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【グラブル】水古戦場100/150HELL「スルト」攻略/行動表まとめ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】水古戦場100/150HELL「スルト」攻略/行動表まとめ【グランブルーファンタジー】

グラブルの水有利古戦場100/150HELLボス『スルト』を攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、古戦場HELL攻略時の参考にどうぞ!

目次

【100HELL攻略】

【150HELL攻略】

【攻略時におすすめのキャラ】

HELLボス『スルト』攻略はこちら
90HELL95HELL100/150HELL
水古戦場肉集め編成例はこちら
EX周回▶EX編成例(1556万)EX+周回▶EX+編成例(2100万)
水属性の武器編成についてはこちら
水マグナ編成ヴァルナ編成
4月水有利古戦場ボス攻略はこちら
VH/EX/EX+VH/EX/EX+ゼウスゼウス戦(5日目)
4月古戦場フルオート編成まとめはこちら
▶『4月水古戦場フルオート編成例』まとめ
攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

各難易度のHP/貢献度/戦貨

HELL敵HP/貢献度

難易度敵HP貢献度
90HELL約4200万約260,000
95HELL約1億3125万約910,000
100HELL約2億8875万約2,680,000
150HELL約2億8875万約4,100,000

各難易度のチャンク効率

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約50,500-
EX+-約77,200-
HELL
90
5個260,00052,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-

スルト(100HELL)の行動表

100HELLのHP/行動表

総HP約288,750,000(2億8875万)
通常攻撃全体対象
HP帯防御値攻撃力
【A】
100~51%
『15』『62000』
【B】
50~26%
『15』『88000』
【C】
25~0%
『14』『120000』

(※トライアル敵防御値「10」とした場合)

敵攻撃のダメージ目安

※味方防御値「10」前提
※有利補正(属性攻撃25%DOWN)を考慮

HP帯基本目安攻撃25%
DOWN時
攻撃50%
DOWN時
対象
【A】465034882325×全体
【B】660049503300×全体
【C】900067504500×全体

TIPS:『特殊技ダメージについて』
特殊技は簡易的に表すと「目安ダメージ×特殊技倍率」
【例:目安3000/倍率3倍の場合】
・3000×3.0=9000ダメージ
【例:目安3000/倍率3倍/攻撃50%DOWNの場合】
・3000*0.5×3.0=4500ダメージ

スルトの弱体耐性一覧

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ即死
RESIST
灼熱腐敗暗闇魅了
RESIST100~26%
RESIST
25~0%
不死睡眠麻痺恐怖石化
100~26%
RESIST
25~0%
調査中

スルトの行動表

CT◇◇(2)
特殊技『ヴルカーン』(通常/OD)
味方全体に火属性3.5倍ダメージ
全体に灼熱効果(4T/2000→3000→4000→5000)/強圧効果(4T)
『ルーソン・ブリッツ』(通常/OD)
全体に火属性3.0倍ダメージ
全体に暗闇効果(3T)
味方全体の強化効果を消去(5個)
特殊行動(HP85%に発動)
『ヴルカーン』
味方全体に火属性3.5倍ダメージ(約8000ダメージ)
全体に灼熱効果(4T/2000→3000→4000→5000)
強圧効果(4T)
(HP50%通過時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『クリンゲ・フランメ』
敵に炎の剣効果/防御力50%UP(3T)
同ターン内で通常攻撃も行う
(HP25%時に発動)
『ルーソン・ブリッツ』
全体に火属性3.0倍ダメージ(約13500ダメージ)
全体に暗闇効果(3T)
味方全体の強化効果を消去(5個)
(HP10%時に発動)
『クリンゲ・フランメ』
敵に炎の剣Lv5効果/防御力50%UP(3T)
同ターン内で通常攻撃も行う
真の力
解放
50%時に真の力解放
25%時に真の力解放
10%時に体勢を立て直した

TIPS:『ヴルカーン』の灼熱効果
・全体に灼熱効果(4T/2000→3000→4000→5000)
・ターン終了後に効果が更新
 更新された際に、弱体アイコンの順番が移動する仕様
【例:】
・リリィ春風効果で回復→強圧から回復
・次ターンにクリアで回復→灼熱効果から回復

『炎の剣』仕様/消去方法

TIPS:『炎の剣』
・攻撃力10%UP×Lv(最大50%)
・連続攻撃確率UP
・通常攻撃時に攻撃DOWN(累積/2T/消去不可)を付与
※Lvに応じて効果上昇/最大Lv5
※弱体かダメアビを受けるとLv上昇
※自動発動系のダメアビには反応しない

