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グラブルのジョブを評価!一覧形式で解放条件やマスターボーナスも掲載しています。各画像、ジョブ名をタップすることで更に詳しい評価を確認できます。

ジョブ評価一覧

目次

ジョブを取得する順番はこちら
オススメのジョブルート/取得順▶オススメのジョブルート/取得順
クラスIVジョブの取得手順はこちら
クラスIVジョブの取得/解放の流れ解説▶クラスIVジョブの取得/解放の流れ解説

Class.IV/エクストラIIジョブ

※トーメンターの詳細は実装後、更新予定。

エクストラIIジョブ

ジョブ名習得条件/
マスターボーナス
得意
武器
剣豪剣豪
メイン評価:5
取得優先度:★★
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
メイン武器が刀の時、
メイン武器攻撃力+3%

魔法戦士魔法戦士
メイン評価:5
取得優先度:★★
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
メイン武器が格闘の時、
メイン武器攻撃力+3%

格闘
ザ・グローリーザ・グローリー
メイン評価:4
取得優先度:★★★
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
メイン武器が剣の時、
メイン武器攻撃力+3%

ソルジャーソルジャー
メイン評価:4
取得優先度:★★
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
メイン武器が銃の時、
メイン武器攻撃力+3%

黒猫道士黒猫道士
メイン評価:3
取得優先度:★★
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
メイン武器が杖の時、
メイン武器攻撃力+3%

ドクタードクター
メイン評価:3
取得優先度:★★
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
HP最大時防御力+3%
短剣
トーメンタートーメンター
メイン評価:-
取得優先度:-
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
メイン武器が短剣の時
メイン武器攻撃力3%UP
短剣
短剣

ClassIVジョブ

ジョブ名習得条件/
マスターボーナス
得意
武器
クリュサオルクリュサオル
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
TA確率+1%

ベルセルクベルセルク
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
攻撃力+2%
HP+1%

ウォーロックウォーロック
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
攻撃+1%
アビリティ威力+2%

短剣
カオスルーダーカオスルーダー
メイン評価:5
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
弱体耐性+1%
弱体成功率+1%

短剣
セージセージ
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
回復量+2%
弱体効果耐性+1%

スパルタスパルタ
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
防御力+1%
HP+1%

レスラーレスラー
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
攻撃力+1%
HP+1%
格闘
格闘
ハウンドドッグハウンドドッグ
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
アビリティ威力+1%
全体回避+1%

義賊義賊
メイン評価:3
取得優先度:3
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
攻撃力+1%
OD抑制+1%
短剣
エリュシオンエリュシオン
メイン評価:3
取得優先度:2
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
OD時ダメ軽減+1%
回復力+1%
楽器
短剣
アプサラスアプサラス
メイン評価:3
取得優先度:2
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【マスターボーナス】
OD抑制+1%
DA+1%

クラス4ジョブの取得手順はこちら
クラスIVジョブの取得/解放の流れ解説▶クラスIVジョブの取得/解放の流れ解説
ジョブ専用武器の作成方法はこちら
▶ジョブ専用武器の効率のいい素材集め方法

エクストラジョブ

評価はClassIII~EX内での点数です。

ジョブ名習得条件/
マスターボーナス
得意
武器
メカニックメカニック
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
フリークエストで入手
【マスターボーナス】
ダメージ上限+1%

ダンサーダンサー
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
フリークエストで入手
【マスターボーナス】
回避確率+1%
短剣
短剣
忍者忍者
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
共闘クエストで入手
【マスターボーナス】
アビリティ威力+5%

格闘
賢者賢者
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
共闘クエストで入手
【マスターボーナス】
奥義ゲージ上昇量+1

ドラムマスタードラムマスター
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
フリークエストで入手
【マスターボーナス】
TA確率+1%
楽器
楽器
剣聖剣聖
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
共闘クエストで入手
【マスターボーナス】
攻撃力+2%

ガンスリンガーガンスリンガー
メイン評価:4
取得優先度:2
【習得条件】
共闘クエストで入手
【マスターボーナス】
回避確率+1%

アサシンアサシン
メイン評価:3
取得優先度:3
【習得条件】
共闘クエストで入手
【マスターボーナス】
DA確率+1%
短剣
短剣
侍
メイン評価:2
取得優先度:3
【習得条件】
共闘クエストで入手
【マスターボーナス】
攻撃力+5%

アルケミストアルケミスト
メイン評価:2
取得優先度:2
【習得条件】
共闘クエストで入手
【マスターボーナス】
回復力+5%
短剣

Class.III

評価はClassIII~EX内での点数です。

ジョブ名習得条件/
マスターボーナス
得意
武器
グラディエーターグラディエーター
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
ウェポンマスターLv20
剣聖Lv20
【マスターボーナス】
DA確率+2%

