グラブルのイベント『ペルソナ5コラボ』を効率良く周回する方法をひとまとめ。怪盗のメダリオンやブランクカードなど限定トレジャーの集め方や周回場所、効率周回編成を紹介しています。
目次
【シングルEX周回編成例】
【マルチEX周回編成例】
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ペルソナ5コラボ(P5B) |
難易度別のトレジャードロップ目安
メダリオン各難易度ドロップ効率
難易度 | 消費AP | ドロップ数 | 10周 平均数 | AP 効率 |
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シングル VH | 20 | 4~6 | 4.1 | 0.21 |
シングル EX | 30 | 8~12 | 11.5 | 0.38 |
シングル EX+ | 40 | 14~15 | 14.0 | 0.35 |
MANIAC (1日2回) | 50 | 20~22 | 20.5 | 0.41 |
MANIAC2 (1日2回) | 50 | 19~24 | 22.3 | 0.45 |
60HELL | なし | 10~13 | 11.5 | 11.5 |
100HELL | なし | 10~16 | 14 | 14 |
120HELL | なし | 14~22 | 22.9 | 22.9 |
マルチVH | 20 | 0~2 | 1.2 | 0.06 |
マルチEX | 30 | 0~2 | 0.5 | 0.02 |
*マルチのドロップ数は赤箱も含めた数字です。
ライターD | HELLを除いてAP効率最高はMANIACですが、1日の挑戦回数がきまっています。周回を考える場合、獲得数やAP効率ではシングルEXが最高効率となりますね。 |
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ジャックフロスト人形のドロップ効率
難易度 | 消費AP | ドロップ数 | 10周 平均数 | AP 効率 |
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シングルVH | 20 | 1~2 | 1.3 | 0.07 |
シングルEX | 30 | 1~3 | 2.2 | 0.07 |
シングルEX+ | 40 | 3~6 | 4.3 | 0.11 |
MANIAC1 (1日2回) | 50 | 4~6 | 4.4 | 0.09 |
MANIAC2 (1日2回) | 50 | 4~6 | 4.4 | 0.09 |
60HELL | なし | 3 | 3 | 3 |
100HELL | なし | 5~7 | 5.8 | 5.8 |
120HELL | なし | 5 | 5 | 5 |
マルチVH | 20 | 1~5 | 1.3 | 0.07 |
マルチEX | 30 | 1~4 | 2.1 | 0.07 |
マルチEX+ | 40 | 2~4 | 2.9 | 0.07 |
*マルチのドロップ数は赤箱も含めた数字です。
トレジャー確保数の目安
トレジャー確保の目安ライン
SSRチケ+骸晶+指輪3種+耳飾り
メダリオン | ジャックフロスト 人形 | |
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SSR確定チケ(1個) | 300個 | 30個 |
ダマ骸晶(3個) | 150個 | 45個 |
至極の指輪(1個) | 120個 | 40個 |
覇業の指輪(3個) | 150個 | 45個 |
栄冠の指輪(3個) | 60個 | -個 |
耳飾り(3個) | 150個 | 45個 |
合計必要数 | 930個 | 205個 |
上記+玉鋼+半汁/種交換まで
メダリオン | ジャックフロスト 人形 | |
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上記交換まで | 930個 | 205個 |
玉鋼(1個) | 50個 | 15個 |
半汁×2(75個) | 750個 | -個 |
種×2(100個) | 400個 | -個 |
合計必要数 | 2130個 | 220個 |
素材セット(4種)
メダリオン | ジャックフロスト 人形 | |
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上記交換まで | 2130個 | 220個 |
キャラ解放セット | 100個 | 40個 |
魂セット | 120個 | 40個 |
共闘素材セット | 100個 | 30個 |
クリスタルセット | 90個 | 15個 |
合計必要数 | 2540個 | 345個 |
ペルソナ5コラボの効率の良い周回手順
効率周回の手順
1 | シングルVH/EX/EX+を周回してメダリオンを確保 |
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2 | HELLは出現するたびに討伐しておく ※スキップ機能で消化推奨 |
+α | 毎日MANIACを回数制限まで討伐 |
メダリオン集め周回はシングルEX
トレジャー交換で最も多く要求される「メダリオン」はシングルEX周回で集めるのがおすすめ。同じ消費APでマルチバトルよりも効率良くドロップする場所となっている。
ライターA | メダリオン集めだけを考える場合、EX討伐が難しい場合はVH周回も候補に。シングルVH/EXでは『封印の鍵』は手に入らないので、出現したHELLは忘れずに消化しましょう。 |
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可能ならMANIACは毎日消化
挑戦回数に制限はあるが、メダリオン、ジャックフロスト人形ともに最高効率で集められる。クリア後は確定でHELLが出現し封印の鍵も集められるので、クリア可能であれば毎日忘れずに消化しておこう。
各難易度別のHP/討伐編成ポチ数目安
※EX/EX+共に光有利のため同じ編成を使用
シングルEXのボスHP
EX2戦目『異空間を支配する黒竜』
異空間を支配する黒竜 | HP:約220万 |
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シングルEX+のボスHP
EX+3戦目のHP
ダンタリオン | HP:約230万 |
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シングルEX/EX+周回編成例
各編成例はこちらから移動! | |
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1 | ▼レリックバスター編成(2ポチ) |
