グラブルのClass4ジョブ『レスラー』の使いやすさを評価!入手方法やアビリティ、簡単な運用方法についてまとめてあります。各属性ごとの編成例やおすすめメイン武器なども紹介しているため、レスラーの取得から運用までの参考にどうぞ。
目次
7/12に「極致の証」第3弾追加!
実装日 | 2023年7月12日(水) |
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7/12(水)にクラス4/EX2ジョブの強化システム「極致の証」第3弾が実施。「スパルタ」「レスラー」「ソルジャー」「トーメンター」の4ジョブを対象に極致の証が実装される。
『極致の証』ジョブ強化内容まとめ極致レスラーの強化内容
ステータス強化内容 | |
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1段階 | 攻撃力+3500 |
2段階 | HP+1500 |
3段階 | 弱体成功率+7% |
4段階 | 奥義ダメ+7% |
5段階 | CBダメ+7% |
6段階 | 奥義D上限+5% |
追加リミアビの性能
アビリティ:『タッグチーム』 | |
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効果 自分の次に配置されたキャラとタッグを組む(消去不可) ・毎ターン奥義ゲージ15%UP ・T終了時、奥義性能UP(累積/消去不可) └奥義ダメ10%/奥義上限5%(累積最大100%・50%) ・5T毎に奥義即時発動可能/奥義が追加発動 ◆タッグは味方一人とのみ組むことができる ◆再使用でタッグを解散する | |
使用間隔:1ターン |
アビリティ:『ファイティングソング』 | |
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効果 自分にファイティングソング(永続・消去不可) ・トリプルアタック確率50%UP ・トリプルアタック時にエキサイトマッチLv+1 ・T終了時にLv7時、Lvリセットで効果発動 └ダメアビ即時使用可能 └攻撃50%UP(別乗算/いつアサ系)×1T └通常ダメ上限116万迄上昇/奥義ダメ上限値に50万加算 ◆再使用不可 ※レスラー基礎TA率=20%+コンプボーナス/マスレベ/LB等 |
アビリティ:『ヒール・タイム』 | |
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効果 ヒールに転向する(永続・消去不可) ◆被ダメ時 ・1倍カウンター(1T中1回) ◆通常攻撃後 ・自属性1倍ダメ(上限約18.5万)×3回 ・敵攻防10%DOWN(累積最大40%)×180秒 ◆奥義時 ・敵に自属性4倍ダメ(上限約45万) ・自身に自属性30%追撃効果×5T ※アビ自属性枠/現状全てと共存可能 ◆敵特殊時 ・自属性1.5倍ダメ(上限約26.5万)×2回 ・劇毒Lv+1(最大10/回復不可) ・暗闇(阻害率約60%)×4T ◆奥義ゲージ100%時 ・奥義を温存していても発動する ◆バトル開始時に自動発動/アビリティ使用不可/再使用不可 |
『マスターレベル』強化詳細
クラス4/EX2ジョブの新たな強化要素
実装時期 | 2021年12月14日(火) |
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マスターレベルの概要 | |
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1 | クエストなどで獲得できる経験値でLvを上げられる |
2 | Lvを上げると新サポアビ習得や固有アビ(1アビ)が強化 |
3 | Lv10でジョブカラースキンを入手 Lv20で新サポートアビリティ習得 Lv30で固有アビ(1アビ)が強化 |
「マスターレベル」とはLvを上げることで、ジョブカラースキンや新サポアビ習得、1アビ強化などの恩恵を得られるシステム。既存のジョブレベルと同じく、クエストなどで獲得できる経験値をジョブに溜めてレベルを上げることができる。
『ジョブマスターレベル』強化内容一覧マスターレベル毎の強化内容
新サポアビ『ストロングスタイル』(マスターLv20) | |
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強化効果が無効化されない | 1アビ強化(マスターLv30) |
強化後 | 自身に ・3.5倍カウンター(被ダメ/3回)×2ターン ・防御30%UP×2ターン ・敵対心100%×2ターン ・逆境効果(最小30%~最大90%)×2ターン |
マスターLv30のステータス強化(合計値)
攻撃力 | HP | DA率 | TA率 |
