グラブルの十賢者「エスタリオラ(隠者)」の評価/性能を掲載。ステータスや奥義/アビリティ、加入方法などをまとめています。アーカルムの10賢者、テンペランスの契約者「エスタリオラ」を調べる際にご活用ください。
目次
「テンペランス」関連記事はこちら | ||
---|---|---|
プレイオブザ テンペランス | テンペランス (SSR) | エスタリオラ |
エスタリオラの基本情報
周回 | フルオート | 高難易度 |
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レア/属性 | 最大ATK | 最大HP |
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SSR/風属性 | 10409 | 1314 |
タイプ/武器 | 種族 | 声優 |
特殊/杖 | ハーヴィン | チョー |
十賢者内での取得/最終優先度
取得優先度 | 最終優先度 |
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おすすめ理由 |
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・3種の自動ダメアビで様々な役割を担う ・奥義で風キャラに攻撃大幅UPを付与 ・味方HP回復や節制で敵の行動阻害もこなす ・フルオート/高難度などで活躍機会が多い |
エスタリオラの奥義/アビリティ
奥義『エテルネル・レーヴ』
効果 |
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風属性ダメージ(倍率12.5倍/上限約242万/極大) 風属性キャラの攻撃20%UP(別枠乗算・いつアサ系/1回) └通常ダメ上限116万迄上昇/奥義ダメ上限値に50万加算 ◆「隠者の目覚め」消費して発動 |
奥義『レアリゼ・レーヴ』(最終後)
効果 |
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風属性ダメージ(倍率13倍/上限290万/極大) 風属性キャラの攻撃20%UP(別枠乗算・いつアサ系/1回) └通常ダメ上限116万迄上昇/奥義ダメ上限値に50万加算 敵全体にランダムな弱体効果(永続・回復不可) ・攻撃10%DOWN(累積最大30%) ・防御10%DOWN(累積最大30%) ・弱体耐性10%DOWN(累積最大30%) ・特殊技ダメ6%DOWN(累積最大30%) ◆「隠者の目覚め」消費して発動 |
アビリティ
1アビ『ウインズ・オブ・エタニティ』 | |
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効果 敵全体に風属性5倍ダメ(上限約40.5万) 強化効果を1つ無効化 ◆ターン終了時に自動発動/禁忌の水瓶+1 | |
アビリティ強化 Lv55で使用間隔短縮 | |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
2アビ『サイレント・ドリーム』 | |
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効果 敵全体に風属性9倍ダメージ(上限約116万) ・節制効果×2ターン └敵通常攻撃/特殊技阻害(※特殊行動は対象外) └基本弱体成功率【100%】 ◆敵が特殊技使用時に自動発動/禁忌の水瓶+1 | |
アビリティ強化 Lv75で使用間隔短縮 | |
使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン) |
3アビ『エコーズ・オブ・トラジディ』 | |
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効果 敵全体に風属性5倍ダメ(上限約40.5万) 味方全体のHP20%回復(最大1500) ◆被ダメージ時に自動発動/禁忌の水瓶+1 | |
使用間隔:6ターン |
4アビ『オープン・アイズ』 (Lv100で習得) | |
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効果 自分に隠者の目覚め効果(消去不可) 風属性キャラの ・奥義ダメ20%UP(累積最大100%/消去不可) ・奥義上限10%UP(累積最大50%/消去不可) ・与ダメジ1万上昇(累積最大5万/消去不可) ◆「隠者の正位置」発動後 ・ターン開始時に奥義ゲージ100%の時自動発動 | |
使用間隔:6ターン |
サポート
『自律抑制術式』 |
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通常攻撃をしない/アビリティを使用できない ◆禁忌の水瓶9回到達時に効果発動 ・敵全体に風属性9倍ダメ(上限約116万) ・自身に「隠者の目覚め」効果(奥義発動で消費) |
