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シグルズの弓(グラニ弓)の評価/最終性能
【グラブル】シグルズの弓(グラニ弓)の評価/最終性能【グランブルーファンタジー】

【グラブル】シグルズの弓(グラニ弓)の評価/最終性能【グランブルーファンタジー】

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グラブルの武器『シグルズの弓』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放後の性能や解放素材、武器編成における評価をまとめています。プライマルシリーズのグラニ弓を運用する際の参考にどうぞ。

目次

SSR武器の一覧はこちら

全SSR武器一覧(絞り込み検索付き)

シグルズの弓の性能

シグルズの弓
その美麗かつ洗練された弓より放たれし一矢は、使い手の意思を受け、碧き空を閃光のごとく煌めきながら駆け抜ける。あらゆる条理の縛鎖を射抜きながら……

基本情報

属性レアリティSSR
武器種適正Rank60
分類プライマルシリーズ
(新召喚マルチ武器)
最終解放実装済み

武器ステータス

Lv1Lv100Lv150
ATK36523112701
HP36214250

奥義/スキル(最終後)

奥義『イェルムリク++』
水属性ダメージ(特大)
4ターンの間、自分に耐久1500バリア効果/防御20%UP
※奥義ターン含む
スキル1『先制の氷刃』
バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇
スキル2『霧氷の攻刃』
(Lv120で『渦潮の攻刃』から変化)
水属性キャラの攻撃力上昇(大)

先制の氷刃のSlv毎の効果量

※攻刃枠に加算/ヴァルナ召喚石の加護対象外

8ターンの間、水キャラの攻撃力上昇
Slv1
5%
Slv10
15%
Slv15
20%

霧氷の攻刃のSlv毎の効果量

※攻刃枠に加算/ヴァルナ召喚石の加護対象

水キャラの攻撃力上昇
Slv1
6%
Slv10
15%
Slv15
18%
最終前の奥義/スキル(タップで開閉)

奥義/スキル(最終前)

奥義『イェルムリク』
水属性ダメージ(特大)/自分にバリア効果
スキル1『先制の氷刃』
バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇
スキル2『渦潮の攻刃』
水属性キャラの攻撃力上昇(中)

シグルズの弓の評価/使い道

シグルズの弓の評価

1:開幕8ターン間だけ強化する特殊な攻刃持ち

スキルに攻刃(中)に加えて、開幕から8ターン攻刃枠に攻撃力が加算される『先制の氷刃』スキルを持つ。先制の氷刃はターン数制限や神石加護は適用されないものの、攻撃力上昇の恩恵が大きいので短期戦運用において編成候補となる性能。

ライターAちなみに「先制」スキルは強化効果扱いでPTメンバーに付与されるため、カトルの3アビで延長することが可能です。

2:4凸後は1本編成しておきたい

グラニ弓4凸後の『先制の氷刃』を含めた攻刃効果量は、バハ武器や両面神石加護適用の攻刃III(ミュルグレス)を上回る。純粋に攻刃枠の武器として優秀なため、神石/マグナ編成問わず短期戦やメカニック奥義運用なら1本編成しておきたい。

召喚加護適用時の攻刃効果量比較
※ミュルグレスとシグルズの弓の比較

スキル片面ヴァルナ両面ヴァルナ
攻刃III
(※Slv15)
48.4%74.8%
攻刃(大)+先制の氷刃
(※Slv15)
59.6%81.2%

バハ武器との攻刃効果量比較
※マグナ編成の攻刃枠候補として比較

武器効果量
バハ・ノヴム
(※Slv10)
30%
(※○○アニムス・ウィス)
バハ・フツルス
(※Slv15)
32%
(※コンキリオ・○○)
シグルズの弓
(※Slv15)
38%
ライターA「先制」スキルは2本目以降共存しないため、作成する場合は1本完成を目指すだけでOKです。

各編成の装備構成についてはこちら

入手方法と最終上限解放素材

入手方法

ドロップ

交換/報酬

最終上限解放素材

画像素材名個数
弓のエレメント200個
水晶のエレメント200個
水のプシュケー3個
アクア・ジーン100個
青竜鱗20個
グラニのアニマ20個
グラニのマグナアニマ10個

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