し片面
(140%)
両面
(280%)
乱舞(小)
Slv15
2.0%4.8%7.6%
三手(小)
Slv15
3.5%8.4%13.3%
三手(中)
Slv15
5.0%12.0%19.0%
三手(大)
Slv15
7.0%16.8%26.6%

武器スキル一覧方陣暴風(DA・TA率UP)

Slv1Slv10Slv15
0.04%×T数0.175%×T数0.25%×T数
効果枠武器スキルのDA率UP枠に加算
上限75%
加護マグナの加護対象
備考上昇ターン数は10ターン迄と思われる
※現状ラストストームランスのみ

◯の邁進

スキル効果
対象属性キャラのHPが多いほど連撃率UP
効果量最大20%~最少5%
効果枠武器スキルDA率UP/TA率UP枠に加算
上限75%
加護対象外

◯の奮迅

スキル効果
対象属性キャラのHPが少ないほど連撃率UP
効果量最大35%~最少5%
効果枠武器スキルDA率UP/TA率UP枠に加算
上限75%
加護対象外

特定武器種数に応じた連撃率UP

レゾナンス・◯◯(DA・TA率UP)
レイジ・オブ・◯◯(DA・TA率UP)
効果枠武器スキルDA率UP/TA率UP枠に加算
上限75%
加護対象外
計算式効果量×同スキル数×同武器種数
効果量(Slvによる変動無し)
レゾナンス・○○1%
レイジ・オブ・○○1%

渾身系 (渾身・オメガ・六竜)

スキル効果
キャラの残HPが多いほど攻撃力上昇

通常渾身

効果枠通常渾身枠に加算
上限無し
備考HP25%以上で効果発動
HP25%未満は効果量0%
Slv10Slv15Slv20
渾身(小)4.92%5.59%-
渾身(中)7.76%9.56%10.5%
渾身(大)11.37%15.0%16.99%
渾身II(大)-17.79%-
オメガ(強壮)13.13%--
呪触の渾身
(特大)
18.14%22.41%-

(※最大効果量を記載)

HP毎の効果量推移詳細(タップで開閉)

通常渾身(小)HP毎の効果量推移

Slv10Slv15
HP100%4.92%5.59%
HP75%3.33%3.62%
HP50%2.48%2.57%
HP25%2.15%2.17%

通常渾身(中)HP毎の効果量推移

Slv10Slv15Slv20
HP100%7.76%9.56%10.5%
HP75%4.55%5.34%5.75%
HP50%2.85%3.1%3.23%
HP25%2.20%2.23%2.25%

通常渾身(大)HP毎の効果量推移

Slv10Slv15Slv20
HP100%11.37%15.0%16.99%
HP75%6.12%7.7%8.56%
HP50%3.34%3.82%4.09%
HP25%2.26%2.33%2.36%

オメガ(強壮)HP毎の効果量推移

Slv10
HP100%13.13%
HP75%6.88%
HP50%3.57%
HP25%2.29%

呪触の渾身(特大)HP毎の効果量推移

Slv10Slv15
HP100%18.14%22.41%
HP75%9.06%10.92%
HP50%4.25%4.82%
HP25%2.38%2.46%

方陣渾身

効果枠方陣渾身枠に効果量加算
上限無し
備考HP25%以上で効果発動
HP25%未満は効果量0%
Slv10Slv15Slv20
渾身(中)9.39%11.97%-
渾身(大)11.37%15.0%16.99%

(※最大効果量を記載)

HP毎の効果量推移詳細(タップで開閉)

方陣渾身(中)HP毎の効果量推移

Slv10Slv15
HP100%9.39%11.97%
HP75%5.26%6.38%
HP50%3.07%3.42%
HP25%2.23%2.27%

方陣渾身(大)HP毎の効果量推移

Slv10Slv15Slv20
HP100%11.37%15.0%16.99%
HP75%6.12%7.7%8.56%
HP50%3.34%3.82%4.09%
HP25%2.26%2.33%2.36%

背水系 (背水・オメガ・六竜)

