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【グラブル】リミテッド武器一覧/必要本数とおすすめ優先度【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】リミテッド武器一覧/必要本数とおすすめ優先度【グランブルーファンタジー】

グラブルのリミテッド武器シリーズを一覧で掲載。属性毎のリミ武器必要本数や4凸おすすめ優先度、各スキルや奥義効果、ステータスや最終上限解放後の性能、解放キャラや4凸解放の実装時期/実装順などまとめています。

リミテッド武器一覧

目次

リミテッドキャラについてはこちら
リミテッドキャラ一覧/実装順
【更新履歴】
2026/3/16『絡繰刀・雲隠』追加
2026/2/28『オーダーブリンガー』追加
2025/12/31『白耀剣』追加
2025/12/28『医王善杖』追加
2025/10/31『マーヴェリックエーテリアル』追加
2025/9/19『断罪の黎刃』追加
2025/8/31『エクセキューショナー』追加
2025/5/31『ヘルデンヒュムネ』追加
2025/3/17『天干地支刀・戌之威』追加
2025/2/28『千年護持』追加

リミ武器必要本数/4凸おすすめ優先度

各属性のリミ武器必要本数/4凸優先度

主な火リミ武器の優先度

ライターD使用機会が多いブースト+追撃の「リミゼタ槍」、貫破+アビ与ダメの「ユエル刀」、マナダイバー用のメイン武器にフェニー杖1本が特に優先して作成したい枠。ミカ斧は無凸からでも与ダメ上昇目的で有効。次いで渾身火力のイクサバや確定クリ+アビ上限を盛れる絶拳(アビ覚醒)、攻防/上限UPのパー剣などを作成できると編成の幅が広がります。
高難易度やフルオ用の枠は素引きで4凸まで作れれば役立つぐらいの認識で問題ないです。

主な水リミ武器の優先度

ライターD直近のヴァルナ編成はヤチマ弓のブーストとクリ時与ダメUPを活用とした確定クリ編成が軸となるため、基本的にはヤチマ弓や技巧+α武器がベースとなります。
オクタ刀はTA率UP2種+襲刃を持ち、主にハーゼ正位置を使わない運用やフレズ編成等でTA率も合わせて確保したい場合の通常軸強化に有効。
シルヴィア刀は奥義追撃でのhit数確保など、高難易度向け奥義軸の強化に役立つ武器となります。

主な土リミ武器の優先度

ライターDティターン編成移行にあたってまずは十賢者のカイム取得を目指しましょう。
裏カイムのハイランダー編成であれば必要リミ武器も少なく、少しのリソースで移行可能です。
複数本作成の余裕が出てきたら、襲刃+戦技を持つジーク剣が非常に強力なため、確定クリをベースとして編成を組みましょう。

主な風リミ武器の優先度

ライターD風属性のリミ武器は現状どんな場面でも必ず入るといったものがなく、それぞれ目的に応じて使い分けといった立ち位置。
その中でも比較的汎用性が高いのは約定武器のイーウィヤ短剣、貫破+アビ軸寄りのメーテラ弓、攻防上限強化とバランスの良いシャル剣辺り。
短期周回や手動運用を重視する場合、カグヤ短剣、ヴァルフリ剣を主体とした通常軸向けの武器が優先度高めとなります。

光リミ武器の優先度

ライターD加護とクリ時与ダメを伸ばせる「エフェス2本」は所持していれば状況問わず起用機会が多い武器。条件なしで無凸から与ダメ上昇の恩恵を得られる「ユニ琴」も汎用性は高め。
他武器は手動/高難易度/フルオなど、運用目的に応じて着手していく流れで、上記+エデン1本/リンネ1本辺りが神石移行ライン目安。
「バサラ刀」は防御無視スキルや極破代用など通常軸に特化しており、手動や短期~中期フルオ向けですね。

主な闇リミ武器の優先度

ライターD条件なしで無凸から与ダメ上昇の恩恵を得られるリッチ斧、ブースト/追撃枠のロジャー刀が汎用性の高さから最優先枠。短期や手動編成を重視する場合、貫破スキル持ちのサリ刀や攻防上限を強化するハルマル短剣も優先度は高め。他武器は重要度がやや落ち、素体を入手できたら作成を目指すぐらいの温度感となります。