『節制の献身』 (Lv90で習得) |
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自分のダメアビ自動発動時、自分奥義ゲージ10%UP |
『節制の逆位置』 |
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【サブメンバー時】 風CB時に、風属性キャラにランダムな強化(独自枠) ・攻撃20%UP(別乗算/久遠枠加算)×1ターン ・DA約20%/TA約10%UP×1ターン ・風属性20%追撃効果×1ターン ・奥義ゲージ20%UP ・ブロック効果(被ダメ30%軽減/発動約60%)×1ターン ※ランダムでいずれか1つ発動 【Lv95で性能追加】 ◆チェイン数に応じて発動回数UP ※フルチェ/オバチェで最大4つまで付与 |
『隠者の正位置』 |
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【バトル登場時】 自分に夢幻効果(永続/消去不可) ・ターン終了時に風キャラにランダム強化効果発動 ※逆位置と同様の効果が発動 ◆再発動不可 【Lv95で性能追加】 ・即座に奥義発動可能 |
ランダム効果の各選択率(試行500回)
効果 | 発動回数 | 選択率 |
---|---|---|
攻撃 | 109 | 21.8% |
連撃 | 106 | 21.2% |
追撃 | 93 | 18.6% |
ゲージ | 97 | 19.4% |
ブロック | 95 | 19.0% |
ライターA | 多少のブレはありますが、ほぼ同程度の確率になっているので、おそらく各効果の選択率は一律20%だと予想されます。 |
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奥義『エテルネル・レーヴ』
効果 |
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風属性ダメージ(倍率12.5倍/上限約242万/極大) 風属性キャラの攻撃20%UP(別枠乗算・いつアサ系/1回) └通常ダメ上限116万迄上昇/奥義ダメ上限値に50万加算 ◆「隠者の目覚め」消費して発動 |
奥義『レアリゼ・レーヴ』(最終後)
効果 |
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風属性ダメージ(倍率13倍/上限290万/極大) 風属性キャラの攻撃20%UP(別枠乗算・いつアサ系/1回) └通常ダメ上限116万迄上昇/奥義ダメ上限値に50万加算 敵全体にランダムな弱体効果(永続・回復不可) ・攻撃10%DOWN(累積最大30%) ・防御10%DOWN(累積最大30%) ・弱体耐性10%DOWN(累積最大30%) ・特殊技ダメ6%DOWN(累積最大30%) ◆「隠者の目覚め」消費して発動 |
アビリティ
1アビ『ウインズ・オブ・エタニティ』 | |
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効果 敵全体に風属性5倍ダメ(上限約40.5万) 強化効果を1つ無効化 ◆ターン終了時に自動発動/禁忌の水瓶+1 | |
アビリティ強化 Lv55で使用間隔短縮 | |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
2アビ『サイレント・ドリーム』 | |
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効果 敵全体に風属性9倍ダメージ(上限約116万) ・節制効果×2ターン └敵通常攻撃/特殊技阻害(※特殊行動は対象外) └基本弱体成功率【100%】 ◆敵が特殊技使用時に自動発動/禁忌の水瓶+1 | |
アビリティ強化 Lv75で使用間隔短縮 | |
使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン) |
3アビ『エコーズ・オブ・トラジディ』 | |
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効果 敵全体に風属性5倍ダメ(上限約40.5万) 味方全体のHP20%回復(最大1500) ◆被ダメージ時に自動発動/禁忌の水瓶+1 | |
使用間隔:6ターン |
4アビ『オープン・アイズ』 (Lv100で習得) | |
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効果 自分に隠者の目覚め効果(消去不可) ◆「隠者の正位置」発動後 ・ターン開始時に奥義ゲージ100%の時自動発動 ※隠者の目覚め効果中は除く | |
