グラブルの土古戦場250HELLボスを攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。古戦場250HELL攻略時の参考にどうぞ!
| 土古戦場の振り返りにどうぞ! | |
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250HELL | 200HELL | 150HELL |
100HELL | 95HELL | 90HELL |
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古戦場HELLボスのHP/貢献度/防御値
HELL敵HP/貢献度/防御値
| 難易度 | 貢献度 | 敵HP | 防御値 |
|---|---|---|---|
| 90hell | 約31万 | 5000万 | 100~26%:14 25%以降:13 |
| 95hell | 約91万 | 約1億3125万 | 100~26%:15 25%以降:14 |
| 100hell | 約268万 | 約2億8875万 | 100~26%:15 25%以降:14 |
| 150hell | 約410万 | 約2億8875万 | 25 |
| 200hell | 約2000万 | 約8億7780万 | 25 |
| 250hell | 約7500万 | 約23億2620万 | 25 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250自発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
| 難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
|---|---|---|---|
| VH | - | 約21,400 | - |
| EX | - | 約64,000 | - |
| EX+ | - | 約126,000 | - |
| HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
| HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
| HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
| HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
| HELL 200 | 20個 | 20,000,000 | 1,000,000/個 |
| HELL 250 | 20個 ※専用素材 | 75,000,000 | 3,750,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
| 難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
|---|---|---|---|---|---|
| VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
| EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
| EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
| HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
| HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
| HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
| HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
| HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
| HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
250HELLの解放条件
本戦3日目に解禁

| 解禁日 | 本戦3日目 (騎空団で200HELLを100体討伐) |
|---|---|
| 自発素材 | マリシャスクランプ×20個 └90HELL~200HELL討伐時にドロップ |
古戦場250HELLは200HELLを騎空団内で100体討伐を満たすことで本戦3日目以降に解禁される。また、自発にはHELLからドロップ入手できる「マリシャスクランプ」が20個必要となっているので、250HELL周回を視野に入れるならHELLボスもある程度周回しておこう。
250HELL攻略

