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『白詰草想話』戦貨掘り効率周回/編成例│月末シナリオ
【グラブル】『白詰草想話』戦貨掘り効率周回/編成例│月末シナリオ【グランブルーファンタジー】

【グラブル】『白詰草想話』戦貨掘り効率周回/編成例│月末シナリオ【グランブルーファンタジー】

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グラブルの月末シナリオイベント『白詰草想話』のクエスト周回について解説!周回の目的やメリット、効率の良い周回方法、おすすめPT編成例をまとめています。ダマスカス磁性粒子や宝晶石目的で戦貨掘りをする際の参考にどうぞ。

月末シナリオ『白詰草想話』周回方法/編成例まとめ

目次

イベント加入キャラ/報酬性能はこちら
光サビルバラ光サビルバラ
 
牛鬼包丁牛鬼包丁
 
カラクラキルSSR召喚石
(ネタバレ注意)

周回の目的/メリット

シナリオイベ周回の主なメリット

  • 20箱までは半汁の消費を抑えつつ周回可能
  • 該当属性のエレメントを集められる
  • ガチャ用の宝晶石を貯められる
  • 磁性粒子のドロップも狙える
  • 栄光/トレジャーなどの副産物も嬉しい

戦貨ガチャを大量に回せる

月末シナリオ『白詰草想話』周回方法/編成例まとめ

月末シナリオはボス討伐時に獲得できる「戦貨」を消費して戦貨ガチャを回す形式のイベント。クエストを周回して4箱目~20箱目までは掘り進めていくことで、SSR召喚石や宝晶石などの入手を狙える。

戦貨ガチャ4箱目~20箱目までの主な報酬

主な報酬1箱あたりの個数
SSR召喚石(属性エレ)1個
宝晶石100個
栄光の証10個
イベントSR武器2個
各種トレジャー200個
エリクシールハーフ25個
ソウルシード15個

20箱目まではAP消費を抑え周回可能

20箱目までは半汁が1箱15個

11月末開催のシナリオイベントでは戦貨ガチャの4箱目~20箱目にエリクシールハーフ15個、ソウルシード25個が用意されている。そのため、20箱目まではAP/BP消費を抑えながら周回することが可能。

21箱目以降は10個に減少+宝晶石なし

11月末のシナリオイベントでは戦貨ガチャの21箱目以降はエリクシールハーフの数が10個に減少。また宝晶石が除外されるため、20箱目までと比べると周回するメリットが少なくなる。

各難易度の必要AP/獲得戦貨数

箱数AP必要
トリガー
獲得戦貨
VH20023
EX30348
HELL00100
HIGH
LEVEL
40596

戦貨ガチャを引き切るのに必要な戦貨数

箱数必要戦貨数
1箱目1206枚
2箱目1606枚
3箱目2006枚
4箱目以降2118枚

4箱目以降の周回効率の目安

(※VHから自発素材平均2ドロップで計算。ドロップ率/HELLの出現率で変動するため参考程度にどうぞ。)

箱数必要周回数消費AP入手半汁
1箱VH24周+EX16周
+HELL7周
960AP15個
10箱VH240周+EX160周
+HELL70周
9600AP150個
20箱VH480周+EX320周
+HELL140周
19200AP300個

該当属性のエレメントを集められる

月末シナリオ『白詰草想話』周回方法/編成例まとめ

1箱ごとに入手できるSSR召喚石は、エレメント化することで武器の上限解放などに必要な属性エレメントに変換可能。該当の属性エレメントが不足しているなら、周回することで補うことができる。

ライターF召喚石の属性は闇属性のため、次回1月古戦場に向けて闇属性エレメントの確保にも繋がるのは嬉しいですね!

ガチャ用の宝晶石を貯められる

戦貨ガチャの20箱目までには宝晶石も含まれている。1箱ごとの入手量は少量だが、ゲーム内で宝晶石を獲得できる手段は限られるため、周回を行うことでレジェンドガチャを回すための宝晶石を貯められるのは魅力的。

ライターF戦貨ガチャでは20箱分の2000個、またシナリオのクリア報酬や称号報酬で大体1回のイベントで3000個(10連分)ぐらい入手可能です。

磁性粒子のドロップも狙える

月末シナリオ『白詰草想話』周回方法/編成例まとめ

イベントでは各難易度でダマスカス骸晶に交換できるアイテム『ダマスカス磁性粒子』がドロップする。ドロップ率は低いものの、戦貨ガチャを回しながら磁性粒子のドロップも狙える点は嬉しい。

効率の良い周回方法

周回手順

1VHを周回してトリガーを貯める
2トリガーを全て消費するまでEXを周回
3HELLが出現したらHELLに挑戦
4トリガーを使い切ったら1に戻って繰り返し

まずはVHでトリガー集め

難易度EXに挑むためには、自発素材としてVHでドロップするトレジャーが必要。まずはVHを周回して、EXを自発するためのトリガーを自身が消化できる範囲まで貯めよう。

トリガーを消費してEX周回

VHでトリガーがある程度溜まったら次はEX周回。トリガーを消費して難易度EXTREMEを自発し、トリガーがなくなるまで周回しよう。

HELLは出現する度にクリアしておく

クエストクリア時に確率で出現する難易度HELLは消費AP0/獲得戦貨100枚という非常に効率の良いバトル。周回の重要な戦貨収入源となるため、出現する度にクリアしておこう。

HIGH LEVEL周回という選択肢も

EXよりHIGH LEVELでトリガー消費を行った方が戦貨効率は良いため、VH→HIGH LEVEL周回という選択肢もある。ただしHIGH LEVELはEXに比べて討伐に時間と手間がかかりすぎるため、時間効率を考えるならEX周回がオススメ。

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