グラブルのヴァルナ編成を徹底解説!理想編成に必要な武器本数や確定クリティカル軸(技巧軸)の組み合わせ表、技巧編成や奥義編成、背水編成、無課金武器編成など掲載しています。ヴァルナ編成を作成する際の参考にどうぞ。
【目次】
【ヴァルナ武器編成例】
水古戦場の肉集め周回編成記事はこちら |
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水古戦場3500万編成まとめ |
フルオート編成例についてはこちら | |
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フルオートまとめ | 水古戦場フルオートまとめ |
【更新履歴】(※スクロールで確認できます)
(2023/11/18)リミ武器優先度等を追記 | |
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・「ガブ短剣」関連項目を追記 | |
(2023/2/2)リミ武器優先度等を追記 | |
・「移行ラインにリミ武器優先度」を追記 | |
(2022/8/31)重要な要素を追記 | |
・六竜召喚石「ワムデュス」を追記 | |
(2022/8/30)武器編成例を追記 | |
・武器編成例に「背水軸」を追記 | |
(2022/8/17)重要な武器を追記 | |
・重要な武器に「水禍の麗傘」を追記 | |
(2022/6/28)重要な武器を追記 | |
・重要な武器に「シュレディンガー」を追記 ・シュレディンガー採用編成を追記 | |
(2022/2/3)重要な武器を追記 | |
・重要な武器に「ヴェイン斧」を追記 | |
(2021/12/28)重要な武器を追記 | |
・重要な武器に「ナイトオブアイス」を追記 |
理想編成の関連記事はこちら
各属性のマグナ編成についてはこちら | |||||
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火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 |
各属性の神石編成例はこちら | |||||
火属性 | 水属性 | 土属性 | 風属性 | 光属性 | 闇属性 |
関連する記事 | |||||
武器カテゴリ解説 | 武器編成オススメ配分 | ||||
効率良く初心者を卒業 | 武器とスキルの仕組み |
ヴァルナ編成とは?
加護効果 (3凸時) | スキル「水」「渦潮」「霧氷」の 効果が120%UP |
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加護効果 (4凸時) | スキル「水」「渦潮」「霧氷」の 効果が140%UP |
加護効果 (5凸時) | スキル「水」「渦潮」「霧氷」の 効果が150%UP |
ヴァルナの加護を活かした編成
ヴァルナ編成とは、召喚石「ヴァルナ」の加護によるスキル効果UPの恩恵を活かせる武器を中心に組む編成のこと。必殺スキルを持つ武器を複数入れた奥義軸や、技巧武器を入れて確定クリを狙う通常軸など多彩な編成を持つ。
ヴァルナ(召喚石)の評価ガブリエル+ガブ短剣実装!
「ガブリエル」実装にあわせて約定武器「水天の福音」が実装!条件無しの与ダメ上昇+ダメ上限UPと強力なスキル構成で、ヴァルナ編成のダメージを引き上げる要素として非常に優秀な武器となる。
ライターD | ガブリエル自身もマグナ/神石問わず、武器スキルの効果量を20%底上げするサポアビ持ち。 武器キャラともに、どちらの編成でも活躍できます。 |
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関連記事はこちら | |
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ガブリエル(リミテッド) | 水天の福音 |
ルミナス武器「フレズヴェルク」実装
奥義『ワング・イルド』 |
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水属性ダメージ(極大) 敵の幻影/回避に関わらず奥義が命中する ※最終後に高揚効果追加 |
スキル1『アーリ・エイザ』 |
通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが ・通常攻撃の与ダメージ30%UP ・通常攻撃1回毎にランダムターゲットに4hitする ◆メイン装備時/主人公のみ |
スキル2『エイナル』 |
水属性キャラが1回攻撃時に水属性追撃80%効果 ◆メイン装備時 |
スキル3『ミキル・ラス』(Lv150習得) |
水属性キャラの ・与ダメージ10万上昇 ・ダメージ上限10%上昇 ・連続攻撃攻撃確率100%DOWN ◆メイン装備時 |
ソルジャーのメイン武器で破格の火力
ルミナス武器「フレズヴェルク」は、主人公火力を大幅に伸ばせるメイン武器として優秀。ソルジャー運用でバレッドを装着し、「クリスマスシャトラ」や「水着ルシオ」といった主人公強化をこなせるキャラとの組合せが特に強力。
フレズヴェルクの評価/性能検証まとめ水リミ武器の優先度
主な水リミ武器の優先度