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4000 | 600 | 30% | 6% |
マスターレベル毎のステータス強化内容
レスラーの評価点数/適性ランク
評価点数 | 周回 | フルオート | 高難易度 |
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5.0/5点 | |||
取得優先度 | 点数/優先度の理由 | ||
5.0/5点 ▶ジョブ取得順 | 【最優先で取得すべき】 ・高い攻撃力を持ち自身のみでも高火力 ・特定のキャラとの相性が非常に良い ・『モンク』取得条件となるジョブ |
他のジョブの優先度/使いやすさはこちら
▶ジョブ評価一覧
系列/Class | 得意武器 | タイプ |
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グラップラー系列 ClassIV | 格闘/格闘 | 攻撃 |
ジョブLvアップボーナス | ||
・攻撃力+2000(Lv1・10習得合計) ・HP+300(Lv5・15習得合計) ・DA確率20%UP(Lv20習得) ・TA確率10%UP(Lv20習得) | ||
コンプリートボーナス | ||
攻撃+1%、HP+1% |
ゲーム内解説
鍛錬の果てに蓄えた力は、強さのみならず、魅せる美しさをも兼ね備える。攻撃タイプのジョブ。遂に参戦!
アビリティ/サポート性能
アビリティ/EXアビリティ
『ナイフハンド・ストライク』 | |
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効果 自身に ・3.5倍カウンター(被ダメ/3回)×2ターン ・防御30%UP×2ターン ・敵対心UP×2ターン※100%では無い | |
『ナイフハンド・ストライク』 マスターレベル30強化後 | |
効果 自身に ・3.5倍カウンター(被ダメ/3回)×2ターン ・防御30%UP×2ターン ・敵対心100%(疑似かばう)×2ターン ・逆境効果(最小30%~最大90%)×2ターン | |
使用間隔:5ターン |
リミットアビリティ
レスラーで習得
『ファイティングスピリット』 | |
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効果 自分にファイティングスピリット状態を付与 ◆被ダメージで効果解除 | |
使用間隔:8ターン |
TIPS:『ファイティングスピリット状態』
毎ターンテンションが上昇する状態(被ダメージで解除/最大でテンションLv4まで上昇し、その後は効果時間のみ延長される)
TIPS:『テンションによる攻撃力UPの仕様』
テンションは攻撃力を上昇する強化効果。Lvが4段階あり、高いほど効果量が上がる。レイジ等のアビリティと重複するため、大幅な火力UPが可能。
Lvごとの倍率については以下の通り。
Lv1…10% / Lv2…30% / Lv3…60% / Lv4…100%
TIPS:『テンション付与時の仕様』
テンションは付与する対象のテンションLvに応じて、効果内容が変わる仕様。詳細は以下の通り。
・テンションLv0の時…Lv1~4を付与
・テンションLv1~3の時…Lvを1段階UP
『マイクパフォーマンス』 | |
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効果 3ターンの間、参戦者に高揚効果(10%) | |
使用間隔:8ターン |
『ツープラトン』 | |
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効果 味方全体がターン経過なしで通常攻撃を実行 | |
使用間隔:15ターン |
オーガで習得
『練気』 | |
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効果 5ターンの間、自分の攻撃UP(累積) | |
使用間隔:2ターン |
『一字構え』 | |
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効果 1ターンの間、自身に敵対心付与 カウンターが発動しているとき、カウンター回数が2回追加 | |
使用間隔:7ターン |
サポート
『受けの美学』 |
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攻撃UP/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える |
『武神の極意』 |
羅喉阿修羅陣の奥義ゲージ上昇量UP/ターン短縮 |
『ストロングスタイル』 ※マスターレベル20で習得 |
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強化効果が無効化されない |
