マグナⅡ(2)武器一覧/交換優先度|レガリアシリーズ

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【グラブル】マグナⅡ(2)武器一覧/交換優先度|レガリアシリーズ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】マグナⅡ(2)武器一覧/交換優先度|レガリアシリーズ【グランブルーファンタジー】

グラブルのマグナⅡ(2)武器を一覧で掲載。各スキルや奥義、ステータスや最終上限解放後の効果、レガリア武器の交換優先度等をまとめています。マグナII武器の性能を確認する際にご利用ください。

マグナ2武器

目次

マグナⅡ武器がドロップするマルチ攻略はこちら
シヴァHL
火属性
エウロペHL
水属性
ゴブロHL
土属性
グリムHL
風属性
メタトロンHL
光属性
アバターHL
闇属性
全SSR武器一覧はこちら

新武器6種が実装!

シヴァHL

直近のアップデート内容

レガリア新武器実装やドロ調整が実施

レガリア武器
実装日2020年8月31日(月)

8月31日(月)に『シヴァHL』などのマグナ2ボスの調整が実施。各属性1本ずつ計6種の新武器実装に加え、ドロップ調整や一部に仕様の変更などが行われた。調整内容は下記の通り。

1新武器実装(各属性1本ずつ、計6種)
2【ドロップ調整】
・上記新武器を追加
・既存「レガリアシリーズ」武器と「アニマ」ドロップ率引き上げ
3一部ボスのフォームチェンジ、特殊技の演出時間を短縮

追加された新マグナ2武器

優先度:ニーラカンタ (杖/火属性)
HP:226(260) / ATK:2210(2590)
奥義『ヴィサルガ』
火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP
スキル1:『機炎方陣・渾身II』
火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)
スキル2:『機炎方陣・守護』
火属性キャラの最大HP上昇(小)
優先度:スピリット・オブ・マナ (格闘/水属性)
HP:235(270) / ATK:2156(2520)
奥義『エウリプス』
水属性ダメージ(特大)/味方全体に与ダメージ上昇効果/通常攻撃のダメージ上限UP
スキル1:『海神方陣・刹那』
水属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)
スキル2:『海神方陣・背水II』
水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)
優先度:極神剣 (剣/土属性)
HP:200(230) / ATK:2300(2690)
奥義『絶対魔滅神域』
土属性ダメージ(特大)/土属性追加ダメージ/味方全体の攻防UP
スキル1:『創樹方陣・三手III』
土属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)
スキル2:『創樹方陣・背水』
土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)
優先度:輝羅煌閃杖 (杖/風属性)
HP:302(350) / ATK:2050(2400)
奥義『虚幻裂空嵐』
風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP(累積)/自分の回避率UP(累積)
スキル1:『嵐竜方陣・神威』
風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)
スキル2:『嵐竜方陣・克己』
風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)
優先度:炎の柱 (槍/光属性)
HP:213(250) / ATK:2250(2630)
奥義『焔』
光属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ15%UP/カウンター効果(被ダメージ/3回)
スキル1:『騎解方陣・渾身』
光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)
スキル2:『騎解方陣・技巧II』
光属性キャラのクリティカル確率上昇(大)
優先度:ゼカリヤ (楽器/闇属性)
HP:298(350) / ATK:1995(2330)
奥義『プロフェシー・サウンズ』
闇属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP(累積)/再生効果
スキル1:『黒霧方陣・渾身II』
闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)
スキル2:『黒霧方陣・守護』
闇属性キャラの最大HP上昇(小)

