グラブルの武器『ディアテシア』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放後の性能、武器編成における評価をまとめています。リミテッドコスモス解放武器、ディアテシア(コスモス琴)を運用する際の参考にどうぞ。
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全SSR武器一覧(絞り込み検索付き)ディアテシア(コスモス琴)奥義/スキル性能
【ルリアノート】
青と赤の祈り子を象った竪琴は、その旋律に調停の役割から放たれた獣の願いを乗せる。迷いながらも奏でられるその確かな音色は祈りが如く空へと響く。
ディアテシア(コスモス琴)の基本情報
属性 | 光 | レアリティ | SSR |
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武器種 | 楽器 | ||
分類 | レジェンドガチャ | ||
最終解放 | 実装済み |
武器ステータス
Lv1 | Lv100 | Lv150 | |
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ATK | 444 | 2637 | 3185 |
HP | 43 | 262 | 317 |
解放キャラ
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コスモス琴の奥義/スキル(4凸)
奥義『コンフリクティング・レイ++』 |
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光属性ダメージ(特大) 180秒の間、光属性防御DOWN/闇属性攻撃DOWN |
スキル1『ライトアクセラ・オブ・ハープ』 | |
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装備している楽器が多いほど光属性キャラの ・奥義ダメ10%×楽器数(上限50%)×同スキル数 ・奥義上限6%×楽器数(上限30%)×同スキル数 ・奥義特殊上限2%×楽器数(上限10%)×同スキル数 ※コスモス琴1本あたり楽器5本で効果上限 ※コスモス琴は複数本共存可能(合算上限値まで) | |
スキル2『雷電の神威』 (Lv150で習得) | |
光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
奥義『コンフリクティング・レイ』 |
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光属性ダメージ(特大)/光属性防御DOWN |
スキル1『ライトアクセラ・オブ・ハープ』 | |
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装備している「楽器」の数が多いほど光属性キャラの奥義ダメージ/奥義ダメージ上限/奥義ダメージ特殊上限上昇 | |
スキル2『雷電の神威』 (Lv150で習得) | |
光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
各武器スキルの上限値(合算上限)
スキル | 上限値 |
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奥義ダメUP(枠共通) | 120% |
奥義上限UP(枠共通) | 75% |
特殊奥義上限UP(枠共通) | 30% |
スキル詳細効果量
『通常神威中(攻撃力UP)』
Slv1 | Slv10 | Slv15 |
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3% | 12% | 14.5% |
効果枠 | 通常攻刃枠に加算 |
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上限 | 現状なし |
加護 | 神石・六竜石の加護対象 |
『通常神威中(最大HPUP)』
Slv1 | Slv10 | Slv15 |
---|---|---|
3% | 12% | 14.5% |
効果枠 | 武器スキルHP枠に加算 |
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上限 | 400% |
加護 | 神石・六竜石の加護対象 |
武器スキルの詳細効果量についてはこちら
武器スキルの効果量一覧/早見表ディアテシア(コスモス琴)の評価/必要本数
ディアテシアの評価
楽器本数に応じて奥義性能強化
第1スキル「アクセラ」で楽器本数に応じて、奥義ダメ/奥義上限/奥義特殊上限を強化するリミ武器。光属性には「ハルモニア」「リンネ」「シュヴァ琴」「天司武器」など起用頻度の高い楽器武器が複数存在し、加護に関係なく奥義強化目的で他楽器武器と組合せて活用できる。
奥義軸編成での採用目安は2本
楽器武器5本編成時、ディアテシア1本辺り最大で奥義ダメ50%/奥義上限30%/奥義特殊上限10%の恩恵を得られる。各効果の合算上限を踏まえると3本目から無駄が発生してしまうため、奥義軸での採用は2本までが目安となる。
ライターD | 奥義軸を組む場合はディアテシア2本(奥義上限60%)+ホルス刀等のイクシード(奥義上限15%)持ちといった組合せも有効。無凸段階でも第1スキル自体は機能するため、奥義軸での活用は可能ですね。 |
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各武器スキルの上限値(合算上限)
スキル | 上限値 |
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奥義ダメUP(枠共通) | 120% |
奥義上限UP(枠共通) | 75% |
特殊奥義上限UP(枠共通) | 30% |
入手方法/上限解放素材
入手方法
レジェンドガチャ(グランデフェス限定)
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