ライターD | ガブ短剣は与ダメ上昇+ダメ上限で最大ダメを伸ばせるのがメリット。 既にフォリア弓/ロペ槍を所持している場合、確定クリ編成にて火力を確保しつつワム槍2本で与ダメ部分を代用可能です。 「ワム斧」運用はHPも同時に確保が必要なため、主に上限を最大限伸ばしたいフレズ編成や編成枠に余裕があるExtra編成で採用候補。 覚醒攻撃はミュルか青玉どちらか1本作れると上限/火力を確保しやすいですね。 |
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技巧軸はロペ槍+フォリア弓1本が目安
ヴァルナ編成の移行ライン目安 | |
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確定クリ軸 | エウロペ槍4凸1本+フォリア弓4凸1本 |
ヴァルナ編成への移行は、技巧軸で考えるとワム槍4凸2本と合わせて片面ヴァルナでも確定クリ編成が組めるエウロペ槍4凸1本+フォリア弓4凸1本が目安。
ライターD | 約定+ダメ上限持ちのガブ短剣が実装されたものの、既存の技巧軸ワム槍運用も十分強力。最大ダメはガブ短剣優勢ですが、技巧軸は基礎火力が高く現状はアビポチ無しの周回編成など使い分けとなりそうです。 |
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ワム斧/ガブ短剣採用編成例
召喚石の組み合わせ | |
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ヴァルナ 超越ルシ250 ヤチマ | ヴァルナ |
マナダイバー/ウォロ想定編成
この構成で必要な武器 |
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・神終末武器(渾身or虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠 ・ランスロ短剣×2本 ・ムーン弓×1本 ・リミワム斧×3本 ・ガブ短剣×2本 ・オメガ槍or杖など(渾身/通常上限/天司)×1本 |
ライターD | マナダイバー採用時は奥義ゲージが重要なので終末渾身、ウォロ時はオーバートランス活用の虚詐奥義で2回攻撃を活かす立ち回り。ガブ短剣2本を用意できるまでは、技巧軸にてワム槍で与ダメ代用となります。 |
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キング想定編成例
メイン武器 | |||
技錬/神威枠 | 技錬/神威枠 | EX攻/神威 | |
SLv15 | SLv15 | SLv20 | |
EX攻/神威 | EX攻/神威 | EX攻/神威 | |
SLv15 | SLv15 | SLv15 | |
与ダメ枠 | 渾身/アビ枠 | 渾身/天司 | |
SLv15 | SLv20 | SLv20 |
この構成で必要な武器 |
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・エクスコキュ銃(攻撃)など×1本 ※メイン武器枠 ・ランスロ短剣×2本 ・ムーン弓×1本 ・リミワム斧×2~3本 ・ガブ短剣×1~2本 ・絶対否定の杖(渾身/アビ上限)×1本 ・オメガ銃or短剣(渾身/通常上限/天司)×1本 |
ライターA | キング運用想定の編成例。メインに攻撃エクス銃を持つ場合は与ダメ3万+ガブ短剣1本の組み合わせが有効。メインにオメガ銃などを持てる場合はガブ短剣2本採用も選択肢になるかと思います。 |
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アビダメ軸向け編成 (両面想定)
この構成で必要な武器 |
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・エウロペ槍×1本 ※メイン武器枠 ・リミワム斧×2本 ・ランスロ短剣×2本 ・ワム槍×2本 ・フォリア弓×1本 ・絶対否定の杖(渾身or虚詐など)×1本 ・ガブ杖×1本 |
ライターA | アトゥムHLフルオート想定のアビ軸向け編成例。リミランスロットやバレカシウスなど、アビダメ頻度の高いキャラを採用する場合にランスロ短剣で技錬+HPも確保できるため、合わせてワム斧も活かしやすいのがポイントです。 |
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奥義軸向け編成
この構成で必要な武器 |
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・無銘金重 or オフィーリア等×1本 ※メイン武器枠 ・リミワム斧×2~3本 ・扇抜×1~2本 ・シュレディンガー(防御)×2~3本 ・ベスちゃんにんぎょう等×0~1本 ・絶対否定の杖(英傑)×1本 ・オメガ刀(水属性)×1本 |
ライターA | 高難易度向けの奥義軸編成例。シュレディンガーの防御タイプでワム斧用の最大HPを確保しつつ、奥義火力や耐久面もカバーできるのが利点ですね。 |
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フレズヴェルク編成例
この構成で必要な武器 |