ブラフマンシリーズ/シヴァ武器

優先度:ブラフマンシミター (剣/)
HP:198(230) / ATK:2342(2730)
奥義:『ルドラ』
火属性ダメージ(特大)
連続攻撃確率DOWN/味方全体のTA率UP
スキル1:『機炎方陣・無双』
火属性キャラの攻撃力上昇(中)/
DA確率上昇(中)
スキル2:『機炎方陣・守護』
火属性キャラの最大HP上昇(小)
優先度:ブラフマンガントレ (格闘/)
HP:229(270) / ATK:2186(2550)
奥義:『ルドラ』
火属性ダメージ(特大)
連続攻撃確率DOWN/味方全体のTA率UP
スキル1:『機炎方陣・拳武』
得意武器「格闘」の火属性キャラの
攻撃力上昇(大)
スキル2:『機炎方陣・見切』
火属性キャラが稀にカウンター発動
スキルLv上昇でダメージUP(中)
優先度:ブラフマントライデント (槍/)
HP:238(280) / ATK:2142(2500)
奥義:『ルドラ』
火属性ダメージ(特大)
連続攻撃確率DOWN/味方全体のTA率UP
スキル1:『機炎方陣・攻刃』
火属性キャラの攻撃力上昇(中)
スキル2:『機炎方陣・破壊』(Lv120で追加)
火属性キャラのTA確率上昇(小)

テュロスシリーズ/エウロペ武器

優先度:テュロスビネット (楽器/)
HP:226(260) / ATK:2044(2390)
奥義:『テーバイ』
水属性ダメージ(特大)
奥義ゲージ20%UP/火属性攻撃DOWN
スキル1:『海神方陣・攻刃』
水属性キャラの攻撃力上昇(中)
スキル2:『海神方陣・必殺』(Lv120で追加)
水属性キャラの奥義ダメージUP(中)/
水属性キャラの奥義ダメージ上限UP(中)
優先度:テュロスワンド (杖/)
HP:268(310) / ATK:1989(2320)
奥義:『テーバイ』
水属性ダメージ(特大)
奥義ゲージ20%UP/火属性攻撃DOWN
スキル1:『海神方陣・杖術』
得意武器「杖」の水属性キャラの
攻撃力上昇(大)
スキル2:『イクシード・ウォータ』
水属性キャラの奥義ダメージ上限UP
優先度:テュロスボウ (弓/)
HP:214(250) / ATK:2311(2700)
奥義:『テーバイ』
水属性ダメージ(特大)
奥義ゲージ20%UP/火属性攻撃DOWN
スキル1:『海神方陣・乱舞』
水属性キャラの攻撃力上昇(中)/
水属性キャラのTA確率上昇(小)

ニーベルンシリーズ/ゴブロ武器

優先度:ニーベルン・ホルン (斧/)
HP:179(210) / ATK:2438(2850)
奥義:『ラーグルフ』
土属性ダメージ(特大)
味方全体の防御UP/弱体効果を1つ回復
スキル1:『創樹方陣・渾身』
土属性キャラのHPが多いほど
攻撃力上昇(中)
スキル2:『創樹方陣・技巧II』
弱点を突いた時クリティカル確率UP(大)
優先度:ニーベルン・クリンゲ (刀/)
HP:175(200) / ATK:2471(2890)
奥義:『ラーグルフ』
土属性ダメージ(特大)
味方全体の防御UP/弱体効果を1つ回復
スキル1:『創樹方陣・攻刃II』
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2:『創樹方陣・不可侵』(Lv120で追加)
土属性キャラの最大HP上昇(小)/
土属性キャラが稀にカウンター発動
スキルLv上昇でダメージUP(小)
優先度:ニーベルン・メッサー (短剣/)
HP:223(260) / ATK:2216(2590)
奥義:『ラーグルフ』
土属性ダメージ(特大)
味方全体の防御UP/弱体効果を1つ回復
スキル1:『創樹方陣・背水』
土属性キャラのHPが少ないほど
攻撃力上昇(小)
スキル2:『イクシード・アース』
土属性キャラの奥義ダメージ上限UP

