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風パ/風属性キャラのテンプレパーティ(2018/7月)

【グラブル】風パ/風属性キャラのテンプレパーティ(2018/7月)【グランブルーファンタジー】

最終更新 :
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最新版!風属性の理想パーティを紹介しています。用途別でジョブやキャラの編成方法と風パでの役割解説に加えて、所持していない場合に代用となるキャラなども掲載中です。

目次

【風パ/各テンプレパーティ解説】

【特定キャラ解説】

【みんなの風属性パーティを確認しよう】

他属性のテンプレパーティはこちら

風属性キャラの点数を比較できる一覧はこちら

風属性キャラ評価一覧

PTに入りやすい風属性キャラ解説

短期戦/長期戦や敵の行動など、あらゆる状況に応じてパーティに入る可能性があるキャラをピックアップ。

(▲タップで切り替え可能です)

恒常キャラ

セレフィラ(エルーン)
片面防御25%DOWNを中心とした攻防DOWNに加えて最大3種の強化効果、回復と幅広い弱体/支援が可能。ソロ時など、PTに防御DOWNが必要な状況では優先的に起用したいキャラ。
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ランスロット(ヒューマン)
味方への連撃UP/追撃付与で全体の火力UPに貢献しつつ、奥義の自身への5T追撃追撃でアタッカーとしても活躍できる。追撃/連撃UPをより活かすための攻撃力UPが自身で出来ないため、他キャラ/武器などで火力UP手段を用意できる場面で起用したいキャラ。
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コルワ(エルーン)
全キャラ中でもトップクラスの攻撃/連撃支援が可能なキャラ。ただし強化効果の準備に数ターンかかるため短期戦には不向き。また十天衆のニオを最終解放すると入れ替わりで出番は少なくなるが、それ以外の場面では支援役として優先的に起用したい。
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ネツァワルピリ(ヒューマン)
攻撃UP/ブレアサ/連撃UPと複数の優秀な自己強化を持つアタッカーで、最終解放後は火力役として非常に強力な性能になる。自己で完結しており、敵やPT構成を選ばず様々な場面で活躍できる非常に使いやすいキャラ。
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他に入りやすいキャラ(タップで開閉)
ガウェイン(ヒューマン)
効果量の高いダメカ/攻撃DOWNでPTの耐久面に大きく貢献できるキャラ。防御面の必要ない場面では他のキャラが優先されるため、主にHLマルチなどの強敵相手に採用したい。
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アンリエット(ヒューマン)
両面枠25%攻防DOWNでの敵弱体と、全体攻撃UP/単体アビCT短縮+2回行動による火力支援が可能な弱体/支援役。弱体役が必要な場面や相性の良い特定キャラと組み合わせる場合などに編成候補になる。
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メリッサベル(ハーヴィン)
2つのダメアビ、ポンバ持ちアタッカー。場面を選ばず活躍できるキャラというよりは、ポンバやダメアビが活躍する場面や、累積攻撃UPを活かせる長期戦など特定の場面で活躍しやすいキャラ。またHPを消費するため、できれば背水編成で使いたい。
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スカーサハ(エルーン)
風攻撃UPやバリアなどのアビリティを持つ支援役の1人。支援役として見ると他キャラと比較して優先度は低くなってしまうが、バリアに変換しつつ自身HPを削れるので風属性で用意しやすい背水環境と相性が良く、アタッカー兼支援役として立ち回れる。
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ペトラ(ヒューマン)
幻影でシエテの剣光を維持する役として採用されやすいキャラ。ただし火力支援においてはコルワ等の優秀なキャラに及ばないため、他の状況では編成から外れやすい。
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レナ(ヒューマン)
回復やクリアが必要な時が主な出番となるキャラ。厄介な弱体効果を持つボスへの対策手段として活躍する。最終解放後は蘇生アビリティを使えるので、5番手に編成しPTの立て直し役としても運用できる。
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ティアマト(星晶獣)
マウントで弱体効果を対策できるサポートキャラ。全体攻撃25%DOWN効果に加えて幻影やPT全体の攻撃/防御効果なども持つが、基本的にはマウントが必要な場面でのみ起用される。
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リミテッド/限定キャラ