ダークフェンサーダークフェンサー
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
アルカナソードLv20
フォートレスLv20
【マスターボーナス】
弱体効果耐性+7%

短剣
スーパースタースーパースター
メイン評価:5
取得優先度:3
【習得条件】
ミンストレルLv20
アルカナソードLv20
【マスターボーナス】
防御力+3%
楽器
短剣
ホーリーセイバーホーリーセイバー
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
フォートレスLv20
クレリックLv20
【マスターボーナス】
防御力+3%

ビショップビショップ
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
クレリックLv20
ソーサラーLv20
【マスターボーナス】
回復力+3%

ホークアイホークアイ
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
レイダーLv20
ウォーリアLv20
【マスターボーナス】
OD抑制+3%
短剣
ウェポンマスターウェポンマスター
メイン評価:3
取得優先度:3
【習得条件】
ウォーリアLv20
クンフーLv20
【マスターボーナス】
攻撃力+3%

サイドワインダーサイドワインダー
メイン評価:2
取得優先度:4
【習得条件】
マークスマンLv20
レイダーLv20
【マスターボーナス】
弱体効果成功率+3%

ハーミットハーミット
メイン評価:2
取得優先度:3
【習得条件】
ソーサラーLv20
アルカナソードLv20
【マスターボーナス】
アビリティ威力+7%

短剣
ヴァルキュリアヴァルキュリア
メイン評価:2
取得優先度:3
【習得条件】
ドラグーンLv20
フォートレスLv20
【マスターボーナス】
HP+3%

オーガオーガ
メイン評価:2
取得優先度:2
【習得条件】
クンフーLv20
レイダーLv20
【マスターボーナス】
HP+3%
格闘
格闘

Class.II

ジョブ名習得条件/
マスターボーナス
得意
武器
ウォーリアウォーリア【習得条件】
ファイターLv20
グラップラーLv20
【マスターボーナス】
攻撃力+2%

フォートレスフォートレス【習得条件】
ナイトLv20
プリーストLv20
【マスターボーナス】
防御力+2%

クレリッククレリック【習得条件】
プリーストLv20
ウィザードLv20
【マスターボーナス】
回復力+2%

ソーサラーソーサラー【習得条件】
ウィザードLv20
エンハンサーLv20
【マスターボーナス】
アビリティ威力+5%

レイダーレイダー【習得条件】
シーフLv20
ファイターLv20
【マスターボーナス】
OD抑制+2%
短剣
アルカナソードアルカナソード【習得条件】
エンハンサーLv20
ナイトLv20
【マスターボーナス】
弱体効果耐性+5%

短剣
クンフークンフー【習得条件】
グラップラーLv20
シーフLv20
【マスターボーナス】
HP+2%
格闘
格闘
マークスマンマークスマン【習得条件】
レンジャーLv20
シーフLv20
【マスターボーナス】
弱体効果成功率+2%

ミンストレルミンストレル【習得条件】
ハーピストLv20
エンハンサーLv20
【マスターボーナス】
防御力+2%
楽器
短剣
ドラグーンドラグーン【習得条件】
ランサーLv20
ナイトLv20
【マスターボーナス】
HP+2%

Class.I(基本ジョブ)

ジョブ名習得条件/
マスターボーナス
得意
武器
ファイターファイター【習得条件】
初期ジョブ
【マスターボーナス】
攻撃力+1%

ナイトナイト【習得条件】
初期ジョブ
【マスターボーナス】
防御力+1%

プリーストプリースト【習得条件】
初期ジョブ
【マスターボーナス】
回復力+1%

ウィザードウィザード【習得条件】
初期ジョブ
【マスターボーナス】
アビリティ威力+3%

短剣
シーフシーフ【習得条件】
初期から解放可能
【マスターボーナス】
OD抑制+1%
短剣
エンハンサーエンハンサー【習得条件】
初期から解放可能
【マスターボーナス】
弱体効果耐性+3%

短剣
グラップラーグラップラー【習得条件】
初期から解放可能
【マスターボーナス】
HP+1%

レンジャーレンジャー【習得条件】
初期から解放可能
【マスターボーナス】
弱体効果成功率+1%

ハーピストハーピスト【習得条件】
初期から解放可能
【マスターボーナス】
防御力+1%
楽器
短剣
ランサーランサー【習得条件】
初期から解放可能
【マスターボーナス】
HP+1%

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