輝剣クラウソラスディオンの評価/性能|リミシャル剣3本編成

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【グラブル】輝剣クラウソラスディオンの評価/性能|リミシャル剣3本編成【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】輝剣クラウソラスディオンの評価/性能|リミシャル剣3本編成【グランブルーファンタジー】

グラブルの武器『輝剣クラウソラスディオン』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放後の性能、武器編成における評価、シャル剣3本編成例、2本編成例をまとめています。風属性のレゾネーター系リミ武器(レゾ系)のリミシャル剣を運用する際の参考にどうぞ。

輝剣クラウ・ソラス・ディオン

目次

SSR武器の一覧はこちら

全SSR武器一覧(絞り込み検索付き)

輝剣クラウ・ソラス・ディオンの奥義/スキル性能

【ルリアノート】
「清く、正しく、高潔に」の精神を体現するかのような光を放つ、蒼き刃。その輝きは、聖騎士団団長の歩む果てなき道の道標となるのだった。

輝剣クラウ・ソラス・ディオンの基本情報

属性レアリティSSR
武器種
分類レジェンドガチャ
最終解放実装済み

武器ステータス

Lv1Lv100Lv150
ATK46627693345
HP38236286

解放キャラ

▶風シャルロッテ(リミテッド)の評価はこちら

リミシャル剣の奥義/スキル(4凸)

奥義『闇を抱く者に災いあれ++』
風属性ダメージ(倍率5倍)
自分に被ダメージ無効(1回)
味方にバリア効果(耐久3500)×4ターン/弱体効果1つ回復
※効果時間は奥義使用T含むT数
スキル1『ジェイド・ヴァリュアブル』
発動中武器スキル種類15個以上の時、風属性キャラの
・攻撃力40%UP(EX攻刃)
・防御力25%UP
・ダメージ上限7%UP(特殊)
※各キャラ編成画面の「SKILL」数を参照
※EXスキルは「SKILL」に含まれない為、対象外
スキル2『風の神威』
(Lv150で習得)
風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)
3凸時の性能
奥義『闇を抱く者に災いあれ』
風属性ダメージ(特大)
自分にバリア効果/被ダメージ無効
スキル1『ジェイド・ヴァリュアブル』
発動中の武器スキルの種類が15個以上の時、風属性キャラの攻撃力/防御力/ダメージ上限上昇
スキル2『風の神威』
(Lv150で習得)
風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)

スキル詳細効果量

※Slv15まで強化可能

『通常神威小(攻撃力UP)』

Slv1Slv10Slv15Slv20
1%10%12%12.5%
効果枠通常攻刃枠に加算
上限現状なし
加護神石・六竜石の加護対象

『通常神威小(最大HPUP)』

Slv1Slv10Slv15Slv20
1%10%12%12.5%
効果枠武器スキル最大HPUP枠に加算
上限400%
加護神石・六竜石の加護対象

武器スキルの詳細効果量についてはこちら

武器スキルの効果量一覧/早見表

リミシャル剣第1スキルの仕様

輝剣クラウ・ソラス・ディオン(リミシャル剣)の評価/性能の画像
第1スキル「ジェイド・ヴァリュブル」仕様
1武器スキル数は編成画面のSKILL→発動中のスキル数準拠
※キャラ毎に確認可
2「竜巻の攻刃/嵐竜方陣攻刃」は表記が「風キャラ攻撃力上昇(中)」で同じため1種類でカウント
3攻刃中/攻刃大は表記が異なるので2種類でカウント
4終末誘惑は1種類でカウント
5マグナ武器等のEXスキルはカウント対象外

武器スキル種類の数は編成画面から確認

輝剣クラウ・ソラス・ディオン(リミシャル剣)の評価/性能の画像

▲主人公は満たしていても他キャラが満たしていない場合もあるため、SKILL数はしっかり確認しておきたい。

誘惑スキルは1種類扱い

輝剣クラウ・ソラス・ディオン(リミシャル剣)の評価/性能の画像

▲強化数ではなくスキル種類数のため、終末誘惑スキルは1種類としてカウントされる。

EXスキルは対象外

輝剣クラウ・ソラス・ディオン(リミシャル剣)の評価/必要本数の画像

▲武器のEXスキルは「発動中のスキル」に含まれないため、スキル数カウントの対象外となる仕様。

剣神解放/グロリアスアーツの効果

剣聖/グローリー時の性能

アビリティ1『剣神解放/グロリアス・アーツ』
味方全体のHP回復(上限1300)
使用間隔:10ターン(剣聖)/6ターン(グローリー)
アビリティ2『剣神共鳴』
敵の攻撃全回避×1ターン
使用間隔:6ターン消費剣気:2
通常攻撃時に発動
風属性36%追撃効果
被ダメージ時に発動
土属性ダメ20%カット×2ターン(消費剣気:2)
ジョブ「グローリー」の詳細はこちら
グローリー

