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【グラブル】ジョブ評価一覧|オリジンクラス追加情報【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】ジョブ評価一覧|オリジンクラス追加情報【グランブルーファンタジー】

グラブルのジョブ評価一覧ページです。クラス5ジョブ、EX2ジョブ、クラス4ジョブなど全ジョブの評価点数を掲載。おすすめジョブの優先度やマスターレベル強化内容、取得条件も記載しているので、どのジョブからレベル上げるかの参考にどうぞ。

全ジョブ評価一覧

【最新ジョブ情報】


【クラス別ジョブ一覧】

『ランサーオリジン』実装が告知!

第2弾はランサーオリジン

ランサーオリジン
実装日2026年3月中

グラブルフェス2025生放送にて、新たなオリジンクラスジョブ「ランサーオリジン」の実装が告知。2026年3月の12周年アップデートにて実装予定とのこと。

『ランサーオリジン』の実装時期/取得条件と仕様

第1弾はファイターオリジン

ファイターオリジン
  1. ジョブのレベルは最大50
    ┗レベル10毎にトレジャーを使って上限解放
  2. 同系統のクラス3、4のアビリティを全て使用可能
    ┗クラス5のリミットアビは使えない
  3. 特定レベルでリミアビを3つセット可能になる
  4. オリジンクラスアビは全3種
    ┗習得レベルは異なり、他クラスで使用不可

オリジンクラス第1弾として「ファイターオリジン」が実装!Lv10毎に素材を消費してリミットアビリティ3種習得など、既存性能から大きく強化される。

オリジンクラスジョブ一覧

ジョブ名習得条件/
コンプリートボーナス
得意
武器
ファイター
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
クラスVジョブ全てLv20
フリクエ「始まりの日へ」
【コンプリートボーナス】
攻撃力+3% HP+2%

Class.Vジョブ一覧

ジョブ名習得条件/
コンプリートボーナス
得意
武器
マリアッチ
メイン評価:4
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
HP+3%
楽器
楽器
ブギーマン
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が銃の時、
メイン武器の攻撃力UP+3%

スマヒヒト
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
弱体耐性3%UP
格闘
格闘
陰陽師
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
クラス5以外のジョブ時、
弱体成功率3%UP

短剣
キング
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
クラス5以外のジョブ時、
通常攻撃与ダメ3%UP

短剣
マナダイバー
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
クラス5以外のジョブ時、
アビ性能UP


短剣
パナケイア
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
クラス5以外のジョブ時、
回復上限3%UP


ヴァイキング
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
クラス5以外のジョブ時、
ダメージ上限3%UP


パラディン
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
クラス5以外のジョブ時、
防御力5%UP


エクストラIIジョブ

ジョブ名習得条件/
コンプリートボーナス
得意
武器
マスカレード
メイン評価:3
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
TA確率+1%

短剣
短剣
ライジングフォース
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が楽器の時
メイン武器攻撃力+3%
楽器
楽器
トーメンタートーメンター
メイン評価:5
取得優先度:3
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が短剣の時
メイン武器攻撃力3%UP
短剣
短剣
ソルジャーソルジャー
メイン評価:5
取得優先度:2
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が銃の時、
メイン武器攻撃力+3%

剣豪剣豪
メイン評価:5
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が刀の時、
メイン武器攻撃力+3%

魔法戦士魔法戦士
メイン評価:4
取得優先度:2
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が格闘の時、
メイン武器攻撃力+3%

格闘
ザ・グローリーザ・グローリー
メイン評価:5
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が剣の時、
メイン武器攻撃力+3%

黒猫道士黒猫道士
メイン評価:5
取得優先度:2
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が杖の時、
メイン武器攻撃力+3%

ドクタードクター
メイン評価:3
取得優先度:2
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
HP最大時防御力+3%
短剣

ClassIVジョブ

ジョブ名習得条件/
コンプリートボーナス
得意
武器
シールドスウォーンシールドスウォーン
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が斧の時、
メイン武器攻撃力+3%

グラブル攻略wiki|グランブルーファンタジー徹底解説の画像ヤマト
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
アビダメ上限2%
攻撃力1%

