グラブルのジョブ評価一覧ページです。クラス5ジョブ、EX2ジョブ、クラス4ジョブなど全ジョブの評価点数を掲載。おすすめジョブの優先度やマスターレベル強化内容、取得条件も記載しているので、どのジョブからレベル上げるかの参考にどうぞ。

新クラス5『ブギーマン』実装

ブギーマンの基本情報
系列 | Class | 得意武器 | タイプ |
---|---|---|---|
ハウンドドッグ ロビンフッド | ClassIV | 銃/弓 | バランス |
Class.Vジョブ一覧
ジョブ名 | 習得条件/ コンプリートボーナス | 得意 武器 |
---|---|---|
![]() メイン評価:-点 取得優先度:-点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が銃の時、 メイン武器の攻撃力UP+3% | 銃 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 弱体耐性3%UP | 格闘 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 クラス5以外のジョブ時、 弱体成功率3%UP | 刀 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 クラス5以外のジョブ時、 通常攻撃与ダメ3%UP | 銃 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 クラス5以外のジョブ時、 アビ性能UP | 短剣 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 クラス5以外のジョブ時、 回復上限3%UP | 槍 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 クラス5以外のジョブ時、 ダメージ上限3%UP | 斧 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 クラス5以外のジョブ時、 防御力5%UP | 槍 |
エクストラIIジョブ
ジョブ名 | 習得条件/ コンプリートボーナス | 得意 武器 |
---|---|---|
![]() メイン評価:3点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 TA確率+1% | 短剣 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が楽器の時 メイン武器攻撃力+3% | 楽器 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が短剣の時 メイン武器攻撃力3%UP | 短剣 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:2点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が銃の時、 メイン武器攻撃力+3% | 銃 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が刀の時、 メイン武器攻撃力+3% | 弓 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:2点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が格闘の時、 メイン武器攻撃力+3% | 格闘 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が剣の時、 メイン武器攻撃力+3% | 刀 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:2点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が杖の時、 メイン武器攻撃力+3% | 杖 |
![]() メイン評価:3点 取得優先度:2点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 HP最大時防御力+3% | 銃 |
ClassIVジョブ
ジョブ名 | 習得条件/ コンプリートボーナス | 得意 武器 |
---|---|---|
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が斧の時、 メイン武器攻撃力+3% | 斧 銃 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 アビダメ上限2% 攻撃力1% | 剣 刀 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が剣の時、 メイン武器攻撃力+3% | 剣 銃 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が弓の時、 メイン武器攻撃力+3% | 弓 弓 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 アビダメ上限+3% | 格闘 杖 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が斧の時、 メイン武器攻撃力+3% | 斧 楽器 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 攻撃力+1% HP+1% | 格闘 格闘 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 アビダメ+1% 全体回避+1% | 弓 銃 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 TA確率+1% | 剣 刀 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 メイン武器が槍の時、 メイン武器攻撃力+3% | 槍 銃 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 攻撃+1% アビダメ+2% | 杖 短剣 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 弱体耐性+1% 弱体成功率+1% | 剣 短剣 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 防御力+1% HP+1% | 剣 槍 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 攻撃力+1% OD抑制+1% | 短剣 銃 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 OD抑制+1% DA+1% | 槍 斧 |
![]() メイン評価:3点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 回復量+2% 弱体効果耐性+1% | 杖 槍 |
![]() メイン評価:3点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 OD時ダメ軽減+1% 回復力+1% | 楽器 短剣 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 特殊 (※記事内参照) 【コンプリートボーナス】 攻撃力+2% HP+1% | 剣 斧 |
クラス4ジョブの取得手順はこちら |
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ジョブ専用武器の作成方法はこちら |
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エクストラジョブ
※評価はClassIII~EX内での点数です。
ジョブ名 | 習得条件/ コンプリートボーナス | 得意 武器 |
---|---|---|