レジェフェスのリミテッド武器一覧

ミュルグレス
解放キャラカタリナ
ミュルグレス (剣/水属性)
HP:240(290) / ATK:2760(3340)
奥義:『レーゲンス』
水属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体の被ダメージ25%カット
※最終後は35%カットに強化
スキル1:『霧氷の攻刃II』(Lv120でIII)
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『水の三手』(Lv150で追加)
水属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)
ベネディーア
解放キャララカム
ベネディーア (銃/火属性)
HP:196(240) / ATK:2980(3600)
奥義:『ナバルストライク』
火属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体の攻撃/アビダメUP
スキル1:『紅蓮の攻刃II』(Lv120でIII)
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『業火の克己』(Lv150で追加)
火属性キャラのDA確率上昇(中)/
クリティカル確率上昇(中)
ガンバンテイン
解放キャライオ
ガンバンテイン (杖/光属性)
HP:317(380) / ATK:2375(2760)
奥義:『グレート・オース』
光属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体のHP回復/再生効果
スキル1:『天光の攻刃II』(Lv120でIII)
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『光の三手』(Lv150で追加)
光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)
エターナル・ラヴ
解放キャラロゼッタ
エターナル・ラヴ (短剣/風属性)
HP:263(320) / ATK:2645(3200)
奥義:『ブルー・ローゼス』
風属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体の連続攻撃確率15%UP
※最終後は35%UPに強化
スキル1:『乱気の攻刃II』(Lv120でIII)
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『竜巻の無双』(Lv150で追加)
風属性キャラの攻撃力上昇(中)/
DA確率上昇(中)
エーケイ・フォーエイ
解放キャラオイゲン
エーケイ・フォーエイ (銃/土属性)
HP:199(240) / ATK:2965(3580)
奥義:『アブス・スコルピオン』
土属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
発動ターン中防御35%DOWN
※最終で味方全体奥義ゲージ10%UP追加
スキル1:『地裂の攻刃II』(Lv120でIII)
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『土の乱舞』(Lv150で追加)
土属性キャラの攻撃力上昇(小)/
TA確率上昇(小/SLv15で約2%)
リユニオン
解放キャラリミリーシャ
リユニオン (短剣/風属性)
HP:260(310) / ATK:2650(3200)
奥義:『スカイデパーチャー』
風属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体の風属性攻撃20%UP
※最終で全体ストレングスが追加
スキル1:『乱気の攻刃II』(Lv120でIII)
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『風の神威』(Lv150で追加)
風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)
一期一振
解放キャラカイン
一期一振 (刀/土属性)
HP:214(257) / ATK:2900(3512)
奥義:『霧散無踪』
土属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体の攻撃30%UP(攻刃加算)
※最終で自分に確率で再攻撃付与追加
スキル1:『地裂の攻刃II』(Lv120でIII)
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『大地の渾身』(Lv150で追加)
土属性キャラのHPが多いほど攻撃UP(中)
太歳精弓
解放キャラフォリア
太歳精弓 (弓/水属性)
HP:300(363) / ATK:2500(3020)
奥義:『冥助の破弓』
水属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
連続攻撃確率DOWN
自身に水属性追撃効果
※最終で敵の防御20%DOWNが追加
スキル1:『霧氷の攻刃II』(Lv120でIII)
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『霧氷の技巧』(Lv150で追加)
水属性キャラのクリティカル確率上昇(大)
ウン・ハイル
解放キャラ闇フェリ
ウン・ハイル (楽器/闇属性)
HP:252(297) / ATK:2505(3024)
奥義:『コルポサント』
闇属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
闇属性キャラのクリ確率UP
※最終でダメ上限15%UPが追加
スキル1:『奈落の英傑』
闇属性キャラの奥義ダメ/上限UP(大)
闇属性キャラのCBダメ/上限UP(大)
スキル2:『憎悪の恩寵』(Lv150で追加)
闇属性キャラの最大HP上昇/弱体耐性UP(中)
スカイエース
解放キャラモニカ
スカイエース (刀/風属性)
HP:206(249) / ATK:2940(3554)
奥義:『烈雷閃光』
風属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体の通常攻撃の与ダメージUP
※最終後はカウンター効果(被ダメージ1回)が追加
スキル1:『乱気の英傑』
風属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大)
スキル2:『風の乱舞』(Lv150で追加)
風属性キャラの攻撃力上昇(小)/
TA確率上昇(小/SLv15で約2%)
ノア
解放キャラノア
アーク (短剣/光属性)
HP:263(318) / ATK:2632(3180)
奥義:『オール・コーデシュ』
光属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体の弱体成功率UP
※最終後は味方全体に光属性15%追撃が追加
スキル1:『天光の刹那』(Lv120でII)
光属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率上昇(大)
スキル2:『光の恩寵』(Lv150で追加)
光属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小)
シューニャ
解放キャラレイ
シューニャ (楽器/闇属性)
HP:255(301) / ATK:2490(3006)
奥義:『シャブドチャクラ』
闇属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体が発動ターン中弱体効果無効
※最終後は奥義ターン含む3ターンの間、再生効果(HP10%回復/最大1500)が追加
スキル1:『奈落の進境』
経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(大)
スキル2:『憎悪の背水』(Lv150で追加)
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)
絶拳
解放キャララインハルザ
絶拳 (格闘/火属性)
HP:270(327) / ATK:2600(3141)
奥義:『崩天烈火』
火属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
敵の火属性防御10%DOWN(累積/最大30%)
※最終後は自分に4T会心効果が追加
スキル1:『紅蓮の刹那』(Lv150でIIに強化)
火属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率上昇(大)
スキル2:『火の三手』
火属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)
八幡薙刀
解放キャラレオナ
八幡薙刀 (斧/土属性)
HP:212(256) / ATK:2890(3493)
奥義:『昇竜孤斬』
土属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
奥義時含む3ターンの間土属性キャラのクリティカル確率UP(倍率30%/発動率70%)
※最終後はDA確率30%UP/TA確率30%UPが追加
スキル1:『地裂の進境』
経過ターンに応じて土属性キャラの土属性攻撃力が上昇(大)
スキル2:『大地の神威』(Lv150で追加)
土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)
ウロボロス・オリジン
解放キャラカリオストロ
ウロボロス・オリジン (杖/光属性)
HP:316(382) / ATK:2369(2863)
奥義:『アルス・マグナ・オリジン』
光属性ダメージ(倍率10.5倍)※4凸時
奥義時含む2ターンの間、自分に奥義封印効果(回復不可)
※最終後はキュアポーション1個生成が追加
スキル1:『天光の極意』
光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大)
スキル2:『雷電の刹那』(Lv150で追加)
光属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)