炎の剣Lv消去方法
Lv1・ディスペルで消去可能
Lv2・ディスペルで消去可能
※ダメージ付きディスペルでもOK
※Lv上昇の前に消去判定がある
Lv3~5・ディスペルで消去不可
・BREAK状態のターン終了時自動で消去
95HELLからの変更点
ルーソン・
ブリッツ
強化消去の個数が3→5個に増加
ヴルカーン灼熱効果のダメージUP
(2000→3000→4000→5000)
クリンゲ・
フランメ
防御30%UP→50%UPに強化
炎の剣の最大Lv3→Lv5に強化
10%特殊『クリンゲ・フランメ』が追加

100HELLの攻略要点

古戦場ボス共通の仕様

被ダメージ0で弱体効果無効化

miss

通常バトルと異なり、古戦場ボスは共通で特殊攻撃などを被ダメ0に抑えると付随する弱体効果も無効化できる仕様となっている。マウントやクリア手段の代用として100%ダメカやバリアなどを駆使して立ち回る運用も可能。

ライターAウーノの100%カット、リリィ70%カット+他30%カット、ゴブロ召喚100%カット、グリム召喚1万バリアなどが主な候補となりますね。

100HELL攻略要点

通常攻撃が全体攻撃で被ダメが高い

これまでのHELL同様に通常攻撃が全体対象で被ダメージが高い。敵のHP/攻撃力も強化されており長期戦になるので、ミスト+アロレIIIなど攻撃50%DOWNの手段はできるだけ用意しておきたい。古戦場ポーションで回復が追いつかない場合は回復役起用も選択肢。

85%特殊にダメカ+弱体対策

85%の『ヴルカーン』では、大ダメージに付随して灼熱+強圧を付与する。特に灼熱は4ターンで計14000分HPを削るのが非常に厄介なので、ダメカで特殊技のダメージを抑え、灼熱はクリアやマウンなどで対処したい。

▲特に灼熱によるダメージが無視できないほど高い。必ずクリアやマウント、100%ダメカで対策しておこう。

クリア/マウント
エウロペ
※クリア
リリィ(SSR)
※クリア
カタリナ
※マウント
アルルメイヤ
※マウント
ハーゼリーラ
※単体マウント

50%前は弱体温存

95HELL同様に50%で弱体を全回復する。後述の防御UPと合わせてダメージの通りが悪くなってしまうので、50%手前では弱体効果は極力温存しておきたい。

50%時にディスペルで強化解除

50%の弱体回復に伴い『クリンゲ』で炎の剣と防御を50%強化。ブレイクまでのHPも遠く、防御UPで被ダメがガグっと落ち、長時間炎の剣が残ると高威力の全体攻撃で苦しい展開になるので、ディスペル2回で確実に敵の強化を解除してから弱体付与を意識したい。

ライターA50%以降はHP20%前後でブレイクに突入します。
火力で一気に押し切ってブレイクまで持っていく、HPが非常に高いなど、影響が少ない場合は防御UP対策だけでもOK。

25%時に強化5個消去+暗闇の大ダメージ

25%の『ルーソン』で全体に1万を超える大ダメージ+暗闇+強化5個消去される点が厄介。通過時にはダメカを合わせて被ダメを軽減し、消されたくない強化効果は使用タイミングを見極めて使いたい。

ライターA暗闇効果は阻害率が高いのも厄介なポイント。
通常攻撃のmiss率も高まってしまうので、なるべく回復しておきたいですね。
ダメカ/ダメ軽減持ち
ウーノ
全属性100%
シャルロッテ
全属性50%
カタリナ
全属性25%
リリィ(SSR)
火ダメ70%2T
エウロペ
火ダメ50%軽減
アン
防御100%UP
全体攻撃に有効なかばう持ち
ヴェイン(SSR)
全体+ガッツ

10%時に炎の剣Lv5が付与

HP10%に特殊行動『クリンゲ』で、防御UPに加えて炎の剣がいきなりLv5で付与されるため、敵の攻撃も熾烈になる。ここからの長期戦は苦しい展開になりやすいので、出し惜しみせず一気に倒しきりたい。

スルト(150HELL)の行動表

150HELLのHP/行動表

総HP約288,750,000(2億8875万)
通常攻撃全体対象
HP帯防御値攻撃力
【A】
100~51%
『25』『96000』
【B】
50~26%
『25』『135000』
【C】
25~0%
『25』『170000』

(※トライアル敵防御値「10」とした場合)

