グラブルの風有利古戦場90HELLボス『ドグー』を攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、古戦場HELL攻略時の参考にどうぞ!

| 2月風古戦場HELLボス「ドグー」攻略はこちら | ||
|---|---|---|
90HELL | 95HELL | 100/150HELL |
| フルオート編成例はこちら |
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風古戦場フルオート周回編成例まとめ |
| 2020年2月古戦場肉集め編成例はこちら! | |
|---|---|
EX(1556万)編成例 | EX+(2100万)編成例 |
各難易度のHP/貢献度/戦貨
HELL敵HP/貢献度
| 難易度 | 敵HP | 貢献度 |
|---|---|---|
| 90HELL | 約4200万 | 約260,000 |
| 95HELL | 約1億3125万 | 約910,000 |
| 100HELL | 約2億8875万 | 約2,680,000 |
| 150HELL | 約2億8875万 | 約3,600,000 |
各難易度のチャンク効率
| 難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
|---|---|---|---|
| VH | - | 約21,400 | - |
| EX | - | 約50,500 | - |
| EX+ | - | 約77,200 | - |
| HELL 90 | 5個 | 260,000 | 52,000/個 |
| HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
| HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
| HELL 150 | 20個 | 3,600,000 | 180,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
| 難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
|---|---|---|---|---|---|
| VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
| EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
| EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
| HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
| HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
| HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
| HELL 150 | 100枚 | 68枚 | 52枚 | 42枚 | - |
ドグー攻略(90HELL)
90HELLのHP/行動表

| HP帯 | 防御値 | 攻撃力 ※基本ダメージ目安 |
|---|---|---|
| HP100%~51% | 『14』 | 2700 |
| HP50%~26% | 『14』 | 3225 |
| HP25%~0% | 『13』 | 3900 |
ドグーのHP/行動表
(※攻撃25%DOWN時の参考ダメージを掲載。)
| HP | 約42,000,000(4200万) |
|---|---|
| CT | ◇◇(2) |
| 特殊技 | 『ギガ・ジョーモンカノン』(通常/OD) 全体に土属性3倍ダメージ(約6000) 味方全体に強圧効果(2T) |
| 『メガ・シャッコーパルサー』(通常) ランダムに土属性0.45倍×10回ダメージ(約900×10) 被弾対象に暗闇効果(2T) | |
| 『スーパー・セッキナックル』(OD) 全体に土属性2.75倍ダメージ(約5500) ランダムな1人に石化効果(1T) 敵に土属性30%追撃効果(2T/個別) | |
| 特殊行動 | (HP75%に発動) 『メガ・シャッコーパルサー』 ランダムな対象に土属性0.45倍×10回ダメージ(約900×10) 被弾対象に暗闇効果(2T) |
| (HP50%時に発動) 『スーパー・セッキナックル』 全体に土属性2.75倍ダメージ(約6600) ランダムな1人に石化効果(1T) 敵に土属性30%追撃効果(2T/個別) | |
| (HP25%時に発動) 『ギガ・ジョーモンカノン』 全体に土属性3倍ダメージ(約8800) 味方全体に強圧効果(2T) | |
| 真の力解放 | 50%時に真の力解放 25%時に真の力解放 10%時に体勢を立て直した |
| 注意点 | 通常攻撃3体対象 |
| 弱体耐性 | 100%~51% 麻痺/昏睡/睡眠/即死 無効 50%~0% 麻痺/昏睡/睡眠 有効 |
TIPS『強圧効果』
HPが回復しなくなる状態。
TIPS『石化効果』
行動不能になり、被ダメージが上昇する状態。
90HELLの攻略要点
古戦場ボス共通の仕様
被ダメージ0で弱体効果無効化

通常バトルと異なり、古戦場ボスは共通で特殊攻撃などを被ダメ0に抑えると付随する弱体効果も無効化できる仕様となっている。マウントやクリア手段の代用として100%ダメカやバリアなどを駆使して立ち回る運用も可能。
ライターA | 多段攻撃などは”かばう”+完全回避で被ダメ0にしても対処可能。風属性だとアンチラ2アビ+奥義のセットで多段攻撃を封殺できますね。 |
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90HELL攻略要点
通常攻撃が3体対象で被ダメが高い

