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風六竜マルチ『イーウィヤHL』攻略/報酬情報まとめ

グランブルーファンタジー | グラブル 風六竜マルチ『イーウィヤHL』攻略/報酬情報まとめ

最終更新 : グラブル攻略班
風六竜マルチ『イーウィヤHL』攻略/報酬情報まとめ

グラブルの六竜HLマルチバトル「イーウィヤ」を攻略!敵行動表やドロップ情報、参加人数や自発素材、HPごとの特殊技などを紹介しています。風六竜イーウィヤ攻略時の参考にどうぞ。

イーウィヤHL

※8月5日アプデにてHPなどバランス調整実施!

目次

バランス調整が実施!

六竜HLマルチの調整が実施

8月5日に実施された内容
・敵HPの引き下げ
・敵攻撃力の引き下げ
・特別報酬(青箱)の獲得必要貢献度引き下げ
・自騎空団員、自発分がエリクシール1回使用可能に
8月中旬以降に調整を検討中の内容
・予兆解除後すぐに別の予兆が発生しない仕様変更

バランス調整後の敵HP

ボス調整前調整後
ウィルナス約5億8000万約4億6400万
ワムデュス約5億7220万約4億5780万
ガレヲン約6億3000万約5億400万
イーウィヤ約5億5570万約4億4460万
ル・オー約6億約4億8000万
フェディエル約5億7400万約4億5960万

イーウィヤHL参加条件/出現場所

ガレヲン

各種条件と出現場所

ボス属性風属性ボス
人数6人HLマルチ
制限時間90分
挑戦条件Rank151以上
AP80
自発条件真なる風のアニマ×3個
(1日1回まで)
出現場所ナル・グランデ空域
グロース島(第94章)
解放条件「リンドヴルムHL」クリア

イーウィヤHLのドロップ情報

金箱
(くるりん)
風のプシュケー
ジェネシス・フラグメント
ダマスカス磁性粒子
緑星の輝き
銀天の輝き
イーウィヤの竜珠
金箱風竜鱗
赤箱
(順位箱)
イーウィヤ・ビーク
イーウィヤの竜珠
ダマスカス磁性粒子
栄冠の指輪
覇業の指輪
至極の指輪
赤箱
(自発箱)
イーウィヤ・ビーク
ゲイルロック
青箱イーウィヤ・ビーク
イーウィヤの竜珠
烈風の耳飾り

イーウィヤHLのソロ討伐称号

イーウィヤソロ

イーウィヤHLを特定の条件でクリアすると特別な称号『劫風を鎮めし孤高の翼』を獲得できる。称号を獲得すると、報酬として烈風の耳飾りを1個入手可能。

獲得条件
・参戦者が自分のみ
・救援依頼を送っていない
・エリクシールを使用していない
ソロ討伐のメリット
・称号『劫風を鎮めし孤高の翼』獲得
・『烈風の耳飾り』1個

烈風の耳飾りの詳細はこちら!

『エーテリアルプラス』の仕様解説まとめ

イーウィヤHLのHP/敵行動表

制限時間90分
総HP調整前:約555,700,000(約5億5570万)
調整後:約444,600,000(4億4460万)
仕様バトルシステムVer.2
全属性ダメージカット無効
自騎空団員、自発分がエリクシール1回使用可能
『バトルシステムVer.2』仕様解説まとめ