スキル効果
キャラの残HPが少ないほど攻撃力上昇

通常背水

効果枠通常背水枠に効果量加算
簡易計算式
(背水関連)
攻撃力×通常背水×方陣背水×逆境
上限800%
加護神石・六竜石の加護対象
備考HP100%未満で効果発動
HP100%時は効果量0%
HP50%HP25%HP0
背水(小)
Slv10
6%11.2%18%
背水(小)
Slv15
7%13.1%21%
背水(中)
Slv10
8%15.0%24%
背水(中)
Slv15
10%18.7%30%
オメガ
(激情)
10%18.7%30%
背水(大)
Slv10
10%18.7%30%
背水(大)
Slv15
12.5%23.4%37.5%
背水(大)
Slv20
13.5%25.3%40.5%
炎威の背水
Slv15
18.75%35.1%56.25%

方陣背水

効果枠方陣背水枠に効果量加算
簡易計算式
(背水関連)
攻撃力×通常背水×方陣背水×逆境
上限800%
加護マグナ石の加護対象
備考HP100%未満で効果発動
HP100%時は効果量0%
HP50%HP25%HP0
背水(小)
Slv10
6%11.2%18%
背水(小)
Slv15
7%13.1%21%
背水(小)
Slv20
7.5%14.0%22.5
背水II(中)
Slv10
8%15.0%24%
背水II(中)
Slv15
10%18.7%30%
背水III(大)
Slv10
10%18.7%30%
背水III(大)
Slv15
12.5%23.4%37.5%
背水III(大)
Slv20
13.5%25.3%40.5%

EX背水

効果枠通常背水枠に効果量加算
簡易計算式
(背水関連)
攻撃力×通常背水×方陣背水×逆境
上限800%
加護加護対象外
備考HP100%未満で効果発動
HP100%時は効果量0%
※現状はフォニックロッドのみ
HP50%HP25%HP0
背水(中)
Slv10
8%15.0%24%

進境 (進境・ドラゴニック1)

通常進境

スキル効果
経過ターンに応じてキャラの属性攻撃力が上昇
効果枠属性攻撃力に加算
上限通常/方陣合わせて75%
備考Slvで1T毎の上昇量UP
スキル毎に最大値は一律
上昇量/最大値に加護適用可
Slv10Slv15Slv20最大値
進境(中)0.7%0.8%-10%
進境(大)1.0%1.2%1.5%15%

方陣進境

効果枠属性攻撃力に加算
上限通常/方陣合わせて75%
備考Slvで1T毎の上昇量UP
スキル毎に最大値は一律
上昇量/最大値に加護適用可
Slv10Slv15Slv20最大値
進境(中)0.7%0.8%-10%
進境(大)1.0%1.2%1.5%15%

ドラゴニック武器第1スキル

効果枠EX攻刃枠に加算
備考Slvで1T毎の上昇量UP
最大値は全Lv共通
Slv10Slv15Slv20最大値
第1スキル1.0%1.5%2.0%25%
ターン経過で○属性キャラの攻撃力上昇(EX枠)
1T毎の上昇量最大値最大になるT数
Slv202.0%25%13T目
Slv151.5%25%17T目
Slv101.0%25%25T目
Slv10.1%25%250T目

防御系(堅守・恩寵・ドラゴニック2・インフォース)

通常堅守

効果枠防御値に加算
上限400%
※加護による強化込み
HP50%HP25%HP1
堅守(小)
Slv10
11.25%
片面28.13%
両面45%
15.46%
片面38.67%
両面61.9%
18%
片面45%
両面72%
堅守(小)
Slv15
13.13%
片面32.81%
両面52.5%
18.05%
片面45.12%
両面72.19%
21%
片面52.5%
両面84%
堅守(中)
Slv10
15%
片面37.5%
両面60%
20.63%
片面51.56%
両面82.5%
24%
片面60%
両面96%
堅守(中)
Slv15
18.75%
片面46.88%
両面75%
25.78%
片面64.45%
両面103%
30%
片面75%
両面120%
堅守(中)
Slv20
20.63%
片面51.56%
両面82.5%
28.36%
片面70.9%
両面113.44%
33%
片面82.5%
両面132%
堅守(大)
Slv10
18.75%
片面46.88%
両面75%
25.78%
片面64.45%
両面103%
30%
片面75%
両面120%
堅守(大)
Slv15
23.44%
片面58.6%
両面93.75%
32.23%
片面80.57%
両面128.9%
37.5%
片面93.75%
両面150%
堅守(大)
Slv20
25.31%
片面63.28%
両面101.25%
34.8%
片面87%
両面139.2%
40.5%
片面101.25%
両面162%

※片面=加護150%/両面=加護300%の効果量を記載

通常恩寵(弱体耐性UP)

