グラブルの武器『ヘリオガバルス・ミーレス(ミーレス琴)』を評価!ステータスや奥義/スキル、武器編成における評価をまとめています。砂箱大型アプデで実装されたヘリオガバルス・ミーレスを運用する際の参考にどうぞ。

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ヘリオガバルス・ミーレスの奥義/スキル性能

【ルリアノート】
奏でる音色は雷鳴の如く猛々しく、仮初の世界に審判の時を告げる。あらゆる懇願は独断により退けられ、逃れられぬ旋律が終焉へと導く。
ヘリオガバルス・ミーレスの基本情報
| 属性 | 光 | レアリティ | SSR |
|---|---|---|---|
| 武器種 | 楽器 | ||
| 分類 | ミーレスシリーズ | ||
| 最終解放 | なし | ||
武器ステータス
| Lv1 | Lv100 | |
|---|---|---|
| ATK | 304 | 1888 |
| HP | 38 | 235 |
奥義/スキル
| 奥義『ランブル・レペーテル』 |
|---|
| 光属性ダメージ(倍率:0凸3.5倍/3凸4.0倍) 光属性防御15%DOWN×180秒 |
![]() | スキル1『ボルテージ・オブ・ハープII』 |
|---|---|
| 装備中の「楽器」数が多いほど攻撃力上昇 ・EX攻刃8%×同スキル数×楽器本数(上限80%) | |
![]() | スキル2『煌の慈雨』 |
| 光属性キャラのHPが多いほど奥義与ダメ上昇 ・敵最大HPの5%分加算(最大上限60万) ・同スキルの加算上限100万まで 【計算式】 ・50万×(現在HP/最大HP)+10万 ★天司武器などの与ダメUPも適用される 例:100万×1.23(天司)=123万加算 |
上限80%を目指す場合の目安
| ボルテージII数 | 対象武器合計 | 効果量(EX攻刃) |
|---|---|---|
| ボルテージII×2本 | 合計5本 (2+他3本) | 8%×2×5=80% |
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武器スキルの効果量一覧/早見表ヘリオガバルス(ミーレス琴)の評価/使い道
ヘリオガバルス(ミーレス琴)の評価
楽器数に応じたEX攻刃+奥義与ダメ上昇で貢献

第1スキルに「楽器装備数×8%のEX攻刃」、第2スキルに「HPが多いほど奥義与ダメ上昇」を持つ武器。第1スキルは属性問わないが、第2スキルは光属性のみの恩恵となり、光天司武器やリンネなど楽器武器を複数本採用する場面にてEX攻刃と奥義を同時に伸ばせる要素として役立つ。
ユニ琴の登場により主に高難易度奥義軸向けで活用
リミテッドユニの解放武器「ハルモニア」が同じボルテージIIに加えて、与ダメ上昇やダメ上限も兼ね備えて実装され、純粋なEX攻刃枠としての優先度は低下。主に高難易度向けの奥義与ダメ目的での採用が選択肢となる。
他属性でも楽器主体の編成ではEX枠候補
第2スキルの奥義与ダメ上昇は光属性のみだが、楽器数に応じたEX攻刃は他属性の編成でも有効。編成内に楽器が合計5本あればEX攻刃40%とアストラル武器5凸(37%)をEX攻刃量で上回る性能となるため、ユニ琴未所持であれば編成次第でEX枠武器として候補になれる。
| EX枠として他属性で候補となる例 | |
|---|---|
| 水マグナ | エウロペ琴主体の奥義軸編成 |
| 風マグナ | グリム琴主体の渾身編成 |
ライターD | アストラル武器には上限要素等もあるため活用するかは目的にもよりますが、もし所持していると他属性でも活用できる可能性があることは覚えておきたいですね。 |
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ヘリオガバルスの入手方法/ドロップ場所
入手方法
| ミーレス武器の主な入手方法 | |
|---|---|
| 1 | インヴィディア/リベルのエリアボスからドロップ(低確率) |
| 2 | 砂箱新エリアのセフィラボックスから入手(低確率) |
各ミーレス武器と対応したボス
| ボス | 対応したミーレス武器 | |
|---|---|---|
アテナミーレス | アテナ剣ミーレス | ヘリオガバルス |
グラニミーレス | グラニ拳ミーレス | ヴァイナテーヤ |
バアルミーレス | バアル銃ミーレス | ヴァイナテーヤ |
ガルーダミーレス | ガルーダ短剣ミーレス | ヘリオガバルス |
![]() | アテナ槍ミーレス | |
![]() | グラニ弓ミーレス | |
![]() | バアル斧ミーレス | |
![]() | ガルーダ弓ミーレス | |
![]() | クークヴァーギア | |
![]() | ラムスンド | |
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