イーウィヤの行動表

CT◇(1)
特殊技『風速180メートル』
味方全体に風属性5.5倍ダメージ
味方全体に窒息効果(最大HP10%分)
※20回ダメージを与えることで解除
『イージー・コラプス』
ランダムな対象に風属性12回ダメージ(合計15倍)
敵の攻撃力UP/防御力UP(2T)
※アビダメ350万で解除
『ラブル』
ランダムな対象に風属性7回ダメージ(合計12.6倍)
全体の強化効果3個消去/被ダメージ上昇効果(3T)
※「暗闇」「ディスペル効果」を命中させて解除
『フェザーメテオ』(HP40%以降)
ランダムな対象に風属性4回ダメージ(合計18倍)
被弾対象に防御DOWN
※20回ダメージを与えることで解除
『風速256メートル』(HP40%以降)
全体に風属性5.5倍ダメージ
味方に窒息(最大HP15%分/3T)/強圧効果(3T)
※20回ダメージを与えると解除
特殊
行動
(HP99%時に予兆/次ターンに発動)
『風速180メートル』
全体に風属性5.5倍ダメージ
味方に窒息効果(最大HP10%分/3T)
※20回ダメージを与えると解除
(HP85%時に予兆/次ターンに発動)
『マッハ3』
現HPが最も高いキャラに風属性40倍ダメージ/絶命効果
※予兆ターン中に1200万ダメージで解除
(HP70%時に予兆/次ターンに発動)
『風速180メートル』
味方全体に風属性5.5倍ダメージ
味方全体に窒息効果(最大HP10%分/3T)
※20回ダメージを与えることで解除
(HP55%時に予兆/次ターンに発動)
『マッハ3』
現HPが最も高いキャラに風属性40倍ダメージ/絶命効果
※予兆ターン中に1200万ダメージで解除
(HP40%時に発動)
オーバードライブ状態に突入
敵の弱体効果を全回復
敵に以下の強化を付与
・OD状態になる効果(3T/消去不可)
・DA/TA率UP(3T/消去不可)
(HP40%時に予兆/次ターンに発動)
『竜の巣』
ランダムな対象に風属性34回ダメージ(合計61.2倍)
全体に強化効果全消去/奥義ゲージ200%減少/アビリティ封印(3T)
※予兆ターン中にチェインバーストで解除
(HP25%時に予兆/次ターンに発動)
『マッハ3』
現HPが最も高いキャラに風属性40倍ダメージ/絶命効果
※予兆ターン中に1200万ダメージで解除
(HP10%時に予兆/次ターンに発動)
『竜の巣』
ランダムな対象に風属性34回ダメージ(合計61.2倍)
全体に強化効果全消去/奥義ゲージ200%減少/アビリティ封印(3T)
※予兆ターン中にチェインバーストで解除

TIPS:『窒息』効果
HPに応じた割合ダメージを受ける状態。
TIPS:『強圧』効果
HPが回復しない状態。

イーウィヤの弱体耐性一覧

弱体耐性
通常攻防スロウグラビ弱耐
100~41%

40~0%
×
灼熱腐敗暗闇魅了
×
不死睡眠麻痺恐怖命中
××××

イーウィヤHL攻略時の注意点/要点

イーウィヤHLの攻略要点

マッハ3の特大ダメ+絶命に注意

イーウィヤHL
予兆場所敵HP85%、敵HP55%、敵HP25%

特殊技『マッハ3』の現HPが最も高い1人に特大ダメージ+絶命効果が厄介。25回ダメージで解除するか、ダメカ+ガード機能や幻影+マウントやクリアでのなどの対策が必要となる。

ライターDダメカで軽減してもダメージが非常に高いので、攻撃対象キャラはガードシステムをあわせて使うのがおすすめ。
ダメージを受けた後も絶命効果も放置できないため、クリアやマウントでケアしておきたいですね。

特殊行動の頻度が高く対策手段が重要

イーウィヤ

イーウィヤ戦では敵HPを条件に発生する特殊行動の予兆演出頻度が高め。敵特殊行動が発動してもCTがリセットされず連続で特殊技を受けやすいため、スロウでの遅延やカーバンクルなど複数ターン軽減できるダメージカットが特に役立つ。

強化消去の特殊技を受けないようにする

イーウィヤHL

特殊技「ラブル」には味方の強化効果を3個消去する。ダメカなどの重要な強化効果も消され、立ち回りやHP維持にも影響が出る可能性もあり、「ラブル」の予兆を確認したらスロウで再抽選を狙いたい。

『竜の巣』は高倍率のダメカ+αで対策

イーウィヤ

40%/15%予兆の特殊行動「竜の巣」は、大ダメージに加えて奥義ゲージ200%DOWNやアビ封印が厄介。ダメカやガードなしでは倒される可能性も高いので、ダメカ+ガード機能で被ダメを極力抑え、マウントでアビ封印対策をして乗り越えよう。

ライターDCBを合わせて発動できる場合最も有効な対策なので、調整して狙うのも手です。

攻略パーティ編成例

火力重視のマグナ向け義賊編成例

主人公火力枠火力枠火力枠
義賊義賊最終ゼタシヴァ最終エッセル最終エッセル
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
コロマグ5凸コロマグ3凸黒麒麟夏ノ陽炎夏ノ陽炎デュアルIII
トレハンIV
楼門五三桐

武器編成例

イーウィヤ
装備の内訳(例)
・夏ノ陽炎 Slv15×1本※メイン枠
・コロ杖 Slv15~20×3本
・朱雀刀邪 Slv15×1本
・ウシュムガル Slv15×2本
・ソル・レムナント Slv20×1本
・方陣終末武器(渾身/通常上限) Slv20×1本
・ミカエル剣 Slv15×1本
・サンSSR4凸必須

