水古戦場100/150HELL『ワマムツ』攻略/編成例まとめ

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【グラブル】水古戦場100/150HELL『ワマムツ』攻略/編成例まとめ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】水古戦場100/150HELL『ワマムツ』攻略/編成例まとめ【グランブルーファンタジー】

グラブルの水有利古戦場100/150HELLボス『ワマムツ(クマムシ)』の攻略を紹介!ワムマツ行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例なども掲載。水古戦場100/150HELL攻略時の参考にどうぞ!

水古戦場100/150HELL『ワマムツ』攻略/編成例まとめの画像
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目次


【150HELL攻略】


【100HELL攻略】

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ダメカ系弱体対策系

各難易度のHP/貢献度/戦貨

HELL敵HP/貢献度

難易度敵HP貢献度
90HELL約5000万約305,000
95HELL約1億3125万約910,000
100HELL約2億8875万約2,680,000
150HELL約2億8875万約4,100,000
200HELL約5億7750万約13,400,000
250HELL約15億3037万約49,500,000

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個13,400,000670,000/個
HELL
250
20個
※専用の自発素材
約49,500,0002,475,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

150HELL『ワマムツ』の行動表

水古戦場100/150HELL『ワマムツ』攻略/編成例まとめの画像

150HELLのHP/ステータス

総HP約2億8875万
攻撃対象全体対象
仕様通常攻撃毎に太古の輝きLv+2/(最大5/消去不可)
Lv1:攻撃力30%/連撃率UP/火30%追撃
Lv2:攻撃力40%/連撃率UP/火40%追撃
Lv3:攻撃力50%/連撃率UP/火50%追撃
Lv4:攻撃力60%/連撃率UP/火60%追撃
Lv5:攻撃力70%/連撃率UP/火70%追撃
◆特殊技でLv1減少/4チェ以上でLv5減少
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』96000
【真の力1】
50~26%
132000
【真の力2】
25~0%
165000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

150HELLの行動表

特殊技『黄塵之息』(通常)
ランダムに火2.5倍ダメ×4回
被弾対象に恐怖×4T/攻撃力50%DOWN×4T
全体の奥義ゲージ-200%
敵に
・リフレクト(70%カット/反射5000/7回)×2T
・DA率/TA率UP×4T
『炸裂性重殻』(通常/OD)
全体に火4倍ダメ
被弾対象に強圧/防御力50%DOWN×4T
被弾対象2キャラにアビ封印×2T
敵に被ダメ70%カット/攻撃50%/防御50%UP×4T
『カンブリア熱線』(OD)
ランダムに火1.5倍ダメ×8回
全体の強化効果消去(全消去)
被弾対象に灼熱(最大8000)/被ダメ2000上昇×4T
敵に与ダメ2000上昇×4T
・被ダメ固定×2T
└15hit目以降上限30万
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP85%に発動)
『炸裂性重殻』
全体に火4倍ダメ
被弾対象に強圧/防御力50%DOWN×4T
被弾対象2キャラにアビ封印×2T
敵に被ダメ70%カット/攻撃50%/防御50%UP×4T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『カンブリア熱線』
ランダムに火1.5倍ダメ×8回
全体の強化効果消去(全消去)
全体に灼熱(最大8000)/被ダメ2000上昇×4T
敵に
・被ダメ固定×2T
└15hit目以降上限30万
・与ダメ2000上昇×4T
・高揚×4T
・弱体耐性100%UP×4T
★被ダメ0でも弱体付与
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP35%時に発動)
『炸裂性重殻』
全体に火4倍ダメ
被弾対象に強圧/防御力50%DOWN×4T
被弾対象2キャラにアビ封印×2T
敵に被ダメ70%カット/攻撃50%/防御50%UP×4T
(HP20%時に発動)
『黄塵之息』
ランダムに火2.5倍ダメ×4回
被弾対象に恐怖×4T/攻撃力50%DOWN×4T
全体の奥義ゲージ-200%
敵に
・リフレクト(70%カット/反射5000/7回)×2T
・DA率/TA率UP×4T
真の力◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇
・弱体効果リセット
・ODゲージリセット
・恐怖RESIST化
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇

150HELL「ワマムツ」弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠/昏睡麻痺恐怖命中
100%~51%

