グラブルの武器『ビスマルク』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放や5凸性能、必要本数やおすすめ覚醒タイプの強化先をまとめています。ToT編成の組み方も解説しているため、ビスマルク運用時の参考にどうぞ。
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全SSR武器一覧(絞り込み検索付き)ビスマルクの5凸性能/スキル
【ルリアノート】
その昔、とある銃士が己の乗り込んだ堅牢な戦艦の勇ましい姿に惚れ込み、退役の折に愛用の銃を戦艦の廃パーツでカスタマイズした。銃士の夢と浪漫がこれでもかと詰め込まれたデザイン、そして腕利きの銃職人も舌を巻く抜群の性能を誇り、ビスマルクの名に恥じないものに仕上がっている。
ビスマルクの基本情報
属性 | 闇 | レアリティ | SSR |
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武器種 | 銃 | ||
分類 | イベント (ブレイブグラウンド) | ||
最終解放 | 実装済み |
武器ステータス
Lv1 | Lv100 | Lv150 | Lv200 | |
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ATK | 410 | 2440 | 2948 | 3456 |
HP | 23 | 160 | 194 | 228 |
ビスマルクの奥義/スキル(5凸時)
奥義『ギア・バレッジ』 |
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闇属性ダメージ(倍率5.5倍) 自分に必ずTA/闇属性50%追撃×2ターン ※効果時間は奥義使用T含むT数 |
スキル1『シャドウオブアームズ』 | |
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闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) | |
スキル2『グラファイトアーツ』 (Lv120で習得) | |
闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
奥義/スキル(4凸時)
奥義『ギア・バレッジ』 |
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闇属性ダメージ(倍率5.0倍) 自分に必ずTA/闇属性50%追撃×2ターン ※効果時間は奥義使用T含むT数 |
スキル1『シャドウオブアームズ』 | |
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闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) | |
スキル2『グラファイトアーツ』 (Lv120で習得) | |
闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
奥義/スキル(3凸時)
奥義『ギア・バレッジ』 |
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闇属性ダメージ(倍率4.5倍) 自分が効果時間中必ずトリプルアタック |
スキル1『シャドウオブアームズ』 | |
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闇属性キャラの攻撃力上昇(大/EX枠) | |
スキル2『グラファイト・アーツ』 (Lv120で習得) | |
闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
スキル詳細効果量
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
Slv1 | Slv10 | Slv15 | Slv20 |
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6% | 15% | 18% | 20% |
効果枠 | EX攻刃枠に加算 |
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合算上限 | 現状無し |
加護 | 加護対象外 |
『アーツ(アビ上限UP)』
Slv1 | Slv10 | Slv15 | Slv20 |
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5.5% | 10.0% | 15.0% | 20.0% |
効果枠 | 武器スキルのアビ上限UPは全て同枠加算 |
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上限 | 100% |
加護 | 加護対象外 |
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武器スキルの効果量一覧/早見表バレット情報
『武器覚醒システム』の詳細/必要素材
「武器覚醒システム」で強化可能
闇ブレグラ武器に『武器覚醒システム』が実装。対応するボスのトレジャーを消費して『攻撃』『防御』『特殊』タイプから選択して強化可能となる。
武器覚醒システムの概要 | |
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1 | Lv200強化後『攻撃』『防御』『特殊』タイプを選択 |