効果枠武器スキル弱体耐性枠に加算
※アビ等の弱体耐性UPとは別枠計算
上限30%
加護加護対象
Slv10Slv15
恩寵(小)3%4%
恩寵(中)5%6.5%

◯◯・インフォース

スキル効果
該当属性キャラの攻撃力UP/防御力UP
◆スキル「方陣」または「火/業火/紅蓮」等の神石対応スキルの効果上昇量が合計280%以上で発動
効果枠1EX攻刃枠に加算
効果枠2防御枠に加算
上限EX攻刃:無し
防御:400%まで
スキル1『インフォース』
該当属性キャラの
・攻撃力20%UP(EX攻刃枠)
・防御力15%UP
◆スキル「方陣」または「火/業火/紅蓮」等の神石対応スキルの効果上昇量が合計280%以上で発動

回復系(治癒・癒しの力)

スキル効果
治癒キャラの回復上限上昇
癒しの力回復タイプの回復効果上昇
効果枠武器スキル枠の回復上限上昇は全て加算
上限100%
簡易式基礎回復上限×通常治癒×方陣治癒

通常治癒

Slv10Slv15
治癒(小)5%7.5%
治癒(中)7.5%10%
治癒(大)10%15%

方陣治癒

Slv10Slv15Slv20
治癒(大)10%15%17.5%

癒しの力

効果枠回復力に乗算
加護加護対象外
簡易式基礎回復力×癒しの力
備考回復上限値は据え置き
Slv10Slv15
癒力(小)10%-

奥義系(秘奥・必殺・英傑・極意)

通常秘奥

スキル効果
キャラの奥義ダメージ上昇
効果枠武器スキル奥義ダメ枠に加算
合算上限120%
Slv10Slv15
秘奥(小)5.0%7.5%
秘奥(中)7.0%9.5%
秘奥(大)10.0%12.5%
巌迫の秘奥20.0%25.0%

通常必殺/英傑

スキル効果
キャラの奥義ダメージ/奥義上限上昇

通常必殺/英傑(奥義ダメUP)

効果枠武器スキル奥義ダメ枠に加算
合算上限120%
Slv1Slv10Slv15Slv20
必殺(中)2.5%7.0%9.5%-
必殺(大)
英傑(大)
5.5%10.0%12.5%14.5%

通常必殺/英傑(奥義上限UP)

効果枠武器スキル奥義上限枠に加算
合算上限75%
Slv1Slv10Slv15Slv20
必殺(中)0.8%3.5%5.0%-
必殺(大)
英傑(大)
1.2%4.8%6.8%7.8%

方陣必殺/英傑

スキル効果
キャラの奥義ダメージ/奥義上限上昇

方陣必殺/英傑(奥義ダメUP)

効果枠武器スキル奥義ダメ枠に加算
合算上限120%
Slv1Slv10Slv15Slv20
必殺(中)2.5%7.0%9.5%-
英傑(大)5.5%10.0%12.5%14.5%

方陣必殺/英傑(奥義上限UP)

効果枠武器スキル奥義上限枠に加算
合算上限75%
Slv1Slv10Slv15Slv20
方陣英傑(大)1.2%4.8%6.8%7.8%
方陣必殺(中)2.5%7.0%9.5%-

イクシード

スキル効果
キャラの奥義ダメージ上限上昇
効果枠武器スキル奥義上限枠に加算
合算上限75%
Slv1Slv10Slv15
イクシード5.5%10.0%15.0%
禁忌の果実30%

武器スキル一覧/効果量早見表の画像武器覚醒/特殊タイプ

スキル効果
キャラの奥義ダメージ上限上昇
効果枠武器スキル奥義上限枠に加算
合算上限75%
効果量(覚醒Lvにより変動)
特殊タイプ最大5%

通常極意

スキル効果
キャラの奥義与ダメージ上昇

キャラの奥義与ダメ上昇(大)

効果枠武器スキル奥義与ダメ上昇枠に加算
合算上限100万
※加護効果込み
加護神石・六竜石の加護対象
備考敵最大HP5%分のダメージ加算
Slv1Slv10Slv15
極意(大)35,00080,000105,000
加護に応じた効果量(タップで開閉)