レリックバスター
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が剣の時、
メイン武器攻撃力+3%

ロビンフッド
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が弓の時、
メイン武器攻撃力+3%

モンク
メイン評価:4
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
アビダメ上限+3%
格闘
ランバージャックランバージャック
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が斧の時、
メイン武器攻撃力+3%

楽器
レスラーレスラー
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
攻撃力+1%
HP+1%
格闘
格闘
ハウンドドッグハウンドドッグ
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
アビダメ+1%
全体回避+1%

クリュサオル
メイン評価:5
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
TA確率+1%

キャバルリーキャバルリー
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
メイン武器が槍の時、
メイン武器攻撃力+3%

ウォーロックウォーロック
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
攻撃+1%
アビダメ+2%

短剣
カオスルーダーカオスルーダー
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
弱体耐性+1%
弱体成功率+1%

短剣
スパルタスパルタ
メイン評価:5
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
防御力+1%
HP+1%

義賊義賊
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
攻撃力+1%
OD抑制+1%
短剣
アプサラスアプサラス
メイン評価:5
取得優先度:4
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
OD抑制+1%
DA+1%

セージセージ
メイン評価:3
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
回復量+2%
弱体効果耐性+1%

エリュシオンエリュシオン
メイン評価:3
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
OD時ダメ軽減+1%
回復力+1%
楽器
短剣
ベルセルクベルセルク
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
特殊 (※記事内参照)
【コンプリートボーナス】
攻撃力+2%
HP+1%

クラス4ジョブの取得手順はこちら
クラスIVジョブの取得/解放の流れ解説▶クラスIVジョブの取得/解放の流れ解説
ジョブ専用武器の作成方法はこちら
▶ジョブ専用武器の効率のいい素材集め方法

エクストラジョブ

評価はClassIII~EX内での点数です。

ジョブ名習得条件/
コンプリートボーナス
得意
武器
メカニックメカニック
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
フリークエストで入手
【コンプリートボーナス】
ダメージ上限+1%

ダンサーダンサー
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
フリークエストで入手
【コンプリートボーナス】
回避確率+1%
短剣
短剣
忍者忍者
メイン評価:3
取得優先度:3
【習得条件】
共闘クエストで入手
【コンプリートボーナス】
アビダメ+5%

格闘
賢者賢者
メイン評価:3
取得優先度:3
【習得条件】
共闘クエストで入手
【コンプリートボーナス】
奥義ゲージ上昇量+1

ドラムマスタードラムマスター
メイン評価:3
取得優先度:4
【習得条件】
フリークエストで入手
【コンプリートボーナス】
TA確率+1%
楽器
楽器
剣聖剣聖
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
共闘クエストで入手
【コンプリートボーナス】
攻撃力+2%

ガンスリンガーガンスリンガー
メイン評価:3
取得優先度:5
【習得条件】
共闘クエストで入手
【コンプリートボーナス】
回避確率+1%

アサシンアサシン
メイン評価:3
取得優先度:4
【習得条件】
共闘クエストで入手
【コンプリートボーナス】
DA確率+1%
短剣
短剣
侍
メイン評価:2
取得優先度:4
【習得条件】
共闘クエストで入手
【コンプリートボーナス】
攻撃力+5%

アルケミストアルケミスト
メイン評価:2
取得優先度:3
【習得条件】
共闘クエストで入手
【コンプリートボーナス】
回復力+5%
短剣

Class.III

評価はClassIII~EX内での点数です。

ジョブ名習得条件/
コンプリートボーナス
得意
武器
グラディエーターグラディエーター
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
ウェポンマスターLv20
剣聖Lv20
【コンプリートボーナス】
DA確率+2%

ダークフェンサーダークフェンサー
メイン評価:5
取得優先度:5
【習得条件】
アルカナソードLv20
フォートレスLv20
【コンプリートボーナス】
弱体効果耐性+7%

短剣
スーパースタースーパースター
メイン評価:5
取得優先度:3
【習得条件】
ミンストレルLv20
アルカナソードLv20
【コンプリートボーナス】
防御力+3%
楽器
短剣
ホーリーセイバーホーリーセイバー
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
フォートレスLv20
クレリックLv20
【コンプリートボーナス】
防御力+3%

