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ウォーロックの評価と取得条件|運用例・おすすめメイン武器
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グランブルーファンタジー ウォーロックの評価と取得条件|運用例・おすすめメイン武器

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ウォーロックの評価と取得条件|運用例・おすすめメイン武器

グラブルのクラス4ジョブ『ウォーロック』を評価!リミットアビリティ/サポート性能や、ジョブの運用別適性ランク、取得条件/必要な素材などまとめています。ウォーロック運用時の参考にどうぞ。

ウォーロック

目次

ウォーロックの評価点数/適正ランク

ウォーロック

他の術者と魔力を束ね、自然すら脅かす破壊者を生む術は人智の極限に至る。攻撃タイプのジョブ。

評価点数周回フルオート高難易度
4.0/5点
取得優先度点数/優先度の理由
4.0/5点
▶ジョブ取得順
【明確な目的があれば】
・ミスト/ブラインドを1つのアビで代用可
・複数敵に対して非常に高い火力を発揮
・追撃付与が多くの場面で活躍

他のジョブの優先度/使いやすさはこちら
▶ジョブ評価一覧

系列/Class得意武器タイプ
ウィザード系列
ClassIV
杖/短剣攻撃
ジョブLvアップボーナス
・アビリティダメージ+24%(Lv1・10・20習得合計)
・攻撃力+2000(Lv5・15習得合計)
マスターボーナス
攻撃+1%、アビリティダメージ+2%

アビリティ/サポート性能

アビリティ/EXアビリティ

『エーテルブラストIII』
効果
敵全体に4〜5倍自属性ダメージ(上限約45万)
使用間隔:5ターン

リミットアビリティ

ウォーロックで習得

『チェイサー』
効果
3ターンの間、味方全体に自属性20%追撃効果
使用間隔:7ターン
『ブラックヘイズ』
効果
180秒の間
敵全体の攻撃力25%/防御力25%DOWN(両面枠)
毒効果/暗闇効果(効果量がブラインドと同等)
・攻撃DOWN:基本成功率90%
・防御DOWN:基本成功率90%
・毒効果:基本成功率100%
・暗闇効果:基本成功率75%
使用間隔:5ターン
『エーテルフラップ』
効果
180秒の間、敵にエーテルフラップ効果を付与
使用間隔:5ターン

TIPS:『エーテルフラップ効果』
レベルに応じて『エーテルブラスト』の倍率とダメージ上限が上がる状態。レベルは20まで存在し、『エーテルブラスト』もしくは『エーテルフラップ』を命中させると、レベルが1上昇する代わりに効果時間が短くなる。

エーテルフラップ効果のレベル別効果時間

レベル効果
時間
レベル効果
時間
レベル効果
時間
Lv1180秒Lv8140秒Lv1550秒
Lv2180秒Lv9140秒Lv1630秒
Lv3180秒Lv10100秒Lv1730秒
Lv4160秒Lv1190秒Lv1820秒
Lv5160秒Lv1280秒Lv1920秒
Lv6160秒Lv1370秒Lv2015秒
Lv7140秒Lv1450秒--
『レプリケーションキャスト』
効果
敵全体に自属性3.0倍ダメージ
味方全体の奥義ゲージ20%UP
◆PTの得意武器「杖」キャラ数に応じて性能UP(最大6人)
使用可能:3ターン後/使用間隔:12ターン

杖キャラ数毎の詳細効果量

人数ダメアビ性能奥義ゲージUP
1人3.0倍(上限約40万)20%
2人6.0倍(上限約80万)40%
3人9.0倍(上限約120万)60%
4人12.0倍(上限約160万)80%
5人15.0倍(上限約200万)100%
6人18.0倍(上限約240万)120%

ハーミットで習得

『バウンス』
効果
敵の強化/弱体効果の数に応じて大ダメージ
使用間隔:7ターン
『チョーク』
効果
3ターンの間、味方全体の通常攻撃を全体化
使用間隔:7ターン

サポート

『魔導の達士』
アビリティダメージUP
・ダメージ倍率0.2倍加算
フォーカスのアビリティダメージUP/使用間隔1ターン短縮
・フォーカス効果量(1回2.0倍加算)に0.2倍加算
『摂理の彼方』
アビリティダメージ上限30%UP

ウォーロックの評価/運用方法

ウォーロックの強い点

1:アビリティ1つで複数の強力な弱体化

『ブラックヘイズ』は、攻撃/防御25%DOWN+毒+暗闇という強力な弱体化。1つで『ミゼラブルミスト』+『ブラインド』と同等の効果になるため、非常に汎用性の高い弱体アビリティといえる。

2:追撃付与で通常攻撃ダメージを強化

「チェイサー」では他追撃と共存しやすい自属性20%追撃を味方全体に付与できる点が強み。連続攻撃UPなどとあわせて使うことで、通常攻撃を優秀なダメージ源にすることができる。

3:複数の敵に対して大ダメージ

ハーミットのリミットアビリティ『チョーク』を使えるため、通常攻撃を全体化できるのが強み。チェイサーの追加ダメージと同時に使うことで、複数体の敵に対して絶大なダメージを与えることができる。

