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水古戦場VH/EX/EX+攻略|ヴァルカンライオ/ベオウルフ
【グラブル】水古戦場VH/EX/EX+攻略|ヴァルカンライオ/ベオウルフ【グランブルーファンタジー】

【グラブル】水古戦場VH/EX/EX+攻略|ヴァルカンライオ/ベオウルフ【グランブルーファンタジー】

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2018年8月水有利古戦場の火ボス『ヴァルカンライオ(EX+)』『ベオウルフ(VH/EX)』を攻略する方法を紹介!ボスの行動パターンや特殊技/特殊行動、攻略時の注意点など掲載しています。

目次

8月古戦場ボス攻略はこちら
VH/EX/EX+90HELL

EX+の周回編成例はこちら

2018年8月古戦場EX+周回編成例まとめ
攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

各難易度の獲得貢献度/戦貨量

各難易度の獲得貢献度

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-13,000-
EX-約31,000-
EX+-約51,500-
HELL905個260,00052,000/個
HELL9510個910,00091,000/個
HELL10020個2,680,000134,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準MVP3位
VH14枚6枚8枚--
EX24枚10枚10枚--
EX+32枚12枚12枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚

ベオウルフ攻略(VH/EX)

ベオウルフのステータス/行動パターン

HPVH…約4,500,000(450万)
EX…約9,400,000(940万)
チャージ
ターン
◇◇(2)
特殊技『フレアライン』(通常)
全体に火属性ダメージ
アビリティ封印(1ターン)を付与
60秒の間、ベオウルフのDA率UP
『イラプトホーン』(OD)
単体に火属性ダメージ
3ターンの攻撃DOWNを付与
『ギガンティックパルサー』(OD)
全体に火属性ダメージ(強力)
3ターンの防御DOWNを付与
特殊行動なし
真の力
解放
VH…HP20%で真の力解放
EX…HP30%で真の力解放
チャージターンが2→1に減少

攻略の要点

  • 有利属性での挑戦推奨
  • ギガンティックパルサーはダメカで対策
  • 苦戦するならダークフェンサーがオススメ

1:有利属性での挑戦推奨

古戦場ボス全てに言えることだが、火力が非常に高く、有利属性で挑まなければ特殊技のほぼ全てで致命傷を負いかねないのが特徴。なるべく有利を取れる水属性PTで挑戦したい。


2:OD中の特殊技はダメカで対策

OD時の「ギガンティックパルサー」はかなり威力が高い。受ける際はなるべくSSRシャルロッテや火カーバンクルなどのダメージカットで軽減しよう。

水属性のダメカ持ちキャラはこちら

かばう/ダメカ持ち一覧はこちら

3:苦戦するならダクフェがオススメ

苦戦する場合はジョブをダークフェンサーで挑もう。スロウとグラビティで敵の特殊技の頻度を減らせるため、攻略が安定しやすい。

ダークフェンサーの評価はこちら

ヴァルカンライオ攻略(EX+)

ヴァルカンライオのステータス/行動パターン

HP約15,500,000(1550万)
チャージ
ターン
◇◇◇(3)
特殊技『ヒートウェイブ』(通常)
全体に火属性ダメージ
3ターンの灼熱を付与
『咆吼』(通常)
全体に火属性ダメージ
5分間、ヴァルカンライオのDA率UP
『クリムゾンブロー』(OD)
味方の中からランダムに10回攻撃
ヴァルカンライオの攻撃UP/防御DOWN
最後の対象に3ターン敵対心UP/
防御DOWNを付与
特殊行動(HP50%以下で発動)
『クリムゾンブロー』
味方の中からランダムに10回攻撃
ヴァルカンライオの攻撃UP/防御DOWN
最後の対象に3ターン敵対心UP/
防御DOWNを付与
※威力は特殊技より低い
真の力
解放
HP25%時に解放
チャージターンが3→1に減少

攻略の要点

  • 全体的にダメージが高い
  • HP50%時はかばう/ダメカで軽減
  • HP25%以降はチャージターンの短さに注意

1:同じく有利属性での挑戦推奨

VHと同じく、火力の高さが特徴。水属性以外では通常攻撃だけでも4000前後(デバフ無し時)のダメージが飛んでくる。短期戦で終わらせられるほどの火力があれば問題はないが、基本的には有利を取れる水属性PTでの挑戦を推奨。


2:HP50%時はかばう/ダメカ

HP50%を切ると特殊行動が発動。ランダムな対象に合計10回のダメージを与える『クリムゾンブロー』が非常に強力。SSRロミオなどのかばうや、SSRシャルロッテなどのダメージカットで極力ダメージを軽減したい。

水属性のダメカ持ちキャラはこちら

かばう/ダメカ持ち一覧はこちら

3:HP25%以降はチャージターンが短い

HP25%時の真の力解放後はチャージターン(CT)が3から1に減少。終盤に長引くと特殊技のダメージで苦戦するため、グラビティでCTを増やす、フルチェインで一気に削るなどの工夫をしたい。

4:火力次第では1ターンの高速周回も視野に

EX+ボスのHPは約1550万。HELLの自発トレジャー集めや戦貨集め目的で周回する場合、ある程度の装備が揃っているなら4凸カツウォヌスやメカニックなどによる開幕フルチェインで確定流し~1T討伐を目指して周回するのがオススメ。

▲事前にトライアルでどのぐらいのダメージが出るか確認しておきたい。

EX+の周回編成例はこちら

2018年8月古戦場EX+周回編成例まとめ

グラブルの他の攻略記事はこちら

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