グラブルの復刻イベント『Spaghetti Syndrome』を効率良く周回する方法をひとまとめ。メダリオン集めにおすすめの周回場所、効率周回編成など紹介しています。復刻イベントを周回する際の参考にどうぞ!

| Spaghetti Syndromeの詳細はこちら |
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『Spaghetti Syndrome』攻略/報酬まとめ |
難易度別のトレジャードロップ目安
メダリオン各難易度ドロップ効率

| 難易度 | 消費AP | ドロップ数 | 10周 平均数 | AP 効率 |
|---|---|---|---|---|
| シングルVH | 20 | 3~8 | 5 | 0.25 |
| シングルEX | 30 | 1~15 | 11.6 | 0.39 |
| MANIAC (1日2回) | 50 | 33~44 | 38 | 0.76 |
| HELL | なし | 12~18 | 16..8 | 16.8 |
| マルチVH | 20 | 2~5 | 3.9 | 0.2 |
| マルチEX | 30 | 2~5 | 4.1 | 0.14 |
*マルチのドロップ数は赤箱も含めた数字です。
ライターD | HELLを除いてAP効率最高はMANIACですが、1日の挑戦回数がきまっています。周回を考える場合、獲得数やAP効率ではシングルEXが最高効率となりますね。 |
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ジャンクパーツのドロップ効率

| 難易度 | 消費AP | ドロ数 | 10周 平均 | AP 効率 |
|---|---|---|---|---|
| シングルVH | 20 | 0~3 | 1.5 | 0.08 |
| シングルEX | 30 | 1~4 | 2.4 | 0.08 |
| MANIAC (1日2回) | 50 | 8~15 | 13.1 | 0.26 |
| HELL | なし | 3~4 | 3.4 | 3.4 |
| マルチVH | 20 | 1~3 | 1.9 | 0.1 |
| マルチEX | 30 | 2~5 | 3.4 | 0.11 |
トレジャー確保数の目安
トレジャー確保の目安ライン
アーカルムpt+骸晶+指輪2種+ガチャチケ
![]() | ![]() | |
|---|---|---|
| アーカルムpt(3万) | 600個 | 200個 |
| ダマ骸晶(3個) | 150個 | 45個 |
| 覇業の指輪(3個) | 150個 | 45個 |
| 栄冠の指輪(3個) | 60個 | -個 |
| ガチャチケ(3枚) | 250個 | 75個 |
| 合計必要数 | 1210個 | 365個 |
上記+玉鋼+半汁/種交換まで
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|---|---|---|
| 上記交換まで | 1210個 | 365個 |
| 玉鋼(1個) | 50個 | 15個 |
| 半汁×2(75個) | 750個 | -個 |
| 種×2(100個) | 400個 | -個 |
| 合計必要数 | 2410個 | 380個 |
効率の良い周回手順
効率周回の手順
| 1 | シングルVH/EXを周回してメダリオンを確保 |
|---|---|
| 2 | HELLは出現するたびに討伐しておく ※スキップ機能で消化推奨 |
| +α | 毎日MANIACを回数制限まで討伐 |
メダリオン集め周回はシングルEX

トレジャー交換で最も多く要求される「帰還のメダリオン」はシングルEX周回で集めるのがおすすめ。同じ消費APでマルチバトルよりも効率良くドロップする場所となっている。
ライターA | メダリオン集めだけを考えるとEX討伐が難しい場合はVH周回も候補に。 |
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可能ならMANIACは毎日消化

挑戦回数に制限はあるが、メダリオン、ジャンクパーツともに最高効率で集められる。クリア後は確定でHELLも出現するので、クリア可能であれば毎日忘れずに消化しておこう。
シングルEXの周回編成/立ち回り
シングルEX周回PT編成例
| 各編成例はこちらから移動! | |
|---|---|
| 1 | ▼メカニック編成 |
| 2 | ▼片面黄龍編成 |
| 3 | ▼オート周回編成(奥義ON) |
| 4 | ▼オート周回編成(奥義OFF/片面カグヤ) |
メカニック編成例
| 【周回時の手順】 | |
|---|---|
| 1戦目 | 主人公1アビ、2アビ、ダメアビで討伐 |
| 2戦目 | 奥義発動で討伐 ※必要に応じてシヴァ召喚や防御DOWNを追加 |
【武器編成例】

| 装備の内訳(例) |
|---|
| ・シュヴァ銃(メイン武器込)Slv10~15×3本 ・シュヴァ剣 Slv20×1本 ・シュヴァ琴 Slv10×3本 ・ドミニオンハープ Slv10×1本 ・司法神の錫杖 Slv15×1本 ・バハ短剣 Slv15×1本 |
ライターD | フルチェイン前提であればマグナ3凸からでも十分2ポチ周回が狙えます。 キャラの育成や所有状況で届かない場合はジャンヌ1アビなど弱体アビを追加してダメージ底上げを狙いましょう。 |
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片面黄龍編成
ライターA | 1戦目は主人公のダメージのみで討伐できるため、仲間キャラは全て自由枠となります。 |
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【武器編成例】

