風古戦場150HELL『黄金の邪竜』攻略/手動編成例まとめ

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【グラブル】風古戦場150HELL『黄金の邪竜』攻略/手動編成例まとめ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】風古戦場150HELL『黄金の邪竜』攻略/手動編成例まとめ【グランブルーファンタジー】

グラブルの風有利古戦場100/150HELLボス『黄金の邪竜』の攻略を紹介!黄金の邪龍行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例なども掲載。風古戦場100/150HELL攻略時の参考にどうぞ!

風古戦場100/150HELL『黄金の邪竜』攻略まとめの画像
11月風古戦場フルオート編成例はこちら
風古戦場100HELL/95HELLフルオート周回編成100/95HELLフルオート風古戦場95HELLフルオート周回編成まとめ90HELLフルオート

目次


【150HELL攻略】


【100HELL攻略】

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200200HELL150150HELL9595HELL
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攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

各難易度のHP/貢献度/戦貨

HELL敵HP/貢献度

難易度敵HP貢献度
90HELL約5000万約305,000
95HELL約1億3125万約910,000
100HELL約2億8875万約2,680,000
150HELL約2億8875万約4,100,000
200HELL約5億7750万約13,400,000
250HELL約15億3037万約49,500,000

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個13,400,000670,000/個
HELL
250
20個
※専用の自発素材
約49,500,0002,475,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

150HELL『黄金の邪竜』の行動表

風古戦場150HELL『黄金の邪竜』攻略まとめの画像

150HELLのHP/ステータス

総HP約2億8875万
攻撃対象全体対象
仕様◆敵通常攻撃で黄金の渇望Lv+1最大3/消去不可)
Lvに応じて与ダメ/追撃/連撃率UP
Lv1:土属性10%追撃/与ダメ1000加算/連撃率UP
Lv2:土属性20%追撃/与ダメ2000加算/連撃率UP
Lv3:土属性30%追撃/与ダメ3000加算/連撃率UP
◆敵特殊技使用でLv-1
※敵追撃は味方追撃とは仕様が異なり、与ダメ加算部分も追撃割合分になる
(例:10%追撃の場合→1000加算×0.1=100加算)
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』96000
【真の力1】
50~26%
132000
【真の力2】
25~0%
165000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

150HELLの行動表

特殊技『グラッジインパクト』(通常)
全体に土ダメ4倍ダメ
被弾対象に攻撃50%/防御50%DOWN
2キャラにアビ封印/2キャラに奥義封印
敵の被ダメ15万減少×4T/連撃率UP
『ドラッヘン・スパーク』(通常)
ランダムに土ダメ3.2倍ダメージ×3回
被弾対象2キャラに麻痺/2キャラに暗闇
敵の攻撃50%/防御50%UP×4T
『カースト・リング』(OD)
ランダムに土ダメ0.8倍×15回
全体の強化効果消去(全消去)
被弾対象に呪い×5T/奥義ゲージ-100%
敵に被ダメ70%カット×4T
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP85%に発動)
『ドラッヘン・スパーク』
ランダムに土ダメ3.2倍ダメージ×3回
被弾対象2キャラに麻痺/2キャラに暗闇
敵の攻撃50%/防御50%UP×4T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『カースト・リング』
ランダムに土ダメ0.8倍×15回
全体の強化効果消去(全消去)
被弾対象に呪い×5T/奥義ゲージ-100%
敵に
・被ダメ70%カット×4T
・高揚×4T
・被ダメージ固定×2T
└15hit目以降上限30万固定
・弱体耐性100%UP×4T
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP35%時に発動)
『グラッジインパクト』
全体に土ダメ4倍ダメ
被弾対象に攻撃50%/防御50%DOWN×2T
2キャラにアビ封印/2キャラに奥義封印
敵の被ダメ15万減少×4T/連撃率UP×2T
(HP20%時に発動)
『カースト・リング』
ランダムに土ダメ0.8倍×15回
全体の強化効果消去(全消去)
被弾対象に呪い×5T/奥義ゲージ-100%
敵に被ダメ70%カット×4T
真の力◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇
・弱体効果リセット
・ODゲージリセット
・恐怖RESIST化
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇

150HELL「黄金の邪竜」弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠/昏睡麻痺恐怖命中
100%~51%