レスラーの評価/運用方法
レスラーの強い点
ターン経過なしで味方全員が通常攻撃を行える
リミアビの「ツープラトン」は、ターン経過なしで味方全体が通常攻撃を行う破格の効果を持つ。追撃や確定TA、攻撃大幅UP持ちのキャラなどと相性抜群で、黒麒麟を用いて短時間で大ダメージを稼ぐ運用が強力。
高い連続攻撃率で高火力
ジョブのLvアップボーナスにあるDA率+20%/TA率+10%が非常に強力。主人公の奥義ゲージが溜まりやすく、また通常攻撃ダメージも期待できる性能になっている。
自身にテンションを累積で付与
リミットアビリティ『ファイティングスピリット』によって、自身に毎ターン更新されるテンション効果を付与できる。被ダメージで効果は解除されるが、被弾さえしなければ常時テンション4で高火力を発揮できる。
参戦者全体に3ターン高揚を付与可能
リミットアビリティ『マイクパフォーマンス』で参戦者全体に3ターン/10%の高揚を付与できる。これにより参戦者全体の奥義頻度を高めることができるため、全体の火力UPに繋がる。
レスラーの総合評価
短期火力に優れた攻撃特化ジョブ
全ジョブ中でも格別に強力な『ツープラトン』を主軸に、短~中期戦を中心に短時間で破格の火力を叩き出せるジョブ。主な火力源が通常攻撃になるため、火力を実感できるようになるまでは遠いものの、装備が整ったら様々な場面で貢献度稼ぎの主力ジョブとして活躍できる性能。
特定キャラとの相性が非常に良い
『ツープラトン』を「黒麒麟」で使い回す運用が非常に強力で、合わせて自身で「攻撃大幅UP」や「確定TA」を持つキャラとの相性が抜群。特に強力なキャラに複数回通常攻撃をさせたいような編成で重宝できる。
黒麒麟についてはこちら |
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黒麒麟 |
レスラー運用時の編成例
(▲タップで切替可能)
火レスラー編成例
アラナン+ミムメモ軸
EXアビ | ・ツープラトン |
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ライターA | 水着ミムメモの火キャラ全体奥義ゲージ70%UPでAT外でも開幕からアラナン2アビを起動する編成。 水着ミムメモの攻撃大幅UPとアラナン1アビの別枠20%UPフィールドで瞬間火力を出しやすいのも強みですね。 シヴァは奥義ゲージ上昇量DOWNにより開幕奥義ゲージ100%にできないため、アラナン2アビを起動できなくなる点には注意しましょう。 |
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自由枠の候補キャラ | ||
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火メーテラ | 火ゼタ | アザゼル (ハロウィン) |
水着クビラ |
背水軸レスラー編成例
EXアビ | ・ツープラトン ・デュアルIII |
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ライターA | 水着ゾーイで味方のHPを1にして背水火力で大ダメージを稼ぐ編成例。 黒麒麟でゾーイ2アビの使い回しも可能なので、初ターンから強力な特殊技を受けるような場面でも凌げます。 |
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『イーウィヤHL』攻略/編成例まとめ |
水レスラー編成例
水ゼタ+ウーノツープラ編成
EXアビ | ・ツープラトン ・デュアルIII ・ミゼラブルミスト |
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ライターA | セキトバ95HELLで実際に使用されていたレスラー編成。 黒麒麟を用いて、攻撃大幅UP持ちのウーノ、水ゼタをツープラで使い回しながら短時間でダメージを稼ぎます。 ウーノのダメカやルシオの無敵もあるため、中期戦にもつれ込んでも戦える自力も魅力です。 |
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火六竜マルチ『ウィルナスHL』攻略/編成例まとめ |
土レスラー編成例
有利属性想定の編成例
EXアビ | ・ツープラトン ・デュアルインパルスIII ・ミゼラブルミスト |
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サブ枠のキャラ |
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カイム |
ライターA | ファスティバの優秀な通常攻撃支援を軸としたツープラ編成例。 3ターンで1億近く稼げるため、青箱狙いなどのマルチで活躍します。 |