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・フレズヴェルク×1本 ※メイン武器枠 ・ワム斧×2~3本 ・ミュルグレス(攻撃覚醒)×1~2本 ※ワム斧代用 ・ドラゴ斧(HP/神威)×1本 ・フィンブルorロペ槍×1本 ・ムーン弓×1本 ・神終末武器(虚詐/アビ上限)×1本 ・オメガ銃(渾身/天司/通常上限)×1本 |
片面ヴァルナ向け技巧軸
片面向け技巧編成例
ウォロ+虚詐奥義想定
この構成で必要な武器 |
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・永遠拒絶の杖(虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠 ・ワム槍×2本 ・エウロペ槍×2本 ・フォリア弓×2本 ・コスモス槍 or 玄武斧邪×1本 ・ミーレス槍 or フェイトレス×1本 ・オメガ槍(渾身/通常/与ダメ)×1本 |
レスラー想定
この構成で必要となる武器(例) |
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・玄武拳×1本 ※メイン枠 ・ワム槍×2本 ・ガリレオ・サイト×1~2本 ・フォリア弓×2本 ・玄武斧邪×0~1本 ・終末の神器 (誘惑or渾身/アビ上限等)×1本 ・フェイトレス or ミーレス槍×1本 ・ガブリエル杖 or オメガ武器5凸×1本 |
ガリレオサイト枠は技巧中武器が繋ぎに
ライターA | こちらは片面運用の技巧軸例。 片面バブや、フレ石に黒麒麟採用時の短期戦で有効な編成例です。 ワム槍の恩恵を最大源活かしつつ、敵防御値など環境に応じてガリレオサイト2本目か上限武器を適宜組み合わせていきましょう。 ▼片面ヴァルナの技巧組合せ表 |
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両面ヴァルナ編成/確定クリ編成
召喚石の組み合わせ | |
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ヴァルナ | ヴァルナ |
ミュルグレス起用の両面技巧編成
この構成で必要な武器 |
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・永遠拒絶の杖(虚偽/詐術)×1本 ※メイン武器枠 ・ミュルグレスorブルースフィア(攻撃覚醒)×1~2本 ・フォリア弓×1本 ・ワム槍×2本 ・エウロペ槍×1本 ・ムーン弓orジャスティス剣×1本 ・ランスロ短剣×1~2本 ・オメガ槍(渾身/通常上限/天司)×1本 |
両面向け確定クリ編成例
この構成で必要となる武器(例) |
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・玄武拳×1本 ※メイン枠 ・ガリレオ・サイト×1~2本 ・ワムデュスナイダリア×2本 ・太歳精弓×1~2本 ・玄武斧邪Slv15×0~1本 ・ブルースフィア×0~1本 ・ミュルグレス×0~2本 ・M終末(誘惑) or 神終末(渾身)×1本 ・フェイトレス×0~1本(5凸で通常上限UP) ・ミーレス槍×0~1本 ・ガブリエル杖×1本 |
ガリレオサイト枠は技巧中武器が繋ぎに
ライターA | こちらは両面ヴァルナの確定クリ編成例。水着カリオストロのクリ時追撃や、ワム槍クリ時の与ダメ5万加算を最大限に活用。 技巧枠以外はダメ上限、連撃率、玄武拳の追撃など、運用場面に応じて調整したいですね。 ガリレオサイトと太歳精弓は調整後、火力武器としても非常に優秀な立ち位置となり、純粋な火力を少しでも上げたい場面では技巧が過多になった状態でもワム槍2/ガリレオ2/太歳精弓2といった運用も強力。 |
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耐久寄りの確定クリ編成例
この構成で必要となる武器(例) |
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・ブルースフィア×1本 ※メイン枠 ・太歳精弓×1本 ・ワムデュスナイダリア×2本 ※EXスキル厳選推奨 ・オベロン×0~2本 ※EXスキル厳選推奨 ・ガリレオサイト×0~1本 ・アトランティス×0~1本 ・扇抜×1~2本 ・フェイトレス×1本 ・終末武器(渾身or進境/奥義orアビ上限) ・ガブリエル杖×1本 |
ライターA | 確定クリの恩恵を得つつ、扇抜やオベロンを採用して高難度などの中~長期戦を想定した編成例。 オベロン/ワム槍/ガリレオサイトの部分は確保したいHP帯によって調整したいところ。 敵火力が高い場合は扇抜やメテオラを追加してより耐久力を高めるのも選択肢ですね。 |
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シュレディンガー編成例
シュレディンガー編成例
中長期剣豪軸向け(両面ヴァルナ想定)
メイン武器 | |||
奥義与ダメ | 奥義与ダメ | 攻刃/必殺枠 | |
SLv15 | SLv15 | SLv15 | |
神威/堅守枠 | 神威/堅守枠 | 進境/神威枠 | |
SLv15 | SLv15 | SLv15 | |
EX/神威枠 | アビ/英傑枠 | 奥義/天司枠 | |
SLv15 | SLv20 | SLv20 |
この構成で必要な武器 |
