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グランブルーファンタジー セージの評価/取得方法|おすすめメイン武器と編成例

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セージの評価/取得方法|おすすめメイン武器と編成例

グラブルのジョブ『セージ』の使いやすさを評価!性能やオススメのアビリティ構成、簡単な運用方法についてまとめています。クラス4の強力な回復ジョブ、セージの取得から運用までの参考にどうぞ。

セージ

目次

セージの評価点数/適性ランク

セージ
評価点数周回フルオート高難易度
3.0/5点
取得優先度点数/優先度の理由
5.0/5点
▶ジョブ取得順
【最優先で取得すべき】
・回復/支援アビが豊富で汎用性が高い
・サポートの常時アビ封印無効化も優秀
・リミアビ枠でマウント効果も用意できる
・『モンク』取得に必要

他のジョブの優先度/使いやすさはこちら
▶ジョブ評価一覧

ライターD基本的には回復支援役としての立ち位置となりますが、ガレヲンセージなどキャラや装備次第で一部火力特化の運用も考慮して周回はAとしています。

セージの基本情報

系列/Class得意武器タイプ
プリースト系列
ClassIV
杖/槍回復
ジョブLvアップボーナス
・回復力24%UP(Lv1・10・20習得合計)
・弱体耐性6%UP(Lv5・15習得合計)
マスターボーナス
回復力+2%、弱体耐性+1%

ゲーム内解説

熟成した癒やしの力は仲間を支え、いかなる窮地においても勝利への道を照らし出す。回復タイプのジョブ。

セージのアビリティ/サポート性能

セージ

アビリティ/EXアビリティ

『ヒールオールIII』
効果
参戦者のHPを回復(大)
使用間隔:5ターン

リミットアビリティ

セージで習得

『シャイニングII』
効果
敵全体に光属性3.5~5倍ダメージを与える
180秒の間、ホーリースパイクを付与
使用間隔:7ターン

TIPS:『ホーリースパイク』
最大HPの5%スリップダメージ(上限5000)

『ディスペル・シージ』
効果
敵全体の強化効果を1つ消去
使用間隔:5ターン
『キュアーフェン』
効果
味方全体の弱体効果を1つ回復
3ターンの間、味方全体にバリア効果
使用間隔:5ターン

ビショップで習得

ベール『ベール』
効果
味方全体に弱体効果無効(1回)
使用間隔:6ターン
『ホワイトウォール』
効果
3ターンの間、味方全体にバリア効果(1500)
使用間隔:7ターン

サポート

『希望の光』
回復効果と回復上限がUP
更にリヴァイヴの回復量がUPし、ターン短縮
ヒールオールIII使用時、自身の攻撃UP
『不屈の説法』
弱体効果の「アビリティ封印」を無効化する

セージの評価

セージの強い点

1:非常に高い回復力を持つ

『ヒールオールIII』に加えて、サポートの『希望の光』で更に回復量が増加。味方は最大で3600、参戦者も1500回復するという非常に高性能な回復ジョブとなっている。

2:ヒールオール使用時に自身の攻撃力が大幅UP

サポートの『希望の光』により、ヒールオール使用時に自身に強力な攻撃力UPが付与される。タイミングは限られるが、奥義などにあわせて使用することで大ダメージを与えることができる。

3:『ベール』でマウント効果を付与できる

ビショップのリミットアビリティ『ベール』を使用できるため、マウント効果を付与できるのが非常に優秀。使用間隔が6ターンと全マウント効果中でも短く、マウント持ちキャラを編成しなくて良い利点もある。

クリア/マウント/弱体耐性UP持ち一覧はこちら

4:アビリティ封印の無効化も強力

サポート『不屈の説法』により、自身へのアビリティ封印が常に無効化されるのも強力な要素。マウント効果が間に合わずアビリティ封印を受けた際にも、クリア効果を持っていれば解除できる。

セージの総合評価

1:弱体効果対策と高い回復力を持つジョブ

非常に回復力が高いことに加えて、弱体化への対策を数多く持ち、構成次第で弱体化への対策は万全といえるほど。対強敵においても味方が戦闘不能になりにくく、全クラス中で最も安定感のあるジョブといえる。

2:リミットアビリティが優秀で構成の幅が広い

優秀なリミットアビリティが多く、EX/リミットアビリティを1つずつ設定する必要があるというClass.IVの特性に縛られにくい。そのため他のClass.IVジョブに比べ自由にアビリティを設定しやすく、運用の幅が広い。

3:長期戦で安定して強い

瞬間火力はないため短期戦ではあまり強力とはいえないが、長期戦では安定感のある強さを誇るジョブ。特に回復やマウント、クリアを兼ね備えているため強敵に対して有効な場面が多い。

セージの運用編成例

風セージ編成例(ガレヲンHL想定)

主人公支援枠支援枠-
 
セージセージ
※必須
エスタリオラエスタリオラ
 
水着コルワ水着コルワ
なし
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
 
5凸ティアマグ
 
5凸ティアマグ
※必須バレグリム槍キュアーフェン

武器編成例

装備の内訳(例)
・4凸ルペルカリア×1本※必須
・輝羅閃光杖×1本
・グリム琴×2本
・橄欖の弩×1本
・イーウィヤビーク×2本
・イノセントラヴ×1本
・終末武器(渾身/アビ上限)×1本
・ラファ弓×1本