解放キャラ
泡沫夢幻 (剣/風属性)
HP:232(281) / ATK:2789(3369)
奥義:『胡蝶玖刀』
風属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体に風属性20%追撃効果×4T
※4凸で全体奥義ゲージ15%UP
スキル1:『乱気の技巧II』
風属性キャラのクリティカル確率上昇(大)
スキル2:『竜巻の攻刃』(Lv120で習得)
風属性キャラの攻撃力上昇(中)
スキル3:『ジェイドクラフト』
風属性キャラがクリティカル発生時に与ダメ上昇効果

解放キャラ
アトランティス (槍/水属性)
HP:280(338) / ATK:2547(3079)
奥義:『ティマイオス』
水属性ダメージ(極大)※4凸時
自分に現在HPに応じたダメージ
※4凸で被ダメージ無効2回
スキル1:『霧氷の背水』
水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)
スキル2:『霧氷の堅守』
水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大)
スキル3:『雪の真髄』(Lv120で習得)
水属性キャラのダメ上限上昇

解放キャラ
呪蝕の骸槍 (槍/闇属性)
HP:280(339) / ATK:2547(3074)
奥義:『カラミティレイン』
闇属性ダメージ(特大)※4凸時
敵全体の攻防DOWN
※4凸でスロウ追加
スキル1:『奈落の技錬』
闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大)
スキル2:『闇の乱舞』(Lv150で習得)
闇性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小)

解放キャラ
炎威の翼鎌 (斧/火属性)
HP:190(231) / ATK:3000(3618)
奥義:『ヴォルカニックチェンバー』
火属性ダメージ(極大)※4凸時
自分に灼熱効果
※4凸でディスペル/スロウ追加
スキル1:『紅蓮の極意』
火属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大)
スキル2:『業火の神威』(Lv150で習得)
火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)

解放キャラ
ロードオブフレイム (剣/火属性)
HP:235(285) / ATK:2775(3350)
奥義:『ローエンド・ヴェーク』
火属性ダメージ(特大)
敵全体に追加ダメージ
※4凸で火傷Lv+1が追加
スキル1:『スカーレット・コンバージェンス』
同武器種4本以上装備時に火キャラの攻撃力/防御力/ダメ上限UP
スキル2:『火の神威』(Lv150で習得)
火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)

解放キャラ
クリムゾンスケイル (斧/火属性)
HP:209(253) / ATK:2905(3508)
奥義:『ダムナティオ・ディート』
火属性ダメージ(特大)
味方全体に火追撃効果
※4凸で奥義ゲージ+15%が追加
スキル1:『焔の約定』
火属性キャラの与ダメージ上昇
スキル2:『ボルテージ・オブ・アックス』
装備中の「斧」の数が多いほど攻撃力上昇
スキル3:『焔の真髄』
火属性キャラのダメージ上限上昇

解放キャラ
威光の逆鱗 (格闘/光属性)
HP:274(331) / ATK:2579(3116)
奥義:『紫電散華』
光属性ダメージ(特大)
味方全体にHP回復
※4凸で高揚追加
スキル1:『ゴールデン・バイタリティー』
光属性キャラの最大HPが多いほど
・EX攻刃:HP×0.045% (上限40%/EX攻刃枠)
・防御力:HP×0.025% (上限25%)
・ダメ上限:HP×0.001% (上限7%)
スキル2:『光の神威』
光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)

解放キャラ
パイルスマッシュ (格闘/土属性)
HP:280(337) / ATK:2549(3086)
奥義:『紫電散華』
土属性ダメージ(特大)
敵にスロウ
※4凸で味方全体ストレングス
スキル1:『界の約定』
土属性キャラの与ダメージ上昇
スキル2:『ボルテージ・オブ・ガントレットII』
装備中の「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇
スキル3:『界の真髄』
土属性キャラのダメージ上限上昇

解放キャラ
エフェス (剣/光属性)
HP:234(283) / ATK:2779(3357)
奥義:『エワンゲリウム』
光属性ダメージ(特大)
味方全体に再生
※4凸で味方全体ディスペルガード(1回)
スキル1:『オプティマスブースト・ライト』
スキル「光」「雷電」「天光」の効果が30%UP
スキル2:『光の刹那』
光属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)
スキル3:『天光の戦技』
光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージUP(大)

解放キャラ
ブラッドコーラル (刀/土属性)
HP:184(222) / ATK:3050(3687)
奥義:『ゴルゴニア』
土属性ダメージ(特大)
敵に魔眼の石化
※4凸で土属性キャラの回避率UP 追加
スキル1:『オプティマスブースト・アース』
スキル「土」「大地」「地裂」の効果が30%UP
スキル2:『土の神威』
土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)
スキル3:『地裂の衝破』
土属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP(大)

