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グラブル最新情報/wiki更新履歴69

…キャラ…召喚石…クエスト…その他

9月20日
レナの個別記事を更新!
最終解放に伴い評価点を修正/総評・使い方などを追記!
セスランスの評価を更新!
最終後の性能を追記!ターン経過毎の上昇量も調整!
風属性の理想武器編成まとめを更新!
開催間近の風有利古戦場に向けて武器編成をチェック!
9月19日
古戦場の進め方を更新!
刀剣コラボが終わるとすぐに古戦場が開始!
事前に前回からの変更点などをチェック!
オススメの古戦場武器まとめを更新!
古戦場武器交換の参考にどうぞ!
十天衆のおすすめキャラ一覧を更新!
古戦場武器を鍛えて十天衆を仲間に!
十天衆をお迎えする際の参考にどうぞ!
グラブル出演声優一覧を更新!
活撃 刀剣乱舞コラボに登場する刀剣男士など追加!
9月18日
刀剣乱舞(とうらぶ)コラボ攻略まとめを更新!
やるべきことを更新!コラボは21日まで!
9月15日
アン詳細検証/すんどめ侍コラムを作成!
各アビリティの詳細や累積強化の効果量などなど!
アンの個別記事を更新!
使い方や相性の良いキャラ、LBの振り方などを追加!
救国の忠騎士(サイドストーリー)攻略を更新!
本日追加された復刻イベ。SRヴェインが仲間になる!
サイドストーリー一覧を更新!
救国の忠騎士を一覧に追加!
9月14日
刀剣コラボのチャレンジクエスト攻略を作成!
初心者でも手順を理解すれば攻略可能!
オーウェンの個別記事を作成!
こちらも本日実装!水SRとしては攻撃性能が高め!
ダンサー(EXジョブ)の個別記事を作成!
連続攻撃に特化した性能を持つジョブ
10連ガチャシミュを更新!
大幅リニューアル!アンとオーウェンに対応!
1点狙いガチャシミュを更新!
1点狙いで運試ししたい場合はコチラ!
今日の一言
タコの次は鳥だっ!(古戦場のボス)

その他の更新履歴はこちら▼

過去の更新情報(タップで開閉)
9月13日
ウーノ(最終解放)の評価を更新!
評価点/強い点/総合評価を追加!
「攻防を極めてこその最強」を体現した十天衆創始者!
三日月宗近の個別記事を更新!
コラボイベント初のSSR。強い点/総合評価を追加!
和泉守兼定の個別記事を更新!
刀剣コラボの信頼度加入SR。こちらも評価を追加!
山姥切国広の個別記事を更新!
コラボのトレジャー交換で加入!評価は後日追記予定!
9月10日
ぐらぶるちゃんねるっ!新情報まとめを更新!
今月実装の最終解放キャラ/召喚石の情報など判明!
9月9日
コラボボス VH/EX/MANIAC攻略を作成!
ソロバトルのVH~MANIACまでを攻略!
コラボボス HELL攻略を作成!
ソロバトルのHELL。撤退できるので何度でもやり直そう
新キャラ以外の点数更新履歴(タップで開閉)
基準について
編集部では下記基準に則って点数を調整しています
▶点数の基準
7月12日
バランス調整に伴う評価見直し
バランス調整に伴い、調整の入ったキャラの点数を調整
▶詳細はこちらから
6月12日
最終解放実装による評価見直し
デレマスコラボキャラの最終解放実装に伴い点数を調整
城ヶ崎美嘉 5.5→7.5
城ヶ崎莉嘉 5.5→7.0
6月5日
新キャラ、リミットボーナス実装による評価見直し
新キャラ、リミットボーナスの実装に伴い風属性を全体的に見直し
ロゼッタ(リミテッド) 9.0→9.5
ヘルナル 7.5→8.0
4月30日
新キャラ実装による評価見直し
新キャラ実装に伴い、マルキアレスの点数を8.5→8.0に調整
4月22日
新キャラ実装、指摘などによる評価見直し
新キャラ実装、評価に関する指摘などに伴い、評価点を一部見直し。
春麗 6.0→7.0
フレッセル 4.5→5.0
ロジーヌ 4.5→5.0
4月18日
セラフィックウェポンの実装に伴う見直し
セラフィックウェポン実装に伴い、サポアビが重複しないキャラの点数を見直し。イシュミールの点数を9.0→8.5に調整
2月22日
バランス調整に伴う評価見直し
バランス調整に伴い、調整の入ったキャラを調整。
バランス調整まとめを参照。
2月13日
水着ベアトリクス実装に伴い火キャラの評価見直し
水着ベアトリクスの実装に伴って火キャラの点数を見直し、アンスリアの点数を9.0→8.5に調整
1月31日
ラスティナ登場に伴う見直し
ラスティナを9点に設定したことに伴い、アイルの点数を9.0→9.5に繰り上げ。
1月2日
SSRまとめて点数見直し期間
新キャラ実装やバランス調整に伴う環境の変化、水着ゾーイを10点に変更した影響から、点数が変わったキャラをまとめて調整
ナルメア 9.0→9.5
ヴィーラ 9.0→9.5
ユーステス(ハロウィン) 8.5→9.0
ソシエ(火)8.5→9.0
ベアトリクス 8.0→8.5
メーテラ(風) 8.0→8.5
フィーナ(SSR) 8.0→8.5
イシュミール 9.5→9.0
ランスロット 9.5→9.0
ペトラ(SSR) 9.0→8.5
カリオストロ 9.0→8.5
水着ダヌア 8.5→8.0
12月30日
ルシオ実装に伴い光キャラ評価見直し+α
ルシオ実装に伴い、光キャラの点数を調整。
水着ヘルエス
また、下記のキャラの点数を再度検討し調整。
クラリス
水着ゾーイ
光属性に9.5点台が多すぎる状態になっていますが、全て性能面が飛び抜けており、どれも優劣が付け難い状態から対応が難しい状態です。
11月24日
バランス調整に伴い評価見直し
バランス調整に伴い、下記のキャラを点数調整。
ジークフリート
11月3日
アニラ復刻決定に伴い再度見直し
アニラ復刻決定に伴い、評価を見直し。火属性全体の点数を調整し下記のキャラを点数調整。
アオイドス
アニラ
ラカム(リミテッド)
ジェシカ(火)
本田未央
ジェミニ
マリー(SR)
11月3日
複数キャラを調整
他、いくつかのキャラの点数を調整
ケルベロス
闇サルナーン
サラ(SR)
ロザミア(SR)
リタ
レッドラック
ファスティバ(クリスマス)
柏木翼
パリス
ボレミア(SR)
ガラドア(R)
ボレミア(R)
11月1日
評価で10点を使用
直近の新キャラ実装に伴い、9.5点代を整理。コルワフェリを10点に調整。
別途ロミオの評価を見直し、点数を上方修正。ネモネの評価を見直し、点数を下方修正。
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クエスト/ガチャスケジュール