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水六竜マルチ『ワムデュスHL』攻略/編成例まとめ |
他属性/無属性想定の編成例
EXアビ | ・ツープラトン ・デュアルインパルスIII |
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サブ枠に編成しておきたいキャラ | ||
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カイム |
編成例の解説
ライターD | アナサン1アビによる「敵水属性化」を活かして、四大天司HLや無属性ボスを中心に短時間で火力を稼ぐ編成例。 天司武器やハングドマンの恩恵を得られるのが強力で、安定してダメージを稼げるのが魅力です。 |
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風レスラー編成例
風ナルメア編成 (風マグナ×黒麒麟)
EXアビ | ・ツープラトン ・デュアルインパルスIII ・ミゼラブルミスト |
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編成の解説
ライターA | 限定キャラが複数必要とハードル高めな編成例。 ナルメアの1T続く攻撃大幅UPとコルワの2回行動付与、ツープラトンとの相性が非常に良く2ターンで約1億ダメージを狙えます。 |
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光レスラー編成例
EXアビ | ・ツープラトン ・デュアルインパルスIII ・かばう |
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ライターA | 複数の追撃要素を用意し、ツープラトンで最大限火力を稼ぐ短期向けの編成例。 支援枠は全体攻撃大幅UP+TA時追撃を持つリミジャンヌが必須ですね。 |
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闇レスラー編成例
片面黒麒麟編成
EXアビ | ・ツープラトン |
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この編成の解説
ライターA | アーカシャやルオーHLを中心に、3ターン前後を目安に1億以上ダメージ稼げるレスラー編成例。 片面黒麒麟を用いて、ニーア+デス→ゾーイによる背水+プレデターの強襲ブレアサで短い時間で高い貢献度を叩き出せます。 |
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レスラーおすすめメイン武器
(▲タップで切替可能)
おすすめメイン武器候補 | |
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黒銀の滅爪 | |
・奥義効果の全体カウンター付与が優秀 ・連撃時の通常攻撃上限UPも優秀 ※終末/オメガ武器の上限UPと同枠 | |
ツヴァイ・シェーデル | |
・TA時追撃目的で編成に起用しやすい | |
セレ拳 | |
・EXスキルで+αの要素を用意できる |
属性選択型の武器
おすすめメイン武器候補 | |
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方天画戟 | |
・メイン装備時主人公確定TAが超強力 ・TA時追撃効果のブロウ持ちな点も優秀 ・ただし作成ハードルは非常に高い | |
オメガクロー | |
・上限やスキルを設定して運用可能 ・格闘得意キャラにしか恩恵がない |
取得方法/入手条件
取得条件
- トレジャー『格闘士の証』を20個使用
- 特定クエストをクリアして称号を獲得する
- 2500JPを使用
各条件の解説
1:格闘士の証を20個集める
トレジャー『格闘士の証』を20個集めることが必要。入手方法は栄誉の輝き20個との交換が一般的(稀に共闘クエストのEX4でドロップするという情報有り)。
2:特定クエストをクリアして称号を獲得する
クエスト『受け継がれる意思』をグラップラー系のジョブでクリアすることで称号が獲得可能。
クエストはいずれかの英雄武器(ジョブマスターピース)を強化し、属性変更まで行うと出現。ザンクティンゼルの碧空の回廊(シュヴァリエ・マグナ討伐戦がある場所)から挑戦でき、主人公1人のみでのバトルとなる。
各ジョブマスターピースの詳細な評価はこちら▶ジョブマスターピース一覧 |
各ジョブマスターピースの作成方法はこちら▶ジョブマスターピースの効率のいい素材集め方法 |
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