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・無銘金重×1本※メイン武器枠 ・シュレディンガー(攻撃or特殊)×1~3本 ・コロンバ×0~1本 ・ブルースフィア×1本 ・扇抜×2本 ・ベスちゃんにんぎょう等×0~1本 (※自由枠) ・ジャスティス剣×1本 ・絶対否定の杖(アビ/英傑)×1本 ・オメガ刀(渾身/奥義/天司)×1本 ※無属性ボス時はオメガ→ポセ槍など ※ハーゼ採用時はムーン弓も候補に |
短期ライフォ軸向け(鰹×ヴァルナ想定)
メイン武器 | |||
奥義与ダメ | 奥義与ダメ | M必殺枠 | |
SLv15 | SLv15 | SLv15 | |
攻刃/必殺枠 | 攻刃/必殺枠 | アビ/英傑枠 | |
SLv15 | SLv15 | SLv20 | |
攻刃/上限枠 | 攻刃/上限枠 | 渾身/天司枠 | |
SLv15 | SLv15 | SLv20 |
この構成で必要な武器 |
---|
・コキュ琴×1本 ※メイン武器枠 ・シュレディンガー(攻撃1/特殊1想定)×2本 ・エウロペ琴×1本 ・ブルースフィア×2本 ・絶対否定の杖(アビ上限/英傑)×1本 ・玄武斧邪×1本 ・ゴットフリート×1本 ・オメガ刀(渾身/CB上限/天司)×1本 |
ヴァルナ編成例(片面鰹/奥義軸)
召喚石の組み合わせ | |
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ヴァルナ | カツウォヌス(4凸) |
片面鰹の理想編成 (対有利属性)
この構成で必要となる武器(例) |
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・オメガ刀(渾身/奥義orCB上限)×1本 ※メイン ・ブルースフィア×2本 ・ゴットフリートorアシッドボルト×2本 (※代用はロペ琴) ・コロンバ×1~2本 (※無凸から並べてOK) ・4凸シュレディンガー(攻撃or特殊)×0~1本 ・フェイトレス×1本 ・絶対否定の杖(誘惑or渾身/奥義orCB上限)×1本 ・ガブリエル杖×1本 |
鰹編成時の候補キャラ | ||
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ヴァジラ | ミリン (クリスマス) | 水ゼタ |
ロミオ | ヴェイン(SSR) |
ライターA | 鰹召喚+フルチェインで最大ダメージを狙う超短期戦向けの奥義軸編成。この中で特に重要となるのが、無凸でも奥義与ダメ加算でダメージを伸ばせる「コロンバ」ですね。連戦やTwitter救援といったアビポチをしている暇が無いバトルであれば、状況次第で起用候補となります。 |
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【途中段階の編成例】
この構成で必要となる武器(例) |
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・オメガ刀 or コキュ琴など×1本 ※メイン武器 ・ブルースフィア×1本 ・テュロスビネット×1本 ・玄武甲槌・邪×1本 ・フィンブル×1本 ・シグルズの弓×0~1本 ・コロンバ×1~2本 (※無凸から並べてOK) ・4凸シュレディンガー(攻撃or特殊)×0~1本 ・フェイトレス×1本 ・絶対否定の杖(4凸以上/CBor奥義上限)×1本 ・ガブリエル杖×1本 |
ライターA | 上記の奥義特化編成を作成する途中段階の一例。 終末5凸(渾身)を用意でき上限が出せる状況であれば1枠を天秤に変えてハイランダー編成にするのも選択肢。 ロペ琴4~5本のマグナ編成でも十分なダメージを出せるため、ここからブルースフィアやイクシード武器を増やして完成形を目指せるか次第でヴァルナ編成とマグナ編成どちらの軸で育成するか決めたいですね。 |
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鰹剣豪の理想編成 (対有利以外)
この構成で必要となる武器(例) |
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・オメガ刀(渾身/奥義orCB上限)×1本 ※メイン武器 ・ブルースフィア×2本 ・ゴットフリートorアシッドボルト×2本 ・コロンバ×1~2本 (※無凸から並べてOK) ・4凸シュレディンガー(攻撃or特殊)×0~1本 ・玄武斧・邪×0~1本 ・フィンブル×1本 ・フェイトレス×1本 ・絶対否定の杖(渾身/奥義上限orCB上限)×1本 |
ライターA | 主にイベントボスの高速周回など、他属性でも鰹召喚のみで討伐を目的とした編成。キャラのLBや船炉等の有無で上限に届く場合はフィンブルを玄武斧・邪などの上限武器にするのも選択肢です。 |
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奥義編成例(両面ヴァルナ)
召喚石の組み合わせ | |
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ヴァルナ | ヴァルナ |
水剣豪編成(高難易度向け)
この構成で必要な武器
・無銘金重(魔獄)×1本(※メイン武器枠) ・フォリア弓×2本 ・コスモス弓×1本 ・扇抜×2本 ・ポセ槍×1本 ・コロンバ×2本 ・絶対否定の杖(英傑/奥義上限)×1本 |
