風古戦場100HELL・95HELL編成|デストロイヤーズコマンダー
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【グラブル】風古戦場100HELL・95HELL編成|デストロイヤーズコマンダー【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】風古戦場100HELL・95HELL編成|デストロイヤーズコマンダー【グランブルーファンタジー】

グラブルの風有利古戦場ボス『デストロイヤーズコマンダー』100HELL/95HELLの攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例なども掲載。風古戦場95/100HELL攻略時の参考にどうぞ!

目次


【100HELL攻略】


【95HELL攻略】

2024年11月古戦場ボス攻略関連記事はこちら
250HELL200HELL150HELL
100/95HELL90HELL
フルオート編成例はこちら
風古戦場250HELLフルオート周回編成250HELL風古戦場200HELLフルオート周回編成200HELL風古戦場150HELLフルオート周回編成150HELL
風古戦場100HELL/95HELLフルオート周回編成100/95HELL風古戦場90HELLフルオート周回編成まとめ|極星器集め90HELL
攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

古戦場HELLボスのHP/貢献度/防御値

HELL敵HP/貢献度/防御値

難易度貢献度敵HP防御値
90hell約31万5000万100~26%:14
25%以降:13
95hell約91万約1億3125万100~26%:15
25%以降:14
100hell約268万約2億8875万100~26%:15
25%以降:14
150hell約410万約2億8875万25
200hell約2000万約8億7780万25
250hell約7500万約23億2620万25

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250自発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個20,000,0001,000,000/個
HELL
250
20個
※専用素材
75,000,0003,750,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

100HELL『デストロイヤーズコマンダー』の行動表

風古戦場100HELL・95HELL攻略/準備向け編成例の画像

100HELLのHP/ステータス

HP約2億8875万
仕様通常攻撃毎に壊塵+1(最大3/消去不可)
レベルに応じて攻撃力/防御力/与ダメ上昇
Lv1:攻撃15%/防御15%/与ダメ500加算
Lv2:攻撃20%/防御20%/与ダメ1000加算
Lv3:攻撃25%/防御25%/与ダメ1500加算
★特殊技毎にLv-1/4チェ以上でLv-3
攻撃
対象
全体対象
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『15』64000
【真の力1】
50~26%
90000
【真の力2】
25~0%
『14』120000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

100HELLの行動表

CT◇◇(2)
特殊
行動
(HP85%に発動)
『アナイアレイション・オーダー』
ランダムに土1.5倍ダメ×7回
被弾対象に呪い/TA確率DOWN
敵に被ダメ50%カット/DA率/TA率UP
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果が全回復
(HP50%時に発動)
『ドゥームブリンガー・クロス』
全体に土4倍ダメ
全体の強化効果消去()
被弾対象に被ダメ1000上昇
敵に攻撃50%/防御50%/弱体耐性100%UP
(HP25%時に発動)
『エンドスプレッド・クラウド』
全体に土3倍ダメ
被弾対象にシャドウ/防御50%DOWN
敵に土属性50%追撃
(HP10%時に発動)
『アナイアレイション・オーダー』
ランダムに土1.5倍ダメ×7回
被弾対象に呪い/TA確率DOWN
敵に被ダメ50%カット/DA率/TA率UP
真の力
解放
◆50%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
・防御値減少(15→14)
◆10%時に体勢を立て直した
・ODゲージリセット

弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中

100HELL手動向け編成例

フルオート編成例

フルオート編成例は以下の記事をご覧ください。

フルオート編成例はこちら
風古戦場100HELL/95HELLフルオート周回編成風古戦場100HELLフルオート編成

手動向け各編成例

編成目安
M×黒▼スパルタ編成例50秒前後
ヤチ×黒▼スマヒヒト編成例47秒前後
M×M
神×神
▼マナダイバー編成例M:43秒前後
神:38秒前後
神×神▼グローリー編成例33秒前後
神×神▼ベルセルク(スワン)編成例25秒前後

スパルタ編成例

【編成の要点】
・RankのHPLBが不足すると他心陣2回目にポーション必要
└テルモピュライが起動しないので他でダメ調整
・ナルメア久遠、終末超越(210可)推奨

主人公連撃覚醒連撃覚醒連撃覚醒
スパルタスパルタニオニオ130↑リミナルメアリミナルメア浴衣ヴァンピィ浴衣ヴァンピィ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ティアマグティアマグ黒麒麟黒麒麟永遠拒絶の槍M終末(虚詐)他心陣
モローンラベ
テルモピュライ
サブ枠編成キャラ
カッツェリーラアミ

立ち回り例

T手順
1T魔鯛Q召喚→主人公他心,モローンラベ→
ニオ1,2,3→ナルメア1,3→ヴァンピィ2,1,3→攻撃
2T黒麒麟召喚→主人公他心→ナルメア3→ヴァンピィ3→攻撃
3T攻撃〆