使用間隔:6ターン |
サポート
『自律抑制術式』 |
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通常攻撃をしない/アビリティを使用できない ◆禁忌の水瓶9回到達時に効果発動 ・敵全体に風属性9倍ダメ(上限約116万) ・自身に「隠者の目覚め」効果(奥義発動で消費) |
『節制の献身』 (Lv90で習得) |
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自分のダメアビ自動発動時、自分奥義ゲージ10%UP |
『節制の逆位置』 |
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【サブメンバー時】 風CB時に、風属性キャラにランダムな強化(独自枠) ・攻撃20%UP(別乗算/久遠枠加算)×1ターン ・DA約20%/TA約10%UP×1ターン ・風属性20%追撃効果×1ターン ・奥義ゲージ20%UP ・ブロック効果(被ダメ30%軽減/発動約60%)×1ターン ※ランダムでいずれか1つ発動 【Lv95で性能追加】 ◆チェイン数に応じて発動回数UP ※フルチェ/オバチェで最大4つまで付与 |
『隠者の正位置』 |
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【バトル登場時】 自分に夢幻効果(永続/消去不可) ・ターン終了時に風キャラにランダム強化効果発動 ※逆位置と同様の効果が発動 ◆再発動不可 【Lv95で性能追加】 ・即座に奥義発動可能 |
ランダム効果の各選択率(試行500回)
効果 | 発動回数 | 選択率 |
---|---|---|
攻撃 | 109 | 21.8% |
連撃 | 106 | 21.2% |
追撃 | 93 | 18.6% |
ゲージ | 97 | 19.4% |
ブロック | 95 | 19.0% |
ライターA | 多少のブレはありますが、ほぼ同程度の確率になっているので、おそらく各効果の選択率は一律20%だと予想されます。 |
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追撃の共存関係
エスタリオラのバランス調整内容
4アビ『オープン・アイズ』 | |
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調整前 | 自分に隠者の目覚め効果(消去不可) ◆「隠者の正位置」発動後 ・ターン開始時に奥義ゲージ100%の時自動発動 ※隠者の目覚め効果中は除く |
調整後 | 隠者の目覚め中でも自動発動追加 風キャラ奥義性能/与ダメ上昇(累積/消去不可)追加 ・奥義ダメ20%UP(累積最大100%) ・奥義上限10%UP(累積最大50%) ・与ダメ1万上昇(累積最大5万) |
エスタリオラ最終後の強化内容
最終解放後の変更点
強化内容 | |
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最終時 | 奥義『レアリゼ・レーヴ』に強化 ・「敵全体にランダムな弱体効果」 追加 弱体効果は以下からランダム ※付与する弱体は累積/永続/消去不可 ・攻撃DOWN ・防御DOWN ・弱体耐性DOWN ・特殊技ダメDOWN |
Lv90 | サポアビ『節制の献身』習得 ・「自分のダメアビが自動発動した際、自分の奥義ゲージ10%UP」が追加 |
Lv95 | サポアビ『節制の逆位置』強化 ・「◆チェイン数に応じて発動回数UP」が追加 └フルチェ、オバチェ時に最大4つ付与 |
サポアビ『節制の正位置』強化 ・「即座に奥義発動可能」追加 | |
Lv100 | 4アビ『オープン・アイズ』習得 ・自分に隠者の目覚め効果 ◆「隠者の正位置」後、ターン開始時に奥義ゲージ100%の時自動発動 ※隠者の目覚め効果中は除く |
最終上限解放の手順 |
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・対象賢者の至賢Lv4まで強化して全て解放する ・賢者に対応した礎武器を5凸して入手する称号入手 ・3/30に追加される「ザ・ワールド」と戦える場所まで到達する ・上限解放素材を使用する ※星醒のグリモアなどの育成アイテム使用不可 |
4アビ習得条件 |
・対応賢者をLv100まで強化 ・「ザ・ワールド」に勝ち、前後に見れる特別なエピソードを見る ・「ザ・ワールド」からドロップするトレジャー等を消費して対応賢者のフェイトエピを見る |
4アビ取得には金剛晶+αの素材が必要
4アビはLv100到達後のフェイトエピソードを進めることで取得できる。フェイトエピソード解禁には金剛晶やニューワールドクォーツ等の素材が必要となる。
エスタリオラの詳細な評価/使い方
エスタリオラの強い点
