グラブルの土古戦場95HELLボス『ブランシュ』を攻略!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、土古戦場95HELL攻略時の参考にどうぞ!
| 土古戦場フルオート編成はこちら | ||
|---|---|---|
250HELL | 200HELL | 150HELL |
100HELL | 95HELL | 90HELL |
| 土古戦場ボス記事はこちら | ||
250HELL | 200HELL | 150HELL |
100HELL | 95HELL | 90HELL |
古戦場HELLボスのHP/貢献度/防御値
HELL敵HP/貢献度/防御値
| 難易度 | 貢献度 | 敵HP | 防御値 |
|---|---|---|---|
| 90hell | 約31万 | 5000万 | 100~26%:14 25%以降:13 |
| 95hell | 約91万 | 約1億3125万 | 100~26%:15 25%以降:14 |
| 100hell | 約268万 | 約2億8875万 | 100~26%:15 25%以降:14 |
| 150hell | 約410万 | 約2億8875万 | 25 |
| 200hell | 約2000万 | 約8億7780万 | 25 |
| 250hell | 約7500万 | 約23億2620万 | 25 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250自発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
| 難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
|---|---|---|---|
| VH | - | 約21,400 | - |
| EX | - | 約64,000 | - |
| EX+ | - | 約126,000 | - |
| HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
| HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
| HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
| HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
| HELL 200 | 20個 | 20,000,000 | 1,000,000/個 |
| HELL 250 | 20個 ※専用素材 | 75,000,000 | 3,750,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
| 難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
|---|---|---|---|---|---|
| VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
| EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
| EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
| HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
| HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
| HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
| HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
| HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
| HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
95HELL『ブランシュ』攻略

95HELLのHP/ステータス
| HP | 約1億3125万 |
|---|---|
| 攻撃 対象 | 全体 |
| 仕様 | 通常攻撃時、凛槍Lv+1(最大3/消去不可) Lv1:攻撃15%/防御15%/与ダメ500上昇 Lv2:攻撃20%/防御20%/与ダメ1000上昇 Lv3:攻撃25%/防御25%/与ダメ1500上昇 ◆特殊技時、凛槍Lv-1 ◆1ターン内に250万ダメ以上の攻撃数3回到達時、回数リセットで凛槍Lv-1 |
| HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 【初期値】 100~51% | 『15』 | 53000 |
| 【真の力1】 50~26% | 64000 | |
| 【真の力2】 25~0% | 『14』 | 83000 |
95HELL行動表
| CT | ◇◇(2) |
|---|---|
| 特殊 行動 | (HP75%に発動) 『グラス・エトワール』(通常/OD) ランダムな対象に水属性1.5倍ダメージ×6回 敵のDA/TA率UP×3T |
| (HP50%時に発動) 敵の弱体効果全回復 | |
| (HP50%時に発動) 『デール・ジュレ』 全体に水/風属性ダメージ(合計3.05倍) ・強化効果消去(3個) 敵に水属性30%追撃/防御50%UP×3T | |
| (HP25%時に発動) 『ダム・フロウ』 ランダムな対象に水属性0.6倍ダメージ ・全体の攻撃50%DOWN×3T 敵の特殊技ダメUP×3T | |
| 真の力 解放 | ◆50%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ◆25%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ・防御値15→14 ◆10%時に体勢を立て直した ・ODゲージリセット |
95HELL弱体耐性
| 弱体耐性 | ||||
|---|---|---|---|---|
通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
不死 | 睡眠 | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
| 〇 | ✕ | ✕ | 〇 | 〇 |
宵闇 | ||||
| 〇 | ||||
95HELL向け編成例
| M | ▼レスラー編成(7ポチ1召喚) | 30秒 |
|---|---|---|
| M | ▼フルンティング編成(5ポチ1召喚) | 19秒前後 |
| 神 | ▼フルンティング編成(3ポチ1召喚) | 15秒前後 |
| 神 | ▼フルンティング編成(2ポチ1召喚) | 13秒前後 |
| 神 | ▼黒猫編成(破壊5凸/2ポチ) | 8秒前後 |
| 神 | ▼バイシュラ攻撃のみ編成(0ポチ) | 5秒前後 |
フルオート編成例
フルオート編成は下記記事にて更新/掲載中です。以下をご参照ください。
| フルオート編成例についてはこちら |
|---|
レスラー編成例(7ポチ1召喚)
※奥義OFF/バブQ召喚
武器編成例
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・リミウリエル拳×1本 ※メイン武器枠 ・アルボス剣×1本 ・ジーク短剣×2本 ・オールド・ペルセウス×1本 ・極神剣×1本 ・バハ短剣×1本 ・極星拳×1本 ・絶対否定の堅琴×1本 ・オメガ拳(闇属性)×1本 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】

| 討伐目安 |
|---|
| 30秒前後 ※団バフ無し |
フルンティング編成(5ポチ1召喚)
※奥義OFF/バブQ召喚
武器編成例
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・フルンティング×1本 ※メイン武器枠 ・アルボス剣×1本 ・ジーク短剣(攻撃覚醒)×2本 ・白虎拳邪×1本 ・リミウリエル拳×1本 ・ベンヌ弓×1本 ・極星剣×1本 ・永遠拒絶の堅琴(虚詐/アビ上限)×1本 ・オメガ剣(渾身/通常上限)×1本 |
召喚石編成例
討伐時間目安

| 討伐目安 |
|---|
| 19秒前後 ※団バフ無し |
フルンティング編成(カイム/3ポチ1召喚)
※奥義OFF、Q召喚マンモス、フルオ討伐可
武器編成例
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・フルンティング×1本 ※メイン武器枠 ・リミジーク剣×1本 ・メドゥ刀×1本 ・一期一振×1本 ・土アンス杖×1本 ・リミウリエル拳×1本 ・シンダラ拳×1本 ・極星剣×1本 ・絶対否定の堅琴(極破/通常上限)×1本 ・火オメガ剣(渾身/アビ上限)×1本 |
召喚石編成
討伐時間目安

| 討伐時間 | 15秒前後 |
|---|
フルンティング編成(2ポチ1召喚)
※奥義OFF、Q召喚マンモス、フルオ消化可
武器編成例
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・フルンティング×1本 ※メイン武器枠 ・リミジーク剣×2本 ・シンダラ拳×1本 ・メドゥ刀×2本 ・一期一振×1本 ・極星剣×1本 ・絶対否定の堅琴(極破/通常上限)×1本 ・火オメガ剣(渾身/アビ上限)×1本 |
召喚石編成例
討伐時間目安

| 討伐時間 | 13秒前後 |
|---|
黒猫2ポチ編成(破壊5凸有)
※奥義OFF、フルオONで消化可
武器編成例
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・ガレヲン杖×1本 ※メイン武器枠 ・リミジーク剣×3本 ・メドゥ刀×2本 ・一期一振×1本 ・極星剣×1本 ・絶対否定の堅琴(極破/通常上限)×1本 ・ヴェルサシア槍5凸(神撃)×1本 |
召喚石編成例
討伐時間目安

| 討伐時間 | 8秒前後 |
|---|
バイシュラ軸攻撃のみ編成(0ポチ)
武器編成例
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・ウォフ短剣(攻撃)×1本 ※メイン武器枠 ・メドゥ刀×2本 ・ワールドエンド×2本 ・バイシュラ杖×2本 ・極星杖×1本 ・ヴェルサシア槍(神技など)×1本 ・絶対否定の堅琴(極技/奥義上限)×1本 |
召喚石編成
討伐時間目安

| 討伐時間 | 5秒前後 |
|---|
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