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【グラブル】土古戦場200HELL攻略/編成例|ブランシュ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】土古戦場200HELL攻略/編成例|ブランシュ【グランブルーファンタジー】

グラブルの土古戦場200HELLボスの攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、手動周回編成例なども掲載。土古戦場200HELL攻略時の参考にどうぞ!

目次


【200HELL攻略】

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攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

古戦場HELLボスのHP/貢献度/防御値

HELL敵HP/貢献度/防御値

難易度貢献度敵HP防御値
90hell約31万5000万100~26%:14
25%以降:13
95hell約91万約1億3125万100~26%:15
25%以降:14
100hell約268万約2億8875万100~26%:15
25%以降:14
150hell約410万約2億8875万25
200hell約2000万約8億7780万25
250hell約7500万約23億2620万25

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250自発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個20,000,0001,000,000/個
HELL
250
20個
※専用素材
75,000,0003,750,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

200HELLの行動表

土古戦場200HELL攻略/編成例|ブランシュの画像
総HP約8億7780万
仕様★大ダメ上限660万→1310万
通常攻撃時、凛槍Lv+1(最大5/消去不可)
┗Lvに応じて攻撃/与ダメ/防御UP
Lv1:攻撃30%/防御15%/与ダメ1500上昇
Lv2:攻撃40%/防御20%/与ダメ2000上昇
Lv3:攻撃50%/防御25%/与ダメ2500上昇
Lv4:攻撃60%/防御30%/与ダメ3000上昇
Lv5:攻撃70%/防御35%/与ダメ3500上昇
◆特殊技時、凛槍Lv-1
◆1ターン内に400万ダメ以上の攻撃数3回到達時、回数リセットで凛槍Lv-1
攻撃
対象
全体
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』187000
【真の力1】
50~26%
263000
【真の力2】
25~0%
331000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

200HELL行動表

CT◇◇(2)
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵のCTが最大になる
(HP85%に発動)
『ダム・フロウ』
ランダムな対象に水属性0.7倍ダメージ×21回
被弾対象の攻撃50%DOWN/強圧×4T
敵の与ダメ3000上昇/特殊技ダメ100%UP×4T
(HP65%時に発動)
『グラス・エトワール』
ランダムな対象に水属性1.7倍ダメージ×6回
敵のDA/TA率UP×4T
被弾対象のアビ倍率3倍減少/防御50%DOWN×4T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『デール・ジュレ』
全体に水/風属性ダメージ(合計3.5倍)×2回
・強化効果消去(全部)
全体に被ダメージ3000上昇
敵に被ダメ固定(15hit以降30万)×4T/水属性50%追撃×4T/防御50%UP/再攻撃×2T/弱体耐性100%UP×4T
(OD突入時に発動)
敵のCTが最大になる
(HP35%時に発動)
『グラス・エトワール』
ランダムな対象に水属性1.7倍ダメージ×6回
敵のDA/TA率UP×4T
全体のアビ倍率3倍減少/防御50%DOWN×4T
(HP20%時に発動)
『ダム・フロウ』
ランダムな対象に水属性0.7倍ダメージ×21回
全体の攻撃50%DOWN/強圧×4T
敵の特殊技ダメ100%UP/与ダメ3000上昇×4T
(HP10%時に発動)
『デール・ジュレ』
全体に水/風属性ダメージ(合計3.5倍)×2回
・強化効果消去(全部)
全体に被ダメージ3000上昇
敵に被ダメ固定(15hit以降30万)×4T/水属性50%追撃×4T/防御50%UP×4T
(HP5%時に発動)
『グラス・エトワール』
ランダムな対象に水属性1.7倍ダメージ×6回
敵のDA/TA率UP×4T
全体のアビ倍率3倍減少/防御50%DOWN×4T

200HELL弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中
土古戦場150HELL攻略/手動向け編成例|テトラゴッドの画像宵闇

200HELL手動編成

各編成例はこちら
▼ライフォ編成(アンドロメダ有)1分20秒前後
▼ファイター編成(フルンティング)1分前後

ライフォ編成(アンドロメダ有)

※フルオONで4Tリロ殴り討伐可

主人公覚醒自由覚醒自由覚醒自由
ライフォライフォクリシャレムクリシャレムオクトーオクトーバイシュラバイシュラ
×-××-×-
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ティタティタティタティタアンドロメダアンドロメダ阿修羅陣
ハーモニクス
アンリー
サブ枠編成キャラ
ウリエルウリエル水着シルヴァ水着シルヴァ

武器編成例

メイン武器
技錬枠技錬枠必殺技巧枠
SLv15SLv15SLv15
奥義追撃枠奥義追撃枠必殺技巧枠
SLv15SLv15SLv15
攻防上限枠極技/アビ枠自由枠
SLv-SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・アンドロメダ×1本(※メイン武器枠)
・ワールドエンド×2本
・セラステスorクリシャレム武器など×2本
・バイシュラ杖×2本
・極星杖×1本
・絶対否定の堅琴(極技/アビ上限)×1本
・ヴェルサシア槍(自由)×1本

召喚石編成

討伐時間目安

討伐時間1分20秒前後 ※団バフなし

ファイター編成(フルンティング)

※シンダラに防御DOWNのAF必須

主人公連撃覚醒連撃覚醒連撃覚醒
ファイターオリファイターオリバレマコラバレマコラスーパーシンダラスパシンダラ水着ラジエル水着ラジエル
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ヴェルサシアヴェルサシアティタティタフルンティングフルンティングフェロシティ
ウールヴヘジン
ビースト
サブ枠編成キャラ
ウリエルウリエルロベリアロベリア

立ち回り手順

1T目ヴェルサシア召喚、
マコラ23、シンダラ13、ラジ2、主1213、攻撃
2T目ガレヲン召喚、攻撃
3T目ゴブロ召喚、ウリ23、攻撃
4T目攻撃
5T目攻撃

武器編成例

メイン武器
ブースト枠ブースト枠追撃枠
SLv15SLv15SLv15
与ダメ枠与ダメ枠攻撃枠
SLv15SLv15SLv15
技錬枠極技/アビ枠神撃枠
SLv15SLv25SLv20
この構成で必要な武器
・フルンティング×1本 ※メイン武器枠
・メドゥ刀×2本
・リミジーク剣×1本
・リミウリエル拳×2本
・ジーク短剣(攻撃)×1本
・ワールドエンド×1本
・絶対否定の堅琴(極技/アビ上限)×1本
・ヴェルサシア槍(神撃)×1本

召喚石編成

討伐時間目安

討伐時間1分前後 ※団バフなし

土古戦場フルオート編成はこちら
土古戦場250HELLフルオート周回編成まとめ250HELL土古戦場200HELLフルオート周回編成例まとめ200HELL土古戦場150HELLフルオート周回編成まとめ150HELL
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土古戦場ボス記事はこちら
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