ドグーは通常攻撃が3体対象のため、PT全員の被ダメージが多くなりやすい。HPに余裕がない場合や、ターン数がかかる場合はミストやアロレで攻撃50%DOWNの下限にするのを意識しつつ、あわせてHP回復役なども用意できれば安定性が向上する。
ライターA | 古戦場は専用ポーションも使えるため、被ダメがかさんだら惜しみなく使っていきましょう。 |
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75%特殊は暗闇対策

75%特殊行動は多段攻撃+被弾対象に暗闇効果。効果時間は2Tだが高い確率で攻撃がmissになってしまうのでクリアなどで対策したい。
ライターA | 風属性ならモニカ(アーカルム)の”かばう”+完全回避で攻撃&弱体をまとめて対策する手段もあります。 |
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50%特殊はダメカ+石化はクリアハーブ
50%特殊行動は全体攻撃+被弾対象の1人に石化が飛んでくるが石化対象は1人なのでここはクリアハーブで対策するのが簡単。ミストのみだと全体7000弱の被ダメになるため、HPが厳しい場合はバリアやダメカなど被ダメ軽減手段を用意しよう。

▲石化状態では被ダメが約1.5倍になってしまう。石化は単体対象なので、クリアハーブで回復しよう。
HP25%特殊はダメカで耐える

HP25%特殊は一番火力が高くかつ強圧効果でHP回復を封じてくるのが厄介。ミストのみだと9000弱の被ダメになるため、しっかりダメカ手段を用意しておきたい。マウントやクリアで強圧対策をしてから、HP回復も忘れずにしておこう。
おすすめ編成例(90HELL)
安定重視のパーティ
ライターA | 主人公+ユリウスで攻防DOWNを下限まで用意し、レナのクリアで暗闇/石化対策、ガウェインのダメカで特殊行動の対策もこなせる編成。 グラビティと主人公+ユリウスのスロウで特殊技の頻度を減らせるため、立ち回りやすいのも利点ですね。 50%特殊行動をグリム召喚のバリアで被ダメ0にし石化を受けないよう立ち回るのも重要なポイント。 |
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90HELL2ターン討伐編成
【立ち回り例】
| 1T目 | |
|---|---|
![]() | ガチャピン1アビ ※全属性100%ダメカ |
![]() | 風ヴィーラ2アビ ※敵防御30%DOWN |
![]() | 主人公デュアル→アーセガル ※奥義ゲージ上昇+奥義2回発動 |
![]() | 奥義発動 |
| 2T目 | |
![]() | 3凸黄龍召喚 ※味方奥義ゲージ100% |
![]() | 奥義発動でフィニッシュ! |
【武器編成例】

