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オールド・エッケザックス(オッケ)の評価/性能検証まとめ

グランブルーファンタジー | グラブル オールド・エッケザックス(オッケ)の評価/性能検証まとめ

最終更新 : グラブル攻略班
オールド・エッケザックス(オッケ)の評価/性能検証まとめ

グラブルの武器『オールド・エッケザックス』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終解放後の性能、武器編成における評価をまとめています。オッケを運用する際の参考にどうぞ。

オッケ

目次

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オールドエッケザックスの性能

オッケ

[巨轟剣]オールド・エッケザックス
巨躯の英雄が生涯の友とした剣。その金色は歴戦を重ねていよいよ目映く、血で刀身を清めながら堅牢を貫かん。

オッケの基本情報

属性レアリティSSR
武器種適正Rank40
分類オールド・プライマルシリーズ
(旧召喚マルチ武器)
最終解放実装済み

武器ステータス

Lv1Lv100Lv150
ATK27816772030
HP106664800

オッケの奥義/スキル

奥義『ドゥルガー・マウナ』
火属性ダメージ(倍率4.5倍)※3凸4.0倍
自身の奥義ゲージ15%UP
スキル1『機炎方陣・刹那II』
火属性キャラの攻撃力上昇(中)
クリティカル確率上昇(中)
スキル2『機炎方陣・背水』
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)

機炎方陣・刹那IIのSlv毎の効果量

※方陣攻刃枠に加算/マグナ召喚石の加護対象

火属性キャラの攻撃力上昇(中)
Slv1
3%
Slv10
12%
Slv15
14.5%
火属性キャラのクリティカル確率上昇(中)
Slv1
3.2%
Slv10
5.0%
Slv15
6.5%

方陣背水(小)のHPごとの効果量(Slv15)

※マグナの加護対象
※別枠乗算の攻撃UP/HP100%時は0%)

HPSlv10Slv15
100%0%0%
90%0.72%0.84%
80%1.68%1.96%
70%2.88%3.36%
60%4.32%5.04%
50%6.00%7.00%
40%7.92%9.24%
30%10.08%11.76%
20%12.48%14.56%
10%15.12%17.64%
HP118%21%

オッケの評価/使い道

オールドエッケザックスの評価

攻刃/技巧/背水を併せ持つ方陣武器

オッケ

フラム=グラスから入手可能な方陣武器で、攻撃力/クリティカル率/背水という3つの異なる方面から火力を強化できる強力なスキルを持つ。背水軸の火マグナ編成において主軸となる武器。

ライターAオッケで確定クリを目指す場合は両面4凸コロマグにオッケ4~5本が目安となります。(※4本は98.8%で確定ではない点に注意)
ただ、火属性はサポ召喚石にシヴァを借りられるメリットが非常に大きく、両面での運用はフルオートなど召喚しない場面などに限られそうです。
火属性の理想編成はこちら

「オッケ編成」で4~5本程度採用成したい

火マグナ編成の最終形の1つ「オッケ編成」の主軸となる武器で、4~5本程度まで編成される。HP70%前後でコロ杖の攻撃力を超えられるので、短期戦以外はコロ杖よりオッケを優先して起用したい。

ライターAHPが減らない戦闘ではコロ杖を起用する場面があるので、オッケ編成完成後もコロ杖は手放さないように持っておきたいですね。

収集には時間と根気が必要

火マグナ編成を運用するなら優先的に集めておきたいが、ドロップ率が低く入手難度の高い武器。長い時間が掛かってしまうが根気よく集めていこう。無凸から編成に組み込んでいくのも選択肢。

ライターA入手でき次第無凸でコロ杖と入れ替えていく形で良いと思います。ただし無凸を複数編成すると極端にATKが低くなってしまうため、重ねることも意識したいです。
栄誉の輝き1000で月2本まで交換できるため、火属性の強化を検討している場合は交換でも進めておくというのも選択肢です。

確定クリ運用時の本数目安

オッケの本数を増やして確定クリ編成を目指す場合の本数目安は以下の通り。

片面コロマグの必要本数

武器構成例召喚石
6.5×2.4×6=93.6%オッケ加護140%
×オッケ属性140%
6.5×2.4×7=109.2%
ライターD非背水時の火力をサポ石シヴァある程度確保できる構成。
確定クリティカルではないものの、6本でも93%と高めの数値を確保できるのが利点ですね。

両面コロマグの必要本数

武器構成例召喚石
6.5×3.8×4=98.8%オッケ加護140%
×オッケ加護140%
6.5×3.8×5=123.5%
ライターDこちらは両面コロマグで確定クリを目指す場合の構成例。
マグナ石が5凸で加護140%に上昇したことで、両面であればオッケ4本でも98.8%とほぼ確定に近い数値に届きますね。

剣神解放の効果

剣聖メイン装備時の性能

アビリティ1『剣神解放』
1ターンの間、参戦者の被ダメージカット(25%)
使用間隔:10ターン
アビリティ2『剣神共鳴』
2ターンの間、敵の通常攻撃を回避して反撃(2回)
使用間隔:5ターン消費剣気:3
通常攻撃時に発動
自属性追加ダメージ
被ダメージ時に発動
5ターンの間、再生(500)(消費剣気:3)

入手方法/最終解放素材

オッケの主な入手方法

1フラム=グラス討伐戦/フラムグラスHLでドロップ
2フラムグラスHLのディールで獲得
3シヴァHLからドロップ
4ショップで栄誉の輝き1000と交換(月2個)
5アーカルムの転世の宝箱から確率で入手
プライマルシリーズの武器性能はこちら
プライマルシリーズ(オールド)武器一覧

最終上限解放素材

画像素材名個数
剣のエレメント200個
火晶のエレメント200個
火のプシュケー3個
ファイア・ジーン100個
赤竜鱗20個
フラムグラスのアニマ20個
フラムグラスのマグナアニマ10個

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