グラブルの風有利古戦場90HELLボス『黄金の邪竜』を攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、風古戦場90HELL攻略時の参考にどうぞ!
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風古戦場フルオートまとめ | フルオートおすすめ編成 |
2024年11月風古戦場肉集め編成例はこちら! | |
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風3500万EX+編成 | 風2000万EX編成 |
各難易度のHP/貢献度/戦貨
HELL敵HP/貢献度
難易度 | 敵HP | 貢献度 |
---|---|---|
90HELL | 約5000万 | 約305,000 |
95HELL | 約1億3125万 | 約910,000 |
100HELL | 約2億8875万 | 約2,680,000 |
150HELL | 約2億8875万 | 約4,100,000 |
200HELL | 約5億7750万 | 約13,400,000 |
250HELL | 約15億3037万 | 約49,500,000 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
---|---|---|---|
VH | - | 約21,400 | - |
EX | - | 約64,000 | - |
EX+ | - | 約126,000 | - |
HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
HELL 200 | 20個 | 13,400,000 | 670,000/個 |
HELL 250 | 20個 ※専用の自発素材 | 約49,500,000 | 2,475,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
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VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
90HELL黄金の邪竜攻略
90HELLのHP/ステータス
HP | 4200万 |
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攻撃 対象 | 全体対象 |
仕様 | ◆敵通常攻撃で黄金の渇望Lv+1最大3/消去不可) Lvに応じて与ダメ/追撃/連撃率UP Lv1:土属性5%追撃/与ダメ200加算/連撃率UP Lv2:土属性10%追撃/与ダメ400加算/連撃率UP Lv1:土属性15%追撃/与ダメ600加算/連撃率UP ◆敵特殊技使用でLv-1 ※敵追撃は味方追撃とは仕様が異なり、与ダメ加算部分も追撃割合分になる (例:10%追撃の場合→400加算×0.1=40加算) |
HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
---|---|---|
【初期値】 100~51% | 『14』 | 34000 |
【真の力1】 50~26% | 40000 | |
【真の力2】 25~0% | 『13』 | 50000 |
ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
---|---|---|
木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
90HELL行動表
CT | ◇◇(2) |
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特殊技 | 『グラッジインパクト』(通常) 全体に土ダメ4倍ダメ 被弾対象に攻撃50%DOWN×2T 敵の連撃率UP×3T |
『ドラッヘン・スパーク』(通常) ランダムに土ダメ3.2倍ダメージ×3回 被弾対象2キャラに麻痺×2T/2キャラに暗闇×2T 敵の防御30%UP×2T | |
『カースト・リング』(OD) ランダムに土ダメ0.8倍×15回 全体の強化効果消去(3個) 被弾対象に呪い×3T | |
特殊 行動 | (HP75%に発動) 『ドラッヘン・スパーク』 ランダムに土ダメ3.2倍ダメージ×3回 被弾対象2キャラに麻痺×2T/2キャラに暗闇×2T 敵の防御30%UP×2T |
(HP50%時に発動) 『グラッジインパクト』 全体に土ダメ4倍ダメ 被弾対象に攻撃50%DOWN×2T 敵の連撃率UP×3T | |
(HP25%時に発動) 『カースト・リング』 ランダムに土ダメ0.8倍×15回 全体の強化効果消去(3個) 被弾対象に呪い×3T | |
真の力 解放 | ◆50%時に真の力解放 ◆25%時に真の力解放 ◆10%時に体勢を立て直した ・ODゲージリセット |
弱体耐性
弱体耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
不死 | 睡眠/昏睡 | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
〇 | ✕ | ✕ | 〇 | 〇 |
90HELL周回編成例
各編成例はこちらから移動! | |
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1 | ▼クリュサオル1ターン討伐編成例 |
2 | ▼バブ召喚1ポチ討伐編成例 |
3 | ▼バブ召喚通常攻撃のみ編成例 |
4 | ▼極致クリュ0ポチフルチェ編成例 |
フルオート編成例
フルオート編成は下記記事にて更新/掲載予定です。以下をご参照ください。
11月風古戦場フルオート編成例はこちら | ||
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100/95HELLフルオート | 90HELLフルオート |
1ターン討伐編成例(限定なし)
【立ち回り例】
1T目 | |
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ゼノサジ召喚 ※味方全体の風攻撃UP | |
エイレア1アビ ※多段ダメ+累積防御DOWN | |
主人公デュアル→アーセガル ※奥義ゲージ上昇+奥義2回発動 | |
ミリン1アビ ※奥義ゲージ上昇 | |
奥義発動でフィニッシュ! |
編成例
この構成で必要な武器 |
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・ヴィントホーゼ×1本(※メイン武器枠) ・イーウィヤビーク×1本 ・グリム琴×4本 ・輝羅煌閃杖×1本 ・オールドナラクーバラ×1本 ・終末武器(アビ上限/誘惑)×1本 ・ラファ弓×1本 ・指輪や耳飾りによる火力厳選も重要 ※団バフ中であればハードルが下がる |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐時間目安 |
---|
18秒前後 |
バブ召喚1ポチ討伐編成例(限定あり)
サブ枠編成キャラ |
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カッツェリーラ |
立ち回り例
主人公他心陣(フルオートでOK) | |
ベルゼバブ召喚 Q召喚+スキン変更推奨 | |
攻撃でフィニッシュ! |
装備編成例
この構成で必要な武器 |
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・永遠拒絶の槍×1本 ※虚詐/アビ上限 ・青竜牙矛・邪×1本 ・グリム琴×4本 ・輝羅煌閃杖×1本 ・バハ斧×1本 ・ラー斧×1本 ・ラファ弓×1本 ※5凸オメガ槍でも可 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐時間目安 |
---|
11秒前後 |
バブ召喚通常攻撃のみ編成例
※サポ石はマグナ/神石どちらでも可
サブ枠編成キャラ | |
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ヴェイン(ハロウィン) | カッツェリーラ |
立ち回り例
ベルゼバブ召喚 Q召喚+スキン変更推奨 | |
攻撃でフィニッシュ! |
装備編成例(マグナ/ゼピュロス兼用)
この構成で必要な武器 |
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・バレグリム槍×1本 ※メイン武器枠 ・イーウィヤ・ビーク×2本 ・ダウルダヴラ×1本 ・青竜牙矛・邪×1本 ・オールドナラクーバラ×1本 ・アテナ槍ミーレス×1本 ・ラー斧×1本 ・永遠拒絶の槍(アビ上限/虚詐)×1本 ・オメガ槍(渾身/通常上限/天司)×1本 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐時間目安 |
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8秒前後 |
極致クリュ0ポチフルチェ1T討伐編成例
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・イーウィヤ・ビーク×2本 ※メイン武器枠 ・シエテ剣(攻撃覚醒)×5本 ・青竜牙矛邪×1本 ・永遠拒絶の槍(誘惑/アビ上限)×1本 ・オメガ剣(渾身/奥義上限/天司)×1本 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐時間目安 |
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5秒 |
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