9/18

9/19

9/20

9/21

9/22

9/23

9/24
活撃 刀剣乱舞コラボ
~蒼天のえにし~
決戦!星の古戦場
(29日まで)
荒土
(土)
狂風の試練
(風属性)
極光の試練
(光属性)
幽闇の試練
(闇属性)
サジタリウス
討滅
ディアボロス
討滅戦
イフ
討滅
コロゥ
討滅
イフ
討滅戦
AP/BP
半額キャンペーン

9/25

9/26

9/27

9/28

9/29

9/30

10/1
決戦!星の古戦場
(土ボス/風有利)
新シナリオ
(9日まで)
業火の試練
(火属性)
玉水の試練
(水属性)
荒土の試練
(土属性)
狂風
(風)
イフリート
討滅戦
コキュートス
討滅戦
ウォフマナフ
討滅戦

開催中/常設イベントの攻略記事はこちら!

イベント一覧
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直近の新キャラ/新イベント

ガチャに新キャラが登場!0

開催期間9月14(木)19:00~9月18日(月) 18:59

本日19時にレジェンドガチャが更新。新キャラとして先日開催のイベント『孤独の竜姫』に登場したアン(SSR/水属性)とオーウェン(SR/水属性)が登場。

活撃 刀剣乱舞コラボ開催0

開催期間9月9日(土)17:00~9月21日(木)20:59

9月9日17時より活撃 刀剣乱舞(とうらぶ)コラボイベント『蒼天のえにし』が開催。イベント限定武器として6振りの刀を入手でき、内3名はキャラとしても仲間に加えられる。

コラボイベント『蒼天のえにし』攻略まとめ
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最新動画

ぐらぶるっ!4巻特典『ビィムガン』

ライターA三下が…!
返り討ちにしてやるぜ!

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3つのポイントショップを解説。ポイントの入手方法も掲載中。
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オーケストラ特典キャラまとめ
オーケストラキャラ/NPCをひとまとめ。当サイトで5キャラ全員コンプ予定です。
小ネタ
キャラクター年齢/身長一覧
判明しているキャラ達の年齢から身長までを一覧で掲載。簡単な大きさ比較も置いてあります。
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闇属性の武勲交換について

これまでは貴重だからという理由でセレ拳を取ってきましたが、 水ゾがいないと背水パを組む必要がない 背水を重視しないならセレ斧の方が強い 等聞き、中...