ライターA | ベリアルHLなどの高難易度で使われる奥義編成。 コロンバや終末の英傑(謳歌のチェイン)で火力を出しつつ、水着シャレムなどの奥義スロウ持ちで遅延しつつ戦うため「無銘金重(魔獄)」の奥義ゲージ上昇量UPが重要な要素。 運用する際はキャラでも奥義ゲージUP持ちを採用して、奥義頻度をより高められる編成にしておくのもポイントです。 |
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テフヌト杖入りの背水軸編成例
召喚石の組み合わせ | |
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ヴァルナ | ヴァルナ |
背水軸の武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・永遠拒絶の杖(虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠 ・テフヌト杖(攻撃)×2~4本 ・ミーレス杖×0~1本 ・ジャスティス剣×0~1 ・コスモス杖×1本 ・ポセ槍×1~2本 ・ブロッサムアクスor水着闇ジャンヌ槍×2本 ・オメガ槍or杖(渾身/天司/通常上限)×1本 |
ライターA | テフヌト杖入りの背水軸編成例。 修羅により開幕からHPを減らせるため、背水+剛毅の与ダメ加算の恩恵を得られる点が強み。 必要なリミ武器が少なく編成ハードルが低めなのも魅力ですね。 |
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両面ヴァルナの技巧組合せ表(例)
※ヴァルナ5凸時の組み合わせです。
▼ヴァルナ4凸時の効果量はこちら
TIPS:『両面ヴァルナ編成の加護』
メイン召喚石・サポ召喚石の両方に5凸ヴァルナを採用することで、通常スキルに4倍の補正がかかる。
加護に応じた技巧のクリ発動率
無し | 片面 (150%) | 両面 (300%) | |
---|---|---|---|
技巧(小) Slv15 | 3% | 7.5% | 12% |
技巧(小) Slv20 | 4% | 10% | 16% |
技巧(中) Slv15 | 6.5% | 16.25% | 26% |
技巧(中) Slv20 | 7.5% | 18.75% | 30% |
技巧(大) Slv15 | 10% | 25% | 40% |
技巧(大) Slv20 | 11% | 27.5% | 44% |
技巧II/刹那II Slv15 | 12% | 30% | 48% |
水禍(特大) Slv15 | 20% | 20% | 20% |
『ワムデュスナイダリア』Slv毎の効果量
水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) | ||
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Slv1 - | Slv10 - | Slv15 20% |
効果枠 | 通常技巧枠に加算 |
---|---|
合算上限 | 現状無し |
加護 | 神石/マグナ石ともに加護対象外 |
備考 | ダメ倍率は一律50% Slv毎に発動率が変動 |
確定クリ向けの武器組み合わせ例
ロペ槍1+フォリア弓1+ワム槍2 ※おすすめ
ロペ槍2+フォリア弓1+ワム槍1
ロペ槍1本+フォリア弓2本編成
技巧中4本
武器 | 発動率 |
---|---|
技巧中×4本 (6.5×4=26)×4=104 | 104% |
クリ時与ダメ加算のワム槍などが有効
クリ時に与ダメ上昇の恩恵を得られるワムデュスナイダリアやナーゲルリングが有用。特にナイダリアはEXスキル次第で渾身など別枠の火力を用意でき、ダメージ底上げに貢献してくれる。
クリティカル時の与ダメ加算量 ※虚空武器と同枠/上限10万 | |
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ワムデュス ナイダリア | 敵最大HPの1%分加算(上限5万) |
ナーゲルリング | 敵最大HPの1%分加算(最大2万) |
オベロンやヴィルヘルムが繋ぎに
ロペ槍の本数が揃わない内は同じく技巧中を持つ4凸「オベロン」「ヴィルヘルム」が繋ぎとして有効。もし所持している場合は4凸の『デュランダル』も代用候補となる。
ライターD | オベロンは砂箱の新エリアでEXスキル付きのものが狙えるので、厳選しておきたいですね。 |
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ヴァルナ4凸時の組み合わせ表
ヴァルナ4凸時の組み合わせ表※ヴァルナ4凸時の組み合わせです。
TIPS:『両面ヴァルナ編成の加護』
メイン召喚石・サポ召喚石の両方に4凸ヴァルナを採用することで、通常スキルに3.8倍の補正がかかる。
技巧Slv15のクリ発動率
加護対象の各技巧スキルの発動率
無し | 片面 (140%) | 両面 (280%) | |
---|---|---|---|
技巧(小) | 3% | 7.2% | 11.4% |
技巧(中) | 6.5% | 15.6% | 24.7% |
技巧(大) | 10% | 24% | 38% |