リミシャル剣の評価/必要本数

リミシャル剣の評価

条件を満たせば1本でダメ上限+攻防強化

輝剣クラウ・ソラス・ディオン(リミシャル剣)の評価/必要本数の画像

武器スキルの種類が15個以上で1本辺りEX攻刃40%/防御25%/ダメ上限(特殊)7%の効果が発動する第1スキルが強力。召喚石の加護問わず恩恵を得られるため、神石/マグナや片面バブなどに関係なく活用できるのも魅力といえる。

ライターD直近の他リミ武器等と同じく、条件を満たすと攻防/ダメ上限強化の武器スキル持ち。1本目から短期火力~フルオート運用でも役立つ性能ですね。

ダメ上限目的での作成本数は2~3本が目安

ダメ上限UPの効果量は1本辺り7%、効果量の上限は20%まで。ダメ上限UP目的で作成する場合は最大3本まで有効だが、第1スキルの条件を満たすためにスキル種類が必要となるため、他武器との割合を考慮すると現状2本辺りが無難なライン。

ライターDスキルの発動条件を満たすことも考えると、現状武器枠が10本の通常編成では2本辺りが目安になりそうです。アーカルムや一部高難易度など、武器枠が多い編成であれば3本目の起用も候補となるかと思います。

シャル剣3本編成例/2本編成例

シャル剣3本編成例

リミシャル剣3本編成例(技巧軸)

※両面ゼピュロス+4凸イーウィヤ有り前提

メイン武器
EX攻刃枠EX攻刃枠EX攻刃枠
SLv15SLv15SLv15
与ダメ枠技巧/与ダメ技巧/与ダメ
SLv15SLv15SLv15
EX攻/神威アビ/渾身枠渾身/通常枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・エターナルラヴ×1本 ※メイン武器枠
・リミシャル剣×3本
・イーウィヤ短剣×1本
・泡沫夢幻×2本
・テンペ杖5凸×1本
・永遠拒絶の槍(アビ上限/第3スキル不問)×1本
・オメガ杖(渾身/通常上限/天司)×1本

リミシャル剣3本編成例(アビ軸)

メイン武器
EX攻刃枠EX攻刃枠EX攻刃枠
SLv15SLv15SLv15
与ダメ枠与ダメ枠EX攻/神威
SLv15SLv15SLv20
アビ与ダメアビ与ダメアビ/渾身枠
SLv15SLv15SLv20
この構成で必要な武器
・オメガ杖(渾身/通常上限/天司)×1本 ※メイン武器枠
・リミシャル剣×3本
・イーウィヤ短剣×2本
・テンペ杖5凸×1本
・イーウィヤビーク×1本
・水着シオン短剣×1本
・永遠拒絶の槍(アビ上限/第3スキル不問)×1本

シャル剣2本編成例

リミシャル剣2本編成例(背水軸)

メイン武器
背水/修羅枠背水/修羅枠背水/与ダメ
SLv15SLv15SLv15
EX攻/上限EX攻/上限EX/攻刃枠
SLv15SLv15SLv20
上限枠虚詐/アビ枠背水/天司枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・ヴェイン拳×2本(※メイン武器枠)
・宿命鉄拳×2本
・リミシャル剣×2本
・テンペ杖×1本
・青竜牙矛・邪×1本
・永遠拒絶の槍(アビ上限/虚詐)×1本
・オメガ刀(背水/通常上限/天司)×1本
ライターDリミシャル剣の第1スキル条件「発動スキル15個以上」を満たすため、オメガ武器やアーカルム武器は他武器での代用が難しいです。

リミシャル剣2本編成例(渾身軸)

メイン武器
与ダメ/進境EX攻/上限EX攻/上限
SLv15SLv15SLv15
渾身/恩寵枠技巧/与ダメアビ与ダメ
SLv15SLv15SLv15
EX/攻刃枠渾身/アビ枠渾身/天司枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・泡沫夢幻×2本(※メイン武器枠)
・リミシャル剣×2本
・グリム槍×1本
・ラー斧×0~2本
・イーウィヤ・ビーク×1~2本
・テンペ杖×1本
・絶対否定の槍(アビ上限/渾身)×1本
・オメガ刀(渾身/通常上限/天司)×1本

入手方法/上限解放素材

入手方法

レジェンドガチャ(期間限定)


グランデフェス情報はこちら
グランデフェス開催情報▶グランデフェスまとめ

最終上限解放素材

画像素材名個数
剣のエレメント300個
風晶のエレメント200個
巨獣骨20個
風のプシュケー3個
ラファエルのアニマ6個
究竟の証2個
碧空の結晶5個

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