毎ターン自動発動するディスペル付きダメ
毎ターン自動発動するディスペル付きダメでダメを稼ぎつつ、敵強化対策を兼ねられるのが優秀。毎ターン自動発動するため、特殊技で付いた強化を即座に消去、複数の強化に対応できる点が強み。
攻撃なし+複数の自動ダメで高速周回
エスタリオラは通常攻撃をしないものの、最大3種の自動ダメアビで火力に貢献できる。通常攻撃なしで硬直を減らせる点が優秀なので、ポチ数を減らしたい高速周回編成で火力要員として活躍できる。
風CB毎にサブから味方強化
サブメンバー時の風CB発動時に追撃や攻撃UPなど様々な強化を付与できる。正位置発動後であればT終了毎の高頻度で付与できるうえ、最終後はCB数に応じて最大4つとほとんどの強化を得られるのが嬉しい。
6T毎に極大奥義+風キャラの与ダメ等を永続強化
最終後Lv100で習得する4アビによる隠者の目覚めで6T間隔で極大奥義が発動可能になる。同時に風キャラの奥義性能と与ダメを永続/消去不可で支援できるため、全体のダメージ底上げにも貢献してくれる。
リミットボーナスの内容
リミットボーナスの強化内容
防御力 | 防御力 | 弱体耐性 | 弱体耐性 | 回復性能 |
防御力 | 防御力 | HP | HP | 回復性能 |
属性攻撃 | 属性攻撃 | 属性軽減 | 属性軽減 | サポアビ |
追加サポアビの性能と評価
ターン開始時に味方全体のHP回復/攻撃10%UP(攻刃加算) ※Lv毎に最大回復量が上昇 | |||
Lv1 100 | Lv2 150 | Lv3 200 |
各効果量の詳細
効果量の詳細(タップで開閉)効果 | ★1 | ★2 | ★3 |
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防御力 | 5% | 8% | 10% |
弱体耐性 | 5% | 8% | 10% |
回復性能 | 10% | 15% | 20% |
HP | 250 | 500 | 750 |
属性攻撃 | 5% | 8% | 10% |
属性軽減 | 2% | 4% | 5% |
オススメの振り方
(強化数: 9 )
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ |
振り方の解説
高難易度やフルオートでは被ダメ自動発動のHP回復が重要な要素となるので回復性能★3×2とLBサポ★3を振りすすめるのがオススメ。
その後振るLBの候補
残りは自由に。火力なら属性攻撃だが、自身は通常攻撃をしない&ダメアビはほぼ上限を叩ける性能なので、であれば耐久編成用に防御/HP/属性軽減に振り切るのも選択肢となる。
リミットボーナスの詳細はこちら
リミットボーナスまとめ「至賢の領域」強化内容と必要素材
エスタリオラの領域ボーナス
「至賢の領域」概要 | |
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1 | 特定トレジャー消費で賢者を強化 |
2 | 解放能力は全4種(ステUP系) |
3 | 解放数は対応の「新世界の礎」武器解放段階に応じる |
4 | 全4種解放で専用サポ(領域ボーナスアビ)解放 |
領域ボーナスアビリティ | |||
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◆4チェインで逆位置効果発動時 風属性キャラにディスペルガード(1回) | |||
領域ボーナス | |||
アビ上限+10% | アビ上限+10% | ||
アビダメ+20% | 回復性能+20% |
領域解放に必要な素材
1種解放に必要な素材 | |||
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ジェネシス フラグ×30 | ヴェルム 文書×120 | オーロラ ヘイズ×20 | セフィラ ストーン×5 |
2種解放に必要な素材 | |||
風プシュケ ×30 | ヴェルム 文書×240 | 風アストラ ×30個 | オーロラ ヘイズ×30 |
セフィラ ストーン×10 | |||
3種解放に必要な素材 | |||
グリムの マグアニ×10 | 節制の ウェリタス×30 | 風アストラ ×40 | 節制の イデア×40 |
ケルサス フラグ×10 | セフィラ ストーン×15 | ||
4種解放に必要な素材 | |||
ゲイル ロック×30 | ウェントス・ ブライト×20 | 節制の ウェリタス×50 | 風アストラ ×40 |
節制の イデア×70 | ケルサス フラグ×20 | セフィラ ストーン×20 |
入手方法/上限解放素材
入手方法
十賢者加入までのフロー | |
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1 | 「テンペランス」を5凸まで上限解放する |