HP帯基本目安攻撃25%
DOWN時
攻撃50%
DOWN時
対象
【A】720054003600×全体
【B】1012575945063×全体
【C】1275095636375×全体

TIPS:『特殊技ダメージについて』
特殊技は簡易的に表すと「目安ダメージ×特殊技倍率」
【例:目安3000/倍率3倍の場合】
・3000×3.0=9000ダメージ
【例:目安3000/倍率3倍/攻撃50%DOWNの場合】
・3000*0.5×3.0=4500ダメージ

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ即死
RESIST
灼熱腐敗暗闇魅了
RESISTRESIST
不死睡眠麻痺恐怖石化
RESIST調査中

スルトの行動表

CT◇◇(2)
特殊技『ヴルカーン』(通常/OD)
味方全体に火属性3.5倍ダメージ
全体に灼熱効果(4T/2000→3000→4000→5000)
強圧効果(4T)
『ルーソン・ブリッツ』(通常/OD)
全体に火属性3.0倍ダメージ
全体に暗闇効果(3T)
味方全体の強化効果を消去(5個)
特殊行動(OD突入時に発動)
CTがMAXになる
(HP85%に発動)
『クリンゲ・フランメ』
【参戦者の1人目が通過時】
敵に炎の剣効果/防御50%UP(180秒/全体枠)
【2人目以降】
敵に炎の剣効果/防御50%UP(3T/個別枠)
同ターン内で通常攻撃も行う
(HP50%通過時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『ヴルカーン』
味方全体に火属性ダメージ(約17700ダメージ)
全体に灼熱効果(4T/2000→3000→4000→5000)
強圧効果(4T)
(HP35%時に発動)
『ルーソン・ブリッツ』
全体に火属性ダメージ(約19100ダメージ)
全体に暗闇効果(3T)
味方全体の強化効果を消去(5個)
(OD突入時に発動)
CTがMAXになる
(HP20%時に発動)
『クリンゲ・フランメ』
敵に炎の剣Lv5効果/防御力UP(3T/個別)
同ターン内で通常攻撃も行う
真の力
解放
50%時に体勢を立て直した
25%時に真の力解放

TIPS:『ヴルカーン』の灼熱効果
・全体に灼熱効果(4T/2000→3000→4000→5000)
・ターン終了後に効果が更新
 更新された際に、弱体アイコンの順番が移動する仕様
【例:】
・リリィ春風効果で回復→強圧から回復
・次ターンにクリアで回復→灼熱効果から回復

『炎の剣』仕様/消去方法

TIPS:『炎の剣』
・攻撃力10%UP×Lv(最大50%)
・連続攻撃確率UP
・通常攻撃時に攻撃DOWN(累積/2T/消去不可)を付与
※Lvに応じて効果上昇/最大Lv5
※弱体かダメアビを受けるとLv上昇
※自動発動系のダメアビには反応しない

炎の剣Lv消去方法
Lv1・ディスペルで消去可能
Lv2・ディスペルで消去可能
※ダメージ付きディスペルでもOK
※Lv上昇の前に消去判定がある
Lv3~5・ディスペルで消去不可
・BREAK状態のターン終了時自動で消去

『炎の剣Lv5』の通常ダメージ目安

※炎の剣Lv5=攻撃力50%UP
※味方防御値「10」前提
※有利補正(属性攻撃25%DOWN)を考慮

HP帯基本目安攻撃25%
DOWN時
攻撃50%
DOWN時
対象
【A】1080081005400×全体
【B】15188113917594×全体
【C】19125143449563×全体

150HELLの攻略要点

150HELL攻略要点

防御力が非常に高くダメージを出しづらい

150HELLは100HELLに比べて防御値が「25」と非常に高くなっている。防御下限だけではダメージを出しづらいので、攻撃UPや属性攻撃UPなど強化手段を十分用意して挑みたい。

OD突入時にCTがMAXに

150HELL

下記のOD突入時にCTがMAXになる仕様。前後する85%、35%の特殊行動と連続して特殊技を受ける可能性が高いので、ダメアビでCTMAXを確認してから特殊行動を踏む、スロウを合わせるなど対処して連続しないように立ち回りたい。

初回OD88%前後
2回目のOD36~33%前後
ライターA85%は『クリンゲ』のため、防御UP用のディスペル付きダメアビなどを使用しないように注意。

85%の防御UPはディスペルで解除

150HELL

85%『クリンゲ』で防御力UPと炎の剣で自身を強化する。防御50%UPが180秒で長時間な点も厄介ながら、炎の剣が早い段階でLv3以上になってしまうと苦戦を強いられるので、ディスペル2枚でしっかりと対処しよう。

