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アーカーシャHL「崩天、虚空の兆」攻略/ドロップと行動表
【グラブル】アーカーシャHL「崩天、虚空の兆」攻略/ドロップと行動表【グランブルーファンタジー】

【グラブル】アーカーシャHL「崩天、虚空の兆」攻略/ドロップと行動表【グランブルーファンタジー】

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グラブルのアーカーシャHLを攻略!ステータスや行動パターン、特殊技/特殊行動とその対処法、自発条件、クエストの注意点、「虚ろなる神器シリーズ」の情報などを掲載しています。「アーカーシャHL」攻略時の参考にどうぞ。

アーカーシャHL

目次

新実装のHLマルチ/新武器関連情報
ティアマト・
マリスHL
アーカーシャHL
 
虚ろなる神器
シリーズ一覧

アーカーシャHLの基本情報

各種条件と出現場所

アーカーシャ
ボス属性光属性
参加条件Rank150以上
人数最大18人
自発条件マリス・フラグメント3個 (AP90)
(1日1回まで)
出現場所帝都アガスティア(62章)
解放条件「邂逅、黒銀の翼HL」をクリア
その他自発者と同じ騎空団員のみ
エリクシール1回使用可能(他は使用不可)

プロバハHLの自発クリアが必要

アーカーシャHLの自発条件は、プロトバハムートHL(つよばは)の自発クリア。アーカーシャHLに挑戦するためには、先にプロバハHLを自発&討伐しておく必要がある。

プロトバハムートHL(つよばは)攻略はこちら

自発素材はティアマト・マリスで入手

アーカーシャ

アーカーシャHLの自発素材はトレジャー「マリス・フラグメント」。これは同時に実装されたティアマト・マリスHLからドロップするトレジャーなので、まずはティアマト・マリスに挑む必要がある。

ティアマト・マリスHLについてはこちら

箱別ドロップ情報0

金箱
(くるりん)
各武器種の銀片
各属性のプシュケー
究竟の証
碧空の結晶
覇者の証
金箱虚ろなる鍵
栄光の証
自発赤箱虚ろなる鍵×3~4
順位赤箱虚ろなる鍵×2~3
青箱ヒヒイロカネ
至極の指輪

覇業の指輪
栄冠の指輪
銀天の輝き
虚ろなる鍵
究竟の証
覇者の証
栄光の証
ウェポンミラージュ×1~3

アーカーシャHLのHP/行動表

アーカーシャHL
総HP約1,200,000,000(12億)
全体の
注意点
麻痺/恐怖無効

第1形態(HP100~76%)

チャージ
ターン
◇◇◇(3)
特殊行動(HP95%時に発動
『血雷』
全体に全属性ダメージ(約14000)
(HP85%時に発動)
『塩の柱』
ランダム対象に全属性多段ダメージ
(単発約2000/15回以上)
(HP75%時に発動)
第2形態へ移行(弱体効果リセット)
備考この段階では全属性ダメカ有効

第2形態(HP75~51%)

チャージ
ターン
◇◇◇(3)
特殊行動(HP75%時に発動
『メギド』
全体に光属性ダメージ
(約7000/全属性ダメカ無効)
敵に「メギドの炎」を付与
(以降全属性ダメカ無効)
(HP55%時に発動)
『アルマゲスト』
全体に弱点属性小ダメージ+即死付与
弱体無効or100%カットしないと即死
(HP50%時に発動)
第3形態へ移行(弱体効果リセット)
備考75%から全属性ダメカ無効

第3形態(HP50~26%)

チャージ
ターン
◇◇◇(3)
特殊行動(HP50%以下で発動)
属性振幅』
味方全体の強化効果を全て消去
敵に「属性振幅」効果を付与
(以降ダメージが弱点属性に)
(HP35%以下で発動)
『エンシェント・フレア』
全体に弱点属性ダメージ(約8000)
(HP25%以下で発動)
第4形態へ移行(弱体効果リセット)
注意点通常攻撃が全体攻撃
以降ダメージが弱点属性に

第4形態(HP25~0%)

チャージ
ターン
◇◇◇(3)
特殊行動(HP20%以下で発動)
チャージターンがMAXになる
(HP15%以下で発動)
『カルマ』
全体に弱点属性ダメージ(約16000)
敵に「浄罪」効果を付与
(HP10%以下で発動)
『浄罪』
ランダムな対象に光属性多段ダメージ
強化効果を全て消去
「浄罪」付与時:全体に無属性999999ダメ
(ティターン召喚で生存可能)
(HP3%以下で発動)
『崩天』
全体に無属性特大ダメージ(10000~以上?)
注意点通常攻撃が全体攻撃(1万ダメージ以上)

TIPS:『浄罪』
HP10%で特殊行動『浄罪』を発動する状態
1Tに30回以上のダメージを与えると解除

HP帯ごとの注意点まとめ

常時ランダムに1~3Tずつ経過
75%以降全属性ダメカが無効
50%以降敵の攻撃が弱点属性ダメージ
50%以降通常攻撃が全体攻撃

アーカーシャHLの攻略要点

セージ/スパルタ中心が安定 (重要)