加護に応じた極意の効果量

無し片面
(150%)
両面
(300%)
極意(大)
Slv15
105,000262,500420,000

武器スキル一覧/効果量早見表の画像◯の極意

武器スキル一覧/効果量早見表の画像
スキル効果
対象属性キャラの奥義与ダメージ上昇

キャラの奥義与ダメ上昇

効果量40万
効果枠武器スキル奥義与ダメ上昇枠に加算
合算上限100万
加護対象外
備考敵最大HP5%分のダメージ加算
※Slvによる変動無し
※神石の加護適用外

◯の慈雨

スキル効果
対象属性キャラのHPが多いほど奥義与ダメ上昇

キャラの奥義与ダメ上昇

効果量最大60万
効果枠武器スキル奥義与ダメ上昇枠に加算
合算上限100万
加護対象外
備考敵最大HP5%分のダメージ加算

◯の洗礼

スキル効果
対象属性キャラのHPが少ないほど奥義与ダメ上昇

キャラの奥義与ダメ上昇

効果量最大60万
効果枠武器スキル奥義与ダメ上昇枠に加算
合算上限100万
加護対象外
備考敵最大HP5%分のダメージ加算

◯の雄飛

キャラの特殊奥義上限UP

効果量10%
効果枠武器スキル特殊奥義上限枠に加算
合算上限30%
加護対象外
備考最大ダメ上限(1310万/660万)が対象
※通常の奥義上限(168.5万等)は対象外

CB系(英傑・チェインフォース)

チェインフォース

スキル効果
CBダメ/CB上限UP
効果枠武器スキルCBダメ/上限枠加算
上限CBダメ:120%
CB上限:100%
加護対象外
Slv1Slv10Slv15Slv20
ダメ4%40%50%60%
上限2%20%30%40%

通常/方陣英傑

スキル効果
キャラの奥義性能UP/CB性能UP

通常/方陣英傑(CBダメ・上限UP)

Slv1Slv10Slv15Slv20
英傑大(CBダメ)3.0%12.0%14.5%16.5%
英傑大(CB上限)1.2%4.8%6.8%7.8%
効果枠武器スキル枠のCBダメ/上限UPは全て加算
上限CBダメ:120%
CB上限:100%
加護神石・六竜石の加護対象

アビダメ系(アーツ・技錬)

アーツ

スキル効果
キャラのアビリティダメージ上限上昇
効果枠武器スキル枠のアビ上限UPは全て加算
上限100%
Slv10Slv15Slv20
マギサ杖
バンカー
ディスペア
-4%-
ガルガンチュア-5%-
アーツ10%15%20%
マシンボウ
(メイン)
10%--
麒麟弦
(メイン)
20%

通常技錬

スキル効果
キャラのアビリティ与ダメージ上昇/アビリティダメージ上限上昇

通常技錬(アビ上限UP)

効果枠武器スキル枠のアビ上限UPは全て加算
上限100%
加護神石・六竜石の加護対象
Slv10Slv15
技錬(小)2.5%3.5%
技錬(中)-4.5%
技錬(大)4.0%5.5%

通常技錬(アビ与ダメ上昇)

効果枠武器スキル枠のアビ与ダメ上昇は全て加算
上限20万
加護神石・六竜石の加護対象
備考敵最大HP1%分のダメージ加算
Slv1Slv10Slv15
技錬(小)5,50010,00012,500
技錬(中)--18,000
技錬(大)11,00020,00025,000

至妙

スキル効果
○属性キャラのHPが少ないほどアビ与ダメージ上昇
効果枠武器スキルアビ与ダメ上昇枠に加算
効果量最小5万~最大15万
合算上限20万
加護召喚石の加護対象外

アーツストライク/イクシードアーツ

スキル効果
アーツ
ストライク
該当属性キャラの
・アビダメ上限UP
・通常攻撃ダメ上限UP
イクシード
アーツ
該当属性キャラの
・アビダメ上限UP
・奥義ダメ上限UP
効果枠武器スキル枠のアビ上限UPは全て加算
効果量10%
合算上限100%
加護召喚石の加護対象外

攻刃+防御+上限(レゾネーター系リミ武器)

レゾネーター(リミガレヲン杖)

スキル効果
「同武器」「3本以上」装備でEX攻撃/防御/ダメ上限UP
効果量効果枠枠上限
EX攻刃40%武器スキルEX攻刃枠なし
防御25%武器スキル防御枠400%
ダメ上限7%武器スキルダメ上限(特殊)枠20%

コンバージェンス(リミパー剣)

