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デュランダルの評価(最終上限解放あり)
【グラブル】デュランダルの評価(最終上限解放あり)【グランブルーファンタジー】

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最終更新 : グラブル攻略班
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グラブルのヴィンテージ武器『デュランダル』を評価!ステータスや奥義/スキル、最終上限解放後の性能や解放素材、武器編成における評価をまとめています。デュランダルを運用する際の参考にどうぞ。

※5月下旬に通常技巧の仕様変更が予定されています

目次

SSR武器の一覧はこちら

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デュランダルの性能

[不滅刃]デュランダル
岩を両断せし剛勇の剣は、人知れず戦士の手を渡り歩き、若き英雄の元へと辿り着いた。

基本情報

属性レアリティSSR
武器種適正Rank40
分類キャラ無し武器
最終解放実装済み

武器ステータス

Lv1Lv100Lv150
ATK41025103035
HP38218263

奥義/スキル

奥義『イリアスストライク++』
水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(+30%)
スキル1『霧氷の攻刃II』
(Lv101で霧氷の攻刃から強化)
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『渦潮の技巧』
(Lv120で習得)
水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)
最終前の奥義/スキル(タップで開閉)

奥義/スキル(最終前)

奥義『イリアスストライク』
水属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(+20%)
スキル1『霧氷の攻刃』
水属性キャラの攻撃力上昇(大)

通常技巧の仕様調整

クリティカル発生の仕様が通常技巧と方陣技巧で異なっていた部分が方陣技巧形式に統一される。本変更は5月古戦場終了以降の5月下旬に実施予定。

【通常技巧】
武器ごとに個別で発動率抽選。
クリティカル発生時は当選数だけダメージ倍率加算。
※現状100%発動は不可能
【方陣技巧】
発動率を全て加算して抽選。
クリティカル発生時は一律1.5倍。
※現状100%発動が可能

デュランダルの評価/使い道

※技巧スキル仕様変更前の内容です。詳細が判明次第、書き換え予定。

デュランダルの評価

1:攻刃II/技巧(中)を持つリミテッド武器

サプチケ/ムーンで交換可能な水属性のヴィンテージ武器。4凸後は攻刃IIに加えてクリティカル率を上昇させる技巧を併せ持ち、2つのスキルで火力を高められる優秀なスキル構成。主にヴァルナ編成で使われる。

2:ヴァルナ編成での理想本数は2本程度

攻刃+技巧により火力を高める目的でヴァルナ編成の編成候補となる武器。ただしヴァルナ編成には強力なイベント武器『フィンブル』に加えて、リミテッド武器も優秀なため、それらの本数が十分に揃ってくると編成から抜けやすくなってしまう。

ヴァルナ編成についてはこちら

3:代用として運用可能な武器が存在する

似たスキル構成の武器として、グラニ討滅戦で入手できるグラニ拳が存在する。攻刃(大)+技巧(中)というスキル構成で、デュランダルとのスキル面での差は攻刃2%分のみ。グラニ拳にはHP減少というデメリットもあるが十分代用可能な武器が恒常的に入手できる点は覚えておきたい。

ヴィルヘルム(グラニ拳)の評価はこちら

4:ダマスカス鋼の使用優先度は低め

入手手段が非常に限られるため、4凸作成には基本的に各種交換やダマスカス鋼の使用が必要。すでに4凸を所持していれば使用機会はあるが、代用武器が存在する、武器が揃うと編成から抜けやすいなどの点から今からのサプチケ/ムーン交換やダマスカス鋼の使用はあまりオススメできない。

剣神解放の効果

剣聖メイン装備時の性能

アビリティ1『剣神解放』
10ターンの間、味方全体の攻撃UP(大)(累積)
使用間隔:10ターン
アビリティ2『剣神共鳴』
オーバードライブ時の敵に5倍自属性ダメージ
使用間隔:5ターン消費剣気:2
通常攻撃時に発動
自属性追加ダメージ
被ダメージ時に発動
被ダメージカット(消費剣気:4)

入手方法と最終上限解放素材

入手方法

デュランダルの最終上限解放素材

画像素材名個数
剣のエレメント300個
霧氷の宝珠150個
アクア・ジーン125個
青竜鱗20個
虹星晶10個
氷獄の結晶20個
栄光の証5個
碧空の結晶5個

グラブルの他の攻略記事はこちら

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