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【News更新】ガチャ更新!コルワ(水着バージョン)登場!

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グラブル最新情報/wiki更新履歴65

…キャラ…召喚石…クエスト…その他

7月20日
水着コルワの評価を作成!
まさかの水着で登場!通常verと同じく風の支援キャラ
モバゲー『グラブル大福引大会』まとめを更新!
Mobage恒例の福引キャンペーンが今日から開催
抽選で総額3000万モバコインが当たる!
2017年版水着キャラ評価一覧を更新!
本日のガチャで実装/復刻のキャラ情報を追記!
10連ガチャシミュレーターを更新!
新SSRキャラの水着コルワを含む5名追加!
1点狙いガチャシミュレーターを更新!
SRやRキャラの1点狙いも可能!運試しにどうぞ!
キャラ所有率チェッカーを更新!
水着コルワに対応しました!
7月19日
サプチケおすすめキャラを大幅更新!
バランス調整などを受け全体的に調整/更新を実施!
7月18日
ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦の攻略まとめを更新!
本日17時から開催!報酬や進め方をチェック!
カー・オンHL攻略を作成!
現状のグラブルにおいて『最も複雑なボス』
カーバンクル系HLも順次作成していきます
『薫風、白波を蹴立てる』攻略まとめを更新!
本日追加のサイドストーリー!限定SRジンを仲間に!
アルバハ/オメガウェポン事前情報まとめを作成!
7月下旬に実装予定の高難易度マルチバトル!
今日の一言
チャフリリースっ!

その他の更新履歴はこちら▼

過去の更新情報(タップで開閉)
7月14日
スターレジェンドガチャまとめ記事を更新!
今回の期間は6日間!属性別UPとの同時開催が濃厚?
シェロカルテ(トライアルキャラ)の記事を更新!
本日実装されたトライアルキャラの性能を追加!
アギエルバの評価を更新!
バランス調整後の評価/所感に修正!
7月13日
ケルベロス討滅戦の攻略を更新!
現在復刻開催中!各難易度のドロップ情報を追記!
フェンリル討滅戦の攻略を更新!
こちらもドロップ情報を追記!HELL素材が若干緩和!
メドゥーサ(キャラ)の記事を更新!
LinksMate特典!詳細な評価や仕様解説を追記!
サイドストーリー攻略一覧を更新!
過去のシナリオに挑める常設コンテンツ。順次追加予定
7月11日
ハレゼナの評価を更新!
本日最終解放が実装!サポアビにダメ上限UPが追加!
7月10日
ぐらぶるちゃんねるっ!71回新情報まとめを更新!
今月のイベント詳細やサイドストーリー情報
実装予定のアルバハ/オメガウェポンの詳細が判明!
新キャラ以外の点数更新履歴(タップで開閉)
基準について
編集部では下記基準に則って点数を調整しています
▶点数の基準
7月12日
バランス調整に伴う評価見直し
バランス調整に伴い、調整の入ったキャラの点数を調整
▶詳細はこちらから
6月12日
最終解放実装による評価見直し
デレマスコラボキャラの最終解放実装に伴い点数を調整
城ヶ崎美嘉 5.5→7.5
城ヶ崎莉嘉 5.5→7.0
6月5日
新キャラ、リミットボーナス実装による評価見直し
新キャラ、リミットボーナスの実装に伴い風属性を全体的に見直し
ロゼッタ(リミテッド) 9.0→9.5
ヘルナル 7.5→8.0
4月30日
新キャラ実装による評価見直し
新キャラ実装に伴い、マルキアレスの点数を8.5→8.0に調整
4月22日
新キャラ実装、指摘などによる評価見直し
新キャラ実装、評価に関する指摘などに伴い、評価点を一部見直し。
春麗 6.0→7.0
フレッセル 4.5→5.0
ロジーヌ 4.5→5.0
4月18日
セラフィックウェポンの実装に伴う見直し
セラフィックウェポン実装に伴い、サポアビが重複しないキャラの点数を見直し。イシュミールの点数を9.0→8.5に調整
2月22日
バランス調整に伴う評価見直し
バランス調整に伴い、調整の入ったキャラを調整。
バランス調整まとめを参照。
2月13日
水着ベアトリクス実装に伴い火キャラの評価見直し
水着ベアトリクスの実装に伴って火キャラの点数を見直し、アンスリアの点数を9.0→8.5に調整
1月31日
ラスティナ登場に伴う見直し
ラスティナを9点に設定したことに伴い、アイルの点数を9.0→9.5に繰り上げ。
1月2日
SSRまとめて点数見直し期間
新キャラ実装やバランス調整に伴う環境の変化、水着ゾーイを10点に変更した影響から、点数が変わったキャラをまとめて調整
ナルメア 9.0→9.5
ヴィーラ 9.0→9.5
ユーステス(ハロウィン) 8.5→9.0
ソシエ(火)8.5→9.0
ベアトリクス 8.0→8.5
メーテラ(風) 8.0→8.5
フィーナ(SSR) 8.0→8.5
イシュミール 9.5→9.0
ランスロット 9.5→9.0
ペトラ(SSR) 9.0→8.5
カリオストロ 9.0→8.5
水着ダヌア 8.5→8.0
12月30日
ルシオ実装に伴い光キャラ評価見直し+α
ルシオ実装に伴い、光キャラの点数を調整。
水着ヘルエス
また、下記のキャラの点数を再度検討し調整。
クラリス
水着ゾーイ
光属性に9.5点台が多すぎる状態になっていますが、全て性能面が飛び抜けており、どれも優劣が付け難い状態から対応が難しい状態です。
11月24日
バランス調整に伴い評価見直し
バランス調整に伴い、下記のキャラを点数調整。
ジークフリート
11月3日
アニラ復刻決定に伴い再度見直し
アニラ復刻決定に伴い、評価を見直し。火属性全体の点数を調整し下記のキャラを点数調整。
アオイドス
アニラ
ラカム(リミテッド)
ジェシカ(火)
本田未央
ジェミニ
マリー(SR)
11月3日
複数キャラを調整
他、いくつかのキャラの点数を調整
ケルベロス
闇サルナーン
サラ(SR)
ロザミア(SR)
リタ
レッドラック
ファスティバ(クリスマス)
柏木翼
パリス
ボレミア(SR)
ガラドア(R)
ボレミア(R)
11月1日
評価で10点を使用
直近の新キャラ実装に伴い、9.5点代を整理。コルワフェリを10点に調整。
別途ロミオの評価を見直し、点数を上方修正。ネモネの評価を見直し、点数を下方修正。
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クエスト/ガチャスケジュール