召喚石編成例

イーウィヤ義賊

立ち回り例

1T目奥義OFF
サン召喚→シヴァ1.2.3アビ→主人公トレハン4.デュアルIII
エッセル1.3.2アビ→ゼタ2.1.1.3.3.4.4アビ
主人公楼門五三桐、ブレアサ→攻撃
2T目奥義OFF
黒麒麟召喚→シヴァ3アビ→エッセル1.3.2.アビ
ゼタ2.1.1.3.3.4.4アビ→主人公デュアルIII、楼門五三桐、ブレアサ→攻撃
3T目以降奥義ON
攻撃
4T目
以降
サブから出てきたキャラのアビを使いつつ攻撃
ライターAゼタやエッセルの確定TA+攻撃大幅UPを黒麒麟で使いまわし、2ターンで一気に貢献度を稼ぐ編成例。
HPの削れる速度が速い場合にはゼタ3.4アビを省略して時短を狙うなど工夫しましょう。

メカニックのマグナ向け火力編成例

主人公火力枠火力枠固定枠
メカニックメカニック最終アニラシヴァアラナン
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
コロマグ5凸コロマグ3凸シヴァ夏ノ陽炎夏ノ陽炎グラビティ

武器編成例

装備の内訳(例)
・夏ノ陽炎 Slv15×1本※メイン枠
・コロ杖 Slv15~20×3本
・朱雀刀邪 Slv15×1本
・プロメテ杖 Slv15×1本
・ゼノイフ斧 Slv20×1本
・ソル・レムナント Slv20×1本
・方陣終末武器(渾身/通常上限) Slv20×1本
・ミカエル剣 Slv15×1本
・サンSSR4凸必須

召喚石編成例

立ち回り例

1T目奥義OFF
ゼノイフ召喚→主人公1.2.グラビティ
→アニラ1.3アビ→シヴァ1.2アビ
→アラナン1.2.3アビ→攻撃
2T目奥義OFF
※ポーション使用
シヴァ召喚→アニラ4アビ→攻撃
3T目奥義OFF
※ポーション使用
サン召喚→攻撃
4T目以降奥義ON
攻撃
5T目
以降
サブから出てきたキャラのアビを使いつつ攻撃
ライターAメカニックでアラナン2アビの全体確定TAを発動し、シヴァとサン召喚で一気に貢献度を稼ぐ編成例。
グラビティを入れないとCT技によっては壊滅する点に注意。
火力が十分な場合はアニラの代わりに火メーテラを採用すると更にダメージを伸ばせます。

イーウィヤ戦の仕様

「バトルシステムVer2」対応

六竜HLマルチバトルはグラブルに新実装される「バトルシステムVer2」適用のクエストとなる。バトルでは主に3つの新仕様”ガードシステム””特殊技予兆演出””CB仕様変更”が登場。

ガードシステム

グラブル6周年
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ガードシステムの要点
・使用ターン中は防御値10倍
・ガード中は攻撃行動を行わない
※自動発動ダメはOK
・ひとり毎に選択可能
・アビ使用ターンはガード不可

特殊技の予兆演出

グラブル6周年
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予兆演出の要点
・特殊技の1ターン前に表示される
・特殊技のターゲットキャラにカーソル出現
※ランダム対象/全体対象は全員に出現
・「構え技」「詠唱技」で表示色が変わる

チェインバーストの仕様変更

グラブル6周年
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チェインバーストの仕様変更

グラブル6周年
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新チェインバーストの要点
・奥義毎にCBゲージが10%上昇
※奥義2連以上でボーナス加算
・CBゲージ100%到達で属性に応じてCB発動
・無属性ダメ+さまざまな追加効果発動
※属性毎に発動する効果は固定
【CB発動時の追加効果】
・火属性:累積攻撃UP
・水属性:弱体効果1つ回復
・土属性:ダメージ30%カット
・風属性:累積防御UP
・光属性:HP回復
・闇属性:特殊技攻撃DOWN

奥義回数に応じた上昇量

バトルシステムver.2では通常とは異なりCBの発動条件が変わっている点に注意。1ターンに発動した奥義回数に応じてCBゲージが溜まり、100%でCBが発生する仕様となっている。奥義回数に応じた上昇量は詳細は以下の通り。

奥義回数に応じた上昇量
1連10%
2連23%
3連36%
4連50%
4連以上+1連毎に+10%
(例)5連:50%+10%=60%

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