グラブルの武器『温羅面金色之装(うらおもてこんじきのそう)』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放後の性能、武器編成における評価をまとめています。ルミナスシリーズ武器「温羅面金色之装」を運用する際の参考にどうぞ。
ルミナスシリーズ武器の性能一覧
温羅面金色之装の限界超越後の性能

| 強化Lv | 強化内容 |
|---|---|
| Lv200 | 奥義に追加 ・発動T中、自分に弱体無効/強化が無効化されない |
| Lv210 | スキル1に追加 ・バトル開始時、自分に ・かばう(全体/消去不可)×1T ・不死身(1回/消去不可) |
| Lv220 | スキル2に追加 光キャラに、怨嗟の鬼撃効果(消去・延長不可)×3T ・TA率30%UP ・3hit目以降の攻撃が乱撃(3hit)+光30%追撃 |
| Lv230 | 第4スキル追加 バトル開始から2Tの間、ターン終了時に自分の ・攻撃300%UP(1回/いつアサ系)×1T ・カウンター回数UP(2回/消去不可)×1T ・ダメアビ使用間隔3T短縮 |
| Lv240 | 第1スキルに追加 ・自分が瀕死のT終了時、弱体とHP全回復効果(1回/消去不可) |
| Lv250 | 第4スキルの効果が2T→3Tに強化 |
次Tから3T攻撃大幅UPで短期火力向上
温羅面金色之装(ルミナス拳)の超越後は、開幕3T続く全体TA30%/乱撃/光追撃や次Tから3T続く攻撃大幅UPにより、複数ターン戦う短期編成での火力が向上。古戦場手動編成や青箱編成などで明確な目的があれば、取得や強化を目指したい武器といえる。
210強化の全体かばうには注意が必要
超越210強化時に「開幕全体かばう+不死身1回」が追加。開幕特殊行動がある敵に対して全体かばうが発動し、多段ダメージを不死身でも耐えきれずに落ちてしまう場合があるため、運用方法によっては強化時に注意が必要となる。
布都御魂とどっちが優先?
同じく光属性のルミナス武器である「布都御魂」は、アビダメ火力やhit数に特化した性能。光ルミナスで悩む場合、手動や短期フルオート編成に特化したいのか、200~250HELLなど中長期向けフルオート編成で速度を詰めたいのか目的に応じて決めたい。
布都御魂(限界超越)の評価/性能まとめ温羅面金色之装(ルミナス拳)の奥義/スキル性能

温羅面金色之装の基本情報
| 属性 | 光 | レアリティ | SSR |
|---|---|---|---|
| 武器種 | 格闘 | ||
| 分類 | ルミナスシリーズ | ||
| 最終解放 | 実装済み | ||
武器ステータス
| Lv1 | Lv100 | Lv150 | |
|---|---|---|---|
| ATK | 456 | 2736 | 3192 |
| HP | 48 | 290 | 338 |
ルミナス拳の奥義/スキル(限界超越)
| 奥義『矢除けの投石』 |
|---|
| 光属性ダメージ(極大/10.5倍/上限約255万) 発動ターン中、自分にかばう/被ダメ80%軽減/弱体無効/強化効果が無効化されない |
![]() | スキル1『 |
|---|---|
| 被ダメージに全力カウンター(倍率2倍/3回) カウンター時に敵に光属性5倍ダメ(上限約56万) ※カウンター1発毎に追加ダメ発動 ◆メイン装備時/主人公のみ 【Lv210で追加】 バトル開始時、かばう(全体)×1T/不死身(1回) 【Lv240で追加】 ・自分が瀕死のT終了時弱体/HP全回復(1回/消去不可) | |
![]() | スキル2『 |
| 光属性キャラの通常攻撃与ダメージ30%UP バトル開始時に最大HP40%ダメージ ◆メイン装備時 【Lv220で追加】 バトル開始時、光キャラに怨嗟の鬼撃(消去・延長不可)×3T ・TA率30%UP ・3hit目以降の攻撃が乱撃(3hit)+光30%追撃効果 | |
![]() | スキル3『天光の乱舞』 |
| 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/トリプルアタック確率上昇(大) | |
![]() | スキル4『凶悍ノ大威』 (※Lv230で習得) |
| バトル開始から2T間、ターン終了時に自分の ・攻撃300%UP(1回/いつアサ系)×1T ・カウンター回数UP(2回)×1T ・ダメアビ使用間隔3T短縮 【Lv250で追加】 効果時間が2ターン→3ターン |
ルミナス拳の奥義/スキル(4凸)
| 奥義『矢除けの投石』 |
|---|
| 光属性ダメージ(極大/10.5倍/上限約255万) 発動ターン中、自分にかばう効果/被ダメージ80%軽減 |
![]() | スキル1『 |
|---|---|
| 被ダメージに全力カウンター(倍率2倍/3回) カウンター時に敵に光属性5倍ダメ(上限約56万) ※カウンター1発毎に追加ダメ発動 ◆メイン装備時/主人公のみ | |
![]() | スキル2『 |
| 光属性キャラの通常攻撃の与ダメージ30%UP バトル開始時に最大HP40%ダメージ ◆メイン装備時 | |
![]() | スキル3『天光の乱舞』 |
| 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/トリプルアタック確率上昇(大) |
スキル詳細効果量
『通常乱舞大(攻撃力UP)』
| Slv1 | Slv10 | Slv15 | Slv25 |
|---|---|---|---|
| 6% | 15% | 18% | 22% |
| 効果枠 | 通常攻刃枠に加算 |
|---|---|
| 上限 | 現状なし |
| 加護 | 神石・六竜石の加護対象 |
『通常乱舞大(TA率UP)』
| Slv1 | Slv10 | Slv15 | Slv25 |
|---|---|---|---|
| - | - | 4.2% | 5.7% |
| 効果枠 | 武器スキルTA率UPは全て同枠加算 |
|---|---|
| 上限 | 75% |
| 加護 | 神石・六竜石の加護対象 |
武器スキルの詳細効果量についてはこちら
武器スキルの効果量一覧/早見表温羅面金色之装(ルミナス拳)の評価/使い道
温羅面金色之装(ルミナス拳)の評価
光レスラー編成のメイン武器に最適