2 | ショップ交換に「テンペランスが描かれたカード」が出現 |
3 | アーカルムpt/勲章交換で「セフィラ玉髄」を入手 |
4 | セフィラ玉髄をはじめとした各種素材と交換で 「テンペランスが描かれたカード」を入手 |
5 | カードを消費しエスタリオラのフェイトエピに挑戦 |
6 | フェイトエピクリアで仲間に加入 |
「テンペランス」についてはこちら | |
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テンペランス (SR) | テンペランス (SSR) |
加入までに必要なアーカルム素材
テンペランス5凸+カード交換+エスタリオラ上限解放素材 | ||
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セフィラストーン 137個 | 風精のアストラ 314個 | 節制のイデア 79個 |
ヴェルム文書風 572個 | ヘイズ 86個 | フラグメント 30個 |
セフィラ玉髄 1個 |
カードの交換素材(内訳)
セフィラストーン 30個 | 風精のアストラ 200個 | 節制のイデア 20個 |
セフィラ玉髄 1個 |
セフィラ玉髄の入手方法
- アーカルムポイント交換(40000)
- 古戦場の勲章交換(勲章500)
十賢者加入方法の詳細はこちら
十賢者の加入方法/必要素材まとめ上限解放素材
1段階目
ヴェルム文書風 2個 | 星晶塊 5個 | 覇者の証 1個 |
2段階目
風精のアストラ 1個 | ヴェルム文書風 2個 | 星晶塊 10個 |
風竜鱗 1個 | 覇者の証 3個 |
3段階目
風精のアストラ 2個 | ヴェルム文書風 6個 | 虹星晶 3個 |
節制のイデア 1個 | 覇者の証 6個 |
4段階目
風精のアストラ 3個 | ヴェルム文書風 10個 | オーロラヘイズ 3個 |
節制のイデア 1個 | 覇者の証 10個 |
エスタリオラ最終上限解放の素材
最終素材 | |
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セフィラ玉髄×1 | ムンドゥスDF素材×50 |
ブライト×50 | セフィラストーン×200 |
エスタリオラのプロフィール/小ネタ
其は運命を構成せし調和の”節制”
仲介者は万象の乱れを整え、
禍福の全てを支配する。
星と契るは思慮深き”隠者”
対極の調合は、旅を終えた賢者の業として伝わる。
プロフィール
年齢 | 121歳 |
---|---|
身長 | 89cm |
趣味 | たぬき寝入り(で誰かを驚かすこと) |
好き | 思索、探究、実験 |
苦手 | 芸術、運動、家事 |
上限解放イラスト
[止水の隠者]エスタリオラ
最終解放後
クリスマススキン
拡大画像
上限解放前
上限解放後
最終上限解放後
エスタリオラの小ネタ
エスタリオラの担当声優はチョーさん
エスタリオラの声優を担当しているのはチョーさん。出演された主な作品は以下。
作品名 | キャラクター名 |
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1日外出録ハンチョウ | 大槻太郎班長 |
ONE PIECE | ブルック |
十二大戦 | 必爺 |
発表初期に公開されたイラスト
マルキアレスの知人?
自然に囲まれた山の中で静かに隠遁する老魔導師。
人里離れて山に籠もるのには理由があった。
彼は空の世界でも非常に希少な、星辰の声を聴くアストラル大魔導術の覚醒者だったのだが、万象を満たす秘匿された叡智「アストラル」が体質に合わず、吸い過ぎるとアストラル酔い(ハイになって、ファンキーになる)になってしまい、辺り構わず爆裂魔導術を施してしまうというはた迷惑な面を持ち合わせる。
常にアストラルを摂取しているため肉体は滅びず200歳を越えても元気で、引き出される魔力も無尽蔵で、また、常人離れした浮遊術を使う。
自然を愛し、とりわけオーロラ鳥という美しい鳥を家族のように慕っている。
時折親しげな様子で口にする「エスタリオラ殿」とは、マルキアレスと同じく常識的な寿命を超越した高齢のハーヴィン族で、アーカルムの賢者の一人である。
マルキアレスの公式紹介にあるように、マルキアレスとは親しい間柄と予想される。
最終フェイト紹介
アーカルムの星晶獣達を生み出し、新世界創造を目論む「胎動する世界」との戦いに遂に挑む一行。エスタリオラの願いは彼の眼を開かせ、テンペランスもその姿を変える。
「テンペランス」関連記事はこちら | ||
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プレイオブザ テンペランス | テンペランス (SSR) | エスタリオラ |
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