50%~0%

150HELLの変更点

100→150HELLの変更点
ステータス・攻撃力上昇
・防御値上昇(15→25)
・「魅了」RESIST化
OD時・OD突入時にCTMAX追加
 (85%/35%前後)
85%特殊・敵攻防30%UP→50%
50%/20特殊・奥義ゲージ-100%追加
35%特殊・2キャラアビ封印/2キャラ奥義封印追加

150HELL手動向けパーティ編成例

編成タイム目安
バブ
黒麒麟
▼スパルタ編成例56秒前後
▼スパルタ編成例(リミ武器少なめ)45秒前後
▼レスラー編成例(上級者向け)41秒前後

フルオート編成例

フルオート編成は下記記事にて更新/掲載中です。以下をご参照ください。

11月風古戦場フルオート編成例はこちら
風古戦場100HELL/95HELLフルオート周回編成100/95HELLフルオート風古戦場95HELLフルオート周回編成まとめ90HELLフルオート

スパルタ手動編成例(ベルゼバブ×黒麒麟)

主人公火力枠支援枠火力枠
スパルタスパルタ浴衣ヴァンピィ浴衣ヴァンピィニオ超越ニオ150リミナルメアリミナルメア
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブ黒麒麟黒麒麟永遠拒絶の槍永遠拒絶の槍ミスト
他心陣
モローンラベ
サブ枠編成キャラ
カッツェリーラ
立ち回り手順
1T目魔鯛召喚
ヴァンピィ3,2,1→ナルメア1→ニオ3,2,1→
主ミスト,モローンラベ→攻撃
2T目主他心陣,モローンラベ→ナルメア3→黒麒麟召喚
ヴァンピィ3→攻撃
3T目ポーション(主人公)→ベルゼバブ召喚
主他心陣→ナルメア3→攻撃

武器編成例

メイン武器
上限/EX枠与ダメ/上限EX攻/上限
SLv20SLv15SLv15
M背水枠M背水枠M背水枠
SLv20SLv20SLv20
与ダメ枠与ダメ枠背水/通常枠
SLv15SLv15SLv20
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の槍×1本(※メイン武器枠)
・テンペ杖×1本
・イーウィヤ短剣×1本
・リミシャル剣×1本
・ティア銃×3本
・ラー拳×2本
・オメガ刀(土属性)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

風古戦場150HELL『黄金の邪竜』攻略/手動編成例まとめの画像
討伐時間(団バフ無)56秒前後

スパルタ編成例(リミ武器少なめ)

主人公支援枠火力枠火力枠
スパルタスパルタニオ超越ニオ150浴衣ヴァンピィ浴衣ヴァンピィリミナルメアリミナルメア
-連撃攻撃連撃攻撃連撃攻撃
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブゼピュロスゼピュロス永遠拒絶の槍永遠拒絶の槍モローンラベ
他心陣
テルモピュライ
立ち回り手順
1T目※奥義OFF
魔鯛召喚
ニオ1,2,3→主人公モローンラベ,他心陣→
ナルメア1→ヴァンピィ3,2,1→攻撃
2T目※奥義OFF
ラファエル召喚
攻撃
3T目※奥義ON
バブ召喚
ナルメア3→攻撃
※ダメ不足時は4T目も攻撃

各キャラのLB状況

ニオTA率10%/与ダメ7
久遠あり
ヴァンピィ渾身9/渾身11
ナルメア渾身10/渾身9
久遠あり

武器編成例

メイン武器
修羅/背水枠修羅/背水枠背水与ダメ
SLv15SLv15SLv15
与ダメ枠通常与ダメEX攻/神威
SLv15SLv15SLv15
EX攻/上限上限枠渾身/通常枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の槍(虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠
・宿命鉄拳×2本
・ラー拳(攻撃覚醒)×1本
・イーウィヤ短剣×1本
・カグヤ短剣×1本
・リミシャル剣×1本
・ジャッジ琴×1本
・青竜牙矛・邪×1本
・オメガ刀(渾身/通常上限/天司)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