50%~0%

150HELLの主な変更点

100→150HELLの変更点
ステータス・攻撃力上昇
・防御値上昇(15→25)
OD時・OD突入時にCTMAX追加
 (85%/35%前後)
85%/35%特殊・被ダメカット50%→70%
・敵攻撃50%UP追加
50%特殊・灼熱3000→8000
・敵与ダメ上昇1500→2000
・味方被ダメ上昇1500→2000
20%特殊・リフレクト(70%カット/反射5000/7回)×2T追加

150HELL手動向け編成例

各編成例目安
フレズ無し編成例47秒前後
フレズヴェルク編成例(最終ハーゼ無し)44秒前後
フレズヴェルク編成例(最終ハーゼ有り)35秒前後

フルオート編成例

フルオート編成は下記記事にて更新/掲載予定です。以下をご参照ください。

フルオート関連記事はこちら
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フレズ無し編成例(神石向け)

主人公支援枠支援枠固定枠
キングキング水着ルシオ水着ルシオエリカエリカグウィングウィン
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブ
Q召喚
ヴァルナヴァルナ
 
エクスコキュ銃コキュ銃
 
桜門五三桐
マントゥ
デュルワ
サブ枠1
ハーゼ

手動手順 ※奥義OFF

立ち回り
1T目バブ召喚,カリュブ召喚→主桜門、マントゥ→
ハーゼ3,4→ルシオ1,3(グウィン)→
エリカ2(グウィン)→グウィン2,1,3,3,3→
エリカ1(グウィン)→攻撃で終了
※ターン経過無し攻撃時は適宜リロード

武器編成例

メイン武器
渾身枠渾身枠技巧枠
SLv15SLv15SLv15
与ダメ枠与ダメ枠攻撃覚醒枠
SLv15SLv15SLv15
EX攻/神威誘惑/アビ枠渾身/天司枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・エクスコキュ銃×1本 ※メイン武器枠
・ロペ槍×2本
・フォリア弓×1本
・ワム槍×2本
・ミュルグレス(攻撃)×1本
・ムーン弓×1本
・永遠拒絶の杖(誘惑or渾身/アビ上限)×1本
・オメガ銃(渾身/通常上限/天司)×1本

召喚石編成例

討伐目安

水古戦場100/150HELL『ワマムツ』攻略/編成例まとめの画像
討伐時間47秒前後 ※団バフ無し

フレズヴェルク編成例(最終ハーゼ無し)

【編成の要点】
・バレットはベリ弾×5、スパバハ弾×1

主人公支援枠支援枠支援枠
ソルジャーソルジャーエリカエリカ水着ルシオ水着ルシオ水ゼタ水ゼタ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブ黒麒麟フレズヴェルクフレズフルファイア
アムニッション

手動手順

立ち回り
1T目バブ召喚→ルシオ1,3(主)→エリカ2(主)→
主アムニ,フルファイア,1→エリカ1(主)→
黒麒麟召喚→主フルファイア,1→エリカ1(主)
攻撃
※ターン経過無し攻撃時は適宜リロード

武器編成例

メイン武器
特殊覚醒枠特殊覚醒枠特殊覚醒枠
SLv15SLv15SLv15
特殊覚醒枠特殊覚醒枠上限枠
SLv15SLv15SLv-
上限枠虚詐/アビ枠渾身/天司枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・フレズヴェルク×1本 ※メイン武器枠
・エクスコキュ銃(特殊覚醒)×5本
・コスモス銃×1本
・バハ銃×1本
・永遠拒絶の杖(虚詐/アビ上限)×1本
・オメガ銃(渾身/通常攻撃/天司)×1本

召喚石編成例

討伐目安

水古戦場100/150HELL『ワマムツ』攻略/編成例まとめの画像
討伐時間44秒前後
※団バフ無しでも討伐確認済み

フレズヴェルク編成例(最終ハーゼ有り)

【編成の要点】
・バレットはベリ弾×5、スパバハ弾×1

主人公支援枠支援枠闇キャラ
ソルジャーソルジャー水シャトラ水シャトラガブリエルガブリエル自由枠闇キャラ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブ250バハフレズヴェルクフレズアムニッション
フルファイア

手動手順

立ち回り
1T目デス召喚→主アムニ→シャトラ2,3→
ガブ2→ハーゼ3,4→攻撃
★サポ250バハで開幕デス召喚が可能なため必須
※ターン経過無し攻撃時は適宜リロード
2T目バブ召喚→主フルファイア,1→攻撃