スキル効果
「同武器種」「4本以上」装備でEX攻撃/防御/ダメ上限UP
効果量効果枠枠上限
EX攻刃40%武器スキルEX攻刃枠なし
防御25%武器スキル防御枠400%
ダメ上限7%武器スキルダメ上限(特殊)枠20%

ヴァイタリティー(リミワム斧)

スキル効果
「最大HP値」に応じてEX攻撃/防御/ダメ上限UP
効果量効果枠枠上限
EX攻刃(最大40%)
HP×0.045%
武器スキルEX攻刃枠なし
防御(最大25%)
HP×0.025%
武器スキル防御枠400%
ダメ上限(最大7%)
HP×0.01%
武器スキルダメ上限(特殊)枠20%

ヴァリュアブル(リミシャル剣)

スキル効果
「発動武器スキル種」「15以上」でEX攻撃/防御/ダメ上限UP
効果量効果枠枠上限
EX攻刃40%武器スキルEX攻刃枠なし
防御25%武器スキル防御枠400%
ダメ上限7%武器スキルダメ上限(特殊)枠20%

バハ武器 (第2・第3スキル)

イクルシオー(攻撃力上昇のみ)

スキル効果
パーティの対象種族のキャラ数に応じて攻撃力上昇
・攻撃力4%UP(攻刃枠)×対象キャラ数(最大24%)
※スキル1と合算で最大攻刃59%UP
対象武器
バハ短剣バハ槍バハ斧
バハ銃

ヴィータ(攻撃力・最大HP上昇)

スキル効果
パーティの対象種族のキャラ数に応じて攻撃力と最大HP上昇
・攻撃力2%UP(攻刃枠)×対象キャラ数(最大12%)
・最大HP2%UP×対象キャラ数(最大12%)
※スキル1と合算で最大攻刃47%/HP33%UP
対象武器
バハ剣バハ杖

ラピドゥス(連撃率UP)

スキル効果
パーティの対象種族のキャラ数に応じて連撃率UP
・DA/TA率2%UP×対象キャラ数(最大12%)
※スキル2と合算で最大連撃率23%UP
対象武器
バハ拳バハ弓バハ刀
バハ琴

オメガ・終末武器 (第2・第3スキル)

備考「各種上限UP」は終末・アストラル武器の同種効果とは共存不可

オメガ武器基本第1スキル

Slv10
(3凸)
Slv15
(4凸)
Slv20
(5凸)
EX攻刃15%20%25%
HP10%15%20%

第1スキルのガフスキー効果量

Slv10
(3凸)
Slv15
(4凸)
Slv20
(5凸)
戦意
(EX攻刃)
10%
闘争
(連撃率)
20%22.5%25%
生命
(HP)
10%
強壮
(通常渾身)
13.13%
(最大値)
17.79%
(最大値)
20.4%
(最大値)
激情
(通常背水)
30%
(最大値)
37.5%
(最大値)
40.5%
(最大値)
勇気
(クリ率)
15%17.5%20%

第2スキルのガフスキー効果量

第2スキル効果
α通常ダメ上限10%
βアビダメ上限50%
γ奥義ダメ上限15%
ΔCBダメ上限50%

第3スキルのガフスキー効果量

第3スキル効果
エナダメ上限
※「邪」等と同枠加算
10%
ディオ回復上限50%
トリア有利属性に対して与ダメUP
※天司武器と同枠/共存不可
※効果量高い方のみ適用
25%
テーセラ奥義ゲージ上昇量10%

ペンデュラム(終末武器第2スキル)

ペンデュラム種類効果量
アルファ通常ダメ上限10%
DA・TA率
(Lv210追加)
2.5%
ベータアビダメ上限50%
アビ命中率UP
(Lv210追加)
10%
ガンマ奥義ダメ上限15%
奥義ダメ特殊上限
(Lv210追加)
2.5%
デルタCBダメ上限50%
FCダメ上限
(Lv210追加)
10%

ペンデュラム(終末武器第3スキル)