解放キャラ
スワン (斧/風属性)
HP:240(290) / ATK:2750(3322)
奥義:『ボーデン・シュラーク』
風属性ダメージ(特大)
敵の強化効果を1つ消去
※4凸で風追加ダメージ 追加
スキル1:『竜巻の志気』
風属性キャラの最大HP上昇(中)/HPが多いほど攻撃力が上昇(中)
スキル2:『守護者の宣誓』
◆1番目のアビリティを使用時
風属性キャラに被ダメージ減少/弱体効果無効(1回)
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル3:『白銀の槍斧』
◆風キャラが敵強化効果の無効化成功時、敵全体に3回風属性ダメージ(上限約45万×3回)/風属性防御10%DOWN(累積最大40%)/風属性キャラのHPを回復(最大1000)
◆メイン装備時/主人公のみ

解放キャラ
天風の鋭輪 (格闘/風属性)
HP:270(327) / ATK:2599(3136)
奥義:『ヴァリアント・ウィンド』
風属性ダメージ(特大)
自分が効果時間中必ずトリプルアタック
※4凸で乱撃2hit 追加
スキル1:『乱気の渾身II』
風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)
スキル2:『櫛風沐雨』
通常攻撃後に風属性キャラの攻撃UP(累積)/連続攻撃確率UP(累積)/与ダメージ上昇(累積)
◆メイン装備時/主人公のみ
スキル3:『破陣の恐風』
1番目のアビリティを使用時、自分に再攻撃効果/弱点属性追撃効果/通常攻撃のダメージ上限UP
◆メイン装備時/主人公のみ

解放キャラ
千年護持 (刀/火属性)
HP:201(244) / ATK:2965(3577)
奥義:『碧焰の凛華』
火属性ダメージ(特大)
自分の回避率UP(累積)
※4凸でディスペル効果 追加
スキル1:『焔の妙技』
火属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇
スキル2:『紅蓮の貫破』
火属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)
スキル3:『スカーレット・アラミス』
火属性キャラのアビリティダメージ上限上昇/アビリティの与ダメージUP
◆スキル「機炎方陣」または「火」「業火」「紅蓮」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP

解放キャラ
ヘルデンヒュムネ (剣/土属性)
HP:272 / ATK:3415
奥義:『ツェアシュトーレン』
土属性ダメージ(特大)
土属性キャラのクリティカル確率UP
スキル1:『大地の血怒』
土属性キャラの攻撃力上昇(中)/
クリティカル確率上昇(中)/防御力-10%
スキル2:『大地の襲刃』
土属性キャラに土属性追撃効果(中)
スキル3:『大地の戦技』
土属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージUP(中)

解放キャラ
エクセキューショナー (刀/闇属性)
HP:233 / ATK:3632
奥義:『フェイタル・クリーヴ++』
闇属性ダメージ(特大)/弱体耐性DOWN
※4凸で被ダメージ上昇
スキル1:『煉の武技』
闇属性キャラの通常攻撃の与ダメージ上昇
スキル2:『奈落の貫破』(Lv120で習得)
闇属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)
スキル3:『グラファイト・アトス』(Lv150で習得)
闇属性キャラの連続攻撃確率上昇/通常攻撃の与ダメージUP
◆スキル「黒霧方陣」または「闇」「憎悪」「奈落」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP

解放キャラ
マーヴェリックエーテリアル (弓/風属性)
HP:273 / ATK:3479
奥義:『フラッピング・バタフライ++』
風属性ダメージ(特大)/風キャラ回避率UP
※4凸で魅了追加
スキル1:『凪の妙技』
風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇
スキル2:『乱気の貫破』(Lv120で習得)
風属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)
スキル3:『ジェイド・アラミス』(Lv150で習得)
風属性キャラのアビリティダメージ上限上昇/アビリティの与ダメージUP
◆スキル「嵐竜方陣」「風」「竜巻」「乱気」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP

解放キャラ
白耀剣 (剣/光属性)
HP:262 / ATK:3464
奥義:『聖天白日++』
光属性ダメージ(特大)/敵全体に光属性追加ダメージ
※4凸で自分にバリア効果
スキル1:『煌の妙技』
光属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇
スキル2:『天光の冴手』(Lv120で習得)
光属性キャラに光属性冴手効果(大)
◆敵に属性アビリティダメージを与えた時、光属性の追加ダメージが1回発生する
スキル3:『天光の技巧』(Lv150で習得)
光属性キャラのクリティカル確率上昇(大)

解放キャラ
オーダーブリンガー (剣/風属性)
HP:290 / ATK:3321
奥義:『碧風瀑閃』
風属性ダメージ(特大)/風属性キャラの連続攻撃確率UP
※4凸で会心効果追加
スキル1:『凪の武技』
風属性キャラの通常攻撃の与ダメージ上昇
スキル2:『風の刹那』(Lv120で習得)
風属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)
スキル3:『乱気の襲刃』(Lv150で習得)
風属性キャラに風属性追撃効果(大)
レジェフェス開催情報はこちら
▶レジェフェスまとめ