風古戦場150HELL『黄金の邪竜』攻略/手動編成例まとめの画像
討伐時間(団バフ無)45秒前後

レスラー手動編成例

【編成の要点】
・主人公LBの全体HP等で被ダメ後の背水調整
・久遠状況や厳選次第で団バフ無し時は3T目に召喚追加

主人公支援枠火力/支援枠火力枠
レスラーレスラー水着コルワ水着コルワ浴衣ヴァンピィ浴衣ヴァンピィリミナルメアリミナルメア
-連続攻撃連続攻撃連続攻撃
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブゼピュロスゼピュロス宿命鉄拳宿命鉄拳ツープラ
サブ枠編成キャラ
カッツェリーラ
立ち回り手順(団バフ有)
1T目魔鯛召喚
ヴァンピィ2,1→ナルメア1→攻撃
2T目ベルゼバブ召喚
ナルメア3→ヴァンピィ3→コルワ1(ナルメア)→
主人公ツープラ,攻撃
3T目コルワ1(ナルメア)→攻撃
※団バフ無し時はダメ次第でイーウィヤ召喚追加

武器編成例

メイン武器
通常与ダメ通常与ダメ通常与ダメ
SLv15SLv15SLv15
修羅/背水修羅/背水アビ/虚詐
SLv15SLv15SLv20
与ダメ枠与ダメ枠渾身/通常枠
SLv15SLv15SLv20
この構成で必要な武器
・宿命鉄拳×3本 ※メイン武器枠
・カグヤ短剣×3本
・永遠拒絶の槍(アビ上限/虚詐)×1本
・イーウィヤ短剣×2本
・オメガ杖(渾身or背水/通常上限/天司)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

風古戦場150HELL『黄金の邪竜』攻略/手動編成例まとめの画像
討伐時間(団バフ有)37秒前後
討伐時間(団バフ無)41秒前後

みんなの攻略パーティ編成

100HELL『黄金の邪竜』の行動表

風古戦場150HELL『黄金の邪竜』攻略まとめの画像

100HELLのHP/ステータス

HP約2億8875万
攻撃対象全体対象
仕様◆敵通常攻撃で黄金の渇望Lv+1最大3/消去不可)
Lvに応じて与ダメ/追撃/連撃率UP
Lv1:土属性5%追撃/与ダメ500加算/連撃率UP
Lv2:土属性10%追撃/与ダメ1000加算/連撃率UP
Lv3:土属性15%追撃/与ダメ1500加算/連撃率UP
◆敵特殊技使用でLv-1
※敵追撃は味方追撃とは仕様が異なり、与ダメ加算部分も追撃割合分になる
(例:10%追撃の場合→1000加算×0.1=100加算)
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『15』64000
【真の力1】
50~26%
90000
【真の力2】
25~0%
『14』120000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

100HELLの行動表

特殊技『グラッジインパクト』(通常)
全体に土ダメ4倍ダメ
被弾対象に攻撃50%/防御50%DOWN
敵の被ダメ15万減少×4T/連撃率UP×2T
『ドラッヘン・スパーク』(通常)
ランダムに土ダメ3.2倍ダメージ×3回
被弾対象2キャラに麻痺/2キャラに暗闇
敵の攻撃30%×2T/防御30%UP×2T
『カースト・リング』(OD)
ランダムに土ダメ0.8倍×15回
全体の強化効果消去(全消去)
被弾対象に呪い×3T
敵に被ダメ70%カット
特殊
行動
(HP85%に発動)
『ドラッヘン・スパーク』
ランダムに土ダメ3.2倍ダメージ×3回
被弾対象2キャラに麻痺/2キャラに暗闇
敵の攻撃30%×2T/防御30%UP×2T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『カースト・リング』
ランダムに土ダメ0.8倍×15回
全体の強化効果消去(全消去)
被弾対象に呪い×3T
敵に
・被ダメ70%カット×4T
・高揚×4T
・被ダメージ固定×2T
└15hit目以降上限30万固定
・弱体耐性100%UP×4T
(HP25%時に発動)
『グラッジインパクト』
全体に土ダメ4倍ダメ
被弾対象に攻撃50%/防御50%DOWN×2T
敵の被ダメ15万減少×4T/連撃率UP×2T
(HP10%時に発動)
『カースト・リング』
ランダムに土ダメ0.8倍×15回
全体の強化効果消去(全消去)
被弾対象に呪い
敵に被ダメカット×4T
真の力
解放
◆50%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆10%時に体勢を立て直した
・ODゲージリセット

弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠/昏睡麻痺恐怖命中

100HELLの変更点

95→100HELLの変更点
ステータス・攻撃力上昇
50%特殊【50%特殊】
・強化消去3個→全消去
・高揚/ダメカット/ダメ固定/弱体耐性UP追加
【CT/10%特殊】
・被ダメ70%カット追加
25%特殊・被ダメ15万減少追加

みんなの攻略パーティ編成


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