グラブルの土有利古戦場90HELLボス『ヒトガタ』を攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、古戦場90HELL攻略時の参考にどうぞ!
2023年7月土古戦場の振り返りにどうぞ! | |
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土古戦場活躍度ランキングメーカー |
土有利古戦場ボス攻略はこちら | ||
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200HELL | 100/150HELL | 95HELL |
フルオート編成例についてはこちら | |
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フルオート編成まとめ | 土古戦場フルオートまとめ |
各難易度のHP/貢献度/戦貨
HELL敵HP/貢献度
難易度 | 敵HP | 貢献度 |
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90HELL | 約5000万 | 約305,000 |
95HELL | 約1億3125万 | 約910,000 |
100HELL | 約2億8875万 | 約2,680,000 |
150HELL | 約2億8875万 | 約4,100,000 |
200HELL | 約5億7750万 | 約13,400,000 |
250HELL | 約15億3037万 | 約49,500,000 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
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VH | - | 約21,400 | - |
EX | - | 約64,000 | - |
EX+ | - | 約126,000 | - |
HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
HELL 200 | 20個 | 13,400,000 | 670,000/個 |
HELL 250 | 20個 ※専用の自発素材 | 約49,500,000 | 2,475,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
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VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
90HELLヒトガタ攻略
90HELLのHP/ステータス
HP | 4200万 |
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攻撃対象 | 全体攻撃 |
HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
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【初期値】 100~51% | 『14』 | 34000 |
【真の力1】 50~26% | 40000 | |
【真の力2】 25~0% | 『13』 | 50000 |
ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
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木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
敵攻撃のダメージ目安
※味方防御値「10」前提
※有利補正(属性攻撃25%DOWN)を考慮
HP帯 | 基本目安 | 攻撃25% DOWN時 | 攻撃50% DOWN時 | 対象 |
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【A】 | 2550 | 1913 | 1275 | ×全体 |
【B】 | 3000 | 2250 | 1500 | ×全体 |
【C】 | 3750 | 2813 | 1875 | ×全体 |
TIPS:『特殊技ダメージについて』
特殊技は簡易的に表すと「目安ダメージ×特殊技倍率」
【例:目安3000/倍率3倍の場合】
・3000×3.0=9000ダメージ
【例:目安3000/倍率3倍/攻撃50%DOWNの場合】
・3000*0.5×3.0=4500ダメージ
90HELL行動表
※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載
CT | ◇◇(2) |
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特殊技 | 『ヒュージ・シングス』(通常/OD) ランダムに水1.5倍ダメ×6回 被弾対象に水牢(3T) └毎ターンHPが減少(最大2000) └HPが回復しない/稀に攻撃がミス |
『ユリア』(通常) 全体に水3倍ダメ 敵に与ダメ1500加算効果(2T) | |
『タラソフォビア』(OD) 全体に水3.5倍ダメ 全体の強化効果1個消去 被弾対象の2キャラに奥義封印(2T) | |
特殊 行動 | (HP75%に発動) 『ヒュージ・シングス』 ランダムに水1.5倍ダメ(約3800)×6回 被弾対象に水牢(3T) └毎ターンHPが減少(最大2000) └HPが回復しない/稀に攻撃がミス |
(HP50%時に発動) 『ユリア』 全体に水3倍ダメ(約9000) 敵に与ダメージ1500加算効果(2T) | |
(HP25%時に発動) 『タラソフォビア』 全体に水3.5倍ダメ(約13000) 全体の強化効果1個消去 被弾対象の2キャラに奥義封印(2T) | |
真の力 解放 | ◆50%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ◆25%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ・防御値減少(14→13) ・弱体耐性変化(睡眠/麻痺解禁) ◆10%時に体勢を立て直した ・ODゲージリセット |
弱体耐性
弱体耐性 | ||||
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通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
不死 | 睡眠 | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
〇 | 100~26% ✕ 25~0% 〇 | 100~26% ✕ 25~0% 〇 | 〇 | 〇 |
宵闇恐怖 (審判の檻) | 石化 | 気絶 | ||
〇 | ✕ | 〇 |
※「石化」はRESIST/「魔眼の石化」は〇
おすすめ編成例(90HELL)
各編成例はこちらから移動! | |
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1 | ▼レリックバスター2ターン討伐編成例 |
2 | ▼クリュ1ターン討伐編成例(マグナ向け) |
3 | ▼キャバ0ポチ1ターン討伐編成例 |
4 | ▼ライフォ0ポチ1ターン討伐編成例 |
フルオート編成例
フルオート編成は下記記事にて更新/掲載予定です。以下をご参照ください。
フルオート編成例についてはこちら |
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土古戦場フルオート周回編成まとめ |
90HELL2ターン討伐編成例
【立ち回り例】
1T目 | |
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メドゥーサ1.2アビ ※防御DOWN | |
カリオストロ1.2アビ ※防御DOWN+火力強化 | |
オクトー1アビ ※火力強化 | |
主人公1アビ→リミットバースト ※奥義ゲージ上昇+奥義性能UP | |
奥義発動 | |
2T目 | |
3凸黄龍召喚 ※味方奥義ゲージ100% | |
奥義発動でフィニッシュ! |
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・ユグ剣×1本 (※メイン武器枠) ・ゴブロ斧×4本 ・秋ノ落葉×1本 ・オールド・ペルセウス×1本 ・ガレヲンジョー×1本(EXスキル厳選推奨) ・永遠拒絶の堅琴(奥義orCB上限)×1本 ・ウリエル拳×1本 |
90HELL1ターン討伐編成例
【立ち回り例】
1T目 | |
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イルノート3アビ | |
主人公デュアルアーツ | |
奥義発動 |
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・ヴァッサーシュパイアー×1本 (※メイン武器枠) ・オメガ刀(渾身/奥義orCB上限)×1本 ・英雄王の槍×1本 ・オールド・ペルセウス×1本 ・ガレヲン・ジョー×3本(EXスキル厳選推奨) ・ユグドラシル・ブランチ×1本 ・永遠拒絶の堅琴(誘惑/奥義orCB上限)×1本 ・ウリエル拳×1本 |
キャバルリー0ポチ1ターン討伐編成例
※4凸ゴリラ有向け
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・エーケイ・フォーエイ×1本 ※メイン武器枠 ・ガレヲン・ジョー×3本 ・白虎拳邪×1本 ・英雄王の槍×2本 ・ユグドラシル・ブランチ×1本 ・永遠拒絶の堅琴(誘惑/CB上限)×1本 ・オメガ銃(渾身/天司/奥義上限)×1本 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐時間目安 |
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5秒前後 |
ライフォ0ポチ1ターン討伐編成例
※4凸ゴリラ無し向け
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・永遠拒絶の堅琴(誘惑/CB上限)×1本 ※メイン武器枠 ・ガレヲン・ジョー×3本 ・一期一振×1本 ・英雄王の槍×2本 ・ユグドラシル・ブランチ×1本 ・ガレヲン杖×1本 ・オメガ銃(渾身/天司/奥義上限)×1本 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐時間目安 |
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4秒前後 |
みんなの攻略パーティ編成
フルオート編成例についてはこちら | |
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