グランデフェスのリミテッド武器一覧

ブルトガング
解放キャラ黒騎士
ブルトガング (剣/闇属性)
HP:234(280) / ATK:2790(3370)
奥義:『無明剣』
闇属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
吸収効果
(※最終で自分の奥義ダメ/上限UPが追加)
スキル1:『奈落の攻刃II』(Lv120でIII)
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『闇の刹那』(Lv150で追加)
闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/
クリティカル確率上昇(小)
エデン
解放キャラルシオ
エデン (槍/光属性)
HP:280(340) / ATK:2600(3140)
奥義:『セイル・オン』
光属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体の攻撃UP
※最終で味方全体にバリア効果(1500)が追加
スキル1:『天光の攻刃II』(Lv120でIII)
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『雷電の渾身』(Lv150で追加)
光属性キャラのHPが多いほど攻撃UP(中)
パラゾニウム
解放キャラオーキス
パラゾニウム (短剣/闇属性)
HP:259(310) / ATK:2652(3200)
奥義:『リゾブル・ソウル』
闇属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
自分に15%追撃
※最終で全体追撃/DATA30%UPに強化
スキル1:『奈落の攻刃II』(Lv120でIII)
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『闇の三手』(Lv150で追加)
闇属性キャラの連続攻撃確率(小)
イクサバ
解放キャラスツルム
イクサバ (刀/火属性)
HP:195(236) / ATK:3000(3620)
奥義:『無双閃』
火属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
クリティカル確率UP
※最終で自身の攻撃大幅UP(1回)が追加
スキル1:『紅蓮の攻刃II』(Lv120でIII)
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『業火の渾身』(Lv150で追加)
火属性キャラのHPが多いほど攻撃UP(中)
ブルースフィア
解放キャラドランク
ブルースフィア (杖/水属性)
HP:335(403) / ATK:2300(2780)
奥義:『ベイルアウト』
水属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
幻影効果(1回)
※最終で幻影が全体化/全体に再生が追加
スキル1:『霧氷の攻刃II』(Lv120でIII)
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『渦潮の必殺』(Lv150で追加)
水属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)
サティフィケイト
解放キャラリミヴィーラ
サティフィケイト (斧/光属性)
HP:232(280) / ATK:2800(3385)
奥義:『レイジ・オブ・プライマル』
光属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
味方全体の防御UP(大)
※最終でDA/TA率30%UPが追加
スキル1:『天光の攻刃II』
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『雷電の必殺』(Lv150で追加)
光属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)
フォールン・ソード
解放キャラオリヴィエ
フォールン・ソード (剣/闇属性)
HP:241(292) / ATK:2750(3319)
奥義:『フォールン・スラッシュ』
闇属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
闇攻撃UP(累積)/クリティカル確率UP
※最終で味方全体にバリア効果が追加
スキル1:『奈落の攻刃II』(Lv120でIII)
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『憎悪の渾身』(Lv150で追加)
闇属性キャラのHPが多いほど攻撃UP(中)
刃鏡片
解放キャラブローディア
刃鏡片 (短剣/土属性)
HP:272(330) / ATK:2630(3180)
奥義:『剣盾一体』
土属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
自分に刃鏡展開効果(防御UP/2,4ターン後に敵全体に土属性ダメージ)
(※最終で強化効果を1つ無効化が追加)
スキル1:『地裂の無双II』
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
土属性キャラのDA確率UP(大)
スキル2:『土の刃界』(Lv150で追加)
土属性キャラの最大HP上昇(小)/
クリティカル確率上昇(小)
リボン
解放キャラ水着ゾーイ
リボン (格闘/闇属性)
HP:245 / ATK:2365
奥義:『ジ・オーダーズ・ファイト』
闇属性ダメージ(特大)
吸収効果
スキル1:『奈落の背水』
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(大)
スキル2:『闇の攻刃』
闇属性キャラの攻撃力上昇(小)
ガリレオサイト
解放キャラエウロペ
ガリレオ・サイト (槍/水属性)
HP:286(345) / ATK:2517(3044)
奥義:『テュロスワンダー』
水属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
自分にバリア効果/被ダメージ無効(1回)
※最終でバリア全体化/全体クリアが追加
スキル1:『霧氷の渾身』
水属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大)
スキル2:『渦潮の克己』(Lv150で追加)
水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)
悪滅の雷
解放キャラシヴァ
悪滅の雷 (弓/火属性)
HP:242(295) / ATK:2800(3373)
奥義:『ダガラハット』
火属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
自分のトリプルアタック確率UP/火属性追撃効果
※最終でTA確率UP/追撃効果が全体化
スキル1:『紅蓮の必殺』
火属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大)
スキル2:『紅蓮の技巧』(Lv150で追加)
火属性キャラのクリティカル確率上昇(大)
虚無ノ哭風
解放キャラグリームニル
虚無ノ哭風 (槍/風属性)
HP:275(333) / ATK:2572(3107)
奥義:『神聖滅闇晄』
風属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
連続攻撃確率DOWN
※最終で発動ターン中味方全体の被ダメージ30%カット追加
スキル1:『乱気の渾身II』
風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)
スキル2:『竜巻の恩寵』(Lv150で追加)
風属性キャラの最大HP上昇(中)/
弱体耐性UP(中)
聖布の槍
解放キャラジャンヌダルク
聖布の槍 (槍/光属性)
HP:290(351) / ATK:2550(3082)
奥義:『ディヴァイン・ウィングス』
光属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
光属性キャラのクリティカル確率UP
(※最終で奥義ゲージ15%UP追加)
スキル1:『天光の三手』
光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)
スキル2:『雷電の進境』(Lv150で追加)
経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中)

解放キャラ
バブ・エル・マンデブ (斧/闇属性)
HP:207(251) / ATK:2915(3518)
奥義:『グ・エディン・ナ』
闇属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
奥義時含む4ターンの間、味方全体に会心効果/バリア効果(2000/最終で追加)
スキル1:『奈落の技巧II』(Lv120で強化)
闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大)
スキル2:『憎悪の神威』(Lv150で強化)
闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)