まずはじめに重要なのが参戦者のジョブ。アーカーシャHLの攻略を安定させるにはファランクス2枚+複数の回復要員が必要となるため、特に団内以外で連戦を行う場合に参戦者はスパルタ最低2人+セージ中心のジョブで挑むようにしたい。

ライターAまず参戦者内のジョブ割合が一番注意したい点。野良連戦でセージが少なくて失敗したという報告もたくさんあるのが現状です。団内で火力役を入れる余裕がある場合は剣豪やベルセも選択肢ですが、基本的にはセージかスパルタで挑むのが無難です。

攻略全体の流れ

HP敵特殊行動と対策
95%特殊行動『血雷』
全体に全属性ダメージ(約14000)
壊滅の恐れがあるのでファランクス推奨
85%特殊行動『塩の柱』
ランダムな対象に全属性多段ダメ(計3万↑)
即死級。全属性ダメカ有効なのでここもファラ
75%モードチェンジ+弱体リセット
トール持ちはリセット後に召喚推奨
(他メンバーはトールが入ってから動く)
75%特殊行動『メギド』
全体に光属性ダメージ(約7000)
ここから全属性ダメカ無効
あれば光ダメカやバリアなどで軽減推奨
55%特殊行動『アルマゲスト』
全体に1200?ダメージ+即死付与
弱体効果を受けると即死
マウントや2000以上のバリアで受ける
ダメカはなくてもOK
50%モードチェンジ+弱体リセット
トール持ちはリセット後に召喚推奨
(他メンバーはトールが入ってから動く)

ここからダメージが弱点属性に
35%特殊行動『エンシェント・フレア』
全体に弱点属性ダメージ(約8000)
カーバンクル/高級鞄などで対処
全体にランダム弱体効果(累積)を付与
25%モードチェンジ+弱体リセット
トール持ちはリセット後に召喚推奨
(他メンバーはトールが入ってから動く)
20%敵チャージターンMAX
15%特殊行動『カルマ』
全体に弱点属性ダメージ(約16000)
必ずカーバンクル/高級鞄などで対処
ここで敵に「浄罪」効果が付与
10%特殊行動『浄罪』
ランダムな対象に光属性多段ダメージ
強化効果を全て消去
1T30回ダメを出せず「浄罪」を消せてないと
追加効果の全体無属性999999ダメージか発動
ティターンorフュンフ4アビがあれば使用
なければ踏まずに待つ
3%特殊行動『崩天』
全体に無属性特大ダメージ(10000以上)
軽減不可なのでそれ以上のHPがないと壊滅
残り数%なので一気に削りきるのも手

自発者と同じ騎空団員のみ1度復活可能

エリクシール

アーカーシャHLは自発者と同じ騎空団に所属するメンバーのみ、エリクシールで1度だけ復活できる仕様。安定討伐を目指す場合はなるべく大人数の団員と一緒に挑戦するのが得策。

召喚石の使用間隔が溜まりやすい

アーカーシャHLはターンが1~3ターンずつランダムに経過していく仕様。そのためアビ/召喚石の使用間隔が溜まりやすく、一部の再使用不可の召喚石に比べて4凸アポロンや4凸ルシフェルなどの優秀な召喚効果を持つ再使用可能な召喚石が活躍する。

属性ダメカ/HP回復の重要度が高い

アーカーシャの一部を除く攻撃には全属性ダメカが無効。そのためカーバンクルなどの属性ダメカや、単純にHP回復できるセージ/回復キャラの重要度が高くなっている。

HP75%/50%/25%でトールを召喚

アーカーシャはHP75/50/25%のモードチェンジ時に毎回弱体効果がリセットされる。召喚石「トール」を所持しているプレイヤーはなるべく持ち込み、形態変化時に毎回誰かがトールを撃てるようにしておくのが理想的。

トールの評価はこちら

55%の即死はバリアでも対策可能

HP55%特殊行動『アルマゲスト』は全体に即死を付与してくるため対処が必須。マウントでの対策以外に、バリアで被ダメージを0にすることで即死を回避できるため、全体バリアを付与することでも対策が可能

10%行動はティターンなどで対処可

ティターン

HP10%行動『浄罪』の無属性999999ダメージはティターンの召喚効果を使えばHP1で耐えることが可能。また同様に最終フュンフの4アビでも生き残れるため、それらを持ち込むことで対策できる。

トレジャー交換で虚ろなる神器を入手

虚ろなる神器の交換トレジャーを獲得

虚ろなる神器シリーズ
拡大する

アーカーシャHLでは虚ろなる神器シリーズの交換トレジャーを入手可能。それぞれ3凸の状態で交換でき、2種類の得意武器に対応したスキルが大きな特徴。1つの編成に1本しか編成することができない仕様となっている。

虚ろなる神器シリーズ一覧
ライターA虚ろなる神器の入手方法はローズ武器、仕様はコスモス武器の様なイメージ。オメガ武器のように得意武器に合わせて装備していく感じみたいですね。奥義性能も気になります。

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