【上記編成の討伐時間目安】

| 討伐時間目安 |
|---|
| 35秒~40秒 |
ライターA | 2T連続のフルチェインで4200万を削り切る編成。 1回目の奥義で50%以上削るため石化付与の特殊行動をガチャピンの100%ダメカで防ぐ(グリムやティアのマウントでもOK)のがポイント。 装備が揃ってなくて、1回目の奥義でギリギリ50%削りきれないといった場合は、虚空剣+EXアビミストまで入れると安定すると思います。 |
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| フルオート編成例はこちら |
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風古戦場フルオート周回編成例まとめ |
風古戦場HELL攻略おすすめキャラ
メイン枠のおすすめキャラ
| メインメンバーで特に活躍するキャラ | |
|---|---|
最終アンチラ | 火力支援弱体安定永続弱体 |
| ・固有枠の弱体+優秀な火力支援持ち ・味方弱体命中の安定にも貢献 ・奥義でディスペルも担える | |
グリームニル | マウント火力ディスペルガード |
| ・マウント/バリア/幻影等で安定感◎ ・2回目の2アビで瞬間火力も狙える | |
風ヘルエス | 火力支援 |
| ・全体反骨で高い瞬間火力を発揮 ・確定TA+追撃で自身も高火力 | |
最終ティア | 全体回復攻防DOWNマウント |
| ・全体回復付きの強化アビで安定感◎ ・攻防弱体+刻印5以降は敵特殊を遅延 ・3アビのマウント+幻影でも貢献 | |
最終シエテ | 火力 |
| ・味方の奥義火力を底上げ ・1/3/4アビで奥義頻度が高い ・剣光Lvの恩恵で自身の火力も高い | |
最終ニオ | 火力支援 |
| ・全体の攻防両面を大きく強化 ・高上限+追加ダメで奥義火力も優秀 | |
バレグリム | 火力支援バリア攻撃DOWN |
| ・奥義で全体確定クリ+会心+バリア ・2アビで敵火力の弱体化も可能 ・追撃持ちと組み合わせると特に活躍 | |
リミモニカ | 火力支援累積攻防DOWN |
| ・3アビで味方強化+自身も火力貢献 ・奥義や回避時に累積弱体も付与可能 ・状況に応じた役割を担える | |
コッコロ | 全体回復防御DOWN火力支援 |
| ・奥義毎に味方HP回復+火力強化 ・3アビで防御DOWNも担える ・ゲージ支援+与ダメ上昇も有用 | |
クリセルエル | 攻防DOWNマウント火力支援 |
| ・居るだけで開幕マウント(サブ可) ・攻防弱体や確定クリで火力支援も担う ・奥義バリアや土ダメカで耐久面も優秀 | |
クリミュオン | 防御DOWN火力 |
| ・1人で合計35%防御DOWNを担える ・通常攻撃/奥義ともにダメージが高い ・3アビ中はさらに攻撃性能が上昇 | |
セレフィラ | 属性防御DOWN回復 |
| ・属性枠攻防DOWNで弱体を担える ・2アビの火力支援も嬉しい効果 ・3アビの回復でHP維持にも貢献 | |
ランスロット | 累積防御DOWN火力支援 |
| ・累積防御DOWNで弱体に貢献 ・3アビで味方火力を支援 ・奥義+サポアビの恩恵で自身も高火力 | |
モニカ | 累積防御DOWNかばう回避 |
| ・累積防御DOWNで弱体貢献 ・回避時の追加ダメで火力も○ ・かばう+回避で一部特殊対策 | |
エスタリオラ | 全体回復ディスペル節制 |
| ・毎ターンディスペルで敵強化対策 ・被ダメ時の全体回復でHP維持に貢献 ・節制で敵行動阻害も狙える | |
1年生(μ's) | 全体回復火力支援 |
| ・奥義で全体HP回復+風攻撃UP ・2アビ中に回避で全体テンションUP ・味方ゲージ支援で奥義頻度も高い | |
サブメンバーにおすすめのキャラ
| サブメンバーで特に活躍するキャラ | |
|---|---|
セワスチアン※毎T150回復 | 水着クロエ※土ダメ5%軽減 |
猫※防御5%UP | ヤイア(クリ)※稀にテンションUP |
セルエル(クリ)※開幕マウント | カッツェリーラ※弱体無し…毎T回復 ※弱体有り…攻撃UP |

95HELL
100/150HELL
VH/EX/EX+
SPバトル
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▶開催履歴/ボーダー一覧
▶効率のいい戦貨集め
ガチャピン
グリームニル
3凸ゴブロ
ライターA
ユリウス
アンチラ
セレフィラ
最終ティアマト
ガウェイン
クリセルエル
レナ
水着ユエル
コッコロ
1年生チーム
スカーサハ
クリスティーナ
モニカ
ジョイ
ティアマト
グリームニル
バイヴカハ
クリュサオル
シエテ
風ヴィーラ
ガチャピン
オメガ剣




最終アンチラ
グリームニル
風ヘルエス
最終ティア
最終シエテ
最終ニオ
バレグリム
リミモニカ
コッコロ
クリセルエル
クリミュオン
セレフィラ
ランスロット
モニカ
エスタリオラ
1年生(μ's)
セワスチアン
猫
ヤイア(クリ)
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