劫風の翼鋭(イーウィヤ短剣)の評価/必要本数と性能検証まとめ

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【グラブル】劫風の翼鋭(イーウィヤ短剣)の評価/必要本数と性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】劫風の翼鋭(イーウィヤ短剣)の評価/必要本数と性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

グラブルの武器『劫風の翼鋭(イーウィヤ短剣)』を評価!ステータスや奥義/スキル、必要本数、最終上限解放後の性能、武器編成における評価をまとめています。リミテッドイーウィヤ解放武器、劫風の翼鋭(イーウィヤ短剣)を運用する際の参考にどうぞ。

劫風の翼鋭

目次

SSR武器の一覧はこちら

全SSR武器一覧(絞り込み検索付き)

劫風の翼鋭の奥義/スキル性能

【ルリアノート】
都市を丸々飲み込み引き裂く嵐そのものが変じた刃。刀身に残る意匠は嵐が喰らった都市の名残である。その一太刀は理外の風を呼び、かつての己がそうしたように、立ちはだかるもの全てを千々に刻む。

イーウィヤ短剣の基本情報

属性レアリティSSR
武器種短剣
分類レジェンドガチャ
最終解放実装済み

武器ステータス

Lv1Lv100Lv150
ATK44426373185
HP43262317

解放キャラ

▶イーウィヤ(リミテッド)の評価はこちら

イーウィヤ短剣の奥義/スキル(4凸)

奥義『フェザー・ダスト・デビル++』
風属性ダメージ(倍率5倍)
敵の全ての攻撃を回避(1回)
味方全体の奥義ゲージ10%UP
スキル1『凪の約定』
風属性キャラの与ダメージ上昇
(敵最大HP1%分/最大5万加算)
※同枠加算上限10万
スキル2『ボルテージ・オブ・ダガーII』
装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×短剣本数(加算上限80%)
※EX攻刃枠加算
スキル3『凪の真髄』
(Lv150で習得)
風属性キャラのダメージ上限上昇
(Slv15で7%UP/上限20%まで)

上限80%を目指す場合の目安

ボルテージII数対象武器合計効果量(EX攻刃)
ボルテージII×2本合計5本
(2+他3本)
8%×2×5=80%
3凸時の性能
奥義『フェザー・ダスト・デビル』
風属性ダメージ(特大)
敵の全ての攻撃を回避(1回)
スキル1『凪の約定』
風属性キャラの与ダメージ上昇
(敵最大HP1%分/最大5万加算)
※同枠加算上限10万
スキル2『ボルテージ・オブ・ダガーII』
装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇
・EX攻刃8%×同スキル数×短剣本数(加算上限80%)
※EX攻刃枠加算
スキル3『凪の真髄』
(Lv150で習得)
風属性キャラのダメージ上限上昇
(Slv15で7%UP/上限20%まで)

スキル詳細効果量

「凪の真髄」ダメ上限上昇

Slv1Slv10Slv15
3%5.5%7%
効果枠「邪」「天秤」等の上限UPと同枠加算
上限20%

武器スキルの詳細効果量についてはこちら

武器スキルの効果量一覧/早見表

与ダメ上昇の共存関係

イーウィヤ短剣の評価/必要本数

イーウィヤ短剣の評価

条件なしの与ダメ5万上昇+ダメ上限UPが強力

劫風の翼鋭(イーウィヤ短剣)の評価/必要本数と性能検証まとめの画像

闇属性のリッチ斧と同様に『条件なしの与ダメ上昇』『短剣本数に応じたEX攻刃』『ダメ上限UP』と、味方全体のダメージを引き上げる強力なスキル構成が魅力。全てのスキルが加護対象外となるため、ゼピュロス編成/マグナ編成問わず活躍できる優秀な性能といえる。

風属性の編成についてはこちら
マグナ編成ゼピュ編成風テンプレパ
ライターA第1スキルの与ダメ上昇にはスキルLvも関係なく、限界背水やアビダメ編成など特定の編成では無凸時点から純粋にダメージを引き上げる要素として有効ですね。

4凸作成本数は与ダメ目的なら最大2本が目安

ペイン・アンド・ストレイン(リッチ斧)の評価/性能検証まとめの画像ペイン・アンド・ストレイン(リッチ斧)の評価/性能検証まとめの画像

イーウィヤ短剣の第1スキル「約定」は1本で与ダメ5万上昇の恩恵を得られ、効果量の上限は10万まで。1本採用できるだけでも十分強力だが、最大限与ダメ上昇や短剣本数のEXスキルを活かす目的であれば最大2本までが作成目安となる。

ライターAダメ上限部分を考慮すると3本目も恩恵は得られますが、上限を盛りたければ礎武器5凸や青竜槍・邪といった選択肢も有り、無理に3本目を作成する優先度は低めとなります。

EX攻刃部分は短剣武器本数なのがややネック

第2スキルの「ボルテージII」では短剣武器数×8%分のEX攻刃を得られる。風属性編成では他短剣武器の編成機会が少なく、他属性の約定武器に比べると現状では第2スキルを活かしづらいのは難点といえる。

