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『ウィルナスフィンガー』の評価/性能検証|六竜HLマルチ武器

グランブルーファンタジー | グラブル 『ウィルナスフィンガー』の評価/性能検証|六竜HLマルチ武器

最終更新 : グラブル攻略班
『ウィルナスフィンガー』の評価/性能検証|六竜HLマルチ武器

グラブルの六竜HL武器『ウィルナス・フィンガー(ウィルナス拳)』を評価!ステータス、入手方法、スキル性能/与ダメ上昇効果量や武器編成における評価をまとめています。ウィルナスHLからドロップする火六竜拳ウィルフィンを運用する際の参考にどうぞ。

ウィルナス・フィンガー

目次

ウィルフィンの奥義/スキル性能

ルリアノート
其は陽を食らう火竜の爪なり。世を彩る六色の摂理より外れし特異の色を滅せんがため、ひと度振るえば果て無き空を悉く朱に染めん。

基本情報

属性レアリティSSR
武器種格闘適正Rank100
分類アンセスタルシリーズ
最終解放実装済み

武器ステータス

Lv1Lv100Lv150
ATK40124212825
HP40254297

奥義/スキル(4凸時)

※現在判明した情報を掲載しています。

奥義『ハドロン・クロー++』
火属性ダメージ(倍率4.5倍)
奥義時含む3ターンの間、味方全体にバリア効果(2000)
弱体効果を1つ回復
スキル1『炎威の背水』
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(特大)
スキル2『朱の誓約』
(※Lv150で習得)
火属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
・敵最大HPの1%分加算(上限最小1万~最大6万)
※計算式:5万×(減HP/最大HP)+1万

「与ダメ上昇」と「与ダメUP」の関係

与ダメ上昇
・条件に応じて算出されたダメージが加算される
・各種ダメ上限値適用後に加算(実質上限突破)
・カウンターダメージには加算されない
・追撃/多段アビダメ等はそれぞれ1個ずつに適用
例:与ダメ上昇1万×追撃3個=合計3万加算
与ダメUP(天司武器系)
・条件に応じた全攻撃ダメージに乗算される
・各種ダメ上限適用後に乗算(実質上限突破)
・与ダメ上昇に乗算される攻撃/されない攻撃有り
乗算○:1万加算×1.23(天司)=12300加算
乗算×:1万加算→1万加算のまま
与ダメ上昇に与ダメUPの乗算可否
通常攻撃×
奥義攻撃
アビ攻撃

『炎威の背水』HP毎の効果量(Slv15)

※通常背水枠に効果量加算
※アグニス召喚石の加護対象外

100%75%50%25%HP1
0%7.03%18.75%35.16%56.25%

各種背水の効果量(比較用)

※通常/片面神石加護をHP50%以下で比較

HP50%HP25%HP1
炎威特大
Slv15
18.75%35.16%56.25%
背水大
Slv20
(片面)
32.4%60.74%97.2%
背水大
Slv15
(片面)
30.0%56.25%90.0%
背水中
Slv15
(片面)
24.0%45.0%72.0%
背水小
Slv15
(片面)
16.8%31.51%50.4%
背水大
Slv20
(通常)
13.5%25.31%40.5%
背水大
Slv15
(通常)
12.5%23.44%37.5%
背水中
Slv15
(通常)
10.0%18.75%30.0%
背水小
Slv15
(通常)
7.0%13.13%21.0%

スキル2「与ダメ上昇」の共存関係

※「共存×」の場合は効果量の高い方が適用

会心効果
奥義/アビリティ効果等
エンハンスシェル(バレット)
虚空武器
ベリアル
(サブ枠加護)
最終前の奥義/スキル

奥義/スキル(3凸時)

奥義『ハドロン・クロー』
火属性ダメージ(倍率4.0倍)
奥義時含む3ターンの間、味方全体にバリア効果(2000)
スキル1『炎威の背水』
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(特大)
スキル2『朱の誓約』
(※Lv150で習得)
火属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇

『炎威の背水』HP毎の効果量(Slv10)

※通常背水枠に効果量加算
※アグニス召喚石の加護対象外

100%75%50%25%HP1
0%5.63%15.0%28.13%45.0%

入手方法と上限解放素材

入手方法

六竜HLマルチバトルでドロップ入手

4凸上限解放素材

画像素材名個数
格闘のエレメント200個
火晶のエレメント200個
ウィルナスの竜珠50個
イグナイトラブル10個
真龍の金鱗30個
赤竜鱗60個

六竜HL/六竜討伐戦関連記事はこちら
「六竜HLマルチ・六竜討伐戦」攻略情報/報酬まとめ

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