エニアドシリーズ武器性能一覧|武器覚醒システム追加

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【グラブル】エニアドシリーズ武器性能一覧|武器覚醒システム追加【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】エニアドシリーズ武器性能一覧|武器覚醒システム追加【グランブルーファンタジー】

グラブルの『エニアドシリーズ武器』をひとまとめ!スキル効果量などの性能、武器種や属性、入手方法、武器覚醒システムのおすすめ強化先などを掲載しています。オシリスやホルスなどのエニアドシリーズで入手できるエニアド武器について調べる際の参考にどうぞ!

エニアドシリーズ武器性能一覧/入手方法|武器覚醒システムの画像

目次


【各属性のエニアド武器性能】

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マルチバトル一覧

『テフヌト』『ラー』実装予定!

テフヌトHL(水ボス)

エニアドシリーズ武器性能一覧|武器覚醒システム追加の画像

ラーHL(風ボス)

エニアドシリーズ武器性能一覧|武器覚醒システム追加の画像
実装日2022年7月20日(水)
属性テフヌトHL:水属性 ラーHL:風属性
参加人数30人制マルチバトル
仕様・バトルシステム Ver.2

エニアドシリーズの新ボスとして水属性ボス「テフヌトHL」「ラーHL」が実装!オシリスやホルス同様に、バトルシステムver.2採用の30人マルチバトルとなっている。

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『エニアドシリーズ武器』とは?

新シリーズボスのドロップ武器

エニアドシリーズ武器性能一覧/入手方法|専用強化が実装予定の画像

『エニアドシリーズ』とは、バトルシステムver.2採用の新マルチバトルボスの総称。『エジプト九柱の神々』をモチーフとしており、「オシリス」や「ホルス」等のボスが6属性登場し、それぞれがエニアドシリーズの武器をドロップする。

火属性のエニアド武器性能

ベンベネト (槍/火属性)
HP:251 / ATK:2776
奥義『イアールト』
火属性ダメージ(特大)/火属性防御DOWN
※4凸で弱体耐性DOWN追加
スキル1:『焔の果断』
火属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
スキル2:『先制の炎刃』
バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇
11レルアバド (杖/火属性)
HP:345 / ATK:2302
奥義『アイナーン・イフタフ』
火属性ダメージ(特大)/味方HP回復
※4凸で弱体効果1つ回復追加
スキル1:『焔の極意』
火属性キャラの奥義与ダメージ上昇
スキル2:『イクシード・ファイア』
火属性キャラの奥義ダメ上限UP

水属性のエニアド武器性能

ウラエウス (斧/水属性)
HP:247 / ATK:2795
奥義『アポトロパイック』
水属性ダメージ(特大)/敵の連続攻撃確率DOWN
※4凸で水属性追加ダメージ追加
スキル1:『雪の邁進』
水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率UP
スキル2:『コバルト・アーツ』
水属性キャラのアビダメ上限UP
エスナ (杖/水属性)
HP:355 / ATK:2252
奥義『アスファ・リーフ』
水属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影(1回)
※4凸でバリア効果が追加
スキル1:『雪の剛毅』
水属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
スキル2:『渦潮の背水』
水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(中)

土属性のエニアド武器性能

タァセネンタァセネン (短剣/土属性)
HP:245 / ATK:2807
奥義『インフィジャール』
土属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP
※4凸で全体10%追撃(発動T含む2T)追加
スキル1:『界の剛毅』
土属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
スキル2:『界の奮迅』
土属性キャラのHPが少ないほど連続攻撃確率上昇
イシェドイシェド (弓/土属性)
HP:249 / ATK:2845
奥義『ウェベン』
土属性ダメージ(特大)/稀に強化効果を1つ無効化
※4凸で確定ディスペルに強化
スキル1:『界の果断』
土属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
スキル2:『アンバー・アーツ』
土属性キャラのアビリティダメージ上限UP

風属性のエニアド武器性能

マンデトマンデト (斧/風属性)
HP:179 / ATK:3135
奥義『マウジュ・カビール』
風属性ダメージ(特大)/確率でスロウ効果
※4凸で確率の文章が消去
スキル1:『凪の果断』
風属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
スキル2:『竜巻の進境』
経過ターンに応じて風属性キャラの風属性攻撃力が上昇(中)
アブシンベルアブシンベル (格闘/風属性)
HP:244 / ATK:2812
奥義『セテプエンラー』
風属性ダメージ(特大)/敵の風属性防御DOWN
※4凸で弱体耐性DOWNが追加
スキル1:『凪の剛毅』
風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
スキル2:『先制の風刃』
バトル開始時から8ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇

光属性のエニアド武器性能

ハルシエシスハルシエシス (弓/光属性)
HP:230 / ATK:2699
奥義『コム・オンボ』
光属性ダメージ(特大)/自分のアビ使用間隔を確率で1T短縮
※4凸で確定短縮に強化
スキル1:『煌の果断』
光属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
スキル2:『雷電の進境』
経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中)
ホルアクティホルアクティ (刀/光属性)
HP:202 / ATK:3030
奥義『ホルス・ベフデティ』
光属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP
※4凸で味方全体の連撃率UP 追加
スキル1:『煌の極意』
光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇
スキル2:『イクシード・ライト』
光属性キャラの奥義ダメージ上限UP

闇属性のエニアド武器性能

アビュドス (短剣/闇属性)
HP:265 / ATK:2707
奥義『オシレイオン』
闇属性ダメージ(特大)/発動T中全体に被ダメ20%カット
※4凸で味方全体HP3000回復 追加
スキル1:『煉の果断』
闇属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇
スキル2:『憎悪の進境』
経過ターンに応じて闇属性キャラの闇攻撃力上昇(中)
ビガ・エドフ (杖/闇属性)
HP:306 / ATK:2498
奥義『サルコファガス』
闇属性ダメージ(特大)/自分にガッツ効果
※4凸で味方全体に幻影 追加
スキル1:『煉の洗礼』
闇属性キャラのHPが少ないほど奥義の与ダメージ上昇
スキル2:『憎悪の背水』
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)

覚醒システムのおすすめ強化先

タイプ別に得られる効果量

攻撃タイプ防御タイプ特殊タイプ
・通常攻刃+25%
・攻撃力+500
・防御+10%
・HP+25%
・HP+100
・奥義上限+5%
・ダメ上限+3%
・HP+50
・攻撃力+200

武器スキルや用途に合わせたタイプに強化

奥義軸やToT運用は上限を伸ばせる「特殊タイプ」

特殊タイプは「奥義上限」「ダメ上限」の2種を伸ばせるのが強み。ToT運用や奥義軸運用でダメ上限を少しでも伸ばしたい目的であれば『特殊タイプ』への強化も考慮したい。

純粋な火力運用であれば「攻撃タイプ」

攻撃タイプは「通常攻刃25%」「攻撃力+500」の恩恵で純粋な火力を底上げできるのがメリット。与ダメ上昇持ちの武器など、主に短期火力目的で採用する場合は『攻撃タイプ』への強化がおすすめ。

高難易度やフルオの耐久目的なら「防御タイプ」

防御タイプは「防御+10%」「HP上昇」で、高難易度バトルやフルオート編成の耐久面に貢献可能。背水系スキルの武器や、土ロビンフッド等でメイン武器に有効な「イシェド」は『防御タイプ』も候補となる。

防御タイプが候補となるエニアド武器
レルアバドイシェド
ビガ・エドフホルアクティ

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