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ブラフマンガントレ(シヴァ拳)の評価/最終解放後の性能
【グラブル】ブラフマンガントレ(シヴァ拳)の評価/最終解放後の性能【グランブルーファンタジー】

【グラブル】ブラフマンガントレ(シヴァ拳)の評価/最終解放後の性能【グランブルーファンタジー】

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グラブルの新マグナ武器(マグナII)『ブラフマンガントレ』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放後の性能や武器編成における評価をまとめています。レガリアシリーズのシヴァ拳を運用する際の参考にどうぞ。

目次

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ブラフマンガントレ(シヴァ拳)の性能

ブラフマンガントレ
憤激の破壊神との戦いの果てに、此岸の全てを焼き尽くす神威の劫火を放つ手甲が生まれた。その力が解き放たれる時、世界は壊劫を迎える。

シヴァ拳の基本情報

属性レアリティSSR
武器種格闘適正Rank120
分類レガリアシリーズ
最終解放実装済み

武器ステータス

Lv1Lv100Lv150
ATK36221862550
HP35229270

シヴァ拳の奥義/スキル

奥義『ルドラ++』
火属性ダメージ(特大)
180秒の間、敵の連続攻撃確率DOWNを付与
味方全体のTA確率15%UP(奥義ターン含む4ターン)
スキル1『機炎方陣・拳武』
得意武器が「格闘」の火属性キャラの攻撃力上昇(大)
※格闘キャラ限定の方陣攻刃II(大)
スキル2『機炎方陣・見切』
火属性キャラが稀にカウンター発動、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中)

機炎方陣・拳武のSlv毎の効果量

※方陣攻刃枠に加算/マグナ召喚石の加護対象

得意武器「格闘」の火キャラの攻撃力上昇
Slv1
6%
Slv10
15%
Slv15
18%

機炎方陣・見切のSlv毎の効果量

※カウンターダメージはマグナ召喚石の加護対象
※1本あたりの発動率は約3%程度(加護対象外?)

火キャラが稀にカウンター
Slv上昇でカウンターダメージUP
Slv1
3.2%
(1.032倍)
Slv10
16.0%
(1.16倍)
Slv15
23.5%
(1.235倍)
TIPS:『見切りのカウンターについて』
ターン開始時に判定があり、発動した場合はターン中の敵の通常攻撃に対してカウンターが発動する。
発動回数は1ターン間で最大3回

1本あたりのカウンター発動率は約3%程度
※ただし発動率は約20%あたりが上限の様な挙動を確認。

カウンターダメージの計算式
カウンターダメージ=通常ダメージ×カウンター倍率

【例】Slv15+コロマグ片面(100%)加護の場合
カウンターダメージ
=通常ダメージ×1.47倍(1+0.235×2)
最終前の奥義/スキル(タップで開閉)

奥義/スキル(最終前)

奥義『ルドラ』
火属性ダメージ(特大)
180秒の間、敵の連続攻撃確率DOWNを付与
味方全体のTA確率15%UP(奥義ターン含む4ターン)
スキル1『機炎方陣・拳武』
得意武器が「格闘」の火属性キャラの攻撃力上昇(大)
※格闘キャラ限定の方陣攻刃II(大)
スキル2『機炎方陣・見切』
火属性キャラが稀にカウンター発動、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中)

ブラフマンガントレの評価/使い道

ブラフマンガントレの評価

1:格闘得意キャラ限定の攻刃を持つ

格闘キャラ限定で方陣攻刃II(大)相当の効果と見切りスキルを持つ武器。PT編成の縛りが大きいうえ、コロ杖の方が使い勝手が良いので編成機会は少ない。見切りスキルを併せ持つが、加護含めても発動率は低くオマケ程度の効果。

主な火属性の格闘キャラ

ライターA武器スキルの見切りなら全体攻撃にも確率でカウンターが発動するため、一応格闘PTでグリームニルHLなど全体攻撃をしてくる相手とは相性が良いと思います。ただ、収集難易度の非常に高い武器なので、労力に見合う価値が有るのかと考えると正直厳しいです。

2:格闘ジョブのメイン武器候補

奥義効果は「味方全体のTA率15%UP」。効果量は控えめだが効果時間は4ターンと長いため、他に格闘武器がなければオーガ系などの格闘ジョブのメイン武器候補となる。

ライターA火属性の格闘武器はクリフィンやコロマグ拳などがありますが基本的に数が少なく選択肢は限られます。4凸クリフィンには及びませんが、コロマグ拳とシヴァ拳のどちらかというのであれば、シヴァ拳に軍配が上がりますね。

他のブラフマンシリーズはこちら

他の新マグナ武器はこちら

全マグナⅡ武器の性能はこちら▶新マグナⅡ(2)武器一覧

入手方法と最終上限解放素材

シヴァ拳の入手方法

  • シヴァHLの赤箱/青箱で入手
  • ショップにて栄誉の輝き4000と交換(月1個)

シヴァ拳の最終上限解放素材

画像素材名個数
赤星の輝き30個
火のプシュケー5個
シヴァのマグナアニマ10個
ミカエルのアニマ10個
格闘のエレメント200個
火晶のエレメント200個

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