チョーク
習得ジョブ:ハーミット Lv20 (5ZP)
3ターンの間、味方の通常攻撃を全体化
使用間隔:7ターン

ウォーロックの総合評価

ソロからマルチまで活躍の場が広いジョブ

優秀な弱体アビリティに加えて、追撃付与で味方火力強化も担えるジョブ。連撃率の高い通常攻撃軸の編成と相性が良いほか、複数敵相手に全体攻撃を活用するなど、ソロからマルチまで幅広く活躍できる。

ウォーロック運用編成例

複数敵想定のウォロ編成例

EXアビ・チョーク
・チェイサー
・レプリケーションキャスト等
ライターAミムメモ+アラナン開幕から確定TA+追撃を展開しつつ、チョクチェで複数体の敵相手に有利にダメージを稼げる編成例。

水ウォロ編成例

主人公支援役回復/弱体火力役
ウォロウォロ
水カリ水着カリオ
リリィリリィ水ゼタ
EXアビ・チェイサー
・ブラックヘイズ
・他心陣
ライターAメイン武器に終末武器を持てる+カリオストロの追撃と共存できる追撃持ちという点から、ウォーロックが相性◎
中期戦想定で活躍できる編成例です。

ウォーロックのおすすめメイン武器

英雄武器は目的があれば作成

デモンズシャフト

ウォーロックの英雄武器『デモンズシャフト』は1アビ時に主人公に自属性追撃効果持ち。優秀な効果だが攻刃なし武器を入れるデメリットと釣り合わない場合が多いため、明確な使用目的があれば作成したい。

デモンズシャフトについてはこちら
デモンズシャフト

属性別おすすめメイン武器

(▲タップで切替可能)

火属性のおすすめメイン武器

おすすめメイン武器候補
コロ杖
・EXスキルで+αの火力を用意できる

水属性のおすすめメイン武器

おすすめメイン武器候補
ガブ杖
・奥義で水攻撃UP+火ダメ軽減が可能
・火属性相手ならメインに起用しやすい
ブルースフィア
・奥義の幻影+再生による耐久支援が強力
・必殺スキルで奥義火力を確保できる
虚空杖
・弱体数に応じた与ダメ上昇で火力底上げ
・奥義で全体に水攻UP+ハイボルテージ
終末武器
・5凸時は必須級のためメインに持ちやすい
・回復などスキルに応じた奥義の追加効果
カリオ杖
・クリ発動時に味方全体のダメ上限5%UP
・確定クリ軸のメイン武器候補
カーオン杖
・奥義のクリアで弱体対策に役立つ
・渾身+連撃強化で火力面でも貢献
レヴェイエ
・奥義で全体クリ率UP+幻影

土属性のおすすめメイン武器

おすすめメイン武器候補
ユグドラシルブランチ
・奥義のバリア+ストレングス効果が優秀
・強化効果の数に応じてアビ上限UP
※終末/オメガ武器の上限UPと同枠
刃鏡片
・奥義で敵ディスペル+2Tおきに追加ダメ
風信子の護剣
・奥義で敵の水攻撃DOWN
・4凸が容易なのでメイン起用しやすい
アルセーヌ
・敵CT吸収がスロウレジストのボスに有効

風属性のおすすめメイン武器

おすすめメイン武器候補
ドラゴ杖
・奥義のバリア+クリアが優秀
・耐久面を確保したい場合の選択肢
エターナル・ラヴ
・奥義で味方全体の連撃率UPが優秀
リユニオン
・奥義で味方風攻UP+ストレングスで火力強化

光属性のおすすめメイン武器

おすすめメイン武器候補
リミカリ杖
・極大奥義で火力貢献しやすい
・キュアポ生成が中長期戦で役立つ
アーク
・奥義で全体追撃が強力
・確定クリ編成ならメイン起用しやすい

闇属性のおすすめメイン武器

おすすめメイン武器候補
ブラッディスカー
・奥義でスロウ+全体HP吸収が優秀
パラゾニウム
・奥義で全体連撃率UP+追撃効果が強力

属性選択式の武器

おすすめメイン武器候補
四天刃
・奥義で全体連撃率UPが優秀
・好きな属性で作成できるため汎用性◎

取得方法/入手条件

取得条件

  • トレジャー『魔導士の証』を20個使用
  • 称号『究竟の魔道士』を獲得する
  • 2500JPを使用

各条件の解説

1:魔導士の証を20個集める

トレジャー『魔導士の証』を20個集めることが必要。入手方法は栄誉の輝き20個との交換が一般的(稀に共闘クエストのEX4でドロップするという情報有り)。

2:称号:究竟の魔道士を獲得する

クエスト『受け継がれる意思』をウィザード系のジョブでクリアすることで称号『究竟の魔道士』が獲得可能。

クエストはいずれかの英雄武器(ジョブマスターピース)を強化し、属性変更まで行うと出現。ザンクティンゼルの碧空の回廊(シュヴァリエ・マグナ討伐戦がある場所)から挑戦でき、主人公1人のみでのバトルとなる。


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