武器編成例

メイン武器
攻撃覚醒攻撃覚醒攻撃覚醒
SLv15SLv15SLv15
邁進邁進攻撃覚醒枠
SLv15SLv15SLv15
EX攻/神威誘惑/アビ枠渾身/天司枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・フレズヴェルク×1本(※メイン武器枠)
・シュレディンガーリビルド(攻撃20×2・19×1)×3本
・シグルズボウミーレス×2本
・ミュルグレス(攻撃覚醒)×1本
・ムーン弓×1本
・永遠拒絶の杖(誘惑/アビ上限)×1本
・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本

召喚石編成例

討伐目安

水古戦場100/150HELL『ワマムツ』攻略/編成例まとめの画像
討伐時間35秒前後 ※団バフ無し

みんなの攻略パーティ編成

100HELL『ワマムツ』の行動表

水古戦場100/150HELL『ワマムツ』攻略/編成例まとめの画像

100HELLのHP/ステータス

HP約2億8875万
攻撃対象全体対象
仕様通常攻撃毎に太古の輝きLvが2上昇/最大5(消去不可)
Lv1:攻撃力30%/連撃率UP/火30%追撃
Lv2:攻撃力40%/連撃率UP/火40%追撃
Lv3:攻撃力50%/連撃率UP/火50%追撃
Lv4:攻撃力60%/連撃率UP/火60%追撃
Lv5:攻撃力70%/連撃率UP/火70%追撃
◆特殊技でLv1減少/4チェ以上のCB発生でLv5減少
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『15』-
【真の力1】
50~26%
-
【真の力2】
25~0%
『14』-
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

100HELLの行動表

特殊技『黄塵之息』(通常)
ランダムに火2.3倍ダメ×4回
被弾対象に恐怖×4T/攻撃力50%DOWN×4T
全体の奥義ゲージ-200%
敵にDA率/TA率UP×4T
『炸裂性重殻』(通常/OD)
全体に火3.5倍ダメ
被弾対象に強圧×4T/防御力50%DOWN×4T
敵に被ダメ50%カット×4T/防御50%UP×4T
『カンブリア熱線』(OD)
ランダムに火1.4倍ダメ×8回
全体の強化効果消去(全消去)
被弾対象に灼熱(最大3000)×4T/被ダメ1500上昇×4T
敵に与ダメ1500上昇×4T
特殊
行動
(HP85%に発動)
『黄塵之息』
ランダムに火2.3倍ダメ×4回
被弾対象に恐怖×4T/攻撃力50%DOWN×4T
全体の奥義ゲージ-200%
敵にDA率/TA率UP×4T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『カンブリア熱線』
ランダムに火1.4倍ダメ×8回
全体の強化効果消去(全消去)
全体に灼熱(最大3000)×4T/被ダメ1500上昇×4T
敵に与ダメ1500上昇×4T
高揚×4T/弱体耐性100%UP×4T
★被ダメ0でも弱体付与
(HP25%時に発動)
『黄塵之息』
ランダムに火2.3倍ダメ×4回
被弾対象に恐怖×4T/攻撃力50%DOWN×4T
全体の奥義ゲージ-200%
敵にDA率/TA率UP×4T
(HP10%時に発動)
『炸裂性重殻』
全体に火3.5倍ダメ
被弾対象に強圧×4T/防御力50%DOWN×3T
敵に被ダメ50%カット×4T/防御50%UP×4T
真の力
解放
◆50%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆10%時に体勢を立て直した
・ODゲージリセット

弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺
(氷牢)
恐怖命中

100HELLの変更点

95→100HELLの変更点
ステ・攻撃力上昇
・太古の輝きLV最大3→5に上昇
└通常攻撃UPが1→2、CBLVDOWNが3→5
85%特殊・奥義ゲージ-200% 追加
・弱体ターン数が3→4Tに強化
・強化ターン数が3→4Tに強化
50%
10%特殊
【50%のみ】
・高揚/弱体耐性UP 追加
・10%が追加
・灼熱1500→3000に強化
・強化消去個数が全消去に強化
25%特殊・被ダメ50%カット×4T 追加
・弱体ターン数が3→4Tに強化
・強化ターン数が3→4Tに強化

みんなの攻略パーティ編成


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