解放キャラ
ケラク (楽器/火属性)
HP:207(251) / ATK:2915(3518)
奥義:『浄刹焦土』
火属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
火属性キャラのダメージ上限UP
(最終で活性効果追加)
スキル1:『紅蓮の進境』
経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(大)
スキル2:『業火の神威』(Lv150で習得)
火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)

解放キャラ
セラステス (槍/土属性)
HP:285(344) / ATK:2522(3049)
奥義:『金蛇咬牙』
土属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
土属性防御DOWN(累積)
(最終で土キャラに会心効果追加)
スキル1:『地裂の技巧II』
土属性キャラのクリティカル確率上昇(大)
スキル2:『大地の必殺』(Lv150で習得)
土属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)

解放キャラ
ワールドエンド (剣/土属性)
HP:237(286) / ATK:2760(3336)
奥義:『ヴェルヌス』
土属性ダメージ(倍率5.0倍)※4凸時
土属性キャラにカウンター効果(被ダメージ/3回)
※4凸でディスペルガード(1回)
スキル1:『地裂の技錬』
土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大)
スキル2:『土の乱舞』(Lv150で習得)
土属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小)

解放キャラ
リンネ (楽器/光属性)
HP:312(376) / ATK:2390(2892)
奥義:『光彩転生』
光属性ダメージ(倍率5.0倍)
光属性キャラに
・ダメ上限UP×3ターン
・再生効果×3ターン(※4凸で追加)
スキル1:『天光の技錬』
光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大)
スキル2:『光の乱舞』(Lv150で習得)
光属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小)

解放キャラ
ペイン・アンド・ストレイン (斧/闇属性)
HP:410(500) / ATK:1890(2260)
奥義:『デスブロッサム』
闇属性ダメージ(極大)
自分に血の代償効果/被ダメージ無効(※4凸で追加)
スキル1:『煉の約定』
闇属性キャラの与ダメージ上昇
スキル2:『ボルテージ・オブ・アックス』
装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇
スキル3:『煉の真髄』(Lv150で習得)
闇属性のダメ上限上昇

解放キャラ
ナイト・オブ・アイス (短剣/水属性)
HP:265(320) / ATK:2622(3170)
奥義:『ヴァイス・ゾイレ』
水属性ダメージ(倍率5倍)/敵全体の氷結Lv+1
水属性0.5倍追加ダメ(※4凸で追加)
スキル1:『霧氷の技錬』
水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大)
スキル2:『水の神威』
水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)

解放キャラ
ハルモニア (楽器/光属性)
HP:315(381) / ATK:2375(2870)
奥義:『ミディエイション・レイ』
光属性ダメージ(倍率5倍)/味方全体のHP回復
敵にスロウ効果(※4凸で追加)
スキル1:『煌の約定』
光属性キャラの与ダメージ上昇(最大5万)
スキル2:『ボルテージ・オブ・ハープII』
装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇
スキル3:『煌の真髄』(Lv150で習得)
光属性キャラのダメージ上限上昇

解放キャラ
巌迫の躯杖 (杖/土属性)
HP:316(382) / ATK:2370(2865)
奥義:『大地の憤怒』
土属性ダメージ(倍率10.5倍/上限約255万)
自分が次のターン攻撃行動を行わない
味方全体に土属性60%追撃(1回)(※4凸で追加)
スキル1:『アンバー・レゾネーター』
同じ武器を3つ以上装備時、土キャラの
・攻撃力40%UP(EX攻刃枠)
・防御力25%UP
・ダメ上限7%UP(特殊枠/上限20%)
スキル2:『土の神威』
土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)

解放キャラ
水禍の麗傘 (斧/水属性)
HP:330(400) / ATK:2300(2775)
奥義:『戦渦の霹靂』
水属性ダメージ(特大)
水キャラにカウンター(被ダメ/3回)
吸収効果(※4凸で追加)
スキル1:『コバルト・バイタリティー』
水属性キャラの最大HPが多いほど
・EX攻刃:HP×0.045% (上限40%/EX攻刃枠)
・防御力:HP×0.025% (上限25%)
・ダメ上限:HP×0.001% (上限7%)
スキル2:『水の神威』
水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)

解放キャラ
輝剣クラウ・ソラス・ディオン (剣/風属性)
HP:236(286) / ATK:2769(3345)
奥義:『闇を抱く者に災いあれ』
風属性ダメージ(特大)
自分にバリア効果/被ダメージ無効
バリアが全体化/全体の弱体効果1つ回復(※4凸で追加)
スキル1:『ジェイド・ヴァリュアブル』
発動中の武器スキルの種類が15個以上の時、風属性キャラの攻撃力/防御力/ダメージ上限上昇
スキル2:『風の神威』(Lv150で習得)
風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)

解放キャラ
永遠の落款 (短剣/闇属性)
HP:259(314) / ATK:2652(3200)
奥義:『落款の残映』
闇属性ダメージ(特大)
敵にランダムな弱体効果
スキル1:『グラファイト・コンバージェンス』
同武器種4本以上装備時に闇キャラの攻撃力/防御力/ダメ上限UP
スキル2:『闇の神威』(Lv150で習得)
闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)