効果
強壮<通常/方陣>渾身(大)スキル
激情<通常/方陣>背水(大)スキル
闘争<通常/方陣>三手(中)スキル
隆盛<通常/方陣>進境(大)スキル
終末武器スキル性能一覧/限界超越と入手方法の画像絶涯・EX攻刃40%
・ダメ上限7%(邪等と同枠/上限20%)
・DA/TA率25%UP
・通常攻撃の与ダメージ10%UP(特殊枠)
※武器属性スキルエンハンス280%以上で発動
終末武器スキル性能一覧/限界超越と入手方法の画像窮理・EX攻刃40%
・ダメ上限7%(邪等と同枠/上限20%)
・アビダメ上限30%(武器スキルとは別枠)
・アビリティの与ダメージ10%UP(特殊枠)
※武器属性スキルエンハンス280%以上で発動
終末武器スキル性能一覧/限界超越と入手方法の画像天髄・EX攻刃40%
・ダメ上限7%(邪等と同枠/上限20%)
・CB与ダメージ100%UP
・FCB与ダメージ100%UP
・奥義の与ダメージ10%UP(特殊枠)
※武器属性スキルエンハンス280%以上で発動

チェイン(終末武器第3スキル)

チェインスキル効果内容
技錬
召喚加護○
◆通常/方陣の刹那(中)
キャラの攻撃力上昇(中/Slv20=16%)
クリティカル確率上昇(中/Slv20=7.5%)
賦活
召喚加護○
◆通常/方陣の神威(中)
キャラの攻撃力上昇(中/Slv20=15.5%)
最大HP上昇(中/Slv20=15.5%)
謳歌
召喚加護○
◆通常/方陣の英傑(大)
キャラの奥義性能UP(大)
・Slv20=奥義ダメ14.5%/奥義上限7.8%
チェインバースト性能UP(大)
・Slv20=CBダメ16.5%/CB上限7.8%
誘惑
召喚加護×
バトル開始時に強化効果(通常アビ枠)
・攻撃50%UP(攻刃加算)×4T
・防御50%UP×4T
・ダメ上限10%UP×4T
・DA率35%UP×4T
・TA率25%UP×4T
・回避率約20%UP×4T
・弱体成功率20%UP×4T
・アビダメUP(倍率0.8倍加算)×4T
・奥義ダメ20%UP×4T
・CBダメ30%UP×4T
・CB上限20%UP×4T
・弱体効果1回無効
・ディスペルガード(1回)
・最大HP30%DOWN(デメリット)
禁忌
召喚加護×
◆奥義性能UP/奥義発動時1万被ダメージ
・奥義ダメ100%UP
・奥義上限30%UP
邪罪
召喚加護×
◆自分のHPが50%以下の時
・ターン終了時敵全体に無属性100万ダメ
└50%以下の人数分発動
◆毎ターン終了時に最大HP5%分被ダメ
※敵に与ダメ→自傷の順で発動
虚詐
召喚加護×
自属性20%追撃効果
奥義ゲージ上昇量100%DOWN
※追撃は通常サポアビ枠で発動
└方天画戟などの「ブロウ」等と同枠
『終末武器』性能/追加スキル一覧

『アストラルウェポン』第2スキル

備考8/20調整後、アビ上限/奥義ダメ上限/CBダメ上限は他武器スキルと同枠加算
「各種ダメ上限UP」は終末・アストラル武器の同種効果とは共存不可
フェイトレス・通常攻撃ダメ上限10%UP
※弱体数5個以上で発動
ユグドラシル
ブランチ
・アビダメ上限10%~50%UP
※強化数に応じて変動(1個×10%)
イノセント
ラヴ
・通常攻撃ダメ上限1%~10%UP
※強化数に応じて変動(1個×1%)
ロンゴ
ミニアド
・アビダメ上限10%~50%UP
※HPが高いほど効果UP
黒銀の滅爪・通常攻撃ダメ上限10%UP
※連続攻撃時に発動

ワールドシリーズ (第2スキル)

レオン・オブ・
ワールド
「銃」「刀」得意の通常攻撃与ダメUP
アーカルム内:通常攻撃与ダメ15%UP
【4凸後】
アーカルム外:通常攻撃与ダメ8%UP追加
※アーカルム内は合算で23%
アンゲルス・オブ・
ワールド
「斧」「杖」キャラの通常攻撃与ダメUP
アーカルム内:通常攻撃与ダメ15%UP
【4凸後】
アーカルム外:通常攻撃与ダメ8%UP追加
※アーカルム内は合算で23%
アエトス・オブ・
ワールド
「短剣」「槍」キャラのアビ与ダメUP
アーカルム内:アビ与ダメ10%UP
【4凸後】
アーカルム外:アビ与ダメ10%UP追加
※アーカルム内は合算で20%
タウルス・オブ・
ワールド
「格闘」「楽器」キャラのアビ与ダメUP
アーカルム内:アビ与ダメ10%UP
【4凸後】
アーカルム外:アビ与ダメ10%UP追加
※アーカルム内は合算で20%
マーレ・オブ・
ワールド
「剣」「弓」キャラの奥義与ダメUP
アーカルム内:奥義与ダメ20%UP
【4凸後】
アーカルム外:奥義与ダメ10%UP追加
※アーカルム内は合算で30%