水着ジャンヌ(ヒューマン)
合計40%の防御DOWNや単体回復+ストレングスに加えて奥義効果でのPT強化など、幅広い役割と高水準でこなせるキャラ。汎用性が高く様々な場面で活躍できる性能で、特にソロの場合は編成から外れることがほとんどない。
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アンチラ(エルーン)
攻撃/連撃UPによる火力を強化に加えて、全体のHP全回復という破格の回復アビリティで耐久面のサポートも可能な支援特化キャラ。短期戦/長期戦問わず活躍できるため使い勝手が良く、起用しやすい性能。
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他に入りやすいキャラ(タップで開閉)
リミロゼッタ(星晶獣)
結界による強化効果が優秀な支援キャラ。前提条件が難しいのでどこでも活躍できる訳ではないが、ユグマグ戦やティターン戦など特定ボスに対して非常に強い。
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リミリーシャ(ヒューマン)
状況に合わせて味方の火力支援や回復をこなせる便利なキャラ。号令を活かすためにはある程度PT構成が制限されてしまうが、攻撃号令による爆発力は凄まじく、使いこなした際の恩恵は非常に大きい。
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浴衣ジークフリート(ヒューマン)
20%の風属性防御DOWN持ち。主にソロバトルなどで防御DOWN役が必要な場合の編成候補だが、水着ジャンヌを持っているならそちらの方が優先度が高い。
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十天衆

最終上限解放後の十天衆はほぼスタメンとして活躍する。

シエテ(ヒューマン)
最終後
居るだけでPTの奥義ダメ/上限を上げられることに加えて、剣光による強力な自己強化で火力役としても大きく貢献可能。またゲーム中でもトップクラスの爆発力を誇る4アビも非常に強力。火力支援役としてもアタッカーとしても非常に高水準の性能を持つキャラ。
最終前
サポアビで味方の奥義ダメージを底上げでき、剣光を溜めることで使用できる全体ウェポンバーストも非常に有用。最終前でも編成優先度の高い優秀な性能。
▶更に詳細な評価はこちら
▶最終前の評価はこちら
ニオ(ハーヴィン)
最終後
強力な攻撃/連撃強化と昏睡や調律による支援、4ターンの間PT全体のダメージ量を大きく引き上げる4アビと、単体でも強力な支援アビリティを複数備えたこれ以上ないレベルの支援役。編成から抜ける場面がほとんどなく、最終できれば基本的にスタメン固定。
最終前
攻撃/DA率UPでの程よい火力支援と昏睡でのPT内のサポートが可能。主に昏睡が活かせる場面で編成候補になる。
▶更に詳細な評価はこちら
▶最終前の評価はこちら

対ユグマグ戦用の編成

【目的】
・マグナ武器集めの対ユグマグを想定
・全滅しない/ソロでも倒せる安定感を重視
・火力に頼り切らず装備が整わない層でも目指せる編成

想定する
プレイヤー層
初心者~中級者

対ユグマグ戦の編成例1

主人公ダメカ役回復役弱体役
ダクフェ
 
ガウェイン
 
レナ
 
セレフィラ
(SSR)
EXアビ
(候補)
・アーマーブレイク…防御弱体役がいない時
・ブラインド…通常攻撃の被ダメを減らす
・アローレインIII…敵の高い火力を抑える
【主人公の役割】
敵の弱体化/特殊技の遅延

ミゼラブルミストで敵の攻撃/防御を下げ、またスロウとグラビティで敵の特殊技を遅延させることで、ダメカ役のアビリティ再使用を間に合わせる役割。

手持ちキャラ次第ではホリセも選択肢

風属性にはガウェイン以外に効果量の高いダメカ持ちがほとんどいない。そのためガウェインがいない場合はジョブ『ホーリーセイバー』でダメカ役を担当し、空いた枠にグラビティを持つカルメリーナなどの弱体役を編成するのも選択肢となる。

各役割の解説/編成候補となるキャラ

(▲タップで切り替え可能です)

【ダメカ役】
ダメージカットで敵の特殊技に対応

高威力のOD特殊技『創世のルミノックス』のダメージを抑える手段としてダメカを用意しておきたい。60%ダメカを持つガウェインがいれば最優先で起用したいが、風属性は全体的に優秀なダメカ持ちが少ない。そのため無理にキャラでまかなおうとせず、土カーバンクルなどのダメカ持ち召喚石に頼るのも十分選択肢。
かばう・ダメカ持ち一覧
【回復役】
味方のHP回復/耐久力UP

戦闘が長引くほど全滅を避けるためにはHP回復手段が必要。2種類の弱体回復を持つレナや優秀な火力支援が可能なアンチラなど、同時に他の役割も持てるとより攻略が楽になる。
【弱体役】
敵を弱体化してバトルを有利にする

各種弱体バトルを有利に進める手助けをする役割。手持ちに防御DOWN持ちがいない場合はアーマーブレイクを持たせた主人公に防御弱体役を一任し、キャラでその他の弱体効果を狙うのも選択肢。