武器編成例

メイン武器
MブーストMブーストMブースト
SLv15SLv15SLv15
M背水枠M背水枠攻防上限枠
SLv20SLv20SLv-
攻撃覚醒枠刀与ダメ枠背水/通常枠
SLv15SLv15SLv20
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の槍(210↑推奨/虚詐/アビ上限)×1本(※メイン枠)
・アウラ銃×3本
・ティア銃(EX厳選推奨)×2本
・極星琴×1本
・ラー拳(攻撃覚醒)×1本
・レオン・オブ・ワールド×1本
・オメガ刀(背水推奨/通常攻撃上限/天司)×1本

召喚石編成例

討伐時間目安

風古戦場100HELL・95HELL攻略/準備向け編成例の画像
討伐時間50秒前後

スマヒヒト編成例

主人公覚醒自由連撃覚醒連撃覚醒
スマヒヒトスマヒヒト風キャサリン風キャサリン水着コルワ水着コルワ水着ガレヲン水着ガレヲン
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
Q召喚ヤチマヤチマ 
黒麒麟黒麒麟
 
ラー拳ラー拳
風雲之志
ツープラ
サブ枠編成キャラ
連撃/久遠推奨ナルメア(リミ) 
カッツェリーラ

立ち回り例

T手順
1Tキャサリン3右→ヤチマQ召喚
主風雲→ガレ1→コルワ1(主人公)→ナルメア1→攻撃
2Tコルワ1(ナルメア)→ナルメア3→主人公ツープラ→黒麒麟召喚
ガレ1→主人公ツープラ→攻撃
※ダメ不足時は主ダメアビ追加、ガレ2追加等

武器編成例

メイン武器
MブーストMブーストM背水枠
SLv15SLv15SLv20
MブーストMブーストM背水枠
SLv15SLv15SLv20
攻防上限枠誘惑/アビ渾身/通常
SLv-SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・ラー拳(攻撃)×1本(※メイン武器枠)
・アウラ銃×3~4本
・アウラ弓×0~2本
・ティア銃(EX厳選推奨)×1~2本
・極星拳×1本
・永遠拒絶の槍(誘惑/アビ上限)×1本
・オメガ刀(渾身or背水/通常攻撃上限/天司)×1本

召喚石編成例

討伐時間目安

風古戦場100HELL・95HELL攻略/準備向け編成例の画像
討伐時間47秒前後

マナダイバー編成例

マグナ編成例

主人公連撃覚醒防御覚醒防御覚醒
マナダイバーマナダイバー水着ガレヲン水着ガレヲンハロリッチハロリッチエスタリオラエスタリオラ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ティアマグティアマグティアマグティアマグテンペ杖テンペ杖
ウロボロス<br>ミニステルウロボロス
トライアド
ワイルドマギカ
自由枠
サブ枠編成キャラ
ティアマトカッツェリーラ

立ち回り例

ターン手順
1T★奥義OFF
グリムQ召喚→主トライアド,マギカ→ガレ1,2→
リッチ1,2,3→攻撃
2~5T★奥義OFF
攻撃

武器編成例

メイン武器
MブーストMブーストMブースト
SLv15SLv15SLv15
M技錬枠アビ与ダメ攻撃枠
SLv15SLv15SLv15
攻防上限枠誘惑/アビ枠渾身/通常枠
SLv-SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・テンペ杖×1本 ※メイン武器枠
・アウラ銃×3本
・アウラ短剣×1本
・イーウィヤ・ビーク×1本
・ラー斧(攻撃覚醒)×1本
・極星杖×1本
・永遠拒絶の槍(230未満可/誘惑/アビ上限)×1本
・オメガ杖(渾身/通常攻撃上限/天司)×1本

召喚石編成例

討伐時間目安

風古戦場100HELL・95HELL攻略/手動向け編成例の画像
討伐時間目安43秒前後 ※団バフなし

神石編成例

主人公連撃覚醒防御覚醒防御覚醒
マナダイバーマナダイバー水着ガレヲン水着ガレヲンハロリッチハロリッチエスタリオラエスタリオラ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ゼピュロスゼピュロスゼピュロスゼピュロスエタラヴエタラヴ(アビ)
ウロボロス<br>ミニステルウロボロス
トライアド
ワイルドマギカ
自由枠
サブ枠編成キャラ
ティアマトカッツェリーラ

立ち回り例

ターン手順
1T★奥義OFF
グリムQ召喚→主トライアド,マギカ→ガレ1→
リッチ2,3→攻撃
2~5T★奥義OFF
攻撃

武器編成例

メイン武器
与ダメ枠与ダメ枠攻防上限枠
SLv15SLv15SLv15
アビ与ダメアビ与ダメ攻撃覚醒枠
SLv15SLv15SLv15
攻防上限枠誘惑/アビ枠渾身/通常枠
SLv-SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・エタラヴ(アビ覚醒)×1本(※メイン武器枠)
・イーウィヤ短剣×2本
・リミシャル剣×1~2本
・イーウィヤ・ビーク×1~2本
・ガレヲンフロート×0~1本
・グリム槍(攻撃覚醒)×1本
・極星杖×0~1本
・神終末(誘惑or極技/アビ)×1本
・オメガ杖(渾身/通常攻撃上限/天司)×1本

