グラブルのイベント『Marionette Stars』を効率良く周回する方法をひとまとめ。マルチバトル自発素材の集め方やおすすめの周回場所、効率周回編成を紹介しています。復刻イベントを周回する際の参考にどうぞ!
目次
【シングルEX周回編成例】
【マルチEX周回編成】
『Marionette Stars』についてはこちら |
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『Marionette Stars』開催情報まとめ |
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アストロモデル |
難易度別のトレジャードロップ目安
メダリオン各難易度ドロップ効率
難易度 | 消費AP | ドロップ数 | 10周 平均数 | AP 効率 |
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シングルVH | 20 | 3~8 | 5.3 | 0.27 |
シングルEX | 30 | 6~15 | 11 | 0.36 |
MANIAC (1日2回) | 50 | 30~43 | 36 | 0.72 |
HELL | なし | 12~18 | 13.8 | 13.8 |
マルチVH | 20 | 1~9 | 3.7 | 0.19 |
マルチEX | 30 | 0~5 | 3.9 | 0.13 |
*マルチのドロップ数は赤箱も含めた数字です。
ライターD | HELLを除いてAP効率最高はMANIACですが、1日の挑戦回数がきまっています。周回を考える場合、獲得数やAP効率ではシングルEXが最高効率となりますね。 |
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クラッシング・ソウルのドロップ効率
難易度 | 消費AP | ドロ数 | 10周 平均 | AP 効率 |
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シングルVH | 20 | 0~3 | 0.8 | 0.04 |
シングルEX | 30 | 1~4 | 2.1 | 0.07 |
MANIAC (1日2回) | 50 | 11~16 | 13.1 | 0.26 |
HELL | なし | 3~4 | 3.6 | 3.6 |
マルチVH | 20 | 0~2 | 0.7 | 0.04 |
マルチEX | 30 | 2~5 | 3.3 | 0.11 |
トレジャー確保数の目安
トレジャー確保の目安ライン
アーカルムpt+骸晶+指輪3種+耳飾り+ガチャチケ
アーカルムpt(3万) | 600個 | 200個 |
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ダマ骸晶(3個) | 150個 | 45個 |
耳飾り(1個) | 120個 | 40個 |
至極の指輪(1個) | 120個 | 40個 |
覇業の指輪(3個) | 150個 | 45個 |
栄冠の指輪(3個) | 60個 | -個 |
ガチャチケ(3枚) | 250個 | 75個 |
合計必要数 | 1450個 | 445個 |
上記+玉鋼+半汁/種交換まで
上記交換まで | 1450個 | 445個 |
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玉鋼(1個) | 50個 | 15個 |
半汁×2(75個) | 750個 | -個 |
種×2(100個) | 400個 | -個 |
合計必要数 | 2650個 | 460個 |
上記+魂+共闘素材+クリスタル+火エレまで
上記交換まで | 2650個 | 460個 |
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魂セット(1個) | 120個 | 40個 |
共闘素材セット(3個) | 300個 | 90個 |
クリスタルセット(5個) | 450個 | 75個 |
火エレメント×20(4個) | 200個 | 60個 |
合計必要数 | 3720個 | 725個 |
効率の良い周回手順
効率周回の手順
1 | シングルVH/EXを周回してメダリオンを確保 |
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2 | HELLはまとめて消化 ※スキップ機能で消化推奨 |
+α | 毎日MANIACを回数制限まで討伐 |
メダリオン集め周回はシングルEX
トレジャー交換で最も多く要求される「メダリオン」はシングルEX周回で集めるのがおすすめ。同じ消費APでマルチバトルよりも効率良くドロップする場所となっている。
ライターA | メダリオン集めだけを考える場合、EX討伐が難しい場合はVH周回も候補に。 |
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可能ならMANIACは毎日消化
挑戦回数に制限はあるが、メダリオン、クラッシング・ソウルともに最高効率で集められる。クリア後は確定でHELLも出現するので、クリア可能であれば毎日忘れずに消化しておこう。
各難易度別のHP/討伐編成ポチ数目安
シングルEXのボスHP/討伐編霊
1戦目
ラウンドウルフ(上) | 30万 |
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ラウンドウルフ(中央) | 25万 |
ラウンドウルフ(下) | 20万 |
2戦目
敵HP | 約460万 |
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各編成例はこちらから移動! | |
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1 | ▼レリックバスター編成(2ポチ) |
2 | ▼通常攻撃のみ周回編成 |
3 | ▼カグヤ軸通常攻撃のみ編成 |
マルチEXのボスHP/討伐編成ポチ数目安
敵HP | 約1220万 |
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各編成例はこちらから移動! | |
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1 | レリックバスター編成例 (2ポチ) |
2 | カツウォ召喚編成例 (1召喚) |
3 | 両面黄龍編成例 (0ポチ) ※総べ称号必須 |
4 | 片面カグヤ攻撃のみ編成 ※上級者向け |
シングルEX向けレリックバスター編成例