ラストストームシリーズ/グリム武器

優先度:ラストストームハープ (楽器/)
HP:223(260) / ATK:2059(2400)
奥義:『瞬滅閃』
風属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
自分に幻影付与(1回)
スキル1:『嵐竜方陣・渾身』
風属性キャラのHPが多いほど
攻撃力が上昇(中)
スキル2:『嵐竜方陣・技巧II』
弱点を突いた時クリティカル確率UP(大)
優先度:ラストストームランス (槍/)
HP:239(280) / ATK:2137(2490)
奥義:『瞬滅閃』
風属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
自分に幻影付与(1回)
スキル1:『嵐竜方陣・攻刃』
風属性キャラの攻撃力上昇(中)
スキル2:『嵐竜方陣・暴風』(Lv120で追加)
経過ターンに応じて連続攻撃確率上昇
優先度:×ラストストームブレイド (刀/)
HP:173(200) / ATK:2481(2900)
奥義:『瞬滅閃』
風属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
自分に幻影付与(1回)
スキル1:『嵐竜方陣・軍神II』
風属性キャラの最大HP上昇(中)/
風属性キャラのDA確率UP(中)
スキル2:『嵐竜方陣・星晶』
風属性キャラが星晶獣の攻撃力上昇(中)

ミトロンシリーズ/メタトロン武器

優先度:ミトロンの弓 (弓/)
HP:212(250) / ATK:2321(2710)
奥義:『昴』
光属性ダメージ(特大)
発動ターン中味方全体に30%ダメカ/
味方全体の光属性攻撃UP
スキル1:『騎解方陣・渾身』
光属性キャラのHPが多いほど
攻撃力が上昇(中)
スキル2:『騎解方陣・意志』(Lv120で追加)
光属性キャラが稀にカウンター発動
スキルLv上昇でダメージUP(中)/
弱点を突いた時クリティカル確率UP(中)
優先度:△ミトロンの宝剣 (短剣/)
HP:222(260) / ATK:2221(2590)
奥義:『昴』
光属性ダメージ(特大)
発動ターン中味方全体に30%ダメカ/
味方全体の光属性攻撃UP
スキル1:『騎解方陣・刹那』
光属性キャラの攻撃力上昇(小)/
弱点を突いた時クリティカル確率UP(小)
スキル2:『騎解方陣・背水』
光属性キャラのHPが少ないほど
攻撃力が上昇(小)
優先度:×ミトロンの籠手 (格闘/)
HP:231(270) / ATK:2176(2540)
奥義:『昴』
光属性ダメージ(特大)
発動ターン中味方全体に30%ダメカ/
味方全体の光属性攻撃UP
スキル1:『騎解方陣・見切』
光属性キャラが稀にカウンター発動
スキルLv上昇でダメージUP(中)
スキル2:『先制の白の結界』
バトル開始時、光属性キャラにバリア

アビスシリーズ/アバター武器

優先度:アビススパイン (杖/)
HP:262(310) / ATK:2019(2350)
奥義:『クアドラ』
闇属性ダメージ(特大)
暗闇付与/弱体耐性DOWN
スキル1:『黒霧方陣・神威II』
闇属性キャラの攻撃力と最大HP上昇(中)
スキル2:『黒霧方陣・必殺』(Lv120で追加)
闇属性キャラの奥義ダメージUP(中)/
闇属性キャラの奥義ダメージ上限UP(中)
優先度:アビスルック (銃/)
HP:163(190) / ATK:2518(2940)
奥義:『クアドラ』
闇属性ダメージ(特大)
暗闇付与/弱体耐性DOWN
スキル1:『黒霧方陣・攻刃』
闇属性キャラの攻撃力上昇(中)
スキル2:『黒霧方陣・克己』
闇属性キャラのDA確率UP(中)/
弱点を突いた時クリティカル確率UP(中)
優先度:×アビスストライカー (斧/)
HP:174(200) / ATK:2463(2870)
奥義:『クアドラ』
闇属性ダメージ(特大)
暗闇付与/弱体耐性DOWN
スキル1:『黒霧方陣・背水』
闇属性キャラのHPが少ないほど
攻撃力が上昇(小)
スキル2:『黒霧方陣・括目』
闇属性キャラが稀にカウンター発動
スキルLv上昇でダメージUP(大)/
闇属性キャラのDA確率UP(小)

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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