グラブルの武器フォービドゥンアガスティ・リビルド(アガスティア杖)』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放後の性能、おすすめ覚醒タイプ、武器編成における評価、必要な4凸本数も紹介。アガスティアHLドロップ武器「アガスティア杖」を運用する際の参考にどうぞ。
アガスティア杖の奥義/スキル性能
【ルリアノート】
まるで意思を持つように真なる使い手を求め、蒼空彷徨いし業深き呪具。赤と金の螺旋が生み出す禁術は、数多の命を拒絶し永劫の闇へ葬り去る。
フォービドゥンアガスティの基本情報
属性 | 闇 | レアリティ | SSR |
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武器種 | 杖 | ||
分類 | ドロップ(アガスティアHL) | ||
最終解放 | 実装済み |
武器ステータス
Lv1 | Lv100 | Lv150 | 特殊強化 | |
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ATK | 379 | 2235 | 2699 | 2931 |
HP | 44 | 291 | 353 | 379 |
奥義/スキル(4凸時)
奥義『オールレンジ・ヘル』 |
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闇属性ダメージ(倍率4.5倍) 味方全体に ・通常攻撃与ダメ10%UP×3ターン ・1倍カウンター効果(被ダメ/1回)×2ターン ※効果時間は奥義使用T含むT数 |
奥義『ネオ・オールレンジ・ヘル』 (※特殊強化後) |
闇属性ダメージ(特大) 味方全体に ・通常攻撃与ダメ10%UP×3ターン ・1倍カウンター効果(被ダメ/1回)×2ターン ・吸収効果 ※効果時間は奥義使用T含むT数 |
スキル1『黒霧方陣・修羅III』 | |
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闇属性キャラの攻撃力上昇(大) バトル開始時に最大HP20%分ダメージ └サブメンバーも含む/2本まで共存可能 ※開幕ダメージは加護対象外/通常・方陣枠共通 | |
スキル2『黒霧方陣・克己』 Lv120で習得 | |
闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) |
奥義/スキル
奥義『オールレンジ・ヘル』 |
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闇属性ダメージ(特大) 味方全体の通常攻撃の与ダメージUP |
スキル1『黒霧方陣・修羅III』 | |
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闇属性キャラの攻撃力上昇(大) バトル開始時に最大HP20%分ダメージ └サブメンバーも含む/2本まで共存可能 ※開幕ダメージは加護対象外/通常・方陣枠共通 | |
スキル2『黒霧方陣・克己』 Lv120で習得 | |
闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) |
スキル詳細効果量
『修羅III(攻撃力UP)』
Slv1 | Slv10 | Slv15 |
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6% | 15% | 18% |
効果枠 | 方陣攻刃枠に加算 |
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上限 | 現状なし |
加護 | マグナ石の加護対象 |
『方陣克己中(DA率UP)』
Slv1 | Slv10 | Slv15 |
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0.8% | 3.5% | 5.0% |
効果枠 | 武器スキルDA率枠に加算 |
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上限 | 75% |
加護 | マグナ石の加護対象 |
『方陣克己中(クリ率UP)』
Slv1 | Slv10 | Slv15 |
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3.2% | 5% | 6.5% |
効果枠 | 武器スキルクリ発動率枠に加算 |
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上限 | 100% |
加護 | マグナ石の加護対象 |
備考 | ダメージ倍率は一律50%UP |
武器スキルの詳細効果量についてはこちら
武器スキルの効果量一覧/早見表アガスティア杖の評価/必要本数
フォービドゥンアガスティの評価
開幕HP20%自傷+W攻刃+技巧中
修羅スキルによるHP20%自傷で開幕から背水運用が可能になる武器。アガスティア杖自体には背水スキルがないものの、背水持ちのセレ拳と合わせた短期向け背水編成で火力を確保する手段として役立つ。
ライターD | 無凸状態でも修羅の自傷量は変わらないため、短期背水用にとりあえず無凸2本を確保してから4凸を進めていきましょう。 |
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背水軸短期運用で4凸2~4本が作成目安
修羅の自傷を活かして背水短期編成での運用がメインとなる。ひとまず短期向けに攻撃覚醒2本ラインを目標に作成、余力があれば覚醒タイプの使い分けや確定クリ運用を見据えて4本作成も選択肢となる。
ライターD | アガスティア杖で確定クリを狙う場合4本が目安と武器枠的に厳しく使用機会が限られるため、ひとまず2本作成が目安となりますね。 |
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『武器覚醒システム』の詳細/必要素材数
「武器覚醒システム」で強化可能