7/17

7/18

7/19

7/20

7/21

7/22

7/23
ケル
フェ
『ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦』
(24日まで)
スターレジェンドガチャ
属性別UP
玉水の試練
(水属性)
荒土の試練
(土属性)
狂風の試練
(風属性)
極光
(光)
ウォフマナフ討滅戦
(撃滅戦と同時開催)
コキ
討滅
サジタリウス
討滅戦
コロゥ
討滅戦

7/24

7/25

7/26

7/27

7/28

7/29

7/30
ゼノ
ウォ
『四象降臨』
(30日まで)
極光
(光)
幽闇の試練
(闇属性)
業火の試練
(火属性)
玉水の試練
(水属性)
ウォ
討滅
ディアボロス
討滅戦
イフリート
討滅戦
コキ
討滅

開催中/常設イベントの攻略記事はこちら!

イベント一覧

直近の新キャラ/新イベント

新キャラ『水着コルワ』が登場!0

7月20日にレジェンドガチャが更新。新SSR『水着コルワ(風属性)』に加えて、『カタリナ』『ジン』『ウェルダー』の水着バージョンも復刻登場する。

実装/復刻されるキャラ

水着ガチャについてはこちら▶2017年版水着キャラまとめ

ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦開催!0

開催期間7月18日(火)~7月24日(月)

7月18日(火)より、ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦が復刻開催。優秀な土属性EX攻刃武器である『裁考天の鳴弦(ウォフ琴)』などの報酬が入手できる。

イベント情報のまとめ記事はこちら▶『ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦』攻略/報酬まとめ
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ぐらぶるっ!4巻特典『ビィムガン』

ライターA三下が…!
返り討ちにしてやるぜ!