解放キャラ
劫風の翼鋭 (短剣/風属性)
HP:262(317) / ATK:2637(3185)
奥義:『フェザー・ダスト・デビル』
風属性ダメージ(特大)
敵の全ての攻撃を回避
※4凸で全体奥義ゲージ10%UP追加
スキル1:『凪の約定』
風属性キャラの与ダメージ上昇
スキル2:『ボルテージ・オブ・ダガーII』
装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇
スキル3:『凪の真髄』(Lv150で習得)
風属性キャラのダメージ上限上昇

解放キャラ
ディアテシア (楽器/光属性)
HP:262(317) / ATK:2637(3185)
奥義:『コンフリクティング・レイ』
光属性ダメージ(特大)
光防御DOWN
※4凸で闇属性攻撃DOWN追加
スキル1:『ライトアクセラ・オブ・ハープ』
装備している楽器が多いほど光属性キャラの奥義ダメ/奥義上限/奥義特殊上限UP
スキル2:『雷電の神威』(Lv150で習得)
光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)

解放キャラ
迦具夜之扇子 (短剣/風属性)
HP:278(333) / ATK:2557(3105)
奥義:『秋宵の清輝』
風属性ダメージ(特大)
敵全体に風追加ダメ
※4凸で風キャラクリ率UP追加
スキル1:『オプティマスブースト・ウィンド』
スキル「風」「竜巻」「乱気」の効果が30%UP
スキル2:『風の乱舞』
風属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小)
スキル3:『乱気の衝破』(Lv150で習得)
風属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP

解放キャラ
水天の福音 (短剣/水属性)
HP:295(354) / ATK:2472(3002)
奥義:『セイクリッドワード』
水属性ダメージ(特大)
味方全体にブロック
※4凸でHP回復追加
スキル1:『雪の約定』
水属性キャラの与ダメージ上昇
スキル2:『ボルテージ・オブ・ダガーII』
装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇
スキル3:『水の真髄』(Lv150で習得)
風属性キャラのダメージ上限上昇

解放キャラ
オーバーライド (槍/火属性)
HP:272(331) / ATK:2587(3114)
奥義:『クリムゾン・グリント』
火属性ダメージ(特大)/味方全体の連撃率UP
※4凸で自分に通常攻撃1回毎にランタゲで2hit
スキル1:『オプティマスブースト・ファイア』
スキル「火」「業火」「紅蓮」の効果が30%UP
スキル2:『火の刹那』
火属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)
スキル3:『紅蓮の襲刃』(Lv150で習得)
火属性キャラに火属性追撃効果(大)

解放キャラ
不死鳥の灯火 (杖/火属性)
HP:329(397) / ATK:2304(2789)
奥義:『聖炎の舞羽根』
火属性ダメージ(特大)/主人公のアビリティ再使用間隔1ターン短縮
※4凸で火キャラ幻影追加
スキル1:『紅蓮の天賦』
火属性キャラのクリティカル確率上昇(大)/回復上限上昇(大)
スキル2:『神伐の焔』(Lv120で習得)
通常攻撃後に自分のHPが50%以上の場合、敵に火属性6回ダメ/火傷Lv1上昇
スキル3:『不死鳥の祈望』(Lv150で習得)
ターン終了時、火傷Lv7以上の敵がいる場合火キャラHP回復/奥義ゲージ10%UP

解放キャラ
因果の楔針 (刀/闇属性)
HP:193(234) / ATK:3005(3628)
奥義:『エルピーダ・アスター』
闇属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ30%UP
※4凸で敵全体に闇属性追加ダメージ
スキル1:『オプティマスブースト・ダーク』
スキル「闇」「憎悪」「奈落」の効果が30%UP
スキル2:『闇の乱舞』
闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小)
スキル3:『奈落の襲刃』(Lv150で習得)
闇属性キャラに闇属性追撃効果(大)

解放キャラ
ルベウス・スティーリア (弓/水属性)
HP:225(272) / ATK:3488(3885)
奥義:『リフレクションレイ』
水属性ダメージ(特大)/水属性キャラに水属性追撃効果
※4凸で連撃率UP追加
スキル1:『オプティマスブースト・ウォータ』
スキル「水」「渦潮」「霧氷」の効果が30%UP
スキル2:『水の刹那』
水属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)
スキル3:『霧氷の戦技』(Lv150で習得)
水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージUP(大)

解放キャラ
断罪の黎刃 (刀/水属性)
HP:240 / ATK:3597
奥義:『キャロスコンヴィクション』
水属性ダメージ(特大)
強化効果を1つ無効化
※4凸で水属性キャラの奥義ゲージ10%UP追加
スキル1:『霧氷の襲奥』
水属性キャラに水属性奥義追撃効果(大)
スキル2:『霧氷の貫破』(Lv120で習得)
水属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)
スキル3:『コバルトポルトス』(Lv150で習得)
水属性キャラのチェイン与ダメージUP/奥義の与ダメージUP
◆スキル「海神方陣」または「水」「渦潮」「霧氷」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP

解放キャラ
医王善杖 (杖/土属性)
HP:399 / ATK:2775
奥義:『奉祀瑠璃光』
土属性ダメージ(特大)
土属性キャラのHP回復
※4凸で弱体効果を1T短縮追加
スキル1:『地裂の襲奥』
土属性キャラに土属性奥義追撃効果(大)
スキル2:『地裂の貫破』(Lv120で習得)
土属性キャラが敵の防御力を一定割合無視(大)/攻撃力上昇(小)
スキル3:『アンバーポルトス』(Lv150で習得)
土属性キャラのチェイン与ダメージUP/奥義の与ダメージUP
◆スキル「創樹方陣」または「土」「大地」「地裂」の効果上昇量が合計280%以上で性能UP

解放キャラ
絡繰刀・雲隠 (刀/水属性)
HP:237 / ATK:3612
奥義:『絡繰抜刀・松風』
水属性ダメージ(特大)
水属性キャラにクリティカル確率UP
※4凸で与ダメージ上昇追加
スキル1:『霧氷の乱舞』
水属性キャラの攻撃力上昇(大)/トリプルアタック確率上昇(大)
スキル2:『水の鋭鋒』(Lv120で習得)
水属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)
スキル3:『霧氷の襲刃』(Lv150で習得)
水属性キャラに水属性追撃効果(大)
グランデフェス情報はこちら
グランデフェス開催情報まとめグランデフェス開催情報まとめ

『リミテッド武器』とは?

フェス限定排出の強力な武器

『リミテッド武器』とは現状レジェンドフェス、グランデフェスという2種類のガチャのみで排出される武器。各リミテッドキャラクターに対応する解放武器であり、最終解放によってさらに優秀な性能へと強化できることが特徴。
(※現時点で最終解放が未実装の武器も今後実施予定。)

レジェンドフェスの詳細はこちら
▶レジェフェスおすすめキャラまとめ
グランデフェス登場のリミテッドキャラはこちら
▶グランデフェス情報まとめ

リミテッド武器の実装順/最終履歴

武器登場最終解放実装
絡繰刀・雲隠2026/3/162026/3/16
オーダーブリンガー2026/2/282026/2/28
白耀剣2025/12/312025/12/31
医王善杖2025/12/282025/12/28
マーヴェリック
エーテリアル
2025/10/312025/10/31
断罪の黎刃2025/9/192025/9/19
エクセキューショナー2025/8/312025/8/31
ヘルデンヒュムネ2025/5/312025/5/31
天干地支刀・戌之威2025/3/172025/3/17
千年護持2025/2/282025/2/28
天風の鋭輪2024/12/312024/12/31
ルベウススティーリア2024/12/282024/12/28
スワン2024/9/302024/9/30
ブラッドコーラル2024/8/312024/8/31
因果の楔針2024/6/152024/6/15
不死鳥の灯火2024/3/152024/3/15
エフェス2024/2/292024/2/29
パイルスマッシュ2023/12/312023/12/31
オーバーライド2023/12/282023/12/28
水天の福音2023/11/172023/11/17
迦具夜之扇子2023/9/152023/9/15
ディアテシア2023/6/192023/6/19
劫風の翼鋭2023/3/162023/3/16
威光の逆鱗2023/2/282023/2/28
永遠の落款2023/1/192023/1/19
クリムゾンスケイル2022/12/312022/12/31
輝剣クラウ・ソラス・
ディオン
2022/12/282022/12/28
ロードオブフレイム2022/9/302022/9/30
水禍の麗傘2022/8/172022/8/17
巌迫の躯杖2022/6/172022/6/17
ハルモニア2022/3/192022/3/19
炎威の翼鎌2022/1/312022/1/31
呪蝕の骸槍2021/12/312021/12/31
ナイト・オブ・
アイス
2021/12/282021/12/28
ペイン・アンド・
ストレイン
2021/9/152021/9/15
アトランティス2021/7/312021/7/31
リンネ2021/6/182021/6/18
泡沫夢幻2021/4/302021/4/30
ウロボロス・
オリジン
2021/1/312021/1/31
ワールドエンド2020/12/282020/12/28
セラステス2020/9/162020/9/16
八幡薙刀2020/6/302020/6/30
絶拳2020/4/302020/4/30
ケラク2020/3/172020/3/17
シューニャ2020/2/292020/2/29
アーク2019/12/312019/12/31
バブ・エル・
マンデブ
2019/12/282019/12/28
聖布の槍2019/11/162019/11/16
スカイエース2019/9/302019/9/30
虚無ノ哭風2019/4/152019/4/15
ウン・ハイル2019/2/282019/2/28
悪滅の雷2018/12/282019/9/16
ガリレオ・
サイト
2018/10/172019/7/17
太歳精弓2018/8/312019/6/28
一期一振2018/5/312019/4/26
刃鏡片2018/4/172018/4/17
フォールン
ソード
2017/12/292018/12/28
サティフィ
ケイト
2017/11/172019/1/17
ブルー
スフィア
2017/4/302018/8/14
イクサバ2017/3/312018/5/21
パラゾニウム2017/2/282018/2/14
エデン2016/12/292018/1/16
リユニオン2016/10/312018/2/27
リボン2016/8/18未実装
ブルトガング2016/4/282017/11/17
エーケイ
フォーエイ
2016/2/262017/12/28
エターナル
ラヴ
2015/12/292017/10/30
ガンバン
テイン
2015/11/302017/8/31
ベネディーア2015/9/282017/6/30
ミュルグレス2015/7/312017/4/30
リミテッドキャラについてはこちら
リミテッドキャラ一覧/実装順

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