レヴァンスウェポンは『武器覚醒システム』が実装済み。対応するボスのトレジャーを捧げて『攻撃』『防御』『特殊』タイプへの強化が可能。
武器覚醒システムのおすすめ強化タイプ/強化方法武器覚醒システムの概要 | |
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1 | Lv100まで強化後『攻撃』『防御』『特殊』のタイプを選んで強化できる |
2 | 対応するボストレジャー消費でLvを15まで上げて強化 |
3 | 特殊強化後は覚醒Lv上限が15→20に増加 |
4 | タイプ変更は消費トレジャーなしでいつでも可能 └変更後はまたLv1から上げる仕様 |
各タイプの強化内容(Lv20時点)
各タイプの覚醒強化内容(Lv1→Lv15)
攻撃タイプ | 防御タイプ | 特殊タイプ |
---|---|---|
・通常攻刃+35% ・攻撃+500 | ・防御+15% ・HP+55% | ・奥義上限+7% ・ダメ上限+5% ・HP+50 ・攻撃力+200 |
覚醒Lv追加強化分の内容(Lv15→Lv20)
攻撃タイプ | 防御タイプ | 特殊タイプ |
---|---|---|
・属性攻撃力+15% ・EX攻刃+10% | ・弱体耐性+5% ・属性D軽減+5% ・回復上限+5% | ・奥義上限+3% ・アビ上限+5% ・通常D上限4% |
覚醒強化で得られる強化内容(Lv20時点)
攻撃タイプ | 防御タイプ | 特殊タイプ |
---|---|---|
・通常攻刃+35% ・攻撃+500 ・属性攻撃+15% ・EX攻刃+10% | ・防御+15% ・HP+55% ・弱体耐性+5% ・属性D軽減+5% ・回復上限+5% | ・奥義上限+10% ・アビ上限+5% ・通常D上限4% ・ダメ上限+5% ・HP+50 ・攻撃力+200 |
各タイプの効果詳細
※いずれのスキルも召喚石の加護対象外
各スキルの内容 | |
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攻撃タイプ | 攻刃 通常攻刃枠に加算 |
特殊タイプ | 奥義ダメージ上限UP 通常武器スキル枠に加算 ※イクシードや必殺と同枠/上限共有 上限75%まで |
ダメージ上限UP 通常武器スキル枠に加算 ※邪や真髄と同枠/上限共有 上限20%まで |
ライターA | エニアド武器の特殊が「ダメ上限3%」に対し、レヴァンス武器は「ダメ上限5%」とエニアド武器よりも効果量が高く設定されています。 |
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武器覚醒Lvは専用トレジャーで強化
Lv | 経験値 | 必要数 |
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Lv1→15 | 1500 | 該当HL素材1個…20(計75個必要) |
Lv15→20 | 9000 | 該当HL素材1個…20(計450個必要) |
合計 | 10500 | HL素材合計525個必要 ※4凸時:50個 ※特殊強化時:該当素材200個 |
特殊強化で奥義効果+覚醒Lv上限20に強化
「特殊武器強化」ページから強化を行うことで、奥義効果が強化され覚醒レベルの上限が20に引き上げられる。
火/風/光のレヴァンス武器
※武器属性のレヴァンス素材は200個/それ以外が80個必要
該当武器のエレメント | 500個 | |
該当属性のエレメント | 500個 | |
該当属性の六竜トレジャー | 50個 | |
滅尽の残気 | 80個or200個 | |
星海の刃屑 | 80個or200個 | |
調停の裂布 | 80個or200個 |
水/土/闇のレヴァンス武器
※武器属性のレヴァンス素材は200個/それ以外が80個必要
該当武器のエレメント | 500個 | |
該当属性のエレメント | 500個 | |
該当属性の六竜トレジャー | 50個 | |
機神の基板 | 80個or200個 | |
滅竜の赫刃 | 80個or200個 | |
壊祖の紋装甲 | 80個or200個 |
アガスティア杖の入手方法/上限解放素材
入手方法
1 | 『アガスティアHL』からドロップ入手 |
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4凸上限解放素材
杖のエレメント | 200個 | |
闇晶のエレメント | 200個 | |
アクア・ブライト | 5個 | |
テラ・ブライト | 5個 | |
壊祖の紋装甲 | 50個 |
特殊強化素材
杖のエレメント | 500個 | |
闇晶のエレメント | 500個 | |
トーデストリープ | 50個 | |
機神の基板 | 80個 | |
滅竜の赫刃 | 80個 | |
壊祖の紋装甲 | 200個 |
レヴァンス武器の覚醒Lv仕様変更内容
覚醒Lvボーナス対象が同属性のみに変更
実装日 | 2023年11月9日(木) |
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9日(木)予定のゲームアップデートにて、レヴァンスウェポンの「覚醒Lvボーナス」効果が武器と同じ属性のキャラにのみ適用される仕様変更の実施が告知された。
巻き戻し対応について
巻き戻し対応期間 | 2023年11月2日(木)18:30~ 2024年11月30日(土)23:59 |
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下記に該当するプレイヤーは巻き戻し対応の申請が可能になっている。巻き戻し回数にはカウントされない。
1 | 11/8(水)23:59までに勲章交換アイテムの各レヴァンス武器セットを交換したプレイヤー |
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2 | 11/8(水)23:59までに各レヴァンス武器に上限解放アイテムを使用したプレイヤー |
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