対ユグマグ戦の編成例2

より火力に特化した編成

OD特殊技をダメカで対策する編成例1に対して、受ける前にブレイクさせるというコンセプト。風属性は優秀なダメカ役/弱体役の数が少ないため手持ちキャラの関係で編成例1が組みづらい場合もこちらを目指したい。

主人公火力役火力役火力支援役
ダクフェメリッサベルネツァペトラ
EXアビ・アーマーブレイク
【火力役/火力支援役】
OD特殊技までにODゲージを削り切る

とにかくダメージを与えることでOD特殊技の前にODゲージを削り切るのが役割。優秀な攻撃/連撃支援が可能なキャラや序盤からダメージを稼ぎやすいキャラが候補。
例では火力役2/火力支援役1の配分だが、内訳は手持ち次第で変えてOK。

編成候補となるキャラ

ユグドラシル・マグナ攻略はこちら

メカニック編成

【目的】
・想定はチャンク/戦貨目的の古戦場EX+周回
・その他イベントの周回などへの流用も可能
・目標は1Tでの確定流し~討伐
・ただし1T討伐は装備のハードルが高い

メカニックの編成例

主人公火力役弱体役火力役
メカニック
 
ルリア
 
ミュオン
(最終)
ミリン
(※要LB)
EXアビ・ミゼラブルミスト
・アーマーブレイク(アンリエット採用時)
【主人公の役割】
全体の奥義ゲージ+100%/敵の弱体化

『エナジーマニューバ』装備時の「味方全体の奥義ゲージUP」で1ターン目から即奥義を可能にさせる。またEXアビのミゼラブルミストで弱体化の役割も担う。

各役割の解説/編成候補となるキャラ

(▲タップで切り替え可能です)

【火力役】
奥義での火力貢献

とにかく奥義でダメージを出す役割。奥義ダメージの高いキャラや、1ターン目から火力を出しやすいキャラが候補。奥義だけで届かない場合は、ややアビポチは増えるがダメアビを複数持つキャラを絡めて総合的な大ダメージを目指そう。
十天衆『シエテ』がいる場合は最優先で編成。
【弱体役】
敵の防御DOWN

敵の防御力を下げ、よりダメージを出せる環境を整える役割。ミゼラブルミストと合わせて開幕から防御を下限まで下げられるのが理想。ただ防御25%DOWN持ちは限定キャラなどが多く編成のハードルが高いので、届かない場合はルリアを2番手に置き奥義の防御10%DOWNを絡めるのも選択肢。

オメガ武器を活かす編成

風属性は優秀な「剣」得意キャラが多いためオメガ剣を運用しやすい属性。他には十天衆のニオやセレフィラ、アンリエットなどが恩恵を受けられるオメガ楽器とも相性が良い。

想定する
プレイヤー層
中級者~上級者

最終十天衆がいればどのオメガPTでも編成に

最終シエテ/ニオはどちらも非常に強力な性能を持っており、基本的に代わりがいないキャラなのでオメガ武器の対象になるかどうかに関わらず編成に入ってくる。最終解放しているなら、どのオメガPTを組む場合でも編成しておきたい。

オメガ編成例1(剣)

【パーティ解説】
安定した火力を出せるPT

奥義ダメージUP+剣光3時全体即奥義が可能なシエテに加えてウェポンバースト持ちが2人いるため特に奥義でダメージを稼ぎやすいPT。そのためガフスキーβは奥義上限UPがオススメ。
水着ジャンヌや最終ニオなどがいればランスロットorメリッサベルと入れ替えたい。
EXアビ
(候補)
・ミゼラブルミスト
・アーマーブレイクII
・レイジIV

代用候補となる剣得意キャラはこちら

得意武器『剣』のキャラ一覧

オメガ武器編成例2(楽器)

主人公火力支援役弱体役弱体役
エリュシオン
 
アンリエット
 
セレフィラ
(SSR)
ニオ
 
【パーティ解説】
豊富な弱体/支援が魅力のPT

楽器得意キャラが揃っている場合に選択肢となるオメガ楽器PT。攻防DOWN、昏睡、魅了などの豊富な弱体効果の命中率を主人公の「ソウルピルファー」により高められる点が魅力。またニオの「クオリア」、エリュシオンの「コール・オブ・アビス」により常時連撃率が高い状態で戦うことができるのも嬉しい。
EXアビ
(候補)
・ソウルピルファー
・コール・オブ・アビス
・チャームボイスII

オメガ武器編成例3(最終十天採用)