| 装備の内訳(例) |
|---|
| ・シュヴァ剣 Slv15~20×4本 ・4凸終末武器 Slv15×1本(CB上限) ・ゼノコロ剣×1本(メイン枠でも可) ・ゼノコロゥ銃×1本 ・コスモス剣×1本 ・バハ剣 Slv15×1本 ・ハルマル琴×1本 ・スターSSR以上推奨 |
| 【周回時の基本方針】 | |
|---|---|
| 要点 | ・ボスを主人公2回奥義で討伐 ・1戦目はアビポチのみで討伐 ・2番手以降のキャラは自由 |
| 1戦目 | ダメアビで討伐 |
| 2戦目 | デュアルアーツ→アーセガルで討伐 主人公2回奥義でフィニッシュ! |
オート周回編成(奥義ON)
キャバルリー編成
自由枠におすすめの確定連撃キャラ
| 【周回時の基本方針】 | |
|---|---|
| 要点 | ・オートのみでの高速周回が可能 ・1戦目は通常攻撃で討伐 ・2戦目はフルチェインで討伐 ※ソーン採用時は4番手推奨 |
| 【周回時の手順】 | |
|---|---|
| 1 | 攻撃発動 |
| 2 | フルチェインで討伐 |
【武器編成例】

| 装備の内訳(例) |
|---|
| ・シュヴァ銃 Slv15×1本※メイン武器枠 ・シュヴァ剣 Slv15~20 ×4~5 ・バハ剣 Slv15×1本 ・ゼノコロゥ剣 Slv15×1本 ・4凸コスモス剣 Slv15×1本 ・ハルマル琴 Slv15×1本 |
ライターD | 団サポ銅鑼+両面黄龍で全員奥義ゲージ90%スタート。1戦目の通常攻撃で主人公が100%になるため、2戦目はそのままフルチェインが可能となる流れ。 両面黄龍編成で1戦目を討伐可能且つ、2戦目もフルチェインで倒す必要があるため、ある程度の装備が必要になりますがオートONのみで回れるため素早い周回が可能です。 |
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オート編成奥義OFF
キャバルリー編成(奥義OFF)
| 常時確定TAの光キャラ | ||
|---|---|---|
ハロハレゼナ | ||
| 【周回時の基本方針】 | |
|---|---|
| 要点 | ・オートのみでの高速周回が可能 ・1~2戦目ともに奥義OFFの通常攻撃のみ |
| 【周回時の手順】 | |
|---|---|
| 1 | 攻撃発動 |
| 2 | 攻撃発動 |
【武器編成例】

| 装備の内訳(例) |
|---|
| ・ゼノコロゥ銃 Slv15×1本※メイン武器枠 ・シュヴァ剣 Slv15~20 ×4本 ・ゼノコロゥ剣 Slv15×1本 ・4凸コスモス剣 Slv15×1本 ・ロンゴミニアド Slv20×1本 ・終末武器(渾身/通常上限) Slv20×1本 ・ハルマル琴 Slv15×1本 |
【召喚石編成例】

▲スター以外は高ステータスの召喚石でOK。
ライターD | 奥義OFFで通常攻撃のみの周回が可能な編成例。 確定TAキャラ×2に光サラがほぼ固定になりますが、通常攻撃のみで快適に周回可能です。 |
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片面カグヤのゼウス向け
【武器編成例】

| 装備の内訳(例) |
|---|
| ・ゼノコロゥ銃 Slv15×1本※メイン武器枠 ・エデン Slv15×4~5本 ・ゼノコロゥ剣 Slv15×0~1本 ・4凸コスモス槍 Slv15×1本 ・ロンゴミニアド Slv20×1本 ・方陣終末武器(渾身/通常上限) Slv20×1本 ・ハルマル琴 Slv15×1本 |
ライターD | ゼウス編成を組めれば、同様のメンバーに片面カグヤでの周回が狙えます。 |
|---|
シングルEX周回時の要点
1戦目

| HP | 約490,000(49万) |
|---|
| 1戦目の要点 | |
|---|---|
| 1 | 敵は1体、敵HPは49万 |
| 2 | ダメアビや通常攻撃で突破 |
2戦目『機神ヤチマ』

| HP | 約4,410,000(441万) |
|---|
| 2戦目の要点 | |
|---|---|
| 1 | フルチェインで討伐 |
マルチEXの周回編成/立ち回り