![]() メイン評価:4点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 フリークエストで入手 【コンプリートボーナス】 ダメージ上限+1% | 銃 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 フリークエストで入手 【コンプリートボーナス】 回避確率+1% | 短剣 短剣 |
![]() メイン評価:3点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 共闘クエストで入手 【コンプリートボーナス】 アビダメ+5% | 刀 格闘 |
![]() メイン評価:3点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 共闘クエストで入手 【コンプリートボーナス】 奥義ゲージ上昇量+1 | 杖 杖 |
![]() メイン評価:3点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 フリークエストで入手 【コンプリートボーナス】 TA確率+1% | 楽器 楽器 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 共闘クエストで入手 【コンプリートボーナス】 攻撃力+2% | 剣 刀 |
![]() メイン評価:3点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 共闘クエストで入手 【コンプリートボーナス】 回避確率+1% | 銃 銃 |
![]() メイン評価:3点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 共闘クエストで入手 【コンプリートボーナス】 DA確率+1% | 短剣 短剣 |
![]() メイン評価:2点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 共闘クエストで入手 【コンプリートボーナス】 攻撃力+5% | 刀 弓 |
![]() メイン評価:2点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 共闘クエストで入手 【コンプリートボーナス】 回復力+5% | 短剣 銃 |
Class.III
※評価はClassIII~EX内での点数です。
ジョブ名 | 習得条件/ コンプリートボーナス | 得意 武器 |
---|---|---|
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 ウェポンマスターLv20 剣聖Lv20 【コンプリートボーナス】 DA確率+2% | 剣 刀 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:5点 | 【習得条件】 アルカナソードLv20 フォートレスLv20 【コンプリートボーナス】 弱体効果耐性+7% | 剣 短剣 |
![]() メイン評価:5点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 ミンストレルLv20 アルカナソードLv20 【コンプリートボーナス】 防御力+3% | 楽器 短剣 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 フォートレスLv20 クレリックLv20 【コンプリートボーナス】 防御力+3% | 剣 槍 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 クレリックLv20 ソーサラーLv20 【コンプリートボーナス】 回復力+3% | 杖 槍 |
![]() メイン評価:4点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 レイダーLv20 ウォーリアLv20 【コンプリートボーナス】 OD抑制+3% | 短剣 銃 |
![]() メイン評価:3点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 ウォーリアLv20 クンフーLv20 【コンプリートボーナス】 攻撃力+3% | 剣 斧 |
![]() メイン評価:2点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 マークスマンLv20 レイダーLv20 【コンプリートボーナス】 弱体効果成功率+3% | 弓 銃 |
![]() メイン評価:2点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 ソーサラーLv20 アルカナソードLv20 【コンプリートボーナス】 アビダメ+7% | 杖 短剣 |
![]() メイン評価:2点 取得優先度:3点 | 【習得条件】 ドラグーンLv20 フォートレスLv20 【コンプリートボーナス】 HP+3% | 槍 斧 |
![]() メイン評価:2点 取得優先度:4点 | 【習得条件】 クンフーLv20 レイダーLv20 【コンプリートボーナス】 HP+3% | 格闘 格闘 |
Class.II
ジョブ名 | 習得条件/ コンプリートボーナス | 得意 武器 |
---|---|---|
![]() | 【習得条件】 ファイターLv20 グラップラーLv20 【コンプリートボーナス】 攻撃力+2% | 剣 斧 |
![]() | 【習得条件】 ナイトLv20 プリーストLv20 【コンプリートボーナス】 防御力+2% | 剣 槍 |
![]() | 【習得条件】 プリーストLv20 ウィザードLv20 【コンプリートボーナス】 回復力+2% | 杖 槍 |
![]() | 【習得条件】 ウィザードLv20 エンハンサーLv20 【コンプリートボーナス】 アビダメ+5% | 杖 短 |
![]() | 【習得条件】 シーフLv20 ファイターLv20 【コンプリートボーナス】 OD抑制+2% | 短剣 銃 |
![]() | 【習得条件】 エンハンサーLv20 ナイトLv20 【コンプリートボーナス】 弱体効果耐性+5% | 剣 短剣 |
![]() | 【習得条件】 グラップラーLv20 シーフLv20 【コンプリートボーナス】 HP+2% | 格闘 格闘 |
![]() | 【習得条件】 レンジャーLv20 シーフLv20 【コンプリートボーナス】 弱体効果成功率+2% | 弓 銃 |
![]() | 【習得条件】 ハーピストLv20 エンハンサーLv20 【コンプリートボーナス】 防御力+2% | 楽器 短剣 |
![]() | 【習得条件】 ランサーLv20 ナイトLv20 【コンプリートボーナス】 HP+2% | 槍 斧 |
Class.I(基本ジョブ)
ジョブ名 | 習得条件/ コンプリートボーナス | 得意 武器 |
---|---|---|
![]() | 【習得条件】 初期ジョブ 【コンプリートボーナス】 攻撃力+1% | 剣 斧 |
![]() | 【習得条件】 初期ジョブ 【コンプリートボーナス】 防御力+1% | 剣 槍 |
![]() | 【習得条件】 初期ジョブ 【コンプリートボーナス】 回復力+1% | 杖 槍 |
![]() | 【習得条件】 初期ジョブ 【コンプリートボーナス】 アビダメ+3% | 杖 短剣 |
![]() | 【習得条件】 初期から解放可能 【コンプリートボーナス】 OD抑制+1% | 短剣 銃 |
![]() | 【習得条件】 初期から解放可能 【コンプリートボーナス】 弱体効果耐性+3% | 剣 短剣 |
![]() | 【習得条件】 初期から解放可能 【コンプリートボーナス】 HP+1% | 拳 拳 |
![]() | 【習得条件】 初期から解放可能 【コンプリートボーナス】 弱体効果成功率+1% | 弓 銃 |
![]() | 【習得条件】 初期から解放可能 【コンプリートボーナス】 防御力+1% | 楽器 短剣 |
![]() | 【習得条件】 初期から解放可能 【コンプリートボーナス】 HP+1% | 槍 斧 |
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