2 | ▼通常攻撃のみ周回編成 |
3 | ▼カグヤ軸通常攻撃のみ編成 |
マルチEXボスHP
HP | 約930万 |
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マルチEX/EX+周回編成例
各編成例はこちらから移動! | |
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1 | レリックバスター編成例(3ポチ) |
2 | レリックバスター編成例(2ポチ) |
3 | 両面黄龍編成例(0ポチ) |
4 | ヨウ単奥義編成(0ポチ) |
シングルEX向けレリックバスター編成例
【周回時の基本方針】 | |
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要点 | ・1.2戦目は主人公の追加ダメを使い通常攻撃で突破 ・3戦目はリミットバースト→フルチェインで討伐 |
【周回時の手順】 | |
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1戦目 | 主人公1アビ→攻撃 |
3戦目 | リミットバースト→フルチェインで討伐 |
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・シュヴァ銃×2本(※メイン武器枠含む) ・シュヴァ琴×3本 ・シュヴァ剣×1本 ・バハ短剣×1本 ・司法神の錫杖×1本 ・黄龍拳×1本 ・ハルマル琴×1本 |
シングルEX向け通常攻撃のみ周回編成
【周回時の基本方針】 | |
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要点 | ・確定連撃キャラで固めて通常攻撃のみでの討伐 ・オメガ剣の上限枠は自由 |
【上記編成例の武器目安】
この構成で必要な武器 |
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・シュヴァ銃×1本(※メイン武器枠) ・シュヴァ剣×5本 ・コスモス剣×1本 ・コロゥ剣×1本 ・オメガ剣×1本 ・ハルマル琴×1本 |
シングルEX向け両面カグヤ編成
【周回時の基本方針】 | |
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要点 | ・両面カグヤでドロップ率を高めながら周回できる ・4凸時は加護でDA率100%になりハードルが下がる |
【上記編成例の武器目安】
この構成で必要な武器 |
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・コロゥ銃×1本(※メイン武器枠) ・シュヴァ剣×4本 ・ル・オー・ホーン×2本 ・ロンゴミニアド×1本 ・永遠拒絶の剣(渾身/第3スキル不問)×1本 ・ハルマル琴×1本 |
マルチEX向け3ポチレリバ編成
サブ枠に編成するキャラ |
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のび太 |
【立ち回り例】
1 | 主人公1アビ→リミットバースト 必要に応じてルリア2アビなど使用 |
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2 | ジャンヌ1アビ |
3 | 奥義発動でフィニッシュ! |
【武器編成例】
この構成で必要な武器 |
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・シュヴァ剣×2本(※メイン武器枠) ・シュヴァ琴×2本 ・シュヴァ銃×2本 ・バハ短剣×1本 ・司法神の錫杖×1本 ・黄龍拳×1本 ・ハルマル琴×1本 |
ライターD | ジャンヌで防御DOWNを入れつつ、レリバ1アビ、リミットバーストからのフルチェで1T討伐を行う編成例。 ダメージが足りている場合は弱体アビを減らして周回時間を短縮したいですね。 |
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マルチEX向け2ポチレリバ編成例
サブ枠に編成するキャラ |
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のび太 |
【武器編成例】
この構成で必要な武器 |
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・コロゥ銃×1本(※メイン武器枠) ・シュヴァ剣×5本 ・コスモス剣×1本 ・コロゥ剣×1本 ・オメガ剣×1本 ・ハルマル琴×1本 |
【上記編成の解説】
ライターA | 高上限奥義や追加ダメ持ちのキャラ、オメガ剣による上限の確保ができると2ポチ周回が楽になります。 |
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マルチEX向け両面黄龍編成
【周回時の基本方針】 | |
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要点 | ・アビポチ無しの高速周回が可能 ・総べ称号+2番手ソーンを配置 ・後ろ3人の3チェインで討伐する |
【周回時の手順】 | |
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1 | 攻撃発動 |
2 | 主人公攻撃+後ろ3人の奥義で討伐 |
【武器編成例】
この構成で必要な武器 |
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・黄龍槍×1本(※メイン武器枠) ・シュヴァ剣×4本 ・コロゥ剣×1本 ・コスモス剣×1本 ・ロンゴミニアド×1本 ・永遠拒絶の剣×1本 ・ハルマル琴×1本 |
ライターA | 3チェインで討伐を目指す編成例。 武器編成やキャラのハードルは高いですが、ポチ無しでの周回が可能なため手軽さが魅力です。 |
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マルチEX向けヨウ単奥義編成
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・黄龍槍×1本 ※メイン武器枠 ・エデン×1~3本 ・アーク×0~2本 ・ホルス刀×1本 ・シュヴァ剣×2本 ・ユニ琴×1本 ・永遠拒絶の剣(渾身/アビ)×1本 ・ハルマル琴×1本 |
召喚石編成例
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ペルソナ5コラボ(P5B) |
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