【周回時の基本方針】 | |
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要点 | ・1戦目は主人公の追加ダメを使い通常攻撃で突破 ・2戦目はリミットバースト→フルチェインで討伐 |
【周回時の手順】 | |
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1戦目 | 主人公1アビ→攻撃 |
2戦目 | リミットバースト→フルチェインで討伐 |
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・セフィラ銃×1本(※メイン武器枠) ・リヴァ短剣×4本 ・冬ノ霜柱×1本 ・バハ短剣×1本 ・アイスクレイモア×1本 ・玄武斧邪×1本 ・ガブ杖×1本 |
シングルEX向け通常攻撃のみ周回編成例
【周回時の基本方針】 | |
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要点 | ・確定連撃キャラ等で固めて通常攻撃のみでの討伐 |
【上記編成例の武器目安】
この構成で必要な武器 |
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・セフィラ銃×1本(※メイン武器枠) ・リヴァ短剣×3本 ・水宝玉の手斧×1本 ・冬ノ霜柱×1本 ・バハ銃×1本 ・コキュ琴×1本 ・コキュ杖×1本 ・ガブ杖×1本 |
シングルEX向けカグヤ編成
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・ワム槍×3本 ※メイン武器枠 ・シグルズの弓×1本 ・オルオベ×2本 ・バハ銃×1本 ・フェイトレス×1本 ・永遠拒絶の杖(渾身/アビ)×1本 ・ガブ杖×1本 |
マルチEX向けレリックバスター3ポチ編成
【立ち回り例】
この編成での立ち回り例 | |
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1 | 主人公1アビ→リミットバースト |
2 | アルタイル2アビ |
5 | 奥義発動でフィニッシュ! |
【武器編成例】
装備の内訳(例) |
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・セフィラ銃Slv10×1本(※メイン枠) ・リヴァ短剣 Slv15~20×3本 ・冬ノ霜柱Slv15×1本 ・コキュ杖Slv20×1本 ・コキュ琴Slv15×1本 ・バハ銃 Slv15×1本 ・玄武斧邪 Slv15×1本 ・ガブ杖 Slv15×1本 |
ライターD | 追加ダメージ持ちのキャラをメインに、弱体を付与した上で1T討伐を狙います。 また、オメガ武器や終末武器などでCB上限を用意できるとより安定して討伐が狙えます。 |
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EX向けレリックバスター2ポチ編成
【立ち回り例】
この編成での立ち回り例 | |
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1 | 主人公1アビ→リミットバースト |
5 | 奥義発動でフィニッシュ! |
【武器編成例】
装備の内訳(例) |
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・セフィラ銃Slv10×1本(※メイン枠) ・リヴァ短剣 Slv15~20×3本 ・ロペ琴Slv15×1本 ・コキュ杖Slv20×1本 ・コキュ琴Slv15×1本 ・バハ銃 Slv15×1本 ・玄武斧邪 Slv15×1本 ・ガブ杖 Slv15×1本 |
ライターD | 主人公やスツルムの特殊反応ダメなど奥義+αのダメージで1T討伐を狙う編成例。 ここからロペ琴の本数や+値などで火力を底上げできると両面黄龍周回も見えてきます。 |
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EX向けカツウォ1召喚編成例
【マグナ武器編成例】
装備の内訳(例) |
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・ゼノコキュ琴 Slv15×1本 ・リヴァ短剣 Slv15~20×3本 ・エウロペ琴 Slv15×2本 ・バハ銃 Slv15×1本 ・ゼノコキュ杖 ×1本 ・4凸終末武器(CB上限) Slv15×1本 ・ガブ杖 Slv15×1本 |
ライターA | カツウォヌスを召喚し、1T討伐を狙う編成例。 ダメージが足りない場合ルリア2アビなどを追加してダメージを底上げしましょう。 |
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EX向け両面黄龍編成例
※総べ称号必須
【周回時の基本方針】 | |
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要点 | ・アビポチ無しの高速周回が可能 ・総べ称号+2番手ウーノやカトルを配置 ・後ろ3人の3チェインで討伐する |
この編成での立ち回り例 | |
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1 | 攻撃発動 |
2 | 主人公通常攻撃+後ろ3人の奥義で討伐 |
【武器編成例】
装備の内訳(例) |
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・ゼノコキュ琴 Slv15×1本 ・シュレディンガーorコロンバ×2本 ・ロペ琴Slv15×3本 ・玄武斧邪 Slv20×1本 ・フェイトレス Slv20×1本 ・終末武器(CBorアビ上限)Slv15×1本 ・ガブ杖 Slv15×1本 ・+値も可能な限り振っておきたい |
ライターD | 両面黄竜による3人3チェインでの討伐を狙う編成。 キャラはほぼ固定化されますが0ポチで手軽に周回できるのが強みですね。 |
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マルチEX向け片面カグヤ通常攻撃のみ編成
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・ワム槍×2本 ※メイン武器枠 ・エウロペ槍×2本 ・クラリオン×1本 ・フォリア弓×2本 ・フェイトレス×1本 ・永遠拒絶の杖×1本 ・オメガ槍(火属性)×1本 |
召喚石編成例
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