ライターA無条件の与ダメ上昇、ダメ上限はもちろん強力ですが、短剣武器がウィヤ短剣だけだと素の火力といった部分ではやや物足りない印象。今後強力な短剣武器実装に期待したいところ。

イーウィヤ短剣採用の編成例

※実装直後のため、編成例は随時更新予定です。

編成例はこちら
1▼マグナ向け渾身軸編成例
2▼ゼピュロス向け渾身軸編成例
3▼ゼピュロス向け渾身確定クリ軸編成例
4▼ゼピュロス向け背水軸編成例

風マグナ編成(渾身軸)

武器編成例(ウィヤ短剣無凸以上1~2本)

メイン武器
渾身技巧枠渾身技巧枠与ダメ枠
SLv15SLv15SLv10~15
アビ枠アビ枠バハ武器枠
SLv15SLv15SLv20
EX攻刃枠渾身枠天司枠
SLv20SLv20SLv15
この構成で必要な武器
・輝羅煌閃杖×1本 ※メイン武器枠
・グリム琴×2本
・イーウィヤ短剣Slv10~15×1~2本
・イーウィヤ・ビーク×2本
・バハ短剣or橄欖の弩など×0~1本
・イノセント・ラヴ×0~1本
・永遠拒絶の槍×1本
・ラファ弓×1本
ライターDイーウィヤ短剣採用の風マグナ編成例。無凸2本目入手後は編成キャラ次第ですがウィヤ短剣2+バハ短剣の組み合わせでの運用を考えたいところ。また確保したいHP次第でグリム杖の本数増加も視野に。

ゼピュロス編成(渾身軸)

武器編成例 (イーウィヤ短剣2本)

メイン武器
上限枠上限枠渾身枠
SLv15SLv15SLv15
アビ枠アビ枠攻刃枠
SLv15SLv15SLv15
与ダメ枠渾身枠渾身枠
SLv15SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・イーウィヤ短剣×2本 (※メイン武器含む)
・リミシャル剣×2~3本
・グリム槍×1本
・イーウィヤ・ビーク×2本
・エタラヴ(アビ) or リユニ or テンペ杖等×0~1本
・絶対否定の槍(アビ上限/渾身)×1本
・オメガ杖 (渾身/通常上限/天司)×1本
ライターDマナダイバーでフルオート想定のイーウィヤ短剣採用渾身軸編成例。エタラヴの枠は覚醒アビ上限目的や、HP確保ならリユニ、ダメ上限なら5凸礎武器など運用次第で変動。
ウィヤ短剣1本の場合は両面ゼピュで「泡沫2本+ウィヤ短剣1本」といった確定クリ編成も有効となります。

武器編成例(渾身確定クリ軸)

武器編成例(泡沫2本+ウィヤ短剣1本)

※両面ゼピュ+イーウィヤ石想定

メイン武器
技巧枠上限枠上限枠
SLv15SLv15SLv15
渾身枠アビ枠アビ枠
SLv15SLv15SLv15
与ダメ枠渾身枠天司枠
SLv15SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・泡沫夢幻×2本 (※メイン武器含む)
・リミシャル剣×2~3本
・グリム槍×1本
・イーウィヤ・ビーク×0~2本
・エタラヴ or リユニ or テンペ杖等×0~1本
・イーウィヤ短剣×1本
・絶対否定の槍(アビ上限/渾身)×1本
・オメガ杖など (渾身/通常上限/天司)×1本
ライターD両面ゼピュで泡沫夢幻をメイン武器運用時は確定クリ編成も有効。泡沫は1本で与ダメ2万上昇のため、泡沫2本(4万)+ウィヤ短剣1本(5万)の組み合わせで起用。
通常軸に寄せる場合はビークの枠を短剣武器や礎武器、邪なども選択肢となる。

ゼピュロス編成(背水軸)

武器編成例 (イーウィヤ短剣1本)

メイン武器
修羅枠修羅枠修羅枠
SLv15SLv15SLv15
上限枠M背水枠与ダメ枠
SLv15SLv20SLv15
上限枠虚詐枠背水枠
SLv15SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・ヴェイン拳×1本(※メイン武器枠)
・宿命鉄拳×3~4本
・リミシャル剣×2~3本
・ティア銃(EX厳選)×0~1本
・イーウィヤ短剣×1本
・永遠拒絶の槍(アビ上限/虚詐)×1本
・オメガ刀(背水/通常上限/天司)×1本
ライターDイーウィヤ短剣採用の背水軸編成例。修羅+魔鯛召喚に加えてメイン武器が与ダメ上昇持ちのヴェイン拳想定のため、ウィヤ短剣は1本採用としています。

イーウィヤ短剣の入手方法/上限解放素材

イーウィヤ短剣の入手方法

レジェンドガチャ(期間限定)


グランデフェス情報はこちら
▶グランデフェスまとめ

イーウィヤ短剣の最終上限解放素材

画像素材名個数
短剣のエレメント300個
風晶のエレメント200個
巨獣骨20個
風のプシュケー3個
ラファエルのアニマ6個
究竟の証2個
碧空の結晶5個

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