| HP | 約16,800,000(1680万) |
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マルチEX周回編成例
| 各編成例はこちらから移動! | |
|---|---|
| 1 | ▼メカニック編成 |
| 2 | ▼クリュサオル編成 |
メカニック編成例
【立ち回り例】
| 1 | 主人公1アビ→2アビ |
|---|---|
| 2 | ジャンヌ1アビ→シロウ1アビ ※必要に応じてルリア2アビを追加 |
| 3 | シヴァ召喚 (必ず最後に使用) |
| 4 | 奥義発動でフィニッシュ! |
【武器編成例】

| 装備の内訳(例) |
|---|
| ・ゼノコロ銃 Slv15×1本 ・シュヴァ剣Slv15~20×2~4本 ・シュヴァ銃 Slv15 ×0~2本 ・4凸コスモス剣 ×1本 ・4凸終末武器×1本 ・ゼノコロ剣 Slv15×1本 ・バハ剣 Slv15×1本 ・ハルマル琴Slv10~15×1本 |
ライターD | ジャンヌ1アビで防御DOWNし、フルチェインで討伐を狙う編成例。 サブ枠シルヴァなしでも討伐可能ですが、用意できるとより安定して周回できるかと思います。 |
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片面黄龍編成
総べ称号なし向け
【立ち回り例】
| この編成での立ち回り例 | |
|---|---|
| 1 | 主人公アーセガル→デュアルアーツ |
| 2 | ジャンヌ1.2アビ |
| 3 | 通常攻撃発動でフィニッシュ! (合計4ポチ+攻撃) |
【武器編成例】

| 装備の内訳(例) |
|---|
| ・シュヴァ剣 Slv15~20×4本 ・4凸終末武器 Slv15×1本(CB上限) ・ゼノコロ剣×1本(メイン枠でも可) ・ゼノコロゥ銃×1本 ・コスモス剣×1本 ・バハ剣 Slv15×1本 ・ハルマル琴×1本 ・スターSSR以上推奨 |
ライターD | ジャンヌ2アビで全体の奥義ゲージを補完して、フルチェインを狙います。 ポチを短縮するには総べ称号ソーン+CB上限の終末武器などのゲージ加速武器が必要になりますね。 最終ジャンヌを起用している場合、ゼノコロ剣の渾身効果をサポアビで補ってくれるため、純粋に奥義倍率の高い5凸シュヴァ剣や追加ダメが出るヴァッサーをメイン武器にするのがおすすめです。 |
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総べ称号あり向け
【立ち回り例】
| この編成での立ち回り例 | |
|---|---|
| 1 | 主人公アーセガル→デュアルアーツ |
| 2 | 奥義発動でフィニッシュ! (合計2ポチ+攻撃) |
【武器編成例】

| 装備の内訳(例) |
|---|
| ・ゼノコロゥ剣 Slv15×1本(メイン枠) ・4凸終末武器 Slv15×1本(CB上限/必須) ・シュヴァ剣 Slv15~20×3~4本 ・シュヴァ銃 Slv15×0~1本 ・4凸コスモス剣 ×1本 ・バハ剣 Slv15×1本 ・ゼノコロゥ銃 Slv15×1本 ・ハルマル琴 Slv15×1本 ・スターSSR以上推奨 ・余裕があれば+ボーナスも振っておきたい |
【上記編成の解説】
ライターA | ジュリエットの1アビで敵弱体+火力強化、フルチェインで1680万討伐を狙う編成例。 奥義ゲージ補助の関係で終末(CB上限)が必要ですが、CB上限の終末武器がない場合は黄竜召喚でゲージを補完してフルチェインが可能です。 |
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| Spaghetti Syndromeの詳細はこちら |
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『Spaghetti Syndrome』攻略/報酬まとめ |
『Spaghetti Syndrome』攻略/報酬まとめ
プラズマ
大鎌を操りし
EX/MANIAC
マルチバトル
ライターD
メカニック
ルリア
最終ジャンヌ
サーヴァンツ
シュヴァ
シヴァ
5凸ルシ
シュヴァ銃等
ロボミ
光シロウ
クリマリー
光シルヴァ
最終ソーン
ジュリエット
光サラ
水着ノイシュ
フェリ
バレメリッサ
ノア
光イルザ
クリュサオル
シュヴァ
シュヴァ剣
ライターA
キャバルリー
ニュージェネ
ハロハレゼナ
フェザー
アルベール
レヴィオン姉妹
プリキュア
水着ハルマル
フェザー
光サラ
シュヴァ
コロゥ銃
メカニック
光シロウ
ルリア
ジャンヌダルク
クリュサオル
ジュリエット
ロボミ
最終ソーン
コロゥ剣等
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