| 総HP | 約23億2620万 |
|---|---|
| 仕様 | ★大ダメ上限660万→1310万 編成セットEXTRA使用 通常攻撃時、凛槍Lv+2(最大5/消去不可) ┗Lvに応じて攻撃/与ダメ/防御UP Lv1:攻撃30%/防御15%/与ダメ1500上昇 Lv2:攻撃40%/防御20%/与ダメ2000上昇 Lv3:攻撃50%/防御25%/与ダメ2500上昇 Lv4:攻撃60%/防御30%/与ダメ3000上昇 Lv5:攻撃70%/防御35%/与ダメ3500上昇 ◆特殊技時、凛槍Lv-1 ◆1ターン内に500万ダメ以上の攻撃数3回到達時、回数リセットで凛槍Lv-2 |
| 攻撃 対象 | 全体 |
| HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 【初期値】 100~51% | 『25』 | 286000 |
| 【真の力1】 50~26% | 403000 | |
| 【真の力2】 25~0% | 507000 |
| ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
250HELL行動表
| CT | ◇◇(2) |
|---|---|
| 特殊 行動 | (OD突入時に発動) 『デール・ジュレ』 全体に水/風属性ダメージ(合計3.5倍)×2回 ・強化効果消去(全部) 全体に被ダメージ3000上昇/TA率DOWN×4T 敵に被ダメ固定(15hit以降30万)×4T/水属性50%追撃×4T/防御50%UP×4T 弱体効果全回復 攻撃100%UP(別乗算/消去不可)×2T 凛槍Lv+2 ★OD状態ならHP特殊行動より優先される |
| (HP85%に発動) 『ダム・フロウ』 ランダムな対象に水属性0.7倍ダメージ×21回 被弾対象の攻撃50%DOWN/強圧×4T 敵の与ダメ3000上昇/特殊技ダメ100%UP×4T | |
| (HP75%時に発動) 『グラス・エトワール』 ランダムな対象に水属性1.7倍ダメージ×6回 敵のDA/TA率UP/攻撃50%UP×4T 全体のアビ倍率3.5倍減少/防御50%DOWN×4T | |
| (HP65%に発動) 『ダム・フロウ』 ランダムな対象に水属性0.7倍ダメージ×21回 全体の攻撃50%DOWN/強圧×4T 敵の特殊技ダメ100%UP/与ダメ3000上昇×4T | |
| (HP50%通過時に発動) 敵の弱体効果全回復 | |
| (HP50%時に発動) 『デール・ジュレ』 全体に水/風属性ダメージ(合計3.5倍)×2回 ・強化効果消去(全部) 全体に被ダメージ3000上昇/TA率DOWN×4T 奥義ゲージ-200% 敵に被ダメ固定(15hit以降30万)×4T/水属性50%追撃×4T/防御50%UP×4T/再攻撃×2T/弱体耐性100%UP×4T/ディスペルガード×2T(1回まで) | |
| (OD突入時に発動) 『デール・ジュレ』 全体に水/風属性ダメージ(合計3.5倍)×2回 ・強化効果消去(全部) 全体に被ダメージ3000上昇/TA率DOWN×4T 敵に被ダメ固定(15hit以降30万)×4T/水属性50%追撃×4T/防御50%UP×4T 弱体効果全回復 攻撃100%UP(別乗算/消去不可)×2T 凛槍Lv+2 ★OD状態ならHP特殊行動より優先される | |
| (HP35%時に発動) 『グラス・エトワール』 ランダムな対象に水属性1.7倍ダメージ×6回 敵のDA/TA率UP/攻撃50%UP×4T 全体のアビ倍率3.5倍減少/防御50%DOWN×4T | |
| (HP20%時に発動) 『ダム・フロウ』 ランダムな対象に水属性0.7倍ダメージ×21回 全体の攻撃50%DOWN/強圧×4T 敵の特殊技ダメ100%UP/与ダメ3000上昇×4T | |
| (HP10%時に発動) 『デール・ジュレ』 全体に水/風属性ダメージ(合計3.5倍)×2回 ・強化効果消去(全部) 全体に被ダメージ3000上昇/TA率DOWN×4T 敵に被ダメ固定(15hit以降30万)×4T/水属性50%追撃×4T/防御50%UP×4T | |
| (HP5%時に発動) 『グラス・エトワール』 ランダムな対象に水属性1.7倍ダメージ×6回 敵のDA/TA率UP/攻撃50%UP×4T 全体のアビ倍率3.5倍減少/防御50%DOWN×4T |
250HELL弱体耐性
| 弱体耐性 | ||||
|---|---|---|---|---|
通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ✕ |
不死 | 睡眠 | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
| 〇 | ✕ | ✕ | ✕ | 〇 |
宵闇 | ||||
| ✕ | ||||
250HELL編成例
ライフォ編成(アンドロメダ)
※Q召喚ウリエル、奥義上限やアビ上限系AF等
立ち回り手順
| 1T目 | ウリエル召喚、主阿修羅、オクトー1、攻撃 |
|---|---|
| 2T目 | モッシュ、攻撃 |
| 3T目 | オルポ、シャレ32、攻撃 |
| 4T目 | バイシュラ1、攻撃 |
| 5T目 | バイシュラ3、ゴブロ召喚、攻撃 |
| 6T目 | ハーモニクス、シャレ32、オクトー14、 バブ召喚、攻撃 |
| 7T目 | シャレ2、攻撃 |
| 8T目 | (主ゲージ100%未満ならオクトー2)、攻撃 |
武器編成例
メイン武器 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 攻防上限枠 | 攻防上限枠 | 攻防上限枠 | |
| SLv15 | SLv15 | SLv15 | |
![]() | ![]() | ![]() | |
| 技錬枠 | 技錬枠 | 奥義枠 | |
| SLv15 | SLv15 | SLv15 | |
![]() | ![]() | ![]() | |
| 奥義追撃枠 | 奥義追撃枠 | 極技枠 | |
| SLv15 | SLv15 | SLv25 | |
| AW枠 | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
| 攻防上限枠 | ゲージ枠 | 自由枠 | |
| SLv- | SLv20 | SLv20 |
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・アンドロメダ×1本 ※メイン武器枠 ・ガレヲン杖×3本 ・ワールドエンド×2本 ・土シャレム琴×1本 ・バイシュラ杖×2本 ・絶対否定の堅琴(極技/奥義上限)×1本 ・極星杖×1本 ・オメガ杖(渾身/アビ上限/ゲージ上昇)×1本 ・ヴェルサシア槍(自由)×1本 |
召喚石編成
討伐時間目安

| 討伐時間 | 2分34秒前後 |
|---|
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