効果枠 | 通常技巧枠に加算 |
---|---|
合算上限 | 現状無し |
加護 | ヴァルナの加護対象 |
備考 | ダメ倍率は一律50% Slv毎に発動率が変動 |
『ワムデュスナイダリア』Slv毎の効果量
水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) | ||
---|---|---|
Slv1 - | Slv10 - | Slv15 20% |
効果枠 | 通常技巧枠に加算 |
---|---|
合算上限 | 現状無し |
加護 | 神石/マグナ石ともに加護対象外 |
備考 | ダメ倍率は一律50% Slv毎に発動率が変動 |
ロペ槍3本+フォリア弓1本編成
ロペ槍1本+フォリア弓2本編成
ロペ槍1+フォリア弓1+ワム槍2
ロペ槍2+フォリア弓1+ワム槍1
技巧中3本+ワム槍1本編成(無課金向け)
武器1 | 武器2 | 発動率 |
---|---|---|
技巧中×3本 (6.5×3=19.5)×3.8=74.1 | ワム槍 ×1本 (20) | 94.1% |
片面ヴァルナの技巧組合せ表(例)
※ヴァルナ5凸時の組み合わせです。
▼ヴァルナ4凸時の組み合わせはこちら
TIPS:『片面ヴァルナ編成の加護』
メイン召喚石・サポ召喚石のどちらか片方に5凸ヴァルナを採用することで、通常スキルに2.5倍の補正がかかる。
技巧Slv15のクリ発動率
加護対象の各技巧スキルの発動率
無し | 片面 (150%) | |
---|---|---|
技巧(小) | 3% | 7.5% |
技巧(中) | 6.5% | 16.25% |
技巧(大) | 10% | 25% |
水禍 | 20% | 20% |
効果枠 | 通常技巧枠に加算 |
---|---|
合算上限 | 現状無し |
加護 | ヴァルナの加護対象 |
備考 | ダメ倍率は一律50% Slv毎に発動率が変動 |
『ワムデュスナイダリア』Slv毎の効果量
水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大) | ||
---|---|---|
Slv1 - | Slv10 - | Slv15 20% |
効果枠 | 通常技巧枠に加算 |
---|---|
合算上限 | 現状無し |
加護 | 神石/マグナ石ともに加護対象外 |
備考 | ダメ倍率は一律50% Slv毎に発動率が変動 |
技巧大2本+中1本+ナイダリア2本
技巧大2本+中2本+ナイダリア1本
技巧大1本+中2本+ナイダリア2本
片面黒麒麟や片面バブなど短期戦で活躍
片面技巧編成は片面バブやフレ黒麒麟を採用した短期戦などで活躍。敵防御値や強化アビなど環境に応じてワム槍の本数など武器の組合せを調整しておきたい。
ワム+ガブリエル込みの技巧組み合わせ表
加護対象の各技巧スキルの発動率
片面
技巧 | 無し | 片面 (150%) | 片面 (170%) | 片面 (190%) | 片面 (210%) |
---|---|---|---|---|---|
小 | 3% | 7.5% | 8.1% | 8.7% | 9.3% |
中 | 6.5% | 16.25% | 17.55% | 18.85% | 20.15% |
大 | 10% | 25% | 27% | 29% | 31% |
水禍 | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
効果枠 | 通常技巧枠に加算 |
---|---|
合算上限 | 現状無し |
加護 | ヴァルナの加護対象 |
備考 | ダメ倍率は一律50% Slv毎に発動率が変動 |
片面ヴァルナ+ワム3凸orガブ(170%↑)
片面ヴァルナ+ワム4凸+ガブ(210%)
大2本+中1本+ワム槍1本
大2本+ワム槍2本
ヴァルナ編成で重要な武器
EX枠(アストラルウェポン)
フェイトレス 【剣/ベルゼバブHL/ワムデュス討伐戦】 EX攻刃(極大)+α 4凸で33%、5凸で37%と破格のEX攻刃を持ち、EX枠として最優先で起用候補となる武器。 メイン時の弱体5個以上で通常攻撃上限10%UPや奥義に味方全体追撃を持ち、メイン武器としても優秀な性能だが、オメガ/終末武器の上限枠と共存しない点には注意。 5凸解放後は第2スキルのメイン装備制限がなくなり、汎用性が高まる。 |
奥義ダメ/奥義上限枠
ブルースフィア【杖/グランデフェス】 攻刃III+必殺(中) 4凸後は攻刃を確保しつつ奥義火力+上限を伸ばせる点が非常に優秀。上限UPが無駄にならないラインとしてヴァルナ×ヴァルナで2本、ヴァルナ×属性で2~3本が目安となる。 | |
コロンバ【弓/シュヴァマリスHL】 雪の極意+ボルテージ 奥義与ダメ上昇のスキル「極意」が非常に強力。スキルLvがなく無凸入手段階から活用でき、奥義軸において2~3本採用したい枠。 | |
テュロスビネット【楽器/エウロペHL】 方陣攻刃(中)+必殺(中) 奥義ダメ/上限を強化する方陣スキル持ちのマグナII武器。ヴァルナの加護は乗らないが、1本あたり奥義上限9.5%UPが強力。主に開幕奥義周回時などで十分な火力を確保できている場合に、上限UPで+αの火力を稼ぐ手段として3本程度まで編成候補。 | |
