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【グラブル】スーパースターの評価と運用方法【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】スーパースターの評価と運用方法【グランブルーファンタジー】

グラブルのジョブ『スーパースター』の使いやすさを評価!スーパースターのアビリティや習得条件、簡単な使い道からオススメのLB振り分けについてもまとめてあります。グラブル攻略の参考にどうぞ

目次

スーパースターの特徴

(※優先度はジョブ自体の汎用性、ボーナス、EXアビリティから評価した”基本ジョブ内の取得の優先度”です。)

取得優先度3/5点(急ぎではないが取得必須)
▶ジョブの取得順についてはこちら
評価点数5/5点
理由・敵の弱体耐性を下げるアビが超優秀
・攻撃/連続攻撃率UPで火力を大きく支援
・楽器は必須だが唯一無二の役割を担える

他のジョブの評価はこちら
▶ジョブ評価一覧

スーパースターの主な特徴

系列/Class得意武器タイプ
ミンストレル系列
ClassIII
楽器/短剣特殊
マスターボーナス
防御力+3%

アビリティ/サポート

アビリティ/EXアビリティ

アビリティ1:『オーヴァチュアII』
効果
3ターンの間、参戦者の回復効果UP
回復上限UP(累積可)
楽器装備時に性能UP
使用間隔:7ターン
アビリティ2:『ソウルピルファー』【EX】
(※ジョブLv5で習得)
効果
180秒間、敵全体の弱体耐性30%DOWN
味方全体の弱体耐性UP
楽器装備時に性能UP
使用間隔:5ターン
アビリティ3:『ソング・オブ・グランデ』【EX】
(※ジョブLv15で習得)
効果
3ターンの間、味方全体のダブルアタック確率がUP(大)
楽器装備時に性能UP
楽器装備時
味方全体のダブルアタック確率60%UP
短剣装備時
味方全体のダブルアタック確率20%UP
使用間隔:6ターン

リミットアビリティ

『ひつじのうた』
効果
敵に睡眠効果/スロウ効果★楽器装備時に性能UP
【メイン武器:短剣装備】
睡眠効果:基本成功率50%
スロウ効果:基本成功率70%
【メイン武器:楽器装備】
睡眠効果:基本成功率80%
スロウ効果:基本成功率100%
使用間隔:6ターン
『トレマーラウンド』
効果
参戦者の数に応じて味方全体の攻防UP
・攻撃5%UP(上限30%/別枠乗算)
・防御5%UP(上限30%)
使用間隔:6ターン

サポート

『カンタービレ』
オーバードライブ時の敵から被ダメージ減少
『アパッショナート』
ソング・オブ・グランデのダブルアタック確率10%UP
オーヴァーチュアII使用時、参戦者の数に応じて味方全体の攻防UP(ハイボルテージ)
・攻撃5%UP(上限30%/別枠乗算)
・防御5%UP(上限30%)
TIPS:『ハイボルテージとは?』
スーパースター/エリュシオンの1アビ使用時に発動する強化効果。自身と自身のジョブ以外の参戦者の数×5%の攻防UP効果を得る(上限30%)

9月25日バランス調整内容

トレマーラウンド

「参戦者の数に応じて味方全体の攻防UP(ハイボルテージ)」に変更
・攻撃5%UP(上限30%/別枠乗算)
・防御5%UP(上限30%)

ひつじのうた

・効果が「敵に睡眠効果/スロウ効果 ★楽器装備時に性能UP」に変更
【メイン武器:短剣装備】
睡眠効果:基本成功率50%
スロウ効果:基本成功率70%
【メイン武器:楽器装備】
睡眠効果:基本成功率80%
スロウ効果:基本成功率100%
2018年9月バランス調整の詳細はこちら

スーパースターの評価/運用方法

スーパースターの強い点

1:効果量の高い弱体耐性DOWN

敵の弱体耐性を下げて弱体化を成功しやすくできる『ソウルピルファー』が優秀。マルチバトルでは参戦者の弱体化も命中しやすくなるため必須となるアビリティ。また、同時に弱体耐性が強化されるのも嬉しい点。


2:味方の2回攻撃率を大きく強化

味方全体の2回攻撃率を3ターン強化可能。楽器装備時の効果はサポートの恩恵も含めて70%UPと非常に高く、味方全体の火力を上昇させる手段として有用。


3:他の強化効果と重複する攻撃UP

サポートによって『オーヴァチュアII』発動時に攻撃/防御が強化。片面枠や両面枠と重複する強化効果のため確実に恩恵を得られることに加え、参戦者の数で効果量が上昇するのでマルチバトルで特に重宝する。

スーパースターの弱い点

1:楽器武器入手までは最大限に活かせない

全てのアビリティがメイン武器に楽器を装備することで性能が上昇する効果。楽器が無ければ各アビリティの効果量が大きく下がるため、楽器装備前提の性能という点に注意したい。

スーパースターの総合評価

1:楽器があれば火力支援役として優秀

楽器を所持していれば、単体で味方火力を大幅に強化できるジョブ。パーティの戦力以上の火力を引き出せるため、楽器があるなら積極的に起用したい。


2:マルチバトルでは必須ジョブ

マルチバトルにおいて超重要となる弱体耐性DOWN役を担うジョブ。現状では上位互換となるアビリティが存在しないため、唯一無二の役割を果たす。特にHLマルチバトルに挑む際に1人は必須となるので必ず取得しておきたい。


3:連続攻撃を目的とした運用では後々外れやすい

2回攻撃率UPの恩恵は大きいが、3回攻撃率が強化されないのが難点。クラスIVジョブと四天刃(真以上)を入手した段階で連続攻撃UPを目的での運用機会は減ることになる。

スーパースターの使い方/運用方法

1:必ずメイン武器に楽器を装備して運用

スーパースター運用時に一番注意したいのはメイン武器。楽器を装備していない状態だとアビリティ性能がガクッと下がるため、必ず編成時に楽器を装備しよう。


2:マルチではソウルピルファーを最初に使おう

マルチバトルの場合、一番最初にソウルピルファーで弱体耐性を下げておくことが重要。後回しにすると他の参戦者が恩恵を得られない状況になる。


3:EX枠はミゼラブルミスト/チャーム

スーパースターはEX枠に弱体化アビリティを編成することで、ソウルピルファーを活かせる。特にミゼラブルミストや、楽器装備時に性能が強化されるチャームボイスIIなどがオススメ。

LBは弱体成功率UPから取得がオススメ

スーパースターは『ソウルピルファー』を成功させて他の弱体化を付与しやすくすることが重要な役割。確実性を上げるために弱体成功率UPが最優先となる。

スーパースターの取得方法/入手条件

取得方法

  • ミンストレルをLv20にする
  • アルカナソードをLv20にする
  • 500JPを使用

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