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メタトロンHL攻略/ドロップと注意点
【グラブル】メタトロンHL攻略/ドロップと注意点【グランブルーファンタジー】

【グラブル】メタトロンHL攻略/ドロップと注意点【グランブルーファンタジー】

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グラブルのメタトロンHLを攻略!ステータスや行動パターン、特殊技/特殊行動とその対処法、自発条件、クエストの注意点などを掲載しています。

2018/8/17アップデートより闇耐性が引き下げ。

【クエスト情報】

【メタトロンHL攻略】

新マルチバトルの攻略はこちら

シヴァHL
火属性
エウロペHL
水属性
ゴブロHL
土属性
グリムHL
風属性
メタトロンHL
光属性
アバターHL
闇属性

メタトロンHL基本情報

各種条件と出現場所

参加条件Rank120以上
人数最大30人
自発条件AP90消費
光のクリスタル 1個消費 (1日2回まで)
出現場所メインクエスト第89章/賢者の教え
解放条件メインクエスト第89章クリア後に
出現するフリクエ「光の試練」をクリア

自発素材の集め方

『光のクリスタル』
・シュヴァマグHLでドロップ
(アーカルムでも稀に入手可能)

箱別ドロップ情報0

金箱
(くるりん)
シュヴァマグ武器
アルテミス
オールド・アルテミス
白星の輝き
金箱真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
エンジェル武器/召喚石
マグナフラグメント
赤箱ミトロンシリーズ武器
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
メタトロンのマグナアニマ
光晶のエレメント×3
光晶のエレメント×6
栄光の証/覇者の証
ソウルパウダー
ウェポンミラージュ(+1~3)
青箱ミトロンリーズ武器
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
メタトロンのマグナアニマ
光晶のエレメント×3
栄光の証
ソウルパウダー
ソウルシード
ウェポンミラージュ(+1~3)
各メタトロン武器の性能はこちら
ミトロンの籠手ミトロンの宝剣ミトロンの弓
その他の新マグナ武器性能はこちら▶マグナⅡ武器の性能一覧

メタトロンのHP/行動パターン

メタトロンの行動パターン

2018/8/17アップデートより闇耐性が引き下げ。

メタトロンのHP/行動パターン

HP約570,000,000(5億7000万)
チャージ
ターン
◇◇(2)
特殊技『風』(HP100~51%の通常)
ランダムな対象に現HPの40%無属性ダメージ4回
『昴』(HP100~51%のOD)
全体に光属性ダメージ(約5~6000)
『環』(HP50%以降の通常/OD)
ランダムな対象に光属性多段ダメージ(1回2000~/10回以上)
(OD時はダメージが上昇)
『虹』(HP50%以降の通常/OD)
ランダムな対象に光属性2回大ダメージ
最後の対象に強圧(2ターン)を付与
(OD時は強圧が3ターンに)
『映』(HP50%以降の通常/OD)
単体に現HPの約35%無属性ダメージ
敵対心UP/累積防御DOWNを付与
(OD時は約70%無属性ダメージに)
特殊行動(HP75%時に発動)
『暁』
敵に『暁』を付与
(次の特殊技『昴』の光属性ダメージ上昇/全体無属性ダメージ8500追加)
(HP50%時に発動)
『映』
単体に現HPの約35%無属性ダメージ
敵対心UP/累積防御DOWNを付与
(HP5%時に発動)
『虹』
ランダムな対象に光属性2回大ダメージ
最後の対象に強圧を付与
(※特殊技の発動順には影響なし)
真の力
解放
HP50%時に解放
チャージターン2→1
HP25%時に解放
注意点恐怖/麻痺/睡眠無効
50%以降スロウ/グラビティ無効(※)
50%以降通常攻撃なし
HP50%以降は環→虹→映→環…の順番で特殊技が発動

(※ヴァンピィの『スカーレットギフト』はスロウではなく吸収扱いなので有効。)