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アルバハHL攻略(開始未定)の面子に参加させてもらえる事になり、何処を強化と勲章交換先の神石or十天解放にするか迷っています。 現状が、次回古戦場でヒヒロが取...

連撃無垢剣と闇パについて

現在の闇パのフロントは水ゾ、ヴィーラ、ジャンヌですので連撃無垢剣を編成しようかと考えています。 武器は四天 セレ拳×5 麒麟剣 オルタナ×2 バハ短剣 です。...

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グラブル:序盤の攻略情報

PTは属性で揃えよう!

グラブルを攻略するうえで、PTの属性は非常に大事。敵の弱点を付ければ与えるダメージが増えると同時に被ダメージを抑えられる。キャラが揃ってきたらPTの属性を揃え、クエストに合わせたPTで攻略したい。

武器は非常に大事!

武器は装備することでPT全体の攻撃力を上昇させることができる。メインに装備した武器によって主人公の奥義が変わるので、メインにはなるべくレアリティの高い武器を装備したい。

騎空団に所属しよう!

騎空団に所属するのもグラブルを攻略するには欠かせない要素。マルチバトルでPT全員の奥義が最初から使える『アサルトタイム』など、様々な恩恵を受けることができる。

カジノで景品を狙おう!

メイン8章をクリアすることで挑戦できるカジノも重要。ポーカー、ビンゴ、スロットなどで増やしたメダルをSSR召喚石などと交換することが可能。

用語集

バフ/デバフ

バフはステータス(攻撃・防御)アップ、デバフはステータス(攻撃・防御)ダウンを指す。バフ/デバフスキル持ちのキャラをバッファー、デバッファーと呼ぶことも。

DA/TA

どちらも通常攻撃の回数を意味する。DAはダブルアタック、TAはトリプルアタックの略。確定TAなどと言った場合、そのターン確実に3回攻撃するということ。

汁/粉/種

汁はエリクシール、粉はソウルパウダー、種はソウルシードを指す。エリクシールハーフは半汁。

サポアビ

サポートアビリティの略。主人公とSR以上のキャラクターで戦闘中に常時発動するアビリティ。中には特定の条件を満たさないと発動しないものもある。

トレハン

トレジャーのドロップ率が上昇するアビリティ「トレジャーハント」の略称。重ねがけすることによってより効果を発揮する。ドロップ率が上がったと思ったら今日からあなたもトレハン教信者。

マウント

弱体効果を無効化するアビリティを総じてマウントと呼ぶ。「ディスペルマウント」の略。間違ってもマウントを取るの意味ではない。

リジェネ

毎ターン徐々にHPを回復するアビリティや、同様の効果を持つ召喚石の加護の総称。

両面/片面

主にバフ/デバフに関して使われる用語。両面は攻撃・防御の両方に効果があり、片面はどちらか片方に効果があるのが一般的。
一般的に同じ効果のバフ/デバフは重複しないが、グラブルでは両面・片面が異なれば重複して効果がある。

モードゲージ

敵のHPの下にある黄色いバーを指す。通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードの3種があり、それぞれのモードに応じた戦い方が重要。移行の順番は通常モード→オーバードライブモード→ブレイクモードの順。

チャージターン

モードゲージの下にあるひし形のマーク。このマークが全て点灯したら、敵が特殊行動をする合図。全て点灯した後にブレイクモードに移行すると特殊技は一旦キャンセルされる。

ブレイクモード

オーバーブレイク時の敵のモードゲージを削りきると、ブレイクモードとなる。この間は敵の行動が一部制限されるほか、味方のDA/TA率が上昇するなど有利に戦闘を進めることができる。

AT

アサルトタイムの略。騎空団ごとに1日2回設定できる1時間のボーナスタイムで、アサルトタイム中は奥義ゲージがMAXの状態で戦闘開始となる。

CT

「クールタイム」の略。アビリティを使用した後、もう一度使用できるまでの間隔を指す。リキャストとも呼ばれ、基本的にはCTが短いほどアビリティの回転率が良い。

OD

ODは「オーバードライブモード」の略称。敵のHP下のゲージにOVER DRIVEという文字が表示された状態。いわゆる「怒り」のようなものであり、このモード中は特殊行動や危険な行動をしてくる可能性が高くなっている。

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今の推しキャラはこちら!

しぐれ
337591

【今の推しキャラは?】
キャラ名:アニラ

【理由など熱い想いを一言】
・フェイトエピ見てキュン死…もふもふで可愛いアニラが無意識無邪気に世話焼いてくる感じにときめかないはずがない…
ナルメアとはまた違うどこか子供っぽい世話好きお姉様です。

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