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【グラブル】風古戦場250HELL攻略|ガグー【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】風古戦場250HELL攻略|ガグー【グランブルーファンタジー】

グラブルの風古戦場250HELLボス『ガグー』を攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。古戦場250HELL攻略時の参考にどうぞ!

目次


【250HELL攻略】

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攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

各難易度のHP/貢献度/戦貨

HELL敵HP/貢献度

※2025年11月開催で200/250HELLのHP/貢献度が変更予定

難易度敵HP貢献度
90HELL約5000万約305,000
95HELL約1億3125万約910,000
100HELL約2億8875万約2,680,000
150HELL約2億8875万約4,100,000
200HELL約5億7750万約13,400,000
250HELL約15億3037万約49,500,000

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個13,400,000670,000/個
HELL
250
20個
※専用の自発素材
約49,500,0002,475,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

250HELLの解放条件

本戦3日目に解禁

グラブルの250HELL解放条件
解禁日本戦3日目 (騎空団で200HELLを100体討伐)
自発素材マリシャスクランプ×20個
└90HELL~200HELL討伐時にドロップ

古戦場250HELLは200HELLを騎空団内で100体討伐を満たすことで本戦3日目以降に解禁される。また、自発にはHELLからドロップ入手できる「マリシャスクランプ」が20個必要となっているので、250HELL周回を視野に入れるならHELLボスもある程度周回しておこう。

250HELLガグー攻略

ガグー
総HP約15億3038万 ※前回時
仕様★大ダメ上限660万→1310万
攻撃
対象
-
前回開催時の250HELL基礎ステータス情報

250HELLデストロイヤーズコマンダー

総HP約15億3038万
仕様通常攻撃毎に壊塵+2(最大5/消去不可)
★Lv×敵の攻/防/与ダメ上昇(消去不可/最大5)
Lv1:攻撃30%/防御30%/与ダメ1500加算
Lv2:攻撃40%/防御40%/与ダメ2000加算
Lv3:攻撃50%/防御50%/与ダメ2500加算
Lv4:攻撃60%/防御60%/与ダメ3000加算
Lv5:攻撃70%/防御70%/与ダメ3500加算
★特殊技毎にLv-1/オバチェ以上でLv-5
★大ダメ上限660万→1310万
攻撃
対象
全体対象
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』-
【真の力1】
50~26%
【真の力2】
25~0%
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

250HELL行動表

CT◇◇(2)
特殊
行動
(OD突入時に発動)
『-』
★OD状態ならHP特殊行動より優先される
(HP85%に発動)
『-』
(HP75%時に発動)
『-』
(HP65%に発動)
『-』
(HP50%通過時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『』
(OD突入時に発動)
『-』
-
(HP35%時に発動)
『-』
(HP20%時に発動)
『-』
(HP10%時に発動)
『-』
(HP5%時に発動)
『-』

250HELL弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
調査中調査中調査中調査中
灼熱腐敗暗闇魅了
調査中調査中調査中調査中調査中
不死睡眠麻痺恐怖命中
調査中調査中調査中調査中調査中

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