召喚石編成例

ライターD4凸ルペルカリアのターン終了時ダメとエスタリオラの自動ダメを主軸に火力を発揮する編成例。
アビリティを使用しないキャラで固めているため、オートガードをONにしたままフルオートでOKと運用の簡単さが魅力。
硬直が非常に短いので、ターン数を回して貢献度を稼ぎます。

セージのおすすめメイン武器

英雄武器は明確な目的があれば

セージ

セージのメイン武器候補となる「槍」「杖」は全属性優秀なものが揃っている。英雄武器『聖者の行進』は明確な目的があれば作成したい。

聖者の行進(英雄武器)の評価

属性別おすすめメイン武器

火属性

おすすめメイン武器候補
第十二猪行槍
・奥義で味方連撃率UP
・技錬持ちでアビダメ構成のフルオートで活躍
トリックサーペント
・奥義で味方追撃付与
・メイン時主人公の通常攻撃がランダム2hit化
虚空の契槍
・奥義で味方に活性付与
・槍/刀キャラの与ダメ上昇が優秀
トロピカルフェアリー
・刻印5時は毎ターン追加ダメ+全体回復
・奥義の幻影付与で耐久面も支援できる
コロ杖
・EXスキルで+αの火力を用意できる

水属性

おすすめメイン武器候補
ガブ杖
・奥義で水攻撃UP+火ダメ軽減が可能
・火属性相手ならメインに起用しやすい
ブルースフィア
・奥義の幻影+再生による耐久支援が強力
・必殺スキルで奥義火力を確保できる
虚空杖
・弱体数に応じた与ダメ上昇で火力底上げ
・奥義で全体に水攻UP+ハイボルテージ
終末武器
・5凸時は必須級のためメインに持ちやすい
・回復などスキルに応じた奥義の追加効果
ガリレオ・サイト
・確定クリ編成であればほぼ編成に入る
バイデント
・奥義で全体カウンター付与
・メイン時カウンター与ダメUP
カリオ杖
・クリ発動時に味方全体のダメ上限5%UP
・確定クリ軸のメイン武器候補
カーオン杖
・奥義のクリアで弱体対策に役立つ
・渾身+連撃強化で火力面でも貢献

土属性

おすすめメイン武器候補
ユグドラシルブランチ
・奥義のバリア+ストレングス効果が優秀
・強化効果の数に応じてアビ上限UP
※終末/オメガ武器の上限UPと同枠
剱嶽
・奥義で追加ダメ5回+土防御DOWNが優秀

風属性

おすすめメイン武器候補
虚無ノ哭風(グリム槍)
・奥義で全体ダメカ+敵連撃率DOWN
ルペルカリア(バレグリム槍)
・メイン時自動ダメアビが優秀
真・黄木天の箭(ゼノサジ槍)
・5凸奥義で敵の強化2つ消去
永遠拒絶の槍/絶対否定の槍
・ペンデュラムで奥義効果を選択可能
ドラゴ杖
・奥義のバリア+クリアが優秀
・耐久面を確保したい場合の選択肢

光属性

おすすめメイン武器候補
聖布の槍
・奥義で全体ゲージ15%UP
・進境+三手がフルオートなどで有用
ロンゴミニアド
・全体幻影で被ダメ減に貢献
リミカリ杖
・極大奥義で火力貢献しやすい
・キュアポ生成が中長期戦で役立つ

闇属性

おすすめメイン武器候補
デモン・アドヴォケイド(ゼノディア槍)
・メイン時全体背水も優秀
アバ杖
・必殺/神威で火力とHPを同時に確保できる
・他にメイン武器がない場合の選択肢

属性選択式の武器

おすすめメイン武器候補
ゲイボルグ
・確定クリ+クリ倍率200%で主人公火力強化
・メイン時主人公クリ時上限30%UPが強力
・進境や奥義会心といった要素も優秀
・目的があれば作成も視野に

入手方法/取得条件

取得条件

  • トレジャー『聖職者の証』を20個使用
  • 称号『究竟の聖職者』を獲得する
  • 2500JPを使用

各条件の解説

1:聖職者の証を20個集める

トレジャー『聖職者の証』を20個集めることが必要。入手方法は栄誉の輝き20個との交換が一般的(稀に共闘クエストのEX4でドロップするという情報有り)。

2:称号:究竟の聖職者を獲得する

英雄武器(ジョブマスターピース)を強化し、属性変更まで行うと出現するクエスト『受け継がれる意思』をプリースト系のジョブでクリアすることで称号が獲得可能。

クエストはザンクティンゼルの碧空の回廊(シュヴァリエ・マグナ討伐戦がある場所)に出現。挑戦は主人公1人でのみとなる。

各ジョブマスターピースの詳細な評価はこちら▶ジョブマスターピース一覧
各ジョブマスターピースの作成方法はこちら▶ジョブマスターピースの効率のいい素材集め方法

グラブルの他の攻略記事はこちら

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