ドラゴニックウェポン (結界・威烈・活命)

ドラゴニック武器第2スキル

真龍の結界

効果枠防御値に加算
上限400%
※堅守と上限同枠
Slv10Slv15Slv20
10%15%20%

○(属性)の結界

効果枠武器スキルの属性ダメ軽減枠加算
上限30%
Slv10Slv15Slv20
20%25%30%

○の威烈

武器スキル一覧/効果量早見表の画像
スキル効果
該当属性キャラが無属性の敵に対して与ダメージUP
効果枠無属性与ダメUPに加算
※グランデサブ加護と加算
Slv-
10%

○の活命

武器スキル一覧/効果量早見表の画像
スキル効果
該当属性キャラのHPを1万増加(固定)
効果枠HPUP枠(固定)に加算
※大地の剣等と加算
備考HP最終値に1万固定加算
Slv-
+10000

ダメージ上限系 (邪・アヌビス杖)

ダメージ上限UP武器

スキル効果
キャラのダメージ上限上昇
効果枠ダメージ上限枠に加算
上限20%
Slv10Slv15
宝剣アンダリス
緋舞扇
メタルデストロイヤー
オルレアンフラッグ
タミンサリ
5.5%7.0%
アトランティス
リッチ斧
ハルモニア
(真髄)
5.5%7.0%
四象武器・邪7.0%
支配の天秤10.0%
英雄王の戦斧10.0%
麒麟弓10.0%
コスモス武器最大10.0%
武器覚醒/特殊タイプ最大3.0%

セフィラマキシ

スキル効果
アーカルム転世内でキャラのダメ上限UP
効果枠ダメージ上限枠(アーカルム)に加算
上限20%
※邪などとは上限別枠
※同スキルは共存不可
新世界の礎武器20.0%

与ダメ上昇 (果断・クラフト・虚空・六竜武器)

「与ダメ上昇」と「与ダメUP」の関係

与ダメ上昇
・条件に応じて算出されたダメージが加算される
・各種ダメ上限値適用後に加算(実質上限突破)
・カウンターダメージには加算されない
・追撃/多段アビダメ等はそれぞれ1個ずつに適用
例:与ダメ上昇2万×追撃3個=合計6万加算
与ダメUP(天司武器系)
・条件に応じた全攻撃ダメージに乗算される
・各種ダメ上限適用後に乗算(実質上限突破)
・与ダメ上昇に乗算される攻撃/されない攻撃有り
乗算○:2万加算×1.23(天司)=2.46万加算
乗算×:2万加算→2万加算のまま
与ダメ上昇に与ダメUPの適用可否
通常攻撃×
奥義攻撃
アビ攻撃

◯の約定

スキル効果
○属性キャラの与ダメージ上昇
効果枠武器スキル与ダメ上昇枠に加算
効果量5万
合算上限10万
備考敵最大HP1%分加算

果断

スキル効果
○属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
効果枠武器スキル与ダメ上昇枠に加算
効果量最小1万~最大3万
合算上限10万
備考敵最大HP1%分加算

剛毅

スキル効果
○属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
効果枠武器スキル与ダメ上昇枠に加算
効果量最小1万~最大6万
合算上限10万
備考敵最大HP1%分加算

クラフト

スキル効果
キャラがクリティカル時に与ダメージ上昇
効果枠武器スキル与ダメ上昇枠に加算
効果量最大2万
合算上限10万
備考敵最大HP1%分加算

与ダメージ上昇効果

スキル効果
キャラの与ダメージ上昇

虚空武器

効果枠武器スキル与ダメ上昇枠に加算
合算上限10万
備考・虚空武器
・ウィルナス拳/ワム槍/ルオー斧と同枠加算
虚空武器
虚空の楔槍・得意武器「槍」「刀」キャラのHPが80%以上の時
与ダメージ上昇(敵最大HP1%分加算/最大3万)
虚空の拝腕・得意武器「杖」「楽器」キャラが自分に付与されている
強化数に応じて与ダメ上昇
(強化数×敵最大HP1%分/最大3000加算/合計3万まで)
虚空の晶塊・得意武器「斧」「格闘」キャラがTA発動時に
3回目の攻撃の与ダメ上昇
(敵最大HPの1%分加算/最大10万)
虚空の歪弦・得意武器「弓」「銃」キャラがクリ発動時に与ダメ上昇
(敵最大HP1%分加算/最大3万)
虚空の裂剣・得意武器「剣」「短剣」キャラが敵弱体数に応じて与ダメ上昇
(敵弱体数×敵最大HP1%分/最大3000加算/合計3万まで)