召喚石編成例

討伐時間目安

風古戦場100HELL・95HELL攻略/準備向け編成例の画像
討伐時間目安38秒前後 ※団バフなし

グローリー編成例

【編成の要点】
・Q召喚オウルキャット時はナルメア3番手に変更

主人公連撃覚醒連撃覚醒連撃覚醒
グローリーグローリー水着ガレヲン水着ガレヲン浴衣ヴァンピィ浴衣ヴァンピィリミナルメアリミナルメア
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ゼピュロスゼピュロスゼピュロスゼピュロスサジ剣サジ剣ドゥプレクス
極煌剣
ミスト
サブ枠編成キャラ
カッツェリーラ

立ち回り手順

1T★奥義OFF
ローズ召喚→主1,2,3,(ミスト)→ガレ1,2→
ヴァンピィ2,1,3→ナルメア1,3→攻撃
2T★奥義OFF
攻撃

武器編成例

メイン武器
技巧枠技巧枠上限枠
SLv15SLv15SLv15
ブースト枠ブースト枠与ダメ枠
SLv15SLv15SLv15
攻撃枠極破枠天司枠
SLv15SLv25SLv20
この構成で必要な武器
・サジ剣×1本 ※メイン武器枠
・泡沫夢幻×2本
・リミシャル剣×1本
・カグヤ短剣×2本
・イーウィヤ短剣×1本
・グリム槍(攻撃覚醒)×1本
・神終末(極破/アビ上限)×1本
・オメガ刀(渾身/通常攻撃上限/天司)×1本

召喚石編成例

討伐時間目安

風古戦場100HELL・95HELL攻略/手動向け編成例の画像
討伐時間目安33秒前後(画像左:手動時) ※団バフなし
42秒前後(画像右:フルオート) ※団バフなし

ベルセルク編成例(スワン)

主人公連撃覚醒覚醒自由覚醒自由
ベルセルクベルセルク水着ガレヲン水着ガレヲンハロリッチハロリッチエスタリオラエスタリオラ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ゼピュロスゼピュロスゼピュロスゼピュロススワンスワンウールヴヘジン
ビーストファング

立ち回り手順

1T★奥義OFF
主1,ヴヘジン→ガレヲン1→リッチ2,3→攻撃
※ATなら主1省略可能
2~4T★奥義OFF
攻撃

武器編成例

メイン武器
与ダメ枠与ダメ枠攻撃枠
SLv15SLv15SLv15
アビダメ枠アビダメ枠アビダメ枠
SLv15SLv15SLv15
上限枠極破/極技天司枠
SLv15SLv25SLv20
この構成で必要な武器
・スワン×1本 ※メイン武器枠
・イーウィヤ短剣×2本
・グリム槍(攻撃覚醒)×1本
・リミシャル剣×1本
・エタラヴ(アビダメ)×1本
・イーウィヤ・ビーク×2本
・神終末(極破or極技/アビ上限)×1本
※団バフ無し時は極技推奨
・オメガ斧(渾身/通常攻撃上限/天司)×1本

召喚石編成例

討伐時間目安

風古戦場100HELL・95HELL攻略/準備向け編成例の画像
討伐時間目安25秒前後(手動時) ※団バフなし

みんなの攻略パーティ編成

95HELLデストロイヤーズコマンダー攻略

95HELLのHP/ステータス

風古戦場100HELL・95HELL攻略/手動向け編成例の画像
HP約1億3125万
仕様通常攻撃毎に壊塵+1(最大3/消去不可)
レベルに応じて攻撃力/防御力/与ダメ上昇
Lv1:攻撃15%/防御15%/与ダメ500加算
Lv2:攻撃20%/防御20%/与ダメ1000加算
Lv3:攻撃25%/防御25%/与ダメ1500加算
★特殊技毎にLv-1/4チェ以上でLv-3
攻撃
対象
全体対象
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『14』53000
【真の力1】
50~26%
64000
【真の力2】
25~0%
『13』83000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

95HELL行動表

CT◇◇(2)
特殊
行動
(HP75%に発動)
『アナイアレイション・オーダー』
ランダムに土1.4倍ダメ×7回
被弾対象にTA率DOWN
敵のDA率/TA率UP
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果が全回復
(HP50%時に発動)
『ドゥームブリンガー・クロス』
全体に土3.5倍ダメ
味方全体の強化効果消去(3個)
敵の攻撃UP/防御力UP
(HP25%時に発動)
『エンドスプレッド・グランド』
全体に土2.5倍ダメ
全体の防御50%DOWN
敵に土属性30%追撃
真の力
解放
◆50%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
・防御値減少(14→13)
・弱体耐性変化(睡眠/麻痺解禁)
◆10%時に体勢を立て直した
・ODゲージリセット

弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中

みんなの攻略パーティ編成


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