メイン装備時に発動する「光キャラの通常攻撃与ダメ30%UP」が破格の性能。入手には金月150個必要と非常にハードルが高いものの、つよばはヒヒイロ掘りなど、短期周回編成でレスラーのメイン武器として活躍できる。
ルミナス拳編成例
短期通常軸手動向け編成例
※キャラや召喚石(水着マーズ)等で確定クリ前提
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・温羅面金色之装×1本 ※メイン武器枠 ・リミサン剣×2~3本 ・ユニ琴×2本 ・ルオー拳×1~2本 ・バサラ刀×1本 ・絶対否定の剣(通常上限/極破)×1本 ・オメガ拳(渾身/アビ上限/天司) or 破壊武器×1本 |
ライターD | 理想は片面でも与ダメUPを最大限得られるエフェス3本ですが、2本時はルオー拳2本目で上限を伸ばしてカバーなど手持ちに応じて調整したいですね。 |
|---|
温羅面金色之装の入手方法/上限解放素材
入手方法
| 1 | ショップでゴールドムーン150個と交換して入手 |
|---|
| ルミナスシリーズについてはこちら |
|---|
4凸上限解放素材
| 画像 | 素材名 | 個数 |
|---|---|---|
![]() | 銀天の輝き | 5個 |
| 真龍の金鱗 | 30個 | |
![]() | 白き魂 | 1個 |
![]() | 黒き魂 | 1個 |
![]() | 赤き魂 | 1個 |
![]() | 青き魂 | 1個 |
| ル・オーの竜珠 | 30個 | |
| 靂輪 | 10個 |
5凸上限解放に必要な素材
| 素材 | 必要数 |
|---|---|
![]() | マリスフラグメント×30 |
![]() | イモータルフラグメント×30 |
![]() | 銀天の輝き×10 |
![]() | 究竟の証×20 |
![]() | ダマスカス骸晶×5 |
![]() | 虚ろなる鍵×20 |
![]() | 蒼翠の結晶×20 |
限界超越Lv250までに必要な素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| Lv210 | オルビスルミナ×1個 |
| Lv220 | オルビスルミナ×1個 |
| Lv230 | オルビスルミナ×1個 |
| Lv240 | オルビスルミナ×1個 |
| Lv250 | オルビスルミナ×1個 |
晩蝉
凱風絶刀
フレズヴェルク
黒漆太刀
フルンティング
アンドロメダ
ロムフェーヤ
ムルシエラゴ
温羅面金色之装
布都御魂
エレシュキガル
ゾーシモス
ヤチマ
ハロムゲン
ルオー
浴衣ザルハ
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