六竜武器

六竜武器
ウィルナス
フィンガー
・火キャラのHPが少ないほど与ダメ上昇
敵最大HPの1%分加算(上限最小1万~最大6万)
同スキルの加算上限10万まで
ワムデュス
ナイダリア
・水キャラがクリ発動時に与ダメージ上昇
敵最大HPの1%分加算(上限5万)
同スキルの加算上限10万まで
ガレヲン
ジョー
・土キャラの奥義与ダメージ上昇
敵最大HPの5%分加算(上限40万)
同スキルの加算上限100万まで
イーウィヤ
ビーク
・風キャラのアビリティ与ダメージ上昇
敵最大HPの1%分加算(最大10万)
同スキルの加算上限20万まで
ル・オー
ホーン
・光キャラが連撃時に与ダメージ上昇
・2発目(最大3万)
・3発目(最大6万)
・4発目(最大10万)
同スキルの加算上限10万まで
フェディエル
スパイン
・闇キャラのHPが多いほど奥義与ダメ上昇
敵最大HPの5%分加算(最大上限60万)
同スキルの加算上限100万まで

通常攻撃与ダメ上昇(衝破)

武器スキル一覧/効果量早見表の画像衝破

武器スキル一覧/効果量早見表の画像
スキル効果
キャラの通常攻撃の与ダメージ上昇
Slv10Slv15
衝破(大)-3%
効果枠武器スキル通常攻撃与ダメ上昇枠に加算
合算上限30%
加護神石・六竜石の加護対象
ライターD通常攻撃与ダメは「衝破」「ワールド武器」が同枠、合算上限30%となります。

アーツストライク/イクシードストライク

スキル効果
アーツ
ストライク
該当属性キャラの
・アビダメ上限UP
・通常攻撃ダメ上限UP
イクシード
ストライク
該当属性キャラの
・奥義ダメ上限UP
・通常攻撃ダメ上限UP
効果枠通常攻撃ダメージ上限UP枠に加算
効果量5%(ストライク)
合算上限20%
加護召喚石の加護対象外

加護系(オプティマスブースト)

武器スキル一覧/効果量早見表の画像オプティマスブースト

武器スキル一覧/効果量早見表の画像
スキル効果
風属性:スキル「風」「竜巻」「乱気」の効果が30%UP
火属性:スキル「火」「業火」「紅蓮」の効果が30%UP
効果枠神石系加護枠に加算
効果量30%
合算上限90%
加護神石・六竜石の加護対象外

追撃系(襲刃)

武器スキル一覧/効果量早見表の画像襲刃

武器スキル一覧/効果量早見表の画像
スキル効果
属性キャラに属性追撃効果
Slv10Slv15
襲刃(大)-4.5%
効果枠武器追撃枠
合算上限50%
加護神石・六竜石の加護対象

「襲刃」の追撃効果量 (効果上限50%)

※六竜石4凸(40%)、天司サポ(20%)込

加護本数加護合計追撃効果
なし1本90%8.55%
2本120%19.8%
3本150%33.75%
片面
(170%)
1本260%16.2%
2本290%35.1%
3本320%50% (56.7%)
両面
(340%)
1本430%23.85%
2本460%50% (50.4%)
3本490%50% (79.65%)

追撃スキル持ち武器効果量

※武器スキル追撃は効果量が最も高いものが適用

【襲刃(大)】★加護対象
4.5%(Slv15/最大50%)
霧氷の追牙・肆★加護対象
12%(Slv15/最大50%)
ソル・レムナント★加護対象外
トリプルアタック時に火属性10%追撃
武器スキル一覧/効果量早見表の画像虚詐のチェイン★加護対象外
自属性20%追撃
【ブロウ】★加護対象外
該当属性キャラがTA時3hit目に10%追撃

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