2 | 対応する専用トレジャー消費でLv強化 |
3 | タイプ変更は消費トレジャーなしでいつでも可能 ※変更後はLvリセットされLv1から上げる仕様 ※複数タイプ作るなら別途で作成する方が良い |
各タイプの強化内容
攻撃タイプ | 防御タイプ | 特殊タイプ |
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・EX攻刃+15% ・攻撃力+500 | ・防御+20% ・HP+1000 | ・アビD上限+5% ・ダメ上限+3% ・HP+50 ・攻撃力+200 |
各タイプ効果の詳細
※いずれのスキルも召喚石の加護対象外
各スキルの内容 | |
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攻撃タイプ | 【EX攻刃】 「EX攻刃枠」加算 |
特殊タイプ | 【アビリティダメージ上限UP】 「武器スキルアビ上限枠」加算(上限100%) ※アーツと同枠加算/上限共有 |
【ダメージ上限UP】 「武器スキルダメ上限枠」加算(上限20%) ※邪/真髄と同枠加算/上限共有 |
武器覚醒Lvは専用トレジャーで強化
Lv15に必要な経験値 | アニマ毎の経験値 |
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1500 | 金槌1個…10(計150個必要) |
大鎚1個…100(計15個必要) |
覚醒Lvはブレグラ闇ボスの専用トレジャー「闇の金鎚」「深黒の大鎚」で強化可能。覚醒Lv15を目指すならイベント期間内にLv15まで必要数を集めよう。
おすすめ覚醒タイプ
ToT編成では「特殊タイプ」が有効
ToT編成で開幕の最大ダメージを重視する場合は、ダメ上限を伸ばせる「特殊タイプ」が有効。他ダメ上限武器との兼ね合いも考慮しつつ、まずは特殊タイプ×2本確保を目指したい。
余裕があれば「攻撃タイプ」も確保
ダメージ上限を伸ばしても結局火力が足りずに上限を出せなければ意味がない。「特殊タイプ」は作成しつつ、複数本作る余力があるのであれば状況に応じて使い分けられる用にEX攻刃強化の「攻撃タイプ」も確保しておきたい。
ビスマルクの評価/必要本数
ビスマルクの評価
スキルはEX攻刃+アビダメ上限UP
5凸でアビ上限20%UP(Slv20)を確保できる優秀なEX攻刃武器。マグナ/神石編成問わず、TOT編成などアビダメを主体とした編成で運用候補となる。
5凸2本完成が目標
アビ上限20%+5%(覚醒特殊)×2本で50%確保でき、終末武器のアビ上限50%等と組み合わせれば合算上限100%に届く。ビスマルクの使用用途はアビダメ軸が中心となるため、理想としては5凸2本完成を目指したい。
ライターA | リッチ斧2本編成(ダメ上限14%)に組み込めば、ダメ上限3%(覚醒特殊)×2本でこちらも合算上限20%にキレイに届きますね。 |
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ビスマルク5凸採用のToT編成例
武器編成例 (バブ×黒麒麟)
この構成で必要な武器 |
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・ビスマルク5凸(特殊タイプ)×2本 ※メイン武器含む ・リッチ斧×2本 ・セレ斧×1本 ・アゴナイズ×2本 ・バハ斧×1本 ・永遠拒絶の太刀(誘惑/アビ上限)×1本 ・オメガ銃 or 弓(渾身/天司)×1本 |
上記編成時の武器スキル効果詳細
ダメージ目安
ToTダメージ目安 | 1350万前後 (闇船闇炉) |
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キャラ編成
ライターD | 銃/弓得意の中からまずはサポアビ、LBサポアビで攻刃加算を得られる土ジェシカとクリスティーナを起用。残りはバハ斧5凸の条件を満たせる種族から選択する形。 ダメよりドロ率重視であればサブはエッセル/リチャード、敵HP次第で片面カグヤ等も考慮したいですね。 |
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入手方法と上限解放素材
入手方法
- イベント『ブレイブグラウンド』報酬
- 『ログインポイントショップ』交換
1 | 討伐章140/180枚到達時に入手 |
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2 | ブレイブポイント55万/375万到達時に入手 |
3 | イベントボス(EX以上)が低確率でドロップ |
4 | ログインポイントショップで交換(必要Pt200/月2本) |
4凸解放素材
画像 | 素材名 | 個数 |
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黒星の輝き | 20個 | |
闇のプシュケー | 3個 | |
奈落の宝珠 | 80個 | |
ダーク・ジーン | 100個 | |
銃のエレメント | 200個 | |
闇晶のエレメント | 200個 | |
玉水の石片 | 5個 | |
荒土の石片 | 5個 |
5凸解放素材
画像 | 素材名 | 個数 |
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銃のエレメント | 200個 | |
闇晶のエレメント | 200個 | |
深黒の大鎚 | 3個 |
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