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ハツオイイルハル(マリス短剣)の評価/最終解放後の性能
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グランブルーファンタジー ハツオイイルハル(マリス短剣)の評価/最終解放後の性能

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グラブルの武器『ハツオイイルハル』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放後の性能や解放素材、武器編成における評価をまとめています。ティアマトマリスHLから入手できるティアマリ短剣を運用する際の参考にどうぞ。

目次

SSR武器の一覧はこちら

全SSR武器一覧(絞り込み検索付き)

ハツオイイルハルの性能

ハツオイイルハル
その昔、昼を司る女神より人に与えられたといわれる石の剣。力なき少年が揺るぎない決意を胸に剣を手にした時、蒼き剣身が輝きを放ち、少年を太陽の如き英雄へ導いたという。

基本情報

属性レアリティSSR
武器種短剣適正Rank60
分類マリス武器
最終解放実装済み

武器ステータス

Lv1Lv150
ATK3652700
HP35270

奥義/スキル

奥義『シュヴァルツ・ネーベル』
風属性ダメージ(特大)/味方全体に逆境効果
スキル1『イクシード・ウィンド』
風属性キャラの奥義ダメージ上限上昇
スキル2『乱気の背水』
(Lv120で習得)
風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)

スキル詳細効果量

『イクシード(奥義上限UP)』

Slv1Slv10Slv15
5.5%10%15%
効果枠武器スキルの奥義上限UPは全て同枠加算
上限75%
加護加護対象外

『通常背水大』HP毎の効果量

HPSlv10Slv15
100%0%0%
90%1.2%1.5%
80%2.8%3.5%
70%4.8%6%
60%7.2%9%
50%10%12.5%
40%13.2%16.5%
30%16.8%21%
20%20.8%26%
10%25.2%31.5%
HP130%37.5%
効果枠通常背水枠に効果量加算
簡易計算式
(背水関連)
攻撃力×(通常背水)×(方陣背水)×(逆境)
上限800%
加護神石・六竜石の加護対象
備考HP100%未満で効果発動
HP100%時は効果量0%

武器スキルの詳細効果量についてはこちら

武器スキルの効果量一覧/早見表

ハツオイイルハルの評価/使い道

ハツオイイルハルの評価

1:風属性で活かしやすい奥義上限UPスキル

風属性はティア銃の背水やグリム琴の渾身+技巧など火力を強力に高める手段が多く、上限ダメージを出しやすい属性。特にメカニックなどで奥義1T周回編成運用時に頭打ちになっているダメージを更に伸ばす手段として優秀な性能。

ライターA風属性は何と言っても、編成するだけで奥義威力が高まる十天衆シエテの存在が大きいです。PTにシエテがいるなら、奥義上限UPの活かしどころは更に広がりますね。

2:通常背水(大)スキルも強力

Lv120まで強化すると通常背水(大)スキルを習得。攻刃枠/方陣背水枠とは別枠乗算で攻撃力を強化できるため、特に水着ゾーイを使った超短期の背水運用であれば、ティア銃7本目よりもティア銃6+マリス短剣1の方が奥義上限UP含め火力を出しやすい。

3:4凸奥義効果で全体に逆境を付与可能

最終解放後の奥義効果で全体にHPが少ないほど火力が上昇する「逆境」を全体に付与できる。ある程度HPが減る想定なら奥義を撃つ度に味方全体の火力を底上げできる優秀な奥義効果なので、背水環境でのメイン武器候補として活躍が期待できる。


マリス武器シリーズはこちら
ハツオイイルハルハツオイイルハルマジェスタスマジェスタス

入手方法と最終上限解放素材

入手方法

ティアマト・マリスHLからのドロップ

ティアマト・マリスHL攻略はこちら

ハツオイイルハルの最終上限解放素材

4凸(Lv100→Lv150)

画像素材名個数
短剣のエレメント200個
風晶のエレメント200個
風のプシュケー5個
ウィンド・ジーン300個
風竜鱗50個
ティアマト・マリスのアニマ100個

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