ビショップビショップ
メイン評価:4
取得優先度:4
【習得条件】
クレリックLv20
ソーサラーLv20
【コンプリートボーナス】
回復力+3%

ホークアイホークアイ
メイン評価:4
取得優先度:3
【習得条件】
レイダーLv20
ウォーリアLv20
【コンプリートボーナス】
OD抑制+3%
短剣
ウェポンマスターウェポンマスター
メイン評価:3
取得優先度:3
【習得条件】
ウォーリアLv20
クンフーLv20
【コンプリートボーナス】
攻撃力+3%

サイドワインダーサイドワインダー
メイン評価:2
取得優先度:4
【習得条件】
マークスマンLv20
レイダーLv20
【コンプリートボーナス】
弱体効果成功率+3%

ハーミットハーミット
メイン評価:2
取得優先度:3
【習得条件】
ソーサラーLv20
アルカナソードLv20
【コンプリートボーナス】
アビダメ+7%

短剣
ヴァルキュリアヴァルキュリア
メイン評価:2
取得優先度:3
【習得条件】
ドラグーンLv20
フォートレスLv20
【コンプリートボーナス】
HP+3%

オーガオーガ
メイン評価:2
取得優先度:4
【習得条件】
クンフーLv20
レイダーLv20
【コンプリートボーナス】
HP+3%
格闘
格闘

Class.II

ジョブ名習得条件/
コンプリートボーナス
得意
武器
ウォーリアウォーリア【習得条件】
ファイターLv20
グラップラーLv20
【コンプリートボーナス】
攻撃力+2%

フォートレスフォートレス【習得条件】
ナイトLv20
プリーストLv20
【コンプリートボーナス】
防御力+2%

クレリッククレリック【習得条件】
プリーストLv20
ウィザードLv20
【コンプリートボーナス】
回復力+2%

ソーサラーソーサラー【習得条件】
ウィザードLv20
エンハンサーLv20
【コンプリートボーナス】
アビダメ+5%

レイダーレイダー【習得条件】
シーフLv20
ファイターLv20
【コンプリートボーナス】
OD抑制+2%
短剣
アルカナソードアルカナソード【習得条件】
エンハンサーLv20
ナイトLv20
【コンプリートボーナス】
弱体効果耐性+5%

短剣
クンフークンフー【習得条件】
グラップラーLv20
シーフLv20
【コンプリートボーナス】
HP+2%
格闘
格闘
マークスマンマークスマン【習得条件】
レンジャーLv20
シーフLv20
【コンプリートボーナス】
弱体効果成功率+2%

ミンストレルミンストレル【習得条件】
ハーピストLv20
エンハンサーLv20
【コンプリートボーナス】
防御力+2%
楽器
短剣
ドラグーンドラグーン【習得条件】
ランサーLv20
ナイトLv20
【コンプリートボーナス】
HP+2%

Class.I(基本ジョブ)

ジョブ名習得条件/
コンプリートボーナス
得意
武器
ファイターファイター【習得条件】
初期ジョブ
【コンプリートボーナス】
攻撃力+1%

ナイトナイト【習得条件】
初期ジョブ
【コンプリートボーナス】
防御力+1%

プリーストプリースト【習得条件】
初期ジョブ
【コンプリートボーナス】
回復力+1%

ウィザードウィザード【習得条件】
初期ジョブ
【コンプリートボーナス】
アビダメ+3%

短剣
シーフシーフ【習得条件】
初期から解放可能
【コンプリートボーナス】
OD抑制+1%
短剣
エンハンサーエンハンサー【習得条件】
初期から解放可能
【コンプリートボーナス】
弱体効果耐性+3%

短剣
グラップラーグラップラー【習得条件】
初期から解放可能
【コンプリートボーナス】
HP+1%

レンジャーレンジャー【習得条件】
初期から解放可能
【コンプリートボーナス】
弱体効果成功率+1%

ハーピストハーピスト【習得条件】
初期から解放可能
【コンプリートボーナス】
防御力+1%
楽器
短剣
ランサーランサー【習得条件】
初期から解放可能
【コンプリートボーナス】
HP+1%

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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