ライターA
スルト
やや仕様が特殊で、2人目以降は防御UPが個別枠3Tに変化します。
180秒の防御UPと効果が共存する点が厄介なので、180秒の防御UPが解除された後に通過するなど意識したいですね。
炎の剣は通常の場合60%~55%前後のブレイクで解除されます。

50%はダメカと弱体で対策

50%は灼熱と強圧効果が付随した『ヴルカーン』を使用する。100HELL同様に特殊技自体のダメージはダメカで抑え、灼熱と強圧はクリアやマウントで回復して対処しよう。

35%で全体の強化5個消去+暗闇

150HELL

35%特殊『ルーソン』でPTの強化5個消去と暗闇付与を行う。暗闇の阻害率が高いため、クリアやマウントで対処し、ダメカで被ダメージを抑えたい。消されたくない効果を守るのは難しいため、直前では温存するなど選択肢。

150HELL

▲ODのタイミング次第では、35%特殊後にそのままCTMAXになることも。ダメアビでCTMAXを踏んでから通過も選択肢となる。

ライターA100%ダメカによる対策や、カタリナのディスペルガード効果が特に有効です。
こちらは暗闇1個回復できれば良いので、マウントは基本ヴルカーンに、こちらはクリアで回復を狙いましょう。

20%で炎の剣Lv5で通常ダメ大幅UP

150HELL

20%特殊に『クリンゲ』で炎の剣Lv5と防御UPを付与する。真の力で更に攻撃力も上がり、通常攻撃が高いダメージになっているため、防御UPをディスペルで消去後は、ダメカで軽減しつつ一気に押し込んでいこう。

水古戦場HELL攻略おすすめキャラ

メイン枠のおすすめキャラ

メインメンバーで活躍しやすいキャラ
水古戦場フルオート編成例最終リリィ攻防DOWN回復/クリアダメカ
・火ダメカ/累積弱体で貢献
・1アビ中の特殊後回復+クリアが優秀
最終ウーノ100%ダメカ火力支援火力
・100%ダメカで被ダメ軽減
・6T毎の攻撃大幅UPで火力貢献
・奥義の全体ストレングスで火力支援
ドランク各種弱体効果回復ディスペル
・1アビと奥義でスロウ頻度が高い
・奥義効果の属性攻防DOWNも嬉しい
・弱体耐性DOWNで弱体安定にも貢献
・2アビ切り替えでHP回復も担える
ヴァジラ恐怖火力支援
・HP25%以降から恐怖で特殊技を阻害
※150HELLは全区間レジスト
・奥義発動毎に味方を強化
最終カトル各種弱体効果ディスペル
・敵弱体/奥義スロウ/グラビが優秀
・ディスペルで強化効果対策も担える
・奥義の全体連撃率UPも優秀
ハーゼリーラ各種弱体効果
・5T間隔のスロウで特殊技遅延に貢献
・固有枠の永続/消去不可の弱体が優秀
・「月」効果で味方の攻防両面を支援
2年生チームディスペル回復火力支援
・奥義で味方のHPを回復可能
・複数の火力支援でPTに貢献
アルタイル各種弱体効果火力支援
・両面枠の弱体を付与可能
・攻防UPや奥義クリ率UPで火力貢献
・全体奥義ゲージUPで奥義加速も
カタリナ
(リミテッド)
再生/マウント火力支援
・マウント+再生で耐久支援
・奥義で味方の火力支援が可能
・使用間隔の短いダメカで被ダメ軽減
・ディスペルガードで消去対策
エウロペ
(リミテッド)
回復/クリア
・全体2000回復+クリアが優秀
・火ダメージ50%軽減で耐久支援
水着ディアンサ回復火力支援
・奥義で味方のHP回復が可能
・複数の火力支援持ち
・ただし奥義ダメージなし
水ヴァンピィ
&ベス
回復ディスペル
・HP吸収/バリアで耐久面に貢献
・高倍率の奥義でアタッカーでも活躍
ランスロット各種弱体効果
・累積攻防DOWN持ち
・長期戦になるほど高火力のアタッカー
マキュラ各種弱体効果回復
・スロウで敵の特殊技を阻害
・奥義で味方のHPを回復可能
フォリア火力支援水天彷彿の計
・強力な単体火力支援持ち
・水天彷彿の計で敵の特殊行動を遅延
ヴェイン属性攻DOWNガッツ付全体かばう
・ガッツ付き全体かばうで特殊行動対策
・特殊技反応の自動ダメアビで火力貢献

水属性パーティの候補となるSSRキャラ

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