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ポイントショップ景品一覧
3つのポイントショップを解説。ポイントの入手方法も掲載中。
小ネタ
オーケストラ特典キャラまとめ
オーケストラキャラ/NPCをひとまとめ。当サイトで5キャラ全員コンプ予定です。
小ネタ
キャラクター年齢/身長一覧
判明しているキャラ達の年齢から身長までを一覧で掲載。簡単な大きさ比較も置いてあります。

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召喚石の強化について

こんにちは、人によってはこんばんわ。初めて3週間ちょっとの初心者です。なんとか属性を揃えてパーティを組むことができるようになりました。まぁ、まともなの風パと火パ...

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グラブル:序盤の攻略情報

PTは属性で揃えよう!

グラブルを攻略するうえで、PTの属性は非常に大事。敵の弱点を付ければ与えるダメージが増えると同時に被ダメージを抑えられる。キャラが揃ってきたらPTの属性を揃え、クエストに合わせたPTで攻略したい。

武器は非常に大事!

武器は装備することでPT全体の攻撃力を上昇させることができる。メインに装備した武器によって主人公の奥義が変わるので、メインにはなるべくレアリティの高い武器を装備したい。

騎空団に所属しよう!

騎空団に所属するのもグラブルを攻略するには欠かせない要素。マルチバトルでPT全員の奥義が最初から使える『アサルトタイム』など、様々な恩恵を受けることができる。

カジノで景品を狙おう!

メイン8章をクリアすることで挑戦できるカジノも重要。ポーカー、ビンゴ、スロットなどで増やしたメダルをSSR召喚石などと交換することが可能。

用語集

バフ/デバフ

バフはステータス(攻撃・防御)アップ、デバフはステータス(攻撃・防御)ダウンを指す。バフ/デバフスキル持ちのキャラをバッファー、デバッファーと呼ぶことも。

DA/TA

どちらも通常攻撃の回数を意味する。DAはダブルアタック、TAはトリプルアタックの略。確定TAなどと言った場合、そのターン確実に3回攻撃するということ。

汁/粉/種

汁はエリクシール、粉はソウルパウダー、種はソウルシードを指す。エリクシールハーフは半汁。

サポアビ

サポートアビリティの略。主人公とSR以上のキャラクターで戦闘中に常時発動するアビリティ。中には特定の条件を満たさないと発動しないものもある。

トレハン

トレジャーのドロップ率が上昇するアビリティ「トレジャーハント」の略称。重ねがけすることによってより効果を発揮する。ドロップ率が上がったと思ったら今日からあなたもトレハン教信者。

マウント

弱体効果を無効化するアビリティを総じてマウントと呼ぶ。「ディスペルマウント」の略。間違ってもマウントを取るの意味ではない。

リジェネ

毎ターン徐々にHPを回復するアビリティや、同様の効果を持つ召喚石の加護の総称。

両面/片面

主にバフ/デバフに関して使われる用語。両面は攻撃・防御の両方に効果があり、片面はどちらか片方に効果があるのが一般的。
一般的に同じ効果のバフ/デバフは重複しないが、グラブルでは両面・片面が異なれば重複して効果がある。

モードゲージ

敵のHPの下にある黄色いバーを指す。通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードの3種があり、それぞれのモードに応じた戦い方が重要。移行の順番は通常モード→オーバードライブモード→ブレイクモードの順。

チャージターン

モードゲージの下にあるひし形のマーク。このマークが全て点灯したら、敵が特殊行動をする合図。全て点灯した後にブレイクモードに移行すると特殊技は一旦キャンセルされる。

ブレイクモード

オーバーブレイク時の敵のモードゲージを削りきると、ブレイクモードとなる。この間は敵の行動が一部制限されるほか、味方のDA/TA率が上昇するなど有利に戦闘を進めることができる。

AT

アサルトタイムの略。騎空団ごとに1日2回設定できる1時間のボーナスタイムで、アサルトタイム中は奥義ゲージがMAXの状態で戦闘開始となる。

CT

「クールタイム」の略。アビリティを使用した後、もう一度使用できるまでの間隔を指す。リキャストとも呼ばれ、基本的にはCTが短いほどアビリティの回転率が良い。

OD

ODは「オーバードライブモード」の略称。敵のHP下のゲージにOVER DRIVEという文字が表示された状態。いわゆる「怒り」のようなものであり、このモード中は特殊行動や危険な行動をしてくる可能性が高くなっている。

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ぶっちゃー
311737

【今の推しキャラは?】
キャラ名:ヘルエス

【理由など熱い想いを一言】
・ちょっと…いや大分抜けてるできる王女様最高

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