メタトロンHL攻略の要点

全体の流れ
100%
~76%
通常時特殊技は特に対策不要
OD特殊技はHPがあればダメカなしでもOK
75%特殊行動『暁』
次の特殊技『昴』のダメ上昇/無属性ダメ追加
75%
~51%
『暁』後はなるべくブレイクorHP50%まで特殊技を受けないように
オリヴィエがいれば宵闇の恐怖はここで使用
受ける場合はHP1万以上確保/ダメカ推奨
(無属性ダメージはカット不可)
50%真の力解放
CT2→1/以降はスロウ・グラビティ無効
通常攻撃をしなくなる
特殊行動『映』
特に対策は不要
敵対心UP/防御DOWNで打たれ弱くなる点には注意
(※以降は特殊技が環→虹→映→環…の順番で発動する)
50%
~26%
CT1で特殊技の間隔が短い
特に特殊技『虹』が強力なのでダメカ推奨
ファランクス持ちが複数いると攻略が楽に
25%真の力解放
攻撃力が上昇
25%
~撃破
基本的には50%~26%と同じ
OD時は特殊技の威力が上昇
5%特殊行動『虹』
ランダムな対象に2回光大ダメージ
討伐まで残り少しだが、威力が高いので終盤削りきれない場合はダメカで凌ぐ必要あり
ライターAオリヴィエの『宵闇の恐怖』使用タイミングですが、少人数の際など削りが遅めのマルチバトルなら75~50%で1回、後半の特殊技対策に1回使用するのが理想です。削りが早い場合は前半温存して、後半の特殊技対策に使いましょう。

『暁』付与→『昴』の大ダメージに注意

75%の特殊行動で『暁』を付与された状態での特殊技『昴』は威力が上昇し、8500の無属性ダメージが追加されるためまともに受けると全滅の危険性がある。ディスペルで強化効果を解除するか、スロウやグラビティで特殊技を受けないようにするなどの対策を取りたい。

▲50%以降になるとヴァンピィ以外のスロウは無効な点に注意。

51%までに必ずグラビティを使用

50%以降はCTが1になり非常に厄介だが、スロウとグラビティなどの遅延アビリティはほとんど無効にされてしまう。50%時点で付与済みのグラビティは効果時間が切れるまでは有効なので、後半少しでも楽に立ち回るために必ずHP51%までにグラビティを付与しておこう。

後半は特殊技の頻度に注意

HP50%以降通常攻撃はしなくなるが、CTが1となり、特殊技の頻度が非常に高くなる。環→虹→映の順番に使用してくるが、いずれも対応できずに受け続ければ全滅してしまうため受ける場合はダメカを心がけよう。ほとんどが使用する特殊技は全て単体/多段攻撃なので、かばうでの対策も有効。

おすすめのジョブ/キャラ

おすすめジョブ

カオルカオスルーダー
・メイン武器/得意武器とも優秀
・特殊技の頻度が高いため特殊技遅延が有効
・ダークフェンサーでも可
ウォロウォーロック
・メイン武器候補が優秀
・チェイサーによる火力増強が強力
・ブラックヘイズもHP50%まで有効
レスラーレスラー
・拳編成時での選択肢に
・ツープラトンが強力
・短期決戦での速度が魅力
魔法戦士魔法戦士
・メイン武器が優秀
・印により柔軟に立ち回れる
・短~中期戦闘で活躍
グローリーザ・グローリー
・闇は剣得意が多くオメガ運用の相性○
・自己強化で自身の攻撃力/DA率が高い
・メイン武器の選択肢が広い

おすすめのキャラ

オーキスオーキス (SSR/種族不明)
・自己完結型のアタッカーなので運用しやすい
・強力な光属性ダメカで耐久支援も可能
・攻守ともに貢献できる優秀なキャラ
オリヴィエオリヴィエ (SSR/星晶獣)
・スロウ/宵闇での特殊技遅延が効果的
・火力が高くアタッカーとしても優秀
・オメガ剣PTに組み込める点も○
シスシス (SSR/エルーン)
・回避可能な攻撃が多く強化を維持しやすい
・PT編成を選ばず活躍できる
・格闘得意PTの筆頭アタッカー
水着ゾーイ水着ゾーイ (SSR/星晶獣)
・背水編成てPT火力を爆発的にUP
・背水重視なら優先度は非常に高い
闇シロウ闇シロウ (SSR/ヒューマン)
・高倍率ダメカが優秀
]・かばう回避で単体攻撃を完全無効
・編成することで耐久面を大きくカバー可
闇ジャンヌ闇ジャンヌ (SSR/ヒューマン)
・火力役/火力支援役を高水準でこなせる
・不死身効果により長く生存しやすい
・オメガ剣PTを組むなら筆頭候補
ジョーカージョーカー (SSR/ヒューマン)
・特殊技対策にスクンダが優秀
・短時間ながら昏睡も強力
・格闘得意PTに編成できる点も○
アザゼルアザゼル (SSR/種族不明)
・暗闇/毒付与時の奥義火力が魅力
・弱体役としても活躍可能
・格闘得意PTの安定候補

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