ディアテシア(コスモス琴)の評価/必要本数と性能検証まとめ

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【グラブル】ディアテシア(コスモス琴)の評価/必要本数と性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】ディアテシア(コスモス琴)の評価/必要本数と性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

グラブルの武器『ディアテシア』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放後の性能、武器編成における評価をまとめています。リミテッドコスモス解放武器、ディアテシア(コスモス琴)を運用する際の参考にどうぞ。

ディアテシア(コスモス琴)

目次

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ディアテシア(コスモス琴)奥義/スキル性能

ディアテシア(コスモス琴)

【ルリアノート】
青と赤の祈り子を象った竪琴は、その旋律に調停の役割から放たれた獣の願いを乗せる。迷いながらも奏でられるその確かな音色は祈りが如く空へと響く。

ディアテシア(コスモス琴)の基本情報

属性レアリティSSR
武器種楽器
分類レジェンドガチャ
最終解放実装済み

武器ステータス

Lv1Lv100Lv150
ATK44426373185
HP43262317

解放キャラ

▶コスモス(リミテッド)の評価はこちら

コスモス琴の奥義/スキル(4凸)

奥義『コンフリクティング・レイ++』
光属性ダメージ(特大)
180秒の間、光属性防御DOWN/闇属性攻撃DOWN
スキル1『ライトアクセラ・オブ・ハープ』
装備している楽器が多いほど光属性キャラの
・奥義ダメ10%×楽器数(上限50%)×同スキル数
・奥義上限6%×楽器数(上限30%)×同スキル数
・奥義特殊上限2%×楽器数(上限10%)×同スキル数
※コスモス琴1本あたり楽器5本で効果上限
※コスモス琴は複数本共存可能(合算上限値まで)
スキル2『雷電の神威』
(Lv150で習得)
光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)
3凸時の性能
奥義『コンフリクティング・レイ』
光属性ダメージ(特大)/光属性防御DOWN
スキル1『ライトアクセラ・オブ・ハープ』
装備している「楽器」の数が多いほど光属性キャラの奥義ダメージ/奥義ダメージ上限/奥義ダメージ特殊上限上昇
スキル2『雷電の神威』
(Lv150で習得)
光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)

各武器スキルの上限値(合算上限)

スキル上限値
秘奥奥義ダメUP(枠共通)120%
必殺奥義上限UP(枠共通)75%
必殺特殊奥義上限UP(枠共通)30%

スキル詳細効果量

『通常神威中(攻撃力UP)』

Slv1Slv10Slv15
3%12%14.5%
効果枠通常攻刃枠に加算
上限現状なし
加護神石・六竜石の加護対象

『通常神威中(最大HPUP)』

Slv1Slv10Slv15
3%12%14.5%
効果枠武器スキルHP枠に加算
上限400%
加護神石・六竜石の加護対象

武器スキルの詳細効果量についてはこちら

武器スキルの効果量一覧/早見表

ディアテシア(コスモス琴)の評価/必要本数

ディアテシアの評価

楽器本数に応じて奥義性能強化

ディアテシア(コスモス琴)の評価/性能検証まとめの画像

第1スキル「アクセラ」で楽器本数に応じて、奥義ダメ/奥義上限/奥義特殊上限を強化するリミ武器。光属性には「ハルモニア」「リンネ」「シュヴァ琴」「天司武器」など起用頻度の高い楽器武器が複数存在し、加護に関係なく奥義強化目的で他楽器武器と組合せて活用できる。

奥義軸編成での採用目安は2本

楽器武器5本編成時、ディアテシア1本辺り最大で奥義ダメ50%/奥義上限30%/奥義特殊上限10%の恩恵を得られる。各効果の合算上限を踏まえると3本目から無駄が発生してしまうため、奥義軸での採用は2本までが目安となる。

ライターD奥義軸を組む場合はディアテシア2本(奥義上限60%)+ホルス刀等のイクシード(奥義上限15%)持ちといった組合せも有効。無凸段階でも第1スキル自体は機能するため、奥義軸での活用は可能ですね。

各武器スキルの上限値(合算上限)

スキル上限値
秘奥奥義ダメUP(枠共通)120%
必殺奥義上限UP(枠共通)75%
必殺特殊奥義上限UP(枠共通)30%

入手方法/上限解放素材

入手方法

レジェンドガチャ(グランデフェス限定)


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