主人公火力役火力役支援役
カオル最終シエテ最終ニオ水着ジャンヌ
【パーティ解説】
最終的な目標として目指したいPT

オメガ剣PTの最終形として目指したい編成の1つである最終十天2人+剣得意キャラという構成。最終シエテ+ニオの強力な火力支援によりPT全体の火力が安定して高い点が魅力。水着ジャンヌ枠で他の剣得意キャラを採用する場合は、防御DOWNを補うために主人公をベルセルクに変更したい。
EXアビ
(候補)
・他心陣
・アンプレディクト
・グラビティ
・アローレインIII など
ライターAオメガ楽器PTの場合はカオル→楽器ジョブ、ジャンヌ→セレフィラに変更しましょう。キャラの所持状況に応じて検討したいですね。

コルワの支援を利用した火力パ

【目的】
・コルワの強化効果を維持して高火力を出し続けるPT
・奥義ゲージとコルワの”フィル”の管理が必要
・長期戦向けのPTで、短期戦には向かない
・特に連撃率を確保しづらい時期に強力な構成
・最終ニオやオメガ武器を入手すると使用機会は減る

キャラ役割
【必須枠】ホークアイ
/義賊
役割:
ブレアサ/連続攻撃支援(四天刃)

コルワの支援を受け、ブレアサで火力を出す役割。古戦場武器『四天刃』を風属性に変更することで、奥義によって味方に連続攻撃確率UPを付与できるのも強み。
敵に弱体効果を付与したい場合はウォーロックやダークフェンサーも候補。
【必須枠】コルワ役割:
味方の火力支援

アビリティ全てが味方の強化という、生粋の支援キャラ。奥義を撃つことで味方への支援を強化/延長することができ、強力な効果を長いターン維持することができる。
役割:
支援キャラ

連続攻撃UPや奥義ゲージUPなどの支援を重ね、コルワの強化効果の維持をしやすくする役割のキャラ。
役割:
アタッカー、または支援キャラ

各種強化効果を受けて火力を出す役割か、もしくは更にコルワの強化効果が維持しやすくなるキャラ。

特殊な運用が必要なパーティ

このパーティは通常の編成と違い、フルチェインをほとんどせずに戦う。コルワは支援効果を維持するために3~4ターンに1度奥義を打つ必要があり、コルワの奥義ゲージを溜めるために2チェイン、3チェインで奥義ゲージを分配しなければならない。

配置についての注意

コルワを2番手に配置する場合

主に短期戦や奥義ゲージの供給が十分な場合、コルワは2番手に配置するのが好ましい。コルワが奥義を撃った後に、3番手/4番手のキャラが支援の恩恵を受けられる。

コルワを4番手に配置する場合

主に長期戦では、コルワの配置は4番手が理想。他のキャラとチェインすれば少ない奥義ゲージで奥義が撃てるため、強化効果を維持しやすくなる。

主人公のEXアビリティは『他心陣』

主人公のEXアビリティは、HPに余裕があれば『他心陣』がオススメ。自身のHPを減らして奥義ゲージを得られるため、味方に四天刃の強化を付与しやすい。長期戦ではHP管理が難しくなるが、風属性の背水武器と相性が良い点も嬉しい。

フリー枠の候補となるキャラ

コルワの支援維持に役立つ支援役

コルワの強化効果を維持するには多くの奥義ゲージが必要となるため、支援役としては連続攻撃UPか奥義ゲージUPを持ったキャラが候補。リミテッドロゼッタは敵を選ぶため、ソロや対複数敵のみで起用しよう。

アタッカーorコルワには恩恵がない支援役

3枠目までのキャラでコルワの支援を十分維持できるという場合、4枠目には強力な支援効果の恩恵を最大限受けられるアタッカーを編成しよう。なおアタッカーではないが、ペトラやセレフィラのように連撃/奥義ゲージ以外の支援ができるキャラも候補。

特定の状況でオススメのキャラ

状況に応じて特別な役割をこなせる風属性キャラをピックアップ!各キャラの詳細は以下の通り。

ティアマト(SSR/星晶獣)

パーティに入る状況
マウントで弱体技対策をしたい時

マウントで弱体効果をガード

マウントと全体幻影を付与することができ、強敵と戦う上であると安心できるアビリティを複数持っている。ユグドラシル・マグナHLなど通常攻撃が単体技で痛く、特殊技の弱体効果が厳しい相手に役立つ。

ティアマトの評価はこちらから

レナ(SSR/ヒューマン)

パーティに入る状況
HLマルチなどでPTの安定性を上げたい時

確実に成功する蘇生で立て直しが可能

最終解放後は貴重な蘇生アビを使用できるので、高難度ボス等に挑む際にサブメンバーに編成しPTの立て直し役を担える。また、優秀な回復やクリアを持っており、クリアが必要なボスなどではフロントに入れて回復役としても活躍可能。

レナの評価はこちらから

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