ゴットフリート【剣/レジェンドガチャ】 攻刃+秘奥小+イクシード 攻刃大に加えて、秘奥小と水キャラの奥義上限を15%上げるスキルを持つ武器。奥義効果でPTの奥義性能を強化できるので、クリュサオルのメイン武器/CWや奥義周回編成でさらに上限を伸ばす目的で編成候補となる。 | |
アシッドボルト【銃/レジェンドガチャ】 攻刃+秘奥小+イクシード ゴットフリートと全く同じ構成のスキルを持つ武器。メイン武器やCWとしてゴットフリートが優秀なため、作成優先度は劣るものの、サブ装備であればゴットフリートの代用として活躍できる。 | |
ヒュプノスクリス【短剣/リヴァマリス】 無双+イクシード 攻刃(中)相当の攻刃+奥義上限15%UPのイクシード持ち。合算奥義上限60%までに足りない部分の補完として役立ち、イクシード枠として1~2本編成候補となる。 |
渾身枠
ガリレオ・サイト【槍/グランデフェス】 渾身II+克己(中/技巧+二手) 技巧(中)+二手(中)効果の克己に加えて、バランス調整で渾身大→渾身IIへと強化。効果量が非常に高く火力要素としても重要な立ち位置に。 確定クリティカル編成を組む際には1~2本が目安。 | |
フィンブル【弓/フェンリル討滅戦】 霧氷の渾身+水の守護 スキル『渾身』が通常攻刃枠と乗算されるため、ヴァルナ編成の攻撃力を大幅に上げてくれる武器。HPをどの程度確保できるかによって本数は前後するため、相手に応じて1~3本編成候補となる。 |
技巧枠
ワムデュス・ナイダリア【槍/ワムデュスHL】 技巧(特大)+蒼の誓約 通常枠の技巧特大を持つ槍武器。(※第1スキルは加護対象外) クリ時に与ダメ上昇効果を持ち、確定クリ編成で+αのダメ底上げ手段として起用候補となる。 | |
太歳精弓【弓/レジェンドフェス】 刹那(大)+攻刃(小) 刹那(攻刃大+技巧大)と攻刃小を併せ持つリミ武器。バランス調整でW攻刃となり、火力を盛る要素としても優秀に。ガリレオサイトと合わせて確定クリを狙う目的で4凸1~2本が作成ライン。 | |
ナーゲルリング【剣/ガチャ】 攻刃(大)+技巧(中)+コバルトクラフト クリ時に与ダメ加算効果のコバルトクラフトに加え、攻刃大、技巧中を持つ剣武器。 ワム槍の方が与ダメ加算の効果量が高い+EXスキル持ちのため優先度は下がるものの、技巧軸のハイランダー編成など場面に応じて起用候補となれる。 | |
暁【刀/ガチャ】 背水大+技巧(中) 水属性では貴重な背水大+技巧中持ちの武器。 渾身軸の編成には入りづらいものの、中長期の確定クリ編成で背水火力を目的に起用できる。 | |
デュランダル【剣/サプチケ・ムーン交換】 攻刃II+技巧(中) 対火属性において技巧スキルで火力を高められる武器。無課金でも入手可能なヴィルヘルムである程度代用できるほか、リミ武器が揃うと最終的には外れやすく、今から作成する優先度は低め。 | |
オンリー・プリティ・ガール 【杖/水着カリオストロ解放武器】 攻刃(中)+技巧(中) 4凸前提だがメイン装備で味方のクリ発動時にダメ上限を上げられる。奥義で刻印付与もあるため、水着カリオストロを採用した確定クリ編成で役立つ性能。 | |
ヴィルヘルム【拳/グラニ】 暴君+技巧(中) 最終解放が実装済みの格闘武器。確定クリティカル編成を目指す際の繋ぎとして使える。HP減少のデメリットを考慮すると、編成本数は最大1~2本程度。 |
天司/上限
美と慈愛の杖【杖/特殊武器強化】 ガブリエルの祝福III/神威(小) 水属性の天司武器。火属性の敵に対して最終ダメージを1.23倍するスキルが破格。対有利属性の編成では固定で入る枠。 | |
ナイトオブアイス【短剣/リミテッド武器】 技錬(大)/神威(小) アビ上限UP+アビ与ダメ上昇の恩恵があるスキル「技錬」を持つ武器。4凸後は神威で攻刃+守護が追加され、アビダメ軸の運用で特に活躍する性能。 | |
玄武甲槌・邪【斧/四象降臨】 攻刃II+ダメージ上限UP 攻刃IIに加えて、水属性キャラのダメージ上限を7%上げるスキルを持つ武器。編成内の火力が十分確保できている状況であれば、上限をさらに伸ばす目的で採用したい。 | |
コスモス杖【杖/コスモス武器】 攻刃II+ダメージ上限UP 装備している杖武器の攻撃/HPを強化する第1スキルに加えて、4凸後は杖の数に応じたダメ上限UP持ち。ブルースフィアやガブ杖、コキュ杖など多くの杖武器を編成する際に編成候補となる。 | |
絶対否定の杖【杖/終末の神器】 神威(大)+α 4凸時点で攻撃力とHP強化する「神威」と、任意の上限UPスキルを持つ武器。得意武器関係なく火力HPを確保しつつ、上限を確保できる武器として編成候補となる。ただし、オメガ武器の上限枠と共存しないためそこには注意したい。 5凸解放をすると、加護対象の「渾身」や「進境」といった強力なスキルを付与可能。 |
ドラゴニックウェポン
ドラゴニックバスター 【斧/トレジャー交換】 神威大+α 特殊なスキル2種に方陣or通常の神威大を設定可能。防御UPや特定属性ダメージ軽減などが習得でき、耐久面で貢献する。 終末武器とは同時編成できないため、火力を重視する際は終末武器、耐久力を重視する場合はドラゴニックウェポンといった使い分けとなる。 |
二手/三手
水/渦潮/霧氷等のニ手・三手スキル(通常枠)で上昇するDA/TA率は50%が上限。
※オメガ武器の”闘争”スキルは同じく通常枠
※方陣のニ手/三手スキルは別枠(合算で50%以上可)
※バハ武器の連撃UPスキルは別枠(合算で50%以上可)
ミュルグレス【剣/レジェフェス】 攻刃III+三手(小) 4凸後Lv150でスキル『三手(小)』を習得し、ヴァルナ編成の連撃率を支える武器。ダメカ持ちのメイン武器としても優秀なので4凸1本目の優先度は高めだが、ブルースフィアの最終解放により枠が厳しくなり、今から作成するなら2~3本が無難なライン。 | |
オベロン【格闘/マキュラ・マリウス】 神威(小)+克己(中) 攻刃(小)に加えて二手(中)と技巧(中)を備えた武器で、攻撃/連撃/HPをバランス良く稼げる点が魅力。特にヴァルナ編成でHPを盛る手段として出番あり。 | |
玄武甲槌・王【斧/四象降臨】 攻刃II+二手(小) 攻刃IIに加えてSLV15の二手(小)を持つ武器。自分の二手/三手武器の所持状況に合わせて組み込みたい。 |
オメガ武器
オメガ刀【特殊武器強化】 強壮+奥義/CB上限 該当の得意武器のキャラのHPが多いほど攻撃力上昇(大)スキル"強壮"が強力。PTの得意武器をある程度揃えられれば渾身枠として運用可能。奥義/CB上限はカツオやヴァジラとの相性がよく、カツオ剣豪編成のメイン武器として有効。 | |
オメガ武器【特殊武器強化】 闘争+奥義/通常上限 奥義特化の刀PT以外ではDA/TA率を20%上昇させるスキル"闘争"も強力。水属性はアルタイルやエウロペ、リリィなどの杖編成が候補。 |
虚空武器
虚空槍【槍/トレジャー交換】 虚栄の矛戟+不壊の誓約 槍/刀キャラ限定のEX攻刃と、HP80%以上の際に与ダメUPスキルを持つ武器。水属性ではウーノやヴァジラ等の強力なキャラと組み合わせやすい点から出番が多い。 | |
虚空杖【杖/トレジャー交換】 虚飾の隻腕+凱歌の誓約 杖/楽器得意キャラ限定のEX攻刃に加えて、強化効果の数に応じて与ダメUPというスキル構成。水の杖得意キャラはエウロペやアルタイルを筆頭に複数の強化効果を付与できるキャラが多いため、専用の編成を組めるならこちらもEX枠の候補。 |
通常枠
ブロッサムアクス【斧/レジェンドガチャ】 攻刃大+氷壁+修羅大 攻刃大+氷壁+修羅大を持ち、1本で攻刃を大きく稼げる武器。修羅大を持つため、背水を活かした武器編成で修羅の効果を活かせる2本まで起用候補となれる性能。 | |
第九申行棒【斧/レジェンドガチャ】 神威(中)+進境(中) 4凸後奥義の全体回復+バリア+ディスペルを持ちフルオートなど耐久編成のメイン武器で優秀な性能。スキルも神威+進境と中長期で役立つスキルを持っており、斧ジョブのメイン武器候補となれる性能。 | |
ネーレウスの杖【杖/サプチケ・ムーン交換】 攻刃(大)+進境(中)+海神の予言 通常攻刃+装備中の杖本数に応じたHP上昇に加えて、ターン経過で水攻撃力が上昇する「進境」を併せ持つ武器。ただし、ヴァルナ編成では終末武器を進境で運用することが多いため、作成の優先度は低め。 | |
シグルズの弓【弓/グラニ】 攻刃(大)+先制の氷刃 開始8ターンのみ2つの攻刃スキルが発動する武器。先制に加護は乗らないが、8T間は加護込みでもミュルグレスの攻刃量を上回るので、8ターン以内かつ連撃率を重視しない場合(開幕奥義周回など)においては優先的に編成したい武器。先制スキルは2本目以降効果は上乗せされないので、編成本数は1本。 | |
玄武殻拳【格闘/四象降臨】 攻刃(大)+追牙・肆 4番手のキャラに追加ダメージが発生する強力な武器。追加ダメージの割合にヴァルナの加護が乗るという特徴があり、ヴァルナ×ヴァルナなら4割超の追加ダメが発生する。4番手に強力なアタッカーを配置できるなら是非編成に入れておきたい。 |
堅守枠
アトランティス【槍/レジェンドガチャ】 堅守大+背水大+真髄 背水大、堅守大、上限UPを持ち、1本で攻防両面を補える武器。特にHPが減りやすい高難度バトルやフルオート編成で起用候補となる。 | |
扇抜4凸【弓/フロネシスHL】 堅守中+神威中 闇属性のマジェスタスと同様に堅守中と神威中を兼ね備えた武器。防御とHP確保の両方で貢献できるため、特に高難易度向けの耐久要素として採用したい。 | |
メテオラ4凸【銃/レジェンドガチャ】 攻刃大+背水小+堅守小 4凸後は堅守小を含む3種のスキル持ち。1本では耐久手段として少し心もとないが、攻刃+背水で火力も両立したい場面で複数本候補となる。 |
方陣/EX枠
ダンテ・アリギエーリ【楽器/ゼノコキュ撃滅戦】 EX攻刃(特大) フェイトレス(アストラル武器)に次ぐEX攻刃量を持つ武器。 奥義やメイン装備時効果が強力なため、ライジングフォースなどの楽器ジョブの優秀なメイン武器候補となる。 | |
真・氷逆天の戦棍【杖/ゼノコキュ撃滅戦】 EX攻刃(特大) ゼノコキュ琴と同じEX攻刃(特大)を持つ武器。EX枠としての優先度はコキュ琴より下がるが、コスモス杖入りの杖染め編成では優先度が上がる。 | |
レヴィアンゲイズマグナ【短剣/マグナ】 方陣攻刃(大) 水属性の方陣攻刃武器で、EX/方陣枠の2本目を考える場合に候補となる武器。Slv15時点ではゼノコキュ武器2本目より優先度は低いが、5凸後Slv20まで育成するとゼノコキュ武器2本目より優先して入る。ただ5凸コストは重いうえ得られる恩恵は微差、また最終的に編成から外れる可能性も大きいためヴァルナ編成での5凸育成優先度は低め。 |
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